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    È stata annunciata oggi alla Gamescom 2015 la nuova espansione di World of Warcraft. Vediamo insieme tutte le informazioni rilasciate:

    Informazioni generali

    • Livello personaggio 110
    • Nuovo continente: Broken Isles
    • Nuova class: Demon Hunter
    • Nuovo sistema di progressione: Artefatti
    • Nuovo sistema PvP
    • Potenziamento del personaggio a livello 100
    • La beta avrà inizio a fine anno

    Storia e personaggi

    • 10.000 anni fa, ci fu una civilità di Elfi della notte sulle Broken Isles.
    • Sargeras ha distrutto il pianeta quando ha liberato i demoni
    • Per ripristinare la pace, si creeranno gli Ordini di Classe.
    • Dalaran e Khadgar guideranno la difesa, mentre Jaina è scomparsa
    • Affronteremo Xavius e l'Incubo di Smeraldo
    • Alleria e Turalyon sono tornati
    • Gli artifatti e i Demon Hunter saranno parte di questa battaglia
    • Ci sarà bisogno di aiuto anche dai titani per trovare i Pillar of Creation.
    • Azshara cercherà di usare il suo Pillar of Creation e bisognerà fermarla

    Nuovo continente: Broken Isles

    • Le Broken Isles hanno segreti titanici da scoprire
    • Affronteremo la Legione Infuocata nella più grande invasione di sempre, nella Tomba di Sargeras alle Broken Isles

      Zone:
      • Azsuna: culla di un antica civiltà
      • Val'sharah: zona primordiale del druidismo
      • Emerald Dream: combattendo contro i demoni se ne vedranno delle porzioni
      • Halls of Valor, Stormheim - origini delle Val'kyr, K'valdir e ricordo di Nordania
      • High Mountain Tauren
      • Lair of the Earthwarder, Neltharian - Neltharian è morto, ma ci sarà altro da fare
      • Suramar: una nuova razza di elfi sopravvissuti al disastro del Pozzo dell'Eternità, ora seguaci della Legione

    Nuovo sistema di progressione: Artefatti

    • Gli artifatti sono un nuovo sistema di progressione che consente di potenziare le proprie armi.
    • Potenziando le armi, si possono ottenere tratti e personalizzazioni.
    • Vi saranno missioni per creare le armi leggendarie, per esempio raccogliendo i frammenti di Frostmourne, o le scaglie di Neltharion per uno scudo
    • Saranno inoltre disponibili variazioni di colori, di bonus o poteri particolari
    • Le abilità delle armi saranno sbloccabili come con rami talento.
    • Questo consentirà di creare diverse versioni di una stessa arma
    • Potremo usare le armi leggendarie come Brandicenere o Martelfato

    Novità: Class Orders

    • Orda e Alleanza sono ai ferri corti, quindi ogni classe cerca la guida di un potente leader: tu!
    • Ogni classe ha il suo conclave nel mondo
    • Si tratta di una evoluzione del sistema della Guarnigione utilizzata su Draenor.
    • L'artefatto ci dà l'autorità di creare la fazione e diventarne il leader.
    • Il conclave è uno spazio privato nel mondo accessibile solo dai giocatori della stessa classe.
    • Per esempio, gli Sciamani sono vicini al Maelstrom, mentre gli Stregoni in un mondo portale della Legione.
    • I Campioni sostituiranno i seguaci. Meno numerosi, ma più potenti, meno servitori, più compagni di avventura. Un pò come i Cavalieri della Tavola Rotonda.
    • I Campioni aiuteranno a trovare più imprese e azioni degne di nota.

