• Scritto da ,
    Non a tutti piacciono i nuovi modelli dei personaggi. Nella stessa comunità di BattleCraft esistono discussioni a riguardo. Bashiok ha fatto sapere che Blizzard sta ancora raccogliendo feedback e che i modelli, come qualsiasi altra cosa nel gioco, non sono definitivi. In futuro certamente ci saranno alcune correzioni di bug quali caratteristiche facciali errate o oggetti che intersecano il modello del personaggio. L'invito è quello di sottoporre a Blizzard tutte le immagini o video rappresentative del problema, in modo tale che possa essere corretto.

    Bashiok ha scritto
    We're still looking through and collecting feedback, and of course still have the Blood Elf update to go. We don't really consider anything in the game as "done", it's a constantly moving and changing and evolving game. In addition to going through stylistic feedback, there are a number of items that are simply bugs we'll be addressing, like facial feature options clearly not matching up (most obvious being Undead eyes appearing where no eyes existed before).

    If you have any threads/images/videos you think encapsulate your feedback particularly well, feel free to share them. Can never have too many links. :)
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70 commenti   123
  • Wulgrim 21 ottobre 2014, 17:14 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #50
    adclaw ha scritto:Mi sono livellato un hunter da 90 a 100 sulla beta, le quest sono tutte cosi.Avrei preferito qualcosa tipo uldum con un sacco di quest nuove (inseguimenti a bordo aeri, nascondersi dietro piante, interrogare, gestire degli npc e difendere una città) Ora non dirmi che preferisci quest varie e divertenti a quattro espressioni facciali che si e no apprezzeremo un paio di volte prima di non farci + caso

    @adclaw hai parlato di AI non di contenuto quest, a casa mia l' ai è l'intelligenza artificiale, ergo come risponde l'npc / mob a quello che faccio io quindi in parole povere mio e loro approccio in combattimento (difficoltà)

    Si certamente la varietà è importante e tutti la cerchiamo, ma allora direi che è meglio esprimersi bene invece di buttare una frase e poi balzar di palo in frasca

    Con la exp si sa che quest e tutto si aggiungono quindi do per scontato una varietà di gameplay durante le quest...
    Ma se loro mi introducono la feathure "Ti diamo il pg reworkato faigo faigo" io come minimo mi aspetto lo facciano o devo starmene zitto e prendermi un lavoro fatto quasi completo ma ovviamente migliorabile ?
    0
  • Sovelis 21 ottobre 2014, 17:33 Sovelis
    Messaggi: 175

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    #51
    @Alessandro7 Ti sei risposto da solo, ognuno la vede a modo suo, secondo te, hanno fatto una schifezza, secondo tarty o altri ci sono problemi ma non è detto che vedano gli stessi problemi che vedi tu...per quanto riguarda il tauren ti ho messo poco sopra la comparazione di 2 screen se tu mi dici che quello sopra esprima piu cattiveria o ferocia, allora o la pensi cosi a prescindere, oppure uno tra me e te ha problemi di vista, anche gravi, direi, tra i 2 modelli è senz altro quello nuovo che esprime qualcosa, quello vecchio sembra un sasso, non si capisce nulla da quel volto e menchemai ha personalità.....vi ripeto vi fate influenzare dagli occhi, e dallo sguardo, fateci caso è cosi, provate a non guardare gli occhi nuovi, e quelli si che potevano farli molto meglio, meno limpidi e piu incazzosi, guardati gli screen sopra comunque. 0
  • ciccio44 21 ottobre 2014, 19:24 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #52
    Ve lo dico ora e mai più, fate risolvere qualsiasi glitch dell'Orco ma se mi cambiano il /clap attuale verrò a casa vostra a farvi cose cattive (si è una minaccia) rofl. Cioè è il miglior clap della storia, strafottente fino al massimo, non può esser migliore di così.. O_o

    Poi secondo me ognuno dovrebbe cercare di ritrovare il proprio pg da zero, cioè li hanno cambiati e non saranno mai identici a quelli di prima (oltre al fatto che prima le espressioni erano dipinte quindi non torneranno più). Io ho fatto così e son riuscito a trovare ottimi pg per tutte le mie razze (pure l'elfa definita distrutta nel thread "Prima&Dopo", semplicemente la mia era più simile ad un'altra faccia boh).

    Circa un qualche feedback che imho la Blizzard potrebbe accettare e implentare direi: riportate i vecchi colori o aggiungeteli, non ci credo che il maggior numero di pixel e le nuove animazioni distruggano automaticamente certe tinte. Per il resto ottimo lavoro (non ho provato tutte le emote ecc.. tanto dopo un anno di Vanilla non ci facevo più caso tranne alle più usate).

