• Nell'ultima build della beta di Warlords of Draenor le Spedizioni Eroiche sono diventate accessibili attraverso il nuovo sistema Ricerca di gruppi organizzati (LFG) solo a coloro che hanno completato l'Arena d'Addestramento ottenendo l'Argento. In una build futura, un NPC nella propria Guarnigione permetterà di poter teletrasportarsi all'Arena di addestramento di Mists of Pandaria, che è stata scalata in difficoltà per i giocatori livello 100.

    Stando a Watcher, inoltre, alcune novità saranno introdotte in futuro, ma allo stato attuale l'obiettivo principale è quello di sistemare i valori rispettivamente ai cambiamenti che sono stati apportati al gioco con Warlords of Draenor.

    Watcher ha scritto
    In the most recent beta build, Heroic dungeons may now be accessed through the Dungeon Finder (LFG) system. However, as will be the case in the live game, you must complete the Silver Proving Grounds challenge for a given role if you wish to queue for a level 100 Heroic dungeon as that role.

    Next build there will be a regular garrison NPC that allows you to enter the Proving Grounds, but for testing, the Beta instance teleporter (Nexus-Lord Donjon Rade) should offer direct transport to the Proving Grounds. Tuning is not final, but please give the system a try, and post your feedback in this thread. (Then go queue for a Heroic dungeon and post your feedback in the appropriate dungeon thread!)

    ---

    Same environment - retuned and crucially redesigned to now scale all your opponents with respect to your level and item level, rather than normalizing your stats as was the case in Mists.

    We have more wide-reaching updates and plans that we'd like to do, since there's a ton of untapped potential in Proving Grounds, but getting the basic functionality and tuning in place with the new system is our first priority.
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55 commenti   123  
  • Rekse 03 settembre 2014, 15:06 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #25
    Mbè, già il sistema stile feedback di Open Raid mi sembrava fosse abbastanza funzionante per chi cercava gente per contenuti che richiedessero un certo impegno. Sicuramente è più indicativo dell'item level. 0
  • Kryogenesi 03 settembre 2014, 15:46 Kryogenesi
    BattleTag: EricDraven#2595
    Messaggi: 272

    Skill doesn't dropz
    #26
    Diciamo che un sistema che riesca a considerare entrambi i fattori sarebbe ancora meglio, anche perchè in questo modo l'ilv alto sarebbe conseguente ad un livello di gioco che vada almeno dal pollice opponibile in su.
    Ad ogni modo credo che al punto in cui eravamo arrivati, qualsiasi tipo di spartiacque o incentivo (dipende dai punti di vista) per applicarsi un tantino di più, vada bene.
    0
  • Rekse 03 settembre 2014, 16:07 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #27
    I feedback penso siano impensabili direttamente nel gioco. Tuttavia il fatto di aver ricevuto un tot di kick potrebbe essere già una sorta di feedback, dando per scontato che un paio di kick siano tollerabili, a chiunque può cadere la connessione o può accadere l'imprevisto che ti costringe ad abbandonare afk il char. Però se fai il cazzone in permafollow come molti, beh, oggi lo fai, domani pure, il giorno dopo però qualche conseguenza la paghi.
    Ad oggi mi pare che l'unica discriminante sia il numero di kick che voti. Dopo un pò ti toglie la possibilità sui char e invece di player da kickare ce ne sarebbero ogni volta.
    0
  • Dracaryis 03 settembre 2014, 19:26 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #28
    Per quanto non mi spiaccia l'idea di mettere questo requisito lo trovo fondamentalmente sbagliato.
    Il problema è che da liv 15-85 i dungeon sono FACEROLL. Si possono anche soloare. Non puoi pretendere che dopo 70 livelli di *corri aggrando a caso e facendo aoe* si passi a una meccanica di un boss che dura 2-3 minuti e dove devi effettivamente far qualcosa.
    Non dico che i boss durante il livellaggio debbano essere difficili, assolutamente, ma ci deve essere una caspita di curva di difficoltà, non un gradino.
    Odio fare istance durante il livellaggio, gente che aggra fottendosene di chi è il tank, tanto non si crepa. Pull di 15+ mob. Dps che fan durare i boss 15-20 secondi.
    Bilanciassero ste cose, mettessero degli avvisi a pieno schermo che spiegano cosa fare, e DOPO, se la gente è ancora totalmente incapace mi metti un requisito.
    3
  • Medivh 03 settembre 2014, 19:31 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1943

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #29
    Una volta...nel periodo del giurassico di wow non si poteva permettere di pullare senza il tank. 0
  • Rekse 03 settembre 2014, 19:43 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #30
    Si, sono d'accordo con Dracarys.
    Certo è anche vero, come dice Kyro in pagina 1, che non sappiamo come saranno i proving grounds di WoD. Se fossero come gli attuali, costringerebbe i player a fare una prova per dei dungeon che molto probabilmente, dopo poco, sarebbero facerolls.

