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    Il 15 Dicembre sono state applicate le seguenti modifiche al gioco.

    Cambiamenti da non perdere

    • Cacciatore, Ladro hanno ricevuto dei potenziamenti. Il Monaco ha subito un de-potenziamento.
    • Gli oggetti di trasmogrificazione ottenuti dal Fortilizio dei Nani / Fucina di Guerra possono essere inviati ad altri personaggi sul proprio account.
    • Possono essere accumulati insieme 200 Tomi del vuoto mentale (da 20).

    Blizzard ha scritto
    Class Tuning Changes
    • Please note, the following class tuning changes are still undergoing testing and will be implemented as soon as possible.
    • Immagine Hunter
    • Immagine Monk
    • Immagine Rogue
      • Assassination
      • Combat
        • Blade Flurry now also strikes up to 4 additional nearby opponents for 35% of normal damage (up from 30%).
      • Subtlety

    Garrisons, Followers, and Outposts
    • [Hotfix still undergoing testing] Map Icon for the Garrison should now appear correctly for characters that had undergone a faction change.
    • [Hotfix still undergoing testing] Alliance Tier 3 Garrison: Dungeoneer's Training Dummy for healing and damage have swapped places so melee classes are less likely to trigger the tanking dummy by accident.
    • Garrison Buildings
      • [Hotfix still undergoing testing] Barn: Captured beasts can now stack to 20 (up from not being stackable).
      • Dwarven Bunker/War Mill: Armor transmogrification items obtained from the Dwarven Bunker/War Mill are now truly account-bound and can be sent to other characters on the same Battle.net account.
      • Gladiator's Sanctum: Corrected an issue that allowed a losing player to claim loot from victor's chest when multiple players died near-simultaneously.
      • Stables: Corrected an issue where players could complete The Stable Master achievement without owning a Level 3 Stable.

    Classes
    • Immagine Druid
      • Balance
        • Sunfall (Starfall modified by Glyph of the Solstice) should now also be dealing 33% less damage in PvP combat.
        • [Hotfix still undergoing testing] Sunfall should no longer incorrectly have a chance to trigger Nature's Vigil.
    • Immagine Hunter
    • Immagine Mage
      • Talents
        • Greater Invisibility should now correctly be counting as dispelling two damage over time effects instead of canceling them.
      • Armor Sets
        • PvP 2-piece set bonus for Mages should now be correctly consuming stacks of the buff while casting Frostfire Bolt.
    • Immagine Paladin
      • Talents
        • Hand of Purity should no longer incorrectly affect damage over time abilities that are immune from this damage reduction effect.
        • Selfless Healer should now be correctly dispelled instead of having only 1 stack dispelled at a time.
      • Armor Sets
        • PvP 2-piece set bonus for Retribution Paladins, Righteous Determination should now be dispellable.

    Quests
    • Frostfire Ridge
      • Assault on Magnarok: Increased the spawn rates for creatures and NPCs for the quest.
      • [Hotfix still undergoing testing] Flames of the Earth: Players are now able to free Magma Elementals without tap credit and completion credit for the quest is now shared amongst all characters in the party.
    • Nagrand
      • [Hotfix still undergoing testing] Removing the Reinforcements: Resolved an issue where the quest could not be completed if the character had already completed And Justice for Thrall.
      • THAELIN!: Resolved an issue where players may be able to complete the quest if they had already completed And Justice for Thrall.

    World Environment
    • [Hotfix still undergoing testing] Resolved an issue that could cause The August Celestials daily quests to not match up in a cross-realm zone.

    Creatures and NPCs
    • A large number of rare creatures and NPCs on Draenor can now be tapped by players on both factions.
    • Gorgrond
      • [Hotfix still undergoing testing] Poundfist now has 40% more health and increased the upper limit on the number of players his health can scale to.
    • Spires of Arak
      • [Hotfix still undergoing testing] Befuddled Relic-Seeker, Highmaul Relic-Seeker, and Highmaul Skullcrusher should no longer drop dead after being pickpocketed.

    Dungeons, Raids, and Scenarios
    • Raids
      • Highmaul
        • [Hotfix still undergoing testing] Raid Finder difficulty Highmaul should now be creating raid groups comprised of 2 tanks, 5 healers, and 18 damage dealers (instead of forming raid groups with 6 healers).
        • Kargath Bladefist: Players should no longer be getting trapped in the tiger pit after defeating Kargath Bladefist.
        • [Hotfix still undergoing testing] Brackenspore: Creeping Moss' healing dealt to fungal spawn will now show up in the Combat Log.
        • Brackenspore: Burning Infusion now increases damage and healing dealt by 13% per stack (up from 10% per stack) and decays more slowly at a rate of 1 stack every 4 seconds (up from 1 stack every 2 seconds).
        • Ko'ragh: DPS caster trinkets should now correctly have a chance to trigger its effects on attacks that have been completely absorbed by Ko'ragh's Nullification Barrier.
        • Imperator Mar'gok's Mark of Chaos abilities should now be correctly applied to all characters regardless of range.

