• Lo streaming settimanale di questo giovedì verterà sugli Artefatti e le Enclavi di Classe, due delle novità maggiori di Legion. Questa volta sarà il Lead Quest Designer Craig Amai a rispondere alle domande dei giocatori. Non mancate!


    Blizzard Entertainment ha scritto

    Join us live on Twitch Thursday, July 7, as we sit down with Lead Quest Designer Craig Amai for our next live developer Q&A. He’ll be answering many of your questions on Legion Artifacts and the related Class Order Hall questlines.

    Feel free to submit any Legion Artifact and Class Order Hall questline specific questions by posting in this forum thread or via Twitter using the hashtag #LegionQA.

    We’re really looking forward to getting the chance to dive in and answer as much as we can, so we hope to see you Thursday at 11 a.m. PT!

    About the Legion Live Developer Q&As

    Every Thursday for the next several weeks, starting at 11 a.m. PT, we’ll be going live on Twitch.tv/Warcraft to answer questions submitted by the World of Warcraft community. Each week will feature a different developer, and we’ll be looking for questions that focus on their particular role on the World of Warcraft development team.

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70 commenti   123  
  • R3wu0Redazione 03 luglio 2016, 20:45 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 850

    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #25
    Tarty ha scritto:però in legion non c'è solo l'aterfatto

    @Tarty come in WoD non c'è solo la Garrison c'è anche...ehm...Twitter?! I Selfie?! No aspetta cosa c'era di carino in WoD?! rofl rofl rofl
    1
  • Stige 03 luglio 2016, 20:48 Stige
    Messaggi: 325

    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #26
    I nuovi modelli (angel) 0
  • Torometh 03 luglio 2016, 20:48 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #27
    personalmente non ho provato la beta, anche perché non ho ricevuto l'invito (...), ma anche fosse stato, non volevo togliermi il gusto di scoprirlo con la release. Questa volta non mi aspetto nulla, anche se l'hype è inevitabile. magari così sarò meno soggetto ad eventuali delusioni 0
  • Torometh 03 luglio 2016, 20:49 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #28
    Tarty come in WoD non c'è solo la Garrison c'è anche...ehm...Twitter?! I Selfie?! No aspetta cosa c'era di carino in WoD?! rofl rofl rofl

    @R3wu0 O_o
    0
  • R3wu0Redazione 03 luglio 2016, 20:52 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 850

    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #29
    Vi ho trollati tutti. Il problema di WoD come detto più volte è che aveva creato tante aspettative che poi sono state deluse ed è quindi risultata un'espansione abbastanza "pessima" sia come contenuti che come lore.

    Stige ha scritto:I nuovi modelli

    @Stige ecco la sola cosa buona e fatta bene che hanno aggiunto
    0
  • Grevier 03 luglio 2016, 21:14 Grevier
    Messaggi: 5248

    Bloodborne Platinum
    #30
    Yardeh ha scritto:Oppure semplicemente potevano riservare gli artefatti per l'ultima, ultimissima espansione.

    @Yardeh ha fatto la battuta!
    Immagine "Lo Vov non morirà maaaai Mazzò, maaaai!"
    1
  • Yardeh 04 luglio 2016, 00:09 Yardeh
    Messaggi: 8137

    -cometaxxx-
    #31
    rofl 0
  • TartyMost Valuable Poster 04 luglio 2016, 00:12 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #32
    R3wu0 ha scritto:No aspetta cosa c'era di carino in WoD?! rofl rofl rofl

    @R3wu0 la settimana di bonus delle pet battle ^^
    0
  • R3wu0Redazione 04 luglio 2016, 06:54 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 850

    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #33
    Tarty ha scritto:la settimana di bonus delle pet battle ^^

    @Tarty ah giusto...aspetta...dov'è il mio secchio per il vomito?!
    1
  • Taronlock 04 luglio 2016, 09:16 Taronlock
    BattleTag: Taron#2658
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 19 maggio 2010, 10:30
    #34
    Tarty ha scritto:
    Sono un hub... almeno hanno un senso nella storia.

