• Con l'ultima versione dell'alpha di Legion, Blizzard ha introdotto la prima iterazione delle World Quests, il sistema di missioni di massimo livello per l'espansione. Inoltre, è ora possibile arrivare al livello 110 e giocare tutte le specializzazioni delle classi.

    Muffinus ha scritto

    Greetings everyone! In the next test build we will be unlocking the World Quests feature, which will play a major role in the endgame content of Legion. At BlizzCon, we spoke briefly about World Quests, and since then we have been busy adding and iterating on this system. We now have well over 300 World Quests ready for testing. Before you dive in on the test realms, we’ve got details for you.

    What are World Quests?

    World Quests represent our new approach to end game questing, with a few key differences from other systems such as daily quests. First, you don’t have to head to a daily quest hub to gather up quests. Once you’ve unlocked World Quests, simply open up your map and look around. You will see a variety of things to do, including which loot and reputation gains you can earn from each activity. You’ll plan your adventure, then head out into the wilds.Second, World Quests encompass many types of gameplay. World Quests will show you quests, rare elite spawns, rare spawns, pet battles, outdoor PvP activities, world bosses, special dungeon activities, profession activities, and more. Want to know what there is to do in Azeroth today? Just open your map!Third, and perhaps most importantly, World Quests aren’t daily. Some World Quests will stick around for a week, such as world bosses, while others will rotate every three hours, such as PvP towers. Our goal is for your map to be an evolving landscape of engagements throughout the day, where interesting things can pop up periodically, rather than on a strictly daily basis.

    What are Emissaries?

    Emissaries are the representatives of the major factions in Legion. Each day, you’ll receive a new emissary quest which will automatically appear on your map of Broken Isles. To complete the Emissary quest, simply finish four World Quests that are associated with that faction. This will reward you with a lucrative cache of loot. Most World Quest types will satisfy this requirement, allowing you to choose which activities best fit your gameplay style.Each Emissary quest will be available for three days. If you forgot to log in yesterday, that emissary quest will be available for two more days, and you’ll also have a new one. You can have up to three Emissary quests active at once.

    I believe loot was mentioned?

    Yes! World Quests provide many types of loot, including toys, mounts, battle pets, and even power items. While many items are still works in progress, our main goal here is to provide you with a variety of activities and rewards that will evolve with your character, keeping World Quests viable for a long time.

    How are World Quests unlocked?

    As soon as you hit level 110, World Quests will become available to you.We’re looking forward to your feedback on this feature. Please bring it here to this new discussion forum so that we can talk as we test World Quests with you.Thanks!



    Immagine
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63 commenti   123  
  • TartyMost Valuable Poster 15 aprile 2016, 11:18 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #25
    E' di sicuro del team di diablo colui che si occupa dei Leggendari in Legion... perchè annunciava il cambio di team da Diablo a WoW. Però è' arrivata anche gente da Wild Star... quindi non so in questo caso che conclusioni tirare.. 0
  • Rekse 15 aprile 2016, 11:38 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #26
    Ma questi developer, hanno una sola idea (o qualcuna in più) e la portano avanti tutta la vita o prima o poi se ne concederanno anche di diverse? Non so, non capisco proprio perchè dover riproporre le stesse cose ad nauseam. 0
  • BigBoss 15 aprile 2016, 11:42 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #27
    Diciamo che rippare un'idea che funziona da altri giochi e farla migliore è sempre stata una prerogativa di blizzard e, personalmente, non mi è mai dispiaciuto, ma non avendo giocato a diablo non saprei che effetti avrà effettivamente sul gameplay di wow. 0
  • Deinoforo 15 aprile 2016, 11:47 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #28
    BigBoss ha scritto:ma non avendo giocato a diablo

    @BigBoss

    i goblin sono carini. vedi un goblin. parte la scimmia. lo rincorri. lo perdi....uccidi la scimmia

    esperienza sui goblin, sel resto non sò :D
    1
  • Yardeh 15 aprile 2016, 12:23 Yardeh
    Messaggi: 8139

    -cometaxxx-
    #29
    La modalità avventura di Diablo (e quindi relative bounties) è stata una ventata d'aria fresca per il titolo, nonchè complice della sua ripresa (oltre ai rift e grift) soprattutto in termini di longevità. Solo che... come dice giustamente @Rekse (e vi dirò non ho voglia di iniziare una nuova polemica, quindi la farò breve) le idee stanno diventando un tantinello ripetitive, soprattutto se vanno a prendere troppi elementi da un altro titolo (nonchè genere differente).

