• A seguito dell'evento stampa di Legion tenutosi questa settimana, eccovi un riassunto delle maggiori novità sulle World quest, Incursioni e Spedizioni.

    World Quest:
    • Le World quest consentiranno una crescita più rapida del personaggio rispetto a Spedizioni e Incursioni;
    • Le World quest rimarranno rilevanti per i giocatori di Incursioni durante l'intera espansione;
    • Le missioni attualmente hanno ricompense come "livello oggetto 810+" con il livello effettivo determinato dal livello oggetti del personaggio;
    • Determinanti per la crescita dell'Artefatto saranno proprio le World quest, perciò risulteranno probabilmente molto ambite;
    • Le World quest daranno anche Risorse dell'Ordine per la campagna dell'Order Hall;
    • Per completare tutti i tratti dell'Artefatto ci vorranno mesi, più che settimane;
    • Le ricompense offerte dalle World quest cresceranno con l'aumento del livello oggetto dei personaggi fino alle spedizioni eroiche e poi alle mitiche, ma oltre a queste non ci sono ancora decisioni ufficiali;
    • In futuro, il team di sviluppo potrà ampliare il sistema delle World quest al resto del mondo, ma per Legion rimarrà legato alle Broken Isles;
    • In una futura build, le World quest offriranno ricompense partendo dal livello oggetto 805 anziché 810, visto che risultavano un po' troppo potenti se paragonate alle spedizioni;

    Incursioni:
    • Le Incursioni e il resto del content saranno aperti seguendo delle tempistiche migliori di quelle viste in Draenor per evitare un periodo di stallo troppo lungo;
    • Ci saranno 3 tier di Incursione in Legion;
    • Le Incursioni Incubo e Suramar occuperanno il primo tier dell'espansione;
    • Un'altra Incursione è pianificata per la patch 7.2 e un'altra ancora in una patch successiva;
    • Il team di sviluppo intende migliorare la pianificazione per le patch di Legion, tornando al modello di Mists of Pandaria, ritenuto migliore di quello di Warlords of Draenor;
    • L'apertura dell'Incursione Incubo di Smeraldo sarà annunciata poco dopo il lancio di Legion; probabilmente seguirà le tempistiche dell'apertura di Altomaglio, di cui il team è rimasto soddisfatto;
    • Gli sviluppatori sono d'accordo nel dire che la Fonderia di Roccianera è stata aperta troppo presto e che il tempo intercorso tra una patch e l'altra in Warlords of Draenor è stato eccessivamente dilatato, per cui desiderano migliorare questo aspetto;

    Spedizioni:
    • Le Spedizioni verranno aperte durante tutto il ciclo di patch;
    • La patch 7.1 sarà attiva in PTR molto presto, circa dopo il lancio di Legion, e conterrà una grande Spedizione;
    • Attualmente non è stato pianificato un set di equipaggiamento delle Spedizioni Mitiche, ma potrebbe essere implementato durante il content della patch in rapporto a come i giocatori accoglieranno le Spedizioni e se veramente lo vorranno;
    • Si sta pensando anche di far tornare piccoli attunement. Per ora, sarà richiesto di completare qualche obiettivo per poter accedere a due Spedizioni, ma ci saranno altre novità per la Spedizione della patch 7.1;
    • Le Spedizioni Mitiche base saranno disponibili al lancio di Legion, ma le keystone non saranno ottenibili prima che aprano anche le Incursioni e che la stagione PvP inizi;
    • Warlords of Draenor ha reso il contenuto delle spedizioni obsoleto troppo rapidamente. Il team di Legion intende ovviare a questo problema con un nuovo sistema di Spedizioni;
    • Grazie al nuovo sistema, quando il team di sviluppo aggiungerà in una patch successiva una nuova Spedizione questa potrà coesistere con quelle precedenti senza renderle obsolete, un problema già rilevato in espansioni precedenti;
    • Sembra che in Legion le Spedizioni faranno da protagoniste come non accadeva da tempo;
    • Se verranno o meno aggiunte altre Spedizioni in patch successive, per ora non è oggetto di discussione, il team di sviluppo non ha confermato nè smentito questo dato.
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130 commenti   1234 ... 6  
  • Antani101 12 giugno 2016, 21:36 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #50
    BigBoss ha scritto:Quando vuoi che un amico ritorni o venga per la prima volta a giocare lo vuoi con te, al centro dell'azione, dove puo' droppare i pezzi che gli servono a giocare, non in giro per il mondo a sbloccarsi le cose, obbligarlo a farsi il single player solo per potere entrare nei posti dove deve. Lui si rompe i coglioni, tutti e due perdete tempo, non puoi aiutarlo la sera perché nel mentre tu devi raidare e non puoi farlo recuperare nemmeno in raid, perché ci vuole l'attunement.


