• È disponibile da oggi la seconda e ultima parte della serie di missioni che culminerà con l'Incendio di Teldrassil.

    Alla conclusione verrà anche riprodotto in game il corto animato uscito ieri, dove abbiamo scoperto chi e perché ha dato alle fiamme l'Albero del Mondo.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Nonostante tutti gli sforzi per fermare l'assalto dell'Orda, il muro di Fuochi Fatui evocato da Malfurion Grantempesta sta cedendo. Più avanti si snoda la strada che attraversa Rivafosca, fino al porto di Lor'danel. E dopo? La casa degli Elfi della Notte, Teldrassil, è vulnerabile. Migliaia di vite sono in pericolo, mentre la battaglia infuria.

    Guerra delle Spine: Capitolo 2 - Ora disponibile

    Chi: Personaggi di livello 110
    Dove: Il Capitolo 1 inizia a Roccavento per l'Alleanza e a Sepulcra per l'Orda
    Ricompense: Oro, reputazione, cavalcature di fazione


    A tempo limitato - Completa la Guerra delle Spine per ottenere una cavalcatura speciale!

    Al termine di questo capitolo, i giocatori riceveranno una cavalcatura speciale per commemorare la loro partecipazione a questo preludio della guerra in arrivo. I personaggi dell'Alleanza otterranno le Redini Fumanti dell'Ippogrifo di Teldrassil e quelli dell'Orda otterranno le Redini Sgualcite del Pipistrello Infetto di Sepulcra. Se hai ottenuto una di queste cavalcature di fazione con un personaggio dell'Orda o dell'Alleanza, riceverai entrambe le cavalcature nella collezione al termine dell'evento. Una volta che l'evento si sarà concluso con il lancio dell'espansione, terminerà anche la possibilità di ottenere queste cavalcature, quindi non perdere l'occasione!


    Preparati per la battaglia con le missioni mondiali

    A Rivafosca sono disponibili delle nuove missioni mondiali che ti faranno ottenere un nuovo equipaggiamento perfetto per i tuoi personaggi nuovi o secondari.


    Questo capitolo è parte di un evento a tempo limitato che proseguirà fino all'uscita di Battle for Azeroth.

    Ogni storia ha due facce. Partecipa alla tensione e al dramma che si stanno svolgendo con la nostra anteprima dei romanzi di Battle for Azeroth: Elegia di Christie Golden e Una buona guerra di Robert Brooks, disponibili all'interno della Collector's Edition di World of Warcraft: Battle for Azeroth.

  • Inizia oggi la serie di eventi che ci accompagneranno fino al lancio di Battle for Azeroth del 15 agosto. Durante questo periodo scopriremo come e dove sono iniziati i combattimenti che ci porteranno alla guerra totale durante la nuova espansione.


    Blizzard Entertainment ha scritto

    La scoperta dell'Azerite, una nuova e potente risorsa, ha il potenziale per cambiare l'aspetto stesso della guerra. Come Capoguerra dell'Orda, Sylvanas Ventolesto è contraria a lasciare che questo potere sia facilmente accessibile ai suoi nemici ed è disposta a fare tutto ciò che serve per impedirlo. Persino avventurarsi a Darnassus e sradicare l'Alleanza da Kalimdor una volta per tutte.

    Per l'Alleanza, la minaccia rappresentata dall'Orda è inaccettabile. Re Anduin Wrynn ha saputo dalle sue spie a Orgrimmar che l'Orda ha iniziato a mobilitare un esercito verso Silitus... ma presto capisce che è una manovra diversiva dell'Orda per allontanare i difensori dell'Alleanza. Sarà troppo tardi per proteggere gli innocenti lungo la strada e fermare la marcia dell'Orda verso il grande albero di Teldrassil?

     

    Guerra delle Spine: Capitolo 1 - Ora disponibile

    Chi: Personaggi di livello 110
    Dove: Inizia a Roccavento per l'Alleanza e a Sepulcra per l'Orda
    Ricompense: Oro e reputazione

    Questo capitolo è parte di un evento a tempo limitato che proseguirà fino all'uscita di Battle for Azeroth.


    Ogni storia ha due facce. Partecipa alla tensione e al dramma che si stanno svolgendo con la nostra anteprima dei romanzi di Battle for Azeroth: Elegia di Christie Golden e Una buona guerra di Robert Brooks, disponibili all'interno della Collector's Edition di World of Warcraft: Battle for Azeroth.

  • Dopo una lunga attesa è finalmente disponibile la patch pre-espansione di Battle for Azeroth, insieme alle corpose patch note.

    Tra le novità che sono state introdotte troviamo:
    • Scenario dell'Incendio di Teldrassil e della Battlaglia di Lordareon, che saranno resi disponibili a partire dal 24 Luglio;
    • Cambiamenti alle Classi e alle abilità, compresa l'introduzione dei nuovi Tempi di Recupero Globali;
    • Nuove personalizzazioni dei pg (Orchi dritti!) ed estetica delle Classi (Stregone);
    • Comunità in gioco (al momento disabilitate in EU) e rivisitazione della chat vocale;
    • Modalità Guerra e nuovi talenti PvP;
    • Nuove regole di predazione del Bottino: Personale e Classica;
    • Revamp delle Professioni: ora ogni professione è divisa in diversi livelli per "espansione";
    • Rimossa la Professione di Primo Soccorso;
    • Perdita del potere degli Artefatti;
    • Ricalibrazione delle statistiche di personaggio e Livello Oggetti(stat squish).

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La battaglia sta per avere inizio!

    Mentre le ferite del mondo si stanno rimarginando, quella aperta nella fiducia tra l'Alleanza e l'Orda si sta dimostrando troppo grave da curare. Nel cuore di quest'antico conflitto, unisciti ai tuoi alleati e sostieni la causa della tua fazione.

    Nuovi eventi a Teldrassil e Lordaeron

    A partire dalla settimana del 24 luglio, proseguendo nel corso delle tre settimane successive, fino al lancio di Battle for Azeroth il 14 agosto, affronta l'intensificarsi del conflitto a tutto campo a Teldrassil e, successivamente, a Lordaeron. Un nuovo capitolo della guerra inarrestabile che è il cuore della saga di Warcraft sta iniziando, ed è tempo che tu prenda posto in prima linea!

    Nuove personalizzazioni dei personaggi

    La guerra con la Legione Infuocata ha raddrizzato la schiena degli Orchi, rendendo disponibile la nuova opzione della postura verticale per tutti i personaggi di questa razza. Gli Elfi del Sangue ora possono avere gli occhi dorati, oltre a nuove espressioni per il volto.

    Tutte queste nuove opzioni sono disponibili presso i barbieri di tutta Azeroth. Inoltre, dal barbiere è anche possibile modificare il colore della pelle del personaggio.

    Personaggio vs Personaggio

    Il sistema PvP dell'onore e del prestigio è stato aggiornato. I progressi in PvP di Legion sono stati convertiti a livello account in Livelli Onore, che continuano a essere ottenibili con le attività PvP.

    I talenti PvP di tutte le specializzazioni di classe sono stati modificati. Premendo il tasto preimpostato N puoi vedere i tuoi talenti PvP e con il tasto preimpostato H il nuovo sistema PvP.

    Arriva la modalità Guerra

    Attivando la modalità Guerra, puoi avventurarti in un mondo pieno di giocatori che hanno fatto la tua stessa ardita scelta. La modalità guerra fornisce bonus aggiuntivi:

    • Tutti i talenti PvP scelti sono attivi ovunque il PvP sia disponibile.
    • Ottieni esperienza aggiuntiva per avanzare di livello.
    • Guadagna oro aggiuntivo e risorse aggiuntive dalle missioni mondiali.

    La modalità Guerra può essere attivata o disattivata a partire dal livello 20 visitando Orgrimmar o Roccavento e impostando le preferenze nel pannello Talenti (tasto preimpostato N). Attenzione! Una volta che la modalità Guerra è attiva, tutte le zone saranno contese, comprese aree come l'Abbazia della Contea del Nord.

    Nelle zone Santuario il PvP continua a non essere disponibile.

    Ulteriori novità della modalità Guerra, come il sistema del Cacciatore di Taglie o i Rifornimenti Aerei, saranno disponibili nelle nuove zone di Battle for Azeroth.

    Il 17 luglio 2018 termina l'ultima stagione di Legion, per quanto riguarda il PvP classificato, e inizia uno speciale periodo successivo alla stagione. Scopri il nuovo sistema di avanzamento PvP e le ricompense da sbloccare e ottenere poche settimane dopo il lancio di Battle for Azeroth.

    Lido degli Antichi e Ashran non sono più disponibili.

    Funzioni social

    Ora su World of Warcraft è possibile creare e unirsi a gruppi sociali multi reame. Le comunità rendono più facile trovare altri avventurieri con cui giocare che condividano i tuoi stessi interessi. Premi il tasto preimpostato O per iniziare.

    La chat vocale è ora disponibile per tutti i gruppi, le gilde e le comunità. Seleziona l'icona con le cuffie in gioco per parlare con gli altri giocatori.

