• La Patch 6.2 è giunta sui Reami Pubblici di Prova ed è ora possibile sperimentare con mano le novità che porta nel contenuto e alle classi.

    Novità e cambiamenti rilevanti della patch 6.2

    • Nuova zona: L'invasione della Giungla di Tanaan
    • Guarnigione: Ora è possibile edificare un Cantiere navale che aggiungerà missioni marittime
    • Nuova incursione: Cittadella del Fuoco Infernale, include 13 boss tra cui Kilrogg, Gorefiend, Mannoroth (rianimato) e Archimonde.
    • Tutte le spedizioni di Draenor hanno ora una modalità Mitica con ilvl 700 e reset settimanale.
    • Adventure Guide: simile al diario delle Istanze, ma per il restante contenuto di gioco.
    • La serie di missioni per l'anello leggendario giungerà a termine.
    • In Modalità Sfida ora si otterranno oggetti livello 680 e 700 dall'ultimo scontro.
    • Equipaggiamento non-PvP compreso tra 560 e 690 scala a 690 in combattimento PvP
    • Equipaggiamento non-PvP superiore a 715 scala a 715 in combattimento PvP
    • Rimosso il limite massimo di cristalli Apexis accumulabili.
    • Aggiunto Elmo, Torso e Gambe per completare il set di cimeli di tipo Piastra-intelletto.
    • Tante modifiche alle classi...

    Rygarius ha scritto

    New Content

    Zone Unlocked: The Invasion of Tanaan Jungle

    • It's time to take the fight back to The Iron Horde in Tanaan Jungle!
    • Access to the zone is unlocked by constructing a Shipyard (available to characters with a level 3 Garrison). To begin your journey, report to your Garrison and accept the “War Council” quest.
    • New daily quests are available in Tanaan to acquire shipyard resources and more.
    • Open-world questing with rare creatures and hidden treasures scattered throughout the zone.
    • More information will be added as development continues.

    New Garrison Feature: Shipyard and Naval Missions

    • Shipyard

      • Characters with a level 3 garrison can now construct a Shipyard.
      • To begin the path to construct a Shipyard, report to your Garrison and accept the “War Council” quest.
      • Build ships in your Shipyard and dispatch them on new Naval Missions.
      • More information will be added as development continues.
    • Naval Missions

      • Naval Missions are still early in development. More information will be added as it becomes available.

    New Raid: Hellfire Citadel

    • Assault the Hellfire Citadel, mighty fortress of the Iron Horde, torn asunder by fel energies unleashed by Gul’dan, and stop the impending invasion of Azeroth!
    • Hellfire Citadel stands at the heart of Tanaan Jungle, where 13 deadly bosses await you, including Kilrogg Deadeye, the monstrous Gorefiend, a reanimated Mannoroth, and Archimonde himself.
    • Keep an eye out for more information on testing dates and times!

    New Dungeon Difficulty: Mythic

    • Draenor Dungeons now have a new difficulty level designed to challenge even the most hardened adventurers with a befitting increase in reward. Mythic difficulty is geared towards players that enjoy tackling difficult content in smaller groups and is designed to provide an alternate progression path.
    • Mythic Dungeons are on a weekly lockout, and drop gear that's item level 680 with a chance for boss at the end to drop loot that's item level 700.
    • More information will be added as development continues.

    Adventure Guide

    • An evolution of the Dungeon Journal, the Adventure Guide provides a wealth of information on what to see or do for the character.
    • More information will be added as development continues.

    Legendary Ring Quest Line

    • Finish the Legendary Ring!
    • More information will be added as development continues.

    General Changes

    Creatures and NPCs

    • Spirit of Harmony Vendors no longer offer Restored Artifacts for sale.

    World Environment and Events

    • Darkmoon Faire
      • New Darkmoon Potions: A new set of Darkmoon potions can be purchased for one Darkmoon Prize Ticket from the Draughts and Tinctures vendor, Faldar Willowshade at the refreshments table.
      • Darkmoon Fishing: The elusive Darkmoon Daggermaw can now be caught off of the shores of Darkmoon Island. Return them to Galissa Sundew at the docks for a variety of prizes.