    Logico, poi dipende dal tipo di player che li affronta. Se prendiamo uno che ha la kill di Garrosh da mesi in saccoccia, pure la gold medal è un faceroll. Per uno che magari ha comprato il gioco e il boost al 90 adesso, persino il bronze è un bello scoglio.
    0
  • RelanceRedazione 03 settembre 2014, 19:45 Relance
    BattleTag: Relance#2653
    Messaggi: 2156

    Sulla mia lapide ci sarà scritto " NON C'è NIENTE DA QUESTA PARTE, PIVELLI!" e " Scusi se non mi alzo."
    #31
    Medivh ha scritto:Una volta...nel periodo del giurassico di wow non si poteva permettere di pullare senza il tank.


    Giocando alla BETA, ti assicuro che è una meccanica tornata in auge (per mio sommo gaudio)
    2
  • Rekse 03 settembre 2014, 19:48 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #32
    Ma i primi tempi la gente ci va cauta. Si aspetta il tank, qualcuno piazza un sap, una sheep, poi con un minimo di gear diventa AoE race, di solito.

    Se poi non sarà così, tanto meglio.
    0
  • Yardeh 03 settembre 2014, 20:10 Yardeh
    Messaggi: 8141

    -cometaxxx-
    #33
    Per rendere la difficoltà invariata, dovrebbero mettere uno scaling fisso del gear come accade alle challange. 0
  • Aralcarim 03 settembre 2014, 20:22 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #34
    cometaxxx ha scritto:Per rendere la difficoltà invariata, dovrebbero mettere uno scaling fisso del gear come accade alle challange.

    Per carità d'iddio, mi piace facerollare il content inutile a fine espansione. L'ho fatto in tutte le espansioni (sì, tbc compresa) e vorrei tenermelo così
    1
  • Medivh 03 settembre 2014, 20:26 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1943

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #35
    Purtroppo non accadrà perchè la ggent vuole stare max 15 minuti dentro il dungeon.

    Se pensiamo che nel giurassico potevi rimanere anche più di un'ora.

    @Rekse

    nella beta ma suppongo solo nei dungeons di lvl 100 e non quelli medi come uldaman etc etc
    0
  • Yardeh 03 settembre 2014, 21:48 Yardeh
    Messaggi: 8141

    -cometaxxx-
    #36
    Io spero che intrattengano ma soprattutto che durante l'arco dell'espansione ne vengano aggiunte come fecero precedentemente a Pandaria. 0
  • grallenMost Valuable Poster 04 settembre 2014, 09:51 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5729

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #37
    Io parto da un presupposto.

    In ogni gioco un minimo di tutorial c'è sempre stato.

    Attualmente su WoW è venuto mancare quel tutorial che era il livellare il proprio personaggio questo perchè con l'aumentare dei livelli richiesti per ogni espansione sarebbe stato un ostacolo arduo per moltissime persone e quindi è stato talmente semplificato da non essere più attualmente un tutorial valido per quando si raggiunge il cap dei livelli.

    Reputo giusto, quindi, ad un certo punto si richieda una piccola pausa e si "obblighi" il giocatore a seguire un piccolo tutorial tanto per capire il proprio personaggio/classe e specializzazione.

    Partendo dal presupposto che le spedizione eroiche di Warlords of Draenor non saranno semplici come quelle di Pandaria ma avranno una curva di difficoltà simile al Pinnacolo del Vortice ad inizio Cataclysm, per me è giusto che prima di entrarci si richieda al giocatore di avere e sapere le basi della propria classe e specializzazione.

    Premesso che le attuali Arene d'addestramento non sono per me adatte a far capire le basi ecco come le penserei io.

    1- Come si arriva all'arena e si parla con l'npc designato, dovrebbe partire un piccolo filmato, al massimo di 2 minuti non di più, dove ti spiega cosa è meglio tenere in barra e quali saranno le abilità che userai di più nella specializzazione scelta (filmati che erano stati mostrati non molto tempo fa e che basterebbe aggiornali a wod e con tutte le specializzazioni).

    2- I 10 incontri al livello bronzo servirebbero a farti capire a come muoverti e cosa usare. L'npc potrebbe semplicemente dirti "guarda in questo incontro ci sarà un mago il quale devi evitare che casti la magia per farlo dovrai usare il tuo kick designato", il mago basterebbe contrassegnarlo con una freccia verde facendoti capire che ha la priorità. Aumentando di livello ti verrebbe richiesto ogni volta di controllare più azioni.

