• Ieri altre testate e fansite hanno avuto la possibilità di intervistare gli sviluppatori su Legion, scoprendo dettagli molto interessanti. Abbiamo riassunto in questo articolo tutte le novità venute alla luce.

    Generale
    • La beta inizierà entro quest'anno, l'espansione uscirà l'anno prossimo.
    • Parte del team è già al lavoro sulla prossima espansione, così come le major patch di Legion.
    • Nonostante questo, non sono ancora note date possibili per le patch future.
    • Il numero di giocatori abbonati è sempre più altalenante perché i giocatori cambiano così come il tempo libero a loro disposizione.
    • Per questo è importante sia attrarre i vecchi giocatori che quelli di nuova generazione.
    • Tutto questo però non influisce sullo sviluppo dei contenuti.

    Mondo ed Esplorazione
    • La posizione delle Isole Disperse sarà svelata in futuro.
    • Gli sviluppatori sono contenti del compromesso trovato sul volo e questo sarà applicato anche sulle Isole Disperse.
    • Dalaran potrebbe essere un solo santuario oppure divisa in due zone.
    • Ci aspettano molte sorprese e sviluppi interessanti per l'espansione, non è una rivisitazione di contenuto passato.
    • Questa espansione punta a migliorare anche le funzioni sociali del gioco.

    Incursioni e Spedizioni
    • Il design degli scontri per Warlords of Draenor è uno degli aspetti migliori dell'espansione.
    • In effetti, le incursioni di oggi sono le più difficili di sempre.
    • Il team sta cercando di migliorare il sistema per il Bottino Personale, in vista degli Artefatti.
    • Il fatto che alcuni boss favoriscano i personaggi da mischia o a distanza non è un problema, a patto che non ci sia uno squilibrio fra i due tipi.
    • Non è ancora stato deciso come incentivare il ritorno nelle spedizioni, anche se con l'ultima patch ci sono stati notevoli passi avanti.
    • La modalità Mitica per le spedizioni forse non ci sarà con il lancio di Legion.
    • Anche le Sfide sono in sospeso, non è detto che ritornino con questa espansione.

    Artefatti
    • La rarità dell'Artefatto deve ancora essere decisa, potrebbe essere sequenziale oppure unica.
    • Non ci sarà una meccanica per velocizzare il potenziamento degli Artefatti sugli alt.
    • Potrebbe esserci fra le diverse specializzazioni delle classi.
    • Scopriremo in futuro come otterremo gli Artefatti dagli attuali proprietari, ma potrebbero esserci delle sorprese.
    • Essendo parte integrante dell'espansione, ottenere l'Artefatto non dovrà essere difficile, almeno non come le missioni del fuoco verde per gli Stregoni.
    • Alla fine, si potrà sbloccare ogni tratto del proprio Artefatto, in modi diversi tra loro.
    • L'Artefatto sarà centrale per tutta l'espansione.
    • Gli artefatti del Cacciatore di Demoni sono presenti in alcune immagini della presentazione.

    Cacciatore di Demoni
    • Per ottenere il potere necessario a sconfiggere i demoni, i Cacciatori di Demoni hanno fatto diversi sacrifici, che si riflettono nel loro aspetto fisico.
    • Il Cacciatore di Demoni è stato considerato sin dallo sviluppo di WotLK, ma non era mai il momento giusto. Quel momento è arrivato con Legion.
    • È una classe estremamente agile, quindi non può indossare armature di maglia.
    • La specializzazione di Difensore sarà basata sulle meccaniche di Schivata e Parata.
    • Per adesso, i tatuaggi sono unici per i Cacciatori di Demoni.

    Gameplay e Classi
    • Non è ancora stato deciso se introdurre un nuovo tier di talenti, in quanto gli Artefatti hanno già un discreto numero di scelte per personalizzare il gameplay.
    • Il Cacciatore Sopravvivenza diventerà in tutto e per tutto una classe da mischia con il compagno animale.
    • Gli Stregoni Demonologi subiranno molti cambiamenti, più di quanto accaduto con MoP.
    • I Sacerdoti Disciplina diventeranno molto più offensivi e baseranno parte della propria cura sul danno inflitto. Inoltre, saranno ridotti diversi aspetti che la rendevano troppo potente per gli scudi e assorbimenti.
    • I Sacerdoti Sacro e Ombra rimarranno nei loro ruoli, ma con diverse modifiche.
    • Anche il monaco Misticismo subirà dei cambiamenti, soprattutto nella sua variante Fistweaver.
    • Questi sono solo alcuni esempi di come cambieranno le classi e le specializzazioni in Legion.
    • Il nuovo sistema di trasmogrificazione è molto simile a quello di Diablo III, con le dovute differenze.
    • Il sistema di Punti Conquista per il PvP sarà rimosso.
    • Gli obiettivi sono di rimuovere l'equipaggiamento PvP e focalizzare l'esperienza sui nuovi talenti dedicati.