    Spedizioni e Incursioni

    • Oltre 7 nuove spedizioni
    • Halls of Valor: una città nel cielo delle Val'kyr, simile al Valhalla
    • Black Rook Hold: l'antica fortezza degli elfi della notte durante la Prima Invasione della Legione.
    • Vault of the Wardens: antica prigione delle Guardiane, è dove Gul'dan ha trovato Illidan. Ora è piena di Demon Hunters.
    • Altre spedizioni: Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Neltharion's Lair, Helheim, Suramar City, Violet Hold
    • Incursione The Emerald Nightmare: corrotto da Xavius e ora minaccia di cambiare anche il piano materiale. Insieme a Cenarius, distruggi Xavius. 7 boss
    • Incursione Suramar Palace: 10 boss, affronta Gul'dan e gli elfi del Nightwell

    Nuova classe eroica: Demon Hunter

    • I Demon Hunter partiranno dall'Assedio del Tempio Nero, per arrivare nel pianeta prigione di Sargeras
    • Temporalmente iniziano 10 anni nel passato
    • Disponibili solo per Elfi del Sangue e della Notte.
    • Armature che espongono il corpo, tatuaggi e armi uniche.
    • La creazione di un Demon Hunter sarà simile a quella di un Cavaliere della Morte, ma con un twist diverso.
    • Prendi parte all'assedio del Tempio Nero e del pianeta prigione di Sargeras.
    • Due specializzazioni: Rovina (dps) e Vendetta (difensore)
    • Due specializzazioni, inutile aggiungere specializzazioni che non ricalcano la vera identità della classe
    • Il DH ha il doppio salto, mobilità alle stelle

    Nuovo sistema PvP

    • Terza iterazione del sistema PvP, l'ultima
    • Un sistema di progressione che funziona per gradi
    • 50 possibili gradi, man mano che si progredisce si ottengono benefici, bonus, talenti usabili solo in PvP
    • Ci saranno anche dei rank speciali, parte di un Sistema di prestigio.
    • Si potrà resettare il progresso del sistema onore per ottenere ricompense estetiche.
    • Niente potenziamenti o equipaggiamento. Ricompense sono cavalcature esclusive o variazioni degli artefatti.

    Immagine del nuovo continente

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    Presentazione dell'espansione (in italiano)



    Teaser del video di apertura dell'espansione



    Immagini dall'evento in diretta

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    Val’Sharah

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    Highmountain

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    Suramar

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    Ashbringer

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    Staffe

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    Doomhammer

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    Il gatto ha ora senso

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    Class Orders

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    Champions

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    Dungeon 2

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    Dungeon 3

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    Llista dungeon

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    Raid 1

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    Raid 2

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    Volti del demon hunter

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    Zona iniziale del DH

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    PVP Honor System

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    Talenti per il pvp

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    Talenti per il pvp 2

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    Prestigio

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    Cornici del Prestigio

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    Cavalcature uniche del Prestigio

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    Estetica delle armi artefatto PvP
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    Tag:
83 commenti   1234  
  • Fnar 06 agosto 2015, 20:42 Fnar
    BattleTag: Fnar#2399
    Messaggi: 9

    Iscritto il: 14 novembre 2010, 14:36
    #50
    Mmmh.. l'arma di un Hunter Surv. è una polearm..? Che cosa mi sfugge?

    La mia attenzione è sul gatto. Hanno detto che avrà anche delle altre varianti. Resto a vedere! :D
    0
  • psychok9 06 agosto 2015, 22:13 psychok9
    Messaggi: 50

    Iscritto il: 08 giugno 2010, 13:49
    #51
    Non gioco da tempo, da gennaio 2015... ma non sono in forte ritardo? fine anno per la beta?!... 0
  • Raisorblade 07 agosto 2015, 00:19 Raisorblade
    BattleTag: Raisorblade#2938
    Messaggi: 33

    Iscritto il: 09 novembre 2014, 13:49
    #52
    da tempo gennaio 2015, allora io che non gioco dal 2009 cos'è? un'eternità? :D 0
  • Aralcarim 07 agosto 2015, 00:54 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #53
    Fnar ha scritto:Mmmh.. l'arma di un Hunter Surv. è una polearm..? Che cosa mi sfugge?

