• Ion Hazzikostas, Lead Game Designer per Word of Warcraft, ha confermato che sarà possibile ottenere una volta ogni settimana la Viltà Cristallizzata da Archimonde a difficoltà Normale, Eroica o Mitica nella Cittadella del Fuoco Infernale una volta entrati in possesso dell'anello leggendario.

    Con questo oggetto sarà possibile aumentare di 3 livelli il livello dell'anello ogni settimana, fino a quota 795. Anche l'effetto associato all'anello diventerà proporzionalmente più potente, in questo modo si vuole offrire un ulteriore sistema per permettere alle gilde di aumentare le loro performance con il passare del tempo. Da notare che l'oggetto non sarà reperibile nella Ricerca delle Incursioni.

    Fonte: VanionEU
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47 commenti   12
  • Wulgrim 01 luglio 2015, 19:48 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #25
    @Tarty la lamentela è che, penso, ti danno un item leggendaria a metà e per farlo decente devi farmare e farmare

    Si parla che dopo i tomi hai un anello 735 e al massimo del farm arrivi a 795

    Ogni settimana sono un +3 itl e ,se la matematica non è un'opinione, vuol dire che dopo aver ottenuto i tomi ci sono VENTI SETTIMANE (795-735= 60:3= 20) di Archimonde da fare prima di avere l'anello completo...
    Venti settimane sono almeno 4 / 5 mesi di hellfire citadel
    0
  • TartyMost Valuable Poster 01 luglio 2015, 20:58 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #26
    Wulgrim ha scritto:Tarty la lamentela è che, penso, ti danno un item leggendaria a metà e per farlo decente devi farmare e farmare

    Si parla che dopo i tomi hai un anello 735 e al massimo del farm arrivi a 795

    Ogni settimana sono un +3 itl e ,se la matematica non è un'opinione, vuol dire che dopo aver ottenuto i tomi ci sono VENTI SETTIMANE (795-735= 60:3= 20) di Archimonde da fare prima di avere l'anello completo...
    Venti settimane sono almeno 4 / 5 mesi di hellfire citadel


    @Wulgrim "decente" è anche relativo al content che fai...
    Io non feci l'upgrade del mantello leggendario fintanto che facevo solo il LFR, quando ho fatto normal, allora ho fatto l'upgrade.

    E poi sto content durerà minimo sei mesi, hai un mesetto per godertelo prima di buttarlo ;P

    Non ho ancora letto tutto, son appena rientrata, ma è un item a settimana o un item a kill?
    Se è la seconda, ad un certo punto certe gilde potranno killarlo sia normal/heroic...
    0
  • Wulgrim 01 luglio 2015, 21:23 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #27
    @Tarty prima bisogna vedere quanto tempo vuole per far i tomi, poi si vero che un 735 è comunque "buono" e rimane comunque una gran differenza tra 735 e 795 (son sempre 60 itl dello stesso item)

    Prendi gente che fa mitico... Le italiane hanno finito ora (1 settimana) l'hm e non so dire se qualcuno in tal tempo ha già l'anello

    In 6 mesi avoja se han finito e mal che va avranno ~ 15 / 21 itl sull'anello se van "piano"?

    diventa grosso/completo solo quando il raid ormai sarà annacquato e comunque richiede una costanza sulla kill per svilupparlo e non rendendolo accessibile via lfr (nonostante unico settimanale) di certo non aiuti gli slowpoke che ci han messo gran tempo a fare anche la sola kill normal :D
    0
  • Antani101 01 luglio 2015, 22:22 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1175

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #28
    Wulgrim ha scritto:non so dire se qualcuno in tal tempo ha già l'anello


    Impossibile, la quest richiede più o meno 1 mesetto, solo di drop random dai boss.
    0
  • Grevier 02 luglio 2015, 01:18 Grevier
    Messaggi: 5257

    Bloodborne Platinum
    #29
    Tarty ha scritto:"decente" è anche relativo al content che fai...

    Quotino a @Tarty

    Io me lo faccio, prendo l'Achievement e mi stoppo, tutto con calma e solo LFR.
    E' l'Achievement con oggetto di ricordo che mi interessa, e fortunatamente mi è concessa la mia parte di gloria.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 02 luglio 2015, 11:07 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #30
    Però c'è anche una lieve contraddizione di fondo, prima vi lamentate che sti leggendari sono poco "leggen-wait for it-dary" come lo direbbe però Barney Stinson https://www.youtube.com/watch?v=Dqf1BmN4Dag...

