54 commenti   123  
  • Wulgrim 03 novembre 2015, 13:40 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #25
    Ma sicuramente pensano anche a quello @Tarty perchè pian piano la gente gira tra i titoli
    Basta vedere anche come i pro player sono sbarcati su altri giochi sempre blizz

    Kripp praticamente ha toccato quasi tutti i titoli, forse escluso sc, e così han fatto altri :p
    0
  • boreale 03 novembre 2015, 13:51 boreale
    BattleTag: Boreale#1397
    Messaggi: 93

    Iscritto il: 22 ottobre 2010, 14:35
    #26
    io spero scenda ancora fino a quando non si decideranno a togliere l'abbonamento 1
  • BulletHead 03 novembre 2015, 13:52 BulletHead
    Messaggi: 849

    BulletHead#2630
    #27
    @boreale
    il giorno che toglieranno l'abbonamento a WoW chiuderanno anche i server
    2
  • Grevier 03 novembre 2015, 14:01 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #28
    Si vabbe, allora avrebbero chiuso miliardi di F2P. 0
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 14:29 Ulfedhnar
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #29
    adclaw ha scritto:basta che qualcuno si inventi un w3 online o un qualsiasi alto gioco di impatto per vedere tutti noi "pecoroni" migrare

    @adclaw concordo con te, ma sta di fatto che in 10 anni di supremazia Blizzard (4,4 miliardi di dollari fatturati nel 2014 non sono bruscolini) nessuno sia riuscito a scalzarli, anche se sono lontani gli anni in cui uscivano cose come Warcraft III, Starcraft, WoW, Diablo II, TBC o WotLK.

    Ho provato moltissimi giochi on line, ma tutti risentivano del problema "end game".

    Non conosco la formula vincente della Blizzard (del resto se fosse semplice scovarla la utilizzerebbero gli altri competitor per scalzare la Blizz dalla sua posizione), ma sono ancora abbastanza lontani dal perdere questa sorta di predominio sul mercato.

    Inoltre propongo una riflessione su quello che è il mercato asiatico. Ogni volta accade qualcosa, viene nominata la Cina, come fosse una componente fondamentale del mercato Blizzard. E' sicuramente in espansione, ma non è così grande rispetto ad America ed Europa.

    http://www.statista.com/statistics/2696 ... by-region/

    Per il 2014 si parla del 9% del mercato. Anche una fluttuazione del 50% non ha impatti così devastanti come avrebbe in EU o US.

    Quindi chi determina il fatturato della Blizzard è per il 41% il dominio EU e per il 50% il dominio US.
    0
  • aquila 03 novembre 2015, 14:32 aquila
    Messaggi: 68

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 12:09
    #30
    Salvare il gioco? WoW F2P con microtransizioni (oggetti trasmo, servizi di boost levelling, molte più mount, molti più pet ecc... )

    Va bene che così si attira di tutto ( e di più ) ma la pool di giocatori sarebbe quasi il doppio. Pensate solo a chi gioca su privati perchè non può pagare l'abbonamento ( o non vuole, visto che son sicuro che per molti sia così :D ) ma che sicuramente acquisterebbe una mount e un pet.

    I server privati morirebbero (forse non gli old content, ma sicuro quelli che cercano di stare dietro all'offy), ciò vorrebbe dire per chi sta già sull'ufficiale:

    • Più persone attive, magari non top player, ma di sicuro qualcuno buono in più ci sarà, no? rofl
    • Più vita nel server, nuove gilde, più gente "in giro" ecc..
    • Più gilde competitive, magari non a livello delle topguild che clearano mythic in un mese, ma più competizione nelle semihardcore, ci sono ottimi player bloccati sui privati che come ho detto prima non vogliono sborsare soldi per l'abbonamento
    • Code più corte (se non si fanno tutti DPS :) )

    e molte altre che non me ne vengono in mente....

