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    In un'intervista rilasciata da Jonathan LeCraft, Senior Game Designer a Blizzard per World of Warcraft, in occasione della Dragoncon 2015, sono emerse alcune nuove ed interessanti informazioni su Legion e sul ruolo di Illidan in questa prossima espansione.

    La nuova classe eroica, il Cacciatore di Demoni, inizierà a giocare a livello 98 ed avrà un proprio leader davvero speciale: Illidan. Egli si schiererà al nostro fianco e guiderà lo scontro contro la Legione Infuocata. L'aver reso nuovamente rilevante Illidan è un colpo di scena che per alcuni è qualcosa di entusiasmante, per altri è sinonimo di mancanza di idee e violenza fatta alla storia del franchise. Riportare Illidan nella storia non è però diverso dall'aver cambiato linea temporale per incontrare i leader dell'Orda in Warlords. Tutto questo ha comunque permesso alla trama principale di avanzare. Sono espedienti narrativi che possono non piacere ad alcuni, ma che questa volta sembrano legare Warlords alla storia di Legion più di quanto fosse accaduto tra due espansioni in precedenza.

    LeCraft si è quindi soffermato a parlare delle classi e delle professioni. Lo sforzo principale del team è quello di rivedere gran parte delle specializzazioni, in alcuni casi rinominandole, in altri migliorandone l'aderenza al carattere fantastico delle stesse. Per esempio, i Cacciatori Sopravvivenza otterranno una abilità arpione in grado di attirare i nemici nella propria direzione. Sulle Professioni, argomento da sempre controverso tra i giocatori, è stato dedicato un intero nuovo team di game designer. Questo è qualcosa di inedito, che sembra comporterà rivoluzioni rispetto alle ultime espansioni. Ad esempio, non esisteranno più i tempi di recupero giornalieri per la creazione di oggetti, mentre faranno la comparsa nuove linee di missioni specifiche per ciascuna professione. Sul fronte dei reagenti, faranno ritorno gli oggetti ottenibili dalle spedizioni e incursioni. Un unico sistema di potenziamento degli oggetti consentirà di ottenere i materiali necessari distruggendo l'equipaggiamento precedente. Nessun cambiamento invece sul numero di oggetti creati con le professioni: come in Warlords, rimarrà fisso a tre pezzi indossabili.

    Altro punto toccato nell'intervista è il nuovo sistema di trasmogrificazione, già annunciato alla Gamescom. Esso rappresenta nei fatti un nuovo tentativo di Blizzard di aiutare i giocatori a liberare spazio nelle proprie borse. Il sistema assomiglierà più a quello presente in Diablo III e sembra sia nei piani attuali che l'equipaggiamento trasmogrificabile, purché indossabile, sarà disponibile a tutti i personaggi del proprio account. Le borse si faranno senza dubbio più vuote, ma LeCraft sembra suggerire che anche lo zaino principale si farà più capiente in questa espansione, per la gioia di quanti lo hanno richiesto ripetutamente.

    Dalle informazioni raccolte finora sulla nuova espansione, sembra Blizzard abbia radunato molti degli ingredienti necessari a riconquistare la fiducia di quanti hanno abbandonato World of Warcraft. Addirittura c'è il richiestissimo nuovo modello dei druidi Moonkin. È presto per capire se il risultato finale sarà fedele alle aspettative che si stanno formando nella comunità. Una cosa resta un punto saldo anche in questa espansione: il parco di Roccavento non verrà ricostruito.
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51 commenti   123  
  • FraGiaZ 06 settembre 2015, 14:46 FraGiaZ
    BattleTag: Nidja#2418
    Messaggi: 86

    Iscritto il: 02 giugno 2011, 14:17
    #25
    Ma Illidan è vivo perchè si è creato il bivio temporale con Garrosh all'inizio di WoD? 0
  • Doomfire 06 settembre 2015, 14:59 Doomfire
    Messaggi: 478

    Iscritto il: 17 febbraio 2012, 13:33
    #26
    FraGiaZ ha scritto:Ma Illidan è vivo perchè si è creato il bivio temporale con Garrosh all'inizio di WoD?

    @FraGiaZ Di quante ne ho capite l'ha resuscitato Gul'dan, il che è stato possibile a causa del fatto che Illidan è diventato un demone quando ha assorbito il potere del teschio di Gul'dan (i demoni sono immortali, quando li uccidi li rimandi nel twisting nether).
    0
  • Greymane 06 settembre 2015, 16:15 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5917

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #27
    Da un certo punto di vista è stato anche "merito" di Garrosh, se non fosse stato per lui, il Gul'dan di Draenor non avrebbe potuto venire nella nostra Azeroth (o forse no...chi lo sa i piani della Legione...forse avrebbero trovato un modo per mandarcelo lo stesso dopo la conquista di Draenor, essendo Azeroth, ad ora, l'unico pianeta che ha visto la Legione a non essere ancora caduto in mano loro)..
    Comunque si, in sostanza, Illidan non è mai veramente morto
    0
  • Yamcha 06 settembre 2015, 16:48 Yamcha
    Messaggi: 13

    Iscritto il: 23 giugno 2011, 17:40
    #28
    Tanto amore incondizionato per Illidan <3
    A questo punto però no Kael'thas no tbc 2.0. Che il video su Battle.net lo lasci presagire?