    Modalità bottino classica

    Ora, quando entri in un'istanza con un personaggio di almeno 10 livelli superiore al livello massimo del contenuto dell'istanza stessa, vengono automaticamente abilitate le regole del bottino classiche. In base a queste regole, sarà possibile ottenere come bottino degli oggetti che sarebbero stati rilasciati con un gruppo completo dello stesso livello dell'istanza.

    Classi

    Il crudele colpo finale di Sargeras ha avuto un duro impatto sia su Azeroth che su tutti i suoi abitanti. Il potere di ogni Artefatto è ora esaurito. Alcune abilità dell'Artefatto sono state incorporate nelle relative specializzazioni. 

    Statistiche

    Nel tentativo di rendere più comprensibili i numeri visualizzati sullo schermo, i valori delle statistiche dei giocatori e dei nemici sono stati ridotti in tutto il gioco. La modifica include numeri come il livello degli oggetti, i danni, l'armatura, la salute e la difesa.

    Diversi incantesimi e talenti ora attivano un tempo di recupero globale quando vengono usati.

    Torrente Arcano degli Elfi del Sangue ora dissolve 1 effetto benefico da tutti i nemici vicini e rigenera il 3% del tuo mana massimo (invece di silenziare i nemici vicini e interrompere i personaggi non giocanti).

    Tutti i talenti di tutte le specializzazioni sono stati azzerati.

    Tutte le classi e le specializzazioni sono state aggiornate con Battle for Azeroth.

    Cavaliere della Morte

    • Ineluttabilità della Morte ora aumenta la velocità di movimento e la resistenza agli effetti di movimento forzato, alle respinte e ai rallentamenti.
    • Sangue
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Consunzione - Assale tutti i nemici frontali con un attacco famelico, curandoti di salute pari al 100% dei danni inflitti.
        • Emostasi - Ogni nemico colpito da Ebollizione del Sangue aumenta i danni inflitti e le cure fornite dal successivo Assalto della Morte.
    • Gelo
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Furia del Dragone del Gelo - Evoca un Dragone del Gelo, che soffia su tutti i nemici frontali in un'ampia area, infliggendo ingenti danni da gelo.
        • Annientamento - Quando Pilastro di Ghiaccio è attivo, Assalto del Gelo, Avanzata Glaciale e Folata Gelida attivano sempre Arma Letale e hanno una probabilità di ripristinare una runa.
    • Empietà
      • Sono stati ridotti i tempi di recupero di Armata dei Morti e Rianima Cadavere.
      • Molti altri talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi incantesimi e talenti includono:
        • Apocalisse - Scatena la rovina su un nemico, infliggendo danni e facendo manifestare accumuli di Ferita Putrescente sul bersaglio. Inoltre, evoca un Ghoul della tua Armata dei Morti per ogni accumulo di Ferita Putrescente manifestatosi.
        • Presa del Morto - Profanazione/Morte e Distruzione riduce la velocità di movimento dei nemici entro il suo raggio d'azione.

    Cacciatore di Demoni

    • Nuova abilità: Consumo Magia - Consuma un effetto magico benefico da un nemico, dissolvendolo e facendoti rigenerare furia o dolore.
    • L'incantesimo che si chiamava Consumo Magia è ora Distruzione.
    • Nuova abilità: Marchio del Caos - I danni da caos (Rovina) o da fuoco (Vendetta) marchiano il bersaglio, aumentandone i danni magici subiti del 5%.
    • Rovina
      • Assalto del Caos ora ha un'alta probabilità di ripristinare la furia, invece di fare affidamento sui colpi critici.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Rogo Rovente - Ti avvolge nelle fiamme, infliggendo danni da fuoco ai nemici e generando furia.
        • Scia di Rovina - L'ultimo colpo di Lame Danzanti infligge danni da caos aggiuntivi nel tempo.
    • Vendetta
      • I Frammenti Inferiori dell'Anima ora curano in base ai danni subiti di recente (invece di fornire una determinata quantità di salute).
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Carne Carbonizzata - Marchiatura Ardente aumenta i danni da fuoco inflitti dalle tue abilità al bersaglio.
        • Ingordigia - Consumare un Frammento dell'Anima fornisce una probabilità di attivare Metamorfosi Demoniaca.

    Druido

    • Nuova abilità: Pacificazione - Mitiga il bersaglio dissolvendo tutti gli effetti di Rabbia.
    • Ogni singola Forma Celere ha una propria abilità separata nel grimorio.
    • Equilibrio
      • Ira Solare ora ha una probabilità di attivare Potenziamento Lunare, mentre Ira Lunare ha una probabilità di attivare Potenziamento Solare.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Luna Nuova - Infligge danni al bersaglio, genera potere astrale e si trasforma in Mezza Luna e Luna Piena.
        • Lune Gemelle - Fuoco Lunare infligge danni aggiuntivi e colpisce un altro nemico vicino.
    • Aggressore Ferino
      • Alcuni talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Frenesia Ferina - Scatena una frenesia furiosa, artigliando il bersaglio diverse volte e facendolo sanguinare. Fornisce punti combo.
        • Scatto della Tigre - Attiva la Forma Felina e aumenta la velocità di movimento, riducendola poi gradualmente.
    • Guardiano Ferino
      • In Forma d'Orso, i Druidi ora generano la rabbia come i Guerrieri, ossia quando ricevono o eseguono attacchi in mischia.
      • Alcuni talenti, anche PvP, sono stati modificati.
    • Rigenerazione
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Fotosintesi - Quando un tuo effetto di Bocciolo di Vita è attivo su di te, le tue cure periodiche curano più velocemente. Quando un tuo effetto di Bocciolo di Vita è attivo su un alleato, le tue cure periodiche su di lui hanno una probabilità di farlo sbocciare.

    Cacciatore

    • Tutti i Cacciatori ora hanno Disimpegno come incantesimo di base.
    • Ora le specie dei famigli dei Cacciatori appartengono a una delle tre specializzazioni (Scaltrezza, Ferocia o Tenacia) e ogni specializzazione offre abilità uniche, invece che diverse statistiche.
    • Nuova abilità: Ordine al Famiglio - Ordina al famiglio di eseguire la sua abilità unica. L'abilità cambia in base alla specializzazione del famiglio attivo:
      • Scaltrezza: Richiamo del Padrone
      • Ferocia: Rabbia Primordiale
      • Tenacia: Legge del Più Forte
    • Affinità Animale
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • Frenesia Feroce è ora Tiro Lacerante.
      • I nuovi talenti includono:
        • Famiglio Animale - Richiamo: Famiglio evoca anche il primo famiglio della tua stalla a combattere al tuo fianco come secondo famiglio.
        • Famiglio Animale - Ordine di Morte infligge il 50% di danni aggiuntivi ai nemici che hanno meno del 35% della salute massima.
    • Precisione di Tiro
      • La specializzazione Precisione di Tiro ha subito una profonda revisione.
      • Abilità base della specializzazione Precisione di Tiro:
        • Tiro Mirato - Un potente tiro mirato che infligge danni fisici aggiuntivi la prima volta che colpisce un nemico. Consuma focus.
        • Rapidità di Tiro - Scaglia una raffica di colpi contro il bersaglio mentre si è in movimento. Genera focus.
        • Tiro Arcano - Un tiro rapido che infligge danni da arcano. Consuma focus.
        • Tiro Stabilizzato - Un tiro stabilizzato che può essere lanciato in movimento. Genera focus.
      • I nuovi talenti includono:
        • Flusso Continuo - Rapidità di Tiro ora dura il 30% più a lungo.
        • Doppio Colpo - Il successivo Tiro Mirato colpisce una seconda volta istantaneamente e non consuma focus, oppure il successivo Rapidità di Tiro lancia colpi aggiuntivi durante la canalizzazione.
      • Sopravvivenza
      • La specializzazione Sopravvivenza ha subito una profonda revisione. Ora sfrutta esplosivi e veleni animali, oltre ad attacchi coordinati con il proprio famiglio.
      • Abilità base della specializzazione Sopravvivenza:
        • Assalto del Raptor - Un assalto feroce che infligge danni fisici e consuma focus.
        • Ordine di Morte - Impartisce il comando di uccidere, inducendo il tuo famiglio ad attaccare ferocemente il bersaglio. Ha una probabilità di azzerare istantaneamente il proprio tempo di recupero. Genera focus.
        • Morso del Serpente - Scaglia una freccia avvelenata su un nemico, infliggendo danni da natura periodici. Consuma focus.
        • Bomba di Fuocobrado - Lancia sul bersaglio una bomba che esplode e infligge danni da fuoco a cono.
      • I nuovi talenti includono:
        • Chakram - Lancia una coppia di chakram contro il bersaglio, ferendo tutti i nemici lungo la traiettoria. I chakram poi tornano indietro, infliggendo danni allo stesso modo.
        • Infusione di Fuocobrado - Arricchisce la tua Bomba di Fuocobrado con reagenti aggiuntivi, fornendole uno a caso di tre potenziamenti ogni volta che viene lanciata.

