• A fine giugno Bradanvar aveva ipotizzato, rispondendo ad un giocatore, che in futuro Pozzo dell'Eternità e Nemesis avrebbero potuto ritrovarsi in Zone Multi-Reame (CRZ).

    Oggi Zhydaris ha annunciato che i due Reami possono fare uso anch'essi della tecnologia delle Zone Multi-Reame. Ricordiamo, per chiarezza, che solo i reami della stessa categoria potranno incrociarsi. Quindi, se si è su un reame PvA, si potranno incontrare giocatori provenienti solo da reami PvA. La stessa cosa vale per i reami PvP. Quindi Nemesis e Pozzo dell'Eternità non avranno zone Multi-Reame in comune. Per eventuali dubbi sulle Zone Multi-Reame vi rimandiamo alle FAQ Blizzard

    Zhydaris ha scritto

    Sono felice di annunciarvi che abbiamo concluso la discussione con il team di sviluppo delle opinioni della community in merito all'attivazione delle Zone Multi-Reame e che è stata presa una decisione finale che spero vi possa far piacere.

    Le Zone Multi-Reame sono ora attive anche sui reami italiani.

    Questo cambiamento è stato messo in atto basandosi principalmente sul feedback che avete fornito in questo thread, quindi colgo l'occasione per rinnovare il nostro invito a comunicarci sempre le vostre richieste o opinioni in maniera costruttiva, perché teniamo sempre in considerazione il vostro parere e, laddove possibile, cerchiamo di venire incontro alla nostra community.

    Nel caso riscontriate problemi con le Zone Multi-Reame, o nel caso abbiate domande in merito al loro funzionamento, non esitate a segnalarcele.

    Un particolare ringraziamento a Bradanvar, che ha portato alla mia attenzione questo thread, permettendomi di intavolare la discussione con gli sviluppatori.
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48 commenti   12
  • Nala 08 agosto 2014, 16:18 Nala
    BattleTag: Nalarian#2335
    Messaggi: 562

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 17:50
    #25
    Ah be per le monte si ma alcune zone sono veramente deserte.
    Tutto sommato non mi dispiace come modifica, nonostante abbia ormai la nausa di livellare pg qualche novizio saprà sicuramente apprezzare il fatto che il posto sia popolato.
    Staremo a vedere dai, pensiamo positivo! rofl
    0
  • Greymane 08 agosto 2014, 17:15 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5931

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #26
    Mmm ok, posso giá dire addio al Cammello Grigio -.- 0
  • Stige 08 agosto 2014, 17:17 Stige
    Messaggi: 325

    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #27
    Quoto in toto quanto detto da @Wulgrim io stesso ho fatto degli errori in campo RP assurdi in passato che se ci penso ora mi fa strano , ad ogni modo il problema di wow in campo RP è la mancanza di un server TOTALMENTE dedicato al gdr anche in ambito inglese, si possiamo fare GDR su AD e Defias Brotherhood ma il fatto che ci sia scritto RP accanto al nome non li rende tali, da blizzy questo lato è messo un po' di lato perchè un server gdr è tale anche quando l'assistenza si occupa di moderare tutto il server, non devono essere i player ad inventarsi gli eventi ma il personale blizzy che gestisce il server in questione, prima di loggare in codesto server deve servire un background minimo del proprio pg che deve avere anche un nome decente,in poche parole quando si logga in un server gdr si accetta tacitamente di interpretare il proprio pg da quando si logga a quando si slogga o cmq così dovrebbe essere, chi non rispetta il regolamento spammando fesserie dove non deve incorre a sanzioni e via dicendo.
    Nei server sopracitati tutto questo non succede, si la gente che fa rp c'è ma c'è anche la gente che gioca come se niente fosse spammando cavolate, comportandosi come se il server fosse un normale server pve, usando mount fuori luogo e tante altre cose che vanno ad intaccare quello che è gdr puro, sui forum ufficiali blizzy non mi pare manco di aver mai visto guide su come si comportare una classe ed una razza in gdr e tutte le varie combinazioni che ne derivano, in sostanza allo stato attuale delle cose in gdr in wow è un'attività di nicchia lasciate nelle mani di "nessuno" (dico così perchè cmq ci sono i gm delle GILDE che si impegnano a fare il possibile per i propri gildani).
    Non aggiungo altro su questo argomento perchè cmq ci sarebbe MOLTO da discutere e non se ne esce più rofl .