    Enclavi di Classe
    • Spenderemo meno tempo nelle Enclavi rispetto alla Guarnigione.
    • Nelle Enclavi, troveremo venditori, missioni, funzioni dedicate all'Artefatto e i Campioni.
    • A differenza delle Guarnigioni, le Enclavi miglioreranno il gioco e i contenuti invece di farli al posto tuo.
    • Le Enclavi potrebbero avere sezioni differenti per le razze e le diverse fazioni.
    • I Ladri potrebbero avere la propria base nelle Fogne di Dalaran, mentre Acherus sarà spostata nelle Isole Infrante.

    Fonte: Vanion.eu, Gamona.de, Buffed.de, MMORPG.com, Gamespot, Gamestar
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    Tag:
148 commenti   1 ... 3456  
  • TheNavalt 10 agosto 2015, 08:52 TheNavalt
    BattleTag: Nico#2308
    Messaggi: 150

    Iscritto il: 26 gennaio 2014, 11:28
    #75
    Perchè non avete mai pensato a una spec rogue che usa le pistole?? sarebbe figo imho 0
  • Ashkelon 10 agosto 2015, 08:57 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3134

    gago schiavo
    #76
    Sarebbe il momento giusto per fare un rogue e chiamarlo lupin 4
  • Exhumed 10 agosto 2015, 09:12 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #77
    Grevier ha scritto:Gli sviluppatori sono contenti del compromesso trovato sul volo e questo sarà applicato anche sulle Isole Infrante

    Da prendere a pugni in bocca! Non sto volando ancora adesso!
    NON C'E' STATO VOLO QUEST'ESPANSIONE! DI COSA STIAMO PARLANDO!

    @Grevier

    SUPERMEGA QUOTO! Sarà meglio che in Legion rimettano il volo come hanno fatto in tutte le altre Exp, o scatenerò l'inferno in Terra!!! -.-
    0
  • BulletHead 10 agosto 2015, 10:19 BulletHead
    Messaggi: 852

    BulletHead#2630
    #78
    @Exhumed
    allora conviene scatenarlo prima perché in Legion vogliono usare lo stesso metodo di Draenor ovvero di lasciare il volo solo a fine espansione quando non serve più a nulla, anche perché qui a Draenor se tutto va bene il volo prima della fine dell'apertura delle ali del Raid Finder di HFC non credo esca ergo altre 2-3 settimane ancora, e poi si avremo il volo ma sappiamo anche che non avremo altro content fino alla prossima exp per cui almeno 5-6 mesi senza altro content: "è però ti fanno volare" grazie ma quando non serve più a nulla !!!
    1
  • Ainaglar 10 agosto 2015, 10:34 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #79
    [Ironic mode ON]Hanno perso 5 milioni di account a causa del volo!!1!!1!! [Ironic mode OFF]

    No, dai seriamente... #mobbasta...

    Hunter che finalmente si riavvicina all'archetipo dal quale è nato ovvero il ranger?
    Modifiche alla classe che giustifichino la presenza di eroi quantomeno "atipici"?
    Io lo vedo come un miglioramento, almeno su carta, poi bisognerà ovviamente vedere sul pratico come lo traducono... certo è che l'alpha e la beta non è che le faranno per farci semplicemente giocare in anteprima... almeno spero...

    Per gli hunter delusi dalla nuova ipotesi di Survival, replico sottolineando il post di @Gnàppy: Rexxar e se non vi basta vi meritate 24 mesi di Giungla di Tanaan... (no)
    2
  • Grevier 10 agosto 2015, 11:11 Grevier
    Messaggi: 5250

    Bloodborne Platinum
    #80
    Ma invece di lamentarsi i Cacciatori dovrebbero gioire.

    Posso capire che l'idea di perdere un qualcosa a cui si è attualmente abituati possa essere preoccupante, ma con questi cambiamenti Blizzard concede alla classe 3 tipologie diverse di combattimento.

