• A seguito dell'evento stampa di Legion tenutosi questa settimana, eccovi un riassunto delle maggiori novità sulle World quest, Incursioni e Spedizioni.

    World Quest:
    • Le World quest consentiranno una crescita più rapida del personaggio rispetto a Spedizioni e Incursioni;
    • Le World quest rimarranno rilevanti per i giocatori di Incursioni durante l'intera espansione;
    • Le missioni attualmente hanno ricompense come "livello oggetto 810+" con il livello effettivo determinato dal livello oggetti del personaggio;
    • Determinanti per la crescita dell'Artefatto saranno proprio le World quest, perciò risulteranno probabilmente molto ambite;
    • Le World quest daranno anche Risorse dell'Ordine per la campagna dell'Order Hall;
    • Per completare tutti i tratti dell'Artefatto ci vorranno mesi, più che settimane;
    • Le ricompense offerte dalle World quest cresceranno con l'aumento del livello oggetto dei personaggi fino alle spedizioni eroiche e poi alle mitiche, ma oltre a queste non ci sono ancora decisioni ufficiali;
    • In futuro, il team di sviluppo potrà ampliare il sistema delle World quest al resto del mondo, ma per Legion rimarrà legato alle Broken Isles;
    • In una futura build, le World quest offriranno ricompense partendo dal livello oggetto 805 anziché 810, visto che risultavano un po' troppo potenti se paragonate alle spedizioni;

    Incursioni:
    • Le Incursioni e il resto del content saranno aperti seguendo delle tempistiche migliori di quelle viste in Draenor per evitare un periodo di stallo troppo lungo;
    • Ci saranno 3 tier di Incursione in Legion;
    • Le Incursioni Incubo e Suramar occuperanno il primo tier dell'espansione;
    • Un'altra Incursione è pianificata per la patch 7.2 e un'altra ancora in una patch successiva;
    • Il team di sviluppo intende migliorare la pianificazione per le patch di Legion, tornando al modello di Mists of Pandaria, ritenuto migliore di quello di Warlords of Draenor;
    • L'apertura dell'Incursione Incubo di Smeraldo sarà annunciata poco dopo il lancio di Legion; probabilmente seguirà le tempistiche dell'apertura di Altomaglio, di cui il team è rimasto soddisfatto;
    • Gli sviluppatori sono d'accordo nel dire che la Fonderia di Roccianera è stata aperta troppo presto e che il tempo intercorso tra una patch e l'altra in Warlords of Draenor è stato eccessivamente dilatato, per cui desiderano migliorare questo aspetto;

    Spedizioni:
    • Le Spedizioni verranno aperte durante tutto il ciclo di patch;
    • La patch 7.1 sarà attiva in PTR molto presto, circa dopo il lancio di Legion, e conterrà una grande Spedizione;
    • Attualmente non è stato pianificato un set di equipaggiamento delle Spedizioni Mitiche, ma potrebbe essere implementato durante il content della patch in rapporto a come i giocatori accoglieranno le Spedizioni e se veramente lo vorranno;
    • Si sta pensando anche di far tornare piccoli attunement. Per ora, sarà richiesto di completare qualche obiettivo per poter accedere a due Spedizioni, ma ci saranno altre novità per la Spedizione della patch 7.1;
    • Le Spedizioni Mitiche base saranno disponibili al lancio di Legion, ma le keystone non saranno ottenibili prima che aprano anche le Incursioni e che la stagione PvP inizi;
    • Warlords of Draenor ha reso il contenuto delle spedizioni obsoleto troppo rapidamente. Il team di Legion intende ovviare a questo problema con un nuovo sistema di Spedizioni;
    • Grazie al nuovo sistema, quando il team di sviluppo aggiungerà in una patch successiva una nuova Spedizione questa potrà coesistere con quelle precedenti senza renderle obsolete, un problema già rilevato in espansioni precedenti;
    • Sembra che in Legion le Spedizioni faranno da protagoniste come non accadeva da tempo;
    • Se verranno o meno aggiunte altre Spedizioni in patch successive, per ora non è oggetto di discussione, il team di sviluppo non ha confermato nè smentito questo dato.
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130 commenti   123 ... 6  
  • Greymane 11 giugno 2016, 15:29 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #25
    BigBoss ha scritto:non rispetto, buona dai


    @BigBoss

    Devo rifarti leggere i tuoi stessi messaggi in cui dici che i Vanilla players sono dei malati mentali? O quello in cui a chi fa piacere il ritorno degli attunement sono attaccati alla flebo o sono dei tossici solo perchè non la pensano come te? Sinceramente, prima di negare delle evidenze, pensaci.