    Per quanto riguarda il resto non ho molto da dire se non aspettare di come andranno la cose da qui a qualche mese tra i reami connessi, se effettivamente avremmo problemi pesante o vivremo tranquillamente come è stato fino ad ora.
    1
  • Elmarco 08 agosto 2014, 19:19 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #29
    Wulgrim ha scritto:@Elmarco nemesis ai primi tempi crushava per la mole di gente, ora logico che non si riesce a fare un server in periodo estivo e senza na sega da fare... Poi tanto che cambia? Mettono la gente dei server rp in Cross realm proprio come stan facendo con pvp e pve

    No no...ho tenuto conto che siamo in estate/fine exp e ora non c'è un cane,ma dopo che nemesis era straripante hanno aperto il transfer per pozzo così da bilanciare la popolazione...dopo i transfer non si son mai più riviste code di server full :)
    Penso (non ne son certo) che per creare un nuovo server serva pure la componente hardware,quindi sarebbero spese in più...
    Piacerebbe pure a me un server roleplay,anche se non ci giocherei tantissimo...ma ogni tanto sarebbe carina come cosa
    0
  • Greensurry 11 agosto 2014, 17:48 Greensurry
    BattleTag: Greensurry#2781
    Messaggi: 120

    Greensurry - Restoration Shaman
    Semper Eadem - Nemesis EU
    #30
    Porto la mia esperienza di ieri... livellando un nuovo personaggio mi trovavo in zona Tarren Mill. Due episodi.
    1 - Un gruppo di 4 personaggi allenaza liv. 90 che continuavano ad uccidere i PNG di Tarren Mill (e me, ma questo è marginale)
    2 - Un hunter orda liv.90 che mi ha aiutato ad uccidere un elite (quest da 3) che non riuscivo proprio a portare a meno del 20% di vita... da solo

    Ergo.... gioie e dolori.
    Non avendo le CRZ avrei avuto tutti i miei PNG tranquilli e non mi avrebbero mai ucciso... ma non avrei mai e poi mai trovato nessuno ad aiutarmi a uccidere l'elite (la zona sarebbe stata completamente deserta)
    Tutto sommato incontrare qualcuno non è mai un male... a costo di rimetterci le penne, qualche volta :)
    1
  • Nala 12 agosto 2014, 08:21 Nala
    BattleTag: Nalarian#2335
    Messaggi: 562

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 17:50
    #31
    Anche io ho provato a farmi un orco giusto ieri e sono d'accordo con Greensurry quando dice che ci sono gioie e dolori in questo sistema.

    Pro:
    - non ho mai visto cosi tanta gente in quella zona, veramente molto popolato e per killare un miniboss di una quest mi hanno anche gruppato.
    Ovviamente non era pieno zeppo come se fosse uscita una nuova exp (ci mancherebbe), ma non appena ho loggato il mio nuovo orco ho subito detto "come mai tutta sta gente???".
    Contro:
    - per fare ogni quest fatichi a trovare mob da uccidere/oggetti da raccogliere e posso assicurare che in alcune la cosa non dico sia frustrante ma quasi, dal momento che non si hanno nemmeno le monte terrestri e devi farti tutto a piedi.
    - educazione media dei player a dir poco agghiacciande: non mi scandalizzo per qualche porcone di troppo ma li veramente, l'utilità della chat generale era relegata solo ed esclusivamente ad insulti di vario tipo.
    La cosa si era fatta interessante ad un certo punto, mi sono preso una pausa sigaretta e mentre aspettavo lo spawn di turno mi leggevo lo scambio di pensieri di questi gentiluomini, che non riporto qui dal momento che non saprei raggiungere il loro altissimo livello culturale.

    In linea generale sono abbastanza soddisfatto da questa novità, essendo un MMO non era molto immersivo crearsi un nuovo pg e trovarsi in mezzo al deserto, staremo a vedere se con il tempo migliora/peggiora.
    0
  • grallenMost Valuable Poster 12 agosto 2014, 09:41 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5728

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #32
    Riporto qui il lungo intervento di Zhydaris sul forum ufficiale e del perchè dell'attivazione delle crz:

    Zhydaris ha scritto
    PS: Non puoi quotare parte di un intervento singolo quando la discussione va avanti da decine di thread e post.

