• Bashiok ha chiarito alcune caratteristiche della possibilità di collegare il proprio account Battle.net a Twitter per condividere direttamente da World of Warcraft screenshot e messaggi.

    Per utilizzarla è necessario che il proprio Real ID sia abilitato in modo da consentire il corretto funzionamento del controllo parentale. Gli sviluppatori stanno comunque lavorando alla futura separazione delle due funzionalità.

    Bashiok ha scritto

    02/25/2015 04:15 AMPosted by Lithalen

    Real ID has to be enabled.

    That's probably the cause if the Twitter options are just not there in-game for you, and our apologies as it was a fairly late change so not many people internally were aware of how it was implemented. Right now Twitter functionality is tied to Real ID being enabled, as it allows us to ensure parental controls can disable access to Twitter. We really wanted parental controls to be able to block Twitter access if a parent wants to do that, and to get that done and get it into the patch the best option was to attach it to the Real ID setting. We're looking into separating them into their own options in the future.

  • Mercoledì 25 febbraio 2015 arriva la patch 6.1 su World of Warcraft. Se avete avviato il client B.net negli scorsi giorni, il download dovrebbe già essere iniziato o addirittura completo. Abbiamo preparato un elenco riassuntivo dei cambiamenti più rilevanti apportati in questa patch, se volete approfondire è possibile farlo consultando l'articolo o notizia associata a ciascuna voce.

    Le novità e cambiamenti da non perdere introdotte nella patch 6.1



    Rygarius ha scritto

    New Character Models: Blood Elf

    • Character models for Blood Elves have been overhauled with an increase to fidelity and texture resolution; while retaining the core look and feel of the originals.
    • Some character models received additional tweaks and adjustments.

    Twitter Integration

    • Characters can now send Tweets for items, achievements, and screenshots from within the game client using the /share command.
    • To activate this feature, visit Social options in the Interface menu to enable, add, or disconnect a Twitter account.

    New Heirloom Collections Tab

    • The Collections system now supports Heirloom items.
    • Heirlooms can be upgraded to increase the maximum level that the item scales up to.
      • Heirlooms with no upgrades can scale up to level 60.
      • Heirlooms with 1 upgrade level can scale up to level 90.
      • Heirlooms with 2 upgrade levels can scale up to level 100.
      • Old heirlooms that have been upgraded to scale to level 85 are grandfathered in with 1 upgrade level.
    • New Heirlooms for the neck slot are now available and allows the character to cast a heal once a minute. This heal shares a cooldown with potions and Healthstones.
    • Vendors in Ironforge (Alliance) and Undercity (Horde) now sell Heirlooms for gold.
    • Alternate methods for obtaining Heirlooms and Heirloom upgrade tokens are also available.
      • Darkmoon Faire sells Heirlooms for Darkmoon Prize Tickets.
      • Argent Tournament sells Heirloom upgrade tokens for Champion's Seals.
      • Some world events now sell Heirloom upgrade tokens for currency obtained through the event.
    • Collecting 35 heirloom items awards a special mount that's usable by level 1 characters.

    Garrisons, Followers, and Outposts

    • New Garrison Visitors
      • One of five new visitors may visit each day offering a quest to anyone that visits players with a Tier 3 Garrison.
        • Defeat a dungeon boss: Completing this daily quest awards Garrison Resources.
        • Defeat a raid boss: Completing this weekly quest awards gold and an item level 645 token with a chance for it to be an item level 655 token.
        • Bounty (intended for 2 or more players): Group up with 2 or more additional players to hunt down and defeat a powerful enemy and you’ll earn gold and a chance to get an heirloom quest item off of the creature you kill for the quest.
        • Relic: Completing these quests will reward gold and ultimately Harrison Jones as a new Follower.
        • Profession: Get your hands on more Primal Spirits, reduce surplus reagents, and buy new recipes for crafted upgrades and transmutes.
      • For the Pet Battlers out there, there's a separate chance for an additional visitor offering unique Pet Battles with a chance to award a bag containing Pet Battle items and new Battle Pets.
    • Summon a Raid or World Boss
      • Players may find an item while completing a Garrison Invasion that that summons one of six new raid or world boss in the Garrison.
      • Summoned raid or world bosses have scaling health and is intended for 10-40 players.
    • New Garrison Music Box
      • Players can assemble a music box allowing them to play music in their Garrisons.
      • The music box can be obtained as a reward from a new quest found in your Garrison.
      • New songs can be collected from throughout the world to expand your music library.
    • New Garrison Vendor
      • There’s a new vendor coming to your Garrison who allows you to spend Garrison Resources on Follower Trait Retraining Guides or Follower Ability Retraining Manuals.
    • New Follower Trait: Treasure Hunter
      • Treasure Hunter trait increases the amount of gold rewarded from a mission.
    • Garrison Followers
      • Garrison Followers may now be upgraded to item level 675.
    • Follower Missions
      • New Profession Missions are now available on upgrading a profession building to level 3. Successfully completing these missions award an item that allows instant completion of work orders.
      • Players can unlock Relic and Bounty missions for their followers by completing the corresponding Relic or Bounty quest offered by one of the random daily new visitors to the Garrison.
      • New exploration missions are available to players with a skill of at least 1 in Archeology. Successfully completing these missions can award Archeology fragments, keystones, or treasure maps for a Draenor zone. Treasure maps obtained in this manner does not require quest achievement completion for the Draenor zone.
      • Archeology Vendors in Stormshield and Warspear now sell an item that'll spawn a follower exploration mission for 5 Restored Artifacts.
      • New Level-100 Scouting missions to a Battlefield now awards an item that grants access to missions that award Apexis Crystals.
      • New Raid missions to Blackrock Foundry are now available for a cache that awards level 665, 680, or 695 items.
      • New follower missions have been added that can award gold, Apexis Crystals, Savage Blood, or Augmentation runes.
      • Level 90-94 gold and Garrison Resource missions will now continue to appear even if there are no Followers that are level 90-94.
      • Level-100 Garrison resource missions now award more Garrison Resources.
      • Scavenger trait for Followers now increases Garrison Resources gained from a mission by 100% (down from 200%).
    • Follower Mission UI Improvements
      • List of missions available now displays the amount of bonus XP, gold, and resources awarded without having to mouse-over the mission tooltip.
      • Improved tooltips displaying which followers that can counter threats on a mission.
        • Followers that can counter a threat and available show up with a green checkmark.
        • Followers that can counter a threat but are out on a mission displays the time remaining until the follower is available.
        • Followers that can counter a threat but assigned to a building will display a working icon.
      • A new icon will notify the player when assigning a follower that'll receive less XP reward because they're below level or item level requirements.
      • Garrisons with 10 or more followers now have access to a sortable list with a quick overview of how many followers can counter a particular threat or how long a follower will be out on a mission.
    • Garrison Buildings
      • Garrison Work Order Changes
        • Work orders now check if a follower is assigned to the building every 4 hours when factoring in production bonuses.
        • Followers assigned to work at a building now receive XP for each work order that they provide a production bonus on.
        • Players now have an option to queue up all remaining work order slots through the building's work order UI.
        • NPCs that accept Work Orders are now titled as such along with a new interaction cursor to make them easier to locate.
      • Alchemy Lab
        • Level 2: Followers working at the Alchemy Lab now offers a choice on the free potions you want to receive, but those potions are now soulbound.
      • Armory (Dwarven Bunker / War Mill)
        • Level 3: A daily quest has been added to allow players to exchange Iron Horde Scraps for an armor or weapon enhancement token.
      • Barn
        • Barn traps are no longer targetable, causes the cursor to be highlighted, or usable in Rated Battlegrounds, Arenas, or outside of Draenor.
        • Barn traps can now be placed on top of a trap that has already been sprung.
        • Savage Blood now drops more frequently when a follower is assigned to the building (it didn’t affect the chance previously).
        • Caged creatures now stack to 1000 (up from 20).
      • Barracks
        • A vendor at the Barracks now sells an item that allows a character to shrink their Bodyguards for 60 minutes.
      • Fishing Shack
        • Nat Pagle (Level 3 Fishing Shack) will now give you any of the standard baits if you ask nicely.
        • Lunkers can now be caught from fishing pools and have an improved catch rate with higher fishing skill.
        • Summoned Cavedwellers now drops random fish flesh and drops less Worm Supreme.
        • Fish Eggs used as turn-in for the Fishing Shack Daily quest are now bind on pickup and no longer have a sell value.
      • Lumber Mill
        • Lumber Mill no longer requires Garrison Resources to build or upgrade.
        • Work orders now award 30 Garrison Resource (up from 20).
      • Mage Tower / Spirit Lodge
        • The building now accepts Ogre Waystones as work orders awarding Apexis Crystals and a chance to receive an item that allows instant completion of a mission that's in-progress.
        • Characters visiting the Garrison are now able to use Mage Tower / Spirit Lodge portals.
      • Mine
        • Miner's Coffee no longer has a stack limit, is now bind on pickup, and has a sell price. It now has an exclusive category so it cannot be applied multiple times by splitting it into different stacks. However, the aura can now correctly stack up to 5 times.
        • Preserved Mining Pick no longer has a stack limit, is now bind on pickup, has a sell price, and offers a bonus even if you have the Peon's Mining Pick.
      • Menagerie
        • Reduced the difficulty of quests to unlock the Menagerie, elite pet challenges, and pet battle daily quests.
      • Salvage Yard
        • Tier-3 salvage recovered from Follower missions no longer has an independent chance to drop an uncommon (green), rare (blue), or epic (purple) item and will instead always drop one of them. This change is intended to reduce overall item spam without affecting their value. Existing chance for Tier-3 salvage to potentially also contain an uncommon Tier-2 salvage item remains unchanged.
        • Follower Weaponry and Armor Set tokens (War Ravaged, Blackrock, Goredrenched) no longer drops from salvage. Weapon and Armor enhancement tokens that can upgrade a Follower's weapon or armor item levels will continue to have a chance to drop from Salvage Crates.
      • Town Hall
        • The fireplace in Tier-2 and Tier-3 Alliance Garrison Town Halls can now be used as a cooking fire.
      • Trading Post
        • Players trading Garrison Resources for tradeskill materials can now shift-click to specify the amount of items they want to purchase.
        • Trading Post Parts that drop in Ashran now have a chance to drop from all creatures and NPCs that drop Artifact Fragments, with an increased drop chance based on the quality of the creature or NPCs.
        • Trading Post no longer requires Garrison Resources to build or upgrade.
        • Some merchants have started accepting Crescent Saberfish Flesh as payment.
    • Garrison Invasions
      • Players that have performed above-and-beyond expectations for a Gold rating while defending their Garrisons from an invasion can now attain a Platinum rating. Platinum rating awards a level 660 item and a chance at obtaining an item that can be used to summon a raid or world boss.

    Cosmetic Transformations and Toy Effects

    • Improvements have been made to the way that cosmetic transformations are handled. Previously, using another transformation would overwrite or cancel an existing effect. Now, characters can retain multiple cosmetic transformations and the one with the highest priority will be visible. If a higher priority transformation is canceled or expires, the next highest priority transformation will then be visible.
    • Cosmetic transformation effects that do not have a mount riding animation are now temporarily suppressed when using a mount (previously, the effect is either canceled or prevented the use of mounts while active). Characters will regain the transformation once they dismount.
    • Cosmetic transformations that alter the character's appearance now have a higher priority than Druid combat forms. This means Druids can keep a transformation while shapeshifted.
    • Many Druid shapeshift forms now have attachment points on the head and back for cosmetic toy effects such as Blazing Wings or Pepe. Additional shapeshift forms may receive attachment points in the future.
    • To retain and improve readability in rated PvP environments, cosmetic transformations are now suppressed for all classes while inside a rated PvP environment (Arenas or Rated Battlegrounds).

    General

    • Accounts with an inactive subscription are now able to log in with the same restrictions that Starter Edition accounts have with the additional perk of being able to join guilds that characters on the account already are a member of.
    • Removed the requirement to have a character that's level 55 or higher to unlock the Death Knight as a playable class.
    • New Graphics Options
      • Particle Density in graphics settings now have 3 detail levels (down from 5). This may affect the number of particles generated by some particle systems.
      • Ambient Occlusion
        • Added new ambient occlusion method NVIDIA HBAO+, available on all DirectX 11 capable video cards.
      • Anti-Aliasing
        • MSAA is once again supported, with additional controls for fine-tuning under Advanced graphics options.
        • A new SSAA anti-aliasing option is now available for high-end video cards.
      • New Lighting
        • Per-pixel deferred point lights have been added to create more realistic lighting throughout Draenor.

    Itemization

    • Tertiary Stats for Avoidance, Speed, and Leech now provide about four times as much benefit per stat point.
    • All rings, neck, cloak, and trinket items that can be acquired in Nagrand (A level 98+ zone) or later should now be better suited for the character's loot specialization. This means tanks should no longer receive items with no bonus Armor and healers should no longer receive items with no Spirit from sources like item tokens, quests, or Personal loot mode in Dungeons and Raids for those item slots.

    Racials

    • Dwarf
      • Stoneform when used, now triggers a 30-second shared cooldown with other PvP trinkets that breaks crowd-control effects.

    Class Changes

    Talent Balance

    Developer Commentary: A primary focus for class changes in Patch 6.1 is improving overall talent balance. Not every talent needs to be useful in every situation; and in fact it’s often better if they have strengths and weaknesses. But we do try to have each talent be useful in some situations, and make them close enough in value that if you really enjoy the gameplay of a talent you don’t feel like you’re dragging your group down by using it.

    For these changes we focused primarily on tuning (tweaking numbers), and nearly all changes are buffs to underperforming talents. The goal is to reach more variety of viable builds, without bringing down the existing popular choices.

