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    Il 2 settembre arriva la patch 6.2.2 e sul PTR fremono gli ultimi ritocchi, vediamo insieme le novità.

    Rygarius ha scritto

    Patch 6.2.2 arrives Wednesday, September 2. Once live, players with the Draenor Pathfinder achievement will be able to take to the skies of Draenor.  Learn more about earning this achievement in our blog post – Draenor Pathfinder: Prepare for Flying. Read on for the current 6.2.2 PTR notes.



    Patch 6.2.2 is now available for testing on the Public Test Realms (PTR)! Participating on the Public Test Realms lets you test a patch before it has been released on live realms. If you'd like to help test and provide feedback, you can start by copying your character and downloading the PTR client. Once you've had a chance to try things out, visit the PTR Discussion forum to discuss the patch. To report issues or errors, use the in-game Submit Bug feature (found under Game Menu -> Help -> Submit Bug) or by visiting the PTR Bug Report forum.

    • Text in red means it's newly added or has changed since the last update.
    • Crossed out means the change has been reverted since the last update.

    PTR Disclaimer

    • Please keep in mind that the notes below are not final, and details may be subject to change before the release of Patch 6.2.2.
    • New information for features that are still in-development will be added as it becomes available.
    • Not all content listed in the PTR Patch Notes may be available for testing or may have a limited test window.

    World of Warcraft Patch 6.2.2 PTR

    Updated: August 19, 2015

    Flying on Draenor

    Flying has been enabled on Draenor for characters that have attained the account-wide achievement, Draenor Pathfinder. To help facilitate testing of this feature, accounts that have not yet obtained the achievement will be able to purchase a Manual of Rapid Pathfinding from Flaskataur in their Garrisons on the PTR.

    • Please note there may still be areas or pockets on Draenor where flying has not yet been fully implemented. These areas will be tracked and listed in a forum thread titled "Flight in Draenor – Reported Bugs Thread" on the PTR Discussion forum.

    PvP Mercenary Mode

    Players will be able to act as a mercenary for the opposite faction in PvP whenever your faction is experiencing a long wait time to get into Ashran or unrated Battlegrounds. Agents of the enemy faction will appear in your base in Ashran (Stormshield for the Alliance, Warspear for the Horde) and allow you to enter Ashran or Battlegrounds disguised as an enemy player, and actually fight as the opposite faction. While competing as a mercenary, players will automatically have their race changed into one appropriate for the opposite faction. Players will still be able to earn all the same rewards as winning or losing as their original faction (with the exception of faction-specific achievements).

    • This feature is still in development and is not available initially on the PTR. Mercenary Mode will be enabled later in the PTR process.
    • See the blog “In Development: PvP Mercenary Mode” for more information.

    Raids and Dungeons

    New Timewalking Rewards

    • Players now receive a Timewarped Badge when they complete a Timewalking dungeon. These badges can be redeemed at new vendors that appear during a Timewalking bonus event. The new vendors sell new toys, new mounts, in addition to gear that scales up to the character's level at the time of purchase.

    Timewalking Loot Changes

    • Timewalking bosses who had unusual drops, such as Reins of the Blue Proto-Drake, now have a chance to drop those items when defeated while Timewalking.

    Hellfire Citadel

    • Fixed an issue where players are not added back to the threat list after dropping out of combat and accepting a battle rez.
    • Fixed an issue where Hellfire Assault: Spoils of the Assault chest could incorrectly appear to be already open.
    • Fixed an issue where Tyrant Velhari could not be clicked on if there is an Ancient Enforcer, Ancient Harbinger, or Ancient Sovereign near her.

    Dungeon Finder Changes

    • Completing a Random Warlords of Draenor Heroic dungeon after the first one now awards 50 Garrison Resources (up from 0).

    PvP

    Ashran

    • Ashran now has a deserter mechanic. Upon entering, players receive a 5-minute buff called Ashran Tour of Duty. If the player leaves an Ashran match before this buff expires, a 10-minute debuff called Recreant will be applied that prevents entry into another Ashran match.