    Ci sono però diverse cose "utili":
    - la forgia dell'artefatto
    - l'NPC per creare i tomi per aumentare la % di AP
    - L'npc per sbloccare i perk della class hall
    - Il tavolo delle missioni

    Per il resto, dopo il garrison lo hanno dovuto rendere un posto dove non sei spinto a passare la maggiorparte del tuo tempo... quindi è anche normale che sia solamente un hub.


    @Tarty Diciamo che sono "cose" che si sarebbero potute trovare anche presso degli NPC nelle capitali.
    Costruire una ZONA PERSONALE che a mio parer non è nulla di utile è una perdita di tempo. Spero che nel proseguio dell'espansione venga modificata per dare al giocatore qualcosa di utile.

    - Hub, piccolo e senza grandi cose da fare, nessun negozio o altro. Diciamo che da un senso di affiliazione ad una classe indifferente dalla fazione, che ovviamente non possono colloquiare fra loro (se non sbaglio, provo stasera fra le fazioni).
    Manca un punto volo per partire nelle missioni. Per farle devo prendere il portale per Dalaran e prendere il volatile, ovviamente essendo uno solo (a Dalaran) ci sarà la ressa?

    - La foglia dell'artefatto, chiedo scusa ma non avendola ancora vista non so cosa sia, non credo sia una cosa così unica da dover creare una zona apposta (L'enclave).

    - L'NPC per creare i tomi? Quello sarebbe potuto stare tranquillamente in una capitale o presso l'AH, siccome sembra sia una delle poche cose che potranno fare i Runografi (sempre se non sbaglio).

    - L'NPC per sbloccare i perk della "Class Hall" è una cosa PERSONALE e non globale a tutta la classe che entrerebbe nell'enclave, quindi è una funzione per gestire il proprio modo di vedere il gioco (tipo di stile de gioco).

    - Il tavolo delle missioni? (nel video a circa 2 minuti) Anche questo essendo una cosa PERSONALE sarebbe potuta stare in una zona alternativa all'Enclave. Poi hai visto com'è fatta e dov'è? Io parlo dell'Enclave dei Monaci che è posizionata in un fazzoletto di terra fra 4 pali, adesso che siamo beta per fare il test la trovi, voglio vedere quando saremo in live e ci sarà la ressa sul tavolo. La cosa mi ricorda il portale per entrare in Drenor dove il mondo voleva entrare in un "buco".

    - Una cosa "stupida" che avrebbero potuto reitrodurre presso la "Class Hall", siccome è abbastanza spaziosa nella sua piccola zona, è il campetto della piantagione per farsi i materiali per la cucina.
    Siccome non ci sarà più la garrison che ti produceva i banchetti.

    Video della Hall dei monaci:
    https://www.youtube.com/watch?v=Y8-gbjM9EzQ
    0
  • TartyMost Valuable Poster 04 luglio 2016, 10:23 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #35
    @Taronlock Innanzitutto non è una zona "personale"... ma è una zona condivisa con i membri di tutta la tua classe ritagliata sulla "storia" della tua classe e integrata con la storia di Legion. Quindi dove e come sono fatte è coerente con la tua classe, e da lì poi vieni mandato a fare missioni specifiche della tua classe legate alla trama del gioco.
    Ogni classe ha la sua e questo ti da anche un minimo di rigiocabilità in più. Almeno con gli alt potrai vedere cose diverse della storia...

    Quindi se permetti è un attimo meglio che avere un NPC anonimo in un angolo di Dalaran. Poi ci sarebbe sto fatto che tu saresti il leader della tua classe e da lì impartisci gli ordini per contrastare la legione - è un po' forzata come cosa ma tant'è-.

    Oltretutto mi sfugge in termini di tempo e affollamento la differenza fra andare da una serie di npc in città o andare dagli npc dentro uno spazio dedicato.
    Ci sarebbe poi la stessa ressa che ci sarebbe ad avere gli NPC sparsi per la città. Senza contare la lag mostruosa.

    Dalaran poi era anche la capitale già in WotLK, non abbiamo avuto problemi allora che eravamo molti di più a giocare, figuriamoci adesso.
    Cmq non abbiamo problemi di ressa in beta (che è composta da due server Full per tutti i giocatori di tutti i continenti) nè dagli npc negli enclavi nè altrove.

