• La Patch 6.2 è giunta sui Reami Pubblici di Prova ed è ora possibile sperimentare con mano le novità che porta nel contenuto e alle classi.

    Novità e cambiamenti rilevanti della patch 6.2

    • Nuova zona: L'invasione della Giungla di Tanaan
    • Guarnigione: Ora è possibile edificare un Cantiere navale che aggiungerà missioni marittime
    • Nuova incursione: Cittadella del Fuoco Infernale, include 13 boss tra cui Kilrogg, Gorefiend, Mannoroth (rianimato) e Archimonde.
    • Tutte le spedizioni di Draenor hanno ora una modalità Mitica con ilvl 700 e reset settimanale.
    • Adventure Guide: simile al diario delle Istanze, ma per il restante contenuto di gioco.
    • La serie di missioni per l'anello leggendario giungerà a termine.
    • In Modalità Sfida ora si otterranno oggetti livello 680 e 700 dall'ultimo scontro.
    • Equipaggiamento non-PvP compreso tra 560 e 690 scala a 690 in combattimento PvP
    • Equipaggiamento non-PvP superiore a 715 scala a 715 in combattimento PvP
    • Rimosso il limite massimo di cristalli Apexis accumulabili.
    • Aggiunto Elmo, Torso e Gambe per completare il set di cimeli di tipo Piastra-intelletto.
    • Tante modifiche alle classi...

    Rygarius ha scritto

    New Content

    Zone Unlocked: The Invasion of Tanaan Jungle

    • It's time to take the fight back to The Iron Horde in Tanaan Jungle!
    • Access to the zone is unlocked by constructing a Shipyard (available to characters with a level 3 Garrison). To begin your journey, report to your Garrison and accept the “War Council” quest.
    • New daily quests are available in Tanaan to acquire shipyard resources and more.
    • Open-world questing with rare creatures and hidden treasures scattered throughout the zone.
    • More information will be added as development continues.

    New Garrison Feature: Shipyard and Naval Missions

    • Shipyard

      • Characters with a level 3 garrison can now construct a Shipyard.
      • To begin the path to construct a Shipyard, report to your Garrison and accept the “War Council” quest.
      • Build ships in your Shipyard and dispatch them on new Naval Missions.
      • More information will be added as development continues.
    • Naval Missions

      • Naval Missions are still early in development. More information will be added as it becomes available.

    New Raid: Hellfire Citadel

    • Assault the Hellfire Citadel, mighty fortress of the Iron Horde, torn asunder by fel energies unleashed by Gul’dan, and stop the impending invasion of Azeroth!
    • Hellfire Citadel stands at the heart of Tanaan Jungle, where 13 deadly bosses await you, including Kilrogg Deadeye, the monstrous Gorefiend, a reanimated Mannoroth, and Archimonde himself.
    • Keep an eye out for more information on testing dates and times!

    New Dungeon Difficulty: Mythic

    • Draenor Dungeons now have a new difficulty level designed to challenge even the most hardened adventurers with a befitting increase in reward. Mythic difficulty is geared towards players that enjoy tackling difficult content in smaller groups and is designed to provide an alternate progression path.
    • Mythic Dungeons are on a weekly lockout, and drop gear that's item level 680 with a chance for boss at the end to drop loot that's item level 700.
    • More information will be added as development continues.

    Adventure Guide

    • An evolution of the Dungeon Journal, the Adventure Guide provides a wealth of information on what to see or do for the character.
    • More information will be added as development continues.

    Legendary Ring Quest Line

    • Finish the Legendary Ring!
    • More information will be added as development continues.

    General Changes

    Creatures and NPCs

    • Spirit of Harmony Vendors no longer offer Restored Artifacts for sale.

    World Environment and Events

    • Darkmoon Faire
      • New Darkmoon Potions: A new set of Darkmoon potions can be purchased for one Darkmoon Prize Ticket from the Draughts and Tinctures vendor, Faldar Willowshade at the refreshments table.
      • Darkmoon Fishing: The elusive Darkmoon Daggermaw can now be caught off of the shores of Darkmoon Island. Return them to Galissa Sundew at the docks for a variety of prizes.

    Raids and Dungeons

    • Raids
      • A brand new raid, the Hellfire Citadel awaits you with 13 new bosses. More information about the new raid can be found under New Raid: Hellfire Citadel.
    • Challenge Mode
      • Completing a Challenge Mode daily quest now awards item level 680 gear (up from item level 660).