    Dire "ma come mantengono i server?" sarebbe da stupidi, heartstone e heroes sono f2p, ma non mi sembra che vadano così male ad incassi :P

    L'importante è sfruttare le microtransizioni come un servizio aggiuntivo e non un must. I gold in vendita.... si, tanto tolto l'abbonamento cosa ci si può comprare, gear? (tra l'altro ad item level limitato, ma potrebbero gestire il tutto rendendo il gear craftato sotto un determinato livello, in qualunque caso sarebbe una parentesi enorme ed inutile da fare qui)... detto questo non sarebbe una così cattiva soluzione per giocare, anche con tanto di acquisto del gioco una tantum come diablo o starcraft, che a quanto pare non hanno qualche miliaio di giocatori e basta :)
    1
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 14:35 Ulfedhnar
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #31
    Grevier ha scritto:Si vabbe, allora avrebbero chiuso miliardi di F2P.

    @Grevier ha ragione @BulletHead
    Se WoW diventasse gratuito la Blizzard perderebbe una marea di fatturato, non colmabile, come dice @aquila con le microtransazioni.
    Nel 2014 solo con gli abbonamenti (facciamo una bassa media sull'anno di 7M di abbonati) hanno guadagnato circa 1,1 miliardi di dollari. Rispetto alla revenue totale della Blizzard del 2014 si tratta del 25%.

    Secondo te possono togliere quel 25% di fatturato continuando a tenere in piedi la baracca?

    Non sono un esperto ma a mio avviso no.
    0
  • aquila 03 novembre 2015, 14:50 aquila
    Messaggi: 68

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 12:09
    #32
    @Ulfedhnar

    Quel che dico è di reindirizzare le entrate sulle microtransizioni, ad esempio uno slot in più per pg su ogni server ( o su uno solo ) come su LoL fanno per gli slot rune (o facevano, adesso non so come funzia poichè non lo tocco da almeno 2 anni), trasmo gear aggiuntivo, determinate caratteristiche per il personaggio, un colore diverso di pelle, un taglio di capelli nuovo ecc... tutti servizi su cui potresti dire "ma si son 2 euro facciamolo", 2 euro una volta al mese sono comunque 1/6 dell'abbonamento e non ci credo che NESSUNO qui lo farebbe. Tenendo conto che wow F2P farebbe tornare gente, avvicinerebbe altri e riunirebbe quelli dei privati, arrivando senza esagerare anche a 8 mln; a voglia che con le microtransizioni ci rientrano (se non guadagnano). Molti che scelgono altri MMORPG lo fanno perchè allontanati dal pagamento mensile.

    Domanda, se vi scocciasse pagare l'abbonamento mensile ma di punto in bianco WoW diventerebbe F2P sareste comunque su un gioco pieno di bug/poco popolato o vi spostereste li?
    0
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 15:04 Ulfedhnar
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #33
    aquila ha scritto:Tenendo conto che wow F2P farebbe tornare gente, avvicinerebbe altri e riunirebbe quelli dei privati, arrivando senza esagerare anche a 8 mln; a voglia che con le microtransizioni ci rientrano (se non guadagnano). Molti che scelgono altri MMORPG lo fanno perchè allontanati dal pagamento mensile.

    @aquila io non credo. Ti ho riportato due numeri ufficiali. 1,1 miliardi di dollari di abbonamenti nel 2014, il 25% del loro fatturato. Ora ti faccio un calcolo veloce: per riuscire a rientrare di quella cifra con le microtransazioni avrebbero bisogno di 550 milioni di microtransazioni, vale a dire, con una media di una microtransazione al mese per utente avrebbero bisogno di una base utenti di 46 milioni di utenti.

    Siamo lontanucci dai 5 milioni attuali.

    Ergo per me è impossibile, anche perché se fosse vantaggioso lo avrebbero fatto.