    Per iniziare, il mio discorso è relativo al fatto che il chiedere a gran voce una modifica, non significa che questa verrà poi applicata. Si tratta semplicemente di dirvi le cose come stanno per non creare false aspettative in futuro.

    Le scelte vengono sempre effettuate con cognizione di causa, ma senza basarsi esclusivamente sulla voce della maggioranza. Alcune volte le decisioni migliori per il gioco e per i suoi giocatori non sono le scelte più popolari sui forum.
    Ad esempio, la scelta di effettuare la migrazione verso i reami italiani a scaglioni ha generato molte lamentele al suo annuncio, ma quando ci si è trovati davanti alle prime code su Pozzo e Nemesis penso che tutti abbiano compreso il perché di questa scelta.

    Torniamo a parlare delle CRZ.
    Per fornirvi un'idea generale del come una decisione simile viene presa, cercherò di spiegarvi a grandi linee quali fattori sono stati presi in considerazione.

    Sarà una spiegazione lunga, se vi interessa davvero mettetevi comodi.

    Sapevamo che all'apertura dei reami italiani molti giocatori avrebbero trasferito tutti i propri personaggi, alt inclusi, sui nuovi reami, soprattutto grazie alle migrazioni gratuite che abbiamo offerto in quel periodo.
    Questi giocatori si sarebbero andati a sommare ai nuovi giocatori che abbiamo ottenuto grazie al lancio di WoW in italiano e di Mists of Pandaria.
    Abbiamo quindi deciso di non attivare le CRZ sui reami italiani perché abbiamo ritenuto che il numero di giocatori presenti nelle zone di basso livello sarebbe stato più che accettabile.
    Va tenuto a mente che la decisione di non attivare le CRZ è stata approvata dal team di sviluppo, in quanto le CRZ erano, fino a quel momento, pianificate su tutti i reami, ad esclusione di Aggra.

    In quel momento io e il mio team abbiamo accettato l'eventualità di ricevere eventuali lamentele relative alla mancata attivazione delle CRZ sui reami italiani perché eravamo convinti che fosse la scelta migliore per i giocatori italiani. Come sempre succede, non si può far felici tutti, quindi bisogna sempre mettere in conto questo genere di cose.

    Piccola parentesi: Aggra, il reame portoghese di cui ho già fatto menzione, non ha mai goduto di un livello di popolazione paragonabile a quello dei reami italiani e abbiamo iniziato a vedere un deterioramento dell'esperienza di gioco dei nuovi arrivati, di chi si apprestava a livellare degli alt, e anche dei giocatori arrivati al livello massimo.
    Era quindi lecito aspettarsi che Aggra avrebbe iniziato a comportarsi come qualsiasi altro reame con popolazione molto bassa (inglesi e non): calo dell'attività dei giocatori, riduzione del numero di gilde progress attive, e via dicendo. I giocatori portoghesi hanno quindi iniziato a chiedere l'attivazione delle CRZ su Aggra.
    È stato in quel momento che abbiamo deciso di collegare Aggra ad altri reami inglesi attraverso la funzionalità Reami Connessi, che include anche l'attivazione delle CRZ tra i reami connessi.
    Abbiamo subito ricevuto lamentele sia da parte dei giocatori portoghesi ("Ora dobbiamo parlare anche inglese!"), sia dai giocatori non portoghesi ("Ora dobbiamo leggere una lingua a noi estranea in chat!").
    Sono passati alcuni mesi da quel momento, e la situazione su Aggra e sui reami connessi ad Aggra è migliorata quasi istantaneamente: le lamentele (portoghesi e non) sono diminuite parecchio, i giocatori di alto livello hanno potuto usufruire dei reami connessi per trovare gilde o giocatori per la propria gilda, mentre i giocatori di basso livello hanno potuto finalmente livellare in un'ambiente popolato.
    Modificato da: Zhydaris il 11/08/2014 14:29 CEST

    #87
    19 ore fa
    Zhydaris
    Community

    Ora parliamo dei reami italiani.
    Ogni reame ha una curva d'evoluzione molto simile. Come potete facilmente immaginare, la percentuale di personaggi di alto livello aumenta costantemente. Il risultato è che a due anni di distanza dal lancio dei reami italiani, la curva della popolazione italiana è molto diversa da quella originale.
    Grazie alle CRZ questa solitamente non è fonte di preoccupazione, ma come ho spiegato prima, i reami italiani non avevano la CRZ attiva e sono iniziati a sorgere alcuni problemi, ovvero quelli di cui si parla all'inizio di questo thread.