    Guarda che è così pure adesso eh.

    Uno che arriva dopo ha una barriera di gear, che son comunque cazzi sua risolvere.

    Gli si può dare una mano, ma non è che tutto il raid si rifà boss vecchi per vestire HC uno arrivato ora.
    0
  • BigBoss 12 giugno 2016, 22:03 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #51
    E' diverso perché comunque ci sono svariati modi per recuperare il gear, basta anche un giorno a settimana di recupero (tanto overgearato il content normal ci vuole un attimo a farlo e tutti hanno sempre un pezzo che serve, un pet da droppare, una mount o un alt da vestire) o una alt run, ma anche farmarsi la valuta in istance eroica, oltre che svariato world content che comunque puo' servire fare a qualcuno di gilda che si trova per aiutare, ma andare appositamente a fare una quest che nessuno ha e che a nessuno serve è semplicemente qualcosa di cui non se ne sentiva il bisogno/la mancanza. Uno puo' livellare come gli pare, recuperare il gear come preferisce, ma comunque deve passare per là. è brutto gameplay design, non c'è alcun altro modo per descriverlo. Obbligare a fare qualcosa non è un buon modo per presentare content, se le reputazioni fanno schifo non mi fai la polpetta avvelenata per farle fare, le rifai decenti e utili. Uno puo' dire, sì, ti fa vedere il mondo di gioco, quello che preferisci, ma la cosa deve comunque essere lasciata alla scelta del giocatore, non deve essere obbligata, perché c'è il giocatore a cui piace la lore (e io mi piazzo tra questi, ma comunque non posso ignorare la scritta in grassetto), c'è quello a cui non frega niente ma gioca uguale, non è figlio di un Dio minore, che è costretto a fare qualcosa che non gli piace. 0
  • Wulgrim 12 giugno 2016, 23:11 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #52
    Guarda che l'artefatto lo avrà pure lui e idem i dungeon gli serviranno... Poi chi ha detto che se te lo porti al "guinzaglio" non puoi tu o lui farli lo stesso? E ideam a gear han detto che le quest son validissime anche di per se (oltre che danno più exp che farmar dungeon)
    Ti / vi annoiate a farli? Bene cambi gioco visto che non è nuovo che in un mmo aver quest per sbloccar cose ( o proprio quest di per se), se poi siete del popolo "ho fame! Imboccatemi e masticate per me!" trovo inutile proprio far lamentela visto che vi sforzate più per quello che per l'effettivo fare
    2
  • BigBoss 12 giugno 2016, 23:47 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #53
    Siamo stati mezza dozzina d'anni senza attunement, magari anche più, e nessuno ne ha mai sentito la mancanza, se hai bisogno di insultare si fa così: "coglione pezzo di merda", non c'è bisogno che lo mascheri da commento superiore, rende solo la cosa più triste, come ogni reply fatta appositamente a me ogniqualvolta dico qualcosa di diverso. State cominciando a diventare ripetitivi, se non siete d'accordo e non avete niente da aggiungere non c'è bisogno di intervenire, la frecciatina sulla pappa pronta me l'hanno già fatta. 0
  • Antani101 13 giugno 2016, 00:02 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #54
    BigBoss ha scritto:E' diverso perché comunque ci sono svariati modi per recuperare il gear, basta anche un giorno a settimana di recupero (tanto overgearato il content normal ci vuole un attimo a farlo e tutti hanno sempre un pezzo che serve, un pet da droppare, una mount o un alt da vestire)


    No, non è diverso. Quando sei a metà di HC una sera di raid per clearare normal e vestire qualcuno è buttata.

