• Scritto da ,
    In principio avrebbero dovuto essere sette, poi è cominciata l'operazione di datamining da parte di alcuni siti specializzati stranieri su una vecchia versione del client resa disponibile da Blizzard. Secondo WoWHead, tra le imprese figurano solo sei nuove spedizioni. Questo ha suscitato molte polemiche tra i giocatori, convinti che Blizzard avesse eliminato del contenuto già annunciato.

    @WatcherDev ha precisato che saranno sette come annunciato in precedenza, più la versione aggiornata di UBRS. Otto in totale, dunque.

    @WatcherDev ha scritto
    There are eight level 100 dungeons in 6.0. Not six. Shockingly, the datamined game content of an alpha is not 100% complete.

    @WatcherDev ha scritto
    Seven of the eight, if you want to count UBRS as "not brand new." We added some content since the Blizzcon slides.
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41 commenti   12
  • Medivh 10 aprile 2014, 16:31 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
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    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #25
    ohh vi ricordate il dungeon dove c'era la strega con 3 alcoliti che si trasformavano in dragokin se esposti troppo al raggio rosso a meno che non ci sovrapponeva non più del dovuto? 0
  • Wulgrim 10 aprile 2014, 16:33 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #26
    Di vortex pinnacle ricordo di "difficile" i pull con healer o quelli col triangolo, perchè appunto la gente faceva le cose coi piedi

    0 kick sull'healer o dopo i cc facevano aoe e non focus

    - Primo boss unica cosa "tosta" era quando si circondava dai fulmini ma se la gente si tirava un mini cd riduzione danno e cura aoe era facile

    - Secondo boss era abbastanza faceroll
    Bastava conoscere come piazzarsi col vento e fine, dps a schifo, tanto che un dk tank a favor di vento non aveva bisogno di un heal

    -Ultimo bastava saper muoversi dentro un triangolo e se perfezionista saltavi la static shock

    tra un po penso che quello a deeplorme era più tosto per la quantità di pull, la camera di orzuk con le sentinelle e le charge dell'ogre
    Orzuk di suo che era un palo in quel posto per i cc sui caster e i riflessi
    1
  • Medivh 10 aprile 2014, 16:35 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
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    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #27
    Si si quello Wulgrim mi hai capito subito nel pensiero...voglio così i dungeon...anche se corti ma quella difficoltà!!! 0
  • Wulgrim 10 aprile 2014, 16:39 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #28
    @Medivh il mio era stonecore, quello che dici te con i 3 accoliti e la tizia (80 stack raggio e spostarsi) il tizio da passare alla fiamma, la bestia, l'ogre con le catene (il primo boss dopo nemmeno tanti pull) ed infine quello con il boss diviso in tre da kitare era blackrock deeps XD

    Si anche quello non era male come posto anche se molto (imho) più semplice tranne pochi pull e terzo (quello delle fiamme) e ultimo boss
    0
  • Medivh 10 aprile 2014, 16:47 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
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    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #29
    Io ricordo invece molti wipe dalla tizia perchè molti non avevano il cervello per gestire i 3 accoliti rofl 0
  • Wulgrim 10 aprile 2014, 16:53 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #30
    Dipendeva anche dal set up, poi se la gente è rincoglionita c'è poco da fare XD

    i caster erano sempre i primi ad andare sotto, se era full melee healer uno esterno, centro il tank e altro un dps , tanto che i dps e tank potevano pure switcharsi e l'unico che poi dava stack era appunto l'healer ma tanto prima che l'accolito faccia 80 + stack avevi resettato da 4 / 5 secondi le tue

    Massimo "problema" era sempre il fatto del kick della spell di quel boss enunter
    0
  • Yardeh 10 aprile 2014, 17:57 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #31
    Wulgrim ha scritto:
    Nella cata come dungeon hero @cometaxxx


    ?
    0
  • Metalline 10 aprile 2014, 18:05 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2749

    Top40ita inside
    #32
    Seriamente ma chi ha fatto Murmur? O l'ultimo di Shattered?

    Quello era un fight difficile, io in Cata non ricordo un solo boss che mi abbia messo in difficoltà...

    Addirittura le trash erano più facili.

    Corte come Aziol nerub e difficolta come Tbc = win
    0
  • Medivh 10 aprile 2014, 18:14 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #33
    Metalline ha scritto:
    Quello era un fight difficile, io in Cata non ricordo un solo boss che mi abbia messo in difficoltà...



    l'ultimo di lost city of tolvir...specie per l'achievement...l'achivement era uno dei più difficili da attuare all'inizio.
    0
  • Greymane 10 aprile 2014, 19:24 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #34
    @Metalline peggio Murmur di Kargath Bladefist. O per lo meno ho sempre avuto più dofficoltá in Shadow Lab che in Shattered Halls.
    Comunque sia si, effettivamente tra tutte le HC di Cata, forse le più "difficoltose", a mio avviso, erano Stonecore e Blackrock Caverns (@Wulgrim le Depths erano quelleda livello 40 + se non erro, dove c'era l'Arena ed i Dark Iron)
    0
  • Fixiants 10 aprile 2014, 22:05 Fixiants
    Messaggi: 8

    Iscritto il: 04 settembre 2010, 00:30
    #35
    Scusate ma.. non avevano detto che avrebbero rewampato anche i vecchi raid e istanze? Se non erro avevo letto l'articolo proprio qui. 0
  • Medivh 10 aprile 2014, 22:33 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #36
    Non saprei...forse karazhan come pre-wod 0
  • niiro 10 aprile 2014, 23:30 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1772

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #37
    Revampano brd 0
  • Kryogenesi 11 aprile 2014, 00:16 Kryogenesi
    BattleTag: EricDraven#2595
    Messaggi: 272

    Skill doesn't dropz
    #38
    Sembra che qualcuno abbia dimenticato di dire THE ARCATRAZ.
    Ci ho perso dei buoni amici lì dentro.
    0
  • Metalline 11 aprile 2014, 10:25 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2749

    Top40ita inside
    #39
    Io facevo Mechnar per la Sun Eater... credo anche Niiro rofl 0
  • niiro 11 aprile 2014, 12:37 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1772

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #40
    ahah le hc erano il mio endgame visto che raidavo poco o nulla 0
  • Greymane 11 aprile 2014, 12:42 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #41
    @niiro se non sbaglio revampano BRS non BRD.
    @Metalline in tbc invece sculavo non poco, la Sun Eater droppata al primo try di Mechanar HC :P
    0
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