• La Patch 6.2 è giunta sui Reami Pubblici di Prova ed è ora possibile sperimentare con mano le novità che porta nel contenuto e alle classi.

    Novità e cambiamenti rilevanti della patch 6.2

    • Nuova zona: L'invasione della Giungla di Tanaan
    • Guarnigione: Ora è possibile edificare un Cantiere navale che aggiungerà missioni marittime
    • Nuova incursione: Cittadella del Fuoco Infernale, include 13 boss tra cui Kilrogg, Gorefiend, Mannoroth (rianimato) e Archimonde.
    • Tutte le spedizioni di Draenor hanno ora una modalità Mitica con ilvl 700 e reset settimanale.
    • Adventure Guide: simile al diario delle Istanze, ma per il restante contenuto di gioco.
    • La serie di missioni per l'anello leggendario giungerà a termine.
    • In Modalità Sfida ora si otterranno oggetti livello 680 e 700 dall'ultimo scontro.
    • Equipaggiamento non-PvP compreso tra 560 e 690 scala a 690 in combattimento PvP
    • Equipaggiamento non-PvP superiore a 715 scala a 715 in combattimento PvP
    • Rimosso il limite massimo di cristalli Apexis accumulabili.
    • Aggiunto Elmo, Torso e Gambe per completare il set di cimeli di tipo Piastra-intelletto.
    • Tante modifiche alle classi...

    Rygarius ha scritto

    New Content

    Zone Unlocked: The Invasion of Tanaan Jungle

    • It's time to take the fight back to The Iron Horde in Tanaan Jungle!
    • Access to the zone is unlocked by constructing a Shipyard (available to characters with a level 3 Garrison). To begin your journey, report to your Garrison and accept the “War Council” quest.
    • New daily quests are available in Tanaan to acquire shipyard resources and more.
    • Open-world questing with rare creatures and hidden treasures scattered throughout the zone.
    • More information will be added as development continues.

    New Garrison Feature: Shipyard and Naval Missions

    • Shipyard

      • Characters with a level 3 garrison can now construct a Shipyard.
      • To begin the path to construct a Shipyard, report to your Garrison and accept the “War Council” quest.
      • Build ships in your Shipyard and dispatch them on new Naval Missions.
      • More information will be added as development continues.
    • Naval Missions

      • Naval Missions are still early in development. More information will be added as it becomes available.

    New Raid: Hellfire Citadel

    • Assault the Hellfire Citadel, mighty fortress of the Iron Horde, torn asunder by fel energies unleashed by Gul’dan, and stop the impending invasion of Azeroth!
    • Hellfire Citadel stands at the heart of Tanaan Jungle, where 13 deadly bosses await you, including Kilrogg Deadeye, the monstrous Gorefiend, a reanimated Mannoroth, and Archimonde himself.
    • Keep an eye out for more information on testing dates and times!

    New Dungeon Difficulty: Mythic

    • Draenor Dungeons now have a new difficulty level designed to challenge even the most hardened adventurers with a befitting increase in reward. Mythic difficulty is geared towards players that enjoy tackling difficult content in smaller groups and is designed to provide an alternate progression path.
    • Mythic Dungeons are on a weekly lockout, and drop gear that's item level 680 with a chance for boss at the end to drop loot that's item level 700.
    • More information will be added as development continues.

    Adventure Guide

    • An evolution of the Dungeon Journal, the Adventure Guide provides a wealth of information on what to see or do for the character.
    • More information will be added as development continues.

    Legendary Ring Quest Line

    • Finish the Legendary Ring!
    • More information will be added as development continues.

    General Changes

    Creatures and NPCs

    • Spirit of Harmony Vendors no longer offer Restored Artifacts for sale.

    World Environment and Events

    • Darkmoon Faire
      • New Darkmoon Potions: A new set of Darkmoon potions can be purchased for one Darkmoon Prize Ticket from the Draughts and Tinctures vendor, Faldar Willowshade at the refreshments table.
      • Darkmoon Fishing: The elusive Darkmoon Daggermaw can now be caught off of the shores of Darkmoon Island. Return them to Galissa Sundew at the docks for a variety of prizes.

