• Bashiok è intervenuto sul forum ufficiale, annunciando che il volo in Warlords of Draenor non sarà consentito fino alla prima major patch successiva all'uscita dell'espansione. La volontà è che i giocatori esplorino le zone del pianeta anche dopo aver raggiunto il livello 100.

    Per rendere più epico l'avere a disposizione la possibilità di volare sopra al nuovo mondo ci saranno una serie di missioni in stile mantello leggendario. Queste missioni ne sbloccheranno altre nella patch successiva ed, una volta completate, consentiranno finalmente di volare. Di seguito trovate l'intervento completo di Bashiok.

    Bashiok ha scritto
    There's a lot of discussion about flying/not-flying and I'd like to try to sum things up and maybe realign the discussion a bit. Some of the other threads are near-cap, some have really gone down tangents, so I'm just picking this one to throw a reply into. Apologies to the other threads.

    We intend to disallow flying while leveling from 90 to 100, and have flying become available again in the first major patch for Warlords of Draenor. No flying while leveling has been the case during Burning Crusade, Wrath of the Lich King, and Mists of Pandaria. We allowed flying during Cataclysm because as those zones were mixed-in with the 1-60 world it just would have been really jarring to dismount you as you fly into Hyjal, etc. but we would have disallowed it for Catalcysm zones as well if there was a reasonable solution there.

    Flying trivializes combat. A lot of people like to say we're trying to force world PvP, or that we just really want people to look at the pretty trees we made, but those really aren't the reasons that drive this same decision we've made every expansion. Flying allows you to escape or enter combat at-will. There's a reason why flying isn't allowed in dungeons and raids, or battlegrounds and arenas, and that's because it would trivialize the core mechanic of the game in those areas - combat. For much the same reason it trivializes how content is approached in the outdoor world based on the simple fact that you can lift off and set down wherever you like.

    So that's the main reason. But sure there are a lot of other problems it can cause for content design such as zones having to get a lot bigger because flying mounts can travel so quickly (and thus making ground travel in them take much longer), it reduces the impact of elevation within zones, it completely removes the ability for us to pace or present content in any structured way, and in general removes our ability to determine how and when players approach a situation, see a vista or location, or charge into/out-of a combat situation. It just greatly reduces any gameplay we want to create by allowing infinite choice in how content is approached to best suit a player's intention to (usually) avoid that content.

    I totally sympathize with people's desire to do that, they want to be efficient and have it be their choice, but we have to balance our intent to create a game against creating a sandbox where anything goes. There's a happy medium there somewhere, but flying mounts in most cases just do too much to undermine too many of our core intentions with the game world, the basis of the game: combat, or guiding players through a game experience, and for those reasons we have continually chosen (when we could) to disallow flying mounts in the 'current' outdoor content. In the past that's meant only while leveling, but in our experiences with the Isle of Thunder and Timeless Isle we feel like we can extend that for a bit longer in the new content, and have it be kind of a big deal again once you're able to earn flying in the first big content patch, and in the meantime putting focus on flight paths as well as having some more interesting travel options for players to use.

    Update: So a couple things I wanted to bring up in addition to what I posted earlier. The first was that we're of course refining our questing experience, you may have heard a bit about it from BlizzCon, and that expands to max level content as well. In Mists of Pandaria there was quite a bit of outdoor content at max level, but it was almost entirely in the form of dailies. From BlizzCon we shared we're looking to provide something quite a bit more story driven like the 5.1 Operation Shieldwall/Dominance Offensive with some of the exploration lessons we learned from the Timeless Isle, and that extends to the max level experience as well. We want the transition at max level not to be questing and story to a harsh "now you do dailies", but something that's more natural and feels a lot like the leveling experience just at max level for better reward. And so that goes back to all of the reasons I gave before about how flight interrupts some of the core mechanics we think present the best leveling and questing experience, and I thought it'd be good to point out that it'll also play a big role at max level due to our questing refinements.

    The second thing is we really like when flying feels like a reward and something you've earned for each new expansion or area. It's such a powerful ability and we look back at BC (at least for epic riding) or Wrath and those were really big keystone achievements for us as players (mainly because they had some pretty huge gold costs on them...). Regardless of the unlock method though it was one of the bigger moments when you unlocked flying, took to the skies, and were able to see the world from an entirely different vantage because for most of us it wasn't easily attainable. Our plan has been to recapture some of that but make it a bit cooler, and while we don't have specifics just yet, it'll be something more involved than just paying gold; something that further emphasizes how powerful flight is. Unlocking it won't just be level 100 on the day 6.1 comes out with some gold, but something you'll be working toward over the course of the initial expansion release, and 6.1 will introduce the final steps to complete it. Think of something like a mini Legendary cloak quest. It's such a enormous power to be able to fly we really want it to be more of a key moment when you unlock it, and something that feels like an accomplishment more than just shelling out some gold like we've had in the past.