    Mago

    • Abilità reintrodotta: Intelletto Arcano - Aumenta l'Intelletto degli alleati del 10%.
    • Nuova abilità: Rimozione Maledizione - Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.
    • Arcano
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • È possibile lanciare Missili Arcani in qualsiasi momento. L'attivarsi di Lancio Istintivo li rende privi di costo e più rapidi..
      • I nuovi talenti includono:
        • Amplificazione - Quando Lancio Istintivo è attivo, i missili lanciati da Missili Arcani aumentano di 1.
        • Riverbero - Se colpisce almeno 3 bersagli, Esplosione Arcana ha una probabilità del 50% di fornire una carica arcana aggiuntiva.
    • Fuoco
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Piroclasma - Consumare una Serie Bollente fornisce una probabilità che la successiva Pirosfera non istantanea infligga ingenti danni aggiuntivi.
        • Tocco Rovente - Bruciatura infligge danni aggiuntivi ed è sempre un colpo critico quando il bersaglio ha meno del 30% della salute massima.
    • Gelo
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Reazione a Catena - Quando Lancia di Ghiaccio colpisce dei bersagli congelati, aumenta i danni inflitti dalle tue successive Lance di Ghiaccio.
        • Pioggia Congelante - Globo Congelato rende il lancio di Tormenta istantaneo e ne aumenta i danni inflitti.

    Monaco

    • Nuova abilità: Tocco Mistico - I danni inflitti indeboliscono il bersaglio, aumentandone i danni fisici subiti del 5%.
    • Tutte le specializzazioni ora hanno come incantesimo di base Calcio a Spazzata - Fa cadere tutti i nemici vicini e li stordisce.
    • Mastro Birraio
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Serie di Schivate - Aumenta la durata di Noncuranza.
        • Guardia - Permette di proteggersi dagli attacchi futuri, ignorando i danni subiti che sarebbero stati trascurati da Noncuranza.
    • Misticismo
      • Nebbia del Sollievo è nuovamente una cura canalizzata lanciata manualmente.
      • Durante la canalizzazione di Nebbia del Sollievo, Vivificazione e Nebbia Avvolgente possono essere lanciate istantaneamente sul bersaglio.
      • Vivificazione ora cura tutti i bersagli che sono sotto l'effetto della tua Nebbia Curativa.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Nebbia Crescente - Calcio del Sole Nascente cura tutti gli alleati con un tuo effetto di Nebbia Curativa, Nebbia Avvolgente o Fonte dell'Essenza attivo e ne estende la durata.
        • Benessere - Più a lungo Fonte dell'Essenza non è in tempo di recupero, più a lungo può durare la canalizzazione della successiva Fonte dell'Essenza. La durata delle cure periodiche di Fonte dell'Essenza è aumentata.
    • Impeto
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Pugno della Tigre Bianca - Un potente attacco fisico che fornisce 3 chi.
        • Spazzata di Coda della Tigre - Aumenta la portata di Calcio a Spazzata e ne riduce il tempo di recupero.

    Paladino

    • Sacro
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Crociato Vendicatore - Un'abilità con un tempo di recupero lungo che permette ai tuoi attacchi di curare gli alleati feriti, aumenta i danni inflitti dagli attacchi automatici, da Assalto del Crociato e da Giudizio, e riduce i tempi di recupero di Assalto del Crociato e Giudizio.
        • Risveglio - Luce dell'Alba ha una probabilità di attivare Ira Vendicatrice per alcuni secondi.
    • Protezione
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Trincea - Scudo del Vendicatore colpisce un bersaglio aggiuntivo e aumenta la tua probabilità di blocco.
        • Spirito Indistruttibile - Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino, Scudo della Vendetta e Mano Celestiale.
    • Castigo
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Guaritore Altruista - Le abilità che consumano cariche di potere sacro riducono il costo in mana e il tempo di lancio del successivo Lampo di Luce e ne aumentano le cure fornite.
        • Scia di Ceneri - Sferza i nemici frontali, infliggendo ingenti danni e riducendone la velocità di movimento. I nemici demoni e non morti restano anche storditi. Fornisce 5 cariche di potere sacro.

    Sacerdote

    • Abilità reintrodotta: Parola del Potere: Fermezza - Aumenta la Tempra degli alleati di spedizione o d'incursione del 10% per un'ora.
    • Disciplina
      • I Sacerdoti con specializzazione Disciplina ora conoscono Preghiera Disperata ed Esplosione Sacra.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Pentimento - Quando si forniscono cure con Contrizione, vengono curati tutti i bersagli con un tuo effetto di Espiazione attivo.
        • Barriera Luminosa - Crea uno scudo su tutti gli alleati vicini, assorbendo una determinata quantità di danni per 10 secondi.
    • Sacro
      • Rinnovamento ora riduce il tempo di recupero di Parola Sacra: Santificazione.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Increspatura Cosmica - Quando il tempo di recupero di Parola Sacra: Serenità o Parola Sacra: Santificazione termina, un lampo di luce cura fino a un massimo di 5 bersagli feriti.
        • Parola Sacra: Salvezza - Cura tutti gli alleati vicini e applica Rinnovamento e 2 accumuli di Preghiera di Guarigione a ciascuno. Tempo di recupero ridotto ogni volta che si lancia Parola Sacra: Serenità o Parola Sacra: Santificazione.
    • Ombra
      • Risonanza Mentale torna a essere un'abilità attiva, che infligge danni a tutti i nemici vicini al bersaglio e genera pazzia.
      • I Sacerdoti con specializzazione Ombra ora conoscono Balzo della Fede.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Ascensione Oscura - Attiva istantaneamente la Forma del Vuoto, scatenando poi un'esplosione di pura energia del Vuoto e infliggendo danni a tutti i nemici vicini. Genera 50 pazzia.
        • Vuoto Oscuro - Scatena un'esplosione di energia oscura intorno al bersaglio, infliggendo danni e affliggendo tutti i nemici vicini con Parola d'Ombra: Dolore. Genera 30 pazzia.

    Ladro

    • Assassinio
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Lame Nascoste - Ogni 2 secondi, aumenta i danni inflitti dal successivo Ventaglio di Lame. Si accumula fino a 20 volte.
        • Bomba di Veleno - Affondo Venefico e Perforazione hanno una probabilità per punto combo di spaccare una fiala di veleno sulla posizione del bersaglio, creando una pozza di acido che infligge danni da natura periodici a tutti i nemici nell'area d'effetto.
    • Fuorilegge
      • Fendente di Sciabola è ora Assalto Funesto.
      • Trapassamento è ora Eliminazione.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Scatto Tagliente - Carica il bersaglio con le armi sguainate, infliggendo ingenti danni al bersaglio e a tutti gli altri nemici vicini. Finché Vortice di Lame è attivo, i danni ai bersagli non primari sono aumentati. Genera energia.
        • Giochi Truccati - Attivare Scarica d'Adrenalina fa sì che il successivo lancio di Roulette Assassina faccia ottenere almeno due benefici.
    • Scaltrezza
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Tecnica Segreta - Una mossa risolutiva che crea dei cloni d'ombra di te stesso. L'attacco eseguito da te e da ciascuno dei tuoi cloni colpisce il bersaglio primario e tutti i nemici vicini.
        • Tornado di Shuriken - Una profonda concentrazione permette di scatenare una Tempesta di Shuriken ogni secondo per i successivi 4 secondi.

    Sciamano

    • Totem del Tremore ed Elementale della Terra sono di nuovo disponibili per tutte le specializzazioni.
    • Elementale
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Custode della Tempesta - Il potere del fulmine fa sì che i successivi 2 lanci di Dardo Fulminante o Catena di Fulmini siano istantanei e attivino un Sovraccarico Elementale su ogni bersaglio.
        • Potere Illimitato - Quando gli incantesimi attivano un Sovraccarico Elementale, la celerità aumenta.
    • Potenziamento
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Spiriti Elementali - Riduce il tempo di recupero di Lupi Spirituali e infonde i tuoi Lupi Spirituali con il fuoco, il gelo o il fulmine.
        • Maestria nei Totem - Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia: Totem della Risonanza, Totem della Tempesta, Totem della Brace e Totem del Vento a Favore.
    • Rigenerazione
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Inondazione Lampo - Consumare l'effetto di Onde di Marea riduce il tempo di lancio della successiva cura del 20%.
        • Scudo di Terra - Protegge il bersaglio con uno scudo di terra, aumentando le tue cure su di esso e curandolo quando subisce danni.

    Stregone

    • Gli Stregoni di tutte le specializzazioni ora conoscono Furia dell'Ombra - Stordisce tutti i nemici vicini.
    • Le Pietre della Salute degli Stregoni non condividono più il tempo di recupero con le pozioni.
    • Afflizione
      • Gli Stregoni con specializzazione Afflizione ora conoscono Evocazione: Lumenero - Evoca dalla Distorsione Fatua un Lumenero che estende la durata dei tuoi effetti periodici su tutti i nemici, infligge danni da ombra al bersaglio ed è potenziato da ogni tuo effetto dannoso periodico attivo su qualsiasi bersaglio.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Morte Strisciante - Agonia, Corruzione, Aspirazione della Vita e Afflizione Instabile infliggono danni normali ma in un tempo ridotto del 15%.
        • Contaminazione Vile - Scatena un'esplosione vile sulla posizione bersaglio, infliggendo danni periodici a tutti i nemici vicini e riducendone la velocità di movimento.
    • Demonologia
      • La specializzazione Demonologia ora conosce Evocazione: Tiranno Demoniaco - Evoca un Tiranno Demoniaco che aumenta la durata di tutti i servitori demoni attuali per 15 secondi e infligge danni al bersaglio.
      • La specializzazione Demonologia ha subito una profonda revisione.
      • I nuovi talenti includono:
        • Sferzata del Terrore - Quando i tuoi Inseguitori Maligni caricano in battaglia, il loro Morso del Terrore colpisce tutti i bersagli vicini e infligge danni aggiuntivi.
        • Evocazione: Demonio Vile - Evoca un Demonio Vile da Argus che combatte al tuo fianco.
    • Distruzione
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Rito della Supremazia - Finché il tuo Infernale è attivo, ogni frammento d'anima consumato aumenta i danni inflitti dal tuo Dardo del Caos dell'8%.
        • Anima Oscura: Instabilità - Infonde la tua anima con un potere instabile, aumentando la tua probabilità di critico del 30% per 20 secondi.

