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Scritto da R3wu0, 4 Novembre 2017 00:00 2 minuti

Battle for Azeroth: intervista a Dawson e Robinson

Oltre agli annunci fatti dai palchi, la BlizzCon è anche l’occasione per intervistare i vari sviluppatori di Blizzard. Ieri sera è toccato a Patrick Dawson, Technical Director di World of Warcraft e Chris Robinson, Art Director di World of Warcraft. Leggiamo le loro dichiarazioni in merito alle novità annunciate ieri.

  • Le Razze alleate scelte per essere disponibili al lancio sono quelle che rendono più facile continuare la narrazione di alcune sottotrame di Legion;
  • L’aggiornamento per i modelli di Goblin e Worgen non è al momento pianificato per questa espansione;
  • Con la 7.3.5 si cercherà di ridurre l’utilizzo di memoria richieste dal gioco;
  • L’adattamento delle zone dedicate al levelling non deve rendere tutto difficile, ma deve seguire un approccio più complesso. Finora è tutto non troppo facile, ma neanche troppo difficile;
  • Il sistema “procedurale” delle Isole che sarà presente in Battle for Azeroth riguarda solo alcuni aspetti. La sfida più impegnativa è stata quella per la creazione dell’IA. Vedere il gioco agire come un giocatore è davvero emozionante;
  • L’utilizzo del volo ed il suo eventuale, successivo ottenimento è una cosa che non è ancora stata decisa;
  • Il sistema dei Server Classici è una sfida entusiasmante, ma attualmente è ancora troppo presto per parlarne per via di alcune complessità tecniche da risolvere. Potrebbero essere ottenibili alcuni oggetti che saranno rimossi poi nel corso del tempo, ma non si può ancora sapere visto che sono ancora in una fase di sviluppo iniziale.
  • Alcuni cambiamenti apportati alle zone sono permanenti, altri no;
  • L’Arena dei Combattenti potrebbe essere ampliata, ma non si sa né come né quando

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Fonte: Wowhead

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