    • All level 100 characters engaging in PvP combat now have a item level base and cap for non-PvP items.
      • Non-PvP gear between item levels 560 and 690 will now scale up to 690 in PvP combat.
      • Non-PvP gear above item level 715 will now scale down to 715 in PvP combat.
      • PvP gear remains unaffected and will not be capped in PvP combat.


    • Heirlooms
      • New Lightforge Heirloom plate armor pieces have been added for helm, chest, and legs to complete the Intellect plate set.
      • Two new PvP-centered heirlooms have been added to the arena chests in Gurubashi Arena in Stranglethorn Vale and the Deathmatch Pavilion on Darkmoon Island. Master Pit Fighters or Arena Grand Masters, hop into the arena and defend your title for a chance to loot these new prizes!
    • Mounts
      • Argent Warhorse should now display correctly in the Mount Journal.


    • Apexis Crystals no longer have a cap.


    • Exploration Mission Master achievement no longer requires completing treasure map Garrison Missions.


    Death Knight


    • Anti-Magic Shell now absorbs 100% of all magical damage (up from 75%). However, damage absorbed no longer causes Resolve.


    • Frost Strike now deals 20% more damage.
    • Howling Blast now deals 20% more damage.
    • Obliterate's damage has increased by 20%, but deals only 80% of normal damage against player-controlled targets.


    • Necrosis now deals 17% less damage.


    • Glyph of Icy Runes has been removed.



    • Frenzied Regeneration now refunds a proportional amount of excess healing dealt back to the Druid as Rage.
    • Thrash now deals 10% more damage.


    • Mastery: Total Eclipse has reduced in effectiveness by 5%.


    • Rake now deals 10% more damage.
    • Rip now deals 10% more damage.


    • Bear Form now increases armor by 285% (up from 250%) for Guardian Druids.
    • Healing Touch no longer cancels Bear Form for Guardian Druids.
    • Savage Defense now also reduces physical damage taken by 25%.


    • Dream of Cenarius' effect can now be stored for up to 40 seconds (up from 20 seconds) for Guardian Druids.
    • Force of Nature's summoned Treant now deals 100% more damage.


    • Glyph of Untamed Stars is now automatically learned at level 75.



    • Aspect of the Fox has been removed.


    • Aimed Shot now deals 15% more damage.


    • Mastery: Essence of the Viper has increased in effectiveness by 19%.
    • Explosive Shot now deals 15% less damage.
    • Serpent Sting no longer deals an initial "tick" of damage when the periodic effect is first applied.


    • A Murder of Crows now deals only 80% of normal damage against player-controlled targets.
    • Barrage now deals only 80% of normal damage against player-controlled targets. Additionally, the ability no longer hits invisible or stealthed targets.



    • Amplify Magic has been removed.


    • Mastery: Mana Adept has reduced in effectiveness by 6%.
    • Arcane Missles now deals 10% more damage.


    • Mastery: Icicles is now 13% more effective.
    • Brain Freeze now has a 15% increased chance to trigger on each multistrike (down from 25%).



    • Blackout Kick now deals 30% less damage.
    • Provoke now has a 30 yard range (down from 40 yards).
    • Tiger Palm now deals 30% less damage.
    • Tiger Strikes no longer triggers from multistrikes, but now provides a 40% increase to Multistrike chance while active.


    • Blackout Kick no longer increases the Stagger amount for Brewmaster Monks.
    • Stance of the Sturdy Ox now increases armor by 125% (up from 75%) and provides a 10% base Stagger percentage. Additionally, the Stagger effect no longer works against attacks which ignore armor.


    • Fists of Fury now deals 30% less damage.
    • Hurricane Strike now deals 30% less damage.
    • Tigereye Brew now increases damage dealt by 10% per charge consumed (up from 6%).


    • Chi Explosion now deals 30% less damage for Windwalker Monks.
    • Serenity now lasts 5 seconds for Brewmaster Monks (down from 10 seconds).



    • Mastery: Hand of Light has reduced in effectiveness by 6%.



    • Mastery: Mental Anguish has been reduced in effectiveness by 10%.
    • Shadowform no longer applies its visual effect to the Priest's mount.


    • Glyph of Shadowy Friends now extends Shadowform's visual effect to the Priest's mount in addition to non-combat pets.



    • Eviscerate now deals 10% more damage.
    • Sinister Strike now deals 10% more damage.


    • Envenom now deals 10% more damage.
    • Mutilate now deals 10% more damage.


    • Mastery: Main Gauche has increased in effectiveness by 10%.
    • Killing Spree no longer prevents the Rogue from being targeted or grant immunity from crowd-control ffects. Additionally, the effect is now cancelled if the Rogue is crowd-controlled.