    • Death Knight
      • Talents
        • Breath of Sindragosa no longer has an initial Runic Power cost, but only applies the Mark of Sindragosa for Blood Death Knights.
        • Death Siphon now heals the Death Knight for 400% of damage dealt (up from 335%).
        • Defile now only reduces damage taken for Blood Death Knights.
        • Necrotic Plague damage has been increased by 20% and now only grants Runic Power to Blood Death Knights.
    • Druid
      • Talents
        • Bristling Fur (Guardian) now has a 30-second cooldown (down from 1 minute).
        • Force of Nature's Treants has been buffed with a 35% increase to their health and spellpower, and an 80% increase to their armor and attack power.
        • Guardian of Elune (Guardian) now also reduces the rage cost of Savage Defense by the Druid's base dodge chance percentage.
        • Moment of Clarity (Restoration) now lasts 7 seconds (up from 5 seconds).
        • Rampant Growth (Restoration) now also increases the healing of Swiftmend by 20%.
        • Renewal now instantly heals for 30% of max health (up from 22%).
        • Stellar Flare (Balance) damage has been increased by 16%, and now has a duration of 24 seconds (up from 20 seconds).
    • Hunter
      • Talents
        • Barrage damage has been increased by 21%.
        • Exhilaration now instantly heals for 30% of max health (up from 22%).
        • Glaive Toss damage has been increased by 25%.
        • Powershot damage has been increased by 62%.
        • Stampede now lasts 40 seconds (up from 20 seconds).
    • Mage
      • Talents
        • Alter Time now has a 1-minute cooldown (down from 1.5 minutes).
        • Comet Storm (Frost) damage has increased by 94% but deals 33.3% less damage in PvP combat.
        • Evanesce should now provide protection against many more effects, and function more consistently.
        • Ice Nova (Frost) now roots the target instead of stunning them, but the root is no longer affected by diminishing returns.
        • Mirror Image copies of Frost Mages now deal 15% less damage with Frostbolt.
    • Monk
      • Talents
        • Ascension now increases Spirit by 10% instead of increasing maximum mana by 20%.
        • Breath of the Serpent (Mistweaver) healing increased by 50%.
        • Chi Burst damage has been increased by 51%. Also fixed a bug that caused its damage and healing to vary based on specialization.
        • Chi Explosion (Mistweaver) healing while in Serpent Stance is increased by 40%, and is now usable while channeling Soothing Mist. Healing while in Crane Stance is reduced by 33.3%.
        • Chi Torpedo damage has increased by 150% and healing has increased by 42%.
        • Hurricane Strike (Windwalker) damage increased by 25%.
        • Ring of Peace now incapacitates all enemies for 5 seconds (up from 3 seconds).
        • Zen Sphere has been improved. Its detonation damage has increased by 97%, detonation healing has increased by 70%, but periodic healing has been reduced by 39%. Also fixed a bug that caused its damage and healing to vary based on specialization.
    • Paladin
      • Talents
        • Empowered Seals (Protection, Retribution) has been improved. Liadrin’s Righteousness now increases haste by 20% (up from 15%). Uther’s Insight now heals the Paladin for 2% of maximum health every 3 seconds (up from 1% every 2 seconds).
        • Execution Sentence's healing dealt by Stay of Execution has increased by 100%.
        • Final Verdict (Retribution) now increases the radius of the next Divine Storm by 50% (down from 100%).
        • Hand of Purity now reduces damage taken by 15% (up from 10%).
        • Sacred Shield's (Holy) mana cost has been reduced by 34%.
      • Glyphs
        • Glyph of Alabaster Shield has been removed.
        • Glyph of Harsh Words is now only available to Holy Paladins.
    • Priest
      • Talents
        • Auspicious Spirits (Shadow) no longer cause Shadowy Apparitions to not deal damage. Instead, it now increases Shadowy Apparition damage by 100% in addition to still granting 1 Shadow Orb.
        • Cascade may now hit the same target twice. This results in an increase to total healing, so its healing has been reduced by 35% to compensate (the total healing in a 20-player raid will be slightly higher than before).
        • Clarity of Purpose's (Holy) healing has increased by 20%.
        • Divine Star (Shadow) damage increased by 20%.
        • Halo now displays an indicator on the ground to make it easier for the casting Priest see where the ability is most effective. Additionally, Halo's visual effect has been synchronized so a character will receive the effect when the nova intersects with them.
        • Insanity (Shadow) now also affects Mind Sear.
        • Mindbender lasts for 20 seconds (up from 15 seconds).
        • Psychic Scream now has a 30-second cooldown (down from 45 seconds).
        • Saving Grace's (Discipline, Holy) healing has increased by 50%, but now reduces future healing dealt by 15% (up from 10%). Additionally, the talent is now instant-cast, but its effectiveness is reduced while in PvP combat.
        • Surge of Darkness now has a 12% chance to trigger (up from 10%).
        • Void Entropy (Shadow) damage increased by 80%.
        • Void Tendrils' health has increased by 30%.
    • Rogue
      • Talents
        • Burst of Speed now has a 3-second cooldown.
        • Death from Above's damage has increased by 25%. For Assassination Rogues, the talent now also increases the duration of Envenom.
        • Leeching Poison has been redesigned. It now grants 10% Leech while active, and no longer applies a poison effect to the target. Its Shiv effect remains unchanged.
    • Shaman
      • Talents
        • Ancestral Guidance now triggers from all damage or healing dealt, including multistrikes, instead of only direct damage or healing.
        • Storm Elemental Totem damage and healing has increased by 30%.
    • Warlock
      • Talents
        • Cataclysm now also applies Unstable Affliction for Affliction Warlocks.
        • Charred Remains (Destruction) now reduces Incinerate damage by only 50% (down from reducing Incinerate damage by 60%).
        • Demonbolt (Demonology) damage decreased by 25%.
        • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) now increases damage of affected spells by 25% (up from 20%).
        • Grimoire of Service now summons a second demon for 25 seconds (up from 20 seconds).
        • Kil'jaeden's Cunning now has a 35-second cooldown (down from 1 minute).
    • Warrior
      • Talents
        • Avatar now lasts 20 seconds with a 1.5-minute cooldown (up from lasting 24 seconds with a 3-minute cooldown).
        • Second Wind now increases Leech by 25% (up from 10%).
        • Siegebreaker (Arms, Fury) damage and knockback distance has increased by 50%.
        • Slam (Arms) damage has increased by 43%.

    Healer Damage

    Developer Commentary: Another change being made for Patch 6.1 is to bring the damage potential of healers up to a level that is sufficient and balanced. Healers’ damage potential will still pale compared to that of a dedicated damage dealer or tank, but it should no longer feel like you’re totally ineffective when attempting to do some outdoor content.

    • Druid
      • Restoration
        • Naturalist now also increases the damage of Druid spells and abilities by 15%.
      • Talents
        • Heart of the Wild (Restoration) now increases spell damage by 150% (down from 200%), and Agility in Cat Form by 75% (down from 110%).
    • Paladin
      • Holy
        • Denounce damage has increased by 50%.
        • Holy Shock damage has increased by 50%.
    • Shaman
      • Glyphs
        • Telluric Currents (Restoration) causes Flame Shock, Lava Burst, and Lightning Bolt to cost no mana and deal 100% more damage.

    Classes

    • Death Knight
      • Glyphs
        • Glyph of Runic Power now generates 2 Runic Power every second for 5 seconds when struck by a movement-impairing effect (down from 3 Runic Power).
      • Armor Sets
        • PvP 4-piece set bonus for Blood Death Knights now only applies Anti-Magic Shell to 1 additional ally within 15 yards (down from 2 allies).
    • Druid
      • General
        • Ferocious Bite damage increased by 5%.
        • Healing Touch no longer heals for 50% more when cast-on-self for Balance Druids.
        • Mangle damage increased by 27%.
        • Moonfire's mana cost has been reduced by 55%.
        • Shred damage increased by 20%.
        • Thrash (Cat Form) damage increased by 20%.
      • Balance
        • Balance Druids now learn a new passive ability at level 38, Nature’s Bounty.
          • Nature’s Bounty causes Healing Touch to be Critical Strikes for 8 seconds after killing an enemy that yields experience or honor.
        • Starfall damage has decreased by 16.6%.
        • Starfall and Sunfall now only hits targets affected with Moonfire or Sunfire by default.
          • Glyph of Guided Stars has been renamed to Glyph of Untamed Stars and is now a Minor glyph. Glyph of Untamed Stars expands Starfall and Sunfall to hit all targets within range.
      • Feral
        • Moonfire (Feral) damage increased by 5%.
        • Rake damage increased by 5%.
        • Rip damage increased by 5%.
        • Swipe damage increased by 20%.
      • Restoration
        • Genesis no longer requires a target.
        • Ironbark is no longer usable while silenced.
        • Nature’s Cure can no longer be cast while in a shapeshift form and is now classified as a Nature School ability.
      • Talents
        • Displacer Beast is now classified as an Arcane School ability and can no longer be used while silenced.
      • Armor Sets
        • PvP 2-piece set bonus for Balance Druids now has a visual effect to indicate when the Druid is unable to generate a Starsurge charge from Entangling Roots.
        • PvP 4-piece set bonus for Balance Druids has been redesigned. When Starsurge hits a player, the cast time of Starfire is reduced by 30%, and the damage of Wrath is increased by 30% for 6 seconds.
    • Hunter
      • Beast Mastery
        • Improved Focus Fire now grants an 8% increase to attack power per Frenzy stack consumed (up from 5%).
      • Marksman
        • Careful Aim now increases critical strike chance of Steady Shot, Focusing Shot, and Aimed Shot by 50% (down from 60%).
        • Chimaera Shot damage increased by 30.4%.
        • Sniper Training is now 25% more effective.
      • Survival
        • Trap Mastery no longer reduces the cooldown of all traps and Black Arrow by 6 seconds.
        • Black Arrow now has a cooldown of 24 seconds (down from 30 seconds).
        • Enhanced Traps now reduces the cooldown on all traps by 33% (down from 50%).
      • Hunter Pets
        • Basilisks now have a pet family ability. Stone Scales reduces damage taken by the pet. Previously, Basilisks did not have a pet family ability.
        • Hydra pets should no longer be excessively large.
        • Spirit Beast's Spirit Beast Blessing now also provides a 5% increase to critical strike chance. Does not stack with other critical strike chance buffs. Previously, other exotic pet families provided buffs to 2 stats while Spirit Beasts provided only 1.
    • Mage
      • Arcane
        • Presence of Mind can now be applied to Polymorph spells.
      • Fire
        • Fireball now replaces Frostfire Bolt for Fire Mages.
      • Frost
        • Deep Freeze's stun effect now always breaks on damage from Ice Lance or Ice Nova, but no longer has a chance to break from other damage sources.
      • Glyphs
        • Glyph of Frostfire Bolt has been replaced with Glyph of Ignite. Glyph of Ignite causes Ignite to also reduce the target’s movement speed by 40%.
        • Glyph of Splitting Ice effect can now hit targets up to 60% further away from the primary target, but no longer ignores crowd-controlled targets.
      • Armor Sets
        • Tier-17 4-piece bonus for Fire Mages is now approximately 0.7 procs per minute (down from 1 proc per minute).
        • PvP 2-piece set bonus for Frost Mages has been redesigned. Cone of Cold now leaves behind a patch of ice on the target area slowing any enemies caught within it by 50% for 6 seconds.
        • PvP 4-piece set bonus for Frost Mages has been redesigned to increase Frostbolt damage by 30% against unsnared targets, and increases Frostbolt damage by 50% against snared targets.
    • Monk
      • General
        • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) now causes enemies to take 20% increased damage from the Monk's abilities (up from 10%).
      • Brewmaster
        • Elusive Brew is now highlighted when the Monk has 15 stacks of it.
      • Mistweaver
        • Mana Tea now restores mana equal to 3 times the Monk's unbuffed Spirit (instead of 4% of maximum mana).
      • Glyphs
        • Glyph of Blackout Kick has returned.
      • Armor Sets
        • PvP 2-piece set bonus for Windwalker Monks has been replaced by the PvP 4-piece set bonus. Touch of Karma's redirected damage can now exceed 50% of the Monk's maximum health.
        • PvP 4-piece set bonus for Brewmaster Monks now only applies Guard to 1 additional ally within 15 yards (down from 2 allies).
        • PvP 4-piece set bonus for Windwalker Monks is now the PvP 2-piece set bonus. The Monk now receives a 2% reduction to damage taken for each stack of Tigereye Brew consumed for 20 seconds.
    • Paladin
      • Holy
        • Beacon of Light heals should no longer benefit or consume Glyph of Flash of Light's effect.
      • Protection
        • Seal of Truth is no longer available to Protection Paladins. Seal of Command is now replaced by Seal of Righteousness instead of Seal of Truth.
      • Talents
        • Beacon of Insight (Holy) now increases healing received by the target by 40% (up from 30%) and moves to the next most injured ally when the target reaches 90% health (instead of full health).
      • Glyphs
        • Glyph of Alabaster Shield has been removed.
        • Glyph of Harsh Words is now only available to Holy Paladins.
        • Glyph of Immediate Truth is now only available to Retribution Paladins.
        • Glyph of Judgment is now automatically learned at level 25.
      • Armor Sets
        • PvP 2-piece set bonus for Holy Paladins now lasts 12 seconds (up from 8 seconds).
        • PvP 4-piece set bonus for Holy Paladins has been redesigned. Eternal Flame or Word of Glory now also reduces damage taken by the target by 5% for each Holy Power consumed (maximum of 15%) for 6 seconds. This effect only works in PvP combat.
    • Priest
      • General
        • Power Word: Shield now absorbs 10% less damage.
    • Rogue
      • Armor Sets
        • PvP 4-piece set bonus for Combat Rogues has been redesigned. Using Vanish instantly generates 5 combo points and the next Ambush, Eviscerate, Revealing Strike, or Sinister Strike will be a critical strike.
    • Shaman
      • General
        • Grounding Totem now protects both party and raid members (up from only party members). Additionally, fixed an issue where Grounding Totem was incorrectly redirecting Provoke (Monk), Growl (Hunter Pet), and Defile (Death Knight).
      • Elemental
        • Enhanced Chain Lightning now makes Earthquake instant cast, and increases the damage done by the next Earthquake by 300% when Chain Lightning or Lava Beam strikes 3 or more targets (instead of increasing Earthquake damage by 60% for each target struck).
      • Restoration
        • Restorative Waves now increases all healing done by 40% (up from 30%).
      • Talents
        • Echo of the Elements has been redesigned. Echo of the Elements now causes Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike, and Unleash Life to have 2 charges. Other abilities that reset the cooldown of these abilities will instead grant 1 charge.
        • Frozen Power should no longer cause Frost Shock to trigger a new Mastery: Molten Earth (Elemental). Note that this does not stop Molten Earth effects that are already in progress or in the process of being triggered.
      • Armor Sets
        • Tier-17 2-piece bonus for Elemental Shaman now increases multistrike damage by 1% per stack (down from 2% damage increase per stack).
        • Tier-17 4-piece bonus for Elemental Shaman now requires the Shaman to consume 12 Lightning Shield charges to trigger (down from 15 charges).
        • PvP 2-piece set bonus for Restoration Shaman now grants 975 Versatility after dispelling a harmful Magic or Curse effect from an ally (up from 780 Versatility).
        • PvP 4-piece set bonus for Restoration Shaman now triggers when the target of Earth Shield drops below 50% health (up from 35%) and Earth Shield will immediately consume up to 4 charges (up from 3 charges).
    • Warlock
    • Warrior
      • General
        • Execute damage decreased by 11.4%.
        • Shield Barrier now absorbs 24.4% more damage.
        • Thunder Clap's (Arms, Protection) snare effect now lasts for 10 seconds or 8 seconds while in PvP combat (up from 6 seconds).
      • Protection
        • Improved Defensive Stance now increases armor by 10% (up from 5%).
      • Armor Sets
        • Tier-17 4-piece bonus for Arms Warriors now causes Colossus Smash to generate 20 rage (down from 30 Rage).

    Quests

    • Players in a raid group will once again no longer be eligible for quest credit, except for specially-designated Raid quests. We are continuing to explore ways of allowing players who want to engage in solo or small-group questing while in a raid group (for example, while waiting for a Highmaul raid to form, or in a Rated Battleground queue), without also allowing raid groups to trivially complete quests that were never designed with groups of that size in mind.
    • Legendary Ring Quest Line
      • A new epic follower awaits those that complete the latest chapter in the Legendary Ring Quest Line!
      • Characters can now select the version of the ring they want to receive when completing a step of the Legendary Ring Quest Line that provides an upgrade.
    • Legacy
      • Cruisin' the Chasm: Resolved an issue where characters were not receiving completion credit after riding the Rental Chopper.
      • Ridin' the Rocketway: Resolved an issue where characters were not receiving completion credit after riding the Redhound Two-Seater prototype.

    World Environment and Events

    • Flight Path Improvements
      • Improved the logic used for connecting flight paths. Players are now able to fly through flight points that they have not discovered yet if it'll result in a more direct flight path to a destination point.
      • A button has been added for characters in the middle of a flight to get off at the next known flight point.
    • Nagrand
      • Added two mailboxes in around the Black Market near Ring Of Blood in Nagrand.
    • Darkmoon Faire
      • The Darkmoon Faire have added an exciting new racing event with opportunities to obtain new unique prizes!
      • New achievements and rewards have been added to the Darkmoon Tonk Challenge and Darkmoon Ring Toss.

    Creatures and NPCs

    • Khadgar has decided to dismiss his remarkably realistic mirror images from capital cities across the land. Adventurers answering his summons and seeking to enter Draenor may once again find him near the Dark Portal in Blasted Lands.
    • Spires of Arak
      • Sethekk Wind Serpent is undead and should no longer be skinnable.

    Pet Battle

    • New battle pets have been added to Black Temple, Caverns of Time: Hyjal Summit, and Sunwell Plateau along with a new achievement, Raiding with Leashes III to collect them all. Completing the achievement to collect all the new Battle Pets will award a Naaru pet.
    • Level 100 characters with a Tier-3 Garrison can complete a quest to receive an Ultimate Battle-Training Stone to increase a single Battle Pet to level 25.

    Dungeons and Raids

    • Personal loot mode received quality-of-life adjustments. Bosses that can be looted now have a custom graphical effect. Popup notifications from looting a boss have also been revamped.
    • Raids
      • Blackrock Foundry
        • Dungeon Journal entries for Blackrock Foundry have been updated with fight mechanics that have changed from hotfixes.
        • Hans’gar & Franzok
          • Tanks are now able to use abilities and cooldowns while grabbed by Hans’gar or Franzok's Crippling Suplex.
        • Kromog
          • Mistweaver Monks can now cast Mana Tea while grabbed by Rune of Grasping Earth.
    • Dungeons
      • Completing the first random Heroic Draenor Dungeon of the day no longer awards a reputation bonus with Pandarian factions.
    • Challenge Mode
      • Increased the item level of gear awarded from completing daily Challenge Mode quests to 660 (up from 640).