    PS mi sembra lolloso pure l'orco di questa notizia xD che emote è?
    0
  • TartyMost Valuable Poster 21 ottobre 2014, 22:42 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4041

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #53
    Sovelis ha scritto:Tarty Sei de coccio te eh?


    @Sovelis Io? ^^; Secondo me invece tu ignori quel che ti viene scritto...

    Infatti scrivi:
    l'errore che fai, è quello di accomunare le tue critiche, alla totalità o comunque pluralità dei modelli che sono stati toccati.


    Veramente io ho scritto: "Poi ci saran casi in cui son andati vicini, altri... no."
    Questo significa che non sto dicendo che la totalità non sono riusciti, ma alcuni sì e altri no.

    Poi aggiungi:
    tu ignori il fatto che per ogni razza va fatto un discorso a parte


    Al contrario, è proprio perchè è Blizzard stessa che dice di voler mantenere intatte le razze e le loro caratteristiche iconiche che stiamo facendo questo discorso, che si basa appunto sul fatto che ogni razza ha le sua personalità.
    Se mi cambi le caratteristiche di una razza, non solo vieni meno alle tue intenzioni ma ne tradisci anche lo spirito. E ti ho fatto l'esempio delle draenei o delle gnome, quindi ho esattamente fatto di ogni razza un discorso a se, che è l'esatto contrario di quello che tu mi stai imputando di ignorare. ^^;

    Infine ti scrivo: "però non è una questione di [...] "bello/brutto"..."

    Però ad esempio l'orco e il troll maschio a me piacciono molto come facce ed espressioni


    e tu invece mi rispondi parlando di bello/brutto.

    Come ti ho spiegato o meglio, ho cercato di..., il punto non è se il risultato sia gradevole o meno (io ad esempio in beta uso una troll femmina e - animazione della corsa a parte - trovo sia gradevole). Ma se il risultato rispecchi: "each race’s iconic identity and personality".

    E lì parlano di OGNI razza,e purtroppo, come da esempi già citati, non è andata così.
    Poi, mi pare ovvio che io parli per quel che riguarda me, non credo di aver scritto dsa nessuna parte che mi arrogoil diritto di parlare e rappresnetare l'universo mondo. Poi, quando sarò capo del Mondo ovviamente sarà diverso, ma per ora mi posso solo limitare a fare esempi in cui quello "spirito" di cui parlavo, è venuto meno.

    Quindi che a te piaccia il tuo orco, ok, ma pensa invece come sarà contento il tizio che s'è creato un umano con la faccia da badass e se l''è ritrovato come uno che ha appena visto la moglie a letto con due tauren! O la tipa che ora ha la faccia da gattara psicopatica.

    Il personaggio che si crea è un alter ego, lo si sceglie non solo perchè risponde ai propri canoni di bello, ma anche perché esprime una certa personalità.
    Se questa "personalità" viene cambiata... permetterai che ci siano un tot di persone cui girano le balle? :)

    Inoltre, il colore della pelle non la puoi cambiare dal barbiere, ma se vuoi cambiarlo, devi pagare soldi veri... quindi al danno, pure la beffa.
    3
  • ciccio44 22 ottobre 2014, 00:41 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #54
    @Tarty se non ricordo male c'erano state infinite proteste sulle gnome troppo contente (a differenze di certe skin) e così han fatto totalmente l'opposto. XD 0
  • Greymane 22 ottobre 2014, 02:57 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5918

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #55
    adclaw ha scritto:
    Mi sono livellato un hunter da 90 a 100 sulla beta, le quest sono tutte cosi.Avrei preferito qualcosa tipo uldum con un sacco di quest nuove (inseguimenti a bordo aeri, nascondersi dietro piante, interrogare, gestire degli npc e difendere una città) Ora non dirmi che non preferisci quest varie e divertenti a quattro espressioni facciali che si e no apprezzeremo un paio di volte prima di non farci + caso


    @adclaw

    Aaaaaaaspetta, da AI (Artificial Intelligence) a design delle quest cambia parecchio eh...il primo caso determina le azioni degli NPC, il secondo determina...beh...gli obiettivi delle quest...personalmente non voglio che i mob con scudo si mettano a mitigare così tanti danni come dei veri tank durante il leveling, a meno che non siano degli elite (e parlo di mobbetti outdoor, non di istance), risulterebbe un po troppo lento, e direi anche inutile (in fase leveling), per i miei gusti; se vuoi un qualcosa del genere, vai a farti in solo i Champions Ally / Horde (dipende da che fazione sei tu) di ToC da 25 in HC, ora non so come sia in 25 HC farli in solo, perchè ancora devo provarli, ma in 25 normal sono 3 healer che scudano, mettono hot, se vanno a bassa vita il pala li bolla ecc...ma devi farli in solo...poi magari risulta una minchiata: ripeto, devo ancora provarli. Ma concordo che con WoD non è che il design delle quest sia cambiato, anzi direi che ci troviamo quasi solamente quest "ammazza e rimazza", forse speravano che i Bonus Event dessere più longevitá al leveling, ma dal momento che anche quelli sono "smazza e rimazza"...