    Raids and Dungeons

    • Raids
      • A brand new raid, the Hellfire Citadel awaits you with 13 new bosses. More information about the new raid can be found under New Raid: Hellfire Citadel.
    • Challenge Mode
      • Completing a Challenge Mode daily quest now awards item level 680 gear (up from item level 660).

    PvP

    • All level 100 characters engaging in PvP combat now have a item level base and cap for non-PvP items.
      • Non-PvP gear between item levels 560 and 690 will now scale up to 690 in PvP combat.
      • Non-PvP gear above item level 715 will now scale down to 715 in PvP combat.
      • PvP gear remains unaffected and will not be capped in PvP combat.

    Collections

    • Heirlooms
      • New Lightforge Heirloom plate armor pieces have been added for helm, chest, and legs to complete the Intellect plate set.
      • Two new PvP-centered heirlooms have been added to the arena chests in Gurubashi Arena in Stranglethorn Vale and the Deathmatch Pavilion on Darkmoon Island. Master Pit Fighters or Arena Grand Masters, hop into the arena and defend your title for a chance to loot these new prizes!
    • Mounts
      • Argent Warhorse should now display correctly in the Mount Journal.

    Items

    • Apexis Crystals no longer have a cap.

    Achievements

    • Exploration Mission Master achievement no longer requires completing treasure map Garrison Missions.

    Class

    Death Knight

    General

    • Anti-Magic Shell now absorbs 100% of all magical damage (up from 75%). However, damage absorbed no longer causes Resolve.

    Frost

    • Frost Strike now deals 20% more damage.
    • Howling Blast now deals 20% more damage.
    • Obliterate's damage has increased by 20%, but deals only 80% of normal damage against player-controlled targets.

    Unholy

    • Necrosis now deals 17% less damage.

    Glyphs

    • Glyph of Icy Runes has been removed.

    Druid

    General

    • Frenzied Regeneration now refunds a proportional amount of excess healing dealt back to the Druid as Rage.
    • Thrash now deals 10% more damage.

    Balance

    • Mastery: Total Eclipse has reduced in effectiveness by 5%.

    Feral

    • Rake now deals 10% more damage.
    • Rip now deals 10% more damage.

    Guardian

    • Bear Form now increases armor by 285% (up from 250%) for Guardian Druids.
    • Healing Touch no longer cancels Bear Form for Guardian Druids.
    • Savage Defense now also reduces physical damage taken by 25%.

    Talents

    • Dream of Cenarius' effect can now be stored for up to 40 seconds (up from 20 seconds) for Guardian Druids.
    • Force of Nature's summoned Treant now deals 100% more damage.

    Glyphs

    • Glyph of Untamed Stars is now automatically learned at level 75.

    Hunter

    General

    • Aspect of the Fox has been removed.

    Marksmanship

    • Aimed Shot now deals 15% more damage.

    Survival

    • Mastery: Essence of the Viper has increased in effectiveness by 19%.
    • Explosive Shot now deals 15% less damage.
    • Serpent Sting no longer deals an initial "tick" of damage when the periodic effect is first applied.

    Talents

    • A Murder of Crows now deals only 80% of normal damage against player-controlled targets.
    • Barrage now deals only 80% of normal damage against player-controlled targets. Additionally, the ability no longer hits invisible or stealthed targets.

    Mage

    General

    • Amplify Magic has been removed.

    Arcane

    • Mastery: Mana Adept has reduced in effectiveness by 6%.
    • Arcane Missles now deals 10% more damage.

    Frost

    • Mastery: Icicles is now 13% more effective.
    • Brain Freeze now has a 15% increased chance to trigger on each multistrike (down from 25%).

    Monk

    General

    • Blackout Kick now deals 30% less damage.
    • Provoke now has a 30 yard range (down from 40 yards).
    • Tiger Palm now deals 30% less damage.
    • Tiger Strikes no longer triggers from multistrikes, but now provides a 40% increase to Multistrike chance while active.

