• Ieri altre testate e fansite hanno avuto la possibilità di intervistare gli sviluppatori su Legion, scoprendo dettagli molto interessanti. Abbiamo riassunto in questo articolo tutte le novità venute alla luce.

    Generale
    • La beta inizierà entro quest'anno, l'espansione uscirà l'anno prossimo.
    • Parte del team è già al lavoro sulla prossima espansione, così come le major patch di Legion.
    • Nonostante questo, non sono ancora note date possibili per le patch future.
    • Il numero di giocatori abbonati è sempre più altalenante perché i giocatori cambiano così come il tempo libero a loro disposizione.
    • Per questo è importante sia attrarre i vecchi giocatori che quelli di nuova generazione.
    • Tutto questo però non influisce sullo sviluppo dei contenuti.

    Mondo ed Esplorazione
    • La posizione delle Isole Disperse sarà svelata in futuro.
    • Gli sviluppatori sono contenti del compromesso trovato sul volo e questo sarà applicato anche sulle Isole Disperse.
    • Dalaran potrebbe essere un solo santuario oppure divisa in due zone.
    • Ci aspettano molte sorprese e sviluppi interessanti per l'espansione, non è una rivisitazione di contenuto passato.
    • Questa espansione punta a migliorare anche le funzioni sociali del gioco.

    Incursioni e Spedizioni
    • Il design degli scontri per Warlords of Draenor è uno degli aspetti migliori dell'espansione.
    • In effetti, le incursioni di oggi sono le più difficili di sempre.
    • Il team sta cercando di migliorare il sistema per il Bottino Personale, in vista degli Artefatti.
    • Il fatto che alcuni boss favoriscano i personaggi da mischia o a distanza non è un problema, a patto che non ci sia uno squilibrio fra i due tipi.
    • Non è ancora stato deciso come incentivare il ritorno nelle spedizioni, anche se con l'ultima patch ci sono stati notevoli passi avanti.
    • La modalità Mitica per le spedizioni forse non ci sarà con il lancio di Legion.
    • Anche le Sfide sono in sospeso, non è detto che ritornino con questa espansione.

    Artefatti
    • La rarità dell'Artefatto deve ancora essere decisa, potrebbe essere sequenziale oppure unica.
    • Non ci sarà una meccanica per velocizzare il potenziamento degli Artefatti sugli alt.
    • Potrebbe esserci fra le diverse specializzazioni delle classi.
    • Scopriremo in futuro come otterremo gli Artefatti dagli attuali proprietari, ma potrebbero esserci delle sorprese.
    • Essendo parte integrante dell'espansione, ottenere l'Artefatto non dovrà essere difficile, almeno non come le missioni del fuoco verde per gli Stregoni.
    • Alla fine, si potrà sbloccare ogni tratto del proprio Artefatto, in modi diversi tra loro.
    • L'Artefatto sarà centrale per tutta l'espansione.
    • Gli artefatti del Cacciatore di Demoni sono presenti in alcune immagini della presentazione.

    Cacciatore di Demoni
    • Per ottenere il potere necessario a sconfiggere i demoni, i Cacciatori di Demoni hanno fatto diversi sacrifici, che si riflettono nel loro aspetto fisico.
    • Il Cacciatore di Demoni è stato considerato sin dallo sviluppo di WotLK, ma non era mai il momento giusto. Quel momento è arrivato con Legion.
    • È una classe estremamente agile, quindi non può indossare armature di maglia.
    • La specializzazione di Difensore sarà basata sulle meccaniche di Schivata e Parata.
    • Per adesso, i tatuaggi sono unici per i Cacciatori di Demoni.

    Gameplay e Classi
    • Non è ancora stato deciso se introdurre un nuovo tier di talenti, in quanto gli Artefatti hanno già un discreto numero di scelte per personalizzare il gameplay.
    • Il Cacciatore Sopravvivenza diventerà in tutto e per tutto una classe da mischia con il compagno animale.
    • Gli Stregoni Demonologi subiranno molti cambiamenti, più di quanto accaduto con MoP.
    • I Sacerdoti Disciplina diventeranno molto più offensivi e baseranno parte della propria cura sul danno inflitto. Inoltre, saranno ridotti diversi aspetti che la rendevano troppo potente per gli scudi e assorbimenti.
    • I Sacerdoti Sacro e Ombra rimarranno nei loro ruoli, ma con diverse modifiche.
    • Anche il monaco Misticismo subirà dei cambiamenti, soprattutto nella sua variante Fistweaver.
    • Questi sono solo alcuni esempi di come cambieranno le classi e le specializzazioni in Legion.
    • Il nuovo sistema di trasmogrificazione è molto simile a quello di Diablo III, con le dovute differenze.
    • Il sistema di Punti Conquista per il PvP sarà rimosso.
    • Gli obiettivi sono di rimuovere l'equipaggiamento PvP e focalizzare l'esperienza sui nuovi talenti dedicati.