    Ricapitolando... da diablo abbiamo:

    - New trasmo system
    - Leggendari
    - Gobbi
    - Grift (new challange o new mythic plus o come diamine si chiamano)
    - Bounties (World Quest)

    (sicuramente altro che al momento non mi passa per la testa)

    Ripeto il mio pensiero, poi ognuno ha le proprie opinioni e la propria visione di gioco, io do la mia, come al solito. Il fatto di prendere gli aspetti positivi di un titolo ed addattarli in un altro, lo condivido. Quando però... si va a prendere praticamente qualsasi feature presente altrove... per me è semplicemente mancanza di idee.

    Detto ciò, quello che posso augurarmi è che le World Quest funzionino. Se ciò comporta a content dinamico open world, benvenga.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 15 aprile 2016, 12:47 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #30
    I gobbi li abbiamo dal 2013... quando comprando la collectors di diablo ti davano il treasure globlin come pet, che ha le stesse mosse di quello di diablo, poi messo anche fra i pet da battere al serraglio.

    L'hanno solo promosso da pet ad npc.
    0
  • Yardeh 15 aprile 2016, 13:01 Yardeh
    Messaggi: 8139

    -cometaxxx-
    #31
    Si ma Tarty, cosa c'entra il discorso del gobbo come figura. Non stiamo forse parlando di feature e meccaniche? Non è che se ci fosse stato un coboldo ad interpretare quel ruolo, sarebbe stata più originale come idea :D . 0
  • BigBoss 15 aprile 2016, 13:57 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #32
    Se parliamo di QoL non dovresti tenerne conto, perché da questo punto di vista gli mmo si copiano dalla loro nascita. Sul resto, sono perlopiù feedback dei giocatori, cose che chiedono da anni e da anni la blizzard continua a convertire add-on esterni in feature di gioco, è un fenomeno che conosciamo bene. Finché si propongono come varietà di gioco e non come obbligo, personalmente non ci vedo niente di male, sbaglio? 0
  • Rekse 15 aprile 2016, 14:11 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #33
    BigBoss ha scritto:Finché si propongono come varietà di gioco e non come obbligo, personalmente non ci vedo niente di male, sbaglio?

    @BigBoss

    Beh, dal mio punto di vista ci vedo una triste carenza di idee più che altro. Ma come Yardeh non c'ho voglia di riprendere una discussione a riguardo perchè appunto non conduce a nulla.
    Però ad esempio gli scenari di MoP mi sembravano una cosa originale, carina, da sviluppare e soprattutto (se così non fosse è perchè non conosco molto degli altri giochi non-blizzard) di WoW.
    Sulla non obbligatorietà...chissà. Nel senso, io volendo dare sempre il massimo per la mia classe/spec, se il pezzo migliore lo trovo facendo una determinata cosa, quella cosa in teoria non obbligatoria de facto lo diventa.
    1
  • BigBoss 15 aprile 2016, 14:51 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #34
    Non è che prima non facevi i dungeon o non andavi a caccia di rari (isole varie), eh. Gli scenari di MoP sono ancora lì e serviranno per raccontare la trama dell'espansione, Broken shore è solo uno tra tanti. 0
  • ciccio44 15 aprile 2016, 15:03 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2338

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #35
    Quelle di diablo hanno scopi ben ridotti (ma fin troppi per un gioco come diablo rofl) mentre queste mi sembrano voler incentivare diverse cose (wPvP yeeee). 0
  • TartyMost Valuable Poster 15 aprile 2016, 15:19 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #36
    Yardeh ha scritto:Si ma Tarty, cosa c'entra il discorso del gobbo come figura. Non stiamo forse parlando di feature e meccaniche? Non è che se ci fosse stato un coboldo ad interpretare quel ruolo, sarebbe stata più originale come idea :D .


    @Yardeh C'entra perché fra tutte quelle, il gobbo è quello che ha più senso ci sia, dato che era già presente nel gioco ed è stato "promosso" al suo ruolo originario (per altro è da un po' che non lo si vede per Dalaran)...

    I coboldi tranquillo che ci sono... e avrai a che fare con loro in altro modo^^.
    0
  • Rekse 15 aprile 2016, 15:26 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #37
    A parte che non sapevo si potessero ancora fare gli scenari MoP (e come si entra? o.O), però chiaro che non sono attualizzati, sono content che non hanno significato poichè oggi si gioca la patch attuale, mica quelle passate. Io mi riferisco a quelli da fare in tre.
    Mi sembrava a me una buona via, una cosa originale e da ripetere/attualizzare con dei nuovi.
    Non mi si dica che oggi si fanno in solo, che non sono la stessa cosa, non danno reward, fanno solo parte del lore dell'exp senza alcun livello di difficoltà.
    0
  • BigBoss 15 aprile 2016, 15:36 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #38
    Hanno la loro entrata fisica esattamente come ogni dungeon!
    Evidentemente non hanno avuto molto successo, perché tutta la tecnologia è rimasta lì, moltissimi degli scenari giocati anche in wod si sarebbero prestati tranquillamente a farle in tre, ci sarebbe voluto un amen, non penso che non l'abbiano fatto per pigrizia, guarda l'assalto alla garrison!
    0
  • Yardeh 15 aprile 2016, 15:49 Yardeh
    Messaggi: 8139