    • Mastery: Executioner has decreased in effectiveness by 8%.
    • Backstab now deals 20% more damage.
    • Sanguinary Vein now causes the Rogue to deal 30% more damage to targets affected by Rupture (up from 25%).


    • Shuriken Toss now deals 53% more autoattack damage. Additionally, fixed a bug that caused hits made with offhand weapons to deal 15% more damage than intended.



    • Elemental Overload now increases multistrike damage by 20% (down from 35%).


    • Chain Heal now heals for 25% more.
    • Riptide no longer increases Chain Heal's effectiveness by 25% on the primary target.



    • Corruption now deals 12% more damage.
    • Shadow Bolt now deals 25% less damage.


    • Agony now deals 12% more damage.
    • Unstable Affliction now deals 12% more damage.


    • Mastery: Master Demonologist has decreased in effectiveness by 4%.
    • Chaos Wave now deals 25% less damage.
    • Doom now deals 25% less damage.
    • Hand of Gul’dan now deals 25% less damage.
    • Soul Fire now deals 25% less damage.
    • Touch of Chaos now deals 25% less damage.



    • Defensive Stance now decreases damage taken by 25% (up from 20%).
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134 commenti   1234 ... 6  
  • Deinoforo 14 aprile 2015, 17:33 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2319

    micio micio miao miao
    Sovelis ha scritto:lo dicono anche i numeri, ha risollevato per quel che si puo fare ad un gioco che ha 11 anni.


    si ha risollevato i numeri all'inizio perchè molti pensavano fosse un ritorno alle orgini, ho iniziato wod con altri 7 amici...ora son rimasto solo

    Sovelis ha scritto:gia il discorso della garrison è un contenuto enorme


    è stata studiata male, il livello 3 della garrison lo fai molto velocemente, dopo non è più coinvolgente...dopo un paio di mesi cos'ha di coinvolgente?work order? missioni follower?osservare pepe?

    Sovelis ha scritto:Vedi parlare di wod come un espansione povera, dopo i 2 flop in tutti i termini di cata e mop


    Cata è stata un'idea ambiziosa resa a disastro

    MoP è molto sottovalutata causa pandaren...

    Il bello di wod è l'ambientazione, l'orda di ferro, grommash e gli altri capiclan; ma per quanto riguarda il contenuto è scarna, per quanto riguarda l'impatto dell'orda di ferro...o orda di cartapesta....
  • Yardeh 14 aprile 2015, 17:41 Yardeh
    Messaggi: 9338

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 19:16
    Proprio il Garrison per me è il contenuto più sopravvalutato della storia di WoW. Oltre il sistema gestionale dei follower, il resto l'ho trovato parecchio noioso. 1
  • Sovelis 14 aprile 2015, 17:47 Sovelis
    Messaggi: 176

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    Ripeto per me questa espansione sale sul podio, resta di gran lunga sopra a cata e mop, i contenuti ci sono, voi forse vi fate ingannare dal fatto che hanno tolto tante troiate inutili tipo le daily che rendevano tutto un po noioso, non dico che le guarnigioni siano uscite fuori perfette, ma sono comunque fatte in maniera di farci fare qualcosa di diverso dalle solite daily e a me non sono dispiaciute, anche se sono d'accordo che hanno difetti.
    Sinceramente se c'è una cosa che vorrei cambiare di questa espansione sono cancellare completamente i 4 livelli di difficolta dei raid presenti, togliere di netto sicuramente il raid finder, vergnognoso,noioso e inutile, e lasciare al massimo 2 livelli di difficoltà.
    Poi ragazzi voi parlate di contenuti, hanno presentato il terzo raid con altri 13 boss e si va a 30, ma per me ce ne saranno altri di raid, siamo ancora neppure alla metà, il gioco è uscito da 5 mesi, avoja quanta vita ha davanti quest espansione, io penso che se mettete da parte i preconcetti quest espansione è tra le prime in termini di qualità anche dei nemici stessi incontrati nei raid.
  • Dete 14 aprile 2015, 17:56 Dete
    Messaggi: 340

    Quoto @cometaxxx, questa è l'espansione più cara e più povera di contenuti, che poi siano quasi tutti di alta qualità non discuto (senza contare che ormai a considerarlo mmorpg ce ne vuole, è un single player con contenuti istanziati da fare in gruppo).. disponibile a ritrattare il giudizio se non finisce tutto con la 6.2.. 0
  • Elmarco 14 aprile 2015, 18:27 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 2157

    Iscritto il: 04 maggio 2011, 12:07
    cometaxxx ha scritto:Ma comunque la solfa non cambia. Anche l'exp di Diablo è costata 39,99€.