    Ovviamente sono mie deduzioni, smentibili dal fatto che dopodomani WoW diventa free per tutti.
    1
  • BlackCloud 03 novembre 2015, 15:05 BlackCloud
    BattleTag: BlackCloud#2876
    Messaggi: 14

    Iscritto il: 18 ottobre 2011, 19:14
    #34
    La perdita è molto bassa anche grazie al token e al fatto che su wod fare gold è diventato facilissimo. Nella mia gilda ci sono 6-7 persone su 30 che pagano ancora l'abbonamento. 0
  • TartyMost Valuable Poster 03 novembre 2015, 15:07 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #35
    boreale ha scritto:io spero scenda ancora fino a quando non si decideranno a togliere l'abbonamento


    @boreale Passeranno al modello Crash candy saga: Hai finito il mana? Paga 0.5 centesimi per essere full mana! Sei morto? Paga 0.5 centesimi per ressarti :D

    a parte che con il token già adesso se vuoi non lo paghi l'abbonamento...
    0
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 15:20 Ulfedhnar
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    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #36
    BlackCloud ha scritto:La perdita è molto bassa anche grazie al token e al fatto che su wod fare gold è diventato facilissimo. Nella mia gilda ci sono 6-7 persone su 30 che pagano ancora l'abbonamento.

    @BlackCloud in base a quali dati lo dici? E' una stima sulla rappresentatività della tua gilda che copre lo 0,0006% della base utenti? Mi sembra un po' pochino.
    Inoltre il token funziona che lo acquisti in gold se qualcuno lo compra con soldi reali.

    E' servito unicamente per far rientrare nel proprio giro il commercio di gold esterno.
    Quindi nulla a che vedere con il far diventare il gioco "gratuito" sorretto da microtransazioni che fra l'altro sono già presenti e di cui non conosciamo l'income della Blizzard.
    0
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 15:22 Ulfedhnar
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #37
    Tarty ha scritto:Sei morto? Paga 0.5 centesimi per ressarti :D

    @Tarty ecco. In quel caso non potrei permettermi il gioco, credo. :D
    1
  • Yardeh 03 novembre 2015, 15:30 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #38
    Nel caso dovessero nerfare le missioni del garrison, io mi auguro che in Legion ci siano le stesse possibilità di guadagnar denaro come in Wod. 0
  • Medivh 03 novembre 2015, 15:38 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #39
    Tarty ha scritto:
    boreale Passeranno al modello Crash candy saga: Hai finito il mana? Paga 0.5 centesimi per essere full mana! Sei morto? Paga 0.5 centesimi per ressarti :D

    a parte che con il token già adesso se vuoi non lo paghi l'abbonamento...



    quello lo fanno regolarmente su Allods...
    0
  • BlackCloud 03 novembre 2015, 16:06 BlackCloud
    BattleTag: BlackCloud#2876
    Messaggi: 14

    Iscritto il: 18 ottobre 2011, 19:14
    #40
    Ulfedhnar ha scritto:BlackCloud in base a quali dati lo dici? E' una stima sulla rappresentatività della tua gilda che copre lo 0,0006% della base utenti? Mi sembra un po' pochino.
    Inoltre il token funziona che lo acquisti in gold se qualcuno lo compra con soldi reali.

    E' servito unicamente per far rientrare nel proprio giro il commercio di gold esterno.
    Quindi nulla a che vedere con il far diventare il gioco "gratuito" sorretto da microtransazioni che fra l'altro sono già presenti e di cui non conosciamo l'income della Blizzard.

    @Ulfedhnar Basta guardarsi intorno un attimo per capire quanto vantaggioso il token è al momento. Il suo valore in euro messo a confronto con quello in gold è misero. Come hai detto te il token funziona come un normalissimo mercato di domanda/offerta ma invece di vedere il prezzo andare alle stelle nel giro di qualche ora come succedeva all'inizio appena implementato oggi il prezzo sale lentamente a significare che ci sono un buon numero di domande ma anche di persone che comprano il token con soldi veri.