    -cometaxxx-
    #39
    BigBoss ha scritto:Se parliamo di QoL non dovresti tenerne conto, perché da questo punto di vista gli mmo si copiano dalla loro nascita. Sul resto, sono perlopiù feedback dei giocatori, cose che chiedono da anni e da anni la blizzard continua a convertire add-on esterni in feature di gioco, è un fenomeno che conosciamo bene. Finché si propongono come varietà di gioco e non come obbligo, personalmente non ci vedo niente di male, sbaglio?

    @BigBoss c'è una grossa differenza nel prendere una cosa da qui, una cosa da lì etc. Un'altra è prendere un'insieme di feature da un sol gioco e trasferirle in un altro. Il succo non è la varietà di gioco, perchè ripeto, molte delle feature di diablo sono buone, anzi ottime. Ma sono... troppe? Il fatto è che la sensazione dei giocatori è questa, WoW ha assorbito parecchio da Diablo, ne sta acquistando l'identità, sempre di più. Tutto è cominciato dalle Timeless, "eventi dinamici", farmaggio all'hack n'slash, token con stats randomiche.

    Non sono un male queste feature (quelle introdotte con legion per lo meno), ripeto. Semplicemente giocherei a Diablo, per dire.

    Rekse ha scritto:A parte che non sapevo si potessero ancora fare gli scenari MoP (e come si entra? o.O)

    @Rekse alla Vallata, dove ci sono i Lorewalkers (sopra Mogu'Shan), c'è un NPC che non solo ti fa codare per gli scenari normal ed hc, ma ti fa codare pure per i LFR di Pandaria, in solo, o in gruppo (creato da te).

    BigBoss ha scritto:Hanno la loro entrata fisica esattamente come ogni dungeon!

    @BigBoss sicuro? Come ho scritto sopra hanno introdotto l'npc già dalla pre-patch di WoD, non ho mai letto dell'entrate fisiche.
    1
  • BigBoss 15 aprile 2016, 16:09 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #40
    Partendo dal presupposto che Diablo e Wow si sono sempre in qualche maniera somigliati/citati, anche se qualche meccanica di un hack/slash va a finire in un mmo o viceversa, non è assolutamente detto che il feeling (e qui mi sento scemo a dirlo) sia lo stesso. E' come se dicessi che quando mi infilo dentro ad arathi mi sento dentro a battlefield piuttosto che quando mi infilo in garrison è come se giocassi ad un gestionale. Se ci rifletti, queste non sono meccaniche così aliene agli mmo e, molte tra queste, sono state ventilate da anni dai giocatori come contenuto auspicabile. Oltretutto, non so, sarò io, ma mi sembrano anche abbastanza delle risposte logiche alle richieste: vogliamo più world pvp, vogliamo più contenuto da 5 giocatori, vogliamo meno daily. Il grinding e i token sono la roba più antica degli mmo orientali.

    @Yardeh mi ricordo un'entrata fisica alla foresta di giada (brewstorm?) di uno di questi scenari, ma magari la memoria mi inganna!
    0
  • Deinoforo 15 aprile 2016, 21:10 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #41
    BigBoss ha scritto:mi ricordo un'entrata fisica alla foresta di giada (brewstorm?) di uno di questi scenari, ma magari la memoria mi inganna!

    @BigBoss

    c'era il villaggio nella foresta di giada e basta, no gli scenari non avevano un'entrata

    con WoD potevano tenerli ma se non erro hanno detto '' non ci saranno scenari, ma li farete durante la fase di livellaggio'' , potevano metterli in certe zone come il warsong village, usato per lo scenario in solo di garrosh e poi chi si è visto si è visto ;(
    0
  • TartyMost Valuable Poster 16 aprile 2016, 10:23 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #42
    World quest with friends:

    Blizzard ha scritto
    Yes! One of our major design goals for the endgame of Legion is getting players out into the world with friends to do activities.

    A few things help accomplish this:

    1) Everyone in your entire region will see the same World Quests. Invite your cross-server friends, you can all do the same activities!*

    2) Similarly, everyone will see the same loot (or a fallback). If a world boss spawns and is going to drop a mount this week, everyone will see (on the World Quest UI) the mount.**

    *Some World Quests may be gated behind personal quest progression (e.g. Suramar), though.

