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    Icyveins ha avuto l'occasione di intervistare Ion Hazzikostas e Tom Chilton a proposito di Legion, la nuova espansione di World of Warcraft. Ecco tutti i punti interessanti:

    Cacciatori di Demoni
    • Il Cacciatore di Demoni usa armature di cuoio. Il problema delle classi che usano gli stessi tipi di armatura è stato superato grazie al Bottino Personale.
    • I Glaives saranno l'unica arma utilizzabile da questa classe.
    • In futuro forse potranno usare altri tipi di arma.
    • Non è ancora stato deciso il livello esatto di partenza, ma sarà probabilmente fra il 95 e il 100 livello.

    Artefatti
    • Otterremo il nostro artefatto all'inizio dell'esperienza di Legion.
    • In Legion non ci saranno altre armi oltre agli Artefatti.
    • Ogni arma avrà slot per le Reliquie, che modificheranno le statistiche e i modificatori dei tratti dell'Artefatto.
    • Il bottino dei boss saranno appunto Reliquie sempre più potenti.
    • Non ci saranno armi Leggendarie in Legion e gli Artefatti sono una cosa diversa.
    • Ogni Artefatto sarà ottenuto in modo differente e sarà parte integrante della storia di Legion.

    Storia
    • Questo non è un universo alternativo. È la vera Azeroth.
    • Gul'dan è stato lanciato da Archimonde nel nostro universo e tempo.
    • La scena di Gul'dan che trova Illidan fa parte dell'esperienza del Cacciatore di Demoni.
    • L'Incubo di Smeraldo apparirà solo nel raid, anche se avrà influenza nel mondo reale. In futuro si potrà approfondire anche questa dimensione.
    • Irathion forse sarà presente nell'espansione.
    • Karazhan è un posto importante, non è stata scelta per caso nel teaser.
    • Dalaran ha un passato e uno scopo segreto che scopriremo nel corso dell'espansione.

    Classi e Gameplay
    • Le classi evolveranno in diversi modi in Legion. Ogni fantasia di classe sarà esplorata e aggiornata.
    • Si sta cercando di rendere meno omogenee le classi.
    • Ad esempio, il Cacciatore subirà diverse modifiche. Sopravvivenza userà armi a mischia e il famiglio, Affinità Animale armi a distanza e il famiglio e Precisione di Tiro solo armi a distanza, senza il compagno animale.
    • Gli Stregoni Demonologia saranno d'ora in poi padroni dell'evocazione e del controllo dei demoni. Manterranno Metamorfosi, ma non sarà più così predominante.
    • Le Professioni torneranno e saranno completamente diverse da come sono state presentate in Warlords of Draenor.
    • Il team dedicato alle professioni è il più grande di sempre e si è imparato dagli errori commessi in Warlords.

    Guarnigioni ed Enclavi
    • Le Guarnigioni rimarranno a Draenor, esattamente come saranno lasciate dai giocatori.
    • In futuro potrebbero essere riviste ed evolute in un nuovo concetto.
    • Le Enclavi di Classe sono un concetto completamente diverso, sono uno spazio multiplayer dedicato alle singole classi.
    • Le Enclavi saranno qualcosa di simile ad Acherus dei Cavalieri della Morte. Non replicano le funzioni di una città o di una guarnigione.
    • I seguaci sono stati sostituiti dai Campioni, non ci sono edifici da costruire o risorse da raccogliere.

    Fonte: Icy Veins
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61 commenti   123
  • Arlos 07 agosto 2015, 23:36 Arlos
    BattleTag: baldin
    Messaggi: 1

    Iscritto il: 07 agosto 2015, 23:24
    #50
    come nella TBC che molti warrior e ladri andavano in giro con le lame di Azzinoth oppure l' ascia che mi sfugge il nome oppure in cataclysm il bastone che deriva dalla moglie di Malygos oppure le lame del ladro, sinceramente perché la gente si lamenta se ci ha sempre vissuto con ste cose, fiducioso e sempre più attirato da questa espansione 2
  • Wulgrim 07 agosto 2015, 23:51 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #51
    @Arlos
    Le azzinot dovevi sculare che uscissero e vincerle poi al roll

    Sadowmurne dovevi farti i due abomini da 25, recuperare il martello e le saroniti, killare 50 trash per le anime, fare le 3 infusioni e raccogliere mi pare 30 anime dei boss da 25 che non sempre uscivano

    La staffa c'era tutto il processo 25 ember, sloccare i cristalli per prendere il primo step dal boss bonus delle fireland, farmarti le cinder e poi farti ragnaros in maniera particolare

    Daghe drago recuperare con pickpoket, spendere 10 k, attendere 24 ore, fare le varie missioni d'infiltrazione, farti un boss in solo o con più rogue se bloccati li, 666 cristalli e poi 33 cluster (ripetendo negli step intermedi infiltrazioni e boss) ed infine dw

    Il punto è da una parte c'era un farm o qualcosa di particolare per farle, li invece le trovi nel leveling, accidenti è così esaltante beccarti un pezzo di storia mentre facerolli quest che il 90% della gente va da A a B senza sapere per quale motivo e uccide / recupera gli item scintillanti / mob marcati