    PvP

    • Grand Marshal Tremblade or High Warlord Volrath now offer scrolls of Enchant Illusion – Glorious Tyranny and Enchant Illusion – Primal Victory to players with a rating of 2400 or higher in Rated Battlegrounds, and 3v3 or 5v5 Arenas.
    • Flask of Conquest has been added as a potential drop at the end of a Rated Battleground match. The flask increases Conquest Point gains from Arenas and Rated Battlegrounds by 25% for 2 hours and the effect persists through death. The flask does not affect the character's Conquest cap and the drop chance is in addition to the existing chance for Conquest Points.Battlegrounds now reward the appropriate level of experience at lower levels.
    • Primal Gladiator's and Primal Combatant's Badges now have a 2-minute cooldown (up from 1 minute).
    • Mists of Pandaria era PvP Gloves no longer have an on-equip bonus.
    • Ashran
      • There's now a 10 minute delay between battles after Grand Marshal Tremblade or High Warlord Volrath has been defeated (down from 30 minutes).
      • Ashran's queuing system received substantial changes to reduce wait times.
      • Event objectives now award 100 Conquest Points (down from 125).
      • Rare creatures and NPCs now drop 40-50 Artifact Fragments (down from 60-80).
      • Guards in Ring of Conquest now drop 6-8 Artifact Fragments (down from 8-11).
      • Ashmaul Pearls and Ghost Truffles have been removed. Players can now buy potions from Crafticus Mindbender (Alliance) and Dazzerian (Horde) for 10 Artifact Fragments each.
      • Kowalski's Music Box now has a 15-minute cooldown (down from 1 hour).
      • Scroll of Mass Invisibility, Scroll of Replenishment, and Scroll of Town Portal has been removed.
      • Wand of Death, Wand of Mana Stealing, and Wand of Neutralization has been removed.

    Battlegrounds and Arenas

    • A new queuing system is in place to help improve matchmaking for Oceanic arena teams hosted on Australian game servers. This new system will wait for a predetermined amount of time to match an Oceanic arena team against another Oceanic team before looking for opponents from the broader North American player pool. There's an expectation that queue times may be a slightly longer as a result but the increase should not be significant.
    • Bonus Honor received from winning a Battleground should now correctly convert into XP for characters that are below level 100.
    • Eye of the Storm: Icon for the flag should no longer be incorrectly displaying in the center of the map even though it's been picked up by another player.

    Professions

    • Harvesting from Draenor Mining and Herbalism nodes should now provide more experience points. Previously, only True Iron nodes were providing the correct amount of XP.
    • New recipes have been added to create items that boost the item levels of crafted armor pieces to 680 and weapons to 670.
    • Alchemy
      • Alchemists can now transmute for Savage Blood and various Sorcerous elements.
      • Alchemists can now craft an upgradable alchemy trinket.
    • Archeology
      • Increased the maximum amount of Arakkoa, Draenor Clans, and Ogre archeology fragments that can be held at a time to 250 (up from 200).
      • All rare Draenor archeology projects no longer cost more than 200 fragments to solve.
      • Brittle Cartography Journal can now be dug up by characters with an Archeology skill of 1 (down from 575).
    • Blacksmithing
      • Crafted shields no longer counts towards the limit on Unique-Equipped: Warlords Crafted items.
    • Cooking
      • New cooking recipes have been added for food that gives 125 bonus to a stat.
    • Fishing
      • Fishing vendors on Draenor now sell a consumable item that enables automatic filleting of fish caught in Draenor.
      • Fish caught in Draenor can now be filleted without requiring a set stack number (20 for small, 10 for normal, 5 for enormous fish) while larger fish will still award more resources.
      • Different sizes of Savage Piranha have been consolidated into Savage Piranha and can be consumed directly for the transformation effect.
      • Players can now always catch enormous fish from pools, regardless of skill.
      • Fish that have already been caught can be converted to the appropriate amount of flesh.
      • Draenor fishing bait now lasts for 10 minutes (up from 5 minutes) to match the duration of fishing lures.
    • Inscription
      • The following glyphs now have recipes and are no longer sold by vendors.
        • Glyph of Cleanse
        • Glyph of Flying Fists
        • Glyph of Purification
        • Glyph of Purify Spirit
        • Glyph of the Solstice

    Items

    • Apexis Crystals
      • Characters can now accrue up to a maximum of 60,000 Apexis Crystals (up from 20,000).
      • Dawn-Seeker Rilak (Alliance) and Dawn-Seeker Kirrik (Horde) have set up shop in Stormshield and Warspear offering powerful new items (item level 670) in exchange for Apexis Crystals.
      • Apexis Crystal vendors have been reorganized with their titles now denoting what it is that they're selling.
    • Toy Box
      • Blazing Wings effect now lasts for 15 minutes (down from 1 hour) with a 30-minute cooldown (down from 1 hour).
      • Mini Mana Bomb has been added to the Toy Box for Horde characters that have completed the achievement, Theramore’s Fall.
      • Piccolo of the Flaming Fire has been rebuilt into a Toy Box item. Players can channel for 30 seconds to cause those around them to dance with a 5-minute cooldown. Additionally, the effect will no longer interrupts eating or drinking.
      • Ruthers’ Harness has been added to the Toy Box.
    • Characters now receive a treasure maps in the mail for completing storyline achievements for a Draenor region.
    • Griftah now sells a variety of transmogrification items for Dingy Iron Coins. In addition, he now sells a Rogue-specific toy, Barrel of Bandanas. Barrel of Bandanas spawns a barrel that gives players that use it a random visual bandana buff for 30 minutes.
    • Season 1 PvP boots and belts sold by Kezzik at Area 52 in Netherstorm are now more comparably priced to their other Season 1 counterparts (1750 Honor).
    • Replica belts for Blood Guard and Knight-Lieutenant have been added to complete visual sets that were previously incomplete for transmogrification. These new items are sold by the vendors who sell the rest of the set, Tini Smalls and Krixel Pinchwhistle at Area 52 in Netherstorm.
    • All Brawler’s Guild shirts are now unique. Replacement Brawler’s Guild shirts can be purchased from Quackenbush or Paul North if the character has defeated a boss that awarded it.
    • Several trinkets obtained from Draenor rares are now able to be disenchanted (previously, the items could not be disenchanted).
    • A number of Main Hand weapons have been converted to One-Hand so they'll work better with transmogrification.
      • Arcanic of the High Sage
      • Butcher's Terrible Tenderizer
      • Dagger of Blazing Radiance
      • Dagger of the Sanguine Emeralds
      • Dagger of the Shattered Crucible
      • Fang of the Earth
      • Franzok's Headsmasher
      • Hoof of Yalnu
      • Koloch Na, the Blood Feast
      • Mindbreaker Scepter
      • Shard of Crystalline Fury
      • Soulcutter Mageblade
    • Apexis Crystals are now uncommon quality (green). There's been no change to the item's drop rate or availability.
    • Grimoire of the Four Winds should now correctly able to be used by characters that are at least level 85.
    • Honorary Brewmaster Keg is now unique. A replacement Honorary Brewmaster Keg can now be purchased from The Metal Paw in Binan Village for those who have completed the Pub Crawl achievement.
    • Moroes' Famous Polish now has a 30-minute cooldown (up from 10 minutes) to keep it consistent with other cosmetic transformation cooldowns.
    • Nat's Fishing Chair is now unique. A replacement chair can be purchased from Nat Pagle if the character has completed the achievement Learning from the Best.
    • Neural Silencer now also blocks Swapblaster effects.
    • Primal Combatant and Primal Gladiator trinkets have had their power increased.
    • Reins of the Amber Scorpion is once again back in stock for purchase from Ambersmith Zikk.
    • Restored Artifact is now considered a trade good and can be placed in the Reagent Bank.
    • Sargerei Disguise now has a 60-minute cooldown (up from 30 minutes).
    • Scavenger's Eyepiece's effect now persists through death.
    • Theramore Tabard can now be re-obtained by Alliance characters that have completed the achievement, Theramore’s Fall at a tabard vendor.

    UI

    • New Colorblind Options
      • Players can now access a new suite of colorblind filter options under Accessibility settings in the Interface menu.
    • New Death Recap Screen
      • When a character is killed, a new screen now shows more information on what killed you.
    • Premade Group leaders can now automatically accept applicants via a new "Auto Accept" checkbox after the group has been listed.
    • Improved the ordering for categories in the currency tab.
    • Players now receive a banner notification after defeating a dungeon, raid, or world boss in Warlords of Draenor or Mists of Pandria.
    • Loot eligibility lockouts for Draenor world bosses (Drov the Ruiner, Tarlna the Ageless, and Rukhmar) are now tracked in Raid Info under the Raid tab.
    • Popup notifications such as those for completing an achievement or receiving a reward after a Battleground match can now be dismissed by right-clicking on it.
    • Added an "Ignore this bag" option to Profession bags for bag clean up.
    • All multi-page windows now support mousewheel scrolling.

    Bug Fixes

    • Garden Sickle now correctly sheathes on the hip.
    • Fixed an issue where Rogues would automatically fail the Gladiator's Sanctum coliseum scenario when they use the Death from Above talent.
    • Fixed an issue where characters that underwent a paid faction change may be unable to complete the achievement for Upgrading the Mill.
  • La patch 6.1 in arrivo mercoledì 25 Febbraio ci permetterà di avanzare nella missione Leggendaria di Warlords of Draenor ed aggiungerà molti nuovi contenuti alla nostra Guarnigione.

    Missione Leggendaria
    • È in arrivo il primo seguace Leggendario. Cliccate nell'area dedicata al blue post presente al termine di questa notizia per leggere lo spoiler completo.

    Novità nella Guarnigione
    • Nuove missioni per i giocatori
      • Taglie – Formate un gruppo con due o più compagni per dare la caccia a potenti nemici e sconfiggerli.
      • Missioni giornaliere per le professioni – Altri Spiriti Primordiali, riduzione dei reagenti in eccesso e nuove ricette per potenziamenti e trasmutazioni.
      • Caccia alle reliquie – Una serie di missioni che forniscono oro e risorse per la Guarnigione, e che successivamente potranno essere compiute dai seguaci. La serie di missioni culminerà con l'arrivo di Harrison Jones in qualità di seguace!
      • Missioni giornaliere nelle spedizioni e nelle incursioni – Le ricompense possono contenere emblemi per creare oggetti di livello 655.
        • Le nuove missioni nelle spedizioni e nelle incursioni (oltre alle missioni di invasione della Guarnigione) ora hanno la probabilità di conferire un manufatto che vi consente di evocare un boss esterno o d'incursione nella vostra Guarnigione. Ricordatevi di radunare da 10 a 40 giocatori nella vostra Guarnigione prima di attivare queste missioni.

    • Nuove missioni per i seguaci
      • Nuove ricompense – Cristalli Apexis, Sangue Selvaggio, Rune del Potenziamento, Manufatti di Archeologia e oggetti per completare istantaneamente incarichi di lavoro.

    • Nuovo mercante
      • In cambio di risorse vende potenziamenti per l'equipaggiamento dei vostri seguaci (il cui livello massimo ora sarà 675) e oggetti per aggiungere una missione rara a quelle disponibili.

    • Nuovo tratto seguace
      • Cacciatore di Tesori – Aumenta la quantità d'oro conferita dalle missioni.

    • Novità per le mascotte
      • Un nuovo visitatore nel Serraglio mette a disposizione ricompense e nuove mascotte. Questo coincide con la scoperta di nuove mascotte nelle incursioni delle Terre Esterne. I collezionisti potranno avventurarsi nel Tempio Nero, sulla Sommità di Hyjal e nella Cittadella del Pozzo Solare in cerca di una dozzina di nuove mascotte e di K'ute, la ricompensa per il compimento dell'impresa legata alle mascotte.


    SPOILER


    Kaivax ha scritto

    Da quando abbiamo messo piede sulla Draenor del passato, siamo stati inesorabilmente attratti da una delle molte intriganti storie di quel pianeta. Nella patch 6.1, la serie di missioni iniziata con "La chiamata dell'Arcimago" continuerà e la posta in palio non sarà mai stata così alta.

    Attenzione agli spoiler da qui in poi! Non leggete oltre se non volete conoscere importanti dettagli sulla trama.

    Garona Mezzorco

    È il tipo di personaggio che definisce la parola "leggendario". La potente assassina responsabile della morte di Re Llane Wrynn, insieme al figlio Med'an, ha aiutato il Nuovo Concilio di Tirisfal nella brutale lotta contro il culto del Martello del Crepuscolo e il perfido Magus Ogre Cho'gall. Non molto dopo il vostro arrivo su Draenor, Garona ha cercato di assassinare Khadgar, ma siete valorosamente riusciti a catturarla.

    Da allora, Khadgar ha cercato di spezzare il controllo mentale che evidentemente affliggeva Garona. I suoi sforzi (e i vostri) sono stati vani... finora. Nella patch 6.1 riceverete una nuova missione durante la quale dovrete infiltrarvi nella roccaforte del Concilio dell'Ombra e rubare un manufatto. Khadgar spera che questo antico dispositivo sia in grado di liberare la mente di Garona.

    Il vostro primo seguace leggendario

    Nel selvaggio mondo di Draenor potrete anche non avere dei veri amici, ma riuscirete a creare alleanze molto utili. Grazie a Garona riuscirete a conoscere i piani di Gul'dan e ad avere l'opportunità di assistere in prima persona al suo tentativo di controllare l'Orda di Ferro e catturare Grommash Malogrido.

    Gul'dan si sta facendo dei nemici ovunque.

    Da quel momento avrete il vostro primo seguace leggendario. Avrà tre abilità adatte a un Ladro specializzato in Assassinio, e la caratteristica Maestria nello Sterminio, che aumenta drasticamente le probabilità di successo delle missioni in cui è impegnata. Inoltre, il livello di partenza degli oggetti sarà 630.

    Ci sarà anche altro da fare su Draenor

    Nella patch 6.1 avrete nuovi visitatori nella vostra Guarnigione (ammesso che sia di Livello 3), che vi offriranno missioni e varie attività, tra le quali:

    • Taglie – Formate un gruppo con due o più compagni per dare la caccia a potenti nemici e sconfiggerli.
    • Missioni giornaliere per le professioni – Altri Spiriti Primordiali, riduzione dei reagenti in eccesso e nuove ricette per potenziamenti e trasmutazioni.
    • Caccia alle reliquie – Una serie di missioni che forniscono oro e risorse per la Guarnigione, e che successivamente potranno essere compiute dai seguaci. La serie di missioni culminerà con l'arrivo di Harrison Jones in qualità di seguace!
    • Missioni giornaliere nelle spedizioni e nelle incursioni. Le ricompense possono contenere emblemi per creare oggetti di livello 655.

    Le nuove missioni nelle spedizioni e nelle incursioni (oltre alle missioni di invasione della Guarnigione) ora hanno la probabilità di conferire un manufatto che vi consente di evocare un boss esterno o d'incursione nella vostra Guarnigione. Ricordatevi di radunare da 10 a 40 giocatori nella vostra Guarnigione prima di attivare queste missioni.

    Altri nuovi visitatori

    Nella vostra Guarnigione ci sarà un nuovo mercante che, in cambio di risorse, vende potenziamenti per l'equipaggiamento dei vostri seguaci (il cui livello massimo ora sarà 675) e oggetti per aggiungere una missione rara a quelle disponibili.

    I seguaci ora possono apprendere il nuovo tratto Cacciatore di Tesori, che aumenta la quantità d'oro conferita dalle missioni. Ci sono molte nuove missioni per i seguaci disponibili nella patch 6.1, tra cui missioni che conferiscono Cristalli Apexis, Sangue Selvaggio, Rune del Potenziamento, Manufatti di Archeologia e oggetti per completare istantaneamente incarichi di lavoro.

    Arriverà anche un nuovo visitatore nel Serraglio della vostra Guarnigione, portando ricompense e nuove mascotte. Questo coincide con la scoperta di nuove mascotte nelle incursioni delle Terre Esterne. I collezionisti potranno avventurarsi nel Tempio Nero, sulla Sommità di Hyjal e nella Cittadella del Pozzo Solare in cerca di una dozzina di nuove mascotte e di K'ute, la ricompensa per il compimento dell'impresa legata alle mascotte.


    La patch 6.1 arriverà il 25 febbraio. Date un'occhiata alle note della patch 6.1 PTR per prepararvi ai cambiamenti in arrivo. Se invece volete saperne di più su alcune delle nuove funzioni, cliccate qui.

  • Scritto da ,
    Da poche ore è disponibile anche da noi in Europa il download anticipato della patch 6.1 per Warlords of Draenor. In totale troviamo circa 2,78 GB da scaricare.

    Ricordiamo che l'aggiornamento sarà applicato nella giornata di mercoledì 25 Febbraio, dalle 3:00 alle 11:00. Prepariamoci per tempo!
  • La patch 6.1 permetterà di potenziare l'equipaggiamento comprato con i Cristalli Apexis fino al livello oggetti 670. Inoltre, spendendo 200 Risorse della Guarnigione si sbloccherà un'altra missione giornaliera che consentirà la raccolta di preziosi cristalli Apexis.