    Confido in loro soprattutto riguardo le specializzazioni delle classi, forse dopo 4 espansioni si sono resi conto che uniformarle non sia stata sta gran genialata.
    1
  • Greymane 06 settembre 2015, 17:49 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5917

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #29
    Concordo, i cambiamenti alle Spec sono una delle cose che mi sta mandando più Hype.
    Trovate possibile, a tal riguardo, che al Warrior Fury tolgano il Single-Minded Fury? Essendo che già più classi possono utilizzare 2 one-hand; so che è più probabile che tolgano la Titan's Grip, essendo anche alquanto surreale, ma c'è da dire che il Warrior è l'unica classe che può usare 2 Two-Hand quindi non saprei.
    0
  • Aralcarim 06 settembre 2015, 18:20 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #30
    Deinoforo ha scritto:perchè....perchè...NOI SIAMO PRONTI!!!!

    @Deinoforo
    nono non siamo pronti quindi lui è lì per prepararci :sml:
    5
  • Deinoforo 06 settembre 2015, 22:21 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2069

    micio micio miao miao
    #31
    Aralcarim ha scritto:nono non siamo pronti quindi lui è lì per prepararci :sml:

    @Aralcarim

    Aralcarim ZEI UN GENIO :D
    0
  • DarkTanox 06 settembre 2015, 23:05 DarkTanox
    BattleTag: DarkTanox#2693
    Messaggi: 225

    Iscritto il: 27 aprile 2015, 16:10
    #32
    visto che qui non c'e scritto
    (fonte: http://www.wowhead.com/news=249023/legi ... ts#general)
    "Multistrike is gone, other secondary/tertiary stats are changed."
    Addio replicazione ;(
    voi che ne pensate?
    0
  • Aralcarim 06 settembre 2015, 23:32 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #33
    han provato una stat nuova
    non ha funzionato
    avanti il prossimo
    2
  • Nenzo 07 settembre 2015, 07:33 Nenzo
    Messaggi: 55

    Iscritto il: 30 giugno 2010, 12:39
    #34
    Chi meglio come leader che il demon hunter primigenio 0
  • Exhumed 07 settembre 2015, 07:40 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2709

    Hell On Earth
    #35
    I nostri sospetti sono divenuti realtà!!! Ben tornato Illidan ;) 0
  • Rekse 07 settembre 2015, 08:33 Rekse
    Messaggi: 3443

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #36
    Ok che è fuori topic, ma non capisco il nesso percui il multistrike non sarebbe andato bene. A me pare che abbia funzionato come una qualsiasi altra stat. Fatta eccezione per versatility che mi pare cacca per tutte le classi, salvo qualche rara eccezione. 0
  • Vethus 07 settembre 2015, 08:36 Vethus
    BattleTag: VBK5#2459
    Messaggi: 235

    Bau!
    #37
    "sforzo principale del team è quello di rivedere gran parte delle specializzazioni, in alcuni casi rinominandole"

    a be, se le rinomini diventa tutta un'altra storia
    1
  • Rekse 07 settembre 2015, 08:39 Rekse
    Messaggi: 3443

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #38
    In realtà una cosa intelligente nel rinominare potrebbero farla e sarebbe rinominare un pò tutte le poche abilità rimaste delle classi in "IL TASTONE". 2
  • TartyMost Valuable Poster 07 settembre 2015, 09:51 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4041

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #39
    Vethus ha scritto:"sforzo principale del team è quello di rivedere gran parte delle specializzazioni, in alcuni casi rinominandole"

    a be, se le rinomini diventa tutta un'altra storia


    @Vethus Ci vorrà un grande sforzo per rinominarle...
    0
  • seraknis 07 settembre 2015, 09:53 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #40
    Multistrike aggiunge solo qualche numerino in giro, non ti da la soddisfazione del crittone ed è difficile renderlo divertente, l'utilità è irrilevante, è come erano costruite le classi che lo rendeva utile non era un utilità fine a se stessa.
    Detto ciò spero che versatility venga nuclearizzata nello spazio o completamente rivista perché così è proprio lammerda.
    0
  • Kam 07 settembre 2015, 10:03 Kam
    Messaggi: 39

    Iscritto il: 27 novembre 2010, 15:21
    #41
    @Ashkelon non è la stessa cosa , mi si impalla il pc ! Non mi pare che siano inutili le rep di wod . 0
  • Rekse 07 settembre 2015, 10:05 Rekse
    Messaggi: 3443

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #42
    Se la mettiamo su questo piano, allora l'unica stat dovrebbe rimanere crit, perchè non è che haste o mastery diano particolari soddisfazioni sul piano del divertimento. 0
  • grallenMost Valuable Poster 07 settembre 2015, 10:13 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5721

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #43
    Sono tutte novità interessanti.