    Ma tu sei lo stesso BigBoss che gironzolava sul TS di Zeb89? In questo caso, non mi stupisco di un granchè
    3
  • BigBoss 11 giugno 2016, 15:34 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #26
    Aspetta che che ti riparo il buco al petto che ti ho fatto con le mie affilatissime parole, ma sono contento che sei arrivato ad aggrapparti alle provocazioni, si vede che gli argomenti sono davvero finiti.
    Dai, quando hai finito di salare e vuoi tornare a parlare del merito fammi un fischio.
    Io con Zeb non ho nulla a che fare, figurati se mi metto a gironzolare i TS.
    1
  • Greymane 11 giugno 2016, 15:43 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #27
    A me non hai fatto nessun torto, semplicemente se non riesci a rispettare le opinioni altrui senza provocare, cosa ci fai quì, cosa ci fai in un forum? Luogo che è nato proprio per discutere?

    Per quanto riguarda le argomentazioni, si sono finite, perchè te le ho giá spiegate, se ti interessano sono qualche pagina indietro.

    Ah giusto: ci dovrebbero essere anche degli attunement solo per entrare su Battlecraft, almeno certe gente che viene quì solo per provocare se ne starebbe fuori :good:
    3
  • BigBoss 11 giugno 2016, 15:55 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #28
    Ma opinioni di chi, ma di che stai parlando? Sei tu che sei entrato a fare il cavaliere bianco in una discussione che non ti competeva sentendoti colto nell'orgoglio. Se con due paroline riesco a colpire la tua ego, non prendertela con me rofl non mi pare di averti mai taggato, né mi pare che sei un mod, non vedo perché ti senti in obbligo di venirmi a dire cosa devo o non devo fare. Ma fatti un pugno di cazzacci tuoi rofl .
    Sì, dai rileggo: mi dai del noob perché non mi piacciono gli achievement, ti indigni. Ottime argomentazioni rofl .
    1
  • TartyMost Valuable Poster 11 giugno 2016, 16:07 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4048

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #29
    BigBoss ha scritto:Ai tempi senza aiuti e senza conoscere il gioco era difficile persino maxare il livello, per cui evidentemente avevi chi ti aiutava, oppure giocavi più di trenta ore a settimana. In entrambi i casi era tempo che tu o i tuoi amici potevate spendere meglio, magari divertendovi, al posto di boostare il singolo personaggio a fare fuori X, a fare tutte le reputazioni, a ottenere le chiavi per entrare nella prima hero, nella seconda, nella terza, nella quarta, primo raid, secondo raid, eccetera. E ogni volta che uno stronzo resta indietro va rifatta anche per lui. Ogni volta che un nuovo gildano arriva al 70 e c'è bisogno di lui in raid va aiutato, mentre il resto di voi quel content l'ha già visto, è obsoleto e non droppa nulla. Oppure deve farlo solo, a discapito delle settimane e dei mesi in cui la gilda attende e magari lui nel mentre leavva, perché effettivamente puggare da solo è una rottura. La gioia, proprio, rivoluzionario.
    Mi chiedo perché non c'è ancora nel gioco.

    Non penso che siano giocatori diversi quelli che hai descritto, il succo è sempre quello: allungare il brodo per chi ne ha bisogno a discapito di chi sta benissimo così com'è, senza dover firmare la dichiarazione dei redditi per potere fare un'istance/raid prima, senza essere costretti a sorbirsi mezzo content superato se per caso si è costretti a lasciare un paio di mesi.
    Non apportano niente al gioco, non richiedono skill, soltanto tempo. L'ennesimo obolo a quel tipo di giocatori. Col vostro tempo potete farci quello che vi pare, ma non venite a sparare fregnacce sulla necessità degli attunement, il gioco è stato benissimo anche senza. P.S.: io le reputazioni le ho fatte quando ancora non si sapeva nulla del volo, con tutta la calma del mondo e senza il biscottino, anzi sì: quelli che ti dà il quartermaster, pet mount e trasmog, oltre ad un paio di world drop rivenduti grazie al grinding vanilla style. Volete inserire del content? Questo è il modo giusto: un reward. Obbligare qualcuno a fare qualcosa per poi potersi divertire è una minchiata e c'entra poco con questa tanto millantata skill.


    @BigBoss Avevo una gilda, era quello il significato ai tempi di avere un gruppo... si giocava assieme.

    Quegli attunement furono levati perché la maggior parte dei giocatori non vedeva i contenuti: avevi TBC con Illidan che più della metà dei giocatori manco sapeva fosse a Black Temple.