    Brewmaster

    • Blackout Kick no longer increases the Stagger amount for Brewmaster Monks.
    • Stance of the Sturdy Ox now increases armor by 125% (up from 75%) and provides a 10% base Stagger percentage. Additionally, the Stagger effect no longer works against attacks which ignore armor.

    Windwalker

    • Fists of Fury now deals 30% less damage.
    • Hurricane Strike now deals 30% less damage.
    • Tigereye Brew now increases damage dealt by 10% per charge consumed (up from 6%).

    Talents

    • Chi Explosion now deals 30% less damage for Windwalker Monks.
    • Serenity now lasts 5 seconds for Brewmaster Monks (down from 10 seconds).

    Paladin

    Retribution

    • Mastery: Hand of Light has reduced in effectiveness by 6%.

    Priest

    Shadow

    • Mastery: Mental Anguish has been reduced in effectiveness by 10%.
    • Shadowform no longer applies its visual effect to the Priest's mount.

    Glyphs

    • Glyph of Shadowy Friends now extends Shadowform's visual effect to the Priest's mount in addition to non-combat pets.

    Rogue

    General

    • Eviscerate now deals 10% more damage.
    • Sinister Strike now deals 10% more damage.

    Assassination

    • Envenom now deals 10% more damage.
    • Mutilate now deals 10% more damage.

    Combat

    • Mastery: Main Gauche has increased in effectiveness by 10%.
    • Killing Spree no longer prevents the Rogue from being targeted or grant immunity from crowd-control ffects. Additionally, the effect is now cancelled if the Rogue is crowd-controlled.

    Subtlety

    • Mastery: Executioner has decreased in effectiveness by 8%.
    • Backstab now deals 20% more damage.
    • Sanguinary Vein now causes the Rogue to deal 30% more damage to targets affected by Rupture (up from 25%).

    Talents

    • Shuriken Toss now deals 53% more autoattack damage. Additionally, fixed a bug that caused hits made with offhand weapons to deal 15% more damage than intended.

    Shaman

    Elemental

    • Elemental Overload now increases multistrike damage by 20% (down from 35%).

    Restoration

    • Chain Heal now heals for 25% more.
    • Riptide no longer increases Chain Heal's effectiveness by 25% on the primary target.

    Warlock

    General

    • Corruption now deals 12% more damage.
    • Shadow Bolt now deals 25% less damage.

    Affliction

    • Agony now deals 12% more damage.
    • Unstable Affliction now deals 12% more damage.

    Demonology

    • Mastery: Master Demonologist has decreased in effectiveness by 4%.
    • Chaos Wave now deals 25% less damage.
    • Doom now deals 25% less damage.
    • Hand of Gul’dan now deals 25% less damage.
    • Soul Fire now deals 25% less damage.
    • Touch of Chaos now deals 25% less damage.

    Warrior

    General

    • Defensive Stance now decreases damage taken by 25% (up from 20%).
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134 commenti   123 ... 6  
  • seraknis 14 aprile 2015, 10:12 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #25
    continua a esserci un elenco di 12 boss in un raid che è dichiarato averne 13... 0
  • Antani101 14 aprile 2015, 10:21 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1167

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #26
    seraknis ha scritto:continua a esserci un elenco di 12 boss in un raid che è dichiarato averne 13...


    Magari l'ultimo è Mythic only.
    1
  • VylneronRedazione 14 aprile 2015, 10:30 Vylneron
    BattleTag: Vylneron#2606
    Messaggi: 849

    HOTS Player
    Tom's Hardware Gamers
    www.twitch.tv/vylneron
    #27
    E' sempre stato il mio sogno affrontare il buon Mannoroth! Vediamo come andrà a finire rofl 0
  • Sovelis 14 aprile 2015, 11:25 Sovelis
    Messaggi: 175

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    #28
    Grevier ha scritto:Io non vorrei dire ma, vorrei far notare:

    - Nessun Nuovo Dungeon da 5
    - Nessun ritorno degli Scenari
    - Un solo Nuovo Raid
    - Una solo Nuovo Edificio con missioni correlate
    - Una Nuova Zona che vabbe si sapeva che era Tanaan

    Non vorrei fare il disfattista... ma mi sa che anche a sto giro la noia ci farà compagnia per altri 6/8 mesi.
    Perchè dico questo? Perchè nel Dev Team di WoW purtroppo non ci credo più...