    Quando sei a metà di Mythic una sera di raid per clearare HC e vestire qualcuno è buttata.

    Non organizzi una serata di raid per quei 2 pezzi che mancano in totale in un raid di 20 persone. Chi ci tiene se li va a farmare da solo in una serata off.

    Stessa cosa l'anello, uno che rerolla la quest dell'anello se la deve fare per cazzi suoi, e lì son dolori perchè servono quasi due mesi.

    Io ho aiutato un mio amico che ha rerollato sul mio server, gli ho finanziato il garrison, l'ho aiutato a farmare HFC andando a tankare col mio pg 740, permettendogli di riservarsi gli item che gli servivano e trovare comunque gente, e tutto quanto. Mi serviva qualcosa? No. Fosse stato un attunement l'avrei aiutato uguale.

    BigBoss ha scritto:Siamo stati mezza dozzina d'anni senza attunement,


    Mica vero. Siamo stati senza "attunement quest". Che è un po' diverso.

    Esistevano sempre le barriere di gear, anche se hanno introdotto i catch up mechanism.

    Sono pronto a scommetere cosa ti pare che il player medio completerà gli attunement ben prima di avere il gear necessario a entrare con tranquillità nei dungeon lockati.

    BigBoss ha scritto:State cominciando a diventare ripetitivi, se non siete d'accordo e non avete niente da aggiungere non c'è bisogno di intervenire, la frecciatina sulla papa pronta me l'hanno già fatta.


    Magari sta cosa vale anche per te, dici sempre le stesse cose. Non ascolti, e arrivi a negare l'evidenza pur di non ammettere che dici cagate.

    Smetti, visto che tra l'altro stai discutendo con tutti.
    5
  • Wulgrim 13 giugno 2016, 00:10 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #55
    Se ti senti attaccato, solamente perchè ti si dice che è sempre stato così anche se in maniera più leggera negli ultimi tempi (quest che ti portavano davanti al dungeon) e il genere è così (ci son quest da fare per sbloccar cose e ora finalmente anche per le professioni invece di essere solo un singolo click), quello è un problema tuo perchè pensi subito male e fai del vittimismo quando la gente dice solo com'è la situazione

    Ho fatto solo notare che comunque le quest per livellare in legion le potete fare anche in due (tanto prendendo il pacchetto ha un pg 100 gratis), due di miei amici son gemelli e giocavano praticamente insieme sia nel leveling che in raid; se poi te hai più tempo del tuo amico hai sempre la scelta di giocare un alt per non andar troppo avanti rispetto lui e se poi non hai voglia di aspettarlo puoi sempre dargli una mano oltre che se c'era una cosa che non è propriamente "singleplayer" (questa era la guarnigione visto che non puoi interagire / non necessita di aiuto esterno, unica cosa erano le invasioni per puntare a gold) è livellare visto che nessuno ti vieta di farlo con amici creando un gruppo

    Certamente che poi se si fanno le lamentele inutili ricevi certe risposte sulla tua stessa linea di lamentela ("oddio cosa da fare!" => "allora vuoi tutto subito"), se hai giocato al genere dovresti ormai sapere com'è
    1
  • BigBoss 13 giugno 2016, 00:41 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #56
    Sposta poco, non hai bisogno di sette serate se non fai progress run, se si vuole salire alt in gilda o creare un pug con chi ha voglia di aiutare ci si impiega poco. L'anello è già diverso, è di per sé una ricompensa, oltre al fatto che tiene al suo interno praticamente la spina dorsale della storia dell'espansione, il gioco sarebbe monco senza, non è semplicemente skipparsi qualche quest di una regione o non aver fatto l'attunement quest in tutta la sua totalità, grinding incluso. MA ammesso e non concesso che tutto questo sia vero, dandovi ragione su tutta la linea non vedo comunque assolutamente il bisogno di inserire un ulteriore blocco per potere accedere al content, la soluzione è indifendibile, da qualsiasi punto di vista. Se fosse stata una cosa alternativa se ne potrebbe anche già parlare, là magari "son gusti" e uno potrebbe dire hanno usato un metodo piuttosto che un altro, ma da quel che leggo in giro non è così: ci sono già artefatto (possiamo definirlo come l'anello/mantello 2.0?) e quest della class order hall (in qualche maniera la garrison?), non se ne sentiva la necessità.