    Quests

    Legendary Ring Quest Line

    • New weekly quests have been added to help players catch-up in earlier stages of the Legendary Ring Quest Line for Highmaul and Blackrock Foundry.

    Zones, Creatures, and NPCs

    Tanaan Jungle

    • Steelsnout should now be correctly immune to being trapped by Deadly Iron Trap.

    Ashran

    • Interior of the Armory at Stormshield should now be correctly furnished.
    • Removed a stack of objects floating outside of the Armory at Stormshield.

    Frostfire Ridge

    • Cartographers have been notified and corrected a spelling error on the world map.

    Shadowmoon Valley

    • Weaponsmith Kaul should now be able to repair the player's equipment.

    Darkmoon Island

    • Darkmoon Rabbit should now correctly respect loot rules.

    Collections

    Mounts

    • The maximum size of a mount is now capped at 150% of base size for cosmetic effects.

    Items

    • Tooltips for items that have been empowered or created by Baleful tokens now have a Baleful and/or Empowered tag.
    • Baleful rings, neck trinkets, and cloaks should now always create an item that has Bonus Armor for Tanking loot specializations, and Spirit for Healing loot specializations.
    • Brazier of Awakening should no longer despawn at the end of a raid encounter without resurrecting a raid or party member.
    • Medallion of the Legion is now only usable on Draenor to ensure players receives the appropriate reputation bonus from having a Level 3 Trading Post.
    • Reins of the Thundering Ruby Cloud Serpent no longer has a reputation requirement with The August Celestials to learn.
    • Fixed an issue with Wild Gladiator's Insignia of Dominance's tooltip.

    Garrisons

    Followers

    • Pallas' Apex Predator trait should now correctly counter Aberrations or Furies on garrison missions.

    Shipyard and Naval Missions

    • Ship equipment items now have "Naval Equipment" in the item tooltip, enabling it to be searchable through the bag search UI.
    • Fixed an issue where completing a naval mission at the Naval Command Table did not cause the Garrison Report icon to stop blinking.

    Achievements

    • Naval Mechanics: Credit for obtaining Equipment Blueprint: Blast Furnace should now be tracking properly and players should now be able to complete this achievement.

    Racial Abilities (New Section)

    Blood Elf

    • Arcane Torrent now Silences all enemies in an 8 yard radius for 3 seconds (up from 2 seconds), and cooldown has been reduced to 1.5 minutes (down from 2 minutes).

    Goblin

    • Rocket Barrage now has a 1.5-minute cooldown (down from 2 minutes).
    • Rocket Jump now has a 1.5-minute cooldown (down from 2 minutes).

    Orc

    • Hardiness now reduces the duration of Stun effects by an additional 20% (up from 15%).

    Troll

    • Voodoo Shuffle now reduces the duration of all movement impairing effects by 20% (up from 15%).  Trolls still be flippin' out mon!

    Tauren

    • War Stomp now stuns enemies for 3 seconds (up from 2 seconds), and cooldown has been reduced to 1.5 minutes (down from 2 minutes).

    Class (New Section)

    Druid

    • General
      • Thrash in Cat Form now deals 10% more damage.
    • Feral
      • Rake now deals 20% more damage. In PvP combat, Rake now deals 20% less damage.
      • Rip now deals 20% more damage. In PvP combat, Rip now deals 20% less damage.

    Monk

    Please note that tooltip description for the following Monk abilities will be inaccurate. This will be corrected in a future patch.

    • General
      • Blackout Kick now deals 10% more damage.
      • Rising Sun Kick now deals 10% more damage.
      • Tiger Palm now deals 20% more damage.
    • Windwalker
      • Fists of Fury now deals 20% more damage.

    Priest

    • Shadow
      • Devouring Plague now deals 10% more damage. In PvP combat, Devouring Plague now deals 10% less damage.
      • Mind Blast now deals 10% more damage. In PvP combat, Mind Blast now deals 10% less damage.
      • Mind Flay now deals 20% more damage.
      • Mind Spike now deals 10% more damage. In PvP combat, Mind Spike now deals 10% less damage.