    @Grevier UN SOLO, UN SOLO, e quanti ne volevi 150 nuovi raid tutti assieme, per carità,Ma vattene a dormire vai....
    2
  • RemovedQuasar 14 aprile 2015, 11:27 RemovedQuasar
    Messaggi: 98

    Iscritto il: 26 agosto 2011, 07:12
    #29
    Qualcuno ha foto dei boss? 0
  • Deinoforo 14 aprile 2015, 11:40 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2072

    micio micio miao miao
    #30
    Sovelis ha scritto:UN SOLO, UN SOLO, e quanti ne volevi 150 nuovi raid tutti assieme, per carità,Ma vattene a dormire vai....


    Bhè sovelis piccolo elenco di quantità di bos delle varie exp

    TBC= 48 ( senza contare i wolrd bos)
    WRATH= 54 ( la migliore exp a parer mio)
    Catastrofica=31 ( miseria allo stato brado)
    Panzaria=43 ( senza contare i world bos)
    WoD=30 ( senza contare i world bos)

    WoD è stata l'exp che è costata di più trà tutto e quella che FORSE durera di meno e ha dato veramente veramente pochi contenuti ( 3 isole ricordo a tutti voi http://vignette2.wikia.nocookie.net/wow ... 1109180140
    sono sparite nel dimenticatoio).

    Se wod finisce a novembre, saluti e baci wow è stato bello, mi accodo a quelli che dicono che la blizzard ormai punta a far solo soldi; mi dispiace molto perchè su wod avevo molte molte molte speranze...
    1
  • adclaw 14 aprile 2015, 11:58 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #31
    effettivamente contenuto raid veramente misero, meccaniche dei fight ampiamente riciclate da gli altri raid precedenti. Probabilmente è stato investito tutto nella garrison che a meno di clamorose novità verrà abbandonata nella prossima espansione.. 0
  • Yardeh 14 aprile 2015, 12:06 Yardeh
    Messaggi: 8129

    -cometaxxx-
    #32
    Sovelis ha scritto:Grevier UN SOLO, UN SOLO, e quanti ne volevi 150 nuovi raid tutti assieme, per carità,Ma vattene a dormire vai....

    @Sovelis non so come vivi questa espansione, ma è la più povera in termini di contenuti. Certamente ficcare più di un raid alla volta non ha senso, il problema è che un'espansione da 45 euro contiene 2 tier, 3 raid e pochissime istance. Non so, forse due domande comincerei a pormele.
    0
  • R3wu0Redazione 14 aprile 2015, 12:24 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 845

    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #33
    Io mi porrei la domanda "Perché critichiamo tutto ancora prima di provarlo e prima che sia finita l'espansione?"
    Siamo seri gente, la Blkizzard ha si detto che voleva rilasciare un espansione all'anno ma ha anche detto che WoD avrebbe avuto sicuri due tier e forse un terzo oltre al fatto che il boss finale era Grommash ergo può essere benissimo che spunterà fuori un altro raid visto che Hellfire ha come boss finale Archimonde e non Grommash.

    L'unica cosa su cui posso essere d'accordo con voi è che a livello di content è stata un espansione molto misera, basti pensare che la 6.1 a livello di gioco non ha aggiunto quasi nulla, a meno che uno non raidi o non facia content vecchio ora come ora non c'è nulla da fare ma questo non ci/vi/mi autorizza a spalare letamente ogni qualvolta viene annunciato qualcosa. Prima di criticare abbiate almeno la pazienza e la decenza di aspettare di provare le varie cose, mi pare che ultimamente si tenda molto a schifae tutto ciò che viene fatto.
    Io per primo sono schifato da alcune scelte fatte dalla Blizzard e dopo 10 anni di gioco certe cose sono sempre uguali ma non per questo mi metto a criticare tutto, c'è del buono quindi cerchiamo per cortesia di non cestinare le cose come orribili solo perché adesso l'espnasione non ci piace, aspettiamo di vedere cosa succederà.