    Ma erano altri tempi, in cui c'era uno spartiacque non indifferente fra chi appunto aveva una gilda organizzata e chi no. I primi potevano permettersi di fare raid da 40 in vanilla e da 25 poi in TBC, gli altri potevano fare dungeon, le istance da 10 o kharazan.
    Erano i tempo in cui indossare un tier non era roba per tutti.

    Questa intera filosofia è stata abbandonata, non solo gli attunement.. ora tutto è accessibile a tutti, magari in diversa misura con item level diversi, ma difficilmente ti è precluso qualcosa soprattutto a causa di "gate" (che per altro cmq ci sono stati tipo le reputazioni di Pandaria)...

    Infatti con attunement qui non stiamo parlando di quella roba là... ma di fare delle quest per reputazione a Suramar, che sono poi quel genere di cose che appunto fai fra amici. L'unica cosa che non si capisce, nel caso di suramar, perché farlo per un dungeon che poi ti droppa la stessa roba che ti danno gli altri. E sta roba verrà fixata.

    Poi considera che le fai laddove ci sono anche le world quest, aggiungici il nuovo sistema di tapping... e il fatto poi che la reputazione ti serve anche per il meta achievement del volo, insomma non mi pare sta tragedia greca, soprattutto considerando che ci siamo sucati le daily di Pandaria che, qualcuno ha avuto pure il coraggio di rivalutare all'indomani di WoD, "perchè alla fine si stava meglio quando si stava peggio" ;P
    3
  • Greymane 11 giugno 2016, 16:23 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #30
    BigBoss ha scritto:Ma opinioni di chi, ma di che stai parlando? Sei tu che sei entrato a fare il cavaliere bianco in una discussione che non ti competeva


    Scegli tu cosa mi compete o non mi compete? Siamo messi bene allora, spero che non salirai mai in politica :good:

    Sentendoti colto nell'orgoglio. Se con due paroline riesco a colpire la tua ego, non prendertela con me rofl


    Nah, sono 15 anni che gli insulti non mi fanno piangere, di certo non rinizio ora rofl
    Sto solo cercando di farti capire che in un forum pubblico il rispetto ci vuole da parte di tutti.

    non mi pare di averti mai taggato, né mi pare che sei un mod, non vedo perché ti senti in obbligo di venirmi a dire cosa devo o non devo fare.


    Se ti da fastidio che qualcuno entri in una discussione, sei nel posto piú sbagliato in cui potevi trovarti :good:

    Sì, dai rileggo: mi dai del noob perché non mi piacciono gli achievement, ti indigni. Ottime argomentazioni rofl .

    @BigBoss

    Dove ti ho mai dato del noob? Ma stai scherzando? rofl
    Forse dovresti rileggero meglio il messaggio, e possibilmente evitando di interpretarlo a modo tuo, ma per quello che è :good:

    Boh non ho parole rofl
    Continua pure a startene nel tuo angolino pensando che le tue idee siano per forza le migliori, forse è meglio così :good:

    Ma fatti un pugno di cazzacci tuoi


    Va bene, ti faccio felice: buona giornata a tutti rofl
    Parlare con te è un po come parlare con un muro, anzi peggio, il muro capisce; direi che non ha più senso aprire delle discussioni con te, finchè continui a pretendere che il tuo angolino di idee sia più importante di quelle altri :good:
    2
  • Vargrand 11 giugno 2016, 16:29 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #31
    Guarda caso tutti quelli che si scontrano con Greymane sono persone che "è come parlare con il muro" (angel) 0
  • TartyMost Valuable Poster 11 giugno 2016, 16:48 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4048

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #32
    Mi permetto di linkare questa intervista fatta dal mio amico Zampini, perchè si dicono un paio di cose interessanti anche sui futuri content: http://it.ign.com/world-of-warcraft-leg ... ervista-ag

    se becco quello che ha desiderato gli artefatti lo meno -.-
    1
  • Greymane 11 giugno 2016, 17:04 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #33
    Vargrand ha scritto:Guarda caso tutti quelli che si scontrano con Greymane sono persone che "è come parlare con il muro" (angel)

    @Vargrand

    No, non tutti, solo voi due, fatti due domande :)
    1
  • Vargrand 11 giugno 2016, 17:11 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #34
    Greymane ha scritto:No, non tutti, solo voi due, fatti due domande

    @Greymane Fattele anche tu, mister Vanilla.
    0
  • tazeel 11 giugno 2016, 17:28 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
    Messaggi: 349

    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 15:13
    #35
    Se la Blizzard rendesse il PvP una vera alternativa al PvE, e non un qualcosa di extra o solo geararsi più velocemente, queste discussioni non ci sarebbero, dato che BG e arene richiedono molto meno tempo della kill di un boss. L'unico problema è che la situazione attuale del PvP è disastrosa, se no tutti quelli che dicono ''Non ho tempo per i raid" potrebbero dedicarsi a quello.