    Enclavi di Classe
    • Spenderemo meno tempo nelle Enclavi rispetto alla Guarnigione.
    • Nelle Enclavi, troveremo venditori, missioni, funzioni dedicate all'Artefatto e i Campioni.
    • A differenza delle Guarnigioni, le Enclavi miglioreranno il gioco e i contenuti invece di farli al posto tuo.
    • Le Enclavi potrebbero avere sezioni differenti per le razze e le diverse fazioni.
    • I Ladri potrebbero avere la propria base nelle Fogne di Dalaran, mentre Acherus sarà spostata nelle Isole Infrante.

    Fonte: Vanion.eu, Gamona.de, Buffed.de, MMORPG.com, Gamespot, Gamestar
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148 commenti   1 ... 456
  • DarkTanox 11 agosto 2015, 10:41 DarkTanox
    BattleTag: DarkTanox#2693
    Messaggi: 225

    Iscritto il: 27 aprile 2015, 16:10
    #125
    Orsopeloso ha scritto:DarkTanox "LEG" , un'indizio in più del fatto che non si potrà volare rofl

    @Orsopeloso no vabbe tu hai vinto tutto oggi
    1
  • BulletHead 11 agosto 2015, 10:42 BulletHead
    Messaggi: 849

    BulletHead#2630
    #126
    penso che si abbrevierà in LGN ma cmq a voce credo che tutti la chiameremo legion 0
  • Grevier 11 agosto 2015, 10:45 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #127
    Gioco inglese di Leg che vuol dire gamba. 0
  • Tharian 11 agosto 2015, 13:42 Tharian
    Messaggi: 43

    Iscritto il: 15 luglio 2014, 14:32
    #128
    eppure per "ripopolare" i dungeon potrebbero utilizzare un sistema di ITL scaling (magari nei dungeon di lvl 110 oppure solo hero) dove tutti hanno gli stessi mezzi e nei fight dare importanza alle proprie abilità ed i raid essendo "endgame" non utilizzarlo
    e nuovamente invogliare i raider a fare dungeon con qualche sistema di artifact point
    0
  • Grevier 11 agosto 2015, 13:47 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #129
    Oppure basterebbe dare le ricompense normali come una quantità onesta di oro ed altro?
    50 ori li faccio vendendo 10 erbe e 25 li spendo in repair.
    0
  • BulletHead 11 agosto 2015, 14:04 BulletHead
    Messaggi: 849

    BulletHead#2630
    #130
    @Tharian
    il problema è che quello che hai scritto non è un motivo che convincerebbe la gente a continuare a fare i dungeon, in passato li si facevano per farmare justice e valor tolto questo sistema apparte durante il leveling (e per chi interessato x gli achi) nessuno ci ritorna, io stesso l'unico week'end dove si facevano veloci le istance (mithyc fra l'altro) è tato il week-end della quest che dava in regalo non ricordo se la cassetta dei pezzi di HFC oppure se era una moneta in più delle 3 ottenibili settimanalmente, ecco perché secondo me fra i dungeon hm e il raid normal/hm (per me dovrebbe essercene solo 1 mithyc escluso) non de esserci nulla che dia equip a metà fra le 2 cose (difatti sopra hoscritto che il RF dovrebbe dare oggetti con IL più basso di un dungeon HM proprio perché il RF deve rimanere una modalità di visità per chi non ha voglia tempo di raidare, giusto x vedere il completamento della storia diciamo così)
    0
  • Dracaryis 11 agosto 2015, 15:09 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #131
    La butto la. Materiali di crafting droppabili solo in dungeon e non guaranted loot? E non parlo solo di un item del last boss.