    Poi se volete possiamo discutere quanto volete su cosa vada e non vada in quest'espansione ma io non mi sentierei di definiral come uno schifo come anche non definirei uno schifo tutto ciò che è stato annunciato per la 6.2; anzi mi pare ci siano cose molto belle (non i set del raid XD ) e interessanti. La blizzard sta provado a svecchiare e ridare profondità e competitvità ad un gioco che ha 10 anni quindi è ovvio che certe cose vengono riciclate ma nulla e nessuno vi viete di smettere di giocare se non vi piace ciò che vi viene proposto; stare sempre a criticare non giova a nessuno, se proprio volte criticare tutto fatelo almeno in modo da essere costruttivi; proponete voi qualcosa di alternativo o di diverso che a vostro avviso potrebbe migliorare il gioco, proponete voi uno sviluppo della trama o delle nuove meccaniche dei boss.
    1
  • grallenMost Valuable Poster 14 aprile 2015, 12:37 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5717

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #34
    RemovedQuasar ha scritto:Qualcuno ha foto dei boss?

    @RemovedQuasar

    Skin di mostri, boss, cavalcature e mascotte della 6.2

    Alcune novità sembrano interessanti vedremo queste spedizioni in modalità mitica a cosa porteranno.
    0
  • CTiranno 14 aprile 2015, 12:40 CTiranno
    BattleTag: CTiranno#2663
    Messaggi: 203

    Sette è la misura massima di qualsiasi cosa- Dott. Culocane
    #35
    Io non critico a prescindere ma, dato che abbonamento mensile ed espansioni non sono regalate ai giocatori dalla Blizzard stessa, personalmente ritengo che, tenendo conto di quanto speso fino ad ora per WoD, il contenuto rilasciato, quantitativamente, non soddisfa le mie aspettative.

    Sarò stupido io ad aver comunque continuato a pagare sino ad ora? Probabilmente si.
    Comunque devo ringraziare la Blizzard per avermi convinto a non proseguire con l'acquisto delle espansioni di WoW
    1
  • Deinoforo 14 aprile 2015, 12:42 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2072

    micio micio miao miao
    #36
    R3wu0 ha scritto:come uno schifo come anche non definirei uno schifo tutto ciò che è stato annunciato per la 6.2


    si si io parlavo in termini generali di contenuti di bos / raid
    0
  • Yardeh 14 aprile 2015, 12:47 Yardeh
    Messaggi: 8129

    -cometaxxx-
    #37
    Il mio augurio è che ci sia qualcosa da fare in open world, perchè davvero a sto giro sono rimasto troppo deluso dall'espansione, neanche Pandaria mi ha buttato così giù. Io come al solito non vado ad impuntarmi sui raid perchè non me lo posso permettere, le mie critiche si muovono sempre e solo sul contorno, sull'extra game. Al pensiero di tornare a stare dietro al garrison con tutti i pg, nausea. Infatti è passato un mese da che ho freezato ed è la prima volta che non avverto quel senso di nostalgia come invece avveniva con tutti i precedenti freeze (+ o -). 3
  • Morket 14 aprile 2015, 13:02 Morket
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 16:07
    #38
    Non capisco perchè nerfare la mastery del pollo ... ok che và forte ma su boss single target senza add come Grull non è così immenso ... ha un buon burst ma se ti tocca muoverti sotto CD ciao ciao ....

    Vi prego non linciatemi, non mi lamento del balance , è solo che fa gran bella figura con tanti add sparsi per un AOE efficiente ed un ottimo burst .... ma single target non regna su altre classi ..

