• Ieri si è svolto un interessante Q&A su spedizioni ed incursioni con protagonista il Lead Game Designer Ion “Watcher” Hazzikostas. La diretta è andava avanti per oltre un'ora, vediamo insieme gli argomenti più interessanti dei quali si è parlato.

    Novità principali
    • La realizzazione di una versione Mitica delle Spedizioni è stata un'ipotesi discussa internamente. Gli sviluppatori vorrebbero mantenere rilevanti questo tipo di contenuti anche nei mesi successivi l'uscita di una nuova espansione. Sarebbero necessarie nuove meccaniche per rendere una spedizione realmente Mitica o bastano ricompense con ilvl adeguato?
    • La Ricerca delle Incursioni sarà ottimizzata dal punto di vista degli oggetti che è in grado di fornire.
    • Le incursioni non dovrebbero diventare più difficili man mano che si aggiungono giocatori al gruppo, come invece accadeva nell'Assedio di Orgrimmar.
    • Fonderia dei Roccianera dovrebbe essere accessibile a gruppi con un ilvl di circa 650. Stanno monitorando i primi boss in modo da applicare correzioni se necessario.
    • Il sistema interno di bug tracking segnala che al momento sono stati corretti oltre 400.000 bug.
    • La durata ideale di un'incursione è di 6-7 mesi. Sono al lavoro per evitare situazioni come l'Assedio di Orgrimmar, 13 mesi sono troppi.
    • Warlords avrà un numero di Incursioni adeguato ad evitare un gap eccessivo prima dell'arrivo della prossima espansione.

    Fonte: Twitch
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24 commenti
  • Ashkelon 28 febbraio 2015, 13:01 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3119

    gago schiavo
    #1
    La durata ideale di un'incursione è di 6-7 mesi. Sono al lavoro per evitare situazioni come Dragon Soul, 13 mesi sono troppi.

    io mi ricordavo una cosa del genere
    4
  • Ligario 28 febbraio 2015, 14:17 Ligario
    BattleTag: Ligario#2490
    Messaggi: 4499

    I care about me as much as I care about you!
    #2
    @Ashkelon L'Assedio di Orgrimmar è uscito il 10 settembre 2013 mentre Altomaglio è arrivato il 3 dicembre 2014, 13 mesi. Dragon Soul era comunque durato un lasso di tempo simile ;)

    Speriamo questa storia non si ripeta più.
    1
  • Torometh 28 febbraio 2015, 14:22 Torometh
    Messaggi: 51

    Iscritto il: 05 settembre 2012, 06:59
    #3
    Ligario ha scritto:Ashkelon L'Assedio di Orgrimmar è uscito il 10 settembre 2013 mentre Altomaglio è arrivato il 3 dicembre 2014, 13 mesi. Dragon Soul era comunque durato un lasso di tempo simile ;)

    Speriamo questa storia non si ripeti più.

    @Ligario RIPETA!!!!! i congiuntivi, questi sconosciuti!!
    2
  • Ligario 28 febbraio 2015, 14:27 Ligario
    BattleTag: Ligario#2490
    Messaggi: 4499

    I care about me as much as I care about you!
    #4
    medo65 ha scritto:RIPETA!!!!! i congiuntivi, questi sconosciuti!!

    @medo65 ahah bravo e grazie ;)
    2
  • Medivh 28 febbraio 2015, 15:09 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #5
    il congiuntivo è veleno per i romani....deduco che ligario sia romano 0
  • Carlo75 28 febbraio 2015, 15:27 Carlo75
    BattleTag: HarlanDraka#2325
    Messaggi: 125

    Iscritto il: 19 settembre 2010, 16:16
    #6
    Addirittura veleno per i romani? Io penso lo sia per gli ignoranti e ovviamente quello di Ligario è stato un errore di battitura... 0
  • Ligario 28 febbraio 2015, 15:37 Ligario
    BattleTag: Ligario#2490
    Messaggi: 4499

    I care about me as much as I care about you!
    #7
    Medivh ha scritto:deduco che ligario sia romano

    @Medivh Ligure!
    1
  • Lagnometta 28 febbraio 2015, 16:07 Lagnometta
    Messaggi: 516

    Iscritto il: 22 luglio 2010, 22:41
    #8
    Ligario ha scritto:Ligure!