    Mica vero. Siamo stati senza "attunement quest". Che è un po' diverso.

    Esistevano sempre le barriere di gear, anche se hanno introdotto i catch up mechanism.

    Sono pronto a scommetere cosa ti pare che il player medio completerà gli attunement ben prima di avere il gear necessario a entrare con tranquillità nei dungeon lockati.


    Sul gear ti ho già risposto, oltretutto anche là ci sono modi diversi per prenderlo: craft, acquisto, pvp (se con barriera di gear intendi solo l'item level. Anche solo la scelta fa la differenza.

    Magari sta cosa vale anche per te, dici sempre le stesse cose. Non ascolti, e arrivi a negare l'evidenza pur di non ammettere che dici cagate.

    Smetti, visto che tra l'altro stai discutendo con tutti.


    Se non hai voglia di parlare con me ti basta non rispondermi, io ho scritto un semplice commento, sei tu che mi hai taggato e che continui a inviare reply, se pensi che scrivo cagate ti basta ignorarmi o devi avere per forza l'ultima parola? Mi sembra un atteggiamento piuttosto infantile, sono piuttosto sicuro che Vargrand ha più voglia di farti da sonaglio di quanto non ho io di perdere del tempo a risponderti se non hai voglia di leggermi :) .

    Poco sposta che sia sempre stato così o meno, ho già scritto che la mia era una questione "di principio", magari l'attunement è posto in maniera tale che riesci a farlo mentre fai del world content, senza che nemmeno te ne accorgi e non risulta per niente pesante da fare, quello sarebbe il migliore dei casi, ma poco sposta: la sua stessa esistenza è un passo verso una direzione già percorsa e considerata sbagliata, fallimentare, perché al posto di unire l'utenza la divide ancora di più, perché non è divertente, perché non è utile a niente. Ancora non riesco a capire perché lo difendete, non ci trovo niente di positivo, se non appunto l'allungamento di brodo a chi si lamenta che non c'è niente da fare perché non ti COSTRINGONO a farlo, il che è un po' triste.
    Il gioco so esattamente com'è, ma questo non mi impedisce di riconoscere un'idea quale brutta ed esprimere il mio parere su un forum senza essere trascinato in perenni discussioni inutili rofl .
    0
  • Antani101 13 giugno 2016, 00:44 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #57
    Il gear è diverso perchè si, l'anello non conta perchè no, ma fare 2 quest è un muro impassabile irragionevole.
    Logic.
    5
  • BigBoss 13 giugno 2016, 00:51 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #58
    Ecco, vedi che i post livello Vargrand ti si addicono di più? Di solito i tuoi post su questo forum sono di questo livello, limitati a questo così al massimo ti replya qualcuno che sala. 0
  • Antani101 13 giugno 2016, 00:55 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #59
    BigBoss ha scritto:Ecco, vedi che i post livello Vargrand ti si addicono di più? Di solito i tuoi post su questo forum sono di questo livello, limitati a questo così al massimo ti replya qualcuno che sala.


    No è che quando argomento o fai finta di non leggere o rispondi con cose a caso, quindi non ha nemmeno senso.

    Tutto il tuo ragionamento parte dall'assunto (campato per aria) che gli attunement di Legion saranno come quelli orribili di Vanilla e TBC. Il che, dalla beta e da quanto dichiarato dai dev, sembra proprio non essere così.

    Sembra qualcosa di un po' più elaborato di "esplora l'ingresso del dungeon prima di poter metter coda" come in Cataclysm, ma sicuramente non ai livelli di salvare Marshal Windsor da BRD con quello che ne seguiva.