    Guerriero

    • Abilità reintrodotta: Urlo di Battaglia - Aumenta la potenza d'attacco di tutti gli alleati del 10% per 1 ora.
    • Armi
      • La specializzazione Armi ha subito diverse modifiche a molte abilità di base:
        • Dominazione è ora un'abilità di base - Domina il nemico, infliggendo danni fisici e aumentando i danni inflitti dal successivo Assalto Mortale o Esecuzione.
        • Assalti Fendenti è ora un'abilità di base - Per 12 secondi, le abilità a bersaglio singolo colpiscono 1 bersaglio aggiuntivo vicino, infliggendo il 75% dei danni.
        • Tatticismo influisce su Dominazione invece di Colpo del Colosso - Consumare rabbia fornisce una probabilità di azzerare il tempo di recupero di Dominazione.
        • Colpo del Colosso è ora un'abilità principale con tempo di recupero lungo - Sfonda l'armatura del nemico, infliggendo ingenti danni fisici e aumentando i danni fisici inflitti al bersaglio.
        • Maestria: Ferite Profonde - Colpire un nemico con Assalto Mortale, Esecuzione o Tempesta di Lame provoca Ferite Profonde, infliggendo ingenti danni periodici da sanguinamento.
      • I nuovi talenti includono:
        • Morte Improvvisa - Gli attacchi hanno una probabilità di azzerare il costo in rabbia della successiva Esecuzione e di renderla utilizzabile su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla salute.
        • Spezzaguerra - Sostituisce Colpo del Colosso. Colpisce il terreno e sfonda l'armatura di tutti i nemici vicini, aumentando i danni fisici da te inflitti a loro.
    • Furia
      • Grido di Battaglia è ora Avventatezza - Entra in uno stato di Berserk, aumentando la generazione di rabbia del 100% e aumentando la probabilità di critico delle tue abilità.
      • La specializzazione Furia ha subito diverse modifiche ad alcune abilità di base:
        • Sete di Sangue ora ha un'alta probabilità di farti infuriare, invece di fare affidamento sui colpi critici.
        • Taglio Furioso ora è un talento e presenta anche gli effetti del talento Frenesia.
        • Colpo Furente ora ha 2 cariche, ha una probabilità di azzerare il proprio tempo di recupero e non richiede più che tu sia infuriato.
        • Turbine ora genera rabbia per ogni bersaglio colpito.
      • I nuovi talenti includono:
        • Tritacarne - Turbine ha una probabilità di farti infuriare e generare rabbia aggiuntiva per ogni bersaglio colpito.
        • Spezzassedio - Spezza le difese del nemico, infliggendo danni fisici e aumentando i danni da te inflitti a quel bersaglio. Genera rabbia.
    • Protezione
      • I Guerrieri con specializzazione Protezione ora conoscono Avatar, Urlo Intimidatorio e Chiamata a Raccolta.
      • Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
      • I nuovi talenti includono:
        • Rinforzo - Riduce il tempo di recupero di Ultima Difesa e le permette di bloccare anche tutti gli attacchi in mischia.
        • Minaccioso - Urlo Intimidatorio disorienta i nemici per 4 secondi aggiuntivi e li fa tremare di paura sul posto invece di metterli in fuga per il terrore.
  • Con l'arrivo mercoledì 18 Luglio della patch pre-espansione World of Warcraft si prepara al passaggio verso Battle for Azeroth e lo fa con una serie di cambiamenti molto importanti, tra i quali anche quello al sistema di ottenimento del bottino.

    Il solo sistema di predazione che verrà utilizzato sarà quello del Personal Loot, con alcune importanti modifiche. Il Bottino Personale in modalità Mitica fornisce circa 6 pezzi per ogni boss abbattuto, contro i 4 della modalità Responsabile del Bottino, decretando di fatto l'ottenimento di un quantitativo maggiore di ricompense.

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    Sarà possibile cedere ai propri compagni la nostra ricompensa a patto che questa abbia un Livello Oggetto inferiore rispetto al pezzo che stiamo indossando, cosa che è già possibile fare da qualche tempo. Inoltre, per adattarsi alla flessibilità del gruppo nelle modalità Normale ed Eroica, se il party supera i 10 membri ogni componente in più garantirà un ulteriore 20% di possibilità che il boss sconfitto fornisca un pezzo di equipaggiamento extra.

    Altro importante cambiamento legato all'utilizzo del sistema di Bottino Personale sarà l'aggiunta del Legacy Loot Mode, di cui abbiamo già parlato in questo articolo. Questo sistema di predazione si applicherà a tutti i contenuti che andremo a completare con il nostro personaggio, a patto che abbia 10 livelli in più rispetto al livello minimo richiesto per quel contenuto.
  • Dopo l'annuncio della data di rilascio della patch pre-espansione è stata svelata un'altra novità per il periodo che ci aspetta.
    Tramite il forum ufficiale, Blizzard ha comunicato che l'ottenimento dei Leggendari durante la pre-patch subirà un leggero cambiamento: infatti utilizzare le 1000 Essenze del Risveglio ci permetterà di scegliere il Leggendario che vorremo ottenere, quindi potendo decidere quale leggendario acquistare invece di ottenerne uno casuale.

    In aggiunta a questo molte delle fonti che fino a qualche settimana fa fornivano il prezioso Potere Artefatto dal rilascio della patch invece forniranno Essenze.

    Ythisens ha scritto

    With the Battle for Azeroth pre-patch, you’ll notice that the vendor who sold tokens that granted a random Legion Legendary item will now allow you to purchase specific Legion Legendaries relevant to your specialization. These are sold for the same cost that the token was sold for previously.

    Battle for Azeroth is just around the corner, so we wanted to take this opportunity to allow players who are trying to complete their Legendary collections a more straightforward way to do so, as well as give or new or returning players a way to pick up some strong items to prepare for leveling.

    These items can be purchased from Arcanomancer Vridiel in Dalaran for 1000 Wakening Essence. To help with this, many sources of Artifact Power will now grant Wakening Essences instead. Enjoy!

  • Scritto da ,
    Blizzard ha annunciato ufficialmente la data di rilascio della patch pre-espansione di World of Warcraft Battle for Azeroth. La patch uscirà il 18 Luglio in Europa e comprenderà tantissimi cambiamenti al gioco e modifiche alle Classi.



    Tra le novità che saranno introdotte con la patch ci saranno:
    • Cambiamenti alle Classi;
    • Modalità Guerra e nuovi talenti PvP;
    • Scenario dell'Incendio di Teldrassil e della Battlaglia di Lordareon;
    • Perdita del potere degli Artefatti;
    • Ricalibrazione delle statistiche;

    Per maggiori approfondimenti sui cambiamenti imminenti vi rimandiamo al video di Guida rapida e al sito ufficiale di World of Warcraft

  • Dopo il recente aggiornamento del PTR alla versione 8.0 e l'inizio della fase di test degli eventi che ci accompagneranno fino al rilascio di Battle for Azeroth il 14 Agosto, la community di WoW ha iniziato a dibattere su quale potrebbe essere la data di rilascio della patch pre-espansione.

    N.B. Quelle che seguono sono speculazioni, nessun annuncio ufficiale è stato fatto.

    Solitamente questo tipo di patch viene rilasciato circa 4 settimane prima della data di uscita della nuova espansione, e questa volta a sostegno di alcune teorie c'è anche un evento scovato nel calendario in gioco del PTR.

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    L'evento, chiamato "Guerra delle Spine", dovrebbe indicare la durata degli eventi collegati alla patch pre-espansione, almeno stando alla sua descrizione:
    "Il conflitto esplode a Rivafosca, mentre l'Orda e l'Alleanza si affrontano per il controllo di Teldrassil in questo evento a tempo limitato!"

    Sul PTR la data di termine di Guerra delle Spine è molto particolare, ovvero quella di lunedì 16 Luglio e questo ha portato in molti a credere che il rilascio della patch possa avvenire proprio in quei giorni. Considerando che normalmente i contenuti e le patch vengono rilasciati sui server Americani il martedì (mercoledì su quelli Europei), la data del 17 Luglio apparirebbe plausibile come data di rilascio della patch pre-espansione e sarebbe anche in accordo con le consuete tempistiche di rilascio di questo tipo di contenuti.
  • Nella serata di ieri il Game Director di World of Warcraft Ion Hazzikostas e il Community Manager Josh Allen hanno tenuto una nuova sessione di Q&A incentrata sulla beta di Battle for Azeroth e sulle novità in arrivo con l'espansione.
    Subito all'inizio della trasmissione Ion ha annunciato che il PTR è ora attivo e aggiornato con la prepatch di BfA, e la data di rilascio sarà resa nota prossimamente.