    Le missioni che forniscono come ricompensa degli Apexis ora non saranno più completabili in un gruppo superiore a 5 persone. Sarà tuttavia possibile continuare a ottenere cristalli dai nemici quando si è in un gruppo raid.

    Nethaera ha scritto

    In Warlords of Draenor, players can use Apexis Crystals to buy new gear, collectable items, and even Followers. With enough Crystals, even those who are having no luck with the RNG goblins can get new and powerful gear to help them take their adventures in Azeroth even further. Currently, the Apexis traders in the Horde town of Warspear and Alliance town of Stormshield offer gear up to item level 655, but in Patch 6.1, you’ll be able to trade up to ilvl 670 Ethereal Waist, Head, Wrist, Legs, Hands, Back, and Finger (ring) items.

    There are already lots of ways to get Apexis Crystals, and with the patch we’re introducing even more in the form of new Missions and purchasable Scouting Missives, which will be available for 200 Garrison Resources each. These Missives can be purchased in your Garrison and will unlock an additional Apexis Crystal daily quest.

    A change to questing is also coming with the patch that makes it so players will no longer be able to work on quests and complete them while in a Raid group (though Apexis Crystals will still drop from enemies). You’ll still be able to use the Group Finder tool to locate five-player groups you can join to complete your Apexis dailies.

    You can read the complete Patch 6.1 notes here.


    Aggiornamento 21/02/2015 8:46

    È stato confermato che le missioni Apexis che prevedevano il completamento in raid non sono influenzate da questa modifica.

    Xarishflar ha scritto

    Con la patch 6.1 i giocatori in un gruppo d'incursione non potranno più completare missioni, fatta eccezione per quelle appositamente pensate per le incursioni. Stiamo continuando ad esplorare varie modalità che permettano ai giocatori all'interno di un gruppo d'incursione di completare missioni in solitaria o in piccoli gruppi (ad esempio, mentre sono in attesa del completamento di un gruppo per entrare ad Altomaglio o in un Campo di Battaglia Classificato); tuttavia, non vogliamo permettere ai gruppi d'incursione di completare con troppa facilità missioni che non sono mai state progettate per un così elevato numero di giocatori.

  • L'imminente Patch 6.1 arriva la settimana prossima! (consulta tutte le novità). La data di arrivo è fissata per martedì 24 nella regione US, presumibilmente quindi arriverà in europa mercoledì 25. Di seguito trovate un video riassuntivo realizzato da Blizzard sui nuovi contenuti in arrivo.

  • Scritto da ,
    La patch 6.1 introduce una nuova serie di opzioni con l'obbiettivo di migliorare sensibilmente l'esperienza di gioco per chi è affetto da patologie visive come il daltonismo.

    I nuovi parametri aiutano a distinguere in modo efficace ogni aspetto del gioco, aggiungendo descrizioni o modificando i colori sullo schermo. Di seguito riportiamo il blog ufficiale completo.

    Kaivax ha scritto

    Nella patch 6.1 di World of Warcraft sarà disponibile una nuova interfaccia utente che abbiamo progettato per aiutare i giocatori che soffrono di problemi visivi comuni legati al daltonismo.

    Nella nuova sezione "Accessibilità" del menu interfaccia sarà possibile abilitare opzioni speciali sia per i colori che per il testo, e migliorare sensibilmente l'esperienza di gioco su WoW. L'opzione "Attiva interfaccia per daltonici" (che prima si trovava nella sezione aiuto) è stata spostata qui. Questa modalità prevede l'aggiunta di alcune parole e frasi nelle descrizioni del gioco, le quali solitamente utilizzano colori diversi per indicare informazioni importanti su oggetti, PNG e altri giocatori.

    Per esempio, quando si sposta il puntatore del mouse da un pezzo di equipaggiamento raro a uno epico, il colore dei nomi cambia rispettivamente da blu a viola. Attivando l'interfaccia per daltonici, il gioco aggiungerà i termini "raro" e "epico" alla descrizione di quegli oggetti. Per i giocatori che hanno difficoltà a capire se un personaggio è amichevole, neutrale o ostile, è stata aggiunta una nuova indicazione testuale nella descrizione del bersaglio, visibile posizionando il puntatore del mouse sopra di esso.

    Il gioco renderà disponibili tre set di filtri per daltonici tra cui scegliere: protanopia, deuteranopia e tritanopia.

    EILNX5X9KPZB1424085825292.png

    Essi sono progettati per aiutare i giocatori che soffrono di una di queste tre tipologie di dicromatismo, e dovrebbero rivelarsi utili anche per coloro che soffrono di una di queste tre tipologie di tricromatismo: protanomalia, deuteranomalia e tritanomalia. Ogni set di colori è selezionabile utilizzando un comodo menu a tendina, e a ognuno di essi è associata una barra per impostarne l'intensità. All'aumentare dell'intensità, nel gioco vengono rimosse sempre più lunghezze d'onda che potrebbero potenzialmente causare problemi.

    Per sapere di più sul daltonismo, visitate la pagina Wikipedia "Daltonismo". Altre informazioni e test gratuiti sul daltonismo sono disponibili alla pagina colorvisiontesting.com.


  • Con la patch 6.1 World of Warcraft introdurrà delle nuove opzioni grafiche che miglioreranno le prestazioni e la resa visiva del gioco. Questa piccola guida illustra i principali cambiamenti.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Abbiamo lavorato a una serie di nuove funzionalità grafiche in uscita con la patch 6.1, e vogliamo darvi un assaggio di quello che troverete. Ci teniamo a ricordare che la rubrica "L'angolo dell'ingegnere" tende al tecnico, ma siamo certi che queste nuove funzionalità si dimostreranno molto utili a tutti i giocatori, a prescindere dal fatto che sappiano distinguere la presa del proprio monitor da un buco nel terreno. Eheheh, battutine nerd.


    Le immagini a piena risoluzione saranno aperte in una nuova tabella.

    La patch 6.1 rende disponibile un nuovo metodo di occlusione ambientale denominato "Screen Space Ambient Occlusion" (SSAO) di proprietà NVIDIA, conosciuto come HBAO+ e creato per le schede video ad alte prestazioni. Esso permette alla maggior parte degli utenti che dispongono di hardware pari o superiore alla configurazione consigliata di ottenere un'occlusione ambientale di alta qualità. In queste immagini sono mostrate le differenze tra il non utilizzo del SSAO, l'uso del SSAO all'attuale qualità Alta e l'utilizzo del nuovo NVIDIA HBAO+. L'impostazione HBAO+ utilizza il nostro buffer delle geometrie per accedere alle normali dello spazio visualizzato da tutti gli oggetti renderizzati. Consente quindi di scurire più accuratamente le superfici che si trovano circa alla stessa profondità ma con normali opposte, e lo fa introducendo meno artefatti rispetto alla soluzione presentata dal SSAO basato sulla sola profondità. Il HBAO+ è disponibile soltanto per le schede video compatibili con DirectX 11.


    Le immagini a piena risoluzione saranno aperte in una nuova tabella.

    Sappiamo che molti di voi attendevano con ansia il ritorno del MSAA (multisample anti-aliasing) e abbiamo ricevuto numerose richieste per l'implementazione del supporto al SSAA (supersample anti-aliasing). Siamo lieti di annunciare che entrambe le opzioni saranno disponibili per gli utenti DirectX 11 nella patch 6.1. Esse saranno accessibili nelle impostazioni anti-aliasing della schermata Grafica nel menu Sistema, e sono destinate ai giocatori in possesso di schede video ad alte prestazioni. Per coloro che invece dispongono di una macchina più vicina alla configurazione consigliata, il CMAA (conservative morphological anti-aliasing) di Intel rappresenta ancora la soluzione preferibile, in quanto garantisce un ottimo equilibrio tra qualità visiva e prestazioni. Qui sotto sono riportate alcune comparazioni tra CMAA, MSAA 8x e SSAA 2x + CMAA. Con la patch 6.1 renderemo disponibile la più grande varietà di opzioni di anti-aliasing mai presentata finora, spaziando da quelle più ottimizzate per le prestazioni a quelle di più alta qualità visiva.



    Le immagini a piena risoluzione saranno aperte in una nuova tabella.

    Inoltre, nella patch 6.1 implementeremo un nuovo algoritmo di illuminazione, con l'introduzione delle "Per-pixel Deferred Point Lights". Questo permette l'utilizzo di luci puntuali accurate in grado di influenzare tutti gli oggetti del mondo di gioco, creando un'illuminazione realistica da sorgenti di luce come fuochi da campo e torce, e garantendo un realismo mai raggiunto prima d'ora. Il numero di luci puntuali supportato dipende dall'hardware a disposizione, quindi le schede video di più alte prestazioni saranno in grado di offrire la migliore qualità d'illuminazione. Qui di seguito abbiamo riportato alcuni esempi di una scena illuminata nell'attuale versione del gioco (patch 6.0.3) e di ciò che vi potete aspettare dalla stessa scena vista in seguito all'uscita della patch 6.1.



    Tutte queste nuove funzionalità tecnologiche sono attualmente disponibili nel PTR della patch 6.1, quindi non esitate a metterle alla prova sul vostro sistema. E non dimenticate di farci sapere i risultati!

  • Scritto da ,
    La patch 6.1, attualmente in fase di test sul PTR, introduce l'integrazione con Twitter ed oggi è stato pubblicato un blog ufficiale con tutti i dettagli di questa nuova funzione.

    Nella breve serie di FAQ che conclude l'articolo, colpisce una particolare risposta. In pratica viene spiegato come Twitter rappresenti un primo step, non sono esclusi ampliamenti ad altre piattaforme social. Cosa ne pensate?

    Bashiok ha scritto

    Con la patch 6.1 è in arrivo una nuova funzione, che vi consentirà di inviare tweet direttamente dal vostro account Twitter mentre giocate a World of Warcraft. Potrete inviare messaggi di testo, ritagliare e twittare schermate di gioco, e far sapere a tutti i vostri amici quali imprese avete compiuto di recente.

    Iniziare è facile: tutto ciò che vi serve è un account Twitter! Nella sezione Sociale delle opzioni di gioco, spuntate l'opzione Attiva integrazione con Twitter, quindi cliccate sul pulsante Accedi. Si aprirà una pagina di approvazione dell'app che vi consentirà di inviare tweet usando l'interfaccia di gioco.

    Twitter_Integration_Screenshot_5.png

    Una volta autenticata l'app, potrete inviare un nuovo tweet digitando /condividi nella chat o cliccando sulla piccola icona di condivisione  che comparirà, sempre nella chat, accanto alle imprese appena compiute e agli oggetti che troverete. Potrete anche aggiungere un'impresa o un oggetto direttamente a un tweet con l'interfaccia di Twitter aperta premendo Maiusc+clic sull'impresa o sull'oggetto.

    I tweet di World of Warcraft vengono avviati unicamente da voi, e noi non invieremo mai tweet automatici a vostro nome (abbiamo disabilitato anche gli add-on che li inviano). Il nostro obiettivo è quello di rendere più facile l'invio di tweet mentre giocate a World of Warcraft, condividendo con gli amici i momenti più epici e divertenti che passerete in gioco.

    Ovviamente, se non usate Twitter o non siete interessati all'interazione con questo sistema, togliete la spunta dall'opzione Attiva integrazione con Twitter e ne sarete fuori.

    Siamo ansiosi di vedere come i giocatori sfrutteranno questa nuova funzione, e incoraggiamo tutti a provare la patch 6.1 sul PTR per provarla e darci un feedback.

     

    Domande frequenti

    D: Quando attivo l'app di World of Warcraft mi viene detto che l'autorizzazione vi consente di vedere chi mi segue, di cambiare il mio profilo e altre cose: perché dovreste accedere a tutti questi dati?
    R: Il sistema di autorizzazione dell'app di Twitter ha alcuni template standard di accesso tra i quali noi, come sviluppatori, possiamo scegliere, e abbiamo utilizzato quello che richiede il livello di accesso minore. Vengono elencate alcune funzioni che questa integrazione non utilizza, come quelle menzionate e alle quali noi non abbiamo intenzione di accedere. L'integrazione di Twitter vi consente solo di inviare tweet mentre giocate a WoW se volete farlo, e può solo creare e inviare tweet.

     

    D: Quindi comincerò a vedere tweet in gioco d'ora in poi?
    R: No, non ci sono tweet in gioco: questa funzione invia solo tweet al di fuori del gioco.

     

    D: E se non volessi vedere nulla relativo a Twitter in gioco?
    R: Se non autorizzi l'account Twitter attraverso la schermata delle opzioni, non vedrai nulla di relativo a questa funzione.

     

    D: Inizierete a richiedere l'utilizzo di Twitter per attività legate al gioco?
    R: No. Pensiamo solo che poter condividere parte del gioco sui social media sia una funzione comoda. Se ciò non vi aggrada, non è un problema.

     

    D: Tutto ciò non causerà molto spam o problemi con persone che inviano al di fuori del gioco contenuti inappropriati?
    R: Non abbiamo aggiunto alcuna funzionalità che non sia già ottenibile usando il sito web standard di Twitter. La nostra integrazione rende solo più comodo collegare oggetti e mostrare schermate di gioco e imprese compiute usando Twitter durante il gioco.

     

    D: È necessaria una connessione separata per ogni personaggio o si tratta di una funzione condivisa da tutto l'account?
    R: L'autorizzazione per Twitter è condivisa da tutto l'account Battle.net. Qualunque licenza di WoW (e tutti i relativi personaggi) appartenente allo stesso account Battle.net potrà inviare tweet dall'account di Twitter autorizzato. Se non volete che l'autorizzazione persista quando non siete connessi a WoW, potete disconnettervi da Twitter nell'interfaccia delle opzioni prima di uscire dal gioco.

     

    D: A volte i miei figli usano il mio account di WoW. Potranno inviare tweet attraverso il mio account di Twitter?
    R: L'autorizzazione di Twitter resta attiva finché non viene disattivata dall'interfaccia delle opzioni.

     

    D: Non uso Twitter, ma uso altri social network. Quando verranno implementati?
    R: Inizieremo con Twitter, ma la funzione /condividi potrebbe sicuramente espandersi ad altre piattaforme social, se si rivelassero utili. Ci piacerebbe sapere cosa ne pensate e conoscere le vostre idee su ciò che potremmo fare in futuro.

     

    D: Sembra bello, ma non ho mai usato Twitter. Da dove comincio?
    R: Twitter ha una guida molto utile che vi spiega come iniziare, e noi abbiamo un elenco di account ufficiali proprio qui che potete seguire per cominciare ad arricchire il vostro account.

     

    D: È possibile modificare questa funzione con gli add-on?
    R: L'interfaccia è piuttosto rigida per mantenere la sicurezza durante l'invio dei tweet e far sì che voi e solo voi possiate decidere quando e come mandarli. Ma ci sono alcune funzioni più "leggere" di cui si possono occupare gli add-on, come aiutare a popolare il campo della chat con formati personalizzabili.

     

  • Scritto da ,
    Il nuovo e già annunciato sistema dei Cimeli è stato finalmente implementato e presentato nella sua interezza nel PTR della patch 6.1. Le principali novità sono un'interfaccia dedicata, la possibilità di potenziare gli oggetti per farli scalare fino al livello 100 e la facilità con cui ora si possono copiare direttamente dal menù di gioco i vari Cimeli per i nostri diversi personaggi.

    Sempre con la patch 6.1 sarà aggiunta una comoda cavalcatura utilizzabile dai personaggi livello 1, a patto che abbiamo collezionato almeno 35 Cimeli.

    Kaivax ha scritto

    Con la patch 6.1 di World of Warcraft implementeremo un nuovo sistema per gestire e utilizzare i vostri cimeli.

    Quando implementeremo la patch 6.1, tutti i cimeli verranno aggiunti automaticamente al nuovo sistema e diventeranno disponibili per i personaggi presenti su uno stesso account. I cimeli verranno anche modificati, ottenendo il livello massimo per ognuno dei tre gruppi: 1-60, 61-90 e 91-100. I cimeli verranno inseriti nel gruppo appropriato e i livelli massimi precedenti aumenteranno: questo significa che se avevate un cimelio che in precedenza raggiungeva il livello massimo 85, questo livello ora sarà 90.