    Anche fare Ashran per recuperare gear 710 e rimettersi in corsa per HFC HC consuma un po' di tempo, bisogna vedere quanto ne consumerà questa cosa. Io, lo ripeto, sono pronto a scommettere che ci vorrà meno a fare l'attunement che a vestirsi abbastanza per il content.
    2
  • Wulgrim 13 giugno 2016, 01:05 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #60
    Un attunament diventerebbe un "ostacolo" / "blocco" quando richiederebbe una skill / itl che la media non potrebbe battere / avere e li allora la lamentela "ci starebbe" visto che appunto diventa una "seccatura" e riservata a pochi (tipo se la green fire era obbligatoria per procedere col lock molti lo avrebbero in quel posto o come molti si son dovuti overgearare per far la sfida dei celestiali per il back); altro attunament "seccante" sarebbe come quello del boss addizionale di Karazan (il drago bruciato, mi pare sia nightmare, che arrivava sulla terrazzina) visto che sicuramente dei loot addizionali son buoni e se nessuno lo facesse sarebbe uno svantaggio sensibile

    Far qualche quest, probabilmente implementate nella storia, per poi entrar nel dungeon non mi sembra questa enorme diffilcoltà / ostacolo / problema visto che come scritto prima le quest saranno la fonte principale del runic power dell'artefatto e le missioni in generale rimarranno molto influenti anche per chi raida e quindi ha raggiunto hero / mitici
    2
  • Gnàppy 13 giugno 2016, 01:11 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #61
    Mamma mia devo fare honored con una rep per entrare in due dungeon....basta quito wow 4
  • Antani101 13 giugno 2016, 01:15 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #62
    BigBoss ha scritto:E' diverso perché comunque ci sono svariati modi per recuperare il gear, basta anche un giorno a settimana di recupero (tanto overgearato il content normal ci vuole un attimo a farlo e tutti hanno sempre un pezzo che serve, un pet da droppare, una mount o un alt da vestire) o una alt run, ma anche farmarsi la valuta in istance eroica, oltre che svariato world content che comunque puo' servire fare a qualcuno di gilda che si trova per aiutare,


    BigBoss ha scritto:Sposta poco, non hai bisogno di sette serate se non fai progress run, se si vuole salire alt in gilda o creare un pug con chi ha voglia di aiutare ci si impiega poco


    Ah, e per quel che vale (e te lo dice uno che di Champion of the Naaru e di Hand of A'dal ne ha fatte fare diverse) la più grossa rottura di cazzo degli attunement di TBC, quello che ha fatto protestare in massa le gilde, e che ha portato all'eliminazione degli attunement verso fine TBC è stato proprio che:

    *rullo di tamburi*

    Le gilde che facevano Black Temple si erano rotte il cazzo di dover portare tutte le reclute in trial a fare Kael'thas e Vashj per attunarli, e quelli che raidavano Serpenthshrine Vault e The Eye non avevano più voglia di portare le reclute da Gruul e Magtheridon.

    Quindi, no, anche una serata di raid da dedicare ai raid che non si fanno più non era così facile trovarla.

    Per dire, noi abbiamo smesso di fare la parte bassa di hfc mythic appena abbiamo fatto la 4^ kill di Gorefiend su uno dei pg di un officer, pensa quanta voglia avremmo di tornare a fare heroic per vestire qualcuno.

    Quello che è diverso è, come facevi notare tu, che uno il gear se lo può (fino a un certo punto) farmare da solo. Esattamente come potrà farsi in solo le 2 quest per attunarsi ai dungeon di Legion. E se proprio ci tieni gli puoi dare una mano.
    1
  • BigBoss 13 giugno 2016, 01:19 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #63
    Credevo che si fosse capito che stavamo parlando di una questione concettuale, di un "per assurdo", io non ho idea di come saranno queste quest, magari hanno dei lati positivi di cui sopra, ciò non toglie che concettualmente l'attunement è una schifezza, come un gioco col tutorial non skippabile, puoi sperare che sia corto, utile e bello, ma sempre un tutorial non skippabile resta, se non ne hai bisogno/non ti piace resta comunque un brutto neo in un ipotetico ottimo gioco altrimenti. Non è che smetti di giocare o ti metti a urlare a destra e a manca, constati che fa schifo e amen, mica vado a Irvine e gli butto giù il palazzo, magari lo scrivi anche su un forum se te lo fanno fare senza aggredirti ogni santa volta rofl . 0
  • TartyMost Valuable Poster 13 giugno 2016, 01:27 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4048

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #64
    BigBoss ha scritto:Siamo stati mezza dozzina d'anni senza attunement, magari anche più, e nessuno ne ha mai sentito la mancanza


    @BigBoss erano una forma di attunement anche il sistema di reputazioni di pandaria, dove dovevi fare reputazioni per sbloccare altre reputazioni e fare i valor per gli equip...