    Nel senso che non sono poi così "elitari", lo hanno cani e porci ecc e ora che c'è anche un elemento un po' più da "elite", non va bene perché insomma c'è da metterci del tempo, tocca ammazzare un boss più volte, e così via^^;

    Essendo poi un sistema progressivo, dove ogni volta che aggiungi un cristallo l'anello sale di 3 item level per tutti i membri del raid (almeno così l'ho capita io), così che l'anello si potenzi con il progredire della gilda settimana dopo settimana... non mi pare così tragica come cosa... Poi sarà che non me ne può fregare più di tanto, nel senso che se riuscirò a fare tutti gli upgrade bene, altrimenti "stikatsi". (boh)
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  • Wulgrim 02 luglio 2015, 12:44 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #31
    @Tarty elitario è comunque un parolone rofl , solamente non sarà viabile via lfr ma fattibile nei normal

    Come detto l'unica cosa mi tange che per aver l'item completo ci vanno 4/6 mesi dove la gente inizierà già a calare e certamente mettere sto "premio" alla longevità non so quanto si salvino
    0
  • Yardeh 02 luglio 2015, 12:54 Yardeh
    Messaggi: 8142

    -cometaxxx-
    #32
    Vabè ma chissene di sto upgrade che serve solo a mantenere la gente incollata ai raid e per farli upgradare nelle difficoltà gradualmente, oltre a dirci che serviranno più di 20 reset per il prossimo content (forse), who cares. 1
  • Alla 02 luglio 2015, 15:10 Alla
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    Iscritto il: 03 dicembre 2010, 09:15
    #33
    Ammetto che non mi piace molto il sistema di upgrade dell'anello, ma trovo ineccepibile il ragionamento di Tarty. Alla fine l'unicità dell'anello non sarà in funzione della sua rarità, ma della costanza di riding.

    Una gilda come la mia che raida due sere a settimana avrà il suo bel da fare a completare gli step.

    Quelle che mi lasciano più perplesso sono comunque due cose:

    1-il sistema non invoglierà un pò troppo i player a runnare Archimonde in normal o hc al di fuori del calendario di gilda utilizzando il tool? Una prassi tra l'altro già largamente diffusa che spesso porta a considerare i pug più proficui delle run di gilda, con conseguenze sotto gli occhi di tutti per i gruppi che raidano meno.

    2-mi state davvero dicendo, visti dramih e trameh, che preferireste un item leggendario a drop rate? Un drop rate tra l'altro che darebbe un sostanziale vantaggio ad una gilda meno organizzata ma che scula (scusate il francesismo) rispetto ad una migliore ma più sfortunata?
    0
  • Wulgrim 02 luglio 2015, 15:19 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #34
    Alla ha scritto:1-il sistema non invoglierà un pò troppo i player a runnare Archimonde in normal o hc al di fuori del calendario di gilda utilizzando il tool?

    @Alla dipende

    Per il solo fatto che potremo ottenere quel +3itl a settimana (non cambia nulla io lo killi mitico / hero / normal) non da vantaggi nella ripetizione settimanale di quest'ultimo... Cambia per le top gilde che devono farsi una rushata della normal / hero (dipende da come son messi sulla gear) e per il fattore che a giocar a superior difficoltà non traggono nessun beneficio aggiunto

    Se poi ho una gilda che va a singhiozzi, raida poco, uno usa il tool per "assicurarsi" la kill settimanale; tanto senza il bind settimanale non c'è più problema a sfruttare gruppi pug
    0
  • Rekse 02 luglio 2015, 15:24 Rekse
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    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #35
    preferireste un item leggendario a drop rate? Un drop rate tra l'altro che darebbe un sostanziale vantaggio ad una gilda meno organizzata ma che scula (scusate il francesismo) rispetto ad una migliore ma più sfortunata?