    Anyway, I felt like those two things were worth spelling out.
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39 commenti 12  
  • niiro 14 novembre 2013, 12:33 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1775

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #1
    Un'altra gran cosa.. la scimmia scorre potente in me 6
  • Elmarco 14 novembre 2013, 12:41 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #2
    Buono! Vediamo quanti suicidi di biNbi assisteremo. 3
  • Stige 14 novembre 2013, 12:51 Stige
    Messaggi: 325

    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #3
    A quanto pare wow sta tornando ad essere immersivo come dovrebbe *_* 2
  • Medivh 14 novembre 2013, 12:57 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #4
    che palle ancora quest leggendarie alla portata di tutti 0
  • Alerie 14 novembre 2013, 13:00 Alerie
    BattleTag: alerie#2721
    Messaggi: 281

    Iscritto il: 07 maggio 2011, 18:14
    #5
    si ma che palle.... Per chi raida e' davvero una rottura di maroni... I prezzi delle Erbe per Flask Pozze saranno davvero alle stelle, piu che in ogni espanzione... Farsi il Trinket del Darkmoon sara' davvero una spesa immensa, a meno che tu nn ti metta a farmare alzando un'altro personaggio con Herbalism... Sara bello quanto vi pare, ma al tempo stesso sara' una grossa scocciatura per chi raida... A meno che non aprino i raid 2 settimane dopo l'espansione...

    Medivh ha scritto:che palle ancora quest leggendarie alla portata di tutti


    per quanto riguarda cio'... e' vero ma il volo e' ovvio che sia alla portata di tutti... mentre per quanti riguarda l'item leggendario dicono che sara' un po' piu' esclusivo, non come il back...
    0
  • niiro 14 novembre 2013, 13:14 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1775

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #6
    Medivh ha scritto:che palle ancora quest leggendarie alla portata di tutti

    dice solo che potrebbero mettere una mini chain tipo quella del clock per sbloccare il volo, non parlano di leggendarie in questo blu
    3
  • Spezz 14 novembre 2013, 13:41 Spezz
    BattleTag: Spezz#2794
    Messaggi: 241

    Iscritto il: 24 agosto 2010, 15:33
    #7
    Più che altro speriamo che non vada fatta per tutti i personaggi ma più una cosa sbloccabile sull'intero account... Poi per il fatto del volo, non lo vedo un gran problema 1
  • Belfighì 14 novembre 2013, 14:20 Belfighì
    Messaggi: 28

    Iscritto il: 23 luglio 2012, 11:00
    #8
    Ottimo ... mi piace. Ho sempre sperato in chain di quest per ottenere qualcosa. Lore e impegno, poco o tanto che sia, mi soddisfa. Ecco , magari, non mettiamo del Pvp in mezzo come succede per il mantello ( io non lo ho ancora, ma mi sembra ci sia del Pvp in mezzo). Questo dato me lo potete confermare voi che lo avete. O chi lo ha.

    @Alerie ... Esiste ancora LA GILDA. Esisterà la CASA DI GILDA. Ottimi viatici per ottenere vantaggi al RAID. A mio avviso l'AH perderà un po di appeal ... non tantissimo; Ma qualcosina si.
    1
  • Medivh 14 novembre 2013, 14:29 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #9
    W il pvp....sia lodato Sonny Puff! :D 0
  • Matthy 14 novembre 2013, 14:45 Matthy
    BattleTag: Matthy#2644
    Messaggi: 624

    Iscritto il: 26 gennaio 2011, 15:11
    #10
    Blizzard ha scritto:Those of you who are worried about the lack of flying early on in the expansion, remember that it will only apply to the new zones, and only for a limited time in most cases. The new zones are being designed with this in mind too—we're being extra careful to ensure that flying isn't missed too much.
    3
  • Shinyknight 14 novembre 2013, 15:14 Shinyknight
    Messaggi: 4

    Iscritto il: 18 luglio 2011, 20:40
    #11
    Per me vabbenissimo, in Pandaria a me è piaciuto questare senza volare, troppo semplice, ma neanche per la velocità, per per il fatto che volevi direttamente al punto della quest, a Pandaria il questing mi è piaciuto, e penso che anche su Draenor lo sarà 2
  • Alerie 14 novembre 2013, 16:04 Alerie
    BattleTag: alerie#2721
    Messaggi: 281