    Penso che i Ladri al confronto siano abbastanza gelosi, dato che loro nonostante 3 specializzazzioni il loro metodo di gioco rimane stealth e stunlock qualsiasi cosa tu faccia, il massimo che cambia è passare dai pugnali alle spade, avrebbero diritto anche loro a qualche variante più ranged, un lancio di pugnali avvelenati più frequenti, la possibilità di usare un arco a danni ridotti... non lo so, ma se potevano usare le armi ranged i Guerrieri all'inizio...
    0
  • keybone 10 agosto 2015, 12:43 keybone
    Messaggi: 23

    Iscritto il: 24 agosto 2010, 13:01
    #81
    Leggo da più di qualcuno che a questo gioco servono novità (come l'hunter surv)...mi permetto di dire che sono state tutte queste novità a far incrinare la baracca...se si fossero lasciati i talenti e le varie spec come erano in tbc il gioco sarebbe stato infinitamente migliore...ora tutte le classi sono praticamente uguali..tutte hanno un stun, tutte hanno un escape e via discorrendo....
    prima non era così ed era molto meglio perchè rendeva infinitamente più realistica e coinvolgente la classe in sè....

    Ora inizeranno a dire che il gioco andava svecchiato ecc ecc...ma se un concetto di gioco funziona perchè modificarlo? Si è voluto rendere wow più facile per renderlo più friendly..ma se prima aveva 10 milioni di sub e ora ne ha 6...mi dite perchè continuare con questo massacro??

    Dovevano solo concetrarsi sul lore e nn sul stravolgere ogni volta tutto quanto...aggiungendo stupidaggini come i combattimenti tra pet.....
    0
  • Unkras 10 agosto 2015, 12:52 Unkras
    BattleTag: Unkras#2543
    Messaggi: 18

    Potete chiamarmi Silver.
    #82
    Grevier ha scritto:Ma invece di lamentarsi i Cacciatori dovrebbero gioire.


    @Grevier Soprattutto chi come me preferisce i dps da mischia e gioca l' hunter praticamente solo per il pet. :D
    0
  • Vlad78 10 agosto 2015, 13:34 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3278

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #83
    il cambio all'hunter,o l'implementazione, è sacrosanta,finalmente :D 0
  • TartyMost Valuable Poster 10 agosto 2015, 14:17 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #84
    Exhumed ha scritto:Sarà meglio che in Legion rimettano il volo come hanno fatto in tutte le altre Exp, o scatenerò l'inferno in Terra!!! -.-

    @Exhumed Il volo, nella prossima espansione, si sbloccherà attraverso quest. Il primo step inizierà con la 7.0.

    Detto ciò, sono curiosa, una volta che vi danno il volo cosa ci fate? Ruotate sopra gli élite in attesa che appaiano o vi buttate in picchiata a terra così tanto per "ammazzare" la noia?
    1
  • seraknis 10 agosto 2015, 14:20 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1420

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #85
    keybone ha scritto:Leggo da più di qualcuno che a questo gioco servono novità (come l'hunter surv)...mi permetto di dire che sono state tutte queste novità a far incrinare la baracca...se si fossero lasciati i talenti e le varie spec come erano in tbc il gioco sarebbe stato infinitamente migliore...ora tutte le classi sono praticamente uguali..tutte hanno un stun, tutte hanno un escape e via discorrendo....
    prima non era così ed era molto meglio perchè rendeva infinitamente più realistica e coinvolgente la classe in sè....

    Ora inizeranno a dire che il gioco andava svecchiato ecc ecc...ma se un concetto di gioco funziona perchè modificarlo? Si è voluto rendere wow più facile per renderlo più friendly..ma se prima aveva 10 milioni di sub e ora ne ha 6...mi dite perchè continuare con questo massacro??

    Dovevano solo concetrarsi sul lore e nn sul stravolgere ogni volta tutto quanto...aggiungendo stupidaggini come i combattimenti tra pet.....

    @keybone mhhh no.

    i talenti di adesso funzionano meglio, è la "necessità" di bilanciare le classi su due fronti e il motto "bring the player not the class" che hanno uniformato tutto.
    1
  • Exhumed 10 agosto 2015, 14:39 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #86
    Tarty ha scritto:
    Detto ciò, sono curiosa, una volta che vi danno il volo cosa ci fate? Ruotate sopra gli élite in attesa che appaiano o vi buttate in picchiata a terra così tanto per "ammazzare" la noia?