    @Fnar
    EVERYTHING IS A HUNTER WEAPON rofl
    1
  • Grevier 07 agosto 2015, 02:15 Grevier
    Messaggi: 5250

    Bloodborne Platinum
    #54
    L'idea PvP pare bellissima, ma se scopro che devo obbligatoriamente fare cose di gilda come Rated BG pago Pozzo così firmo autografi ai MostriIta. 1
  • Jvri 07 agosto 2015, 07:34 Jvri
    BattleTag: Jvri#2962
    Messaggi: 22

    Iscritto il: 11 settembre 2012, 14:28
    #55
    a me sinceramente piace come espansione poi ovviamente bisognerà vedere come sarà realmente all'uscita.
    per il fatto del lore ormai non mi stupisco, è stato cambiato in lungo e in largo durante tutte le espanzioni, ogni volta lo rigirano per i loro comodi.
    unica cosa spero non sia come le ultime espansioni che se non hai un raid da fare o cose simili si riduce a un'ora di daily e basta
    1
  • IlDon 07 agosto 2015, 07:38 IlDon
    BattleTag: IlDon#2503
    Messaggi: 619

    Do You Like to PLay with Fire?
    #56
    Partendo dal presupposto che sicuramente giocherò questa espansione perchè in fin dei conti gioco da vanilla e le ho passate tutte, per quale motivo dovrei perdermi la probabile ultima? :D
    Tante idee, troppe idee tutte insieme. Mi da l'idea di una chiusura col botto di una lunga avventura durata più di 10 anni. Al momento non commento altro dato che non si sa ancora nulla e non griderò allo scandalo.

    Terza iterazione del sistema PvP, l'ultima
    fanno tanto pensare quelle due parole... "L'ultima"...
    1
  • Exhumed 07 agosto 2015, 08:14 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #57
    Finalmente.. un'altra espansione basata sui demoniiiii!! IL MIO SOGNO SI AVVERA!!! TBC 2.0!!!!!!!!!! E poi una nuova classe, il DH.. altra super-figata!! Per non parlare degli artefatti, una trovata interessantissima.. sulla carta questa espansione mi gasa di brutto, non pensavo sarei tornato su WOW dopo averlo abbandonato a metà WoD e invece.... AAAAAAAAAAAAAAH! <3 <3 <3 <3 0
  • Boscagoo 07 agosto 2015, 08:31 Boscagoo
    Messaggi: 122

    Iscritto il: 26 ottobre 2013, 14:35
    #58
    Enclavi qualcosa di veramente nuovo (per wow naturalmente) e mi piace assai. Gli artefatti non li ho capito, li guardo con calma...per il pvp speriamo che sia la volta buona che combinino qualcosa di innovativo e decente! 1
  • IntoJH 07 agosto 2015, 08:38 IntoJH
    BattleTag: Träumerei#2637
    Messaggi: 134

    Chi gioca Ally puzza. :v
    #59
    Bah, io sono sinceramente disgustata da questo disperato tentativo di mettere assieme a tutti i costi grossi personaggi del lore di Warcraft pur di fomentare gli ormoni dei fan... Veramente hanno spolpato fino al midollo un lore ampio ed interessante, rendendolo una caricatura di sè stesso. Eppure di potenziale per creare qualcosa di sensato ce n'era eccome, ed è specialmente per questo che il senso di amarezza cresce a dismisura. Tutti a criticare Pandaria, ma almeno Pandaria aveva provato ad evolvere il lore di Warcraft in maniera più o meno credibile, senza andare a pescare viaggi nel tempo improponibili e senza forzare fino al ridicolo la presenza di personaggi popolari.
    Bah, dubito comprerò quest'espansione. Anche se concordo con chi mormora sia l'ultima, o quantomeno che ci stiamo veramente avvicinando a una fine di WoW. Grazie al cielo, aggiungerei...
    1
  • Dete 07 agosto 2015, 08:39 Dete
    Messaggi: 302

    http://eu.battle.net/wow/it/character/pozzo-delleternita/Winternights/simple
    #60
    Ho un dubbio: le enclavi di classe avranno tutti i player della stessa classe (una via di mezzo tra capitali e garrison praticamente) o saranno semplicemente un garrison 2.0 dove i seguaci sono semplicemente campioni della tua classe ma npc? 0
  • Medivh 07 agosto 2015, 08:39 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #61
    e poi scopri che al d1 e successivi il grifo si blocca sopra le enclavi 3
  • Exhumed 07 agosto 2015, 09:08 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #62
    Medivh ha scritto:e poi scopri che al d1 e successivi il grifo si blocca sopra le enclavi

    @Medivh

    Succederà sicuramente :P :P
    0
  • Ainaglar 07 agosto 2015, 09:27 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #63
    Non mi sembra affatto male... ma alla fine in questi casi è la scimmia a parlare, quindi attenzione.