    Vedremo la storia di Illidan come viene sviluppata dato che in TBC è stato usato davvero male e la sua storia era nulla e per niente dettagliata. Speriamo in un bel ritorno dell'anti eroe più amato nella storia di Warcraft.

    seraknis ha scritto:Multistrike aggiunge solo qualche numerino in giro, non ti da la soddisfazione del crittone ed è difficile renderlo divertente, l'utilità è irrilevante, è come erano costruite le classi che lo rendeva utile non era un utilità fine a se stessa.
    Detto ciò spero che versatility venga nuclearizzata nello spazio o completamente rivista perché così è proprio lammerda.

    @seraknis

    Sono d'accordo speriamo in una buona rivisitazione della versatilità :good: .

    Per le professioni aspetto di esprimermi quando ci saranno maggiori dettagli ma spero che non ritornino ad essere troppe farmose come un tempo.

    Per la transmogrificazione sono davvero contento, questo libererà davvero moltissimo spazio.

    ma LeCraft sembra suggerire che anche lo zaino principale si farà più capiente in questa espansione, per la gioia di quanti lo hanno richiesto ripetutamente.


    Sogno o son desto? :)

    Per le specializzazioni oltre a denominarle possiamo sperare in qualcosa di maggiormente unico per ognuna di esse :good:
    0
  • Gnàppy 07 settembre 2015, 12:02 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #44
    Rekse ha scritto:Ok che è fuori topic, ma non capisco il nesso percui il multistrike non sarebbe andato bene. A me pare che abbia funzionato come una qualsiasi altra stat. Fatta eccezione per versatility che mi pare cacca per tutte le classi, salvo qualche rara eccezione.

    @Rekse versatility ha senso in pvp dove diventa la seconda stat per qualunque classe, prendo in esempio il dk la prio è mastery>versatility>crit-haste>multy. Hanno semplicemente unito resi e pvp power
    0
  • Rekse 07 settembre 2015, 13:21 Rekse
    Messaggi: 3443

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #45
    Del pvp mi sfugge qualsiasi cosa, difatti non sapevo. 0
  • Gnàppy 07 settembre 2015, 13:27 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #46
    Np ormai si sa che questo è un portale pve oriented 1
  • TartyMost Valuable Poster 07 settembre 2015, 14:18 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4041

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #47
    Aralcarim ha scritto:nono non siamo pronti quindi lui è lì per prepararci :sml:

    @Aralcarim fixed!
    Immagine
    2
  • Ironfoe 08 settembre 2015, 06:26 Ironfoe
    BattleTag: Qrell#2623
    Messaggi: 116

    Iscritto il: 09 maggio 2014, 07:58
    #48
    Wulgrim ha scritto:Contando che ci hanno messo 2 anni belli e buoni per tirar su da una rampa una statua, accidenti a chi han dato l'appalto, la dice lunga su quanto lavorino a Roccavento - Stormwind rofl

    Se chiedevano ai goblin come noi ordosi in un nulla altro che parco vi facevano, unica rogna i tassi d'interesse sull'appalto

    @Wulgrim mi hai fatto notare che le tempistiche sono correlate strettamente al lore. Poi senza i defias chi costruisce cosa ahah. Immagino il goblin, sicurezza 1 mentre produttività 9. Mente umano pieno di scartoffie e con rigidi parametri si sicurezza. Unico vero problema alla sicurezza a orgrimmar sono i morsi di serpente, il resto è fuffa ahah
    0
  • Elmarco 08 settembre 2015, 14:21 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1698

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #49
    Wulgrim ha scritto:Contando che ci hanno messo 2 anni belli e buoni per tirar su da una rampa una statua, accidenti a chi han dato l'appalto, la dice lunga su quanto lavorino a Roccavento - Stormwind rofl

    Se chiedevano ai goblin come noi ordosi in un nulla altro che parco vi facevano, unica rogna i tassi d'interesse sull'appalto

    @Wulgrim
    Boh te nomini 2 anni per la statua e non nomini http://vignette3.wikia.nocookie.net/moo ... 0707215227 , secondo me sei un vil ordoso per non ricordarti quel ponte in costruzione !



    Vethus ha scritto:a be, se le rinomini diventa tutta un'altra storia

    @Vethus Maghi con la spec Frigobar,dove la meccanica impone il tuo pg correr in giro per il raid a far reccare mana alle persone!

    Beh penso che stiano parlando sopratutto di spec con nomi comuni (Restoration,shammo e dudu es....lo shammo potrebbero chiamarlo Fontanella/Schizzatore/Irrigatore,tanto tutte le sue spell di cura ora sono a tema acquatico)
    1
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