    Sono daccordo che il token sia servito a diminuire il commercio esterno di gold (anche se per il motivo scritto sopra il prezzo non è sicuramente a buon mercato) ma ora come ora il token è troppo vantaggioso per non usufruirne e perciò si gioca gratis.
    0
  • Ironfoe 03 novembre 2015, 16:21 Ironfoe
    BattleTag: Qrell#2623
    Messaggi: 116

    Iscritto il: 09 maggio 2014, 07:58
    #41
    Jvri ha scritto: mi sta veramente stancando sto gioco. ed è una cosa che non avrei mai detto ripensando a quando ho iniziato nel 2007

    @Jvri

    In pratica è cosi quasi per tutti. Ormai è un old game che sarà sempre bello giocarci, ma non nerdare come negli anni passati.
    0
  • Ironfoe 03 novembre 2015, 16:35 Ironfoe
    BattleTag: Qrell#2623
    Messaggi: 116

    Iscritto il: 09 maggio 2014, 07:58
    #42
    aquila ha scritto:Salvare il gioco? WoW F2P con microtransizioni (oggetti trasmo, servizi di boost levelling, molte più mount, molti più pet ecc... )


    @aquila
    In passato ti avrei risposto che quello che hai scritto è una cazzata, ma dopo l'esempio di Riot Games e da persona diligente ti do ragione. E' possibile questo modello e se ci è riuscita la Riot da zero, immaginate la Blizzard con WoW...
    Se WoW sarà f2p (pagare solo l'espansione), nemmeno la potenza di calcolo di big G basterebbe.
    0
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 16:47 Ulfedhnar
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #43
    BlackCloud ha scritto:Basta guardarsi intorno un attimo per capire quanto vantaggioso il token è al momento.

    @BlackCloud scusa ma faccio fatica a seguirti.
    Il token è una moneta di interscambio. La Blizzard non ci perde i soldi dell'abbonamento se tu compri l'abbonamento con i gold. Perché c'è chi lo paga per accaparrarsi i tuoi gold scambiandoli con soldi veri.

    Ergo, la Blizzard ha 100 abbonamenti e prende i soldi per 100 abbonamenti: a livello economico nessuno gioca gratis.
    Anche se i soldi reali per te li mette qualcun altro (tu metti il tempo necessario a farmare i gold).
    Se calano le persone che comprano gold ovviamente aumenta il valore del token in gold, come in Corea dove attualmente è intorno ai 190k gold.
    Domanda/Offerta ma alla fine il numero di abbonamenti pagati non cambia. Resta 1:1
    0
  • Ulfedhnar 03 novembre 2015, 16:56 Ulfedhnar
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 13 aprile 2010, 07:31
    #44
    Ironfoe ha scritto:aquila
    In passato ti avrei risposto che quello che hai scritto è una cazzata, ma dopo l'esempio di Riot Games e da persona diligente ti do ragione.

    @Ironfoe :D :D :D
    Supportato da fatti non probanti.
    LoL nasce in modo completamente diverso da WoW ed è cresciuto in quel modo.
    E' diverso da WoW, inserire un nuovo PG non è inserire una nuova isola in WoW.

    Per questo la Blizz ha creato HotS che prevede una modalità simil-LoL.

    Se domani la Blizzard decidesse di tagliare l'abbonamento a WoW, probabilmente il gioco cambierebbe drasticamente, per poter supportare un taglio che costituisce il 20-35% della revenue annuale e che si conta in centinaia di milioni di dollari.
    0
  • Ainaglar 03 novembre 2015, 17:14 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #45
    Applauso a mamma Blizzy che non sta morendo dissanguata di account ma si salva in corner con appena 5.5 milioni di account attivi dopo l'annuncio del Blizzcon e della prossima exp. (EDIT: e il film).

    Io mi metto nel gruppo degli inguaribili romantici che confidano in un concreto "riordino di idee" per Legion, SICURO che la nuova espansione mi lascerà come al solito a bocca aperta sotto l'aspetto artistico così come sono SICURO che regalerà una bellissima scimmia da comodino a tutti da qui alla sua uscita...

    Tarty ha scritto:Passeranno al modello Crash candy saga: Hai finito il mana? Paga 0.5 centesimi per essere full mana! Sei morto? Paga 0.5 centesimi per ressarti

    @Tarty vuoi avere la garanzia di vedere tutto il content del gioco? Pagami l'abbonamento mensile... occazz... questo già lo fanno :D
    1
  • TartyMost Valuable Poster 03 novembre 2015, 18:01 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4041

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #46
    Ironfoe ha scritto:In passato ti avrei risposto che quello che hai scritto è una cazzata, ma dopo l'esempio di Riot Games e da persona diligente ti do ragione. E' possibile questo modello e se ci è riuscita la Riot da zero, immaginate la Blizzard con WoW...
    Se WoW sarà f2p (pagare solo l'espansione), nemmeno la potenza di calcolo di big G basterebbe.