    Raids and Dungeons

    • Raids
      • A brand new raid, the Hellfire Citadel awaits you with 13 new bosses. More information about the new raid can be found under New Raid: Hellfire Citadel.
    • Challenge Mode
      • Completing a Challenge Mode daily quest now awards item level 680 gear (up from item level 660).

    PvP

    • All level 100 characters engaging in PvP combat now have a item level base and cap for non-PvP items.
      • Non-PvP gear between item levels 560 and 690 will now scale up to 690 in PvP combat.
      • Non-PvP gear above item level 715 will now scale down to 715 in PvP combat.
      • PvP gear remains unaffected and will not be capped in PvP combat.

    Collections

    • Heirlooms
      • New Lightforge Heirloom plate armor pieces have been added for helm, chest, and legs to complete the Intellect plate set.
      • Two new PvP-centered heirlooms have been added to the arena chests in Gurubashi Arena in Stranglethorn Vale and the Deathmatch Pavilion on Darkmoon Island. Master Pit Fighters or Arena Grand Masters, hop into the arena and defend your title for a chance to loot these new prizes!
    • Mounts
      • Argent Warhorse should now display correctly in the Mount Journal.

    Items

    • Apexis Crystals no longer have a cap.

    Achievements

    • Exploration Mission Master achievement no longer requires completing treasure map Garrison Missions.

    Class

    Death Knight

    General

    • Anti-Magic Shell now absorbs 100% of all magical damage (up from 75%). However, damage absorbed no longer causes Resolve.

    Frost

    • Frost Strike now deals 20% more damage.
    • Howling Blast now deals 20% more damage.
    • Obliterate's damage has increased by 20%, but deals only 80% of normal damage against player-controlled targets.

    Unholy

    • Necrosis now deals 17% less damage.

    Glyphs

    • Glyph of Icy Runes has been removed.

    Druid

    General

    • Frenzied Regeneration now refunds a proportional amount of excess healing dealt back to the Druid as Rage.
    • Thrash now deals 10% more damage.

    Balance

    • Mastery: Total Eclipse has reduced in effectiveness by 5%.

    Feral

    • Rake now deals 10% more damage.
    • Rip now deals 10% more damage.

    Guardian

    • Bear Form now increases armor by 285% (up from 250%) for Guardian Druids.
    • Healing Touch no longer cancels Bear Form for Guardian Druids.
    • Savage Defense now also reduces physical damage taken by 25%.

    Talents

    • Dream of Cenarius' effect can now be stored for up to 40 seconds (up from 20 seconds) for Guardian Druids.
    • Force of Nature's summoned Treant now deals 100% more damage.

    Glyphs

    • Glyph of Untamed Stars is now automatically learned at level 75.

    Hunter

    General

    • Aspect of the Fox has been removed.

    Marksmanship

    • Aimed Shot now deals 15% more damage.

    Survival

    • Mastery: Essence of the Viper has increased in effectiveness by 19%.
    • Explosive Shot now deals 15% less damage.
    • Serpent Sting no longer deals an initial "tick" of damage when the periodic effect is first applied.

    Talents

    • A Murder of Crows now deals only 80% of normal damage against player-controlled targets.
    • Barrage now deals only 80% of normal damage against player-controlled targets. Additionally, the ability no longer hits invisible or stealthed targets.

    Mage

    General

    • Amplify Magic has been removed.

    Arcane

    • Mastery: Mana Adept has reduced in effectiveness by 6%.
    • Arcane Missles now deals 10% more damage.

    Frost

    • Mastery: Icicles is now 13% more effective.
    • Brain Freeze now has a 15% increased chance to trigger on each multistrike (down from 25%).

    Monk

    General

    • Blackout Kick now deals 30% less damage.
    • Provoke now has a 30 yard range (down from 40 yards).
    • Tiger Palm now deals 30% less damage.
    • Tiger Strikes no longer triggers from multistrikes, but now provides a 40% increase to Multistrike chance while active.

    Brewmaster

    • Blackout Kick no longer increases the Stagger amount for Brewmaster Monks.
    • Stance of the Sturdy Ox now increases armor by 125% (up from 75%) and provides a 10% base Stagger percentage. Additionally, the Stagger effect no longer works against attacks which ignore armor.