    • Il ciclo delle patch di BfA sarà simile a quello visto in Legion, con l'alternarsi di piccole e grandi patch;
    • Il volo non sarà disponibile con la 8.0 ma verrà reso disponibile in una successiva patch, come avvenuto con Legion. I requisiti per sbloccarlo non richiedono il completamento dei contenuti di entrambe le fazioni;
    • La rimozione dell'Impresa di Ricognitore per le zone delle vecchie espansioni è una cosa di cui il team ha discusso occasionalmente, senza prendere una vera decisione in merito;
    • Altre abilità saranno rimosse dal Tempo di Recupero Globale nella prossima patch della beta;
    • Tutte le Specializzazioni sono ormai nella loro fase semi-definitiva; d'ora in poi ci saranno solo piccoli aggiustamenti, molti solamente numerici, basati in larga parte sui feedback dei giocatori;
    • La Modalità di Guerra e i nuovi talenti del PvP saranno rilasciati con la prepatch. Ci saranno inoltre alcuni eventi specifici della prepatch per i giocatori con la Modalità di Guerra attiva;
    • Con la prepatch i reami di gioco saranno distinti solamente tra reami Normali e reami GdR, niente più distinzioni tra PvP e PvE;
    • La difficoltà Mitica per le Incursioni rimarrà un contenuto inizialmente affrontabile solo con giocatori del proprio server. Affrontare questa difficoltà con giocatori di altri server sarà possibile solo una volta ottenuta la nuova Impresa Hall of Fame;
    • Questa Impresa, vincolata alla fazione, sarà attribuita alle prime 100 gilde che completeranno la difficoltà Mitica; una volta che 100 gilde Alleanza e 100 gilde Orda completeranno l'Incursione in modalità Mitica, questa sarà affrontabile anche da gruppi di giocatori di server diversi;
    • I tratti degli Artefatti saranno resi inattivi con la prepatch;
    • Gli aspetti degli Artefatti saranno trasmogrificabili in BfA ma saranno ancora legati alla Specializzazione;
    • Durante le Spedizioni in modalità Mitica+ non sarà più possibile cambiare il proprio equipaggimento;
    • Gli affissi Tirannia e Potenziamento saranno disponibili anche nelle chiavi per le Mitiche+ già ai livelli bassi, per ridurre il salto di difficoltà che attualmente si ha tra una chiave +9 e una +10;
    • Saranno introdotti degli affissi stagionali che saranno ritirati dal gioco alla fine della relativa Stagione;
    • Le ricompense per il PvP sono state migliorate, oltre alla solita ricompensa casuale si potrà ottenere una nuova ricompensa calcolata in modo più specifico. Il Livello Oggetto della ricompensa sarà basato sul personale livello medio degli oggetti;
    • Ottenere punti Conquista farà riempire una barra che determinerà la qualità della ricompensa; il primo completamento fornirà una ricompensa di livello Ricerca delle Incursioni;
    • La durata delle Stagioni PvP in BfA sarà leggermente più lunga rispetto a quelle di Legion.

  • L'evento pre-espansione di Legion è attivo da ormai tre settimane, permettendo ai giocatori di vivere le missioni della Riva Dispersa e delle Invasioni Demoniache. Ora è giunto il momento delle valutazioni: A mente fredda, l'evento pre-espansione vi è piaciuto?

  • Scritto da ,
    L'assalto della Legione Infuocata è cominciato! Oggi sono iniziati ufficialmente tutti gli eventi pre-espansione di Legion, che ci vedranno protagonisti dell'arrestare l'avanzata del nostro nemico e di avvenimenti storici. Ecco tutto quello che ci aspetta in queste settimane:

    Cacciatori di Demoni
    La nuova classe è disponibile per chiunque abbia effettuato un preordine di Legion. I contenuti accessibili sono:
    • L'esperienza introduttiva dei Cacciatori di Demoni;
    • Tutti gli altri contenuti dell'evento tranne l'attacco delle Rive Infrante.



    Rive Infrante e Missioni
    L'assalto alle Rive Infrante è uno scenario condiviso fra Alleanza e Orda che ci porta direttamente all'attacco della Legione Infuocata. Partecipare all'evento ci garantisce ben tre oggetti di livello 685. Le Rive Infrante sono il primo passo di una serie di missioni che ci porteranno a viaggiare per luoghi molto conosciuti di Azeroth alla ricerca di un modo per fermare la Legione.
    Gran parte della storia che porta all'espansione vera e propria è raccontata proprio in queste serie di missioni, che non saranno tutte subito disponibili ma saranno sbloccate man mano con l'avvicinarsi al 30 Agosto, ovvero la data di uscita dell'espansione.

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    Sussurri Oscuri
    La battaglia per Azeroth non si combatterà solo sui campi di battaglia. Numerosi profeti di sventura e infiltrati della Legione cercheranno di corrompere i nostri campioni e reclutarli per conquistare le capitali. Rimarrete fedeli alla vostra fazione o cedere alle lusinghe della Legione?

    • A Orgrimmar e Roccavento i giocatori potranno casualmente sentire dei sussurri carichi di promesse e potere;
    • I sussurri applicheranno 9 cariche di Mente Fragile e vi daranno accesso a 5 nuove abilità;
    • Queste abilità servono per corrompere alleati, controllarli mentalmente e ingannare il resto dei giocatori. Alcune di queste rimuovono gli accumuli di Mente Fragile;
    • Una volta consumate tutte le cariche di Mente Fragile, il giocatore si trasformerà in un gigantesco Signore del Terrore;
    • In questa forma il giocatore è molto simile a un boss di istanza e quindi possiede sia una resistenza incredibile che abilità devastanti;
    • A questo punto la città e gli altri utenti dovranno fermare la distruzione che puntualmente causerete.

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    Invasioni Demoniache
    Le invasioni demoniache sono probabilmente il contenuto che più giocherete durante l'evento pre-espansione. Questi assalti, come spiegato in precedenti articoli, si intensificheranno col passare delle settimane e saranno un'importante fonte di equipaggiamento in vista dell'espansione.

    Ogni invasione è divisa in quattro fasi:
    • Difendere un luogo specifico contro l'invasione;
    • Sconfiggere due luogotenenti e un comandante a capo dell'assalto;
    • Eliminare le diverse forze d'invasione segnate sulla mappa;
    • Affrontare e sconfiggere un boss al punto iniziale dell'invasione.

    Completare la seconda fase di un'invasione garantisce una Piccola Cassa della Legione, mentre sconfiggere il boss di fine invasione fa guadagnare una Grossa Cassa della Legione. Inoltre i nemici lasceranno cadere Schegge Fatue che potranno essere usate per comprare una serie di oggetti in appositi npc delle capitali.

    Terminare con successo un'invasione sbloccherà l'impresa Con coraggio dinanzi alla Legione, mentre difendere il pianeta almeno una volta da tutte le invasioni vi conferirà Difensore di Azeroth: Invasioni di Legion.

    Fonte e ulteriori informazioni: wowhead
  • In una serie di interviste rilasciate a diversi siti esteri, gli sviluppatori di Legion hanno dichiarato che l'espansione durerà a lungo e riceverà una serie di patch che ne racconteranno la storia in maniera appropriata, diversamente da quello che è accaduto con Warlords of Draenor.
    Altri punti interessanti delle interviste sono elencati di seguito:

    • Le Invasioni Demoniache scaleranno dal livello 10 fino al 100;
    • Alcune parti degli eventi pre-espansione non sono ancora state scoperte dai giocatori della beta;
    • I limiti tecnici per creare una classe agile e scattante come il Cacciatore di Demoni erano troppo grandi da superare durante Burning Crusade;
    • Warlords of Draenor e Mists of Pandaria hanno insegnato al team su come e dove spendere le loro energie.


    Fonte: vanion, pcgamer
  • Scritto da ,
    Il team di WoW ha pubblicato un video che riassume velocemente le principali caratteristiche della nuova classe, il Cacciatore di Demoni, che sarà disponibile mercoledì 10 Agosto per tutti coloro che hanno preacquistato l'espansione. Pronti a eseguire il volere di Sire Illidan?



    Blizzard Entertainment ha scritto

    La nuova classe, il Cacciatore di Demoni, sarà disponibile per l'accesso anticipato dal 10 agosto per chi ha preacquistato l'espansione Legion e ha almeno un personaggio di livello 70 sul proprio regno. Per prepararvi al nuovo ruolo nei panni di un Illidari, abbiamo inviato degli esploratori a Mardum e scoperto qualcosa di più su questi potenti eroi.

    I progettisti di gioco Eric Maloof e Graham Berger ci accompagneranno in questo video di anteprima sul Cacciatore di Demoni.
    In qualità di nuove reclute degli Illidari, inizierete il vostro viaggio al livello 98 a Mardum, una zona infestata dai demoni. Progredendo su questo pericoloso territorio, inizierete ad apprendere le abilità del Cacciatore di Demoni e la sua storia, imparando come imbrigliare il potere necessario a intraprendere il vostro cammino. Ma attenzione: non tutti gli Illidari sopravvivranno. Chiedetevi cosa siete disposti a sacrificare per salvare Azeroth dalla Legione Infuocata.