    @cometaxxx Spetta,questo è un discorso più particolare.
    Diablo base è stato "regalato" praticamente al mondo + questa exp ha offerto una rivoluzione completa del gioco e una marea di novità (magari sarebbero arrivate comunque,ma ho visto infinite novità ora,con reaper,che con diablo base dove andavano quasi solo di nerf qua e la).
    Imho reaper in realtà è stato il vero diablo 3,quello che è uscito prima è stata solo una brutta beta :P
  • Wulgrim 14 aprile 2015, 19:05 Wulgrim
    Messaggi: 8936

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    Peccato che Wod non ha raggiunto i livelli utenza di wtlk, quindi non si sopravvaluta Wod

    Si c'è la guarnigione, che fai li? Work order, dayli per le mount, farmi item per le torri, mini, raccogli le erbette, dayli pet ma dal day 1 di wod a oggi che altro c'è da fare?

    Si ok siamo a 2 raid in 4 mesi, a 4 mesi mop ne avevamo già 3. La cittadella se è ora in ptr almeno fino a metà maggio / giugno non c'è nulla di nuovo (noia mortale)
    Mancano di contenuti secondari a parte il raid, come detto prima i dev e sviluppatori skin personaggi non è quello che fa le quest quindi si belli i nuovi modelli (toccati e ritoccati un paio di volte visti i flop di molte emoticon / animazioni) ma la gente non ci si fappa 24/7 sul proprio pg, serve contenuto dove spedire il personaggio

    Non volevano le dayli? Ok le han tolte e mo le stanno rimettendo in maniera complicata mettendole sfalsate e devi andare a trovare l'anima pia che ti invita nella sua guarnigione se no ti attacchi

    Qua hanno floppato due volte, come prima c'era la weekly e ora c'è si l'invasione ma per sbloccarla devi fare reputazioni e chi diamine va a farle se tanto son tanto per sport?

    Stanno e hanno invogliato male e redistribuito ancora peggio gli obbiettivi. Un player medio ora ha tutto maxato nella guarnigione, risorse a uffa, addon che i follower li spedisce in automatico con un click perchè c'è troppa sbatta a farlo a mano

    Garrison idea ottima, strutturato in maniera parecchio castrante ripetitivo e dopo un po di mesi immensamente noioso

    Non è lo stesso gorefield, gul dan, e vari boss dungeon con più hp e più danni a tirarmi avanti a lungo. Una prova? Gli scenari hero.
    Meccaniche quasi one shot se gearato a schifo ma per chi si è fatta fonderia mitica / hm non so quanto tange il dungeon mitico... È l'ennesima "scorciatoia" per recuperare itl per mettersi al pari di chi ha tirato avanti fuori adesso

    Cata ha floppato peso per via che si aspettava chissà cosa, il boss era il cazzutissimo deathwing e poi? Pian piano i vari contenuti erano da sbadiglio e grattata di balle
    Mop non è piaciuta per lo stupido motivo "Ma quello è kung fu panda!" "Ma che ha fatto la blizzard a rubare l'idea del film?" senza sapere che i pandaren son presenti da secoli ma la gente se li è dimenticati... Ha fatto storcere il naso perchè a molti schifa il mercato nipponico e tali ambientazioni ma a contenuti tra pettini e altro ha fatto un "buon lavoro"
    Unica pecca appunto un ambiente che va a gusti e Soo troppo lungo
  • Grevier 14 aprile 2015, 19:09 Grevier
    Messaggi: 6800

    Sovelis ha scritto:-snip-

    @Sovelis vedo che ti hanno già risposto in molti al posto mio.
    Ti auguro una buona notte, scattati un Selfie e mettilo su Twitter prima di dormire mi raccomando.
  • Aralcarim 14 aprile 2015, 19:34 Aralcarim
    Messaggi: 4134

    I miei post non rappresentano l'opinione del mio datore di lavoro.
    Gioco a wow da un tempo che non voglio contare e vedo lo stesso numero di contenuti da 10 espansioni. Perché le instance da 5 son interessanti per una settimana, non sono contenuto interessante, non prendiamoci in giro

    Anche le daily di pandaria erano utili per un mese. Vi lamentate perché poi siete andate a farle con gli alt (spero di no). Che poi è divertente il discorso sulle reputazioni: è contenuto ma non è contenuto perché è opzionale e tra i reward non c'è nulla che mi interessa