    Io si, e onestamente preferirei che fosse riservato ad alcune classi, come in passato (al massimo con una chain dedicata, se proprio non un drop). La gilda che uccide 100 volte il boss X ha ovviamente più probabilità di dropparlo, ma ben venga la gilda che alla prima (e forse unica) run lo scula. Buon per loro.
    0
  • Alla 02 luglio 2015, 15:32 Alla
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    Iscritto il: 03 dicembre 2010, 09:15
    #36
    Non è un discorso di gilda che va a singhiozzi, ma più semplicemente una questione di timing.
    Questo raid ha tot boss, e immagina che non tutte le settimane una gilda che raida due sere riesca a clearare tutto, non tanto per difficoltà visto che poi il normal sarà brutalmente overgearato, ma di tempo.

    Questo impone l'obbligo SE si vuole upgradare l'anello di trovare un'alternativa.
    Nulla di male dal mio punto di vista, se poi quest'alternativa non diventasse una costante come ho visto succedere molto spesso.

    Mi è capitato di incontrare parecchi giocatori che ad un certo punto mi hanno detto "oh Alla, chi me lo fa fare di raidare con la mia gilda? Puggo i boss che mi servono, a quasiasi ora io abbia tempo di loggare e gg".

    Poi ovvio, mi direte che il bello è raidare di gilda, che c'è lo spirito del gruppo e tutto il resto...e io sono d'accordo, ma i fatti e i numeri nella parte medio bassa della classifica dimostrano che situazioni di questo tipo sono abbastanza comuni.

    Non so se è già previsto, ma mi pare di aver letto di si, che ci sarà il modo di skippare tot boss per arrivare direttamente in fondo all'istanza ed evitare il problema di cui sopra...e allora mi ritorna il dubbio sul perchè di questa scelta se poi non verrà fatta tutta l'istanza, ma solo un paio di boss.
    0
  • Alla 02 luglio 2015, 15:37 Alla
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    Iscritto il: 03 dicembre 2010, 09:15
    #37
    @Rekse -preferirei anche io, ma non so se in generale questo sistema possa globalmente andare bene. Tra l'altro, viste le polemiche sui set-up spesso obbligati per le kill più importanti (leggasi hunter e polli nel recentissimo content) temo che la polemica si acuirebbe ancora di più se mai l'ipotetico leggendario fosse dedicato ad una di queste. 0
  • TartyMost Valuable Poster 02 luglio 2015, 15:51 Tarty
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    #38
    Wulgrim ha scritto:Tarty elitario è comunque un parolone rofl


    @Wulgrim Infatti è il motivo per cui è stato messo fra virgolette e in corsivo.^^

    Però, se alla fine non saranno così in tanti ad averlo al massimo upgrade, quei pochi, potranno avere la sensazione di far parte di una piccola "elite". Ammesso che abbia cmq senso...

    @Rekse il problema di un item leggendari dedicato ad alcune classi, mettiamo che la prossima espansione tocchi ai melee, quante espansioni bisogna attendere per un'arma leggendaria per tank o healer? Senza contare i set-up e, escluse le gilde che fan mitico, i numeri flessibili delle altre.

    E il modello dell'arma leggendaria che droppi a culo mi pare sia stato abbandonato da diverse espansioni per un qualcosa a step che ti trascini lungo tutto il content (vedi la staffa leggendaria di cataclysm). Ma anche lì gli item erano parecchi e dovevi scegliere a chi darla per primo, se poi questo cambiava gilda/smetteva era dramma... insomma nessuna soluzione mi pare alla fine "perfetta".

    Sinceramente mi sembra figa l'idea della meccanica di questo anello "da raid", per questo mi sembra anche logica la scelta di farne un upgrade per chi raida costantemente... nel mio caso è controproducente dato che raidando poco, però è anche giusto che se raido poco si rifletta in quel che indosso.
    0
  • Rekse 02 luglio 2015, 15:55 Rekse
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    #39
    @Tarty se tocca ai melee, la fanno loro. Dove sta il problema? E' intrinseco al concetto di leggendario. Che poi non tocchi mai a tank e healer è una scelta (sbagliata) della Blizzard. 0
  • TartyMost Valuable Poster 02 luglio 2015, 16:03 Tarty
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    #40
    Rekse ha scritto:Tarty se tocca ai melee, la fanno loro. Dove sta il problema? E' intrinseco al concetto di leggendario. Che poi non tocchi mai a tank e healer è una scelta (sbagliata) della Blizzard.