    @Tarty

    Esattamente!!

    Scherzi a parte, i motivi per cui voglio il volo a tutti i costi sono svariati: 1) Comodità e velocità negli spostamenti, 2) Amo le mount drago ne ho farmate un bel po' nel corso delle varie espansioni, usarli come mount terrestri non rende allo stesso modo e si perdono anche delle animazioni. 3) Comodità e velocità nella raccolta delle risorse in giro per il mondo (tipo erbe minerali ecc ecc) ok in WoD questo aspetto impattava quasi 0 per via della guarnigione. 4) Poter raggiungere certe posizioni sopraelevate/scomode senza metterci un ora, diventando scemo mentre mi arrampico per sentieri impossibili per poi trovarmi inevitabilmente morto in qualche crepaccio mettendoci un'altra ora per raggiungere il corpo e ressarmi.
    0
  • Grevier 10 agosto 2015, 14:41 Grevier
    Messaggi: 5250

    Bloodborne Platinum
    #87
    @Tarty per dirne due intanto ci raccoglievo tutti i tesori appesi per il mondo in modo più comodo e poi giravo per la Giungla di Tanaan in una maniera un pochino più comoda, dato che non è proprio semplicissimo girarla.

    Poi scusa perchè tu invece ad otto mesi di espansione ad andare a cavallo invece provi una sensazione più realizzata? Quando voli in gioco stacchi la visuale da terra perchè vedere i paesaggi dall'altro è orribile? La Giungla di Tanaan perde gusto se ci vai in giro a cavallo di un drago?
    Dai eh... per piacere... c'è gente nel mondo che paga per fare i viaggi in elicottero ed in World of WarCraft invece dovremmo stare coi piedi per terra? Se soffri di vertigini mica è colpa di nessuno, e nemmeno la scusa del PvP regge più.
    Sai... c'è a gente a cui piace semplicemente anche solo l'idea di volare.

    Mi raccomando, appena possibile farlo tu come altri continuate ad andare in giro a cavallo, cosa che non ha mai fatto nessuno.
    1
  • Orsopeloso 10 agosto 2015, 15:06 Orsopeloso
    BattleTag: Orsopeloso
    Messaggi: 33

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 11:52
    #88
    E' l'evoluzione,negativa imho,dei player: tutto e subito.
    Perchè devono arrampicarsi su un albero, saltare su una roccia, calarsi da un tronco per prendere un tesoro quando possono arrivarci in volo in due secondi ?
    Perchè devono fare tutti i mob prima di quello della quest e non possono piombarci sopra ignorando il resto ?
    Perchè devono fare il giro della cittadella per attraversare la giungla e non possono volarci semplicemente sopra?
    Perchè devono essere aggrati (oddio AGGRATI) da mob quando camminano ?
    Perchè devono seguire il lore e non possono ignorare la storia saltellando meccanicamente da un quest giver a un obbiettivo di missione ad un quest hub?
    Sono i figli del lfg, dello stare seduti in capitale aspettando il join, del tabbo sul browser mentre la queue si fulla,del non leggo nemmeno il testo delle quest tanto la mappa mi indica l'obbiettivo e se non capisco chiedo in general che faccio prima.
    Questo purtroppo rappresenta l'80% della player base attualmente.
    Poi va bene, c'è il restante 20% che vola per poter esplorare zone irraggiungibili, che lo fa per vedere la zona dall'alto, per ammirare il panorama, per godersi in modo diverso il mondo già esplorato a terra, ma questo si può fare tranquillamente a fine espansione.
    Spero sinceramente non ci ripensino e che anche Legion rimanga no fly per parecchio tempo.
    6
  • Grevier 10 agosto 2015, 15:13 Grevier
    Messaggi: 5250

    Bloodborne Platinum
    #89
    Sono scelte.

    Parte degli oggetti li ho presi con dei tentativi, parte ho deciso che li avrei presi col volo.
    Chi si è sbattuto prima di me ha ottenuto prima quello che io ho deciso avrei preso dopo.

    Ma nel momento in cui non si vola perchè l'Impresa c'è ma è una balla colossale...
    avessero detto "L'impresa c'è, ma il volo ancora no", invece...

    Che poi questo è un discorso ipocrita nel momento in cui al day 1 del fly tutti voleranno.