    È senza ombra di dubbio l'espansione più interessante da wrath
  • Sovelis 14 aprile 2015, 19:36 Sovelis
    Messaggi: 176

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    @Grevier Massi...dai tanto voi siete sempre i soliti brontoloni, che hanno sempre da dire che fa tutto schifo,che Blizzard è diventata una merda....non siete obiettivi, è evidente che questa espansione sta dando nuova luce a wow, e che ha una marcia in piu delle ultime 2, ma tanto parlare con gente ottusa e non obiettiva, non può portare a risultati positivi. 0
  • adclaw 14 aprile 2015, 19:37 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 291

    L'arena fa schifo
    Be tra questa espansione, cata e pandaria c'è un abisso, ma a sfavore di wod.
    Cataclysm ha avuto tutto un lavoro dietro per ricreare tutte le vecchie quest, quanti di noi hanno livellato un personaggio solo per vedere tutte le nuove quest?oppure hanno seguito le avventure di harrison jones?
    Pandaria, be l'ambientazione poteva non piacere, ma sono stati introdotte tante interessanti varianti sulle quest, chi non ricorda l'addestramento nella foresta di bambù con le uova o le quest leggendarie illustrate dal principe nero o gli scenari o l'abbozzo di garrison costituito dalla fattoria?
    Francamente tranne la garrison che presenta moltissimi interessanti spunti ed altri un po meno, questa espansione ha dato molto molto poco sia in termini di contenuti che di "epicità", difficilmente verrà ricordata per qualcosa ed a mio giudizio si appresta a diventare la nuova "pietra di paragone" in negativo per tutti i futuri contenuti.
    Speriamo che la nuova patch aggiunga veramente qualcosa di interessante e magari introduca qualche spunto che verrà poi ulteriormente sviluppato per le prossime espansioni
    ,ma sono pessimista, c'è gente a cui basta che aggiungono un paio di smorfie facciali al pg per parlare di "svolta epocale" o "grande espansione" :(
  • Grevier 14 aprile 2015, 19:44 Grevier
    Messaggi: 6800

    @Sovelis Guarda solo perchè penso che su sto portale gente scema non ci viene, sai sui Forum US come l'hanno chiamata la 6.1?

    "The end of WoD Beta"

    Con contenuti aggiuntivi quali l'integrazione di Twitter che si usa 90% SOLO in America e della telecamera da Selfie.

    Ora dimmi tu come posso prendere seriamente i tuoi commenti luminari su quest'ultima espansione se la prima Patch che arriva viene considerata la correzione finale dell'espansione stessa.
    In pratica la prima espansione rilasciata prematuramente poichè non finita!

    Ti dirò che in tutta empatia Cataclysm e Pandaria mi sono piaciute tantissimo e non le critico, solo è dalla fine della Wratta che Blizzard ha cominciato a poltrire sui contenuti rilasciandone ogni 6 mesi minimo.

    Io una Patch di contenuti 1 mese e l'ho finita...
    Il casual medio se vuoi fai che ce ne mette 2...
    però 6 mesi dai pure i pensionati finiscono prima.
  • TartyMost Valuable Poster 14 aprile 2015, 19:47 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4887

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    Wulgrim ha scritto:Greymane la cosa che mi scazza non è il tanto agoniato 20€ in più per, forse, recuperare quel boost ma quanto, anche se fosse stata a 40€, è dannatamente carente in contenuti!

    Vero... Han tolto le dayli per rendere la gente più libera... Poi devi controllare 4686846824682 guarnigioni, spammare mezza giornata per trovare l'harrison jones con la quest che non hai, trovare il vendor che ti vende la pattern, il saurfang per la quest particolare e l'altro ancora per avere un'altra quest GIORNALIERA

    A quanto pare volare da A a B e da B a C non andava bene; meglio stare in A spammare 2 ore e poi andare in B e C

    Rep non ti invogliano minimamente a farle per via pallosità reward minima e/o inesistente, si forse la "free gear" era troppo in mop, ma si passa da 100 a -50 (mezze misure, queste inesistenti)

    Contenuti minor patch quasi nullo, ok il rewamp delle skin dei pg... Ma i dev creativi non sono gli stessi che creano quest e simili :|

    Uffa oggi ero troppo incasinata al lavoro e mi sono persa il momento isteria collettiva post patch note :P

    @Wulgrim Han tolto le daily perchè gli abbiamo chiesto NOI di levarle, con Pandaria ci avevano abboffato i così detti...

    Sul resto .....