    Il lore è una cosa che scelgono loro, poi potrà piacere o meno... per capirci, sarebbe stato più logico che Elrond avesse spinto Isildur nella lava del Monte Fato fin da subito, ma Tolkien ha deciso altrimenti (perdonatemi se ho scomodato proprio lui).
    Sembra comunque, da ciò che propongono, che possa proprio essere l'epilogo della storia... o almeno un tentativo di concludere definitivamente tutte quelle storyline che sono rimaste aperte nel corso degli ultimi 10 anni.

    Le feature che hanno presentato sono una più interessante dell'altra, la mia preoccupazione riguarda la loro "consistenza": sarà contenuto che si sbriciola nell'arco di 3-4 settimane di gioco? Spero ardentemente di NO.
    Così come spero che, com'è accaduto nelle ultime espansioni, non elargiscano tonnellate di materiale PRIMA dell'uscita dell'espansione stessa...

    Vedremo e intanto speriamo bene. :)
    2
  • Shiva 07 agosto 2015, 09:42 Shiva
    Messaggi: 112

    Iscritto il: 16 ottobre 2014, 08:03
    #64
    mmmm che dire, pare una vera esp fanboy service, una BC 2.0 bella e buona, di novità pare al momento ce ne siano poche salvo armi ed anclavi ancora tutte da scoprire, per il resto mi pare un po la solita solfa con le nuove zone praticamente uguali ad alcune gia viste...onestamente mi aspettavo qlcs di più, un cambio di passo VERO dopo questa WOD che è stata personalmente luna vera delusione...invece gli piace vincere facile con demoni grossi nomi ecc ecc...credo proprio che siamo all'epilogo di questa saga durata 10 anni ed è un peccato perchè di spunti ce ne sarebbero stati veramente tanti ma evidentemente in casa blizzard hanno altri piani, probabilmente credo che a questo punto il wow che conosciamo terminera con Legion per lasciare il passo a qlc di nuovo...

    Spero solo che sta volta facciano le cose per bene, un leveling lungo e un po sudato (che secondo me è una parte fondamentale dell esperienza di gioco) quest un po meno banali e legate tra loro un po difficoltà in più in generale, (cacchio devo morire se da dps aggro piu 2/3 mob!!) e magari un po di varietà nelle rotazioni e non il solito tritasto mentre sono afk...

    PS nuova classe veramente tamarra accalappia casual...ma va beh...
    0
  • Deinoforo 07 agosto 2015, 09:46 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #65
    Essendo che per WoD avevo la scimmia bella grossa e sucessivamento ho ricevuto una bella grossa mazzata di delusione nei testicoli....questa volta niente treno o scimmia e aspetto tranquillo senza aspettative alcuna. 3
  • ThelothianRedazione 07 agosto 2015, 10:08 Thelothian
    BattleTag: Thelothian#2131
    Messaggi: 801

    Iscritto il: 04 ottobre 2010, 15:58
    #66
    Ainaglar ha scritto:Non mi sembra affatto male... ma alla fine in questi casi è la scimmia a parlare, quindi attenzione.
    <cut>
    Le feature che hanno presentato sono una più interessante dell'altra, la mia preoccupazione riguarda la loro "consistenza": sarà contenuto che si sbriciola nell'arco di 3-4 settimane di gioco? Spero ardentemente di NO.
    Così come spero che, com'è accaduto nelle ultime espansioni, non elargiscano tonnellate di materiale PRIMA dell'uscita dell'espansione stessa...

    Vedremo e intanto speriamo bene. :)

    @Ainaglar Quoto. Qua si discute amabilmente di quanto possano piacere o meno i contenuti di questa espansione, chi lamentandosi di "vedere la stessa solfa, rimescolata", chi gioendo perché rispuntano miti personali (il sottoscritto AMA alla follia la figura di Illidan, just for the record :) ). Tutto bello o meno, tutto interessante o fortemente criticabile, i gusti personali non si toccano (come pure le opinioni) ma il VERO problema di WoW è esattamente quello che hai scritto tu: la durata e la FORZA, in termini di tempo, del content. Se tutta questa carne al fuoco risultasse facile e accessibile per tutti, compresi i giocatori mononeurali o "monotastici" (bel neologismo confezionato on the fly), vorrà dire che nel giro di pochi mesi torneremo apaticamente a grattarci, gironzolando senza meta per Azeroth e dintorni. Questa è la vera discriminante...