    3- Terminati gli insegnamenti in bronzo, le prove in argento sarebbero simili al bronzo ma senza l'aiuto dei contrassegni con al massimo l'npc che ti ricorda, ogni volta che sbagli, a voce cosa devi fare.

    Per i veterani del gioco sarebbe uno spreco di tempo al massimo di 20 minuti per gli inesperti invece sarebbe un modo di abituarsi o perlomeno avere una base con cui cominciare per poi buttarsi nelle eroiche avendo dietro qualcosa che gli permetta di capire cosa fare.

    cometaxxx ha scritto:Io spero che intrattengano ma soprattutto che durante l'arco dell'espansione ne vengano aggiunte come fecero precedentemente a Pandaria.


    Come hanno già detto aggiungeranno altre spedizioni durante tutta l'espansione e poi è normale che un maggior equippaggiamento comporti a semplificazioni verso la fine dell'espansione.

    Ribadisco la mia idea di aggiungere la richiesta dell'argento anche per il LFR. Per quanto uno poi possa fregarsene in LFR l'avere almeno una idea di cosa possa fare la tua classe e spec la ritengo fondamentale.
    1
  • TartyMost Valuable Poster 04 settembre 2014, 11:09 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #38
    Ho testato il proving ground in Beta.
    Ho fatto il test come healer, e in beta la spec Restoration l'ho usata una volta durante i test del LFR.
    La cosa più complicata è stata gestire "l'italiano" e, he avuto ad un certo punto un problema con il mouse...

    Nonostante ciò, Argento senza problemi. Non ho fatto la prova per l'oro perchè erano le 2 del mattino.

    Il mio feedback sul forum, sarà che forse andrebbe un pelo aumentata la difficoltà e l'assegnazione della medaglia non dovrebbe basarsi solo sul fatto che gli NPC arrivino vivi alal fine: hai evitato le pozze sotto i piedi? Hai dispellato?
    Per chi volesse testarlo, deve parlare con l'NPC: Nexus-Lord Donjon Rade, una delle ultime voci è: Arena qualcosa... ecco quello è il Proving Ground (ci ho messo un quarto d'ora a capire che era quello!!).

    @Grallen
    1) All'Arena ci arrivi al cap, ora se in tot livelli non hai capito quali sono le abilità principali della tua spec... forse mi farei delle domande^^;
    Soprattutto considerando che con WoD c'è un certo ridimensionamento.
    Cmq quando scegli la spec le abilità principali sono mostrate e spiegate con tanto di animazione che ti mette in barra autumaticamente le abilità fondamentali della spec scelta, ordinandotele già... in più quando un'abilità procca hai i lampeggianti e ti illumini come un albero di natale! Mi sembra che di indicazioni ce ne siano, il problema è se la gente le legge. Mi soffermerei a spiegare di più le rotazioni o quali sono le stat più importanti.

    2) E' già in parte così... ieri durante al prova dicevano "guarda che c'è XX che casta aoe: devi curare il gruppo", "c'è questa abilità da dispellare", "evita la merda sotto i piedi". Io però ho provato a non dispellare e non è cambiato nulla, non mi ha abbassato la valutazione e il danno era gestibile. Dovrebbero calibrare meglio queste cose.
    0
  • Nala 05 settembre 2014, 08:33 Nala
    BattleTag: Nalarian#2335
    Messaggi: 562

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 17:50
    #39
    Pienamente d'accordo con grallen, sarebbe veramente una gran cosa e secondo me, visti i video fatti in passato, è già in corso di lavorazione.
    Io però ho provato a non dispellare e non è cambiato nulla, non mi ha abbassato la valutazione e il danno era gestibile. Dovrebbero calibrare meglio queste cose.

    La Blizzard dovrebbe riacquisire un po di severità... Sembrerebbe che in questa exp siano sulla giusta strada! :good:
    0
  • Pinowilson 05 settembre 2014, 14:40 Pinowilson
    Messaggi: 99

    ¯\(°_o)/¯
    #40
    Manca il punto 4, quando l'NPC ti insegna a non usare più il vasino! 0
  • Elmarco 06 settembre 2014, 23:12 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #41
    LFR non dovrebbe venire dopo le hero? imho questo dovrebbe dargli una richiesta indiretta (se non fai le hero non entri in lfr,anche se ora hanno calato l'item level dei drop al livello hero...vediamo)

    Argento,pure al livello attuale,lo fai anche per sbaglio ma ti introduce a qualche meccanica del ruolo...magari sperano che,una volta provato l'argento,la gente cominci a spingersi sull'oro (e penso che l'oro sia meno gentile con i non-dispel / altro)
    0
  • grallenMost Valuable Poster 07 settembre 2014, 08:26 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5729

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #42
    LFR non dovrebbe venire dopo le hero?