    Ci sarà un po' di casino al lancio, ma quello è inevitabile... poi la frequenza con cui tornerai alla tua enclave varia da giocatore a giocatore.

    Per il resto la funzione dell'enclave di classe è legata all'artefatto... la forgia è dove applichi i punti artefatto per sbloccare le skill del tuo artefatto mentre i tomi o meglio le pagine del tomo sono quelle che - mentre approfondisco la storia del tuo artefatto - ti permettono di aumentare la % con cui guadagni questi punti.

    - La piantagione non la rivedrai mai più:
    Il garrison è stato talmente odiato che qualsiasi cosa che lo ricordi fa incazzare la gente (tant'è che è già polemica per il tavolo delle missioni).
    4
  • fox94 04 luglio 2016, 10:37 fox94
    Messaggi: 157

    Keep calm and spam moonfire!
    #36
    @Taronlock

    Scusa ma poni il problema del sovraffollamento e allo stesso tempo suggerisci di mettere i vari npc delle class hall sparsi nella capitale? Ma che senso ha? (no)

    La piantagione/orticello/miniera personale sono non hanno un senso logico e grazie a dio verranno tolti.
    Logghi e hai le risorse da minare in una zona privata tutta tua, neanche devi faticare a trovarle.
    Se avessero messo una cassa con scritto "free resource" sarebbe stato lo stesso.

    Come? Ah, dalla regia mi dicono che hanno fatto anche quello rofl
    0
  • Taronlock 04 luglio 2016, 10:46 Taronlock
    BattleTag: Taron#2658
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 19 maggio 2010, 10:30
    #37
    Tarty ha scritto:Devo trovare un modo carino e gentile per dir loro che il sistema degli artefatti "è una cagata pazzesca"... altro che Corazzata Potëmkin.

    @Tarty Concordo appieno, sto provando a livellare l'arma in una singola spec e per portarla a livello decente per i raid di alto livello ci si starà parecchio, poi considerando che lo si vorrà fare anche per altre spec (spec secondaria) o per gli Alt la cosa diventa alquanto frustrante.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 04 luglio 2016, 10:54 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #38
    @Taronlock L'unica cosa che contribuirà ad aumentare la % di AP è il livello di knowledge... io sono a livello 6 in beta, chi è arrivato a livello 9 segnala una +650%, mentre a livello 10 è 850%... che influisce però solo sugli item delle world quest (non delle quest/drop elite/tesori).

    Ma mi pare sia il massimo sbloccabile fino ad ora, bisogna vedere con la prossima build.
    0
  • Taronlock 04 luglio 2016, 11:19 Taronlock
    BattleTag: Taron#2658
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 19 maggio 2010, 10:30
    #39
    Tarty ha scritto:Taronlock L'unica cosa che contribuirà ad aumentare la % di AP è il livello di knowledge... io sono a livello 6 in beta, chi è arrivato a livello 9 segnala una +650%, mentre a livello 10 è 850%... che influisce però solo sugli item delle world quest (non delle quest/drop elite/tesori).

    Ma mi pare sia il massimo sbloccabile fino ad ora, bisogna vedere con la prossima build.

    @Tarty Io sono a lvl 8, dove vedi la % che do un'occhiata dopo?
    0
  • TartyMost Valuable Poster 04 luglio 2016, 11:23 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #40
    L'immagine è di qualche tempo fa... cmq se passi con il mouse sopra il rank vedi il tooltip...
    Potevano farlo un po' meglio eh... io me ne ero accorta per caso!

    In pratica hai due valori:
    RANK: quanti punti hai applicato al tuo artefatto: che è quel 15 che vedi sotto l'icona
    KNOWLEDGE: il livello di conoscenza acquisito che influenza la % con cui guadagni punti artefatto

    Lo spiego per chi non è nella beta... il Livello di conoscenza/knowledge si ottiene parlando con un NPC, gli ordinate di fare delle ricerche sul vostro artefatto. In pratica si avvia un work order utilizzando 1.500 risorse... (1 ogni 12 ore se non ricordo male).
    Le risorse si ottengono tramite world quest e/o tesori/elite... Le risorse servono per tutto quello che riguarda l'enclave: missioni, reclutare le truppe e per bloccare i perk, l'ultimo dei quali, che permette di poter equipaggiare un leggendario in più, richiede 15.000 risorse.