    1) Hai un garrison da controllare, se poi ti vuoi sovraccaricare di n.mila alt è una scelta tua!
    2) Apri il tools per i premade e gruppi istant quelli che offrono le varie daily/harrison ecc
    (questo significa che quando avete voi harrison e cosi, dovete farlo anche voi)
    3) Il vendor lo devi trovare una volta sola, non è che ti vende dei pattern ogni tot diversi. e cmq funziona come sopra, apri il tools
    4) E' un sistema fatto apposta per far spostare la gente da un garrison all'altro... avrai degli amici/gildani ecc. chiedi a loro. :P
    5) le rep son inutili non serve farle.
    6) Direi che è abbastanza free gear anche questa, senza contare il LFR da faceroll, fra follower ed equip mitico a 6.000g in asta...

    Vorrei poi ricordarvi che in MOP siamo rimasti UN ANNO a giraci i pollici! UN ANNO con lo stesso identico contenuto! Ecco perchè l'hai pagata 20euro meno^^;
  • Sovelis 14 aprile 2015, 19:55 Sovelis
    Messaggi: 176

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    Certo che ce ne vuole a parlare con persone che incensino ancora cataclysm e mist of pandaria....boh per me stiamo giocando a 2 giochi differenti, oppure avete una concezione di wow molto particolare...
    Questa espansione, solamente per il lore che si trascina dietro e i nemici eccellenti che si affrontano, ecco solo per questo gli da una pista alle altre 2...hanno alleggerito tutto quel contorno noioso e inutile, di repututazioni e daily stupide, con la regione di pandaria originale si, ma i raid erano orribile, se ripenso alla terrazza dell eterna primavera, mi viene l'angoscia....abituato a giocare in un mondo di draghi fantastici, allo splendore dell alleanza con le sue armature luccicanti e alla ferocia dell'orda con le sue razze bellissime, mi ritrovo a combattere contro "ombre cinesi" e spiriti vari....ma di che parliamo ragazzi, le uniche cose epiche in queste espansioni sono state, il drago deathwing e lo scontro finale di mop con garrosh, basta. Ma cosa hanno a che fare queste 2 espansioni con la storia di wow? naturalmente parlo di lore, perche è su questo che si costruiscono gli scontri epici o meno dei raid, mentre wod riporta tutto alla "classicità" della storia originale di wow, cata e mop hanno provato, fallendo, a creare una storia alternativa, parliamoci chiaro pandaria anche se originalissima come stile, non centra un cazzo con wow.

    Ps. sposo in pieno, il pensiero di Tarty, ricordate che in pandaria siamo stati piu di un anno senza nulla, in questa espansione fin ora non ci sono stati periodi morti, e non credo neppure che ce ne saranno, penso che alla Blizz si siano accorti del flop delle 2 precedenti esp, e per la cronaca, con wod i numeri sono cresciuti di molto come in tutti le espansioni, ma, a distanza di mesi, le sottoscrizioni sono calate molto meno di cata e mop.
  • adclaw 14 aprile 2015, 19:58 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 291

    L'arena fa schifo
    Vorrei poi ricordarvi che in MOP siamo rimasti UN ANNO a giraci i pollici! UN ANNO con lo stesso identico contenuto! Ecco perchè l'hai pagata 20euro meno^^;

    Guarda non e che se rilasciano un contenuto di mer-- ogni due mesi va bene.
    ripeto se parliamo di contenuti le bistrattate pandaria e cataclysm non sono una ma ben due spanne superiori a wod, se poi parliamo di durata, be il discorso può cambiare,ma guardando i contenuti sicuramente, eccettuata la garrison, questa è la peggiore espansione di wow finora
    p.s. se parliamo di lore, be in questa espansione il lore si è visto pochissimo, un paio di filmati introduttivi un paio di sproloqui e basta! se a qualcuno che non ha letto i libri pensi che il lore trattato cosi possa essere fonte di interesse ed appassionare, be francamente parliamo di due modi differenti di giocare e di divertirci
  • Sovelis 14 aprile 2015, 20:02 Sovelis
    Messaggi: 176

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16

    è palese che tu hai iniziato a giocare in una di queste 2 espansioni e allora ti sono rimaste a cuore, ma credimi a detta di tutti sono state le 2 piu deludenti fin ora, poi per alcuni puzza piu cata per altri mop, qui la cosa è soggettiva, sta il fatto che è palese come queste 2 espansioni abbiano affossato il gioco, sono state queste 2 a screditarlo, e pensa che wod nonostante venga dopo questi 2 flop clamorosi, porta buoni risultati in termini di sottoscrizioni, se wod fosse uscito subito dopo wotlk avrebbe fatto il botto e forse le sottoscrizioni non sarebbero calate come successo negli ultimi anni con cata e mop.