    Pantaloni in pelle(ILVL che sia utile) needs:
    -Pelli skinnabili
    -Scaglia di topo
    -Pelo pubico di elfo

    Scaglia di topo lo droppi da un boss intermedio del dungeon A, te ne servono 5 e c'è il 50% di drop.
    L'altro item ne servono 2 e c'è il 20% di drop.

    Ecco come io intendo crafting, dove si richiede di farmare, cosa che in altri giochi mmo si fa, non capisco perchè su wow non ci debba essere sta cosa.
    Ps: Facendo così si può anche chiedere un reagente di un'espansione vecchia come i Frozen Orb.
    PPS: Gli item craftati non diventano soulbind, ma account binded.
    0
  • Taran 11 agosto 2015, 20:36 Taran
    BattleTag: Taran#2557
    Messaggi: 4

    Iscritto il: 11 agosto 2015, 20:32
    #132
    131 Commenti e nessuno si è degnato di dire una cosa: Con Legion vogliamo la legalizzazione di Honorbuddy rofl 0
  • TartyMost Valuable Poster 11 agosto 2015, 20:55 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4042

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #133
    @Grevier Io ho sottolineato il lato ironico... non quello noioso, ma se per te sono sinonimi...
    Semmai è la seconda volta che tu la interpreti così.

    Ho usato altre parole, se cui ha sorvolato... come ad esempio il non negare l'utilità, ma altre sì ho scritto come possa essere un ostacolo.

    Però, mentre capisco che sia difficile rinunciare ad un diritto acquisito, quello che mi pare non si metta a fuoco è che se Blizzard decide di mantenere questo tipo di struttura per le prossime espansioni, il volo sarà "l'apostrofo rosa" fra l'ultima content patch e l'exp successiva, si otterrà attraverso una serie di "condizioni": quest/achiv ecc. e ci farà volare poi su un catino, perché per far uscire un'espansione l'anno, le dimensioni della mappa saranno ridotte e per lo più la mappa sarà fatta per essere percorsa su cavalcature.
    2
  • Grevier 11 agosto 2015, 20:58 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #134
    Hai sottolineato l'ironia di una cosa che succede sia in aria che in terra, è quello che non mi fa comprendere...
    A ritroso potremmo tranquillamente dire:
    "Adesso non possiamo usare le Mount terrene, possiamo solo andare a piedi... ma poi cosa ce ne facciamo di avere un cavallo? Ah già, raggiungiamo prima il posto dove spawna il boss così possiamo passare più tempo a fare il fuocherello..."

    Finchè si parlava del senso esplorativo od interpretativo di ruolo si può capire...
    che poi dipende, ripeto, i paesaggi non perdono di fascino dall'alto, c'è gente che paga per i voli in elicottero.
    E' che l'essere umano è una creatura semplice, per citare @Orsopeloso qui ci si è abituati così tanto a volare che ora andare a cavallo ha un suo fascino retrò... mah.
    2
  • grallenMost Valuable Poster 12 agosto 2015, 08:36 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5717

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #135
    Altre informazioni in arrivo e a quanto pare, al contrario delle ultime due espansioni, in questa dovremmo avere un evento pre lancio davvero figo (speriamo) per quanto riguarda il volo confermano il raggiungimento di quest'ultimo attraverso una serie di imprese e sarà sbloccato solo più tardi nell'espansione.



    Pre-Expansion Invasion Event

    The invasion hits all of Azeroth, so we will see invasions in many different zones throughout the world.

    We are seeing new demons and engines of war that we have never seen before.
    There will be some period of time over weeks that Azeorth is being invaded and the various factions will decide how they are going to handle it.

    Players will have demon invasions they need to fight against, all leading up to the launch of the expansion.

    The Broken Shore will be part of this launch event.

    The developers can't talk about their favorite feature of Legion yet. They are still working on lots of super cool secret stuff!

    The team would love to do something with Karazhan. There is a lot of great lore there. There aren't any plans to announce yet, but the team is discussing what they can do with it.

    Owning a piece of Draenor that you could customize worked out well.

    The team is not talking about doing a player or guild housing system right now.

    Having an Artifact weapon makes sense for this expansion. The weapons we have now aren't enough for us to even stand a chance against the invasion.

    Flying mounts feel awesome, so as much as the team wants players to explore the world from the ground, there needs to be a way to unlock flying later in the expansion.