    @Ligario

    OP :good:
    2
  • Medivh 28 febbraio 2015, 16:26 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #9
    bah...i braccini corti dilagano 1
  • Elmarco 28 febbraio 2015, 16:35 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #10
    Uh spedizioni sono le instance? mi hanno ascoltato mentre le chiedevo mitiche? <3
    C'è da dire che pure le challenge sono una discreta versione mitica,ma se levassero la componente "omg rushamo" e mettessero meccaniche particolari sarebbe più affascinante (come mi stan piacendo le meccaniche di foundry )
    2
  • Yardeh 28 febbraio 2015, 18:01 Yardeh
    Messaggi: 8130

    -cometaxxx-
    #11
    Ma anche un loot per incentivare. A WoD se non puoi raidare o grindi rep oppure stai ore sul garrison. È l'espansione più barbosa nell'extra game. 1
  • Elmarco 28 febbraio 2015, 18:24 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #12
    Penso di si che ci saranno loot adatti...altrimenti sarebbero come le challenge di -utilità- 0
  • Antherion 28 febbraio 2015, 20:00 Antherion
    Messaggi: 185

    Iscritto il: 27 giugno 2010, 15:48
    #13
    Magari mettessero le spedizioni in versione mitica! Le challenge non le ho mai fatte perché odio i rush a tempo 1
  • Medivh 28 febbraio 2015, 20:27 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #14
    Io non le ho pisciate perchè per avere i reward 640 dovevi killare l'ultimo boss in ogni caso 0
  • Gnàppy 01 marzo 2015, 02:23 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #15
    @Ligario DS è durato 8 mesi, molto meno rispetto a ICC e SoO che hanno più di un anno di longenvità. 0
  • Ashkelon 01 marzo 2015, 03:45 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3119

    gago schiavo
    #16
    è durati tipo 11 mesi, adesso non ho voglia di checkare ma dovrebbe essere uscita circa a fine novembre 2011 e finita con l uscita di mop a metà settembre 2012 0
  • BulletHead 01 marzo 2015, 04:31 BulletHead
    Messaggi: 851

    BulletHead#2630
    #17
    Anche io ricordo che DS duro circa 10-11 mesi poco di meno di SoO, cmq se dall'intervista esce fuori che un raid medio dovrebbe durare 7-8 mesi sarebbero una media di 3 tier x exp (considerando 8 mesi di durata e dando per scontato che WoD duri come le altre exp 2 anni) fosse così realmente finalmente hanno dato ascolto a quello che in molti (compreso me) chiedevamo alla Blizzard: di spalmare meglio i raid come durata nelle exp e non come fin'ora dove in 12 mesi avevi 4 raid e x i successivi 12 mesi soltanto un raid 0
  • Gnàppy 01 marzo 2015, 12:36 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #18
    si 10 mesi errore mio. 0
  • Wulgrim 01 marzo 2015, 23:29 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #19
    @Gnàppy ma ICC non lo avevano anche aperto ad ali? Ds tutti lo avevano clearato normal la prima settimana... 0
  • Deinoforo 02 marzo 2015, 01:03 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2072

    micio micio miao miao
    #20
    ICC è durato molto...MA ha 12 bos, era un raid di grande effetto per un'exp di grande effetto

    DS è durato troppo, il raid non era nulla di nuovo ( zona dragonblith, eye of ethernity, maelstrom) e aveva solo 8 bos

    SoO è durato molto, ma anche li 14 bos gente...la zona sotto orgrimmar era completamente nuova...

    di durata dovrebbe esserci icc in testa, però hanno messo halion in mezzo ( si poca cosa 1 bos solo stile obsdiam sanctum, ma meglio quello di niente)forse se avessero fatto un mini-raid stile RS dopo SoO sarebbe stato meglio
    0
  • Gnàppy 02 marzo 2015, 01:30 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #21
    Wulgrim ha scritto:Gnàppy ma ICC non lo avevano anche aperto ad ali? Ds tutti lo avevano clearato normal la prima settimana...

    @Wulgrim l'odio secondo me è venuto per la questione del LFR, farsi lo stesso boss 2 volte a week (sopratutto per i tank visti i bonus set) e senza un gating ha datto la sensazione di durare all'infinito, anche i tier finali di TBC e Vanilla sono durati un po, Idem SoO per la leggendaria.
    0
  • Wulgrim 02 marzo 2015, 16:48 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #22
    Vero anche quello... Però a difficoltà pre nerf (ICC e DS) icc era una "sfida" mentre ds davi gran manate alla tastiera e gg raccogli il loot, unica fight "skill required" poteva essere la nave e madness... Per il resto era il solito evita picchia quanto più puoi... Solo Ultraxion ha stoppato molti per il fatto dps e non tattica :P

    E si... Il LFR è stato na mazzata sulle palle
    0
  • Rekse 02 marzo 2015, 17:11 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #23
    Per un attimo avevo associato "skill required" e "nave di icc"...Poi ho capito alludessi a quella di dragon soul.


    Ultraxion e la gente che si scordava il proprio turno ;(
    0
  • grallenMost Valuable Poster 03 marzo 2015, 15:54 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5719

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #24
    E' uscito su youtube il video della sessione per chi volesse vederlo

    0
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