    Davvero io a un certo punto di Mop facevo random BG a nastro, e in poche ore ne facevo diversi.
    0
  • Greymane 11 giugno 2016, 17:34 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #36
    @Vargrand

    Lol? Vanilla io non l'ho mai giocata, anzi, ho iniziato con TBC con l'apertura di Zul'Aman rofl dai suvvia, prima di sparare minchiate, almeno sii sicuro di ciò che dici :good:
    E comunque le domande me le sono fatte, ma non sono riuscito ancora a trovare risposta sul motivo per cui gente come te sia ancora stia girando su questo portale, no perchè, non so se l'hai notato, ma prima che tu arrivassi si stava molto meglio, lo stai rovinando :good:

    @Tarty

    Concordo che continuo a storcere un po il naso su questo fatto degli artefatti, non sono affatto sicuro che sia ciò che i giocatori volessero, poi certo, è una cosa nuova, e i cambiamenti all'estetica sono una delle cose che me li fanno piacere, insieme ai vari scenari (alcuni ben godibili, altri meno, in senso di epicità).
    Il resto di Legion mi sembra ben creato però, infatti sono stupito di quanto in realtá non mi dia troppo fastidio rigiocare un Darkearth Thicket, dungeon di Legion che mi piace di meno; 3questa è invece una sensazione che purtroppo ho provato con The Everbloom, è odioso.
    0
  • Vargrand 11 giugno 2016, 17:42 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #37
    ho iniziato con TBC


    Forse anche peggio del peggio, allora. Mi dispiace per te. Anzi no: rimani convinto delle tue cosucce rofl
    0
  • tazeel 11 giugno 2016, 20:14 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
    Messaggi: 349

    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 15:13
    #38
    @Vargrand eh calma,non è mica che l'espansione con cui abbiamo iniziato valga più di tanto, dopotutto eravamo nabbi che si e no sapevamo cos'era una rotazione.
    Se vogliono mettere due attunement a dei dungeon di lancio, oramai li mettono e basta... e vedi mo che anche stavolta cambiano idea come hanno fatto infinite altre volte? Vi ricordo che dovevamo avere Faralhon e macchine d'assedio ad Ashran in WoD e io non vedo né l'una né l'altra cosa.
    1
  • BigBoss 11 giugno 2016, 21:43 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #39
    @Tarty ma infatti ho ribadito che non ho idea di come hanno implementato la cosa, solo che a livello concettuale, il concetto di attunement mi fa cagare, mi sembra soltanto una perdita di tempo, montata ad arte per allungare in maniera fittizia l'esperienza di gioco, una cosa di cui sento di non avere il bisogno e ho già spiegato il perché. Non si capisce il motivo per cui se a uno non piacciono gli attunement diventa subito uno che vuole tutto e subito, che vuole regalato il tier, la pappa pronta e menate varie rofl . Entrano a gamba tesa dalle fottute pareti, ti taggano, ti tirano in mezzo e poi ti dicono pure che è colpa tua (boh) 0
  • Antani101 11 giugno 2016, 22:06 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1168

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #40
    Vargrand ha scritto:Guarda caso tutti quelli che si scontrano con Greymane sono persone che "è come parlare con il muro"


    A me pare piuttosto il contrario.

    Te sei un trollone, e BigBoss se non altro ci si può discutere, ma è un po' un muro.
    6
  • TartyMost Valuable Poster 11 giugno 2016, 22:12 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4048

    Shaman Draenei - Runetotem
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    #41
    Greymane ha scritto:non sono affatto sicuro che sia ciò che i giocatori volessero


    @Greymane prova a contare le ashbringer in circolazione... :P
    0
  • Vargrand 12 giugno 2016, 07:25 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #42
    Te sei un trollone


    Non è colpa mia, mi disegnano così.
    0
  • Deinoforo 12 giugno 2016, 11:15 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #43
    io direi a @BigBoss , aspettiamo di vedere come sono prima di criticarli a priori, o chiediamo a Santa@Tarty di provarli in beta, se ci sono :)

    se non erro, sbaglio al 120% probabilmente, l'attunament per la chiave di karazham ai tempi ti portava a girare per il mondo ( vicino a dalaran anche mi sembra ) non è una cosa cosi brutta in un MMORPG; allunghi la broda? si certo, ogni espansione allunga la broda a dir la verità
    0
  • TartyMost Valuable Poster 12 giugno 2016, 11:22 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4048

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #44
    Vargrand ha scritto:Non è colpa mia, mi disegnano così.


