• L'ultima conferenza dedicata a World of Warcraft è come sempre un Q&A con gli sviluppatori, che rispondo a domande del pubblico e a domande raccolte nelle scorse settimane sui forum ufficiali. Vediamo le risposte più interessanti.


    Storia e Lore
    • In Legion, Alleria e Turalyon faranno cambiare il nostro punto di vista su WoW.
    • Ci sarà un cameo di Bolvar Domadraghi in Legion.
    • La Tomba di Sargeras è solo un monumento... per ora.
    • La nuova Dalaran è molto più potente e nasconde importanti segreti.
    • Tauren, Reietti e Worgen saranno parte importante dell'espansione.
    • Karazhan sarà importante in Legion. Potrebbe essere una spedizione in una patch successiva.
    • Durante l'espansione capiremo meglio la natura della Legione e della sua estensione negli altri universi e linee temporali.
    • Irathion sarà presente sulle Isole Disperse, specialmente nella zona di Highmountain.
    • Una missione ci porterà a scoprire cosa c'è sotto alle Radure di Tirisfal.
    • Gli Antichi Dei avranno un ruolo in Legion.
    • Nessun eroe di Draenor alternativo, almeno non all'inizio.
    • Molti dei boss delle Incursioni e Spedizioni saranno parte integrante dell'esperienza di livellamento.
    • Jaina non è un Signore delle Tenebre. No, davvero, non lo è.


    Sistemi di gioco
    • Ci sono piani per supportare le chat per gruppi diversi dalle gilde.
    • L'impresa per il volo sarà disponibile dal lancio, ma non sarà completabile al 100%.
    • Le gilde sono ancora una parte importante del gioco. Forse si potrà entrare in più gilde contemporaneamente.
    • Il PvP di Legion è centrato sul nuovo sistema dell'Onore, quindi nessun nuovo campo di battaglia.
    • I modificatori delle Spedizioni Sfida sono uguali per tutti i server, cambieranno ogni settimana.
    • Gli Scenari non saranno in Legion, ma come in Warlords saranno integrati nel mondo.
    • I giocatori potranno cambiare liberamente specializzazioni. Niente più scelta della seconda specializzazione.
    • Multistrike è stata rimossa perchè per molte classi è solo un'altra forma di critico.
    • Versatilità invece è una statistica difensiva utile anche in PvP.


    Classi e Artefatti
    • Ci saranno molte serie di missioni specifiche per le classi, almeno una per specializzazione.
    • Si potranno transmogrificare gli Artefatti.
    • Gli sviluppatori non hanno ancora deciso se si useranno gli Artefatti anche dopo Legion.
    • I giocatori di diverse fazioni non potranno comunicare fra loro, anche nella loro Enclave. I Cacciatori di Demoni potrebbero essere l'eccezione.
    • Le classi da mischia hanno ricevuto numerosi miglioramenti alle animazioni ed effetti.
    • Gli accessori di classe sono stati sostituiti in priorità dagli Artefatti. Comunque non sono stati scartati e sono ancora in fase di sviluppo.
    • In Legion il sistema di cambio di specializzazione non sarà più limitato a due. Ogni specializzazione ricorderà anche i bottoni sulle barre azione. Si potrà selezionare la specializzazione di default.


    Varie
    • Lanciare espansioni più velocemente è sempre un obiettivo del team, ma preferiscono puntare alla qualità.
    • Le vecchie zone iniziali non saranno aggiornate.
    • La Riforgiatura non tornerà. È ormai un sistema ridondante.
    • Niente server per le vecchie espansioni. Troppo lavoro per reimplementare il tutto.
    • Le sottorazze sono nella lista dei desideri degli sviluppatori, ma non sono sicuri come implementarla.
    • Questa espansione ha il maggior numero di frasi registrate di sempre.
    • Gli eventi come l'apertura di Ahn Qiraj sono eccezionali, ma un incubo per gli sviluppatori e molte cose possono andare storte.
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25 commenti   12
  • BulletHead 09 novembre 2015, 09:55 BulletHead
    Messaggi: 855

    BulletHead#2630
    #25
    Per ora devo dire che gran parte di queste novità strutturali le apprezzo tipo le spec completamente sbloccate o la rimozione di multistrike o il trasmo semplificato, per altre tipo professioni e gilda rimango ancora perplesso, vero è che per ora non abbiamo dettagli su cui discutere.
    Altro discorso per le classi se faranno un lavoro di differenziazione sulle altre come hanno fatto con l'hunter dove le 3 spec sono davvero 3 modi differenti di giocare (una melee, ranged basata sul famiglio, ranged basata sulle armi senza famiglio) sulla carta sarà una gran cosa, sperando che rimettano a posto il mio warrior anche se in tette le esp ho avuto solo brutte notizie XD
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