    Cimeli con vista

    Il nuovo sistema funziona come quello delle altre collezioni di WoW. Dopo la patch 6.1, connettendovi con un personaggio e aprendo le collezioni (tasti preimpostati Maiusc-P), tutti i cimeli ottenuti in precedenza con qualunque personaggio dello stesso account compariranno nella scheda. (Vi ricordiamo che sarà necessario effettuare l'accesso al gioco con tutti i personaggi che hanno dei cimeli nelle borse, nella banca o nella banca eterea, prima che questi siano aggiunti alla collezione. I cimeli nelle cassette della posta appariranno nella scheda dei cimeli solo dopo essere stati recuperati.)

    Potrete generare quante copie desiderate di qualsiasi cimelio in vostro possesso. Sarà sufficiente cliccare con il tasto destro e il nuovo cimelio comparirà nell'inventario.

    In molti ci hanno chiesto cosa succederà ai cimeli precedentemente incantati. A quegli oggetti non succederà nulla: i cimeli incantati sui vostri personaggi resteranno come sono. Potrete ancora usarli e inviarli agli altri personaggi dello stesso account, come sempre. Il nuovo sistema vi permette di generare altre copie dello stesso oggetto, non incantate, per gli altri personaggi.

    Cavalcature al livello 1

    Con la patch 6.1 introdurremo anche una nuova impresa e la relativa cavalcatura in premio. L'impresa Collezionista di cimeli richiederà di ottenere 35 cimeli diversi sul vostro account e conferirà la nuova cavalcatura Dueruote con Conducente (Alleanza) o Meccanomoto con Conducente (Orda). Si tratta di una cavalcatura che può essere usata da tutti i personaggi, anche quelli di livello 1. Ovviamente, un Mago di livello 1 non sa come farla funzionare, quindi si lascerà portare in giro da un autista personale.

    Perché guidare se puoi assumere qualcuno per farlo al posto tuo?


    Ulteriori informazioni sul PTR della patch 6.1, incluse le istruzioni su come provarla in anteprima, sono disponibili sul sito di assistenza del PTR. Date un'occhiata anche al forum di discussione sul PTR e al forum di segnalazione degli errori del PTR.

     

  • Tramite un tweet su WarcraftDevs, gli sviluppatori di World of Warcraft hanno confermato che nella prossima patch 6.1 non ci sarà alcuna nuova missione per la Campagna della Guarnigione. Il nuovo capitolo della storia sarà aggiunto nella futura patch 6.2.

  • Il nuovo modello degli Elfi del Sangue Femmina attualmente disponibile sul PTR 6.1 presenta alcune modifiche, oltre che nell'aspetto, anche nella proporzione delle armi. Esse risultano più piccole rispetto alla versione corrente nel gioco, come visibile nell'immagine sottostante. Si tratta di modifiche non definitive, essendo che il modello è ancora sottoposto a processi artistici iterativi.

    Immagine
  • È stata applicata una nuova patch ai reami di prova della prossima patch 6.1. Di seguito trovate l'elenco completo di tutti i cambiamenti applicati rispetto alle note della patch pubblicate per la precedente versione della patch attualmente in fase di test.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Garrisons, Followers, and Outposts

    Garrison Followers

    • Garrison Followers may now be upgraded to item level 675.

    Garrison Buildings

    • Salvage Yard
      • Follower Weaponry and Armor Set tokens (War Ravaged, Blackrock, Goredrenched) no longer drops from salvage. Weapon and Armor enhancement tokens that can upgrade a Follower's weapon or armor item levels will continue to have a chance to drop from Salvage Crates.
    • Trading Post
      • Players trading Garrison Resources for tradeskill materials can now shift-click to specify the amount of items they want to purchase.
      • Trading Post Parts that drop in Ashran now have a chance to drop from all creatures and NPCs that drop Artifact Fragments, with an increased drop chance based on the quality of the creature or NPCs.

    UI

    New Colorblind Options

    • Players can now access a new suite of colorblind filter options under Accessibility settings in the Interface menu.

    Premade Group leaders can now automatically accept applicants via a new "Auto Accept" checkbox after the group has been listed. Improved the ordering for categories in the currency tab. Popup notifications such as those for completing an achievement or receiving a reward after a Battleground match can now be dismissed by right-clicking on it. Added an "Ignore this bag" option to Profession bags for bag clean up. All multi-page windows now supports mousewheel scrolling. 

    Items

    Toybox

    •  Moroes' Famous Polish now has a 30-minute cooldown (up from 10 minutes) to keep it consistent with our transformation cooldowns.

    Professions

    Fishing

    • Fishing vendors on Draenor now sell a consumable item that enables automatic filleting of fish caught in Draenor. Fish caught in Draenor are now automatically filleted.
    • Draenor fishing bait now lasts for 10 minutes (up from 5 minutes) to match the duration of fishing lures. and needs to be used within 15 minutes of being caught or it'll spoil.

    PvP

    Flask of Conquest has been added as a potential drop from Strongboxes awarded at the end of a Rated Battleground match. The flask increases Conquest Point gains from Arenas and Rated Battlegrounds by 25% for 2 hours and the effect persists through death. The flask does not affect the character's Conquest cap and the drop chance is in addition to the existing chance for Strongboxes to contain Conquest Points.

    Creatures and NPCs

    Khadgar has decided to dismiss his remarkably realistic mirror images from capital cities across the land. Adventurers answering his summons and seeking to enter Draenor may once again only find him near the Dark Portal in Blasted Lands.

    Quests

    Players in a raid group will once again no longer be eligible for quest credit, except for specially-designated Raid quests. We are continuing to explore ways of allowing players who want to engage in solo or small-group questing while in a raid group (for example, while waiting for a Highmaul raid to form, or in a Rated Battleground queue), without also allowing raid groups to trivially complete quests that were never designed with groups of that size in mind. Legendary Ring Quest Line

    • Characters can now select the version of the ring they want to receive when completing a step of the Legendary Ring Quest Line that provides an upgrade.

    Classes

    Cosmetic transformation effects now have a higher priority than Druid combat forms. To retain and improve readability in rated PvP environments, cosmetic transformation effects are now suppressed for all classes inside a rated PvP environment (Arenas or Rated Battlegrounds).

     Death Knight

     Druid

    • General
      • Mangle damage increased by 27%.

     Mage

    • Frost
      • Deep Freeze's stun effect now always breaks on damage from Ice Lance or Ice Nova, but no longer has a chance to break from other damage sources.
    • Talents
      • Blast Wave (Fire) now has a 3-second cooldown.
      • Ice Nova (Frost) now has a 3-second cooldown.
      • Supernova (Arcane) now has a 3-second cooldown.
    • Armor Sets
      • Tier-17 4-piece bonus for Fire Mages is now approximately 0.7 procs per minute (down from 1 procs per minute).

     Monk

     Paladin

     Rogue

    • Armor Sets
      • PvP 4-piece set bonus for Combat Rogues has been redesigned. Using Vanish instantly generates 5 combo points and the next Ambush, Eviscerate, Revealing Strike, or Sinister Strike will be a critical strike.

     Shaman

    • Elemental
      • Enhanced Chain Lightning now makes Earthquake instant cast, and increases the damage done by the next Earthquake by 300% when Chain Lightning or Lava Beam strikes 3 or more targets (instead of increasing Earthquake damage by 60% for each target struck).
    • Enhancement
    • Armor Sets

     Warrior

    Class Changes

     Mage

    • Talents
      • Evanesce should now provide protection against many more effects, and function more consistently.
      • Ice Nova (Frost) now roots the target instead of stunning them, but the root is no longer affected by diminishing returns.

     Monk

    • Talents
      • Chi Explosion (Mistweaver) healing while in Serpent Stance is increased by 40%, and is now usable while channeling Soothing Mist. Healing while in Crane Stance is reduced by 33.3%.

     Paladin

    • Talents
      • Empowered Seals (Protection, Retribution) has been improved. Liadrin’s Righteousness now increases haste by 20% (up from 15%). Uther’s Insight now heals the Paladin for 2% of maximum health every 3 seconds (up from 1% every 2 seconds).

    Itemization

    All rings, neck, cloak, and trinket items that can be acquired in Nagrand (A level 98+ zone) or later should now be better suited for the character's loot specialization. This means tanks should no longer receive items with no bonus Armor and healers should no longer receive items with no Spirit from quests or Personal loot mode for those item slots.

  • La patch 6.1 porterà tutta una serie di novità collegate alle Mascotte. Oltre all'aggiunta dell'impresa Incursore animalista III (Raiding with Leashes III: Drinkin' From the Sunwell) che ci permetterà di mettere le mani su 13 nuove mascotte sparse nelle incursioni del Tempio Nero, del Pozzo Solare e della Battaglia per il Monte Hyjal, anche la nostra guarnigione e l'edificio collegato ai nostri piccoli amici offriranno nuovi elementi.

    Nuove missioni nella Guarnigione
    Con l’ultima versione implementata sul PRT, sono stati infatti introdotti nuovi NPC, che verranno a farci visita nella nostra guarnigione.

    Erris the Collector (A) e Kura Thunderhoof (H) potrebbero infatti apparire vicino alla vostra Menagerie. Non sono account-wide quindi le loro visite potrebbero variare da personaggio a personaggio, tuttavia i nostri ospiti ci offriranno una nuova missione giornaliera account wide chiamata Critters of Draenor.

    Vincendo lo scontro della missione verremo premiati con una nuova borsa e 3 Pietra Evolutive Perfette. Nella borsa avremo la possibilità di trovare 3 nuove mascotte visibili nella foto sottostante.

    Immagine
    Bone Serpent - Young Talbuk - Slithershock Elver

    La particolarità di questi nuovi sfidanti sta nel loro set di mascotte. Ogni volta infatti potremo avere di fronte team differenti. Al momento pare siano 15 le combinazioni possibili di mascotte contro la quali dovremo fare i conti.

    Oltre questo hanno anche un meccanismo unico. Non possiedono un set statico di tre abilità ma hanno un pool di sei possibili opzioni ed ogni slot di abilità ha due possibili attacchi che possono essere scelti per ogni incontro. In questo modo le partite contro Erris o Kura possono essere sempre diverse rispetto alle precedenti.

    L'allenatore Hanmos verrà inoltre a farci visita, non si sa ancora con quale periodicità, con un team di mascotte dinamiche contro il quale ci si può scontrare quante volte si vuole. Ogni nostra vittoria rientrerà nel conteggio dei 150 scontri necessari a sbloccare il progetto di livello 3 del Serraglio ma non sarà valida per l'impresa Allenatore di Draenor che prevede la vittoria di 2000 scontri nell'omonimo continente. Inoltre, le nostre mascotte guadagneranno una notevole quantità di punti esperienza (all'incirca come gli allenatori di Pandaria), agevolando così chi volesse far salire di livello nuove mascotte senza per questo dover sempre lasciare la propria Guarnigione.

    Ultimate Battle-Training Stone
    Concludiamo con una nuova missione che sarà disponibile presso il nostro Serraglio, Unearthed Magic.

    Si tratta di una normale missione non ripetibile in grado di offrire come ricompensa una preziosa Ultimate Battle-Training Stone. Con questa pietra saremo in gradi di portare istantaneamente una qualsiasi nostra mascotte a livello 25. La missione può essere completata da più personaggi e non richiede altri pre-requisiti se non il possedere il Serraglio.

    Ricordate che tutte le informazioni riportare in questo approfondimento rispecchiano l'attuale versione della patch 6.1 presente sul PTR. Dato che la fase di test non è ancora conclusa, potrebbero esserci ulteriori novità o modifiche in futuro.
  • Scritto da ,
    Rygarius ha pubblicato la prima versione dei cambiamenti della patch 6.1. Si possono notare molte delle novità che vi abbiamo segnalato nel corso delle scorse settimane, vediamole insieme.

    • I nuovi modelli degli Elfi del Sangue.
    • Il nuovo sistema dei Cimeli.
    • Modifiche a Talenti, abilità e incantesimi.
    • Nuove missioni giornaliere e settimanali.
    • Un buff alle statistiche terziarie come Velocità, Elusività e Ritorno Vitale.
    • Diversi miglioramenti per la Guarnigione e i suoi edifici.
    • ... e molto altro ancora!

    Rygarius ha scritto

    Nuovi modelli dei personaggi: Elfi del Sangue

    • I modelli degli Elfi del Sangue sono stati rinnovati e sono disponibili in alta risoluzione senza aver perso l'aspetto e il fascino degli originali.
    • I modelli di alcuni personaggi sono stati ulteriormente modificati.

    Integrazione con Twitter

    • I personaggi ora possono inviare Tweet riguardo oggetti, imprese e schermate direttamente dal client di gioco usando il comando /condividi.
    • Questa funzione può essere attivata accedendo a un nuovo pannello social nel quale è possibile aggiungere o rimuovere un account di Twitter.

    Nuova scheda della collezione dei cimeli

    • Il sistema delle collezioni ora supporta anche i cimeli.
    • I cimeli ora hanno un sistema di tier che evidenzia il livello massimo al quale possono adattarsi.
    • Sono disponibili nuovi cimeli per il collo che consentono di lanciare una cura una volta al minuto. Questa cura condivide il tempo di recupero con pozioni e Pietre della Salute.
    • I mercanti di Roccavento (Alleanza) e Sepulcra (Orda) ora vendono cimeli in cambio di oro.
    • Sono anche disponibili metodi alternativi per ottenere i cimeli.
      • Alla Fiera di Lunacupa è possibile acquistare cimeli usando i Biglietti Premio di Lunacupa.
      • Al Torneo d'Argento è possibile acquistare i cimeli di tier 1 e tier 2 usando i Sigilli del Campione.
      • In alcuni eventi mondiali è possibile acquistare i cimeli di tier 2 e tier 3 con la valuta ottenuta durante l'evento.
    • Collezionare tutti i cimeli conferisce una cavalcatura speciale utilizzabile dai personaggi di livello 1.