    **There will still be random, rare toys/mounts/pets from a variety of activities, this is simply a philosophy for World Quests.

    We want to make it easy and fun to coordinate an adventure with your friends, no matter where they are in the world, and what item level they're at.
    1
  • grallenMost Valuable Poster 17 aprile 2016, 07:44 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5730

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #43
    Riporto l'articolo di mmo champion dove possiamo vedere in maggior dettaglio che le world quest sono piuttosto dettagliate e che potremo facilmente capire di che tipo sono e qual'è la difficoltà nel completarle grazie sempre ai simboli che ci indicano anche la rarità.

    Ne potremo accumularle fino a 3 e danno diversi tipi di premi, dal gear 805-825 fino alla reputazione con una determinata fazione:

    World quests become available at Level 110.

    These quests have a limited duration, with some as short as a few hours and others as long as a week.

    One faction has a set of emissary quests every day, requiring you to complete four quests for that faction to earn some gold and a cache of loot.

    Each set of emissary quests will be available for three days, so you can have up to three at once.

    Quests appear all around the Broken Isles, with markers on the map:
    Possible rewards include:

    Artifact Power
    Rare item level 805-825+ gear
    Gold
    Pet Battle-Stones
    Order Hall Follower Equipment and Resources
    Crafting Reagents
    Pets and Mounts
    Reputation

    There are several different types of quests:

    Regular, Rare, Rare Elite, Epic, Elite, and Epic Elite World Quests

    Profession World Quests, including Herbalism, Skinning, Mining, First Aid, Fishing, Cooking, and Archaeology

    Dungeon World Quests

    PvP World Quests (Not required to complete Emissary quests)

    Battle Pet World Quests

    The quest icon helps to indicate what type of quest it is. Swords for PvP, Profession icons, Battle Pet icons, and then different rarity colors and borders around the normal quest icon. The dragon border usually indicates a group is required.


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    0
  • Yardeh 17 aprile 2016, 10:38 Yardeh
    Messaggi: 8139

    -cometaxxx-
    #44
    Mi domando se metteranno un limite a certi tipi di missioni (es, missione per una mount massimo la puoi vedere una volta al giorno oppure una volta ogni tot di giorni/settimane/mesi, non mi riferisco alla durata, ma al tempo di respawn) e, soprattutto, se ci sarà una ripetizione di una medesima missione più volte durante il giorno (immagino le regular e le rare a questo punto). Altra domanda che mi pongo... cosa conterranno le cache of loot? Noto che il metodo di ottenimento è leggermente differente, mentre su Diablo devi completare ogni obbiettivo presente nella mappa di quel determinato atto, qui devi completare 4 quest dell'emissario.

    Son curioso di testarle, spero che ce ne siano un enorme varietà all'uscita di Legion.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 17 aprile 2016, 21:07 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #45
    I cache loot sono marchiati PH, cioè Place Holder. Quindi al momento non lo sappiamo.

    Le mount da quel che dicono sembra siano uno dei possibili drop settimanali dei world boss:
    If a world boss spawns and is going to drop a mount this week, everyone will see (on the World Quest UI) the mount

    Non tutte le icone che si vedono sulla mappa sono relative alle missioni dell'emissario..
    Le 4 missioni sono quelle evidenziate dall'aura gialla.. sono giornaliere una volta che le hai fatte se ne vanno... ma hanno una durata di 3 giorni. Quindi puoi avere più di un set attivo.

    Le altre sono missioni dalle durate varie e vedo che richiedono cose disparate: uccidere boss in dungeon, per battle, pvp o uccidere world boss.

    Al momento non è facie capire come sarà la transizione fra l afase di levelling e la fase "end game", perchè in alpha una volta che raggiungi il 110, ti appaiono quelle icone, non c'è ancora un'introduzione...
    Immagine
    2
  • Lejandros 18 aprile 2016, 20:01 Lejandros
    BattleTag: Lejandros#2927
    Messaggi: 38

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 19:41
    #46
    Medivh ha scritto:a me sono arrivate 8 gg fa via MP

    @Medivh

    Anch'io ho vinto ma non ho ricevuto nulla. Come mai ?
    0
  • remo92 18 aprile 2016, 20:04 remo92
    Messaggi: 26

    Iscritto il: 07 novembre 2014, 21:57
    #47
    @Lejandros lui ha trollato, mai arrivate a nessuno e legion sta ancora in alpha :) :) :) 2
  • Lejandros 18 aprile 2016, 20:06 Lejandros
    BattleTag: Lejandros#2927
    Messaggi: 38

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 19:41
    #48
    Aaaah XD 0
  • Medivh 18 aprile 2016, 21:56 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1943

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #49
    Le vittime aumentano.... 2
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