    There are plans for itemization and having to share Leather loot between classes that the team isn't ready to talk about yet.

    Demon Hunters being able to see other players through walls is really cool and fits the class.

    The team has no plans to allow players to earn the original PvP system titles again.

    The team isn't sure how matchmaking and the Prestige system will interact. They can't completely split people up by Prestige rank, as that would result in very long queue times.

    You didn't see more Horde than Alliance in Warlords, you saw more Orcs. Those Orcs were Iron Horde, not Horde. They were the enemy of everyone. We also saw both Horde and Alliance heroes, so there wasn't a huge disparity.
    Legion will have both Alliance and Horde heroes and stories.
    0
  • DarkTanox 12 agosto 2015, 09:47 DarkTanox
    BattleTag: DarkTanox#2693
    Messaggi: 225

    Iscritto il: 27 aprile 2015, 16:10
    #136
    no aspetta...i demon hunter possono vedere attraverso le pareti O_O
    quindi vuol dire che non possono giocare a nascondino rofl
    in tutta serietà se c'e un demon hunter in un evento pvp i giocatori possono scordarci dell'attacco a sopresa
    1
  • seraknis 12 agosto 2015, 09:59 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #137
    con 2 minuti di cd 1
  • Grevier 12 agosto 2015, 10:14 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #138
    La cosa più bella è che possono vedere gli stealth.
    Non ne mainerò uno, ma è bello sapere che i Rogue saranno perseguitati quest'espansione.
    1
  • seraknis 12 agosto 2015, 11:16 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #139
    Grevier ha scritto:La cosa più bella è che possono vedere gli stealth.
    Non ne mainerò uno, ma è bello sapere che i Rogue saranno perseguitati quest'espansione.

    @Grevier con 2 minuti di cd
    0
  • Grevier 12 agosto 2015, 11:17 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #140
    Non sono niente.

    La gente pensa che il Paladino sia OP perchè ha il Lay on Hands ogni 10.
    2
  • Ainaglar 12 agosto 2015, 11:25 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #141
    Grevier ha scritto:Non sono niente.

    La gente pensa che il Paladino sia OP perchè ha il Lay on Hands ogni 10.

    @Grevier concordo alla grande (non solo perché ho il main pala :D )

    Se utilizzata con oculatezza questa abilità del DH sarà un bel PITA per rogue e gatti... non dico che ci sarà un addio al "fotti e scappa" ma sarà certamente più difficile...

    E contiamo pure che tra ress e tragitto nelle zone di flag non dico che passano ben due minuti ma poco ci manca.
    0
  • seraknis 12 agosto 2015, 11:39 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #142
    perché tanto non c'è l'infinito spam di aoe ovunque in ogni caso rofl 0
  • Wulgrim 12 agosto 2015, 17:14 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #143
    ma pensalo in arena più che open

    entri non vedi nessuno e puff li sgami e li lasci di sqsso
    0
  • TartyMost Valuable Poster 12 agosto 2015, 19:15 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4042

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #144
    Meno male che non hanno dato al Demon Hunter anche la spec da healer, altrimenti ci sarebbero state gilde di soli DH! ^^; 0
  • Grevier 12 agosto 2015, 19:19 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #145
    A beh, dopo i 10 DK non mi ricordo dove e 10 Paladini a Karazhan.

    Che sembra quasi una barzelletta:
    10 Paladini entrano a Karazhan...
    0
  • Wulgrim 12 agosto 2015, 19:31 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #146
    Grevier ha scritto:A beh, dopo i 10 DK non mi ricordo dove e 10 Paladini a Karazhan.

    @Grevier mi pare che solo a tot (gli mancava lei shen) abbiano avuto problemi (i dk), famosi i video 10 dk contro ragnaros e contro Riolith (ma battuti dal bug dei pally ret che lo hanno letteralmente fuso)
    0
  • Gnàppy 12 agosto 2015, 20:02 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #147
    Dh ibrido ranged/caster 0
  • seraknis 12 agosto 2015, 21:08 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #148
    Wulgrim ha scritto:ma pensalo in arena più che open

    entri non vedi nessuno e puff li sgami e li lasci di sqsso

    @Wulgrim spero che dopo un po' la gente scopra le abilità della nuova classe e impari a non avvicinarsi subito al dh...
    0
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