    Abbiamo analizzato i dati a nostra disposizione e abbiamo avuto la conferma che la problematica sussisteva principalmente nelle zone di basso livello, mentre la popolazione dei personaggi di massimo livello rimaneva comunque accettabile.
    Abbiamo deciso di proporre al team di sviluppo di attivare le CRZ sui reami italiani, e abbiamo passato molto tempo a decidere con quali reami attivare questa funzionalità.

    Abbiamo considerato varie opzioni, inclusa quella di attivare le CRZ con dei reami spagnoli e francesi, ma alla fine la soluzione migliore ci è sembrata quella di collegarsi a dei reami inglesi di fascia medio/alta. Perché? Perché le CRZ sono reattive, ovvero si attivano solo quando si verificano alcune situazioni specifiche. Non posso andare nel dettaglio tecnico, ma una di queste è che la popolazione di una determinata zona sia abbastanza bassa dal richiedere al server l'attivazione delle CRZ (per tutti i sistemisti in ascolto: sto semplificando, lo so).
    Questo significa che le CRZ si attivano solamente quando necessarie, minimizzando quindi i contatti indesiderati con gli altri reami.
    Ad esempio, le capitali principali di ogni fazione sono sempre esclude dalla CRZ (Roccavento e Orgrimmar), lo stesso dicasi per gli hub di Mists of Pandaria (Santuario delle Due Lune/Sette Stelle). Tutte le zone di Mists of Pandaria sono di fatto escluse dalla CRZ.

    Questo permette ai giocatori italiani di mantenere i propri spazi, e offre loro le stesse condizioni di gioco offerte agli altri reami dopo il lancio delle CRZ.

    Siamo perfettamente consapevoli che questo cambiamento richiederà un periodo di adattamento, ma abbiamo preso questa decisione basandoci sia sui vostri feedback (esposti qui o nei ticket di assistenza), sia forti dell'esempio portoghese (dove la maggior parte della comunità è ora molto felice della situazione).

    Alcuni problemi esposti in questo thread non sono problemi legati alle CRZ.
    Mob rari, nodi di minerali, venire uccisi da personaggi di alto livello, sono tutte situazioni normali su tutti gli altri reami di gioco. Ora i reami italiani sono semplicemente in linea col resto dei reami europei.
    Capisco che possa venir percepito come un peggioramento, ma la realtà dei fatti è che stavamo usufruendo di una situazione molto particolare, e che questa situazione è giunta al termine.

    Il "dover parlare inglese" è un falso problema. I reami italiani sono già in coda con i reami inglesi nella ricerca delle incursioni / scenari. Non è abilitando le CRZ nelle zone di basso livello che la situazione cambia.
    Volete continuare a cercare gruppo a Orgrimmar o al Santuario della vostra fazione, e volete farlo in italiano? Non c'è problema. Non è cambiato nulla.
    Quello che cambia è che nelle zone di basso livello sarà possibile, se lo vorrete, contattare personaggi di altri reami e livellare assieme.

    Per concludere, riteniamo che questa scelta sia stata fatta nel miglior interesse dei giocatori italiani, offrendovi un'ambiente di gioco che finalmente è in linea con quello europeo, sia a livello di popolazione, sia a livello di attività in gioco, senza andare ad intaccare l'essenza dei reami di gioco italiani.
    Come tutte le decisioni, porta con sé dei pro e dei contro, e pensiamo che i pro giustifichino l'averla metterla in atto.
    Ci riserviamo il diritto di tenere sotto osservazione la situazione e modificarla laddove necessario, quindi per favore continuate a farmi sapere come vi state trovando, che problemi state incontrando, e via dicendo.
    Se sarà necessario effettuare modifiche alle meccaniche della CRZ, non è escluso che non lo si possa proporre al team di sviluppo.