    Quello che auspico e SPERO (vivamente) è che CERTE feature siano più selettive... per esempio il nuovo sistema degli artifacts. Esempio; basterebbe creare due "canali" di gioco:
    - sei un giocatore che fa fatica a schiacciare un tasto in più e per te healer, tank o DPS poco cambia, basta "che mi diverto"? Bene, lascia stare gli Artifacts, gioca e divertiti come vuoi.
    - sei un veterano di WoW, lo conosci e lo padroneggi, ti appassioni al theorycrafting e vuoi vivere il gioco al 100% sfidando anche le tue capacità? Bene, Artifacts et similia sono il modo per dare "pepe" alla tua esperienza di gioco.

    Fosse così (o qualcosa di simile), FORSE potremmo parlare di "cambiamento" (in meglio) di WoW. Altrimenti possiamo mettere 4 Illidan, 3 Arthas, Turalyon e Alleria di qui e di là, ma la sostanza non cambierebbe e i freeze tornerebbero protagonisti.
    3
  • CashCommunity Manager 07 agosto 2015, 10:10 Cash
    BattleTag: CASH#2628
    Messaggi: 1465

    Le previsioni per oggi dicono: tempeste di bombe, con nubi sparse a forma di fungo
    #67
    Relance ha scritto:Tipo... Cash?

    @Relance ahahha di nome e di fatto come si suol dire
    0
  • adclaw 07 agosto 2015, 11:10 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #68
    1) non credo che questa sarà l'ultima espansione, più probabile che si faccia tabula rasa per poter poi ripartire da zero creando una sinergia con i film di Wow, non avrebbe senso infatti investire tempo e risorse per produrre un ciclo di film su un prodotto destinato allo smantellamento;
    2)illidian, figo, demoni figo, class housing figo, ma non vorrei che idee buone come la nel caso della garrison siano poi sviluppate alla caxxum come in wod:
    3) Artifatti, vi invito a notare che ciascun artifatto richiama in un certo senso una specifica ambientazione di wow, da vanilla, a pandaria a bc. Mettiamo anche che le vicende dei demon hunter si dovrebbero svolgere nell'arco di dieci anni (ed anche questo dovrebbe far capire qualcosa).Vuoi vedere che sviluppare artifatti o la classe demon hunter porterà i players ad interragire con in vari territori?Una delle maggiori pecche di wow è sempre stato l'abbandono totale da parte dei players dei territori dove erano ambientate le precedenti espansioni, per me e credo di non sbagliarmi si userà la meccanica dei viaggi nel tempo per costringere chi vuole evolvere un dh o sviluppare un artifatto a rifare i vecchi dungeon ed i vecchi raid e questo non sarebbe male ed aggiungerebbe molta varietà al gioco;
    4)Non si è parlato delle professioni, però sembra che la nuova politica sia, molto farming oriented (farmare honor, farmare potenziamenti leggendaria), sono curioso di vedere come svilupperanno questo aspetto, distruggere la variabile farming delle professioni è stata una delle grandi pecche di wod, ma non vorrei che si ritornasse ad un farming esasperato anche perchè per chi fa pve e pvp dover pure farmare le prof visto l'impegno quotidiano che i primi due aspetti dovrebbero richiedere in legion sarebbe troppo anche per un non casual.