    Prima di creare il personaggio, dovrete apprendere qualcosa di più su questa classe eroica. Per creare un Cacciatore di Demoni dovete avere almeno un personaggio al livello 70 sul vostro account. Dovrete anche scegliere tra due razze nella schermata di creazione del personaggio: Elfi della Notte o Elfi del Sangue. Per accedere anticipatamente al Cacciatore di Demoni, dovrete preacquistare Legion, ma tutti potranno usare questa classe dopo la pubblicazione del 30 agosto.

    Ecco alcune delle abilità che avrete a disposizione una volta intrapreso il cammino degli Illidari:

    Vista Spettrale: la cecità dei Cacciatori di Demoni nasconde i loro veri poteri di percezione. Grazie alla loro vista amplificata, possono individuare tutti i nemici, anche quelli nascosti dietro gli ostacoli.

    Metamorfosi Demoniaca: i Cacciatori di Demoni assumono forme infernali, potenziando i loro formidabili poteri: gli assaltatori Illidari ottengono una velocità incredibile e infliggono danni aggiuntivi per eliminare rapidamente il loro bersaglio, mentre quelli specializzati nella difesa diventano quasi invincibili nella loro forma demoniaca.

    I Cacciatori di Demoni possono eseguire salti doppi, avvicinarsi o allontanarsi di scatto dal combattimento, e planare grazie alle proprie ali per cogliere di sorpresa i nemici.

    Scoprite altri dettagli sul Cacciatore di Demoni nelle sessioni di domande e risposte con gli sviluppatori (parte 1 e parte 2) insieme al progettista di gioco senior Jonathan LeCraft (filmati in inglese).

    Ora siete più preparati a diventare gli eroi che difenderanno Azeroth contro la Legione Infuocata. Siamo ansiosi di vedervi sul campo di battaglia.

  • Scritto da ,
    Il sito PCGamesN ha avuto l'occasione di intervistare Jeremy Feasel, game designer, sulle Invasioni Demoniache in arrivo la prossima settimana. Ecco le informazioni più interessanti:

    • Grazie a tecnologie derivate dagli Scenari e dalle Guarnigioni, il team è riuscito a creare il più grande evento di lancio di sempre;
    • Le Invasioni cominceranno lentamente, all'inizio una ogni 4 ore. Ogni settimana questo tempo si ridurrà del 300%, portando ad un invasione costante;
    • I demoni appariranno inizialmente nelle zone più remote di Azeroth, ad esempio Tanaris. Man mano che l'invasione procederà, la Legione si avvicinerà alle capitali;
    • L'evento dei Sussurri Oscuri avverrà nelle capitali e darà la sensazione di essere spiati e traditi, oltre che assediati dai demoni.

    Fonte: PCGamesN
  • Scritto da ,
    La patch pre-espansione di Legion è finalmente arrivata, introducendo le prime novità dell'espansione e gli eventi che culmineranno con il lancio vero e proprio del nuovo capitolo di WoW.
    Ma la vera domanda è: avete già rinnovato l'abbonamento a WoW? Fatecelo sapere

  • Scritto da ,
    La patch pre-espansione di Legion arriverà a breve, quindi perchè non dare un occhio alle note complete per scoprire che cosa è cambiato? Ecco un elenco delle cose più importanti:

    Rygarius ha scritto

    Indice


    World of Warcraft: Legion - Patch pre-espansione 7.0.3

    Aggiornamento: 18 luglio 2016.

    Nuovo sistema di trasmogrificazione: aspetti

    • Nuova scheda della collezione: aspetti
    • Sbloccate nuovi aspetti raccogliendo le armi e l'equipaggiamento vincolato che il vostro personaggio può utilizzare.
    • Gli aspetti sbloccati sono condivisi da tutto l'account e possono essere usati per la trasmogrificazione dagli altri personaggi che possono utilizzare quegli oggetti.
    • Quando vi connetterete con un personaggio per la prima volta nella patch 7.0, gli aspetti degli oggetti nelle vostre borse, in banca e nella Banca Eterea verranno automaticamente appresi. Aspetti aggiuntivi verranno sbloccati a seconda delle missioni che avete completato in precedenza.
    • I Trasmogrificatori situati nelle città principali sono stati dotati di funzioni aggiuntive.
      • C'è un look che vi piace particolarmente? Salvate l'intero set dal Trasmogrificatore e alternatelo agli altri.
      • Inoltre, le trasmogrificazioni ora possono essere associate alla specializzazione e potete decidere se il vostro aspetto debba cambiare automaticamente quando ne scegliete una.
      • Aggiunta una nuova opzione per nascondere l'equipaggiamento sulle spalle.
      • Le opzioni per nascondere l'equipaggiamento di testa, schiena e spalle sono state spostate nel sistema di trasmogrificazione.

    Sistema dell'Onore e di progressione PvP rinnovato

    • Il sistema di ricompense PvP ora fornisce oggetti di livello appropriato per i personaggi di livello 100 o inferiore.
    • I Punti Onore e i Punti Conquista sono stati rimossi come valuta.
    • Gli oggetti che sono stati acquistati usando i Punti Onore e i Punti Conquista ora possono essere acquistati con i Contrassegni d'Onore ottenuti nei campi di battaglia, in arena o nelle schermaglie.
    • Potete scoprire di più su questi cambiamenti leggendo la nostra Anteprima del PvP di Legion.

    Equipaggiamento PvP equalizzato

    • L'equipaggiamento è stato normalizzato nel PvP. I personaggi che accedono a una schermaglia in arena, nei campi di battaglia classificati, nell'arena classificata o ad Ashran ora ricevono un'aura chiamata Principi di Guerra.
    • Quest'aura rimuove tutte le statistiche aggiuntive fornite dall'equipaggiamento (Forza, Tempra, celerità e così via) ed eventuali ulteriori benefici (come gli effetti dei monili e i bonus dei set), dando al personaggio le statistiche di base della sua specializzazione, che variano poi in base al livello degli oggetti. L'obiettivo è proporre un'esperienza PvP più equilibrata.

    Arene

    • La bandiera presente sulla schiena del vostro personaggio ora cambia aspetto in base al miglior indice personale del personaggio nelle arene di quel tipo.
    • Le arene 5v5 sono state eliminate. L'impresa "Signore dell'Arena" è diventata una prova di forza.

    Campi di battaglia

    • Vincere un campo di battaglia con personaggi sotto il livello 110 ora fornisce una Cassa di Beni del Campo di Battaglia. Alla fine della partita, anche i giocatori della squadra avversaria hanno una possibilità di ricevere una cassa, con maggiori probabilità in base al punteggio di squadra. La cassa contiene equipaggiamenti adeguati al livello e alla specializzazione del personaggio. C'è inoltre la probabilità che la cassa contenga ricompense speciali, come armi o reliquie.

    Incursioni e spedizioni

    Cittadella del Fuoco Infernale

    • I nemici in modalità Normale, Eroica e Mitica ora infliggono circa il 30% dei danni in meno.

    Incursioni passate

    • La quantità di oro ottenuta nelle incursioni precedenti a Warlords of Draenor è stata normalizzata. Le incursioni di Cataclysm in modalità Eroica ora conferiscono meno oro di prima, mentre le incursioni di Mists of Pandaria e di Wrath of the Lich King ne conferiscono di più.
    • Le Rovine di Ahn'qiraj ora si azzerano quotidianamente (invece che ogni 3 giorni).

    Missioni e mondo esterno

    Serie di missioni per l'anello leggendario

    • I giocatori non possono più iniziare la serie di missioni per l'anello leggendario. Coloro che la stanno svolgendo hanno tempo fino al lancio di Legion per completarla, dopodiché le missioni non completate verranno rimosse dal Registro missioni.

    Cambiamenti al vincolamento delle creature

    • Tutte le creature e i PNG ora possono essere vincolati da un massimo di altri 5 personaggi.

    Eventi mondiali

    • Il Circolo dei Combattenti è ora chiuso per ferie e tornerà più avanti.
    • La Gara di Pesca a Rovotorto è stata temporaneamente sospesa per dar modo ai pesci di ripopolarsi.

    Oggetti e cambiamenti agli oggetti

    Cambiamenti agli Oggetti

    • Per ridurre l'alternanza di equipaggiamento durante il cambio di specializzazioni, sono stati apportati i seguenti cambiamenti.
      • Gli oggetti da indossare su schiena, dita e collo trovati in Legion non sono più legati a una statistica primaria specifica e resteranno validi per tutte le specializzazioni.
      • Le statistiche Spirito e armatura bonus sono state rimosse.
    • La statistica Replicazione è stata rimossa ed è stata sostituita con un'altra statistica secondaria sugli oggetti che l'avevano.
    • I monili ottenuti nelle incursioni, in PvP e nel mondo esterno di Warlords of Draenor erano troppo potenti e sono stati riportati ai livelli per i quali erano stati progettati.
    • I bonus dei set delle espansioni precedenti a Warlords of Draenor sono stati disattivati, anche se il testo che descrive le loro funzioni precedenti permane.
    • La potenza magica sulle armi da incantatore è stata riunita nella statistica Intelletto, per rendere più semplice il paragone tra due oggetti per la stessa classe. La potenza generale degli oggetti resta invariata.

