• Watcher risponde con un lungo bluepost ai dubbi e timori della community sulle Enclavi di Classe, che a prima vista sembrano una mera riproposizione della Guarnigione di Warlords of Draenor. In realtà, le differenze sono molte di più delle somiglianze. Buona lettura!

    Watcher ha scritto

    I completely understand the concerns. What you're currently seeing in Alpha are bits and pieces of a system that is still coming together, untuned and often even inconsistent between classes, without additional context. And as a result, there's also a fair bit of misinformation floating around (for example, the cap on active champions/followers is 6, not 20). We haven't published a full explanation of the system, because we're still working out a few of the details - that's the nature of Alpha. And of course in the absence of information, seeing an interface that looks a lot like a reskinned version of what you're used to in Draenor garrisons (followers -> champions, garrison resources -> order resources, etc.), it's easy to assume that this is just a continuation of the old system.

    I'd like to at least shed light on some of our goals and philosophies, and the core ways in which Class Order missions in Legion are going to be very different from garrison missions in Warlords. The mission system in Warlords was conceived as a core part of the garrison experience, and a self-contained progression that offered rewards that competed with other traditional content.

    We approached Legion unsure whether there would even be any continuation of mission gameplay at all. We focused instead on the artifact and class order systems, creating traditional content to provide the experience of forming a band of the greatest champions of your class to combat the Legion, with an eye towards class identity and replayability. We want your journey through the Broken Isles to feel meaningfully different in at least a few key ways depending on whether you are a mage, a warrior, a demon hunter, etc.

    Once we had the backbone of our order systems in place - a campaign quest arc wherein you recruit champions to aid your cause, and an order hall tech tree where you research upgrades - we saw what seemed like a good fit for a version of the old mission gameplay to provide another outlet for leading the champions you've gathered, and spending the order resources you've earned out in the world. But it is far more limited in scope, and designed to be a much smaller piece of Legion than missions were in Warlords - it's serving a larger system, rather than trying to stand alone as a system in and of itself.There are fewer followers (champions), fewer and less frequent missions; but more importantly, the system is more closely tied to the game world itself.

    Order resources come from playing the game normally, and will come primarily from doing World Quests at max level. If you get a "raid mission," it won't give you a piece of raid loot directly; it will give you a quest to kill a specific boss in that zone, in exchange for a bonus piece of loot. In general, from the ground up, missions in Legion are not intended to be an alternate progression path, or a self-contained activity. We don't think of them as "content." But they are a useful additional outlet to complement core traditional content, such as dungeons, outdoor questing, and raids.

    We'll have more details to share in the future, but hopefully this helps clarify some of our broader goals and provides some context to what you may be seeing in game.

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58 commenti   123
  • Kurjak 14 aprile 2016, 16:48 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #50
    In linea di massima sono d'accordo con BigBoss, WoD mi ha fatto ritrovare il piacere di raidare che avevo perso da anni; i raid molto belli, poco da dire. Al tempo stesso è vero che un'espansione in cui praticamente tutto è deludente, all'infuori del raid, vuol dire che non è proprio ben riuscita. 0
  • Greymane 14 aprile 2016, 17:42 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5930

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #51
    @BigBoss
    In TBC non c'è stato nessun Blackhand, l'unico Warlord che abbiamo in WoD contro cui abbiamo combattuto anche in TBC é stato Karghat Bladefist, il cui encounter comunque non sarebbe mai dovuto essere all'altezza di quello di un raid essendo in un dungeon da 5 persone (Shattered Halls).
    Comunque in linea generica sui raid concordo, Foundry ha avuto dei fight divertenti e vari.
    0
  • Deinoforo 14 aprile 2016, 21:55 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #52
    IlDon ha scritto:Beh diciamo che WoD fini dall'inizio è stata una cavolata. Non ho mai apprezzato l'idea di riutilizzare draenor coi viaggi temporali e allo stato attuale WoD è l'espansione peggiore a livello di storia. Nemici riciclati in maniera becera e lore separato quasi del tutto dal resto. A livello di garrison è il classico "ottima idea, realizzazione del cavolo". Diciamo che WoD è l'espansione del grosso cambiamento, come negarlo del resto, ma spero sia solo l'embrione di un prodotto in via di miglioramento :D

    @IlDon

    WoD in realtà è l'acronimo di World Of Delusion...
    2
  • Rekse 15 aprile 2016, 08:48 Rekse
    Messaggi: 3461

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #53
    Medivh ha scritto:esatto potrai far vedere il pisellino del pala a tutti palapisellini

    @Medivh

    Il pisellino del paladino che sarà esattamente uguale a quello di tutti gli altri paladini? Ammappa che scontro epico.
    0
  • Rekse 15 aprile 2016, 08:51 Rekse
    Messaggi: 3461

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #54
    R3wu0 ha scritto: Hanno semplicemente sbagliato a permetterci di far fare tutto ai follower e non a noi.

    @R3wu0

    Tu pensa che c'era persino la fazione di quelli che volevano mandare i follower pure in miniera o a fare il giardino O_o
    0
  • R3wu0Redazione 15 aprile 2016, 09:20 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 850

    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #55
    Rekse ha scritto:Tu pensa che c'era persino la fazione di quelli che volevano mandare i follower pure in miniera o a fare il giardino

    @Rekse Quello l'avrei voluto pure io...ed era la sola cosa che li avrei fatto fare....
    0
  • Rekse 15 aprile 2016, 09:26 Rekse
    Messaggi: 3461

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #56
    R3wu0 ha scritto:
    Rekse Quello l'avrei voluto pure io...ed era la sola cosa che li avrei fatto fare....

    @R3wu0

    Ma quindi volevi fare 6/7 quest al giorno al posto dei follower? Deh, sarebbe stato piuttosto impegnativo in termini di tempo però.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 15 aprile 2016, 10:12 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4052

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #57
    Rekse ha scritto:Tu pensa che c'era persino la fazione di quelli che volevano mandare i follower pure in miniera o a fare il giardino O_o

    @Rekse Ho un dejavù.... perché ti ricordo, era una sbatta dover far raccattare tutta quella roba per i propri duecentomila alt ;P
    1
  • Rekse 15 aprile 2016, 10:39 Rekse
    Messaggi: 3461

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #58
    Tarty ha scritto:Rekse Ho un dejavù.... perché ti ricordo, era una sbatta dover far raccattare tutta quella roba per i propri duecentomila alt ;P

    @Tarty

    Ma difatti per me i follower avrebbero potuto farmi pure le daily della giungla guarda *_* e chi si lamenta? O incantarmi la gear, ecc ecc..
    Cioè in realtà il garrison è stato abbandonato a se stesso, però per quanto mi riguarda mi ha alzato i gold di cifre che non pensavo avrei mai fatto. Mi è costato impegno tirarne su 11 di livello 3 e ormai altri due di livello 2 ma su diverso server. Però l'impegno ha pagato.
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