    Windwalker

    • Fists of Fury now deals 30% less damage.
    • Hurricane Strike now deals 30% less damage.
    • Tigereye Brew now increases damage dealt by 10% per charge consumed (up from 6%).

    Talents

    • Chi Explosion now deals 30% less damage for Windwalker Monks.
    • Serenity now lasts 5 seconds for Brewmaster Monks (down from 10 seconds).

    Paladin

    Retribution

    • Mastery: Hand of Light has reduced in effectiveness by 6%.

    Priest

    Shadow

    • Mastery: Mental Anguish has been reduced in effectiveness by 10%.
    • Shadowform no longer applies its visual effect to the Priest's mount.

    Glyphs

    • Glyph of Shadowy Friends now extends Shadowform's visual effect to the Priest's mount in addition to non-combat pets.

    Rogue

    General

    • Eviscerate now deals 10% more damage.
    • Sinister Strike now deals 10% more damage.

    Assassination

    • Envenom now deals 10% more damage.
    • Mutilate now deals 10% more damage.

    Combat

    • Mastery: Main Gauche has increased in effectiveness by 10%.
    • Killing Spree no longer prevents the Rogue from being targeted or grant immunity from crowd-control ffects. Additionally, the effect is now cancelled if the Rogue is crowd-controlled.

    Subtlety

    • Mastery: Executioner has decreased in effectiveness by 8%.
    • Backstab now deals 20% more damage.
    • Sanguinary Vein now causes the Rogue to deal 30% more damage to targets affected by Rupture (up from 25%).

    Talents

    • Shuriken Toss now deals 53% more autoattack damage. Additionally, fixed a bug that caused hits made with offhand weapons to deal 15% more damage than intended.

    Shaman

    Elemental

    • Elemental Overload now increases multistrike damage by 20% (down from 35%).

    Restoration

    • Chain Heal now heals for 25% more.
    • Riptide no longer increases Chain Heal's effectiveness by 25% on the primary target.

    Warlock

    General

    • Corruption now deals 12% more damage.
    • Shadow Bolt now deals 25% less damage.

    Affliction

    • Agony now deals 12% more damage.
    • Unstable Affliction now deals 12% more damage.

    Demonology

    • Mastery: Master Demonologist has decreased in effectiveness by 4%.
    • Chaos Wave now deals 25% less damage.
    • Doom now deals 25% less damage.
    • Hand of Gul’dan now deals 25% less damage.
    • Soul Fire now deals 25% less damage.
    • Touch of Chaos now deals 25% less damage.

    Warrior

    General

    • Defensive Stance now decreases damage taken by 25% (up from 20%).
    Condividi articolo
134 commenti 123 ... 6  
  • RemovedQuasar 14 aprile 2015, 07:40 RemovedQuasar
    Messaggi: 98

    Iscritto il: 26 agosto 2011, 07:12
    #1
    Mannoroth ed Archimonde?!?!

    Dico minghia per non dire minghia!
    3
  • Mordør90 14 aprile 2015, 07:52 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #2
    Azz..Archimonde!..i viaggi temporali portano sempre belle sorprese xD..
    Curioso delle istance versione mythic anche se, imho, è giunta l ora di uno scale di itlv e danni/cure anche ai raid vecchie patch magari con qualche reward stuzzicante..
    0
  • ThelothianRedazione 14 aprile 2015, 08:08 Thelothian
    BattleTag: Thelothian#2131
    Messaggi: 801

    Iscritto il: 04 ottobre 2010, 15:58
    #3
    E arrivò il nerfino per il moonkin(o)... 0
  • Grevier 14 aprile 2015, 08:12 Grevier
    Messaggi: 5259

    Bloodborne Platinum
    #4
    Io non vorrei dire ma, vorrei far notare:

    - Nessun Nuovo Dungeon da 5
    - Nessun ritorno degli Scenari
    - Un solo Nuovo Raid
    - Una solo Nuovo Edificio con missioni correlate
    - Una Nuova Zona che vabbe si sapeva che era Tanaan

    Non vorrei fare il disfattista... ma mi sa che anche a sto giro la noia ci farà compagnia per altri 6/8 mesi.
    Perchè dico questo? Perchè nel Dev Team di WoW purtroppo non ci credo più...
    5
  • Rada 14 aprile 2015, 08:24 Rada
    Messaggi: 177

