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    L'espansione Warlords of Draenor era riuscita a far crescere il numero di giocatori attivi di ben 2,6 milioni di unità, un aumento record che nessun'altra espansione era riuscita a far registrare.

    Allo stesso modo oggi si aggiudica un altro record, il calo di utenti più massiccio mai registrato nella storia di World of Warcraft in un singolo trimestre. Dal picco di 10 milioni annunciato a dicembre siamo passati a 7,1 milioni di abbonati al 31 marzo 2015. Una riduzione netta di 2,9 milioni di giocatori.

    Da notare che questi dati non includono ancora gli effetti del Gettone WoW in quanto si riferiscono al primo trimestre del 2015. Avrà influito in qualche modo? Lo scopriremo tra tre mesi.
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107 commenti   1 ... 345
  • TartyMost Valuable Poster 11 maggio 2015, 21:39 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #100
    calcymon ha scritto:1 week fa ho livellato un altro alt al 100 con cui volevo fare raid ma non ho gold, quindi per cominciare a fare qualcosa devo andare nei dungeon normal dove devo sculare i pezzi per poi fare dng hc, per poi dover sculare i pezzi per fare lfr ^^
    poi normal idem poi hc idem


    Per accedere al LFR basta l'item level del normal. I dungeon da 5 hero li facevi per andare direttamente a fare raid normal saltando tutto il resto. Allora però non c'era il LFR, ora vai diretto al LFR.

    @calcymon
    Parliamoci chiaro, ti stai lamentando perchè, non avendo soldi nè tempo (salvo poi trovarlo per expare un ennesimo alt su un altro server) non equipaggi un pg per raid normal in meno di una settimana. Ma ringraziamo il cielo che non sia così!

    Se vai full verde in LFR è perchè appunto hai saltato qualsiasi cosa... in una espansione che di base ti permette di saltare il giro classico: quest--> normal 5man-->hero 5man-->LFR-->raid Normal-- raid Hero, visto che nasceva proprio per farti scegliere cosa fare in base al content che volevi affrontare skippando quel che non ti interessava.

    In Pandaria diventò più facile equipaggiarsi quando misero Timeless Island e avevano un anno di vuoto cosmico da farti riempire... tant'è che io facendo solo LFR avevo addosso 3 o 4 pezzi warforged grazie a Ordos, il mantello leggendario e pezzi del tier Normal droppati dai world boss. Ti sembra normale che la gente si equipaggi easy senza alcun "merito"?

    Il garrison, al contrario di quel che sostieni, ha incentivato a portarsi gli alt minimo a liv 98, dato che più alt avevi più velocemente sbloccavi le cose... e siccome appunto non c'era il LFR chi voleva i pezzi craftati con upgrade massimo, s'è alzato più alt spingendo blizzard a nerfare la Barn per i blood.

    Se c'è magari una critica da fare è che ti equipaggi anche sono stando dentro il garrison che - a parte per step necessari - i dungeon diventano quasi inutili.

    calcymon ha scritto:wod ora come ora è :
    vai full verde in lfr con 1-2 pezzi craftati e gg
    scula i pezzi


    A settimana sono 17 boss + 3 world boss + 1 raid boss delle invasioni... Senza contare il garrison...
    Ti ci devi impegnare per non droppare nulla.

    calcymon ha scritto: e prega (coi pg appena livellati)


    Se tu ti equipaggi fast tu, lo fanno anche gli altri e chi non ha esperienza, in un gioco che ti regala già un pg 90 e così poi ti ritrovi gente equipaggiata che manco sa tirare un ress in combat. Ma lamentiamoci perché non è ancora più fast :D

    Calcy su i problemi stanno altrove di sta espansione non in questo!
    0
  • Wulgrim 11 maggio 2015, 21:58 Wulgrim
    Messaggi: 8323

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #101
    Si vero le casse della guarnigione ma conta

    610randomdalle casse (grosse) di riciclaggio
    615 necessiti x follower 100 (aka cerchi i 100 o li livelli, quindi ritardo)
    630 - 645 - casse necessitano di molti follower con gear cosa che non fai a tempo zero visto che gli up non son BoA

    E si... Per le hero (dungeon) ci van secoli, sto pian pianendo uppando i vari loom, si vero hai 1 loot certo ma non è detto sia buono o che non sia un doppione