    Contenuto di merda??? 30 boss in 5 mesi, ma che bevete raga? con scontri di altissimo profilo contro mostri sacri della storia del gioco, quali: Mannoroth, archimonde, Grommash, Gul dan e tutta la banda di orchi, manonera, karghat, kilrog, ma C O S A C A C C H I O S T A T E D I C E N D O ?
  • adclaw 14 aprile 2015, 20:07 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 291

    L'arena fa schifo
    Altissimo profilo?
    Non e che se prendi 4/5 boss di nome e li schiaffi in un raid lo stesso diventa mitico,esaltante ecc. ecc..
    Vuoi rendergli giustizia, fai raid specifici, introduci il loro lore con quest specifiche, filmati, personaggi di contorno.
    Questo è per me creare una espansione di altissimo profilo, non certo questo obrobrio che molti si ostinano a difendere
  • Sovelis 14 aprile 2015, 20:11 Sovelis
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    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    Misa che te meriti di andare a giocare a Wildstar, Guild wars o altre atrocità simili, se uno dice che cata e mop sono meglio di wod come contenuti... 30 boss in 5 mesi, e che boss, tutti fantastici, vabe ma non ha senso parlare con te dopo quello che hai detto dai.
  • adclaw 14 aprile 2015, 20:19 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 291

    L'arena fa schifo
    Guarda mi sa che te meriti di giocare a quelle schifezze, se valuti una espansione dalla quantità e non dalla qualità.
    Cataclysm, tutte le zone ristrutturate, tutte le quest vecchie rinnovate o fatte ex novo
    Pandaria, introduzione di una nuova classe, introduzione degli scenari, tutta una nuova zona con quest e lore introdotta,pet battle,scenari
    Wod, la garrison

    o tenuto fuori i raid cosi vedi cosa effettivamente sono state le tanto bistrattate pandaria e cataclysm rispetto a wod

    p.s. o dimenticato i bellissimi, incredibili, miglioramenti ai modelli introdotti da wod, sicuramente se valutiamo anche quelli wod risulta la migliore espansione di sempre :)
  • Sovelis 14 aprile 2015, 20:21 Sovelis
    Messaggi: 176

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    @adclaw Ma guarda che io ti parlo perlopiu di qualità, cosa c'è di qualitativo nei panda nel monaco, in pandaria, negli sha? questo è wow non final fantasy 0
  • Wulgrim 14 aprile 2015, 20:23 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    Si vero @Tarty ma si parla di almeno... 25 quest giornaliere di mop (si erano troppe e logicamente la gente si è logorata)

    Inizio mop per avere un gear carina dovevi fare le rep, come si facevano? Dayli, erano almeno 8 / 10 dei Klaxxy (e sti klaxxy), 6 degli shandaren, celestiali erano altre 4 / 5 quest.
    Volevi avere i cibetti / mat dalla fattoria? Altre 6 dayli così da avere 16 slot
    Volevi la serpe? Altre dayli

    Arriva lo sbarco, nuova rep e gear con itl ancora più alto. Oltre a un bel po di lore dietro che ti fa capire un po il tutto, altre 8 dayli

    Arriva Tot e via, per sbloccare le zone si dava a colpi di dayli

    Come si può leggere nel quote che hai fatto
    si passa da 100 a -50 (mezze misure, queste inesistenti)

    Si c'è il tool ma è sempre dipendente dall'anima pia che si lista, attende li per rendersi disponibile ai molti

    bhè per fare gear fast la guarnigione è un ni, servono follower con itl 615 per gear 630, itl 630 per 645, 645 per 655, ecc ecc
    Il dungeon mitico, codi, entri, strupri (o ti fai stuprare) e looti

    Ci manca solo che anche con wod lascino un buco di un'anno e si son scavati la fossa

    - - -
    Lol ti sei zappato i piedi da solo
    cata e mop hanno provato, fallendo, a creare una storia alternativa, parliamoci chiaro pandaria anche se originalissima come stile, non centra un cazzo con wow.