    @Lorgokz @Fariseo voi che ne pensate ? Era necessario questo nerf ?
    0
  • seraknis 14 aprile 2015, 13:22 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #39
    seraknis ha scritto:continua a esserci un elenco di 12 boss in un raid che è dichiarato averne 13...

    come non detto sono 13, mancava gorefiend tra gli achievement rofl
    0
  • Lorgokz 14 aprile 2015, 14:15 Lorgokz
    BattleTag: lorgok#2205
    Messaggi: 602

    pretty decent player
    #40
    Morket ha scritto:Lorg

    @Morket

    no.
    0
  • Wulgrim 14 aprile 2015, 14:21 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #41
    Sovelis ha scritto:UN SOLO, UN SOLO, e quanti ne volevi 150 nuovi raid tutti assieme, per carità,Ma vattene a dormire vai....

    @Sovelis confronta solamente Wod con Mop e traiamo un paio di conclusioni

    Mop
    • Mogu shan vault (pre tier)
    • Cuore della paura - Terrazza dell'eterna primavera (Primo tier [14])
    • Sbarco (nuove dayli rep, scanari [3/4])
    • Trono of Thunder (dayli, 2 zone, secondo tier [15], 2 world boss)
    • Rivolta dei lanciascura (Weekly "revamp" savane, scenari hero)
    • Soo (1 zona nuova, dayli, weekly, nuovi scenari, terzo tier [16])


    Wod
    • Altomaglio (pre tier)
    • Fonderia dei Roccianera (primo tier [17], 1 nuovo world boss, invasioni platino, "dayli" sfasate)
    • Cittadella (Nuova zona, nuova struttura guarnigione, nuovo tier [18], rimescolamento minestrone dungeon)
    • ----- (Forse un mini raid con Grommash per finire la exp? [18 bis / 19?]


    Costo Mop 40€, costo Wod 60€

    Come vedi abbiamo una sega di nulla da fare rispetto il passato (una exp fa quindi nulla di così remoto) ma tanto di soldi ne han preso un buon 50% in più ad exp venduta così come il 50% dei contenuti è andato perso :|
    2
  • grallenMost Valuable Poster 14 aprile 2015, 16:13 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5717

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #42
    A chi interessa sono uscite le note in italiano: http://eu.battle.net/wow/it/blog/185399 ... 14-04-2015 0
  • Greymane 14 aprile 2015, 16:16 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5923

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #43
    @Wulgrim @Deinoforo

    Dai diciamoci la veritá, ormai lo sappiamo che quei 20 euro in più erano per questo fantomatico "free" boost, io spero che nella prossima exp non gli mettano niente di simile perchè ok 20 euro potranno anche non essere quel granchè (dipende da persona a persona), ma sinceramente spendere 20 euro in più per una feature che non userò mai e che non ho mai necessitato mi pacca un po.
    Almeno avessero dato due possibilitá:

    1) 20 euro in più con free boost
    2) prezzo normale senza boost

    Riguardo la 6.2 aspetto a commentare
    0
  • kyntaro 14 aprile 2015, 16:25 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2305

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #44
    Io mi porrei la domanda "Perché critichiamo tutto ancora prima di provarlo e prima che sia finita l'espansione?"

    Per poter dire...un giorno: "IO L'AVEVO DETTO!" rofl

    PS
    Nel prezzo di WoD mi sa che ci han fatto stare anche l'upgrade free a MoP...
    1
  • Elmarco 14 aprile 2015, 16:34 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #45
    kyntaro ha scritto:Nel prezzo di WoD mi sa che ci han fatto stare anche l'upgrade free a MoP...

    @kyntaro Spero di no,penso che quasi la totalità dei giocatori si fosse già preso quell'exp e,inoltre,spero di non aver pagato cose per altri :\
    0
  • Wulgrim 14 aprile 2015, 16:39 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #46
    @Greymane la cosa che mi scazza non è il tanto agoniato 20€ in più per, forse, recuperare quel boost ma quanto, anche se fosse stata a 40€, è dannatamente carente in contenuti!