    Warrior

    • Protection
      • Devastate now deals 6% more damage.
      • Shield Slam now deals 6% more damage.
      • Revenge now deals 6% more damage.
    • Armor Sets
      • Tier-18 4-piece set bonus for Fury Warriors now reduces the cooldown of Recklessness by 30 seconds (up from 25 seconds).
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26 commenti 12  
  • Herdek 27 agosto 2015, 10:06 Herdek
    Messaggi: 22

    Iscritto il: 20 aprile 2010, 10:39
    #1
    Mi chiedo se il volo sia account bound 0
  • Vethus 27 agosto 2015, 10:32 Vethus
    BattleTag: VBK5#2459
    Messaggi: 235

    Bau!
    #2
    Herdek ha scritto:Mi chiedo se il volo sia account bound

    @Herdek Si lo è, basta conseguire l'achi con un personaggio, e tutti gli altri alt potranno volare già dal livello 90.
    0
  • DarkTanox 27 agosto 2015, 10:44 DarkTanox
    BattleTag: DarkTanox#2693
    Messaggi: 225

    Iscritto il: 27 aprile 2015, 16:10
    #3
    mi piacciono i nuovi cambiamenti per quanto riguarda i viaggi nel tempo :good: 0
  • adclaw 27 agosto 2015, 13:16 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #4
    Boh sto vedendo i buff allo shadow priest.
    Cosi come è messo in singolo fa lo stesso danno di un arca mage il che è già tutto dire.
    In fight multi target non ne parliamo.Considerando anche che può curare facendo danno, mi pare troppo sbilanciato.
    Non so veramente come arrivano a formulare questi "aggiustamenti"? Ma gente che gioca davvero a wow la consultano o semplicemente tirano la monetina?
    0
  • TartyMost Valuable Poster 27 agosto 2015, 14:49 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #5
    Nelle Note manca - per ora perché non sono definitive - anche la nuova quest settimanale del Serraglio "Battle Pet Tamers: Warlords" che richiederà di sconfiggere 5 Pet Tamer
    Inoltre, ci saranno 4 nuovi pet introdotti per le festività: 3 per Halloween e 1 per Natale.
    2
  • Nenzo 27 agosto 2015, 15:48 Nenzo
    Messaggi: 55

    Iscritto il: 30 giugno 2010, 12:39
    #6
    raga mi potete dire i feral verranno nerfati o no in pvp? cioè se loro buffano del 20% il danno e nerfano del 20% solo in pvp dovrebbe rimanere più o meno come ora 0
  • Vethus 27 agosto 2015, 18:50 Vethus
    BattleTag: VBK5#2459
    Messaggi: 235

    Bau!
    #7
    Nenzo ha scritto:raga mi potete dire i feral verranno nerfati o no in pvp? cioè se loro buffano del 20% il danno e nerfano del 20% solo in pvp dovrebbe rimanere più o meno come ora

    @Nenzo Me lo domandavo pure io, ma a ragion di logica dovrebbe essere come dici te che rimane uguale. Perché loro dicono +20% punto. Poi se sei in pvp allora -20%. Quindi in totale 0, in teoria.
    0
  • ciccio44 27 agosto 2015, 19:23 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #8
    @Nenzo mi sembra ci fosse un tweet circa la stessa cosa, a livello tecnico per il pvp dovrebbe esser un nerf moolto leggero. 0
  • Greymane 28 agosto 2015, 02:00 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5931

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #9
    Oh che bello, mi pompano ancora un po il Warrior Gladiator :P
    Felice anche delle reward aggiuntive al Timewalking. Effettivamente è giusto incentivarle in un modo o nell'altro (specie se per il futuro sará esteso anche ai raid). :good:
    0
  • IlDon 28 agosto 2015, 06:13 IlDon
    BattleTag: IlDon#2503
    Messaggi: 619

    Do You Like to PLay with Fire?
    #10
    Non capisco questi buff generali alle razziali orda. Mi spiego: è chiaro che questi buff arrivino dalla community che piange per la razziale umana. Giustamente deve essere sistemata. Ma ricordiamoci che fin da tempo immemore le razziali ally tendono ad essere più difensive mentre quelle orda più offensive e con questo buff diventano decisamente più utili. Ma a questo punto non bastava andare a modificare la razziale umana così smettevano i whine e tanti saluti?