    @Ironfoe
    Quando Riot Game farà un MMORPG F2p (o pay to win) ne riparliamo. Per ora Riot ha un moba (cioè ha solo quello nel suo catalogo) e infatti il modello di business adottato da Blizzard per HotS è il medesimo.

    Blizzard, che invece non ha solo un moba, ma ha un'offerta più ampia, non ha bisogno per WoW di adottare un nuovo modello di business fintanto che ha 5 milioni di persone disposte a pagare 12euro al mese... e fra queste altre migliaia che in più si comprano mount/pet nonché i vari servizi a pagamento.

    Con il token già puoi evitarti di pagare il fee tutti i mesi, quindi per quale motivo dovrebbe
    aprirsi a gente che non è disposta a pagare, perché quelli che chiedono che diventi F2P è gente che non vuole sganciare un euro.

    Poi, fra qualche anno quando le cifre saranno diverse, allora opteranno per altre formule, ma 5milioni dopo 11 anni è ancora una cifra rispettabile (e FF14 campa con meno della metà dell'utenza).







    .
    3
  • aquila 03 novembre 2015, 19:47 aquila
    Messaggi: 68

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 12:09
    #47
    @Ironfoe
    almeno tu capisci cosa intendo :)
    0
  • SERAPHIMON 03 novembre 2015, 21:51 SERAPHIMON
    BattleTag: SERAPHIMON#2969
    Messaggi: 1555

    Iscritto il: 25 ottobre 2013, 21:43
    #48
    c'è crisi e Hearthstone ed Heroes sono gratuiti, inoltre sta arrivando Overwatch e ci sono un'infinità di altri MMORPG gratuti ovunque, anche se di qualità decisamente inferiore

    purtroppo è molto difficile trovare un stile con il giusto equilibrio per i giocatori esperti e cooperativi ed i giovani novizi e padri di famiglia
    0
  • Vethus 03 novembre 2015, 21:54 Vethus
    BattleTag: VBK5#2459
    Messaggi: 235

    Bau!
    #49
    BulletHead ha scritto:boreale
    il giorno che toglieranno l'abbonamento a WoW chiuderanno anche i server

    @BulletHead Ma no dai, sei troppo drastico, alla fine molti mmorpg campano senza abbonamento, non stiamo parlando di F2P... se fanno l'espansione annuale come dicono da un pezzo di voler fare, aggiungono qualcosa nello store, tipo trasmo o altro alla fine possono anche pensare di cavarsela, per lo meno se la rimozione del canone riesce a far riavvicinare molte persone.

    Io personalmente senza abbonamento ricomincerei a giochicchiare ogni tanto e quando uscirà legion potrei anche pensare di prenderla, sapendo che tanto quando voglio ci gioco... adesso come adesso invece non considerando che valga la pena pagare l'abbonamento non gioco proprio e di conseguenza non comprerò nemmeno legion...

    Non so quanti altri fanno lo stesso mio ragionamento, ma anche i miei amici hanno ammesso che senza canone un salto su wow lo rifarebbero ogni tanto e questo potrebbe bastare per indurli a comprare legion. Su SC e diablo io faccio esattamente così, ogni tanto ci gioco, quindi mi compro le espansioni...

    Anche perchè facendo 2 calcoli: 45 euro ipotetici di espansione = 3,75 mesi di abbonamento. Se sparano fuori un'espansione all'anno, "basta" che il numero di giocatori triplichi per arrivare ad incassare, senza abbonamento, la stessa cifra. (Cioè sto supponendo che l'aumento di giocatori, che comprano quindi l'espansione, possa coprire la mancanza dell'abbonamento, qualora il numero di giocatori triplicasse) .
    Certo triplicare 5.5 milioni sembra infattibile, ma forse molte persone che giocano su altri mmorpg hanno ripiegato su quei giochi per non pagare l'abbonamento...
    0
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