    Vero... Han tolto le dayli per rendere la gente più libera... Poi devi controllare 4686846824682 guarnigioni, spammare mezza giornata per trovare l'harrison jones con la quest che non hai, trovare il vendor che ti vende la pattern, il saurfang per la quest particolare e l'altro ancora per avere un'altra quest GIORNALIERA

    A quanto pare volare da A a B e da B a C non andava bene; meglio stare in A spammare 2 ore e poi andare in B e C

    Rep non ti invogliano minimamente a farle per via pallosità reward minima e/o inesistente, si forse la "free gear" era troppo in mop, ma si passa da 100 a -50 (mezze misure, queste inesistenti)

    Contenuti minor patch quasi nullo, ok il rewamp delle skin dei pg... Ma i dev creativi non sono gli stessi che creano quest e simili :|
    1
  • Greymane 14 aprile 2015, 16:44 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5923

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #47
    @Wulgrim concordo, tant'è che sto loggando sempre meno, loggo solo per:

    Garrison quest
    Harrison Jones, se mai mi volesse dare una delle quest che mi mancano invece che le stesse ma evidentemente è chiedere troppo
    Rep Arakkoa quando mi va, sono a 13K circa su 21K e mi sa che o oggi o domani mi ci metto quell'oretta per fare Exalted.

    Stop.

    Ah si...il LFR...
    0
  • Yardeh 14 aprile 2015, 16:49 Yardeh
    Messaggi: 8129

    -cometaxxx-
    #48
    20 euro in più no... sono 10.

    Standard pre WoD : 34.99€
    Deluxe pre WoD: 49.99€

    WoD: 44.99€
    Deluxe WoD: 59.99€

    Ma comunque la solfa non cambia. Anche l'exp di Diablo è costata 39,99€.
    Io direi che tutti i prezzi Blizzard si sono alzati, basti vedere il negozio di hots dove sono "costretti" a fare offerte settimanali, o lasciare perma scontati dei pacchetti che a prezzo originale, onestamente ci sarebbe da tagliarsi le vene.
    0
  • Sovelis 14 aprile 2015, 17:18 Sovelis
    Messaggi: 175

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    #49
    cometaxxx ha scritto:Sovelis non so come vivi questa espansione, ma è la più povera in termini di contenuti. Certamente ficcare più di un raid alla volta non ha senso, il problema è che un'espansione da 45 euro contiene 2 tier, 3 raid e pochissime istance. Non so, forse due domande comincerei a pormele.

    @cometaxxx La piu povera cosa???????? ma stiamo scherzando? senti, non so per quale motivo tu ti metti a dire una cosa cosi, gia il discorso della garrison è un contenuto enorme, in piu stanno per presentare il terzo raid, nuove feature che riguardano i dungeon stessi che l'ultima implementazione degna di nota è stata la modalita sfida, ma di cosa stiamo parlando? un mondo, che anche se gia visto in tbc, resta per molti tratti inedito, vogliamo parlare dei nuovi modelli grafici dei personaggi? e stiamo parlando di un espansione che la blizzard stessa aveva gia presentato, come un espansione corta....sempre per il fatto della loro volonta di rilasciare un espansione l'anno(cosa che spero non accada mai) preferisco meno espansioni ma piu corpose con molti raid, se durano 3 anni tantomeglio, vorrà dire che l'hipe per l'espansione seguente sarà sempre piu alto.

    Vedi parlare di wod come un espansione povera, dopo i 2 flop in tutti i termini di cata e mop, è un autogol pazzesco che ti fai, questa espansione, lo dicono anche i numeri, ha risollevato per quel che si puo fare ad un gioco che ha 11 anni.
    E come originalità ma anche quantità e qualità di contenuti, anche il fatto che ancora non ci fanno volare su draenor, sono tutte scelte che, secondo me rendono questa espansione riuscita, la migliore dopo tbc e wotlk, ma forse anche meglio di tbc...

    Chi vi dice che questo presentato sia l'ultimo raid dell'espansione? non lo è di sicuro, e voi li gia che vi mettete a fare i calcoli...i contenuti di un espansione si valutano nel complesso, con tutto che io faccio solo pve, secondo me voi ci siete partiti con l'idea di affossare quest espansione, è evidente che sta avanti anni luce a cata e mop e ne stiamo ancora a parlare, ma dai ragazzi siate limpidi.
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