    Riguardo ai modelli beh, mi limito a dire che sebbene il restyle a livello di poligoni ci sia stato, ho certi pg che quasi non li riconosco più...belli si magari, ma non mi danno la sensazione di giocare lo stesso character di prima...ho un Orco femmina come main che ha praticamente il labbro storto...se volevo che fosse così sarei andato diretto sull'Undead Warrior con la mandibola fracassata...ora capisco le cicatrici di guerra, ma non esistono su wow...

    ...giusto feedback da inviare alla Blizz: avremo mai la possibilitá di mettere le cicatrici nel nostro pg? :D
    0
  • Deinoforo 22 ottobre 2014, 08:57 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2070

    micio micio miao miao
    #56
    Essendo un qualcosa che riguarda l'estetica và molto a gusti personali, come a mè piace il tauren può non piacere a qualcun'altro, andranno migliorati ok..però basta aspettare e fine :) non ci vedo discussioni da fare ''sono tutti belli o sono tutti brutti'' perchè dipende dal gusto personale di ognuno... 0
  • IntoJH 22 ottobre 2014, 09:03 IntoJH
    BattleTag: Träumerei#2637
    Messaggi: 134

    Chi gioca Ally puzza. :v
    #57
    Greymane ha scritto:...giusto feedback da inviare alla Blizz: avremo mai la possibilitá di mettere le cicatrici nel nostro pg? :D

    @Greymane Straquoto! Sarebbe davvero bello avere qualche opzione in più di personalizzazione (magari piercing, barbe, qualche accessorio estetico :v).
    0
  • Aralcarim 22 ottobre 2014, 09:24 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #58
    Greymane ha scritto:...giusto feedback da inviare alla Blizz: avremo mai la possibilitá di mettere le cicatrici nel nostro pg? :D

    @Greymane
    tipo così? 8)
    http://i.imgur.com/g3ZrhCg.jpg
    Immagine
    3
  • Greymane 22 ottobre 2014, 15:05 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5918

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #59
    Aralcarim ha scritto:tipo così? 8)
    http://i.imgur.com/g3ZrhCg.jpg
    Immagine

    @Aralcarim

    Esattamente!!! Non sapevo il panda potesse averle, complice il fatto forse che non mi é mai interessato così tanto farne uno :D
    0
  • Wulgrim 22 ottobre 2014, 15:07 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #60
    @Greymane ne ha di due tipi, quello sull'occhio mostrato da Aralcarim e quello sulle labbra (son due), nulla di che...

    Certamente le cicatrici sarebbero un gran cosa, ma penso che se metteranno quelle metteranno anche le pitture / tatuaggi o la pelle dell'orco di draenor
    0
  • Alessandro7 22 ottobre 2014, 15:35 Alessandro7
    BattleTag: Caio#2467
    Messaggi: 27

    "We refuse to be what you want us to be, we are what we are"
    #61
    @Sovelis non ci capiamo purtroppo :(

    Non fermarti solo al viso dello screenshot che hai messo (tra l'altro quella vecchia faccia non l'ho mai utilizzata perchè ce ne sono di migliori per Tauren imho) e leggi ciò che viene scritto (ho la stessa impressione di @Tarty a proposito...), quando parlo di animazioni e skin non intendo solo il viso. Mi vien da pensare che mi dai contro senza aver nemmeno visto ciò di cui sto parlando.

    Ed anche là, io in quello nuovo ci vedo più un peluche che un guerriero, ma son gusti personali.
    Il vecchio Tauren quando correva mi piaceva, chiaramente aveva i suoi difetti, ma rispecchiava (secondo me) quello che un muccone bello cazzuto ed armato fino alle zanne avrebbe dovuto essere...o almeno come lo immagino io!
    Quello nuovo (sempre secondo me) no, non mi da la stessa sensazione quando corre, nè mi garba molto la nuova skin, tutto qua.