    Oggetti

    • Il limite di pezzi d'equipaggiamento creati che è possibile indossare è stato rimosso.
    • La Pozione della Fortuna e la Pozione Superiore della Fortuna non hanno più effetto.
    • Il bonus del set Onorificenza del Gladiatore è stato rimosso da tutti i monili PvP.

    Cambiamenti ai personaggi

    Cambiamenti al sistema delle specializzazioni

    • I personaggi ora possono cambiare specializzazione in qualsiasi momento quando fuori dal combattimento. La configurazione delle barre delle azioni e la disposizione dei talenti viene salvata per ogni specializzazione. Per questo motivo, la doppia specializzazione è stata rimossa.

    Aggiornamenti di combattimento visivi e audio

    • Sono stati aggiornati e migliorati gli effetti audio e visivi e le animazioni delle interazioni di combattimento per tutte le classi, come gli attacchi automatici e molte abilità da mischia.

    Cambiamenti al sistema dei talenti

    • I personaggi possono modificare liberamente i propri talenti quando si trovano in una zona di riposo. I runografi possono creare degli oggetti consumabili che permettono di farlo anche sul campo. Inoltre, dopo essersi messi in coda per una spedizione, un'incursione o un contenuto PvP, i personaggi godono di un periodo durante il quale possono modificare liberamente i talenti.

    Cambiamento al sistema dei glifi

    • Il pannello dei glifi è stato rimosso dal gioco. Alcuni glifi minori che avevano effetti cosmetici che non si applicano a incantesimi specifici sono stati convertiti in oggetti cosmetici che forniscono lo stesso effetto di prima.
    • Alcuni glifi minori che applicavano alterazioni cosmetiche a specifici incantesimi sono stati aggiunti a quegli stessi incantesimi nel grimorio.

    Rimozione dei Bonus di Draenor

    • I Bonus di Draenor sono stati rimossi dal gioco.

    Cambiamenti alle armature

    • Cacciatori e Sciamani possono indossare armature di maglia dal livello 1 (invece che 40).
    • Guerrieri e Paladini possono indossare armature a piastre dal livello 1 (invece che 40).
    • Sono state aggiunge nuove opzioni alle ricompense per le armature di maglia e piastre nelle missioni di basso livello.

    Abilità razziali

    Umani

    • Volontà di Ferro ora rimuove tutti gli effetti di stordimento e condivide un tempo di recupero di 30 secondi con qualsiasi altro oggetto o abilità con un effetto simile.
    • Spirito Umano è stato riprogettato. Ora aumenta dell'1% tutte le statistiche secondarie (celerità, critico, maestria e versatilità) ottenute da tutte le fonti.

     

    Cambiamenti alle classi

    Tutte le classi e le specializzazioni sono state sottoposte a dei cambiamenti, sia alle abilità sia alle meccaniche. Per capire meglio il complesso processo dietro questi cambiamenti, vi consigliamo di leggere le nostre panoramiche delle diverse classi.

     


    Guarnigione

    • Molte fonti da cui reperire oro nella Guarnigione sono state ridotte o rimosse.
    • Il nuovo materiale recuperato nel Centro di Riciclaggio non includerà più oggetti equipaggiabili. Il materiale recuperato ottenuto prima della patch resta invariato.

    Collezioni

    Giocattoli

    • Diversi oggetti che avevano effetti cosmetici sono stati convertiti in Giocattoli e sono ora collezionabili.
    • Il Globo dell'Inganno ora permette al personaggio di mantenere alcune delle proprie caratteristiche, come l'armatura, quando si trasforma.
    • Nuovo giocattolo: Spada Giocattolo Morbida, venduta da Geppetto Belgioioso. Questo giocattolo ferisce a morte (ma non uccide) un nemico di basso livello.

    Professioni

    Runografia

    • I glifi maggiori, insieme a molti glifi minori, sono stati convertiti o rimossi del tutto dal gioco.

    Interfaccia

    • Le barre dei personaggi sono state aggiornate e ora includono anche le risorse di classe. I giocatori possono scegliere una versione più grande di queste barre nel menu delle opzioni dell'interfaccia.
    • Le barre dei personaggi nemici ora forniscono altre informazioni sugli effetti e sullo stato.
    • Sono state aggiunte le barre delle risorse di classe direttamente sotto il personaggio.
    • La scheda del personaggio è stata ridimensionata; le descrizioni delle statistiche sono ancora disponibili tramite API.
    • Le opzioni dell'interfaccia sono state ulteriormente semplificate.
    • La logica dell'inquadramento del bersaglio con il tasto Tab è stata riprogettata e ora funziona in modo più coerente e prevedibile.
    • È stata aggiunta un'icona dei benefici per rendere più facile capire quando un personaggio non ottiene punti esperienza.

    Account

    • La quantità d'oro massima che può essere posseduta è aumentata a 9.999.999. Anche la quantità massima depositabile nella banca di gilda è di 9.999.999 oro.
    • Il numero massimo di personaggi creabili in ogni reame è stato aumentato a 12.

    Motore grafico

    • La distanza massima visibile è stata aumentata enormemente per tutti i contenuti mondiali.
    • Sono stati aggiunti 5 livelli di impostazioni grafiche, con 3 livelli superiori alla precedente impostazione massima.
    • Sono state aggiunte altre tecniche di renderizzazione avanzate per la nebbia.
    • Sono state aggiunte moderne tecniche di renderizzazione dei colori e altri effetti.
  • Scritto da ,
    Blizzard ha annunciato ufficialmente che la patch pre-espansione di Legion sarà rilasciata il 20 Luglio! Sebbene questo non sia esplicitamente scritto nei bluepost europei, la data ufficiale statunitense è quella del 19 Luglio e sarebbe molto strana un'uscita non contemporanea.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I cieli su Azeroth si fanno più scuri...

    La patch pre-espansione di Legion arriverà presto, e vogliamo condividere con voi alcuni dettagli su cosa vi attende e soprattutto quando.

    Questo aggiornamento includerà un gran numero di funzioni e contenuti per preparare il gioco all'espansione, tra cui cambiamenti al sistema, miglioramenti generici e importanti eventi di gioco. Alcune di queste funzioni saranno disponibili immediatamente, mentre altri contenuti verranno sbloccati nelle settimane immediatamente precedenti al lancio dell'espansione. Continuate a leggere per ulteriori dettagli.

    Apertura col botto

    Quando la patch pre-espansione sarà live, i giocatori potranno immediatamente accedere a molte delle funzioni più importanti. Alcuni di questi aggiornamenti sono:

    Aggiornamenti di trasmogrificazione
    Il nuovo sistema di trasmogrificazione renderà più semplice che mai collezionare, conservare e scegliere l'equipaggiamento che volete trasmogrificare, senza che occupi spazio nel vostro inventario, in banca o nella Banca Eterea. Man mano che raccoglierete oggetti che possono essere usati con questo sistema, potrete elencarli per tipologia o scomparto nella scheda degli aspetti, all'interno della schermata delle collezioni.

    Aggiornamenti di classe
    Stiamo implementando cambiamenti importanti alle classi e alle specializzazioni di Legion per rafforzarne ulteriormente le identità. I cambiamenti fondamentali agli incantesimi e ai talenti avranno effetto non appena la patch pre-espansione sarà live. Ulteriori informazioni sulle novità di classi e specializzazioni sono disponibili nei blog di anteprima delle classi.

    Faremo in modo che sia più semplice cambiare specializzazione a fronte di diversi contenuti. I giocatori potranno mettersi in coda per spedizioni, incursioni, campi di battaglia e arene in qualunque ruolo disponibile per la propria classe, continuando a giocare in un altro ruolo mentre aspettano. Entrando nel contenuto per il quale si sono messi in coda, cambieranno automaticamente specializzazione in base a quella necessaria (senza nessun costo), tornando a quella precedente quando abbandonano l'istanza.

    La marcia verso Legion

    Nelle settimane successive alla patch pre-espansione sbloccheremo altri contenuti che porteranno al lancio di Legion, il 30 agosto. Stiamo ancora determinando le tempistiche precise di questi eventi, ma i giocatori che preacquistano Legion potranno giocare con il Cacciatore di Demoni intorno alla seconda o alla terza settimana di agosto (non più tardi del 17 agosto). Vi daremo più dettagli nelle prossime settimane, ma ecco un'anteprima di ciò che vi aspetta:

    Invasioni della Legione Infuocata
    Prima che scoppi l'inferno alla Riva Dispersa, la Legione Infuocata inizierà l'assalto ad Azeroth, trasformando luoghi un tempo familiari in campi di battaglia infestati dai demoni. Sarà compito degli eroi di Orda e Alleanza fermare il massacro.

    Accesso anticipato al Cacciatore di Demoni
    Nelle settimane prima del lancio, chi avrà preacquistato Legion otterrà l'accesso anticipato alla classe Cacciatore di Demoni. I giocatori inizieranno al livello 98, partendo dalle distese devastate di Mardum, dove i Cacciatori di Demoni muoveranno i primi passi prima di unirsi ai loro alleati nella lotta contro la Legione.