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 15:01
    #5
    Mmm ma se il boss finale è stato annunciato Garrosh, e in queste news Garrosh non c'è ci sarà un altro raid? Stessa modalità di HM e BRF? 0
  • Spezz 14 aprile 2015, 08:36 Spezz
    BattleTag: Spezz#2794
    Messaggi: 241

    Iscritto il: 24 agosto 2010, 15:33
    #6
    @Rada al limite Grommash, non Garrosh :P comunque non è mica l'ultimo raid, quindi campa cavallo che l'erba cresce! 0
  • ElGrrimmjow 14 aprile 2015, 08:43 ElGrrimmjow
    BattleTag: Grrimmjow#2536
    Messaggi: 78

    Unknown Entìty raider (Arkhanox)
    #7
    Wth? Ma che diavolo é successo a gorefiend? Il suo modello é... Terrificante 0
  • MasterRedzCommunity Manager 14 aprile 2015, 08:44 MasterRedz
    BattleTag: MasterRedz#2155
    Messaggi: 4995

    "La tua anima sarà mia!"
    #8
    Mi hanno nerfato il warlock... (no) Vogliono proprio costringermi a passare alla Legione, ho sentito che assumono... 2
  • Mordør90 14 aprile 2015, 08:44 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #9
    Più che altro, la fine della chain della Q Legendaria può indurre a pensare che sta Cittadella del Coso Infernale (nome trito e ritrito, ma vabbè) sia l'ultimo raid di questa espansione..in effetti è un pensiero non tanto lontano da una probabile realtà visto che se ne parlava già prima dell'uscita della 6.0 0
  • MasterRedzCommunity Manager 14 aprile 2015, 08:45 MasterRedz
    BattleTag: MasterRedz#2155
    Messaggi: 4995

    "La tua anima sarà mia!"
    #10
    ElGrrimmjow ha scritto:Wth? Ma che diavolo é successo a gorefiend? Il suo modello é... Terrificante

    @ElGrrimmjow È il modello di Therazane riadattato XD Per la trasformazione, credo che assorbendo le anime dei campioni Draenei si sia trasformato in un demone famelico, da qui la bocca enorme XD
    0
  • ElGrrimmjow 14 aprile 2015, 08:55 ElGrrimmjow
    BattleTag: Grrimmjow#2536
    Messaggi: 78

    Unknown Entìty raider (Arkhanox)
    #11
    @MasterRedz i buffet fanno male... Ora ne abbiamo la prova 0
  • kyntaro 14 aprile 2015, 08:55 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2311

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #12
    E va bene Archimonde...ma Mannoroth??? Ma bastaaaaa
    Poi...Hellfire Citadel, lol rofl
    #2015
    #viveredirendita
    ;)
    4
  • Mordør90 14 aprile 2015, 08:58 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #13
    kyntaro ha scritto:E va bene Archimonde...ma Mannoroth??? Ma bastaaaaa
    Poi...Hellfire Citadel, lol rofl
    #2015
    #viveredirendita
    ;)

    @kyntaro

    La Blizzard ha finito idee me sa asd...ma tipo farci affrontare Sargeras e chiudere così il game? lol
    1
  • MasterRedzCommunity Manager 14 aprile 2015, 09:00 MasterRedz
    BattleTag: MasterRedz#2155
    Messaggi: 4995

    "La tua anima sarà mia!"
    #14
    kyntaro ha scritto:E va bene Archimonde...ma Mannoroth??? Ma bastaaaaa
    Poi...Hellfire Citadel, lol rofl
    #2015
    #viveredirendita
    ;)

    @kyntaro
    Ho visto diverse foto. Hanno tenuto solo il nome, praticamente. Per il resto è abbastanza diversa ma riconoscibile. Un pò come Karabor/Black Temple.
    0
  • Kurjak 14 aprile 2015, 09:06 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #15
    Mordør90 ha scritto:Più che altro, la fine della chain della Q Legendaria può indurre a pensare che sta Cittadella del Coso Infernale (nome trito e ritrito, ma vabbè) sia l'ultimo raid di questa espansione..in effetti è un pensiero non tanto lontano da una probabile realtà visto che se ne parlava già prima dell'uscita della 6.0