    Poi quando scrivi: ma andare appositamente a fare una quest che nessuno ha e che a nessuno serve..
    Di quale quest stai parlando nello specifico? Senza contare che c'è sempre qualcuno cui serve, basta cercare.

    Cmq tanto per chiarire: per ora l'unica forma di attunement presente - per ora - è legata solo a suramar: serve honored per sbloccare i due dungeon e una serie di chain quast legate alla raccolta di ancient mana...

    Ma almeno stavolta ha un senso e uno scopo: "curare" i nightfallen e usarli come esercito per riconquistare suramar.

    Le reputazioni con le altre fazioni a honored si fanno quasi tutte in fase di leveling e con le world quest, tranne suramar che ci si mette di più. Solo che qui le reputazioni servono per una serie di cose:
    - meta achievement del volo
    - quatermaster che vendono equip ilvel 850 + recipe di professioni vari e gli enchant per le spalline come ai vecchi tempi (mount, pet, toy ecc)
    - Nightfallen che sblocca due dungeon

    In pratica è impossibile non fare reputazioni, le fai automaticamente facendo le world quest. Solo che le word quest non le fai per le reputazioni, ma perché ti danno gear/Artifact Power/Blood of Sargers e soldi.

    Quindi prima di metter su sta pantomima, magari cerchiamo prima di capire di cosa si sta realmente parlando... perchè è "concettuale", quando non si sa di cosa si tratta o si parla di un approccio specifico, ma siccome sta roba esce fra due mesi, un po' si sa di cosa stiamo parlando... anche perché in beta io mi sto facendo sta menata mentre di suramar, altri se la sono evitata e questo non gli ha precluso cmq di equipaggiarsi per fare dungeon mitici.



    cmq direi a tutti di passare a toni più civili...^^
    4
  • Antani101 13 giugno 2016, 01:31 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #65
    BigBoss ha scritto:ciò non toglie che concettualmente l'attunement è una schifezza


    Concettualmente un attunement non è niente di diverso dal trovare la chiave blu, gialla e rossa in Doom. Se non trovi la chiave non passi al livello successivo.

    Se non riesci a vincere la missione XII di Warcraft 2, non puoi andare alla missione XIII senza usare cheat.

    Se non batti Sagat non puoi andare a picchiarti con Mr Bison.

    Se non risolvi le indagini degli outskirt di Vizima le guardie alle porte ti dicono "Mi spiace Witcher, non puoi entrare in città al momento".

    Etc etc etc.

    BigBoss ha scritto:come un gioco col tutorial non skippabile, puoi sperare che sia corto, utile e bello, ma sempre un tutorial non skippabile resta


    La differenza è che un tutorial è, appunto, un tutorial. Le missioni di Northshire Abbey sono un tutorial. Non una quest/reputazione che fai a livello 110 per sbloccare un dungeon.

    Un'attunement quest è una quest tra le tante, nel gioco. Non stai facendo un tutorial. Stai effettivamente giocando. Stai giocando una parte del gioco che ne sblocca un'altra.

    Esattamente come in tantissimi altri giochi.
    4
  • Greymane 13 giugno 2016, 01:35 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #66
    BigBoss ha scritto:ciò non toglie che concettualmente l'attunement è una schifezza, come un gioco col tutorial non skippabile, puoi sperare che sia corto, utile e bello, ma sempre un tutorial non skippabile resta.



    Questo perchè tu hai ficcato in testa che l'attument sono quelle cose di TBC e Vanilla, quello che stiamo cercando di farti capire è che tutto può diventare un attument in WoW, dalla quest al gear (e si, il gear è un attument, sotto tutti i punti di vista), anche il livello minimo per entrare in un dungeon è un'attument.

    E' per questo che l'altra volta ti ho detto: "dal tuo messaggio sembra che vuoi la pappa pronta", perchè se togli il concetto di attument, togli 3/4 di ciò che è WoW e non permetti neanche la progressione del personaggio: magari metti che il primo raid puoi farlo nudo, e che droppa oggetti, ma dal secondo raid questi oggetti ti serviranno, e di conseguenza dovrai comunque fare il raid dei nudisti, ecc ecc.