    http://i.imgur.com/SPHKYWl.jpg?1

    Immagine
    0
  • Taronlock 04 luglio 2016, 11:33 Taronlock
    BattleTag: Taron#2658
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 19 maggio 2010, 10:30
    #41
    Immagine

    Questo è il mio, per quello non capivo, forse sono differenti fra le classi oppure hanno cambiato il Tooltip.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 04 luglio 2016, 12:01 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #42
    @Taronlock Dovrebbe essere giusto così, non ricordo se per sbloccare l'npc devi essere livello 110 o aver sbloccato 13 rank (che cmq si ottengo attorno al 110). 0
  • Medivh 04 luglio 2016, 12:45 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #43
    La cosa buona è che come dice la tarty ogni classe ha una sua missione chain. Quindi se cambi o livelli piggi, non c'è il rischio che dovrai rifare la stessa cosa.

    Con il mage ti troverai persino ad icecrown citadel ove il LK ti metterà alla prova.
    1
  • Taronlock 04 luglio 2016, 13:34 Taronlock
    BattleTag: Taron#2658
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 19 maggio 2010, 10:30
    #44
    Cosa che ho provato e da un senso alla nuova espansione sono le missioni per le professioni.
    Quella di alchimia è lunga e ti fa girare per il territorio prima di poter accedere alle varie ricette :good:
    1
  • Dreden 04 luglio 2016, 13:42 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 529

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #45
    Taronlock ha scritto:Cosa che ho provato e da un senso alla nuova espansione sono le missioni per le professioni.
    Quella di alchimia è lunga e ti fa girare per il territorio prima di poter accedere alle varie ricette :good:

    @Taronlock <3
    0
  • Torometh 04 luglio 2016, 13:49 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #46
    oh! queste cose mi danno speranza di godermi la nuova espansione, più dell'ultima "ciofeca" :good: :good: 0
  • Greymane 04 luglio 2016, 14:30 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5930

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #47
    Pure quella di BS è abbastanza lunga, tra l'altro ad un certo punto della chain ti viene chiesto di recuperare un martello da un drogbar di livello 106...il problema è uno: la quest richiede il 106 come livello, ma quel drogbar è l'unico nemico a quel range, dal momento che è in una caverna per il livello 110 quindi il resto dei nemici sono al cap level rofl
    Ci ho messo tipo 5/6 morti per recuperarlo (grazie anche al fatto che se ci muori dentro, rinasci nella parte PvP della grotta, e per uscire devi prendere dei getti d'acqua, quindi ci ho messo un po ad orientarmi).
    0
  • Alla 05 luglio 2016, 08:44 Alla
    Messaggi: 132

    Iscritto il: 03 dicembre 2010, 09:15
    #48
    Condividono pienamente la perplessità di Tarty in merito alla definizione dei roster in virtù dell'artefatto.

    Ancora una volta trovo che le decisioni prese sull'onda dell'entusiasmo o della presunta fichezza vadano poi a schiantarsi inesorabilmente con le esigenze delle gilde, quanto meno delle softcore, che ancora una volta, dopo tutto lo schifo che si è visto, si ritroveranno ad affrontare l'ennesimo incubo: l'impossibilità di fillare uno spot con uno stesso player.

    Voglio proprio vedere a dover sostituire l'healer con artefatto maxato con un dps in off spec e artefatto ai minimi, piuttosto che a fixare i buchi lasciati dagli inesorabili freeze. Ho i brividi, visto e consdierato che già una robetta come l'anello faceva la sua sporca differenza.
    4
  • Dreden 05 luglio 2016, 11:04 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 529

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #49
    Il problema che crea l'artefatto incompleto é sicuramente un grosso problema, ma solo nei primi mesi di gioco con un personaggio, la knowledge aiuta con il completamento delle off spec, quindi con tutta probabilità il grosso del problema si vedrà durante i primo tier di raid, ma in caso di alt che la faccenda si fa seria, perché almeno se non ho capito male, la knowledge é separata tra i pg, quindi prima di avere anche solo una spec viabile con un alt ci vuole il tempo che ci hai messo con il main 0
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