    Grazie ancora per tutti i vostri post costruttivi e buona giornata.
    1
  • Wulgrim 12 agosto 2014, 20:29 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #33
    Per me non è tanto il problema

    "111!!!! quello parla inglese 11111!!!!!!!"

    Ma tanto più che non hai la "libertà" di parlare italiano in say o altro con amici o in role senza che tempisticamente ti arrivi il rompipalle inglese che si lamenta che non capisce e che dovremmo parlare inglese

    Si eravamo nei pressi del torneo d'argento e poi vicino a ulduar ma io mi chiedo ok ignori i troll o quelli con la mount figa ti saltella addosso durante una ruolata ma che in privato vieni a rognare che non capisce quello che dico no

    Rispetto a loro ci siamo sempre adattati a parlare inglese, sai tempi di crushridge, runetotem e simili; che poi ci siano cafoni che partono insultando in italiano gli inglesi perchè non capisce una ceppa si è anche colpa "nostra" e ci siamo fatti pessima pubblicità

    Vedremo come prosegue, per ora rimango scettico
    0
  • kyntaro 03 settembre 2014, 00:19 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #34
    Ma mi spiegate perchè io a Orgri ho visto un botto di pg di altri server? Non capisco fin dove arriva la condivisione, è cambiato qualcosa? Sto sbarellando io? (boh) 0
  • Wulgrim 03 settembre 2014, 02:26 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #35
    kyntaro ha scritto:Ma mi spiegate perchè io a Orgri ho visto un botto di pg di altri server? Non capisco fin dove arriva la condivisione, è cambiato qualcosa? Sto sbarellando io? (boh)


    La condivisione è quasi completa, solo al santuario mi sa che non ci stanno che sono le zone più popolose, poi bisogna vedere se sono gruppati o meno
    Se son gruppati possono anche essere al santuario se non lo sono vuol dire che og la contano come città poco popolata
    0
  • Nala 03 settembre 2014, 08:13 Nala
    BattleTag: Nalarian#2335
    Messaggi: 562

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 17:50
    #36
    Io ero rimasto che condividevano solo le zone 1-85 in base alla presenza di tot persone, e non proprio in tutte.
    Probabilmente saranno state invitate in gruppo da qualcuno del tuo server, così si trasferiscono fisicamente.
    0
  • IntoJH 03 settembre 2014, 09:20 IntoJH
    BattleTag: Träumerei#2637
    Messaggi: 134

    Chi gioca Ally puzza. :v
    #37
    Wulgrim ha scritto:La condivisione è quasi completa, solo al santuario mi sa che non ci stanno che sono le zone più popolose, poi bisogna vedere se sono gruppati o meno
    Se son gruppati possono anche essere al santuario se non lo sono vuol dire che og la contano come città poco popolata


    OG è esclusa da questa cosa, probabilmente quelle che ha visto saranno state persone invitate da altri server che in quel momento si trovavano lì...
    Questo almeno vale per l'interno città, all'esterno ormai c'è sempre un gran macello di gente :D
    0
  • kyntaro 03 settembre 2014, 10:45 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #38
    IntoJH ha scritto:...probabilmente quelle che ha visto saranno state persone invitate da altri server che in quel momento si trovavano lì...
    ...

    Ma in che senso? L'unico modo che si ha di gruppare con altri server non sarebbe random attraverso il LF? Se faccio party fuori nel mondo con uno di un altro server, quindi siamo in CRZ, poi ci avviciniamo a Orgri (che dovrebbe essere esclusa dal sistema) quello che entrambi vedono è l'altro...sparire!...o no? (mmm)
    0
  • Yardeh 03 settembre 2014, 11:06 Yardeh
    Messaggi: 8138

    -cometaxxx-
    #39
    Tizio è su Pozzo, Caio è su Nemesis.
    Tizio invita Caio.
    Caio si trasferisce nel reame di Tizio e può interagire con il suo server (non so le aste sinceramente), quindi Sempronio di Pozzo può vedere Caio di Nemesis girovagare per Orgrimmar.