    Non mi sembra così difficile da capire come concetto, specie se poi l'attument è una cosa che puoi fare in solo, è molto meglio che l'organizzare una serata raid di un lower tier solo perchè è entrato uno nuovo in gilda (e lo dico perchè mi è capitato di farlo).
    2
  • BigBoss 13 giugno 2016, 07:42 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #67
    Ma quando giochi a Doom la chiave blu ecc sono il gioco stesso, fanno parte del gameplay, una scusa per renderlo meno lineare e farti esplorare, non sono uno stupido prerequisito per potere entrare in multiplayer, del tipo fatti venti ore di campagna per joinare il multi firma qui qui e qui. Sensu latu stiamo giocando a Wolrd of Attunement rofl abbiamo capito, visto che è troppo difficile arrivare al punto "effettivamente in un mmo, dove il senso di libertà è importante e dove si impegnano per dare sempre più modi per geararsi e/o procedere nel gioco, dalle istance sfida alle battle pet l'idea di una attunement quest non è la migliore del mondo, capisco il tuo punto di vista" vi vengo incontro io. E' una genialata, troppo innovativa, la chiedevamo in milioni, se ne sentiva proprio la mancanza, grazie Blizzard che ci porti nel nuovo millennio :good: . 1
  • Antani101 13 giugno 2016, 08:27 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #68
    BigBoss ha scritto:Il content c'è, ma è così tanto fruibile (o non fruibile nel caso di certi mitici) che la gente lo finisce molto più rapidamente o metti dei muri artificiali o ti aspetti che la gente freezi, c'è poco da fare, blizzard non riesce a sfornare così velocemente del buon contenuto, malgrado ci abbia provato. Uno se ne fa una ragione e agisce di conseguenza, non sbatte i pugni sul tavolo come un bambino e commenta negativamente ovunque.


    BigBoss ha scritto:Gli attunement sono soltanto un altro paletto artificiale che ti impedisce di giocare con gli amici, utile soltanto a chi ha uno stile di gioco ossessivo-compulsivo, si skippa tutto il content e poi si lamenta dopo quindici giorni che non c'è niente da fare. Non sono un neonato, non ho bisogno di barriere.


    Deciditi, anche perchè stai sbattendo i pugnetti e commentando negativamente ovunque.

    BigBoss ha scritto:Abbiamo dimostrato anche come "you think you want it but you don't" sia verissimo
    visto che a quanto pare continuare a soddisfare i desideri dei giocatori si risolve in un peggioramento collettivo dell'esperienza di gioco.


    BigBoss ha scritto:E' una genialata, troppo innovativa, la chiedevamo in milioni, se ne sentiva proprio la mancanza, grazie Blizzard che ci porti nel nuovo millennio :good: .


    I giocatori hanno chiesto a gran voce di eliminare gli attunement di TBC. E la Blizzard (grazie a Dio) ha ascoltato. Secondo la tua logica non avrebbe dovuto farlo (e menomale a Irvine non ragionano come te).

    Ora li sta introducendo in maniera diversa, come ha spiegato benissimo Tarty. Probabilmente perchè, secondo Blizzard, migliorano il gioco, costa tanto aspettare prima di stracciarsi le vesti?

    BigBoss ha scritto:Ma quando giochi a Doom la chiave blu ecc sono il gioco stesso, fanno parte del gameplay, una scusa per renderlo meno lineare e farti esplorare, non sono uno stupido prerequisito per potere entrare in multiplayer, del tipo fatti venti ore di campagna per joinare il multi firma qui qui e qui.


    Perchè le quest e le reputazioni non fanno parte del gameplay di WoW?

    Anche se magari non sono content che ti interessi o ti piaccia, sono comunque content.

    Ripeto, i prerequisiti per entrare in multiplayer c'erano anche nelle precedenti espansioni, per metterti in coda per i dungeon heroic in WoD dovevi aver fatto i proving ground silver e avere ilvl 610. Per i primi LFR ilvl 615. Per raidare con una gilda i prerequisiti non sono fissi ma se credi che non ci siano probabilmente hai avuto a che fare con le gilde sbagliate.