    Wod non cerca di creare una storia alternativa, no no
    Si è creato un paradosso che pian piano si sta "raddrizzando" con un gul dan che spinge l'orda (di ferro) a diventar schiava della legione...
    Su cata c'era la sfida contro l'aspetto della morte, ma che vuoi che sia a valore di lore; il progenitore dei draghi neri vuole spalmare azeroth su un tost imburrato per poi mangiarselo, per colpa del martello del crepuscolo orda e alleanza tornano ad odiarsi (post tregua lich king) e Garrosh diventa capoguerra facendo diventare l'orda selvaggia e portandoci a polverizzare Theramore
    Anche cambiare la geografia del globo che vuoi che sia? Zero valore lore, hai molta ragione.... [/ironia]

    Si trova sto nuovo continente e orda e alleanza si scontrano ancora più selvaggiamente per il dominio, aggiungono qualcosa di nuovo. Mettono i raminghi che sono una rep full lore ma certamente che se si va afk quando si consegnano le quest capisci molto

    Cata e Mop ad ogni major patch tiravano fuori un trailer più o meno convincente per introdurre cosa ci aspettavano. Per altomaglio? Sentito qualcosa? Nope... Lore degli ogre? Se non lo cerchi o se qua non arrivano aggirnamenti in game proprio bho
    La fonderia per via che è un raid maggiore? Nha...
    Lore citato? Un po di arakkoa poi lasciato così a cazzum, se non finisci la rep manco conosci gli ultimi aspetti e rimani sempre col bicchiere mezzo pieno e altre lacune

    Vabbhè meno male che non siamo obbiettivi
  • adclaw 14 aprile 2015, 20:27 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
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    L'arena fa schifo
    Guarda la qualità va intesa come durata dei contenuti e delle innovazioni introdotte. ho lasciato intenzionalmente fuori i raid,
    Ripeto wod se togliamo i raid ha veramente ben poco che mi auguro di rivedere nelle precedenti espansioni
    pandaria e cataclysm invece sotto questo punto di vista sono nettamente superiori, chi livella da zero, si gode tutte le innovazioni introdotte nelle zone vanilla da cataclysm, chi gioca il monk si gode l'innovazione introdotte da pandaria, wod ripeto a parte la garrison, non introduce niente di duraturo, di epico, che possa essere apprezzato anche nelle future espansioni

    p.s. Ho cominciato a giocare da vanilla, me le sono sorbite tutte le espansioni.
    Se parliamo di lore, il lich king era 5 spanne superiore a wod
    Se parliamo di contenuti, se la giocano burning e lich
    Se parliamo di lavoro di contorno, cataclysm che ha riscritto tutte le vecchie quest di vanilla
    Se parliamo di innovazioni e tentativi di introdurre nuove meccaniche pandaria/lich
    Se parliamo di delusione Wod
  • adclaw 14 aprile 2015, 20:28 adclaw
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    L'arena fa schifo
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  • Wulgrim 14 aprile 2015, 20:37 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    Sovelis ha scritto:con scontri di altissimo profilo contro mostri sacri della storia del gioco, quali: Mannoroth, archimonde, Grommash, Gul dan e tutta la banda di orchi, manonera, karghat, kilrog, ma C O S A C A C C H I O S T A T E D I C E N D O ?

    Mannaroth, Gul dan, Archimonde, Killrog non si son ancora scontrati ne si sa molto... Come fai a dichiarali di alto profilo?

    Ner Zul flop epico in un'istance da 5 persone
    Khargath? Morto in un' arena che aveva messo a ferro e fuoco e poi? Torna li a combattere
    Lo mettiamo tra gli ultimi per valorizzarlo? Nope... Primo boss con alla fine un'ogre dal nome sconosciuto che si fa chiamare Re Stregone nonostante ci sia un Gul' Dan la fuori

    E dove ci troviamo Killrog? Tra i primi boss della cittadella perchè meglio mettere nomi non conosciuti o pervenuti tra i top boss

    Da elitarista del lore vuoi batterti contro Mannoroth che è morto per mano di Grommash... Due volte, una nella linea originale dove poi muore anche Grommash liberando gli orchi dalla schiavitù del sangue demoniaco; lo uccide una seconda volta per prevenire di diventare schiavi

    "Vogliamo essere conquistatori, che mi costa?"
    "No che vuoi che sia, diventi uno schiavo e conquisti per loro... Oh ma sempre conquistatore sei, il lavoro lo fai te"

    E mo? Ci troviamo un boss morto nel trailer pre exp...
    Ma seri? E ce lo becchiamo pure in due salse! Quando è ancora intero e probabilmente post esplosione come mucchietto d'ossa...
    Scusami ma questa non lo vedo un combattimento di alto profilo ma una farsa per usare un nome conosciuto a tutti i costi perchè mettere un altro pit lord tipo Magtherridon non faceva abbastanza audience (anche se a lore MOLTO più corretto)
  • adclaw 14 aprile 2015, 20:40 adclaw
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