    @Mordør90

    Mi parrebbe molto strano che fosse l'ultimo raid, in genere hanno sempre rilasciato tre tier.
    0
  • Dete 14 aprile 2015, 09:07 Dete
    Messaggi: 302

    http://eu.battle.net/wow/it/character/pozzo-delleternita/Winternights/simple
    #16
    Quindi possiamo dare quasi per certo che con questa patch si chiude l'espansione =/

    @Kurjak no fidati, hanno sempre detto due tier e non gli abbiamo creduto, questa è la conferma.. @Aralcarim l'aveva sempre detto, glie ne do atto
    0
  • DooMdrassil 14 aprile 2015, 09:11 DooMdrassil
    BattleTag: DooMdrassil#2218
    Messaggi: 54

    Iscritto il: 19 marzo 2015, 16:25
    #17
    La Blizzard ha sempre detto che WoD avrebbe avuto due tier, e apparentemente due tier avrà. 0
  • Kurjak 14 aprile 2015, 09:19 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #18
    Dete ha scritto:Kurjak no fidati, hanno sempre detto due tier e non gli abbiamo creduto, questa è la conferma.. Aralcarim l'aveva sempre detto, glie ne do atto

    @Dete

    Allora come non detto, scusate. Certo mi pare un'espansione abbastanza corta, rivaluto in negativo la patch 6.2.

    Una nuova zona, nuovo raid, e difficoltà mitica per le instances mi parevano un ottimo contenent per una patch di tier interemedio. Ma se questo è il tier finale, insomma... Sarebbe un totale di 30 boss in 3 raid, contro i 42 di Pandaria. E solamente 8 instances.
    0
  • Rada 14 aprile 2015, 09:28 Rada
    Messaggi: 177

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 15:01
    #19
    Si intendevo Grommash (eh la mattina.. O_o ). Cmq qualcuno diceva che Grommash è coinvolto nello scontro contro Archimonde. Qualche comferma? Forse è l'ultimo tier, anzi sicuramente, ma anche HM e BRF sono un tier solo, potrebbero fare ancora due raid, il secondo con boss finale Grommash. 0
  • incazzato 14 aprile 2015, 09:30 incazzato
    Messaggi: 27

    Iscritto il: 02 luglio 2014, 09:55
    #20
    Secondo me tutto sta nel vedere quando verrà rilasciata la nuova espansione, se sarà davvero novembre ci potrebbe anche stare, anche perchè la 6.2 è ancora sul ptr, ora che arrivi live ci vorrà ancora un pò; alla fine 4-5 mesi sullo stesso raid ci potrebbe anche stare (di certo meglio di SoO).
    In più non sò se lo ho letto qui o dove, ma la prossima espansione dovrebbe essere collegata a questa, magari dovremo vedercela con Gul'dan proprio nella prossima exp.
    0
  • frøstmourne 14 aprile 2015, 09:31 frøstmourne
    Messaggi: 68

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 21:37
    #21
    ma vogliamo parlare degli imbarazzanti set ? Quanto di più orripilante si sia mai visto. Ma come cazzo si fanno a creare porcherie simili??? 0
  • Yardeh 14 aprile 2015, 09:47 Yardeh
    Messaggi: 8142

    -cometaxxx-
    #22
    Pregate che la prossima exp da 60€ abbia almeno un tier a 3 istance. rofl
    Ogni espansione è gara a quanto tolgono robe.
    1
  • Mordør90 14 aprile 2015, 09:48 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #23
    Io spero solo che sto merd.a di nuovo raid nuovo sia molto meno Class Based..e che soprattutto i melee non debbano sudare per trovare posto in un raid visto che se leggo spammare "Warrior 690 cerca gilda PVE" so per certo che non verrà cagato di striscio da nessuno..aaaaaaahhhh quel manifesto in WotLK, una cazzata grossa quando il San Siro! 0
  • Yardeh 14 aprile 2015, 09:51 Yardeh
    Messaggi: 8142

    -cometaxxx-
    #24
    Amplify Magic has been removed.

    Lol sta spell nelle sue varianti non riesce proprio a vivere rofl.
    1
  • Commenta la notizia 123 ... 6