    Iscritto il: 07 maggio 2011, 18:14
    #12
    Shinyknight ha scritto:Per me vabbenissimo, in Pandaria a me è piaciuto questare senza volare, troppo semplice, ma neanche per la velocità, per per il fatto che volevi direttamente al punto della quest, a Pandaria il questing mi è piaciuto, e penso che anche su Draenor lo sarà


    il questin senza volante e' ok, ma dopo aver fatto il 100 e' un parto doversi muovere da una regione all'altra o anche solo per farmare materiali da craft..
    0
  • Elmarco 14 novembre 2013, 16:58 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #13
    Alerie ha scritto:si ma che palle.... Per chi raida e' davvero una rottura di maroni... I prezzi delle Erbe per Flask Pozze saranno davvero alle stelle, piu che in ogni espanzione... Farsi il Trinket del Darkmoon sara' davvero una spesa immensa, a meno che tu nn ti metta a farmare alzando un'altro personaggio con Herbalism... Sara bello quanto vi pare, ma al tempo stesso sara' una grossa scocciatura per chi raida... A meno che non aprino i raid 2 settimane dopo l'espansione...

    Mmm,si e no...
    Tanto guadagno = tanti avidi = prezzi che crolleranno comunque.
    Saranno alti,ma credo che aiuterà pure la Garrison (se non sbaglio potrai far lavorare quei vili schiavi e mandarli a far quest,magari ti arrivano con le erbette e gg :v ).
    Sarà una rottura (e potrei esser il primo a dirlo visto che non loggo se non per raidare),ma probabilmente ti fa immergere nel mondo :D
    Poi dai..se proprio expi un alt poco dopo aver 100ato e ti dai al farming. Pure in panda ho fatto così: 1° shammy(jw/min),poi lock (tailor/erba) e gli mandavo le cose al warr (alche/bs) che ho expato con calma poi...
    0
  • Alerie 14 novembre 2013, 19:57 Alerie
    BattleTag: alerie#2721
    Messaggi: 281

    Iscritto il: 07 maggio 2011, 18:14
    #14
    Elmarco ha scritto:Poi dai..se proprio expi un alt poco dopo aver 100ato e ti dai al farming. Pure in panda ho fatto così: 1° shammy(jw/min),poi lock (tailor/erba) e gli mandavo le cose al warr (alche/bs) che ho expato con calma poi...


    Ragione pero' cmq che rottura io col lock ho Enchanting e Tailor proprio xche non necessitavo di altre professioni per salire e non mi devo svenare visto che le livelli abb easy durante il levelling... Pero' dopo aver fatto il 100 (cosa che prendera 2 giorni mi sa ), se non vuoi buttare tutti i gold devi livellarti un'altro alt e dubito che tu faccia la rush anche con quello come col main... quindi diciamo 3 giorni... In pratica 5 giorni di leveling di continuo per avere il main al 100 ed Herbalism per flask e pozze... Oltre a questo devi aggiungere che devi pure farmare... E' la fine sopratutto se i raid partono solo una settimana dopo inizio espansione...
    0
  • Terhalas 14 novembre 2013, 20:08 Terhalas
    BattleTag: Teralas#2492
    Messaggi: 100

    Tutto deve avere la sua giusta fine perché ci sia il suo nuovo inizio.
    #15
    Ciao a tutti,

    a me questa cosa del volare va bene, basta che le aree siano ben disegnate. Sarebbe terribile che per andare dal punto A al punto B dovessi circumnavigare le montagne a lungo e girarmi mezza mappa, come puntualmente succede a Valtetra.
    0
  • Nehjin 14 novembre 2013, 20:20 Nehjin
    BattleTag: Done#2733
    Messaggi: 6

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 14:05
    #16
    Si ritorna al vecchio stile dove per farti la mount del lock o la volante 280% del druido dovevi sputare sangue ,brava blizzard! 0
  • Greymane 14 novembre 2013, 20:37 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5931

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #17
    Nehjin ha scritto:Si ritorna al vecchio stile dove per farti la mount del lock o la volante 280% del druido dovevi sputare sangue ,brava blizzard!