    Guarnigione, seguaci e avamposti

    • Nuovi visitatori della Guarnigione
      • Uno tra cinque nuovi avventori potrebbe giungere ogni giorno, proponendo una missione a chiunque visiti la Guarnigione.
        • Sconfiggere il boss di una spedizione conferisce una borsa che ha la probabilità di contenere un emblema per creare un oggetto di livello 630, 645 o 655.
        • Sconfiggere il boss di un'incursione (missione settimanale) conferisce una borsa che ha la probabilità di contenere un emblema per creare un oggetto di livello 645 o 655.
        • Taglie (studiato per 3 o più giocatori): sconfiggere un PNG élite conferisce una borsa che contiene Cristalli Apexis e la probabilità di fornire un emblema per creare un oggetto di livello 645 o 655.
        • Reliquie: completare una serie di missioni per trovare una reliquia conferisce una borsa che contiene Cristalli Apexis e la probabilità di fornire un emblema per creare un oggetto di livello 645 o 655. Completare le missioni per una reliquia la sblocca come missione potenziale per i seguaci. Completare tutte le 6 missioni delle reliquie sblocca il seguace Harrison Jones!
        • Professioni: consegnando i reagenti di una professione si ottengono Spiriti Primordiali, ed è possibile ordinare reagenti di altre professioni.
      • Gli allenatori di mascotte avranno la possibilità di incontrare un NPC nella propria Guarnigione che proporrà scontri tra mascotte unici, con la probabilità di conferire una borsa che contiene oggetti dedicati e nuove mascotte da combattimento.
    • Evoca un boss esterno o d'incursione
      • Durante una missione giornaliera offerta da un avventore della Guarnigione per una taglia, una reliquia, una spedizione o un'incursione, i giocatori possono trovare un oggetto che consente di evocare nella Guarnigione uno dei 6 nuovi boss esterni o d'incursione.
      • La salute dei boss esterni o d'incursione che vengono evocati è proporzionale al gruppo che li affronta (da 10 a 40 giocatori).
    • Nuovo jukebox della Guarnigione
      • I giocatori possono costruire un jukebox che consente di riprodurre musica nella Guarnigione.
      • I pezzi per costruire il jukebox possono essere trovati come ricompensa per le missioni di taglie e reliquie.
      • È possibile recuperare nuove canzoni in tutto il mondo di gioco per espandere la propria libreria musicale.
    • Nuovo mercante della Guarnigione
      • Un nuovo mercante è giunto nella Guarnigione, e accetta le Risorse per la Guarnigione in cambio di potenziamenti per i seguaci o di oggetti che consentono di generare missioni rare.
    • Nuova caratteristica dei seguaci: Cacciatore di Tesori
      • Il tratto Cacciatore di Tesori aumenta la quantità d'oro conferito per il completamento di una missione.
    • Missioni dei seguaci
      • Sono disponibili nuove missioni in seguito al potenziamento al livello 3 di un edificio dedicato alle professioni. Completare con successo queste missioni conferisce un oggetto che consente il completamento immediato degli incarichi di lavoro.
      • I giocatori possono sbloccare le missioni per le reliquie e le taglie dedicate ai seguaci completando le relative missioni per reliquie e taglie offerte da uno dei nuovi visitatori quotidiani della Guarnigione.
      • Nuove missioni d'esplorazione sono disponibili per i giocatori con almeno un punto di competenza in Archeologia. Completare con successo queste missioni conferisce Frammenti Archeologici, Chiavi di Pietra o Mappe del Tesoro per una zona di Draenor. Le mappe del tesoro ottenute in questo modo non richiedono il compimento di un'impresa nella zona di Draenor.
      • I mercanti di Archeologia a Scudo della Tempesta e Lancia da Guerra ora vendono un oggetto che genera una missione di esplorazione per i seguaci in cambio di 5 Manufatti Restaurati.
      • Le nuove missioni di livello 100 che esplorano un campo di battaglia ora conferiscono un oggetto che garantisce accesso a missioni per i Cristalli Apexis.
      • Sono disponibili nuove missioni d'incursione per la Fonderia dei Roccianera con in premio dei forzieri che conferiscono oggetti di livello 665, 680 o 695.
      • Sono state aggiunte nuove missioni per i seguaci, le quali conferiscono oro, Cristalli Apexis, Sangue Selvaggio o Rune del Potenziamento.
      • Le missioni che superano il 100% di probabilità di compimento della missione ora conferiscono un bonus all'esperienza base guadagnata.
      • Le ricompense per le missioni di livello 100 che conferiscono risorse per la Guarnigione sono state aumentate.
      • Il tratto dei seguaci Recupero delle Risorse ora aumenta del 100% (invece che del 200%) le risorse per la Guarnigione ottenute in una missione.
    • Miglioramenti dell'interfaccia per le missioni dei seguaci
      • L'elenco delle missioni disponibili ora mostrano la quantità di esperienza bonus, oro e risorse forniti senza dover passare il mouse sulla descrizione della missione.
      • Le descrizioni migliorate mostrano quali seguaci possono contrastare le minacce della missione.
        • I seguaci disponibili che possono contrastare una minaccia sono contraddistinti da un segno di spunta verde.
        • I seguaci che possono contrastare una minaccia ma si trovano in missione mostrano il tempo che resta prima che tornino disponibili.
        • I seguaci che possono contrastare una minaccia ma sono assegnati a un edificio sono contraddistinti da un icona di lavoro.
      • Una nuova icona notificherà al giocatore quando un seguace riceverà meno punti esperienza perché è di livello inferiore a quello richiesto, o ha un livello oggetti inferiore.
      • Le Guarnigioni con più di 10 seguaci ora possono accedere a un elenco organizzabile che mostra una rapida panoramica dei seguaci che possono contrastare una particolare minaccia o per quanto tempo restano in missione.
    • Edifici della Guarnigione
      • Cambiamenti agli incarichi di lavoro della Guarnigione
        • Gli incarichi di lavoro ora controllano ogni 4 ore che un seguace sia assegnato all'edificio nel computo dei bonus di produzione.
        • I seguaci assegnati a un edificio ora ricevono punti esperienza per ogni incarico di lavoro per il quale forniscono bonus di produzione.
        • I giocatori ora hanno l'opzione di assegnare tutti gli incarichi di lavoro restanti attraverso l'interfaccia del relativo edificio.
        • I PNG che accettano incarichi di lavoro ora hanno un titolo che rispecchia il loro ruolo e un nuovo cursore di interazione che li rende più facili da localizzare.
      • Laboratorio Alchemico
        • Livello 2: i seguaci che lavorano nel Laboratorio Alchemico ora offrono una scelta tra le pozioni gratuite disponibili, che però ora si vincolano alla raccolta.
      • Fortilizio dei Nani / Fucina di Guerra
        • Livello 3: è stata aggiunta una missione giornaliera per consentire ai giocatori di scambiare Brandelli dell'Orda di Ferro in cambio di un emblema per potenziare armi o armature.
      • Stalla
        • Le trappole della Stalla non possono più essere prese di mira, non illuminano più il cursore e non possono essere usate nei campi di battaglia classificati, in Arena o al di fuori di Draenor.
        • Il Sangue Selvaggio ora si trova più frequentemente quando un seguace viene assegnato a questo edificio (in precedenza non influiva sulle probabilità di ritrovamento).
        • Le creature ingabbiate ora si accumulano fino a 1.000 (invece che fino a 20).
      • Caserma
        • Nella Caserma ora c'è un mercante che vende oggetti che consentono di rimpicciolire le proprie Guardie del Corpo per 60 minuti.
      • Capanno da Pesca
        • Non è più possibile pescare esche nella propria Guarnigione. Ma Nat Pagle (Capanno di Pesca di livello 3) vi darà qualsiasi esca standard desideriate, se lo chiedete gentilmente.
        • I pesci Colossali ora possono essere pescati nei banchi, e la probabilità di trovarli è aumentata proporzionalmente alla competenza in Pesca.
        • I Cavernicoli evocati ora rilasciano filetti di pesce casuali e meno Vermi Supremi.
        • Le uova di pesce necessarie alle missioni giornaliere di Pesca ora sono vincolate alla raccolta e non hanno più un valore di vendita.
      • Segheria
        • La Segheria non richiede più risorse per la Guarnigione per essere costruita o potenziata.
        • Gli incarichi di lavoro ora conferiscono 30 Risorse per la Guarnigione (invece che 20).
      • Torre della Magia / Rifugio degli Spiriti
        • L'edificio ora accetta le Pietre Energizzate degli Ogre come incarichi di lavoro che forniscono Cristalli Apexis e una probabilità di ricevere un oggetto che consente il completamento immediato di una missione in corso.
      • Miniera
        • Il Caffè del Minatore ora non ha più un limite di accumulo, si vincola alla raccolta e ha un prezzo di vendita. Ora fa parte di una categoria unica, quindi non può essere applicato più volte dividendo la pila di oggetti. Ora però l'aura si accumula correttamente fino a 5 volte.
        • Il Piccone da Minatore Conservato ora non ha più un limite di accumulo, si vincola alla raccolta, ha un prezzo di vendita e offre un bonus anche se si possiede il Piccone da Minatore del Peone.
      • Serraglio
        • È stata ridotta la difficoltà delle missioni che sbloccano il Serraglio, delle sfide per le mascotte élite e delle missioni giornaliere di combattimento tra mascotte.
      • Centro di Riciclaggio
        • Il materiale recuperato di livello 3 proveniente dalle missioni dei seguaci non ha più una probabilità indipendente di contenere un oggetto di qualità pregiata (verde), rara (blu) o epica (viola); invece, rilascerà sempre uno solo di questi oggetti. Questo cambiamento vuole ridurre l'abbondanza generale di oggetti senza influire sul loro valore. Le probabilità esistenti per il materiale di livello 3 di contenere potenzialmente anche un oggetto recuperato di livello 2 restano invariate.
        • Gli emblemi di armi e armature per i seguaci (Devastati dalla Guerra, dei Roccianera e Fradici di Sangue) non si trovano più nel materiale recuperato.
      • Emporio
        • L'Emporio non richiede più risorse per la Guarnigione per essere costruito o potenziato.
        • Alcuni mercanti hanno iniziato ad accettare il Filetto di Pinnamozza Falciforme come forma di valuta.
    • Invasioni della Guarnigione
      • I giocatori che hanno offerto performance ben oltre la valutazione da medaglia d'Oro durante l'invasione della propria Guarnigione ora possono aspirare a una medaglia di Platino. Questa valutazione conferisce un oggetto di livello 660 e la probabilità di ottenere un oggetto che può essere usato per evocare un boss esterno o d'incursione.

    Oggetti

    • Le statistiche terziarie di elusione, velocità e ritorno vitale ora forniscono un beneficio quadruplicato per ogni punto.

    Tratti razziali

    • Nani
      • Quando viene utilizzato, Forma di Pietra attiva un tempo di recupero di 30 secondi condiviso con altri monili PvP che interrompono gli effetti di controllo delle creature.

    Cambiamenti alle classi

    Bilanciamento dei talenti

    Nota degli sviluppatori: uno degli obiettivi principali dei cambiamenti nella patch 6.1 è migliorare il bilanciamento generale dei talenti. Non tutti i talenti devono necessariamente essere utili in ogni situazione, anzi: spesso è meglio che abbiano i propri vantaggi e svantaggi. Cerchiamo però di fare in modo che ogni talento sia utile in certe situazioni, e che il suo valore lo renda utilizzabile quando più vi aggrada senza che questo danneggi il gruppo.

    Con questi cambiamenti ci siamo concentrati principalmente sulla calibrazione (variazione dei valori numerici), e quasi tutti i cambiamenti sono potenziamenti di talenti poco valorizzati. L'obiettivo è aggiungere varietà alle configurazioni senza danneggiare le scelte attualmente più popolari.

    • Cavaliere della Morte
      • Talenti
        • Soffio di Sindragosa non ha più un costo iniziale in potenza runica.
        • Aspirazione Mortale ora cura il Cavaliere della Morte del 400% dei danni inflitti (invece che del 335%).
        • I danni inflitti da Piaga Necrotica sono aumentati del 37%.
    • Druido
      • Talenti
        • Arruffamento Pelliccia (Guardiano Ferino) ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece che di un minuto).
        • I Treant evocati da Forza della Natura ora hanno il 35% in più di salute e potenza magica, e l'80% in più di armatura e potenza d'attacco.
        • Guardiano di Elune (Guardiano Ferino) ora riduce il costo in rabbia di Difesa Selvaggia proporzionalmente alla percentuale di schivata di base del Druido.
        • Attimo di Lucidità (Rigenerazione) ora dura 7 secondi (invece di 5).
        • Crescita Sfrenata (Rigenerazione) ora aumenta del 20% le cure fornite da Guarnigione Immediata.
        • Rinnovo Istantaneo ora fornisce cure istantanee pari al 30% della salute massima (invece che il 22%).
        • Bengala Stellare (Equilibrio) ora dura 24 secondi (invece che 20 secondi), e i danni inflitti sono aumentati del 16%.
    • Cacciatore
      • Talenti
        • I danni inflitti da Sbarramento sono aumentati del 21%.
        • Fuga Curativa ora fornisce cure istantanee pari al 30% della salute massima (invece che il 22%).
        • I danni inflitti da Lancio di Lame sono aumentati del 25%.
        • I danni inflitti da Tiro Dirompente sono aumentati del 62%.
        • Impeto ora dura 40 secondi (invece di 20 secondi).
    • Mago
      • Talenti
        • Alterazione Temporale ora ha un tempo di recupero di un minuto (invece di 1,5 minuti).
        • L'Immagine Speculare del Mago specializzato in Gelo ora infligge il 15% in meno dei danni con Dardo di Gelo.
    • Monaco
      • Talenti
        • Ascensione ora aumenta lo Spirito del 10% invece di aumentare il mana massimo del 20%.
        • Le cure di Soffio della Serpe (Misticismo) sono aumentate del 50%.
        • I danni inflitti da Scarica del Chi sono aumentati del 51%. Abbiamo anche corretto un errore per il quale i danni inflitti e le cure fornite cambiavano a seconda della specializzazione.
        • Le cure fornite da Esplosione di Chi (Misticismo) in Stile della Serpe sono aumentate del 40%, e ora è possibile usare l'abilità mentre si lancia Nebbia del Sollievo.
        • I danni inflitti da Dardo del Chi sono aumentati del 150% e le cure fornite del 42%.
        • I danni inflitti da Assalto dell'Uragano (Impeto) sono aumentati del 25%.
        • Circolo della Pace ora incapacita tutti i nemici per 5 secondi (invece di 3).
        • Sfera Zen è stata migliorata. I danni inflitti alla detonazione sono aumentati del 97% e le cure fornite alla detonazione sono aumentate del 70%, ma le cure periodiche sono state ridotte del 39%. Abbiamo inoltre risolto un problema per il quale i danni inflitti e le cure fornite cambiavano a seconda della specializzazione.
    • Paladino
      • Talenti
        • I Sigilli potenziati (per le specializzazioni Protezione e Castigo) sono stati migliorati. Rettitudine di Liadrin ora aumenta la celerità del 20% (invece che del 15%). Consapevolezza di Uther ora cura il Paladino del 2% della salute massima (invece che dell'1%).
        • Le cure di Sentenza d'Esecuzione fornite da Sospensione della Condanna sono aumentate del 100%.
        • Verdetto Finale (Castigo) ora aumenta la portata del successivo Tempesta Divina del 50% (invece che del 100%).
        • Imposizione della Purezza ora riduce i danni subiti del 15% (invece che del 10%).
        • Il costo in mana di Scudo Sacro (Sacro) è stato ridotto del 34%.
      • Glifi
        • Il glifo Scudo d'Alabastro è stato rimosso.
        • Il glifo Parole Aspre ora è disponibile solo per la specializzazione Sacro.
    • Sacerdote
      • Talenti
        • Spiriti Propizi (Ombra) non impedisce più alle Apparizioni d'Ombra di infliggere danni. Invece, ora aumenta del 100% i danni inflitti da Apparizioni d'Ombra, oltre a fornire comunque una Sfera d'Ombra.
        • Le cure fornite da Lucidità dello Scopo (Sacro) sono aumentate del 20%.
        • I danni inflitti da Stella Divina (Ombra) sono aumentati del 20%.
        • Plagiamente ora dura 20 secondi (invece di 15).
        • Le cure fornite da Grazia Salvifica (Disciplina, Sacro) ora sono aumentate del 50%, ma le cure successive sono ridotte del 15% (invece che del 10%). Inoltre, il talento ora è istantaneo, ma l'efficacia in PvP è stata ridotta.
        • Eruzione Oscura ora ha il 12% di probabilità di attivarsi (invece del 10%).
        • I danni inflitti da Entropia del Vuoto (Ombra) sono aumentati dell'80%.
        • La salute di Tentacoli del Vuoto è aumentata del 30%.
    • Ladro
      • Talenti
        • Scarica di Velocità ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
        • I danni inflitti da Morte dall'Alto sono aumentati del 25%. Per la specializzazione Assassinio il talento ora aumenta anche la durata di Affondo Venefico.
        • Veleno Prosciugante è stato riprogettato. Ora fornisce il 10% di ritorno vitale quando è attivo e non applica più un effetto di veleno sul bersaglio. L'effetto Stilettata resta invariato.
    • Sciamano
      • Talenti
        • Guida Ancestrale ora si attiva in seguito a tutti i danni inflitti e alle cure fornite, inclusi quelli di replicazione, invece che solo in seguito a danni e cure dirette.
        • I danni inflitti da Totem Elementale della Tempesta sono aumentati del 30%.
    • Stregone
      • Talenti
        • Cataclisma ora applica anche Afflizione Instabile per la specializzazione Afflizione.
        • Resti Carbonizzati (Distruzione) ora riduce i danni inflitti da Incenerimento solo del 50% (invece di ridurre i danni di Incenerimento del 60%).
        • Rito del Sacrificio (Afflizione, Distruzione) ora aumenta del 25% (invece che del 20%) i danni degli incantesimi che modifica.
        • Rito di Servizio ora evoca un secondo demone che dura 25 secondi (invece di 20).
        • Scaltrezza di Kil'jaeden ora ha un tempo di recupero di 35 secondi (invece che di un minuto).
    • Guerriero
      • Talenti
        • Avatar ora dura 20 secondi e ha un tempo di recupero di 1,5 minuti (invece di durare 24 secondi e di avere un tempo di recupero di 3 minuti).
        • Aria di Sfida ora aumenta il ritorno vitale del 25% (invece che del 10%).
        • I danni inflitti da Spezzassedio (Armi, Furia) e la distanza di respinta sono aumentati del 50%.
        • I danni inflitti da Contusione (Armi) sono aumentati del 43%.

    Danni da curatore

    Nota degli sviluppatori: un altro dei cambiamenti implementati dalla patch 6.1 è quello di portare i danni potenzialmente inflitti dai guaritori a un livello sufficientemente bilanciato. I danni potenziali dei guaritori saranno sempre assai inferiori a quelli degli Assaltatori e dei Difensori specializzati, ma non risulteranno completamente inefficaci durante la fruizione dei contenuti nel mondo esterno di gioco.