    @Rekse Appunto è un modello che non funziona se poi non tocca a certe classi o se devi
    attendere anni prima di beccare l'espansione in cui ci sia la leggendaria per la tua classe...
    senza contare il problema delle classi ibride, lo shamano può essere eleggibile per l'arma leggendaria melee, dps e healer, mentre certe classi solo per un ruolo specifico.

    Mi sembra che ci siano pro e contro un po' per tutte queste soluzione che abbiamo visto negli anni.
    0
  • Wulgrim 02 luglio 2015, 16:05 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #41
    Si ma anche sarcasticamente fa ridere :D

    Vero che è brutta l'item leggendario chiuso ma rispetto alle classi chiuse chiude shadowmurne andava su molti melee 2h (pala dk war) e poi la staffa di fl era per tutti i caster (alcuni preti l'usavano anche per curare e idem i druidi)
    Non penso che sarà un problema di "farm", tra tool e cazzi e mazzi, ma di quanto uno davvero vuol finire l'anello che tanto nella prossima exp prima del cap o a cap getta via
    0
  • Rekse 02 luglio 2015, 16:10 Rekse
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    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #42
    Scusa, ma se un item è aperto a tutti, dove sta la sua leggendarietà? 0
  • Alla 02 luglio 2015, 16:15 Alla
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    Iscritto il: 03 dicembre 2010, 09:15
    #43
    Nelal "leggendaria pazienza" che devi avere per maxarlo. 1
  • TartyMost Valuable Poster 02 luglio 2015, 17:05 Tarty
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    Shaman Draenei - Runetotem
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    #44
    Wulgrim ha scritto: tanto nella prossima exp prima del cap o a cap getta via


    @Wulgrim questo però è un limite di qualsiasi leggendario, indipendentemente dal modo in cui decidano di fartelo ottenere... e (per ora) manco lo puoi trasmoglifare.

    @Rekse Che non sia più leggendari, nel senso di estremamente rari, mi pare sia assodato da Wotlk? Ma del resto dove sta l'epicità di oggetti che droppi anche in LFR? O coma fa essere "raro" un oggetto che alla fine hanno tutti?
    A rendere un oggetto "leggendario" (o altro) non può più neppure essere solo un fattore legato al suo drop rate... ci sono le mount per questo.

    Direi chela "leggendarietà" sia stata interpretata da Blizzard più dalla sua unicità intesa come effetto/una meccanica, nel caso del mantello il suo proc/il fatto che ti permettesse di raggiungere il boss, per l'anello è il suo uso coordinato fra membri di un raid. Inoltre direi che ormai fa parte del contenuto di una espansione... non è più un qualcosa che riguarda qualcuno punto e basta. O come dice Alla nella pazienza :D
    0
  • Wulgrim 02 luglio 2015, 17:09 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #45
    @Tarty appunto anche per questo fattore non capisco sto 5 mesi di sbatti per poi, anche se fossi in una top guild, "da li a poco" (calcoliamo il soon™) va buttato via; per questo penso sia più furbo o chi fa difficoltà superiori ottiene un miglior buff (+3 normal, +6 hero e +9 mitico) per meritocrazia o dai un item fatto e finito

    Il back leggendario più o meno tutti quelli che avevano il back dallo step prima già dalla prima settimana aveva il back completo, non certo dopo che il tier è praticamente finito
    0
  • Elmarco 02 luglio 2015, 17:23 Elmarco
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    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #46
    Tarty ha scritto:se poi questo cambiava gilda/smetteva era dramma... insomma nessuna soluzione mi pare alla fine "perfetta".

    @Tarty Si ma la mia proposta non era poi orrida penso...il tizio che leftava si trovava una quasi leggendaria , la gilda si ritrovava praticamente una leggendaria già pronta.

    Più che questione di puro drop (raidai davvero tanto in vanilla e vidi solo un binding della thunder e 0 occhi,nonostante erano boss abbastanza in farm) potrebbero studiare un metodo più particolare. Una cosa che riunisce il farming (magari di gilda,era bella l'idea che tutti dovevano darsi na mano per far fast la leggendaria,o comunque ti servivano più persone per farla senza spendere un rene) e altri step più difficili. Boh,anche una sorta di step pesanti da far in solo/con un party più piccolo (sparo una cosa a caso: far tutte le challenge in gold,anche se qui entrerebbe in gioco il fattore classe/setup più favoriti,ma si può pure pensare a boss X in qualche dungeon mitico,sbloccabile durante la chain).