    Come hanno detto altri prima di me con qualche razza il lavoro è riuscito meglio mentre con qualche altra no, non sono riusciti a catturarne l'anima, l'essenza, diciamo la sensazione che trasmetteva al giocatore...chiaramente essendo una cosa molto soggettiva ci può stare la discrepanza di opinioni in merito, tanto è vero che hanno volutamente permesso di giocare entrambe le versioni dei modelli.
    Per fortuna c'è l'opzione di visualizzazione dei vecchi modelli e quindi il "problema" è un non problema alla fin fine :good:

    Per me potevano fare meglio con con qualche skin e soprattutto con alcune animazioni, mettiamola cosi, ma accontentare tutti non è possibile quindi peace&love aspettando WoD ;)
    0
  • adclaw 22 ottobre 2014, 18:51 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #62
    Aaaaaaaspetta, da AI (Artificial Intelligence) a design delle quest cambia parecchio eh...il primo caso determina le azioni degli NPC, il secondo determina...beh...gli obiettivi delle quest...personalmente non voglio che i mob con scudo si mettano a mitigare così tanti danni

    Guarda io ho parlato di npc, non di mobs.Voglio npc attivi, che magari mi accompagnino in una quest o che reagiscano in maniera intelligente ai comportamenti di altri players.Esempio seguaci intelligenti con cui andare a fare quest che simulino dungeons o raid (prova solo ad immaginare poter andare a fare grull speciale con te che comandi un intero raid, o delle sorte di bg dove devi respingere l'attacco di un altro players alla testa di un esercito di followers sfruttando a tua volta i tuoi per difenderti), una maggiore ia degli npc permetterebbe tutta una serie di quest sicuramente + varie.In quanto a mob o boss, i primi di solito fanno affidamento su resistenza o numero, i secondi su ai molto + sviluppata nonché sulla difficolta di coordinamento dei + players

    per il resto, non sono un gran fan degli aggiustamenti cosmetici, perché sono solo espedienti a buon mercato per nascondere una pochezza di contenuto
    0
  • ciccio44 22 ottobre 2014, 19:04 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #63
    @Alessandro7 Circa le corse ho avuto problemi pure io aSd, ma devi anche calcolare che adesso i tori son pure dei preti! rofl

    Oltre a ciò direi che la VERA "corsa" era quella dei tauren di Wc3 che non assomiglia a nessuna delle due se non ricordo male. Invece imho altre razze le han riprese da quel gioco, che aveva uno stile di corsa strano per certe unità/eroi.

    @adclaw Se ti riferisci ai nuovi modelli direi che non c'entrano con il content visto che al massimo forse riuscivano ad usar quel tempo per far qualche costruzione del garrison basata su altre razze. Nel senso, se hai cose estetiche di un tipo ne perdi di un altro tipo, ma non content o quests ultra fighe ecc.
    0
  • Wulgrim 22 ottobre 2014, 19:23 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #64
    adclaw ha scritto:Guarda io ho parlato di npc, non di mobs.Voglio npc attivi, che magari mi accompagnino in una quest o che reagiscano in maniera intelligente ai comportamenti di altri players.Esempio seguaci intelligenti con cui andare a fare quest che simulino dungeons o raid (prova solo ad immaginare poter andare a fare grull speciale con te che comandi un intero raid, o delle sorte di bg dove devi respingere l'attacco di un altro players alla testa di un esercito di followers sfruttando a tua volta i tuoi per difenderti), una maggiore ia degli npc permetterebbe tutta una serie di quest sicuramente + varie.In quanto a mob o boss, i primi di solito fanno affidamento su resistenza o numero, i secondi su ai molto + sviluppata nonché sulla difficolta di coordinamento dei + players

    per il resto, non sono un gran fan degli aggiustamenti cosmetici, perché sono solo espedienti a buon mercato per nascondere una pochezza di contenuto

    @adclaw scenari in solo, li un minimo interagivano ma che ti vuoi aspettare? Il lavoro sporco devi farlo te e poi bisogna vedere anche come migliorano i proving ground visto che li come dps / healer loro devono gestire il tutto

    Come prima stai facendo solo un grosso ammasso di parole che butti giù e quando ti si risponde poi tu riparti con un'altro discorso
    0
  • adclaw 22 ottobre 2014, 19:53 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #65
    Come prima stai facendo solo un grosso ammasso di parole che butti giù e quando ti si risponde poi tu riparti con un'altro discorso