    Sperate che la prossima espansione sia no fly il più possibile perchè se fosse fly day one voi non siete i fessi di turno che rimangono a piedi, e quindi sperate che tutti vengano forzati a quel livello, la verità è questa.
    1
  • Ashkelon 10 agosto 2015, 15:15 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3134

    gago schiavo
    #90
    non mi stancherò mai di dirlo
    se non vi piace il volo nessuno vi vieta(va) di andare a piedi
    ricordo fuori da soo masse di players sulle loro belle mount volanti, eppure era a 10m dalle capitali, bah
    0
  • BulletHead 10 agosto 2015, 15:16 BulletHead
    Messaggi: 852

    BulletHead#2630
    #91
    @Tarty
    il problema della volo in WoW dipende da giocatore a giocatore, c'è chi piace cavalcare e chi volare, c'è chi ha più tempo e quindi può permettersi i percorsi lenti e tortuosi e chi invece ha poco tempo per giocare e quindi vuole ottimizzare al massimo il poco tempo che ha, ora in WoD ce la siamo cavata perché gran parte delle cose si fanno nel garrison e quindi ok ma con Legion dove a quanto pare le professioni ritorneranno alla vecchia maniera il poter volare x farmare materiali ti agevola e non di poco la vita, personalmente, e non smetterò mai di dirlo, non è il volo che ammazza il gioco ma sono ben altri fattori, il non volare non mi ha spinto ad esplorare di più che in passato ma ha solo aumentato la frustrazione di certe situazioni che potevano essere evitate se era fattibile volare, inoltre la cosa che per me ha più senso dal momento che me ne dai la possibilità e successivamente metti anche le Mount volanti acquistabili via store non puoi poi fare marcia indietro, vuoi rendere il volo una conquista mi sta bene un sistema tipo achi di draenor (magari rivisto nelle sezioni) ma non puoi immetterlo quando non c'è più niente da fare, l'idea di Pandaria di dartela in premio a fine chain quest/level cap del pg era ottima magari condita con qualke altro achi per completezza sarebbe stata perfetta
    2
  • Dracaryis 10 agosto 2015, 15:23 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #92
    Sapete una cosa? Ricordiamo tutti con gioia TBC tanto da richiamarla, ma sin troppo spesso non ricordiamo i lati negativi che vi erano.
    Ho ripreso a giocarla in un server privato con amici, e sapete che vi dico? Non ha tutta quella bellezza che ricordavo.
    Sono in fase di livellaggio e la mancanza di skill giuste di base, la scelta del ramo talenti al 10 che abbiamo adesso, sono delle cose terribilmente scomodo.
    Ogni due mob devo fermarmi a reccare o mana o vita in base al pg, anche fare una quest è più lungo, e noioso nella vecchia azeroth. Se cambi armi devi skillarle(dite la verità vi eravate dimenticati di questa gustosa cosa vero?) Le spell hanno rank e spesso le tasti han rotation molto più semplici.
    Il mondo è osceno a livello di grafica e per interaggire con un oggetto(ingranaggio avete presente?) ci voglion 5 secondi invece che uno.
    Tuttavia ammetto che mi piace ancora TBC, anche se sono meno incline a dinifirla con "Best xpac".

    tl dr : Star wars è un bel film, ma vedere pupazzi parlanti oggigiorno non è bello.

    Detesto la piega che ha preso wow adesso, a volte mi chiedo come sia possibile che la blizzard sia così miope? Trovare item viola ovunque non è bello, è snervate, perchè automaticamente tutto il resto diventa merda cestinabile. Aggrarsi 10 mob e shottarli non è bello, non è un Hack n Slaw, meno spam, più rpg.
    Reworkassero i dungeon da livellaggio come prima cosa, la vita dei mob era calibrata per vanilla, attualmente puoi farti ragefirechasm in solo al 15, la gente non deve essere abituata a rushare, devi abituarsi a gioire per ogni passo.
    WoW è partito da un'idea ed ha avuto successo sulla base di quell'idea, star a sentire i player è l'errore più grosso che una casa possa fare, e lo stiamo vedendo, i tempi cambiano? Sicuramente, i giocatori anche. Ma non mi risulta che oggi ci sia meno tempo da investire nei videogame rispetto a 10 anni fa, sta tutto nello scegliere come investire il proprio tempo.
    Inoltre non ho mai visto di qualcuno che si sia lamentato perchè un gioco è troppo lungo, MAI.
    5
  • BulletHead 10 agosto 2015, 15:33 BulletHead
    Messaggi: 852