    I modi per invitare la gente da altri server sono tre:

    - Battletag o Real ID
    - Looking For (la nuova versione)
    - OQueue (che presto verrà integrato in game con il Looking For nella nuova patch presumo).
    0
  • Wulgrim 03 settembre 2014, 12:17 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #40
    IntoJH ha scritto:OG è esclusa da questa cosa, probabilmente quelle che ha visto saranno state persone invitate da altri server che in quel momento si trovavano lì...
    Questo almeno vale per l'interno città, all'esterno ormai c'è sempre un gran macello di gente :D


    Dalaran, Shattrath e le capitali inferiori (Darnassus, Exodar, Ironforge, Thunder Bluff, Silvermoon, Undercity) sono zone multi reame
    E come citato da me prima
    Se son gruppati possono anche essere al santuario
    0
  • Rekse 03 settembre 2014, 13:51 Rekse
    Messaggi: 3461

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #41
    Io non nelle ore in cui mediamente la gente è connessa, ma di notte ne vedo diversi al Santuario :O
    E' davvero tutta gente gruppata?
    In questo periodo che ho fatto per l'ennesima volta la reputazione a Nagrand (ebbene si, avendo cambiato diversi main, ad ognuno gli faccio rifare le stesse cose come se fosse il primo >_>), e devo dire che l'Arena la vedo spessissimo occupata.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 03 settembre 2014, 14:03 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4055

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #42
    Una di quelle persone da altri server capita sia io :)

    Talvolta mi faccio invitare, anche se spesso capita il contrario, poichè essenso io su server pve, molti preferiscono fare daily o quest dove non c'è rischio di finir gankati.

    In realtà ho anche fatto dei pg sia su nemesis che su pozzo, perchè volevo valutare l'idea di trasferirmi e cercare una gilda... però mi ero spaventata dalla pochezza di gente in giro. Dovreste per prova crearvi un pg su un server qualsiasi, tipo runetotem... a qualsiasi ora del giorno e della notte è pieno di gente sia fuori che dentro la città, chat piena di richieste per fare la qualunque...

    Adesso invece le cose mi sembrano un poco migliorate, almeno fuori dalle città c'è gente, dei tizi di Sylvanas mi han pure aiutata a fare delle quest con la mia pandina. Però, tipo ieri sera a Stormwind c'erano 4 persone in croce.

    Voi che consigliate, conviene trasferirsi su uno dei server italiani? Mi spaventa il fatto che siano così vuoti e inattivi.
    0
  • kyntaro 03 settembre 2014, 14:09 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #43
    cometaxxx ha scritto:Tizio è su Pozzo, Caio è su Nemesis.
    Tizio invita Caio.
    Caio si trasferisce nel reame di Tizio e può interagire con il suo server (non so le aste sinceramente), quindi Sempronio di Pozzo può vedere Caio di Nemesis girovagare per Orgrimmar.

    I modi per invitare la gente da altri server sono tre:

    - Battletag o Real ID
    - Looking For (la nuova versione)
    - OQueue (che presto verrà integrato in game con il Looking For nella nuova patch presumo).

    No no piano...cambiamento di server? -.-

    Poi cmq mi chiedo chi di Pozzo abbia tutta sta fretta e voglia di gruppare gente di reami EN, io non parlo di gente di Nemesis in giro a Orgri-Pozzo, ma da Draenor, Chamber of Aspect, Twisting Nether e bla bla bla
    (solo curiosità la mia eh! giusto per capire due cose)

    Cmq sì, l'AH sembrerebbe separata, vista la pochezza di mats disponibili! (no)
    0
  • Rekse 03 settembre 2014, 14:23 Rekse
    Messaggi: 3461

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #44
    Boh. Nel senso, è una scelta che per me è molto personale.

    Da una parte ti si aprono delle opportunità, ovvero di poter fare raid/instance/qualsiasialtracosa in gruppo con persone con cui parlare nella tua lingua, in alcuni casi anche simpatiche, piacevoli. Gilde composte di persone socievoli (e no) con cui eventualmente integrarti per divertirti assieme.