    La battaglia alla Riva Dispersa
    Con l'aggravarsi della situazione, gli eroi di Azeroth inizieranno a esplorare la Riva Dispersa, l'epicentro dell'invasione demoniaca.

    Tutte le funzioni e i contenuti elencati qui sopra, con l'esclusione dell'accesso anticipato al Cacciatore di Demoni, saranno disponibili per tutti i giocatori di World of Warcraft, indipendentemente dal preacquisto di Legion.

  • Secondo quanto riportato dagli utenti che hanno accesso al PTR, l'ultima versione del gioco sul reame di prova è segnata come "release", ovvero candidata al rilascio. Questo potrebbe significare l'uscita della patch pre-espansione di Legion per il 20 Luglio, durante la prossima manutenzione dei server. Avete cominciato ad aggiornare WoW?

    Immagine
  • La patch pre-espansione è sempre più vicina e con essa le invasioni demoniache che colpiranno ai quattro angoli di Azeroth! Respingere queste invasioni garantirà oggetti ed equipaggiamenti esclusivi dell'evento, ma col passare del tempo l'invasione si intensificherà, creando molte più occasioni per combattere la Legione. Pronti a difendere Azeroth?

    Kaivax ha scritto

    Presto arriverà la patch pre-espansione di World of Warcraft: Legion, che porterà con sé moltissimi cambiamenti e miglioramenti per il gioco. Di recente vi abbiamo già raccomandato di tenervi pronti, qui e qui.

    Oggi daremo un'occhiata più da vicino ad alcuni dei contenuti che vedrete su Azeroth nelle settimane successive alla pubblicazione della patch pre-espansione.

    Invasioni e diversivi

    Dopo un paio di settimane di adattamento alle novità della patch, alcuni invasori furiosi cominceranno a cadere dai cieli sopra Azeroth.

    DOYMU251MX9G1468341894878.jpg

    Potrete scoprire dove stiano avvenendo queste invasioni guardando sulla vostra mappa. Il più velocemente possibile, spostatevi nella zona sotto attacco e mettetevi a disposizione per difendere Azeroth.

    Ogni invasione demoniaca si svolgerà in quattro fasi e alla fine di ogni fase riceverete una ricompensa in Schegge Fatue, e a volte anche una cassa del tesoro. Ciò significa che è sempre un buon momento per correre là fuori a combattere contro la Legione.

    Una settimana dopo l'inizio dell'invasione, l'attacco si intensificherà. Dopo un'altra settimana, le cose andranno ancora peggio. Quindi, man mano che i giorni passeranno, sarà sempre più facile compiere le imprese collegate a questo evento esclusivo, ossia "Con coraggio dinnanzi alla Legione" (per aver fermato un'invasione) e "Difensore di Azeroth: Invasioni di Legion" (per aver fermato le invasioni in tutte e sei le zone coinvolte).

    Bottini sempre più ricchi

    Quando combatterete contro un'invasione demoniaca riceverete delle Schegge Fatue, che vi faranno molto comodo. Potrete usare questi oggetti per comprare delle armature per trasmogrificazioni (ci saranno quattro set disponibili: di stoffa, di cuoio, di maglia e a piastre), nuovi pezzi per il collo, le dita e la schiena, dei monili, la mascotte esclusiva dell'evento, il Cucciolo di Vilpipistrello, e altri oggetti utili.

    JUAYGV8AUP7C1468341894894.jpg

    Parlando di armi, ricordate di aprire sempre le casse ottenute dalle invasioni demoniache, perché c'è una probabilità di trovare una delle sedici armi esclusive dell'evento, come la Stella del Mattino di Niskara o il Bastone dell'Inquisizione. Si tratta di armi di livello 700 che potrebbero essere più che semplici aspetti per la trasmogrificazione: potrebbero essere l'oggetto perfetto da sbattere sul muso del demone più vicino!

    Ricordate di condividere

    Un'ultima notizia che vogliamo confermarvi è l'arrivo di un nuovo giocattolo ottenibile durante le invasioni demoniache: il Vilspargitore Tascabile. Non è una buona idea tenerselo davvero in tasca, mentre è un'ottima idea cercare di scoprire come ottenerne uno, perché le invasioni potrebbero essere la vostra unica possibilità di mettere le mani su una di queste vilfrivolezze.

    Per Azeroth!

  • Scritto da ,
    Blizzard ci informa che la stagione PvP 3 di Warlords of Draenor terminerà il 19 Luglio e come di consueto verranno distribuiti i premi di fine stagione e si applicherà la conversione in oro dei punti acquisiti. Inoltre, questo significa che la patch pre-espansione di Legion potrebbe arrivare proprio pochi giorni dopo il 19 Luglio, in quanto la patch non influirebbe più sul gioco competitivo.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Prepare to fight your last battles of the season—Warlords Season 3 will end at 2:00 a.m. PDT on July 19, 2016.

    After the season wraps, we will begin the process of determining eligibility for end-of-season rewards. If you believe that you’ve qualified for Warlords Season 3 PvP rewards, please refrain from transferring your character(s) to another realm or faction until awards are granted approximately two weeks later.

    The next PvP season, Legion Season 1, will begin after World of Warcraft: Legion launches on August 30. In the meantime, all Honor and Conquest Points will be converted to in-game currency at a rate of 35 silver per point. Also, Rated Battleground and Arena matches will not be available during the break between seasons. We will confirm the start date of the forthcoming Legion Season 1 at a later date.

    Please note that the end of the season does not require a patch to the game, and will occur automatically.

    Your days are numbered—get out there and fight!

  • Scritto da ,
    L'invasione della Legione si avvicina e con essa la patch pre-espansione! Il rilascio dell'atteso aggiornamento si fa ogni giorno più vicino e introdurrà una serie di novità, fra cui:

    • Rivisitazione del sistema di trasmogrificazione;
    • Aggiornamenti alle classi e specializzazioni;
    • Invasioni della Legione su Azeroth e l'evento della Riva Dispersa;
    • La prova in anteprima del Cacciatore di Demoni (solo per chi ha preacquistato).

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I cieli su Azeroth si fanno più scuri...

    La patch pre-espansione di Legion arriverà presto, e vogliamo condividere con voi alcuni dettagli su cosa vi attende e soprattutto quando.

    Questo aggiornamento includerà un gran numero di funzioni e contenuti per preparare il gioco all'espansione, tra cui cambiamenti al sistema, miglioramenti generici e importanti eventi di gioco. Alcune di queste funzioni saranno disponibili immediatamente, mentre altri contenuti verranno sbloccati nelle settimane immediatamente precedenti al lancio dell'espansione. Continuate a leggere per ulteriori dettagli.

    Apertura col botto

    Quando la patch pre-espansione sarà live, i giocatori potranno immediatamente accedere a molte delle funzioni più importanti. Alcuni di questi aggiornamenti sono:

    Aggiornamenti di trasmogrificazione
    Il nuovo sistema di trasmogrificazione renderà più semplice che mai collezionare, conservare e scegliere l'equipaggiamento che volete trasmogrificare, senza che occupi spazio nel vostro inventario, in banca o nella Banca Eterea. Man mano che raccoglierete oggetti che possono essere usati con questo sistema, potrete elencarli per tipologia o scomparto nella scheda degli aspetti, all'interno della schermata delle collezioni.

    Aggiornamenti di classe
    Stiamo implementando cambiamenti importanti alle classi e alle specializzazioni di Legion per rafforzarne ulteriormente le identità. I cambiamenti fondamentali agli incantesimi e ai talenti avranno effetto non appena la patch pre-espansione sarà live. Ulteriori informazioni sulle novità di classi e specializzazioni sono disponibili nei blog di anteprima delle classi.

    Faremo in modo che sia più semplice cambiare specializzazione a fronte di diversi contenuti. I giocatori potranno mettersi in coda per spedizioni, incursioni, campi di battaglia e arene in qualunque ruolo disponibile per la propria classe, continuando a giocare in un altro ruolo mentre aspettano. Entrando nel contenuto per il quale si sono messi in coda, cambieranno automaticamente specializzazione in base a quella necessaria (senza nessun costo), tornando a quella precedente quando abbandonano l'istanza.

    La marcia verso Legion

    Nelle settimane successive alla patch pre-espansione sbloccheremo altri contenuti che porteranno al lancio di Legion, il 30 agosto. Stiamo ancora determinando le tempistiche precise di questi eventi, ma i giocatori che preacquistano Legion potranno giocare con il Cacciatore di Demoni intorno alla seconda o alla terza settimana di agosto (non più tardi del 17 agosto). Vi daremo più dettagli nelle prossime settimane, ma ecco un'anteprima di ciò che vi aspetta:

    Invasioni della Legione Infuocata
    Prima che scoppi l'inferno alla Riva Dispersa, la Legione Infuocata inizierà l'assalto ad Azeroth, trasformando luoghi un tempo familiari in campi di battaglia infestati dai demoni. Sarà compito degli eroi di Orda e Alleanza fermare il massacro.

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    Tutte le funzioni e i contenuti elencati qui sopra, con l'esclusione dell'accesso anticipato al Cacciatore di Demoni, saranno disponibili per tutti i giocatori di World of Warcraft, indipendentemente dal preacquisto di Legion.

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