    BulletHead#2630
    #93
    @Dracaryis
    proprio perché hai provato sul campo com'era il vecchio WoW pensa una cosa quanti giocatori oggi secondo te avrebbero il tempo o la voglia di giocare e pagare un canone mensile per un gioco dove se hai poco tempo (intendo le classiche 2-3 ore a sera) in pratica non fai nulla, si è vero adesso ci si veste facile ma ne siamo sicuri ? nel senso essere full viola di istance non ti permette di andare a colpo sicuro direttamente in modalità eroica di un raid, da quel punto di vista quello che prima erano le vecchie istance oggi la stessa funzione ce l'hanno i vari gradi di difficoltà dei raid, difatti questo a portato ad una difficile ricollocazione dei dungeon relegati in pratica ad essere completamento delle storyline delle regioni e da base per i primi scontri pve di gruppo. tutto qui il passato era bello perché lo abbiamo vissuto e all'epoca tutti i giochi erano così ma i tempi cambiano e wow si è adeguato, a mio avviso anche se avessero tenuto le vecchie meccaniche il calo dopo 10 anni ci sarebbe stato lo stesso
    0
  • Wulgrim 10 agosto 2015, 15:34 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #94
    @Orsopeloso guarda, ora come ora non direi che grevier è uno di quelli tutti e subito

    Non mi pare io o lui ci siamo lamentati della exp a piedi, di fatti i punti di volo erano comodi e relativamente veloci oltre che piazzati in punti strategici

    L'unica lamentela che leggo nel suo post è che ci è stato detto che il volo arrivava prima della fine dell'espansione (cosa tutt'ora non raggiunta) nonostante a livello di contenuti questa exp è finita, anche come programmatore mi fa strano non abbiano già lavorato su quello visto che da prima di WoD si pensava al "successivamente verrà introdotto il volo", poi smentito e poi post shitstorm ripromesso seguendo le postille dai molti ormai concluse

    Se così facessero anche per legion fan più bella figura a dire "volerete quando annunceremo la prossima exp". La gente il contenuto a piedi se l'è fatto, gli hai fatto fare quello che se no si sarebbero bellamente skippati (i tesori, le dayli mancanti e per i più pigri loremaster e explorer)

    Che poi... Posso anche prendermi tutti i tesori del mondo, continuare a fare le dayli oltre l'exalted e portare ad exalted anche le altre reputazioni del tutto inutuli ma alla fin fine che cambia se mettono il volo?

    Mi piacerebbe ritornare in quella caldera nella prima questline della guarnigione ma senza volo non ci si può tornare, vorrei un metodo più rapido per andar a trovare il genio o per completare la pesca per Nat, questo rende di me un player tutto e subito?

    Ormai di wod c'è solo la patch di chiusura ufficiale, sarebbe ora chiudessero le promesse che han fatto :good:
    0
  • Grevier 10 agosto 2015, 15:42 Grevier
    Messaggi: 5250

    Bloodborne Platinum
    #95
    Non penso si riferisse a me in particolare, però mi ha fatto sempre ridere sentire il concetto "Bello che non ci sia il volo, non volerei mai" però poi appena lo introducono nessuno va più a piedi.
    Di tutti i discorsi possibili immaginabili questo di WoW è sempre stato quello più ipocrita di tutti.
    0
  • Orsopeloso 10 agosto 2015, 15:42 Orsopeloso
    BattleTag: Orsopeloso
    Messaggi: 33

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 11:52
    #96
    Wulgrim ha scritto:Orsopeloso guarda, ora come ora non direi che grevier è uno di quelli tutti e subito

    @Wulgrim Chiariamo, non ho espresso minimamente giudizi sulle persone che scrivono in questo thread, altrimenti li avrei come minimo citati, in genere quando esprimo pareri su qualcuno, lo dico.
    Il mio è un discorso generale sull'evoluzione dei player di wow, evoluzione che purtroppo sta andando verso il famigerato "tutto e subito" che ha devastato altri giochi online.
    Il bello è trovare strade e modi alternativi per velocizzare percorsi abituali, e ci sono, basta aguzzare un po l'ingegno 8)
    E btw, per puntualizzare, a gironzolare nelle vecchie zone mi trovi più spesso su una mount terrestre che in volo, e sono uno di quelli che cambia mount a seconda di cosa faccio e delle zone in cui sono.
    1
  • Grevier 10 agosto 2015, 15:45 Grevier
    Messaggi: 5250