    Nota a me stesso: devo cambiare server :$
    0
  • Deinoforo 28 agosto 2015, 13:29 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #11
    IlDon ha scritto:Ma a questo punto non bastava andare a modificare la razziale umana così smettevano i whine e tanti saluti?

    @IlDon

    è una cosa chiesta da molto ma non è mai stata fatta, quindi invece che depotenziare quella ''potenziano'' le altre...cercano un compromesso credo
    0
  • Greymane 28 agosto 2015, 15:01 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5931

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #12
    È che alla gente piace vedere quanfo le proprio abilitá vengono buffate. È esattamente un compromesso:

    Gli orda sono felici di essete buffati, e gli umani non si possono lamentare di nerf rofl
    0
  • ravnos92 28 agosto 2015, 17:36 ravnos92
    BattleTag: Ravnos92#2377
    Messaggi: 40

    Iscritto il: 26 novembre 2014, 15:34
    #13
    Nenzo ha scritto:raga mi potete dire i feral verranno nerfati o no in pvp? cioè se loro buffano del 20% il danno e nerfano del 20% solo in pvp dovrebbe rimanere più o meno come ora

    @Nenzo
    100 + 20% = 120%

    120 - 20% = 96%

    In parole povere il Druido Feral viene nerfato di un 4% in PvP ma buffato in PvE.
    0
  • Torometh 28 agosto 2015, 18:24 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #14
    adclaw ha scritto:Boh sto vedendo i buff allo shadow priest.
    Cosi come è messo in singolo fa lo stesso danno di un arca mage il che è già tutto dire.
    In fight multi target non ne parliamo.Considerando anche che può curare facendo danno, mi pare troppo sbilanciato.
    Non so veramente come arrivano a formulare questi "aggiustamenti"? Ma gente che gioca davvero a wow la consultano o semplicemente tirano la monetina?

    @adclaw si, guarda, va così bene che è per questo che in raid non c'è mai uno shadow e quelli che ci sono fanno un dps ridicolo... ovviamente ribatterai che nessuno è capace di giocare il prete... bah!
    non è la bibbia, ovviamente, ma dà un'indicazione della situazione...
    http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings#705,real,1

    PS: Cura???? ma a quale espansione sei rimasto?
    0
  • adclaw 29 agosto 2015, 06:19 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #15
    @medo65
    Be riguardo al danno ti sei risposto da solo.
    Riguardo alla cura , dimmi se un mage puo fare danno e curarsi allo steso tempo.(la piaga, la preghiera disperata o il vampiric) o usare uno spell che è una sorta di mini cura (lo scudo).
    "Lo shadow priest è poco usato, ideona, buffiamolo a bestia cosi tutti i bimbominkia cominceranno ad usarlo" ecco, sono queste "ideone" della blizzard che hanno portato allo sfacelo della ultima espansione.
    Vuoi rendere una classe interessante, rivedi le meccaniche degli spell, rendi le sequenze meno ripetitive, aggiungici qualche spell "esclusiva" che situazionalmente possa essere devastante in raid o pvp, non buffare il danno che è solo una perdita di tempo dato che poi ti toccherà rimettere mano alla classe e cambiare ancora nerfandola o magari buffando altre classi dopo le proteste
    1
  • Medivh 29 agosto 2015, 06:29 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #16
    Nel triassico le spell erano esclusive....bei tempi 1
  • adclaw 29 agosto 2015, 07:18 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #17
    Medivh ha scritto:Nel triassico le spell erano esclusive....bei tempi