    • Druido
      • Rigenerazione
        • Naturalista ora aumenta anche i danni delle abilità e degli incantesimi del Druido del 15%.
      • Talenti
        • Cuore Selvaggio (Rigenerazione) ora aumenta i danni magici del 150% (invece che del 200%) e l'Agilità in Forma Felina del 75% (invece che del 110%).
    • Paladino
      • Sacro
        • I danni inflitti da Biasimo sono aumentati del 50%.
        • I danni inflitti da Folgore Sacra sono aumentati del 50%.
    • Sciamano
      • Glifi
        • Correnti Telluriche (Rigenerazione) ora fa sì che Folgore del Fuoco, Getto di Lava e Dardo Fulminante non consumino mana e infliggano il 100% in più dei danni.

    Classi

    • Cavaliere della Morte
      • Glifi
        • Il glifo Potenza Runica ora genera 2 potenza runica (invece di 3) ogni 5 secondi quando si viene colpiti da un effetto di limitazione del movimento.
    • Druido
      • Generale
        • Tocco Curativo non fornisce più il 50% delle cure in più quando viene lanciato da un Druido con specializzazione Equilibrio su se stesso.
      • Equilibrio
        • I Druidi con specializzazione Equilibrio ora apprendono una nuova abilità passiva al livello 38 chiamata Generosità della Natura.
          • Generosità della Natura fa sì che Tocco Curativo possa infliggere colpi critici per gli 8 secondi successivi all'uccisione di un nemico che fa guadagnare onore o esperienza.
        • Pioggia di Stelle e Tramonto ora colpiscono di base solo bersagli colpiti da Fuoco Lunare o Fuoco Solare.
          • Il glifo Stelle Guida è stato rinominato glifo Stelle Indomite e ora è un glifo minore. Il glifo Stelle Indomite estende il raggio d'azione di Pioggia di Stelle e Tramonto perché colpiscano tutti i bersagli a portata.
      • Rigenerazione
        • Genesi ora influisce su tutti i personaggi entro 60 metri dal Druido e non richiede più un bersaglio.
        • Cura della Natura ora è considerata un'abilità della scuola di magia della natura.
      • Talenti
        • Bestia Distorcente ora è considerata un'abilità della scuola di magia arcana e non può essere usata quando si è silenziati.
      • Set di armature
        • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per i Druidi con specializzazione Equilibrio ora ha un effetto visivo che indica quando il Druido non può generare una carica di Cometa Arcana da Radici Avvolgenti.
        • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Druidi con specializzazione Equilibrio è stato riprogettato. Quando Cometa Arcana colpisce un giocatore, il tempo di lancio di Fuoco Stellare è ridotto del 30% e i danni di Ira Silvana sono aumentati del 30% per 6 secondi.
    • Cacciatore
      • Sopravvivenza
        • Padronanza delle Trappole non riduce più di 6 secondi il tempo di recupero di tutte le trappole e di Freccia Nera.
        • Freccia Nera ora ha un tempo di recupero di 24 secondi (invece che di 30 secondi).
        • Trappole Perfezionate ora riduce il tempo di recupero di tutte le trappole del 33% (invece che del 50%).
      • Famigli
        • I basilischi ora hanno un'abilità per la loro categoria. Scaglie di Pietra riduce i danni subiti dal famiglio. In precedenza i basilischi non avevano un'abilità di categoria.
        • Il famiglio Idra non è più eccessivamente grande.
        • La Benedizione della Bestia Eterea ora fornisce anche il 5% di aumento alla probabilità di critico. Non si accumula con altri benefici alla probabilità di critico. In precedenza altre categorie di famigli esotici fornivano benefici a 2 statistiche mentre le Bestie Eteree solo a una.
    • Mago
      • Arcano
        • Prontezza di Spirito ora può essere applicato agli incantesimi di Metamorfosi.
      • Fuoco
        • Palla di Fuoco ora sostituisce Palla di Fuocogelo per i Maghi con specializzazione Fuoco.
      • Gelo
        • L'effetto di stordimento di Gelo Profondo ora si interrompe sempre in seguito ai danni di Lancia di Ghiaccio, ma non ha più una probabilità di interrompersi dalle altri fonti di danni.
      • Talenti
        • Ondata di Fuoco (Fuoco) ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
        • Esplosione di Ghiaccio (Gelo) ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
        • Supernova (Arcano) ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
      • Glifi
        • Il glifo Palla di Fuocogelo è stato sostituito con il glifo Incendio. Il glifo Incendio fa sì che Incendio riduca anche la velocità di movimento del bersaglio del 40%.
      • Set di armature
        • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per i Maghi con specializzazione Gelo è stato riprogettato. Cono di Freddo ora lascia a terra una pozza di ghiaccio sulla zona bersaglio che rallenta del 50% per 6 secondi tutti i nemici che la toccano.
        • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Maghi con specializzazione Gelo è stato riprogettato. Dardo di Gelo ora infligge il 30% in più dei danni contro i bersagli non rallentati e il 50% in più contro quelli rallentati.
    • Monaco
      • Mastro Birraio
        • Birra dell'Inafferrabilità ora si illumina quando il Monaco raggiunge i 15 accumuli.
      • Misticismo
        • Tè al Mana ora ripristina una quantità di mana pari a 3 volte lo Spirito del Monaco benefici esclusi (invece che del 4% del mana massimo).
      • Glifi
        • Il glifo Calcio dell'Oscuramento è tornato.
      • Set di armature
        • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per i Monaci con specializzazione Impeto è sostituito dal bonus da 4 pezzi del set PvP. I danni reindirizzati di Tocco del Karma ora possono eccedere il 50% della salute massima del Monaco.
        • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Monaci con specializzazione Impeto è ora il bonus da 2 pezzi del set PvP. Il Monaco ora riceve il 2% della riduzione di tutti i danni subiti per 20 secondi per ogni accumulo di Birra dell'Occhio della Tigre consumato.
    • Paladino
      • Protezione
        • Sigillo della Verità non è più disponibile per la specializzazione Protezione. Sigillo del Comando ora è sostituito da Sigillo di Rettitudine invece che da Sigillo della Verità.
      • Talenti
        • Faro della Consapevolezza (Sacro) ora aumenta le cure ricevute dal bersaglio del 40% (invece che del 30%) e si sposta sull'alleato più ferito quando il bersaglio raggiunge il 90% di salute (invece della salute massima).
      • Glifi
        • Il glifo Scudo d'Alabastro è stato rimosso.
        • Il glifo Parole Aspre ora è disponibile solo per la specializzazione Sacro.
        • Il glifo Giudizio ora si apprende automaticamente al livello 25.
      • Set di armature
        • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per la specializzazione Sacro ora dura 12 secondi (invece di 8 secondi).
        • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Paladini con specializzazione Sacro è stato riprogettato. Fiamma Eterna o Parola di Gloria ora riducono anche i danni subiti dal bersaglio del 5% per ogni potere sacro consumato (per un massimo del 15%) per 6 secondi. Questo effetto funziona solo in PvP.
    • Sacerdote
      • Talenti
        • Cascata ora può colpire lo stesso bersaglio due volte, aumentando così le cure totali. Per compensare, le cure fornite da Cascata sono state ridotte del 35%, ma le cure totali in un gruppo da 20 persone saranno comunque leggermente più alte di prima.
        • Pazzia (Ombra) ora influisce anche su Risonanza Mentale.
    • Sciamano
      • Elementale
        • Catena di Fulmini Perfezionata ora aumenta i danni inflitti dal successivo Terremoto del 300% quando Catena di Fulmini o Catena di Lava colpisce 3 o più bersagli (invece di aumentare i danni di Terremoto del 60% per ogni bersaglio colpito).
      • Potenziamento
        • Arma del Maelstrom non riduce più il costo in mana degli incantesimi.
      • Talenti
        • Eco degli Elementi è stato riprogettato. Eco degli Elementi ora fa sì che Terremoto, Esplosione di Fuoco, Getto di Lava, Sferzata Lavica, Marea Benefica, Totem del Collegamento Spirituale, Assalto della Tempesta e Scarica della Vita abbiano 2 cariche. Altre abilità che azzerano il tempo di recupero di queste abilità forniranno invece una carica.
      • Set di armature
        • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per la specializzazione Rigenerazione ora fornisce 975 versatilità dopo aver dissolto un effetto magico dannoso o una maledizione da un bersaglio alleato (invece di 780 versatilità).
        • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per la specializzazione Rigenerazione ora si attiva quando il bersaglio di Scudo della Terra scende sotto il 50% di salute (invece che sotto il 35%) e Scudo della Terra consumerà immediatamente fino a 4 cariche (invece di 3).
    • Guerriero
      • Generale
        • L'effetto di rallentamento di Schianto del Tuono (Armi, Protezione) ora dura 10 secondi o 8 secondi in PvP (invece di 6 secondi).

    Missioni

    • Serie di missioni per l'anello leggendario
      • Un nuovo epico seguace attende i giocatori che completano l'ultimo capitolo della serie di missioni per l'anello leggendario!

    Ambientazione ed eventi

    • Miglioramenti dei percorsi aerei
      • La logica con cui i punti di volo vengono connessi è stata migliorata. I giocatori ora possono volare attraverso i punti di volo che non hanno ancora scoperto se questo prevede una linea di volo più diretta verso la destinazione.
      • È stato aggiunto un bottone per i personaggi in volo che desiderano scendere presso il punto di volo successivo.
    • Nagrand
      • Sono state aggiunte due Cassette della Posta nella zona del Mercato Nero, vicino al Circolo del Sangue a Nagrand.
    • Fiera di Lunacupa
      • Alla Fiera di Lunacupa è arrivato un nuovo, emozionante evento di corse durante il quale sarà possibile ottenere nuovi premi unici!
      • Sono state aggiunte nuove imprese e ricompense alla Sfida dei Carri Giocattolo e al Lancio degli Anelli di Lunacupa.

    Creature e PNG

    • Guglie di Arakk
      • Il Serpente Volante dei Sethekk è non morto e non può essere scuoiato.

    Scontri tra mascotte

    • Sono state aggiunte nuove mascotte al Tempio Nero, alle Caverne del Tempo: Sommità di Hyjal e alla Cittadella del Pozzo Solare, oltre a una nuova impresa, "Incursore animalista III", per averle collezionate tutte. Compiere l'impresa di collezionare tutte le nuove mascotte conferisce una mascotte Naaru.
    • I personaggi di livello 100 con una Guarnigione di livello 3 riceveranno un oggetto attraverso la posta di gioco che aumenta a 25 il livello di una singola mascotte da combattimento.

    Spedizioni, incursioni e scenari

    • La modalità bottino personale è stata modificata. Ora, i boss che possono essere depredati hanno un effetto grafico personalizzato. Anche le notifiche di predazione dei boss sono state rinnovate.
    • Spedizioni
      • Completare la prima spedizione casuale in modalità Eroica del giorno non fornisce più un bonus alla reputazione con le fazioni di Pandaria.
    • Modalità Sfida
      • Il livello degli oggetti conferiti per il completamento delle missioni giornaliere in modalità Sfida è ora di 660 (invece che di 640).

    PvP

    • Il Gran Maresciallo Fremilama e il Gran Signore della Guerra Volrath ora vendono le pergamene Illusione: Tirannia Gloriosa e Illusione: Vittoria Primordiale ai giocatori con un indice di 2400 o superiore nei campi di battaglia classificati e in Arena (3v3 o 5v5).
    • Le ricompense ora vengono correttamente distribuite in base ai gruppi di livello PvP.
    • Ashran
      • Il sistema di code di Ashran ha subito diversi cambiamenti considerevoli per ridurre i tempi di attesa.
      • Gli obiettivi degli eventi ora conferiscono 100 Punti Conquista (invece di 125).
      • Le creature e i PNG rari ora rilasciano 40-50 Frammenti di Manufatto (invece di 60-80).
      • Le Guardie nel Circolo della Conquista ora rilasciano 6-8 Frammenti di Manufatto (invece di 8-11).
      • Le Perle dei Mazzacinerea e i Tartufi Fantasma sono stati rimossi. I giocatori ora possono acquistare le pozioni dal Plagiamente Creaticus (Alleanza) e da Dazzerian (Orda) al prezzo di 10 Frammenti di Manufatto l'una.
      • Il Carillon di Kowalski ora ha un tempo di recupero di 15 minuti (invece che di 1 ora).
      • Le seguenti pergamene sono state rimosse: Pergamena dell'Invisibilità di Massa, Pergamena del Ripristino e Pergamena del Portale Cittadino.
      • Le seguenti bacchette sono state rimosse: Bacchetta della Morte, Bacchetta del Furto di Mana e Bacchetta della Neutralizzazione.

    Campi di battaglia e Arene

    • I Punti Onore bonus ricevuti per aver vinto un campo di battaglia ora vengono correttamente convertiti in punti esperienza per i personaggi sotto il livello 100.

    Professioni

    • Raccogliere risorse dai nodi di Estrazione e di Erbalismo ora fornisce più punti esperienza. In precedenza, solo i nodi di Puroferro fornivano la quantità di esperienza corretta.
    • Sono state aggiunte nuove ricette per creare oggetti che portano a 680 il livello dei pezzi d'armatura creati, e a 670 quello delle armi create.
    • Alchimia
      • Gli alchimisti ora possono trasmutare il Sangue Selvaggio e altri elementi Iper.
      • Gli alchimisti ora possono creare un monile potenziabile.
    • Archeologia
      • Il limite massimo di frammenti d'archeologia degli Arakkoa, dei clan di Draenor e degli Ogre che possono essere custoditi contemporaneamente è aumentato a 250 (prima era 200).
      • Tutti i progetti di Archeologia rari di Draenor non richiedono più di 200 frammenti per essere risolti.
      • Il Libro Mastro della Cartografia Fragile ora può essere trovato dai personaggi con una competenza in Archeologia di 1 (invece che di 575).
    • Forgiatura
      • Gli scudi creati non vengono più conteggiati nel limite degli oggetti unici equipaggiabili: Artigianato dei Signori della Guerra.
    • Cucina
      • Sono state aggiunte nuove ricette di Cucina per creare cibo (solo per se stessi) che aumenta di 125 una statistica.
    • Pesca
      • Il pesce pescato a Draenor ora viene sfilettato automaticamente.
      • Le diverse taglie di Piranha Selvaggi sono state riunite in un'unica categoria e possono essere consumati direttamente per ottenere l'effetto di trasformazione.
      • Ora è possibile pescare sempre pesci enormi nei banchi di pesce, indipendentemente dal livello di competenza.
      • Il pesce che è già stato pescato può essere convertito nell'appropriata quantità di filetti.
      • Le esche di Draenor ora durano 10 minuti (invece di 5 minuti) e devono essere usate entro 15 minuti dal ritrovamento o andranno distrutte.
    • Runografia
      • I seguenti glifi ora hanno una relativa tecnica e non sono più disponibili presso i mercanti.
        • Glifo - Purificazione
        • Glifo - Pugni Volanti
        • Glifo - Doppia Depurazione
        • Glifo - Purificazione Spirituale
        • Glifo - Solstizio

    Oggetti

    • Cristalli Apexis
      • I personaggi ora possono conservare un massimo di 60.000 Cristalli Apexis (invece di 20.000).
      • Il Cercatore dell'Alba Rilak (Alleanza) e il Cercatore dell'Alba Kirrik (Orda) si sono stabiliti a Scudo del Vento e a Lancia di Guerra, e vendono nuovi e potenti oggetti (livello oggetti 670) in cambio di Cristalli Apexis.
      • I mercanti di Cristalli Apexis sono stati riorganizzati in modo che il loro titolo mostri cosa vendono.
    • I personaggi ora ricevono una mappa del tesoro nella propria Cassetta della Posta dopo aver compiuto imprese legate alla storia nelle regioni di Draenor.
    • Griftah ora vende diversi oggetti da trasmogrificazione in cambio di Monete di Ferro. Inoltre, vende anche un giocattolo specifico per i Ladri: Barile di Bandane. Questo oggetto genera un barile che fornisce ai giocatori che lo usano un bandana casuale (effetto estetico) per 30 minuti.
    • Gli stivali e le cinture PvP della Stagione 1 vendute da Kezzik nell'Area 52 nella Landa Fatua ora hanno un prezzo più sensato rispetto a quello delle loro altre controparti della Stagione 1 (1.750 Punti Onore).
    • Le repliche delle cinture per Guardia del Sangue e Cavalier Tenente sono state aggiunte per completare i set estetici da trasmogrificazione, precedentemente incompleti. Questi nuovi oggetti sono venduti dai mercanti che vendono gli altri pezzi del set, Tini Smalls e Krixel Brillabotti nell'Area 52, nella Landa Fatua.
    • Tutte le magliette del Circolo dei Combattenti ora sono uniche. Le magliette sostitutive del Circolo dei Combattenti possono essere acquistate presso Brezzamarina o Paul Nurt se il personaggio ha sconfitto il relativo boss.
    • Diversi monili ottenuti dai personaggi rari di Draenor ora possono essere disincantati (in precedenza non era possibile farlo).
    • I Cristalli Apexis ora vengono mostrati come oggetti di qualità pregiata (verdi). Non è cambiata la loro frequenza di ritrovamento o la disponibilità.
    • Il Grimorio dei Quattro Venti ora può essere correttamente usato dai personaggi di livello minimo 85.
    • Il Barile del Mastro Birraio Onorario ora è unico. Un Barile del Mastro Birraio Onorario sostituivo può essere acquistato presso la Zampa Ferrosa a Binan per chi ha compiuto l'impresa "Fanatico birraiolo".
    • La Mini Bomba di Mana è stata aggiunta alla collezione di giocattoli per i personaggi dell'Orda che hanno compiuto l'impresa "Caduta di Theramore".
    • La Sedia da Pesca di Nat Pagle ora è unica. Una sedia sostituiva può essere acquistata presso Nat Pagle se il personaggio ha completato l'impresa "Imparare dal migliore".
    • La potenza dei monili del Gladiatore Primordiale e del Combattente Primordiale è aumentata.
    • I Manufatti Restaurati ora sono considerati beni commerciali e possono essere posizionati nella banca dei reagenti.
    • L'effetto di Oculare del Cercatore di Tesori ora persiste oltre la morte.
    • L'insegna di Theramore ora può essere ottenuta nuovamente presso il Mercante d'Insegne dai personaggi dell'Alleanza che hanno completato l'impresa "Caduta di Theramore".