    Bloodborne Platinum
    #97
    @Orsopeloso difatti sono un genio ed uso http://www.wowhead.com/item=119093/avianas-feather
    Ma non sarei un vero genio se non sapessi come triccarne l'uso infinito joinando una semplice arena honor 2v2.
    Però è scomodo da matti sto oggetto per i punti precisi.
    0
  • Ainaglar 10 agosto 2015, 15:56 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #98
    @BulletHead con 2-3 ore a sera, ogni giorno della settimana, c'è chi ha clearato il clearabile di Cataclysm... certo questo conferma che non sarà stata l'exp più difficile degli ultimi 10 anni, ma 2-3 ore a sera, 5-7 giorni a settimana, è possibile considerarli "poco" se si mira a fare ladder o se si ha l'intera gilda da gestire... per un player? ad averceli avuti giocatori che garantivano "solo" un 5 su 7 dalle 21:30 alle 00:00... praticamente non si vedrebbero messaggi di recruit...

    Discorso monte volanti.
    E' un cane che si morde la coda. Le vogliono limitare per prolungare (anche se di poco) l'esperienza di gioco del player costretto ad impiegare più tempo per consumare i contenuti outdoor e per fare un tentativo disperato di ripopolare il mondo PvP.
    Se ciò accade nessuno comprerà più monte volanti dallo shop e chi l'ha fatto fino ad oggi può benissimo dire di aver preso una sòla ed essere incazzato (a ragione) come una biscia.
    La cosa importante IMHO? E' che scelgano come proseguire e mantengano saldo l'intento.
    Ritengono che il gameplay tragga giovamento dall'andare solo a terra? Ok, va bene.
    Il contrario? Va bene pure il contrario.
    L'importante è che MANTENGANO la linea, così il player si regola di conseguenza...

    Effettivamente però è preoccupante la tendenza che continuo a notare che sia giusto ritenere "perdita di tempo" qualsiasi cosa che non sia... raid?
    Expare è una perdita di tempo, reccare è una perdita di tempo, fare le daily è una perdita di tempo, recarsi all'entrata di un raid è una perdita di tempo, raccogliere i materiali per le professioni è una perdita di tempo, morire se si aggrano 12 mob è una perdita di tempo.... a quanto morire in un raid sarà una perdita di tempo? Ah no, in LFR è GIA' una perdita di tempo... O_o

    Ma se non si può perdere tempo a giocare, perché farlo? (boh)
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  • Wulgrim 10 agosto 2015, 16:00 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #99
    Guarda ho provato a farmi a cavallo tutta Talador ma proprio molti monti non sono scalabili rofl e più che il usare il gerride (waterstrider) non ci son altre scorciatoie

    Conta che è anche la stessa blizzard che ha voluto farcire i bimbi tutto e subito
    Esempi?

    Boost al 90, per non rimanere indietro ai tuoi amici! Ma fammi il piacere... Se ad un amico frega davvero si livella qualcosa con te o fa la recluit a friend e in 1 settimana sei al 90 (ancora più idiota la cosa durante i mesi di mortorio pre wod), così come ci mette 4 giorni il veterano che ha frozzato la exp precedente (che tanto tutti si fanno il primo pg cappato e poi frozzano a inizio exp)

    Professioni a prova mi artoleso (per fortuna che forse gli danno uno sputo di logica con legion), come raccogliere qualsiasi cosa quando vuoi (che cliccare 700 volte sui minerali di wod non mi pare sia così tremendo, ne tanto meno comprarmi 100 / 700 minerali - fiori e mettere "crafta tutto" per jw così da capparlo)

    Perchè questa loro scelta? Nuovo giocatore = nuovo cd key comprata (più qualche mese, perchè oltre la vedo difficile che un nuovo casual si inserisca e difatti son quelli i primi a frozzare quindi manco sanno del fattore volo o seguono forum dedicati)

    Ma non prendiamoci in giro... Chi con il volo se la fa a piedi? Gente che ruola, altri la vedo difficile per loro volontà si evitano di volare, così come sfido chiunque ora a farsi giornalmente dalla vallata dell'eterna primavera alla fattoria in quattro venti a piedi rofl
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