    Mi verrebbe da dire fare i boss in una certa maniera,stravolgendo la meccanica base...un po' come accadeva a ulduar per le HM,magari spronando la gente a fare questo perchè,"usando il potere della leggendaria",poi si potrà evocare un boss aggiuntivo zomg della morte ! (così magari la gente verrebbe spinta ad aiutare venendo ripagata col progress).

    Boh,si alla fine forse è passato il tempo della cooperazione,la gente tende a pensare solo al proprio pg magari (specialmente i casualblabla) , ma resta che è brutto vedere leggendarie a gogo (come è brutto vedere pg a caso full viola,ma è il solito discorso che ci si porta dietro da wotlk)


    Btw per le leggendarie io le farei chiudere un raid prima (o giusto ad apertura raid finale),così da utilizzarla almeno in un giro completo di progress. E' brutto finirlo una volta completato tutto il raid :\ Ok aiuta per mitico o altro,però....
    0
  • TartyMost Valuable Poster 02 luglio 2015, 18:14 Tarty
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    Shaman Draenei - Runetotem
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    #47
    Elmarco ha scritto:Tarty Si ma la mia proposta non era poi orrida penso...il tizio che leftava si trovava una quasi leggendaria , la gilda si ritrovava praticamente una leggendaria già pronta.

    Più che questione di puro drop (raidai davvero tanto in vanilla e vidi solo un binding della thunder e 0 occhi,nonostante erano boss abbastanza in farm) potrebbero studiare un metodo più particolare. Una cosa che riunisce il farming (magari di gilda,era bella l'idea che tutti dovevano darsi na mano per far fast la leggendaria,o comunque ti servivano più persone per farla senza spendere un rene) e altri step più difficili. Boh,anche una sorta di step pesanti da far in solo/con un party più piccolo (sparo una cosa a caso: far tutte le challenge in gold,anche se qui entrerebbe in gioco il fattore classe/setup più favoriti,ma si può pure pensare a boss X in qualche dungeon mitico,sbloccabile durante la chain).

    Mi verrebbe da dire fare i boss in una certa maniera,stravolgendo la meccanica base...un po' come accadeva a ulduar per le HM,magari spronando la gente a fare questo perchè,"usando il potere della leggendaria",poi si potrà evocare un boss aggiuntivo zomg della morte ! (così magari la gente verrebbe spinta ad aiutare venendo ripagata col progress).

    Boh,si alla fine forse è passato il tempo della cooperazione,la gente tende a pensare solo al proprio pg magari (specialmente i casualblabla) , ma resta che è brutto vedere leggendarie a gogo (come è brutto vedere pg a caso full viola,ma è il solito discorso che ci si porta dietro da wotlk)


    Btw per le leggendarie io le farei chiudere un raid prima (o giusto ad apertura raid finale),così da utilizzarla almeno in un giro completo di progress. E' brutto finirlo una volta completato tutto il raid :\ Ok aiuta per mitico o altro,però....


    @Elmarco Era brutto anche il fatto che io durante pandaria avessi mezzo equip warforged pur facendo solo LFR (grazie alla generosità di Ordos), così come è brutto che indossi pezzi mitici portati dai follower quando io di boss mitici a parte le serate di try, poi alle kill non ero presente... purtroppo sappiamo perché è così.

    Stiamo però arrivando alla medesima conclusione: di idee e sistemi per il futuro ce ne possono essere diversi, ormai però è difficile che si torni alla leggendaria di una classe che si droppa a cazzum...

    Un leggendario come frutto di una collaborazione sarebbe molto da mmorpg, ma se leggi commenti che appunto la gente già gli ruga di dover killare più di una volta lo stesso boss, direi che anche il concetto base di mmorpg è andato un po' a ramengo con il tempo^^;

    Ma in realtà cmq l'anello lo utilizzerai già durante questo raid, sarà il potenziamento massimo che probabilmente verrà sfruttato poco, ma il resto sarà progressivo, del resto non vorrei dire ma al massimo della potenza fa "4370 / 100% of all damage they dealt while empowered", mi sembra un pelino OP, se tutti i caster di un raid Normal/HM lo avessero renderebbero gli scontri faceroll ^^;

    Aspetto di avercelo per valutare se sarà stato interessante o "una cagata pazzesca"
    1
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