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    Nell'ultimo Q&A con Ion Hazzikostas si è parlato dello stato attuale del gioco, ma soprattutto è stata rivelata la data di rilascio della patch 7.1, ovvero il 26 Ottobre 2016, ma per affrontare la nuova incursione - la Prova del Valore - sarà necessario aspettare fino a dopo la BlizzCon 2016.
    Ecco un piccolo riassunto del Q&A:

    Bilanciamento delle Classi
    • Il team è molto soddisfatto del bilanciamento delle classi ma c'è ancora molto lavoro da fare e verranno fatti ulteriori cambiamenti prima del rilascio della patch;
    • Lo Sbarramento del Cacciatore è ancora visto come la scelta migliore in quel set di talenti, il che rende difficile scegliere un talento diverso;
    • Ci sono alcuni problemi con l'abilità Arrendersi alla Follia del Prete Ombra;
    • Portare il giocatore e non la classe è una filosofia ormai troppo lontana dalla strada intrapresa nel gioco;
    • Non si possono avere tutte le Classi con un Danno ad Area massivo. Il Team vuole creare punti di forza e debolezza per ogni Classe.

    Spedizioni e Incursioni Mitiche
    • La difficoltà di Xavius in modalità Mitica non è al livello che gli sviluppatori volevano. Il resto del Raid ha una buona curva di difficoltà;
    • Le Top Gilde non possono essere prese come rappresentative. Il loro modo di giocare non è molto particolare e non è applicabile alla maggior parte dei giocatori;
    • Il sistema del Bonus Roll avrebbe bisogno di alcuni cambiamenti per poter dare ricompense diverse dall'Oro;
    • Il Livello Oggetto delle ricompense delle Mitiche+ non sarà aumentato con l'uscita di Trial of Valor. Verrà aumentato con il rilascio dell'Incursione successiva;
    • Il team sta monitorando alcuni Monili ottenibili dall'Incubo di Smeraldo in quanto non sono performanti come altri.

    Ricompense e Leggendari
    • A differenza di altri Oggetti il livello Oggetto è la cosa più Importante nelle Reliquie;
    • Non esiste una componente temporale nel sistema di drop dei leggendari;
    • Il fatto che alcuni Leggendari influenzino lo stile di gioco è una cosa voluta;
    • Non ottenere un Leggendario è frustrante ed il Team ne è consapevole. Molti nel team non ne hanno ancora ottenuto uno;
    • Alcuni Leggendari non sono utili come il Team avrebbe voluto e saranno rivisti in futuro.

    Varie
    • Le Missioni Mondiali non sono regolate in base alla Specilizzazione per il bottino;
    • Il Team vuole vedere che impatto avrà il Commerciante del Sangue di Sargeras sui costi degli oggetti craftabili;
    • C'è bisogno che i giocatori cambino atteggiamento nei confronti delle pozioni che aumentano le statistiche. Usarle ad ogni Pull non è necessario;
    • Lo sblocco della Spedizione di Kharazan potrebbe essere vincolato all'Account.

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26 commenti   12
  • Greymane 19 ottobre 2016, 15:25 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #25
    Arcway è un dungeon che "semplicemente" richiede un po più attenzione degli altri, personalmente parlando, non mi è mai capitato di dover far tirare un BL sui trash, ma ammetto che insieme a Vault of the Wardens, sono gli unici Mythic+ che mi rifiuto a prescindere di puggare qualcuno...se manca una persona magari ok, ma non di più. Da Warrior personalmente su particolari trash, un Battlecry lo lancio (1 min. di CD), ma non vorrei mai che qualcuno lanciasse un BL su di loro rofl 0
  • Spidey 19 ottobre 2016, 15:56 Spidey
    BattleTag: spidey#2349
    Messaggi: 4

    Iscritto il: 27 settembre 2016, 08:49
    #26
    @grigdusher da warlock posso dire che sono abbastanza confuso su tutto, se la patch rimane tale vedo unstable affliction su ogni ramo, il ritorno della shadow bolt, il cambio di talenti fatto veramente male .. quindi bho non so proprio 1
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