    Proprio la stessa cosa
    1
  • Greymane 08 agosto 2015, 00:56 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #52
    @Wulgrim le anime per la Shadowmourne inizialmente erano molte più di 50...un qualcosa del tipo 500 / 1000 se ricordo bene, poi è stata nerfato quello step rofl 0
  • Wulgrim 08 agosto 2015, 01:24 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #53
    Il numero non son ben preciso di shadowmurne, son bloccato alla shadow infusion perchè serve un po di gente e gente paziente o explitarla con lock e shammo, avessi fatto la blood infusion il resto ora è faceroll 0
  • Greymane 08 agosto 2015, 01:36 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #54
    @Wulgrim sono bloccato pure io alla Unholy Infusion rofl
    Comunque si: c'è na bella differenza dai vecchi leggendari a quelli attuali. Fino a TBC era culo, WotLK --> Cata dovevi fare cose particolari e da MoP fino ad ora è tutto farming...vediamo un po con sti Artefitta come gira la cosa
    0
  • Danielito986 08 agosto 2015, 07:48 Danielito986
    BattleTag: danielito986#2213
    Messaggi: 42

    Iscritto il: 13 novembre 2013, 13:54
    #55
    In una recente intervista è stata confermata la possibilità di trasmogrifare gli artefatti con armi che abbiamo droppato in passato. Non è possibile fare il contrario però :) 0
  • Grevier 08 agosto 2015, 07:50 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #56
    Beh ma ripeto, era ovvio, qualcuno sacrificherà l'apparenza del proprio artefatto per sentirsi diverso dagli altri, e probabilmente farà anche bene. 0
  • Rheas 08 agosto 2015, 08:56 Rheas
    BattleTag: Forb#2471
    Messaggi: 206

    Shaman Apart
    Zomg nerf, he can walk on water
    Like jesus
    #57
    Danielito986 ha scritto:In una recente intervista è stata confermata la possibilità di trasmogrifare gli artefatti con armi che abbiamo droppato in passato. Non è possibile fare il contrario però :)


    Per tutta l'espansione mi fan usare una singola arma, quella dopo me la metto nel culo, giusto
    0
  • Medivh 08 agosto 2015, 09:43 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #58
    @Wulgrim

    come detto prima io preferisco lo stile tbc cioè se il leggendario droppava e poi dovevi vincerlo al roll.

    Ma all'epoca non sempre accadeva...lo prendeva l'officer bastardo di turno.

    Indi se next exp lo facessero style tbc cioè se droppa, sarà il sistema ad assegnarlo random e non più il master looter.
    0
  • Wulgrim 08 agosto 2015, 14:42 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #59
    Certamente @Medivh era una buona cosa, anche il modello wtlk non è orrendo, richiedeva un minimo di merito e costanza e c'era la richiesta del formato grosso (25 sia per ulduar che icc) e spesso serviva far cose particolari per rendere le fight più noiose

    Quelle di cata erano un regolare farm e un bel pacco di gold, poi meno skill

    È proprio il fatto che senza se ne ma incappiamo in ste armi in maniera praticamente regalata mi mette tristezza... Ancora peggio pensare all'originalità della gente (non pensandola in maniera rp, in rp sarà lo schifo totale con tutti i vari pg onnipotenti o prescelti...)
    0
  • Aralcarim 08 agosto 2015, 17:03 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #60
    Preferirei un compromesso in cui tutti possono iniziarla (perché ELOL l'assegnazione random della leggendaria in raid) ma solo chi veramente ci si mette riuscirebbe a finirla al 100% 0
  • Elmarco 08 agosto 2015, 18:30 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #61
    Rekse ha scritto:- significa anche che i loot saranno sempre personali? Perchè finora si poteva scegliere, se hanno aggiunto un'altra classe in leather e se la cavano dicendo la cosa sul loot personale, deduco così.

    Mah,penso che comunque si potrà master lootare in realtà...attaccatevi al membro voi leatheriani!
    Rekse ha scritto:- significa che chi ha eliminato le professioni di raccolta, rese inutili da WoD, se la è presa nel cosiddetto?

    @Rekse
    Beh conoscendo la mentalità blizzard (facciamo cose a caso!) io mi sono tenuto tutte le professioni di raccolta :D speriamo che rendano belli i lavori...veramente sensati. Capisco che è difficilissimo renderli appetibili,ma cacchio dovrebbero veramente approfondirne la cosa e magari aprire un lato gameplay molto profondo e vario.


    Per le leggendarie,a me piaceva la mentalità vanilla (meno il fattore culo,in un anno e più di mc droppammo solo 1 binding e 0 eye; più il fatto che dovevi mobilitare tutta la gilda per farla in tempi umani e costi ragionevoli...mi piacerebbe la leggendaria singola dove tutti collaborano e gg.),schifava quella tbc (drop e gg? ma per carità.) e dai,discreta quella di wotlk.
    Cata però ha avuto il contorno molto bello (quest a parte dove ti metteva alla prova,seppur leggermente).

    Boh anche qua,si mettessero d'impegno...
    0
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