    Sono attunement anche quelli, anche se non si chiamano così.

    Quello che rendeva l'attunement di Onyxia (o ancora peggio quello di Black Temple o Mount Hyjal) una rottura di palle è che non li potevi fare da solo, ed erano pure lunghissimi.

    Nessuno (ad esempio) ha mai protestato per gli attunement di Molten Core o BWL, erano semplicissimi, si facevano con una rapida run a BRD o UBRS, e stop.
    2
  • Deinoforo 13 giugno 2016, 10:21 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #69
    Gnàppy ha scritto:Mamma mia devo fare honored con una rep per entrare in due dungeon....basta quito wow

    @Gnàppy

    io ho smesso perchè dovevo fare friendly ed ero neutral a quasi 3k...figurati come mi sento :$
    0
  • BigBoss 13 giugno 2016, 12:31 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #70
    Quel post è stata una profezia infatti, che guardacaso si è avverata. Il miglioramento è obbligare la gente a fare qualcosa perché non si lamenti che non c'è niente fare, insomma la cosa si commenta da sola. Chiedi là fuori ad una qualsiasi persona: vuoi fare qualcosa perché ti piace, perché ci ottieni qualcosa, perché è ben fatta e ti interessa o perché ti obbligano? Ho fatto un semplice commento, il resto sono reply a voi.
    Non mi sono stracciato i vestiti, ho fatto un singolo commento da cui è scaturito questo, stile nemico pubblico numero uno rofl . Le reputazioni sono del content il cui unico scopo non è bloccarti ed evitare che giochi altro, hanno più impatto sul gameplay che una semplice spunta, davvero pur di darmi contro si sta raggiungendo il ridicolo e vi ci impegnate pure rofl .
    0
  • Antani101 13 giugno 2016, 12:48 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #71
    Nessuno ti obbliga. Nessuno ti obbliga nemmeno a giocare.

    Per lo stesso ragionamento allora cazzo, sono obbligato a fare i dungeon per droppare i pezzi.

    Oppure: che palle, per fare alcune world quest devo avere una professione livellata.

    O anche, per comprare quella mount devo davvero portare a exalted questa fazione? Che due maroni.

    Se vuoi giocare gioca. Le quest fanno parte del gioco. Le fazioni fanno parte del gioco. Tutto il gioco si basa sul sistema del fare qualcosa per avere una reward. Vuoi fare il dungeon? Sbloccalo. Non hai voglia di sbloccarlo? Fai altro.

    Ah, dimenticavo:

    Prima paragoni quest e reputazioni a "un tutorial".

    Ti viene fatto notare che no, un tutorial è un altra cosa, e allora ti metti a gnegneare perchè "sono obbligate".

    Immagine
    5
  • Deinoforo 13 giugno 2016, 13:19 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #72
    BigBoss ha scritto:Non mi sono stracciato i vestiti, ho fatto un singolo commento da cui è scaturito questo, stile nemico pubblico numero uno rofl

    @BigBoss

    critichi il sistema attument prima di provarlo tutto qua :)

    magari sarà come la garrison, prima bella ma in realtà orribbbile
    magari sarà bello, dobbiamo aspettare e provarlo prima di dir qualcosa
    2
  • Rekse 13 giugno 2016, 13:32 Rekse
    Messaggi: 3448

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #73
    Deinoforo ha scritto:magari sarà come la garrison, prima bella ma in realtà orribbbile

    @Deinoforo

    Così orribile che io pagherei per averne una nuova o.O non ho farmato un'erbetta, una pelle, un minerale...senza muovere un dito ho tipo quintuplicato i soldi. Doveva pure divertire? Forse, ma deh, io mi accontento così O_o
    0
  • BigBoss 13 giugno 2016, 14:13 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #74
    In tutti gli altri casi hai un'alternativa valida, oltre ad essere del contenuto un filino più articolato e bello. Massì, gnegneare, ovviamente, non è da fallo, è proprio da ricovero. XD Stiamo a vedere, dai, anche se ripeto che proprio l'idea di attunement mi fa cagare. 0
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