    @Tarty per le hero serve 600 o 610 e per il lfr serve il 315, il che vuol dire che o sculi a nagrand qualche epico o ciccia. A livellare anche senza flask ecc ecc si arriva si e no a nagrand, figurati sul 3° / 4° pg se hai voglia di ripulire tutto rofl
    0
  • calcymon 11 maggio 2015, 22:28 calcymon
    BattleTag: Calcymon#2683
    Messaggi: 1393

    Iscritto il: 16 settembre 2011, 09:31
    #102
    io a nagrand ho fatto ben 10 quest con l'ultimo pg
    ho i follower livello 98
    gli edifici livello 1
    e ti kikkano dalle hc a caso perchè non hai gear
    0
  • Vlad78 11 maggio 2015, 23:02 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3278

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #103
    @Tarty ,quoto pure le virgole 1
  • Ainaglar 12 maggio 2015, 10:38 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #104
    Spunti molto interessanti, cerco di procedere sinteticamente...

    @Grevier for president.
    Aggiungo solo che non è che non stiano lavorando, lo stanno facendo esattamente sul feedback che gli viene dalla community. Il che è ANCORA più grave. D'altronde è già da Wrath che accontentano in maniera scellerata i player...

    ReXXeR ha scritto:I tempi di vanilla e tbc erano bellissimi in quanto tutta la community era inesperta

    @ReXXeR ehm... no.
    In vanilla ho conosciuto gente che faceva scuola di come si giocava, in TBC gente che, nonostante aver giocato la Vanilla, faticava a mettere un tasto dietro l'altro. La cosa allucinante è che ho avuto modo di conoscerli in egual misura. Esperienze diverse, così come MOLTO diverso era il gioco sotto tantissimi punti di vista. Il divario vero era che l'esperto raidava a Naxxramas, l'inesperto faticava a terminare BRD in una serata. Entrambi però si divertivano, compresi quelli che hanno lasciato tredicesima e quattordicesima tra analista e psicofarmaci...

    ReXXeR ha scritto:Rido quando sento dire TBC era fantastica, io l'ho vissuta, è stata bellissima è vero ma non per l'espansione in se ma perchè all'epoca tutto era una scoperta ancora, ciò che vedevo e che facevo era una continua scoperta, perchè se andiamo ad analizzare ciò che si poteva fare in TBC e ciò che possiamo fare oggi il paragone proprio non c'è, TBC era dungeon, raid, farm token, farm rep, solite cose, oggi abbiamo molto di più.

    @ReXXeR ovviamente è sempre tutto una scoperta ad espansione appena uscita. Anche WoD è stata una scoperta inizialmente, per i primi giorni... poi però ci si è calati nella classica routine che SOLO i giocatori che hanno preso in mano WoW a partire da WoD stesso potrebbero considerare "novità", già per chi è "nato" in Pandaria di novità c'è gran poco.
    "TBC = dungeon, raid, farm token, farm rep, solite cose"?
    WoD non è garrison, dungeon, raid, farm apexis, farm rep?

    Arumar ha scritto:Il garrison e il no fly su dreanor per me sono state 2 scelte assolutamente infelici.

    @Arumar
    Ehimé, il garrison potevano realizzarlo meglio (sorvolo il come per una questione di sintesi).
    Il no-fly su Draenor nemmeno l'ho sentito. Immagino che avessero concesso ANCHE quello, la gente avrebbe iniziato a lamentarsi di aver finito tutto molto prima di quando è successo... non mi sento di biasimarli.


    calcymon ha scritto:no
    semplicemente
    in pandaria se volevi gearare un alt per fare NORMAL ci mettevi circa 2 giorni
    ora come ora settimane
    il che non incentiva minimamente a farsi più pg nel caso uno volesse raidare (anche normal)
    l'unico metodo che viene usato ora è quello di portare un pg full verde in raid e vestirlo, se non fai altrimenti ci metti troppo perchè c'è pochissima gente che si cerca di gearare un alt neo 100 ora

    @calcymon condivido in pieno le risposte di @Dete e @Tarty
    Tutta sta incommensurabile difficoltà non la vedo e lo dico io che diamine sto giocando realmente poco... anzi, tendenzialmente ci si spacca le scatole facile proprio perché viene macinato tutto il content in brevissimo tempo... e leveling+gearing in un certo senso sarebbero anch'essi content... se poi ci mettiamo che il "vero" content è realmente molto poco (confrontato a precedenti exp), è facile tirare le somme.
    1
  • Vlad78 12 maggio 2015, 12:57 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3278