    @Medivh
    Guarda era meglio allora, rispetto ad oggi dove tutti fanno le stesse cose, giusto con nomi diversi
    Ripeto oggi invece di modificare le meccaniche di una classe, renderle meno ripetitive e quindi + appaganti una volta apprese, si preferisce dare 3 tasti in croce, rendere tutte le classi uguali perchè è + semplice e veloce.
    Nel "triassico", i forum erano vivi, si parlava dell'impatto dei singoli talenti, di come sfruttare quello o questo per aumentare un po il dps, ogni patch introduceva 3/4 bilanciamenti per ogni classe. Adesso se va bene se ne introducono 2/3 per un set e si preferisce rilasciare tonnellate di miglioramenti estetici.
    Preferivo il "triassico" era + "selvaggio" e + divertente :)
    1
  • Medivh 29 agosto 2015, 07:27 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #18
    E il mio post non era "offensivo".. io sono un brutto dinosauro del giurassico e preferisco quei tempi rofl <3 1
  • Torometh 29 agosto 2015, 08:47 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #19
    adclaw ha scritto:medo65
    Be riguardo al danno ti sei risposto da solo.
    Riguardo alla cura , dimmi se un mage puo fare danno e curarsi allo steso tempo.(la piaga, la preghiera disperata o il vampiric) o usare uno spell che è una sorta di mini cura (lo scudo).

    @adclaw ok! quando qualcuno si crogiola beandosi delle proprie tesi, anche se ridicole, lasciamo fare... continua a giocare a world of fantasy... che a world of warcraft ci giocano gli altri...
    0
  • adclaw 29 agosto 2015, 11:15 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #20
    @Medivh
    Non ti preoccupare, anche la mia risposta era di tipo scherzoso :P, basta leggere quella di sotto per capire
    @medo65
    Concordo, torna a giocare col tuo dk e mi raccomando, non sbagliare a schiacciare quei tre tasti se no diventi meno pro
    Forse faresti bene a parlare con qualcuno che usa tutte le abilità del prete e non due o tre, il prete è una classe ibrida, non deve fare lo stesso dps o + dps di una classe pura dps altrimenti avrebbe tutti i vantaggi dell'essere dps e non i contro. A che pro portarsi una classe dps pura se ho un ibrida che fa lo stesso dps e che all'occorrenza può diventare un healer od un tank. Accendere il cervello please
    1
  • Medivh 29 agosto 2015, 12:10 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #21
    Concordo circa il prete.

    In altri tempi....lo shadow poteva essere di fatto un dps "puro" in quanto non c'era la possibilità di respecc in raid (si doveva stonare nelle capitali, farsi cambiare spec , rimettere i talenti...erano tanti allora) e , in tal caso..cioè doppia spec, si doveva farmare pure altri pezzi (spell damage , healing spell, spirit, MP5,etc)
    1
  • Torometh 29 agosto 2015, 12:24 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #22
    Medivh ha scritto:Concordo circa il prete.

    In altri tempi....lo shadow poteva essere di fatto un dps "puro" in quanto non c'era la possibilità di respecc in raid (si doveva stonare nelle capitali, farsi cambiare spec , rimettere i talenti...erano tanti allora) e , in tal caso..cioè doppia spec, si doveva farmare pure altri pezzi (spell damage , healing spell, spirit, MP5,etc)

    @Medivh non ho capito con chi concordi? :) perché certe risposte, proprio non le capisco, oltretutto con offese gratuite. tra parentesi il mio main è uno shadow da taaanti anni.. bah.. di gente arrogante e presuntuosa, ma tendenzialmente ignorante, ce n'è davvero tanta... ;)
    0
  • Medivh 29 agosto 2015, 12:30 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #23
    parlavo con adclaw rofl <3 2
  • Torometh 29 agosto 2015, 12:38 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #24
    Medivh ha scritto:parlavo con adclaw rofl <3

    @Medivh ho riletto 10 e più volte le assurdità di "qualcuno", ma non ho mai visto un prete che facesse il tank o che non si dovesse portar dietro mille mila pezzi di gear "ad hoc" per rispeccare healer ed essere per lo meno decente in cure... ribah! peace and love! :P
    e ribadisco.. che senso ha una classe ibrida in pve se non è nemmeno lontanamente comparabile ad altri dps? vabbè.. comunque mi sembra di buttare parole al vento... :)

    PS: visto che l'argomento era lo shadow e non un dudu
    0
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