    Spero che questa volta la blizzard prima di procedere senta veramente i consigli degli utenti un po + esperti e non punti al risparmio. Se fossi in loro aprirei un canale permanente con la comunity su cui gli sviluppatori si confrontino , sviluppino e ascoltino i pareri deell'utenza.
    E prima fanno questa cosa meglio è.
    0
  • Shiva 07 agosto 2015, 11:21 Shiva
    Messaggi: 112

    Iscritto il: 16 ottobre 2014, 08:03
    #69
    [VERO problema di WoW è esattamente quello che hai scritto tu: la durata e la FORZA, in termini di tempo, del content. Se tutta questa carne al fuoco risultasse facile e accessibile per tutti, compresi i giocatori mononeurali o "monotastici" (bel neologismo confezionato on the fly), vorrà dire che nel giro di pochi mesi torneremo apaticamente a grattarci, gironzolando senza meta per Azeroth e dintorni. Questa è la vera discriminante...Quello che auspico e SPERO (vivamente) è che CERTE feature siano più selettive... per esempio il nuovo sistema degli artifacts. Esempio; basterebbe creare due "canali" di gioco:
    - sei un giocatore che fa fatica a schiacciare un tasto in più e per te healer, tank o DPS poco cambia, basta "che mi diverto"? Bene, lascia stare gli Artifacts, gioca e divertiti come vuoi.
    - sei un veterano di WoW, lo conosci e lo padroneggi, ti appassioni al theorycrafting e vuoi vivere il gioco al 100% sfidando anche le tue capacità? Bene, Artifacts et similia sono il modo per dare "pepe" alla tua esperienza di gioco.]

    @Theotilan Quoto in pieno, non avrei sapto dirlo meglio...speriamo lo capiscano...
    0
  • ThelothianRedazione 07 agosto 2015, 11:32 Thelothian
    BattleTag: Thelothian#2131
    Messaggi: 801

    Iscritto il: 04 ottobre 2010, 15:58
    #70
    adclaw ha scritto:3) Artifatti, vi invito a notare che ciascun artifatto richiama in un certo senso una specifica ambientazione di wow, da vanilla, a pandaria a bc. Mettiamo anche che le vicende dei demon hunter si dovrebbero svolgere nell'arco di dieci anni (ed anche questo dovrebbe far capire qualcosa).Vuoi vedere che sviluppare artifatti o la classe demon hunter porterà i players ad interragire con in vari territori?Una delle maggiori pecche di wow è sempre stato l'abbandono totale da parte dei players dei territori dove erano ambientate le precedenti espansioni, per me e credo di non sbagliarmi si userà la meccanica dei viaggi nel tempo per costringere chi vuole evolvere un dh o sviluppare un artifatto a rifare i vecchi dungeon ed i vecchi raid e questo non sarebbe male ed aggiungerebbe molta varietà al gioco;

    @adclaw ecco, sì... che suona tanto come "attunament", parolina che all'epoca provocava reazioni allergico/convulsive ma che ora CI farebbe tanto piacere pronunciare nuovamente. Basterebbe condirla diversamente... in questo ci starebbero bene bene delle armi da potenziare girando per Azeroth. Impiegherebbe tempo, ti darebbe "qualcosa da fare" quando non hai da farmare o da raidare, e se ben sviluppata potrebbe introdurre qualche elemento skill-based niente male (tipo i fight per il mantello leggendario di Pandaria o addirittura l'attunament per le chiavi di Karazhan... le butto lì come mi vengono :D).
    1
  • IlDon 07 agosto 2015, 11:41 IlDon
    BattleTag: IlDon#2503
    Messaggi: 619

    Do You Like to PLay with Fire?
    #71
    @IntoJH
    Tutti a criticare Pandaria, ma almeno Pandaria aveva provato ad evolvere il lore di Warcraft in maniera più o meno credibile, senza andare a pescare viaggi nel tempo improponibili e senza forzare fino al ridicolo la presenza di personaggi popolari.


    Ma infatti ci si lamentava di Pandaria PRIMA di aver visto WoD!!!!! XD
    1
  • adclaw 07 agosto 2015, 11:46 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #72
    @IlDon
    ma ripeto anche cata rispetto a wod era oro
    0
  • Deinoforo 07 agosto 2015, 11:53 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #73
    adclaw ha scritto:cata rispetto a wod era oro

    @adclaw

    oddio non esageriamo ora, sono simili ma dipende dai gusti molto...cè gente che considera ancora WoD un'ottima espansione rofl
    0
  • Medivh 07 agosto 2015, 11:56 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #74
    l'ultima ottima exp per me fu wotlk. Da wotlk in poi salvo solo Firelands per la tosticità di ragnaros hc.

    detto questo /cast summon @Nepenthes
    0
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