    Interfaccia

    • Nuova schermata di riepilogo della morte
      • Quando un personaggio viene ucciso, una nuova schermata mostra informazioni più dettagliate sulle cause della morte.
  • Scritto da ,
    Zorbrix ha confermato che i nuovi modelli degli Elfi del Sangue sono in fase di test pubblico con l'ultima versione del PTR. Ci troviamo di fronte ad una prima implementazione, non ancora completa, e nelle prossime patch PTR verranno aggiunti ulteriori dettagli e rifiniture.

    Zorbrix ha scritto

    Bal'a dash, malanore! Barring any unforeseen issues, the next PTR build pushed out will contain the first iteration of the new models for both Male and Female Blood Elves. While we're excited to share with you our progress on these new models, I do want to stress that the models, textures, and animations are not entirely finished. Bug fixing and iteration can and will occur, and that's where you come in! We'd like to consolidate all feedback on the Blood Elf model updates to this thread, to make it easier for our Artists and QA team to read over your feedback, concerns, and bug reports. Constructive criticism is the best approach, and detailed, actionable feedback will help us the most!

    Known Issues:
    Right now, the new models are more or less using the same facial geometry set - as in, all the males will have the same chin, eye shape, nose shape, etc. These are currently slated to be added to the models in an upcoming 6.1 build. For more information on what Facial Geometry Sets are, refer to the Artcraft posted last year. Please keep in mind that these different customization options are not yet complete when providing your feedback on the new models.

  • A breve sul PTR saranno introdotte alcune modifiche atte a scalare l'equipaggiamento mitico in PvP dato che al momento è ritenuto troppo efficace. Se si sta combattendo in PvP verrà abbassato il livello degli oggetti PvE al valore 680.

    In combattimento PvP sono inoltre previsti dei potenziamenti per i Monili Combattente Primordiale/Gladiatore Primordiale e dei nerf a specifici monili PvE come il Fodero di Kyanos.

    Lore ha scritto

    We're actually working on some changes along these lines for Patch 6.1, which should be hitting the PTR relatively soon (but possibly not in today's build). PvE gear will be scaled down to item level 680 instead of 690, and Primal Combatant/Primal Gladiator trinkets are having their power increased.


    Lore ha scritto
    Why not just make the PVE trinkets and PVE set bonuses entirely unusable while in instanced, rated PVP? That way, it wouldn't hurt people that are gearing up and just doing BGs or WPVPers.


    PvE set bonuses are disabled in rated PvP. If you find one that isn't, that's a bug, please report it!We don't always have a great way to apply similar logic to trinkets, but we are able to adjust specific trinkets when necessary -- for example, we've just hotfixed the Scabbard of Kyanos' on-use effect to have a lower effectiveness in PvP situations.

  • Celestalon annuncia in un tweet che la prossima versione del PTR della patch 6.1 introdurrà numerosi cambiamenti alle classi, e non solo dal punto di vista numerico. Quale classe secondo voi ha bisogno di qualche modifica in più?





    Update: Zorbrix ha confermato che domani uscirà la nuova versione del PTR.

    Zorbrix ha scritto

    Greetings All!The PTR realms were brought down earlier today in order to perform some brief back-end maintenance. We'll be extending this downtime in order to deploy a new build. I'll be updating this thread with information and time estimates as I receive them. I don't have an ETA yet, but these pushes usually take at least 8 hours, if not more.I'll be leaving this thread open for general discussion as long as people remain civil and follow forum rules.



    Update 2: Lore ha precisato che il prossimo PTR non è quello indicato da Celestalon.

    Lore ha scritto

    Just to manage some expectations here - the PTR patch currently scheduled to go up today does *not* have the class tuning changes that Celestalon was referring to, as it was built before they were implemented. The more likely outcome is that they'll be in the next build *after* today's.

  • Scritto da ,
    Nel PTR della prossima patch 6.1 sono state aggiunte 5 nuove missioni che permettono di convertire alcuni materiali grezzi in 15 Spiriti Primordiali o 4 materiali di crafting che richiedono un tempo di recupero. Ecco l'elenco delle missioni e rispettive ricompense.

  • Il Reame Pubblico di Prova (PTR) è attivo per la patch 6.1 ed è possibile copiarvici i propri personaggi e le proprie Guarnigioni. Quelle che seguono sono le modifiche più rilevanti apportate alla guarnigione, invasioni, professioni, con particolar riguardo ad Alchimia.

    Novità principali da non perdere

    • Nella propria Guarnigione è ora presente un Jukebox che permette di modificare la musica in riproduzione. È possibile ascoltare colonne sonore associate alle varie espansioni di World of Warcraft
    • Garona Halforcen è il nuovo seguace leggendario. Possiede alcuni tratti che aumentano le probabilità di successo delle missioni contro qualsiasi bersaglio.
    • È ora possibile acquistare i seguaci di altri Avamposti e missioni per 5000g l'uno.

    Immagine

    • Platino: nuovo grado di completamento delle invasioni, superiore a Oro.
    • È possibile evocare dei boss all'interno della propria guarnigione. Questo fa parte di un nuovo tier di difficoltà delle invasioni per la guarnigione.

    Potenziamento equipaggiamento


    Alchimia: Monili

    Gli alchimisti possono ora realizzare Pietra del Vento (ilvl 640), un monile epico che può essere potenziato fino a ilvl 680 passando dalle fasi Pietra della Terra (ilvl 655), Pietra delle Acque (ilvl 670), Pietra del Fuoco (ilvl 680).

    Alchimia: Trasmutazioni

    Tornano le trasmutazioni. Il Tomo degli Iperelementi consente di apprendere tutte le trasmutazioni.

    [/list][/list]
  • Con la patch 6.1 è in arrivo una nuova opzione free-to-play, vediamo le sue caratteristiche principali.

    • Destinata ai giocatori che in passato hanno acquistato World of Warcraft.
    • Con la 6.1, gli account scaduti saranno convertiti in questa nuova modalità.
    • In pratica si potrà giocare gratuitamente con i personaggi di livello uguale o inferiore al 20.
    • Stesse restrizioni dell'attuale Edizione Introduttiva tranne una:
      • L'unica differenza è che i personaggi di livello 20 o inferiore potranno entrare in una gilda se altri personaggi dell'account sono già inseriti nella stessa.

    Bashiok ha scritto

    We’ve always had this kind of weird limitation where if you’ve never played WoW we let you play as much as you want, albeit in a very restricted Starter Edition account. However, if you have ever had a subscription--but don’t currently have one--we don’t even let you log in. In 6.1 we’ll effectively revert lapsed accounts into a Starter Edition “mode”, with all of the same restrictions. The one difference being that your sub-level 20 characters will be able to join a guild if any of your other characters are still in that guild.

    The label for this mode internally is “Veteran”, and those are the strings that were datamined, but it’s unlikely to be a term we use to any great degree externally. It will simply be the default state for accounts that don’t currently have an active subscription.

    Posted by Sevaryn

    Would I be able to log into my characters that are level 21 and above?

    No.

  • L'account Twitter degli sviluppatori di World of Warcraft (@WarcraftDevs) conferma che l'uscita della seconda incursione Fonderia dei Roccianera non sarà vincolata all'uscita della patch 6.1. Possiamo quindi immaginare che le due release non coincideranno. Sarà disponibile invece dalla patch 6.2 la possibilità di affrontare Altomaglio Mitica con un gruppo Cross-Realm!

  • Scritto da ,
    Diversi giocatori hanno storto il naso all'annuncio di Blizzard di inserire funzioni social direttamente all'interno di World of Warcraft, temendo di essere invasi da pop-up e costanti avvisi. In realtà la funzione sembra essere molto discreta ed addirittura inesistente per chi non collegherà un account Twitter al gioco, almeno stando alle risposte di Bashiok.

    Bashiok ha scritto

    The implementation is really slick and out of the way. If you're using Twitter it helps you share things with an in-game UI you can choose to bring up. If you don't use Twitter just don't attach a Twitter account and I don't think you'll see anything related to it. The goal isn't to start socializing everything, it's really just to make it more convenient for people that already are sharing their gameplay. If you know anything about our UI and philosophy on simplicity I think you'll have a good idea of how subdued the implementation is, but it could get fun as Addons hook in and interact with it.

    I cannot as I am at home and don't have access to an internal test client. To answer what I think is your question though, the ways you bring up the UI are by typing /twitter (I believe that's correct) or by clicking a small "w)))" icon that's next to existing UI elements. There's no minimap button or popup telling you to Tweet about things.

    It doesn't allow any functionality that is not already possible through Twitter itself. How so?

    An addon cannot tweet something for you; you have to hit the button.

  • Crithto ha annunciato che, in seguito al numeroso feedback ricevuto, saranno implementate delle modifiche al funzionamento dei seguaci della Guarnigione. In particolare, sarà possibile acquistare i seguaci di Avamposti che non si è scelto, di edifici della guarnigione che non si possiedono e di missioni che non si sono completate.

    Per maggiori informazioni, sarà necessario attendere il prossimo PTR.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    All of this feedback is great so thank you!

    We have some really cool changes coming to Garrisons in the future and a lot of them are based on what you've shared with us in recent weeks. Also, I've relayed many of the ideas you've posted here, too.

    One specific change I can share is in the next patch we're planning to add a new NPC to tier 3 Garrisons who will sell followers you might not have access to based upon which buildings and Outposts you've chosen. Definitely keep an eye out for that on the next PTR, test it out, and let us know what you think.

    Yup! You'll be able to browse for followers you did not choose from quests and any you might have missed from failed missions.

  • In seguito a diverse domande inerenti il volo su Draenor, Takralus ha confermato quanto era già emerso durante una precedente intervista con gli sviluppatori. I percorsi aerei saranno migliorati significativamente nella patch 6.1, in particolare permetteranno il passaggio in punti di volo non ancora scoperti, facendo risparmiare notevole tempo di viaggio.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    We are making some huge improvements to the way flight paths work in 6.1.

    There are hundreds of flight paths in Draenor. The way it works right now, if you don’t know a flight point, the flight master won’t use it as a connecting node when you're travelling from point A to point B. If you've missed a few flight points (which is very easy to do), this means certain flight paths are be much less efficient than they could be.

    In 6.1, flight masters will use flight points you haven’t discovered as connecting points. This will make things much more efficient.

  • Xarishflar ha anticipato come funzioneranno i cimeli nella patch 6.1, quando essi torneranno ad essere acquistabili presso i venditori. I cimeli saranno acquistabili per oro e si potenzieranno insieme al giocatore fino al raggiungimento del livello 60.

    Sarà dunque possibile potenziare l'oggetto al tier 2 ed al tier 3 affinché funzioni rispettivamente fino a livello 90 e livello 100. Tale potenziamento sarà acquistabile con degli emblemi che si riceveranno come ricompensa per lo svolgimento di alcune attività nel gioco.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Colgo l'occasione per fornirvi alcune anticipazioni riguardo ai cimeli:

    • Pensiamo di rendere nuovamente disponibili i vari cimeli con la patch 6.1. Al momento stanno venendo riprogettati per adattarsi al nuovo sistema di statistiche.
    • I cimeli di base saranno venduti per oro e saliranno di livello fino a quando raggiungerete il livello 60. Una volta acquistato un cimelio, questo sarà disponibile per tutti i personaggi del vostro account, così come accade oggi per i giocattoli e le mascotte.
    • I cimeli di base potranno essere potenziati al tier 2 (utilizzabili fino al livello 90) e al tier 3 (utilizzabili fino al livello 100) in cambio di emblemi che saranno ottenuti come ricompensa per alcune attività completate all'interno del gioco.
  • Ion Hazzikostas e Kris Zeirhut, due sviluppatori al lavoro su World of Warcraft, sono stati intervistati nei giorni scorsi da Convert to Raid e FinalBossTV. Vediamo insieme i punti salienti delle due interviste.

    • Il nuovo modello dell'Elfo del Sangue arriverà con la patch 6.1.
    • In futuro gli effetti visivi degli incantesimi non andranno tutti nello stesso punto del modello del corpo ma saranno più sparpagliati.
    • Continueranno a migliorare la grafica del gioco con l'uscita di ogni singola espansione.
    • Item lvl
      • Probabilmente ci sarà un gap maggiore tra l'item lvl dei vari raid tier rispetto al passato.
      • Considerando la curva esponenziale dell'aumento dell'item lvl, tra qualche anno ci sarà un nuovo item squish.
    • Talenti e Classi
      • I talenti di livello 100 ritenuti divertenti dai giocatori e che al momento non sono allo stesso livello degli altri, saranno potenziati nella 6.1 o 6.2.
      • I talenti che non piacciono potrebbero semplicemente venir ignorati per ora e sostituiti completamente con l'arrivo della prossima espansione.
      • Oggi andranno live tutta una serie di correzione alle classi in vista dell'arrivo della modalità Mitica di mercoledì.
      • Le variazioni in termini di performance numeriche delle varie classi saranno nell'ordine del 5-10%.
    • Guarnigione
      • I benefici dei seguaci al lavoro negli edifici sono presi in considerazione solo nel momento in cui andiamo a raccogliere le ricompense finali, in futuro tutto questo sarà modificato e dovranno essere presenti anche durante lo svolgimento del lavoro.
      • Saremo debitamente avvisati prima dell'arrivo di questa modifica.
      • I seguaci guadagneranno esperienza quando lavoreranno negli edifici.
      • Le possibilità di ottenere una nuova missione incursione non sono influenzate dal successo o dal fallimento di quella precedente.
    • Incursioni
      • Ci saranno come minimo 2 raid tier in questa espansione, non è ancora escluso possano essere 3.
      • Ogni raid tier dovrebbe durare 6 mesi.
      • I 13 mesi di separazione tra un tier e l'altro verificatesi in passato sono eccessivi.
      • Altomaglio sta piacendo ai giocatori.
      • L'esperienza di Molten Core non è stata pensata per essere fatta più di una volta.
  • Già da varie espansioni siamo abituati a non aver disponibili le cavalcature volanti nella fase di crescita dei nostri personaggi. Gli sviluppatori sono andati un po' oltre con Warlords of Draenor ed al momento non è ancora stato deciso in via definitiva quando tale opzione sarà disponibile nel nuovo mondo di Draenor.

    Bashiok ha sottolineato che la Patch 6.1 sembra una soluzione ragionevole, ma tutto dipenderà molto dal feedback dei giocatori.

    Tu cosa ne pensi?

    Bashiok ha scritto
    We still think a 6.1 patch seems like a pretty reasonable point where flying would become available in Draenor, likely with some kind of aforementioned prerequisite. Maybe it's gold, maybe it's some kind of epic quest, maybe something more straightforward. But we're staying open to changing that post-release if it seems like it's working out really well and we want to keep rolling with it. I'm digging that there seems to be a pretty reasonable mix of beta experiences here though. Definitely looking forward to feedback when we get to the max-level content too.
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