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #105
    @Ainaglar ,esatto,e si/ci divertiva/divertivamo di piu perche ancora molto era da sviscerare, inclusa e soprattutto la modalità di gioco tipica di WoW,che ha fatto scuola,creando molteplici e fallimentari copie:) ormai l'originalità in un MMO non esiste. A parte qualche rara ed azzeccata meccanica rivisitata non si va. Non per limiti tecnici,ma perche credo che il genere sia stato del tutto sviscerato. La differenza la fa spesso,e per fortuna aggiungo,la storia. E qui abbiamo poco da lamentarci,essendo il Lore di Warcraft tra i piu belli del panorama fantasy di sempre. E non solo per i videogames ma in senso assoluto. Detto ciò, ri quoto @Tarty ,che ha detto tutto in modo piu che condivisibile:D 0
  • Ainaglar 13 maggio 2015, 08:58 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #106
    @Vlad78 quello che dici non è che sia giusto, di più.
    L'MMO, salvo delle trovate geniali, inizia a sentire il peso degli anni. Le dinamiche di un MMO generico sono prevedibili, si conoscono. Ma su questo ci sarebbe da parlare approfonditamente per ore...
    Nel caso di Warcraft che, come dici, ha un lore a dir poco eccezionale se si considera il fatto che sia nato da un videogioco, la flessione però non la vedo particolarmente legata al sistema di gioco (nella sua definizione) poiché, ora come ora, ha estremamente poco dell'MMO che ha avuto modo di farci conoscere negli anni passati.

    Fare MMO non significa solo avere un server sul quale si connettono "tante" persone (sicuramente elemento cardine della definizione), ma anche dar loro di poter interagire ai fini del proseguimento del gioco.
    Accade già, mi dirai... si, ti rispondo, ma non con il coinvolgimento sociale che dovrebbe avere (e che aveva).
    Le gilde esistono ancora (grazie a Dio e di sicuro non alla Blizzard) ma, a parte quelle finalizzate al vero progress, hanno perso drasticamente "peso specifico". Sono diventate contenitori dove se ci sei ci resti (finché non "scadi"), se non ci sei ma conosci già qualcuno puoi joinarle (finché non "scadi"), ma fondamentalmente non hai più quel legame che prima anche le gilde "niubbe" riuscivano ad instaurare con il player. Eri velatamente "costretto" ad interagire con gli altri, anche nelle cose più stupide. Tutto ciò si è in gran parte perso per strada, ed è per questo che non mi sento di legare a doppio filo il "declino di WoW" con il "declino del sistema MMO" anche se quest'ultimo indubbiamente influisce e rende le cose più difficili.

    E nota bene: il tutto è senza esprimere alcuna considerazione sul content... questo è ciò che "buffa" il content (e viceversa), aumentando l'hype prima delle grandi novità e l'interesse immediatamente dopo che queste sono disponibili. Se tra le tante cose, inizia a mancare anche questo fattore sul quale il gioco ha fatto scuola negli anni passati, non mi meraviglia che ci siano questi sbalzi tremendi di abbonati.
    0
  • Vlad78 13 maggio 2015, 18:25 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3278

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #107
    @Ainaglar , concordo chiaramente, e sulla questione gilde e socialità mi trovi concorde. Però non me le sono scordate le petizioni in ogni angolo del globo sul fatto di rendere il gioco meno dipendente dai gruppi organizzati da parte di miriadi di utenti, durate per anni. Leggo forum stranieri grossi da sempre,e te lo assicuro. Ergo credo che la blizzard sia andata incontro a queste "lamentele". Io preferivo prima, dove la gilda era più centrale, non ci piove. Ma credo si siano adeguati a richieste pressanti e continue da parte di una buona fetta di utenza :) Le oscillazioni sono naturali, il mercato di un gioco ha un limite, WoW ora è sui 7-8 milioni di players da anni, con sali e scendi in concomitanza con nuove espansioni, e credo sia quella la taratura. Cambiano i tempi, i gusti dei players e l'offerta del mercato videoludico alla fine :) 0
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