    Guarda, io ho parlato di npc, te sei uscito coi mob o coi boss. E comunque come detto qualche post prima, vorrei quest come quelle di uldum dove la si vedeva già una maggiore varietà di quest e un maggior coinvolgimento degli npc.
    In quanto al lavoro sporco, sono dieci anni che faccio il lavoro sporco, vorrei farlo magari godendo di qualche innovazione che lo faccia apparire meno ripetitivo
    Il discorso che ho fatto è quello e continua ad essere quello (ripeto, dai pure un occhiata ai precedenti post)e comunque non mi sembra di aver avuto qualche comportamento nei tuoi confronti tale da autorizzarti ad essere scortese accusandomi di parlare a vanvera o cambiare discorso se trovato in fallo
    0
  • Rekse 22 ottobre 2014, 22:19 Rekse
    Messaggi: 3446

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #66
    Credo di aver capito cosa intenda adclaw. Però, ad occhio e croce, è un lavoro grosso quasi quanto mettere su un dungeon, quello di simularne uno con degli npc ai tuoi comandi. Credo eh, vado a sensazione.
    Alchè visto che la gente, normalmente, rusha il levelling e si lamenta poi casomai per i content del livello massimo, probabile sia una scelta pure giusta quella di dedicarsi a questi ultimi.

    Cioè io capisco benissimo il tuo discorso, non fa una piega. Solo che forse avrebbe avuto più senso fatto quando i player non avevano già 11 char livellati e allora investire sul levelling avrebbe avuto un ritorno maggiore.

    Ma ora, forse, non è il caso, se il prezzo da pagare è altri mesi ancora di attesa per patch, espansioni, ecc ecc..
    0
  • adclaw 23 ottobre 2014, 07:03 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #67
    Rekse ha scritto:Credo di aver capito cosa intenda adclaw. Però, ad occhio e croce, è un lavoro grosso quasi quanto mettere su un dungeon, quello di simularne uno con degli npc ai tuoi comandi. Credo eh, vado a sensazione.
    Alchè visto che la gente, normalmente, rusha il levelling e si lamenta poi casomai per i content del livello massimo, probabile sia una scelta pure giusta quella di dedicarsi a questi ultimi.

    Cioè io capisco benissimo il tuo discorso, non fa una piega. Solo che forse avrebbe avuto più senso fatto quando i player non avevano già 11 char livellati e allora investire sul levelling avrebbe avuto un ritorno maggiore.

    Ma ora, forse, non è il caso, se il prezzo da pagare è altri mesi ancora di attesa per patch, espansioni, ecc ecc..

    @Rekse
    Sono d'accordo è un lavoro grosso, ma sicuramente una volta fatto per il primo, ci si troverebbe poi con una base valida per fare altri in molto meno tempo.E comunque sono dell'idea che in un territorio invece di avere 70 quest ammazza e collezione è magari meglio averne 30 + complesse, ma con obiettivi multipli che richiedono magari 20 minuti per farle, ma varie.Ripeto per uldum avevamo quest molto varie, divertenti, e si usavano pc e computer meno potenti ed un client sicuramente meno sofisticato, possibile che la blizzard non possa replicare quanto fatto allora?
    in quanto al rush e levelling, io sono uno che massimo in una settimana si porta al massimo personaggio, prof e reputazioni, se invece di avere 70 quest ne ho 30 + lunghe, ma divertenti, sicuramente ci metto meno tempo a ottenere lo stesso risultato e mi sentirei anche stimolato a rifarle con gli alts.
    p.s. lo stesso risultato si può ottenere anche alzando l'ai dei mobs e aumentando l'xp che danno, essere costretti ad usare + di tre tasti in croce sicuramente ti aumenta le skill sia in pvp che in pve
    0
  • Alessandro7 23 ottobre 2014, 09:43 Alessandro7
    BattleTag: Caio#2467
    Messaggi: 27

    "We refuse to be what you want us to be, we are what we are"
    #69
    ciccio44 ha scritto:Alessandro7 Circa le corse ho avuto problemi pure io aSd, ma devi anche calcolare che adesso i tori son pure dei preti!

    Oltre a ciò direi che la VERA "corsa" era quella dei tauren di Wc3 che non assomiglia a nessuna delle due se non ricordo male. Invece imho altre razze le han riprese da quel gioco, che aveva uno stile di corsa strano per certe unità/eroi.


    @ciccio44 ahahaah è vero, anche tu hai ragione Ciccio! ;)
    0
  • Fheralis 23 ottobre 2014, 19:20 Fheralis
    BattleTag: Fheralis#2814
    Messaggi: 43

    Iscritto il: 19 gennaio 2012, 17:53
    #70
    Non lamentatevi, è dal lancio di MoP che segnalo un bug grafico sulla Pandaren femmina e non si sono mai degnati di considerare la cosa. 0
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