    Dall'altra, i server italiani hanno il limite proprio di questa nazione, sono composti di italiani e credo tu possa capire cosa io intenda dicendo questo. Bene o male è per questo motivo che all'apertura dei server ero molto refrattario al transfer, su Runetotem non si stava male, c'erano persone con cui potevi giocare parlando del più o del meno, e c'era anche il contatto con realtà estere. A me non dispiaceva affatto, non voglio fare il solito discorso esterofilo, è il semplice contatto con realtà diverse che a me è sempre piaciuto, in qualsiasi ambito. E anche il fatto che, mediamente, essere in istance con Hakkar/Crushridge implicava che al 90% beccavi il classico cafone con comportamento stile bambino cresciuto male ed educato peggio, che condiva l'istance con bestemmie, con l'ostinazione di parlare italiano anche quando gli altri evidentemente non lo capivano, ecc ecc..penso l'esempio sia chiaro senza dettagliare altro.

    Debbo ammettere che invece, perlomeno Pozzo dell'Eternità, lato alleanza, di situazioni simili ne ho riscontrate abbastanza meno di quante me ne aspettassi. C'è un sacco di gente divertente e che sa stare in mezzo ad altri con cui non ha confidenza. Non mi lamento in effetti. Certo il fatto del contatto con altre realtà un pò mi manca, ma giocando tutte le altre classi come alt, ho modo di fare instances infraserver comunque.

    Tuttavia penso anche che da febbraio/marzo il server sia molto meno popolato, parlando di player attivi. Ahimè l'ho provato in prima persona perché grossomodo la gilda mi si è spopolata, non c'è stato modo di fare progress oltre Garrosh e pure io che dai primi giorni di MoP mi davo da fare come un matto per far partire i raid, mi sono rotto e dedicato ad altro. Ho ripreso da poco, ma "giochicchio" senza scopi e mi annoio molto a dire il vero. Vedo che molte gilde cercano ed altre sono sparite tra freeze e gente che ha staccato la spina fino WoD. C'è chi ha continuato (e continua tutt'ora) a fare i propri progress (anche in virtù del fatto che l'item level è diventato spropositato e quindi buona parte degli HC è alla portata di tutti). Però secondo me dai primi mesi dell'anno il calo dell'utenza attiva è piuttosto consistente. Certo nelle zone di levelling gli incontri sono tutti cross-realms.
    1
  • Yardeh 03 settembre 2014, 16:01 Yardeh
    Messaggi: 8138

    -cometaxxx-
    #45
    kyntaro ha scritto:No no piano...cambiamento di server? -.-

    Poi cmq mi chiedo chi di Pozzo abbia tutta sta fretta e voglia di gruppare gente di reami EN, io non parlo di gente di Nemesis in giro a Orgri-Pozzo, ma da Draenor, Chamber of Aspect, Twisting Nether e bla bla bla
    (solo curiosità la mia eh! giusto per capire due cose)


    Ho messo nemesis e pozzo per farti un esempio spicciolo, metti al posto di nemesis (o pozzo) Runetotem, Draenor etc.
    Sicuramente la mole di persone che vedi vengono gruppate tramite OQ che nel frattempo aspettano il summon per qualche raid od il join per bg/rated.

    Questo succede da prima che introducessero il CRZ nei reami italiani, diciamo da quando hanno upgradato il Looking For per Ordos/Celestials e SoO.
    0
  • kyntaro 03 settembre 2014, 16:55 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #46
    cometaxxx ha scritto:Sicuramente la mole di persone che vedi vengono gruppate tramite OQ che nel frattempo aspettano il summon per qualche raid od il join per bg/rated.

    Ok, quello che non capisco è il perchè io li veda in capitale sul "mio" server...se aspettano un summon non dovrei cmq vederli, dovrebbero rimanere in attesa sul loro server
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  • Aralcarim 03 settembre 2014, 17:24 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #47
    kyntaro ha scritto:Ok, quello che non capisco è il perchè io li veda in capitale sul "mio" server...se aspettano un summon non dovrei cmq vederli, dovrebbero rimanere in attesa sul loro server

    No, appena vengono gruppati si spostano
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  • kyntaro 03 settembre 2014, 20:31 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #48
    Aralcarim ha scritto:No, appena vengono gruppati si spostano

    Ah ok...quindi due sistemi di merge che alla fine coesistono.
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