    @nehjin beh dubito molto si dovrá sputare così tanto sangue, le mount si sono semprwe state fondamentali, ma ormai ci siamo abituati troppo, e senzala volante è psicologicamente una palla, ecco perchè trovo penso che la chain quest sará a livello medio di difficoltá :)
    Riguardo alla mia opinione: sinceramente trovo dia una bella feature, peró ammetto che faró veramente tanta fatica ad abituarmici, come direi tutti noi.
    Sperismo che veramente le zone siano strutturate a dovere...sinceramente non voglio delle Blade's Edge Mountains 2.0
    1
  • Elmarco 15 novembre 2013, 03:00 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #18
    Alerie ha scritto:Ragione pero' cmq che rottura io col lock ho Enchanting e Tailor proprio xche non necessitavo di altre professioni per salire e non mi devo svenare visto che le livelli abb easy durante il levelling... Pero' dopo aver fatto il 100 (cosa che prendera 2 giorni mi sa ), se non vuoi buttare tutti i gold devi livellarti un'altro alt e dubito che tu faccia la rush anche con quello come col main... quindi diciamo 3 giorni... In pratica 5 giorni di leveling di continuo per avere il main al 100 ed Herbalism per flask e pozze... Oltre a questo devi aggiungere che devi pure farmare... E' la fine sopratutto se i raid partono solo una settimana dopo inizio espansione...

    Beh dai,conta che intanto avrai da parte qualcosina e riuscirai a vendere qualche enchant / cloth nel mentre...imho,non penso che andrai in perdita ^^
    E...no,non penso che saranno 5 giorni di exping,mi sa che l'alt slitterà almeno alla settimana dopo (non so come giochi,ma mi sa che la prima sett la perdi sicuramente nell'ottimizzare il pg / skillare i lavori principali D: )

    Nehjin ha scritto:Si ritorna al vecchio stile dove per farti la mount del lock o la volante 280% del druido dovevi sputare sangue ,brava blizzard!

    Nah,spero pure che sia easy...ho speso miGliardi dietro alle mount volanti. Più che altro spero mettano quest di classe toste (vedi il fuoco verde)
    0
  • Greymane 15 novembre 2013, 04:56 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5931

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #19
    Peró vogliamo parlare del fatto che (se non sbaglio) non si puó ancora volare sulla Starting Zone dei Draenei e Blood Elves?!? 0
  • Medivh 15 novembre 2013, 12:20 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #20
    Greymane ha scritto:Peró vogliamo parlare del fatto che (se non sbaglio) non si puó ancora volare sulla Starting Zone dei Draenei e Blood Elves?!?


    bho...per è ancora ignoto il motivo...forse sarà per problemi tecnici.

    Fosse per me unificherei i box classic + tbc consentendo l'unificazione di quel thalas senza il portale delle EPL
    0
  • Wulgrim 15 novembre 2013, 12:26 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #21
    Che poi teoricamente in tbc si poteva volare (outland) ma seguivano i canoni di Azeroth che non si poteva volare, ora diventa quasi un controsenso; tanto che è uno dei pochi posti dove non si possa volare, ne prima ne tanto meno ora

    ... Bhà

    Fosse per me unificherei i box classic + tbc consentendo l'unificazione di quel thalas senza il portale delle EPL


    Quoto, ora come ora lo vedo inutile come caricamento
    0
  • Greensurry 15 novembre 2013, 14:47 Greensurry
    BattleTag: Greensurry#2781
    Messaggi: 120

    Greensurry - Restoration Shaman
    Semper Eadem - Nemesis EU
    #22
    Beh, non si potrà volare con le mount.... useremo i voli di linea!
    Tutt'ora li uso spesso anche se sono perfettamente in grado di volare alla massima velocità con tutti i miei pg al 90... Unica cosa... non mi dispiacerebbe poter, cliccando un bottone, fermarmi alla "fermata successiva" come sull'autobus... A volte mi capita che mentre ho preso un volo vedo a terra qualcosa che "mi interessa" e devo aspettare di arrivare a destinazione per poi tornare indietro....
    1
  • ciccio44 15 novembre 2013, 18:22 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #23
    Wulgrim ha scritto:Che poi teoricamente in tbc si poteva volare (outland) ma seguivano i canoni di Azeroth che non si poteva volare, ora diventa quasi un controsenso; tanto che è uno dei pochi posti dove non si possa volare, ne prima ne tanto meno ora


    Se non ricordo male avevano spiegato che era per questioni puramente tecniche e che avrebbero necessitato di un po' di lavoro; come sempre in questi casi han tirato fuori il: "preferite volare nelle zone BE o avere new content per patch etc?" XD

    Io ci credo che giochi del genere abbiano sotto un lavoro enorme, quindi per ora il non volare laggiù non lo trovo un grande problema (per me).
    0
  • Medivh 15 novembre 2013, 18:31 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #24
    Evidentemente non era come prendere ago e filo per unire 2 pelli (vanilla e tbc) 0
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