    Con l'espansione il LFR ci potrai entrare con l'equip preso dalla versione normale esattamente come per l'eroiche con la differenza che il nuovo LFR darà oggetti di item level molto bassi rispetto a quello attuale e non darà set tier 17 nè alcuni monili.
    0
  • Elmarco 07 settembre 2014, 17:40 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #43
    Alura si,sperem che estendano 0
  • Greymane 07 settembre 2014, 20:43 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5936

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #44
    grallen ha scritto:
    Con l'espansione il LFR ci potrai entrare con l'equip preso dalla versione normale esattamente come per l'eroiche con la differenza che il nuovo LFR darà oggetti di item level molto bassi rispetto a quello attuale e non darà set tier 17 nè alcuni monili.


    Si sa giá se le Heroic daranno un equip di ilv diverso dal LFR? Perchè se sará giá possibile entrarci con equip Normal, mi viene da pensare che le HC daranno un ilv almeno uguale se non superiore a LFR
    0
  • TartyMost Valuable Poster 08 settembre 2014, 11:45 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #45
    Greymane ha scritto:Si sa giá se le Heroic daranno un equip di ilv diverso dal LFR? Perchè se sará giá possibile entrarci con equip Normal, mi viene da pensare che le HC daranno un ilv almeno uguale se non superiore a LFR


    Diciamo che i dungeon da 5 normali equipaggiano per fare LFR, per intrare invece a fare raid normal devi avere equip da dungeon da 5 heroic. Le eroiche quindi droppano un itel superiore al LFR.

    dungeon da 5 Normal -------> LFR
    proving ground argento ----> dungeon da 5 Heroic----> Raid Normal
    0
  • Yardeh 08 settembre 2014, 12:41 Yardeh
    Messaggi: 8141

    -cometaxxx-
    #46
    Buono, allora. 0
  • Antani101 09 settembre 2014, 14:13 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1175

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #47
    Tarty ha scritto:Diciamo che i dungeon da 5 normali equipaggiano per fare LFR, per intrare invece a fare raid normal devi avere equip da dungeon da 5 heroic. Le eroiche quindi droppano un itel superiore al LFR.

    dungeon da 5 Normal -------> LFR
    proving ground argento ----> dungeon da 5 Heroic----> Raid Normal


    Quasi.

    Il progresso degli Item è:

    Dungeon Normal
    Dungeon HC, LFR
    Raid Normal
    Raid HC
    Raid Mythic.

    Notare che il proving ground silver non è un prerequisito per i dungeon HC. È un prerequisito per i dungeon HC con LFG tool. Se uno si fa un party da 5 può andare a fare Dungeon HC pure senza achievement.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 09 settembre 2014, 15:42 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #48
    Mi sembrava superluo specificare in un topic in cui il soggetto è:
    LFG: Dungeon da 5 Eroici solo con Argento nel Proving Ground
    che l'argento fosse solo per il LFG. E' di quello che si sta discutendo ^^;

    Bè, il progress dell'item dipende anche da quello che vuoi fare.

    Quello che ho scritto sopra però non era uno specchieto per stabilire l'ordine del progress, ma era in risposta alla questione - ormai annosa - del LFR: se fosse da ritenersi una tappa fondamentale per equipaggiarsi per fare raid normal.
    [Riassunto delle puntate precedenti: c'è ancora tutta una discussione aperta su sta menata del LFR, non solo qui nei mesi scorsi, ma ancora oggi su altri forum come mmo-champion.]

    Semmai, se volevi far notare che avevo scritto una reale inesattezza era quella dell'item level. Lì puoi cazziarmi anche se poi ho corretto :DDD
    0
  • Dracaryis 09 settembre 2014, 17:59 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #49
    Tutta sta storia che adesso il LFR è na tappa non obbligata è da prendere con le pinze.

    Inizio pandaria i dungeon hm droppano 463, LFR droppa 476.
    Adesso lo scarto è di soli 10 livelli contro i 13 che erano in pandaria, sinceramente il fatto che non ci siano tier ed alcuni monili è positiva come cosa. C'è da vedere come finirà.
    Fatto sta che mi aspettando fosse di parola la blizzard e settasse il LFR allo stesso livello degli HM, non solo, allo stesso livello dei craftabili. A sto punto, che crafto a fare se persino la roba LFR è uguale?
    0
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