    @Vargrand Almeno hai una sesta e te la fai con un coniglio... poteva andarti peggio.
    2
  • TartyMost Valuable Poster 12 giugno 2016, 11:44 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4048

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #45
    Deinoforo ha scritto:io direi a BigBoss , aspettiamo di vedere come sono prima di criticarli a priori, o chiediamo a SantaTarty di provarli in beta, se ci sono :)

    se non erro, sbaglio al 120% probabilmente, l'attunament per la chiave di karazham ai tempi ti portava a girare per il mondo ( vicino a dalaran anche mi sembra ) non è una cosa cosi brutta in un MMORPG; allunghi la broda? si certo, ogni espansione allunga la broda a dir la verità


    @Deinoforo :D in Beta la momento c'è solo "l'attunement" di Suramar per sbloccarne i dungeon, ma come detto sopra, non droppa item level superiore agli altri... e devi farmare Ancient Mana!
    0
  • Homura76 12 giugno 2016, 14:12 Homura76
    BattleTag: Homura76#2304
    Messaggi: 29

    Iscritto il: 06 dicembre 2010, 21:56
    #46
    Se l'attunement per entrare in un dungeon consistere nel finire la chain di quest collegato ad esso, dai ci sta.
    Più volte ho fatto dungeon e poi finire la chain collegata ad esso dopo e un po mi dispiaceva. Potevo farlo lo stesso, ma quando sei li la voglia di livellare è troppa e rischi sempre di andare troppo di fretta.
    A questo giro mi sono ripromesso di andare più piano, vediamo.
    1
  • Wulgrim 12 giugno 2016, 14:59 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #47
    Non capisco sta lamentela degli attunament... Son comunque che fan parte delle world quest e quindi ulterior runic power e ti qualcosa da fare... Se non mettevano il volo che ti obbligava a fare le reputazioni della giungla in WoD quanta gente si sbatteva di farle?
    Ecco chiunque sia onesto con se stesso/a, deduco pochi e sicuramente prevedo che un paio di "geni" avranno da ridire, sa la risposta

    Diciamo che non ve l'han detto ma in cata c'erano degli attunament... Basta vedere che una quest ti manda a veder l'ingresso del dungeon sbloccandoti le quest li dentro... Non mi pare sta scalinata / barriera architettonica contro il divertimento o l'avanzamento del gruppo di amici, mi chiedo che scegliete a fare un mmo con quest e simili se ritenete queste degli ostacoli

    Le World quest rimarranno rilevanti per i giocatori di Incursioni durante l'intera espansione
    E questo mi piace visto che è un pretesto per non ammuffire in una città / class hall attendendo afk l'inizio del raid
    1
  • adclaw 12 giugno 2016, 16:15 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #48
    Io più che l'attunement che è solo una questione di quest e di farm di mana antico che ora e notevolmente + veloce (se poi porti avanti anche le professioni) mi preoccuperei dell'artefatto. Ci vuole troppo troppo tempo per portarne uno a livello di raid, figuriamoci chi ha spec multi ruolo o vuole giocare alts in maniera competitiva. Diciamo che per portare un artefatto a livello raid ci vogliono dai due a tre mesi, moltiplichiamo la cosa per tre o 4 e poi consideriamo anche la variabile alts, diciamo dai sei mesi in su si torna come swap di classi e di spec ai livelli di wod 2
  • BigBoss 12 giugno 2016, 21:10 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #49
    Quando vuoi che un amico ritorni o venga per la prima volta a giocare lo vuoi con te, al centro dell'azione, dove puo' droppare i pezzi che gli servono a giocare, non in giro per il mondo a sbloccarsi le cose, obbligarlo a farsi il single player solo per potere entrare nei posti dove deve. Lui si rompe i coglioni, tutti e due perdete tempo, non puoi aiutarlo la sera perché nel mentre tu devi raidare e non puoi farlo recuperare nemmeno in raid, perché ci vuole l'attunement. Lui viene per giocare con voi, non per giocare ad un single player e per giunta grindare. Già di roba che ti obbliga a giocare da solo ce n'è parecchia, magari devi anche livellarci da solo se sei rimasto indietro, è stupido continuare allontanare il centro dell'azione dai nuovi giocatori. E' un discorso lineare, che c'è da capire? 0
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