    PvP
    • Ashran
      • PvP vendors in Stormshield and Warspear now have Pre-Mixed Pot of Noodles for sale to Pandaren characters.
      • Conquest Primal Gladiator trinkets have had their values adjusted proportionally to the Honor Primal Combatant trinkets.
      • Players are now removed from a Dungeon Finder or Raid Finder group upon accepting the queue to enter Ashran.
      • Addressed an additional issue that could cause faction Captains to stop spawning.
      • Events in Ashran should now occurring more frequently.
      • [Hotfix still undergoing testing] A Few Artifact Fragments should no longer be awarding more reputation than intended.

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35 commenti 12  
  • Rekse 16 dicembre 2014, 09:26 Rekse
    Messaggi: 3464

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #1
    Oh-my-fucking-god-oh-my-fuckin-god!

    Rogue
    Assassination
    Venomous Wounds' damage has increased by 20%.
    Combat
    Blade Flurry now also strikes up to 4 additional nearby opponents for 35% of normal damage (up from 30%).
    Subtlety
    Backstab damage has increased by 20%.
    Hemorrhage damage has increased by 30%.


    I can't believe it!

    @Korinna


    P.S. @Ru
    Monk
    General
    Stance of the Fierce Tiger now increases all damage dealt by 5% (down from 10%).


    è un nerf, scende dal 10% al 5%
    2
  • Draneth 16 dicembre 2014, 10:14 Draneth
    BattleTag: Coroggar#2676
    Messaggi: 605

    Draneth, Warrior tank ilvl 561 - Pozzo Dell' Eternità
    #2
    Io vorrei si potessero inviare le Risorse :( 1
  • Exhumed 16 dicembre 2014, 10:38 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #3
    I buff al rogue ed all'hunter sono sacrosanti, sul monk non mi pareva ce ne fosse bisogno. Come sempre, invece, noi poveri Lock veniamo ignorati bellamente.. è così bello essere i caster meno performanti del gioco ;) 1
  • Diondis 16 dicembre 2014, 10:43 Diondis
    BattleTag: Jordan#2464
    Messaggi: 3

    Iscritto il: 11 aprile 2014, 09:22
    #4
    Finalmente qualcosa pure a noi poveri rog dimenticati quasi fossimo invisibili XD 3
  • Draneth 16 dicembre 2014, 10:54 Draneth
    BattleTag: Coroggar#2676
    Messaggi: 605

    Draneth, Warrior tank ilvl 561 - Pozzo Dell' Eternità
    #5
    Exhumed ha scritto:I buff al rogue ed all'hunter sono sacrosanti, sul monk non mi pareva ce ne fosse bisogno. Come sempre, invece, noi poveri Lock veniamo ignorati bellamente.. è così bello essere i caster meno performanti del gioco ;)

    @Exhumed KEK! Battutone! KEK!
    0
  • Elmarco 16 dicembre 2014, 11:17 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1701

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #6
    Exhumed ha scritto:sul monk non mi pareva ce ne fosse bisogno.

    lol? Fanno tipo infinito dps in più degli altri xD
    Draneth ha scritto:Io vorrei si potessero inviare le Risorse :(

    In effetti ci stavo pensando proprio stanotte...sarebbe comoda come cosa (anche perchè delle risorse vincolate alla persona non hanno troppo senso,fossero almeno soulbound).
    Pazienza , si va avanti anche così ^^
    0
  • Rekse 16 dicembre 2014, 11:25 Rekse
    Messaggi: 3464

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #7
    Per il Monk è un nerf, mica un boost! 0
  • grallenMost Valuable Poster 16 dicembre 2014, 11:27 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5730

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #8
    Gli oggetti di trasmogrificazione ottenuti dal Fortilizio dei Nani / Fucina di Guerra possono essere inviati ad altri personaggi sul proprio account.

    Possono essere accumulati insieme 200 Tomi del vuoto mentale (da 20).


    Queste due notizie per me valgono l'Hotfix :)
    1
  • Korinna 16 dicembre 2014, 11:27 Korinna
    BattleTag: darkimpaler#2862
    Messaggi: 337

    My name is Fabio e sì, ho un PG femmina, problems?
    #9
    Rekse ha scritto:Oh-my-fucking-god-oh-my-fuckin-god!

    Rogue
    Assassination
    Venomous Wounds' damage has increased by 20%.
    Combat
    Blade Flurry now also strikes up to 4 additional nearby opponents for 35% of normal damage (up from 30%).
    Subtlety
    Backstab damage has increased by 20%.
    Hemorrhage damage has increased by 30%.

    I can't believe it!

    Korinna


    @Rekse ovvio, proprio ora che ho l'arma 655 mh da combat decidono di buffare Assa.
    Ma gli venisse...
    0
  • Rekse 16 dicembre 2014, 11:29 Rekse
    Messaggi: 3464

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #10
    Ma hanno buffato tutte e tre le spec su, in maniera diversa ok, però sono buff! (boh)

    Ma pure il Sub faceva così schifo da meritarsi buff sia all'hemorrhage che al backstab? O_o
    0
  • Neph 16 dicembre 2014, 13:15 Neph
    BattleTag: PM
    Messaggi: 173

    Iscritto il: 29 dicembre 2013, 13:05
    #11
    Rekse ha scritto:Ma hanno buffato tutte e tre le spec su, in maniera diversa ok, però sono buff! (boh)

    Ma pure il Sub faceva così schifo da meritarsi buff sia all'hemorrhage che al backstab? O_o

    @Rekse Non credere che sia un buff ''importante'', parliamo del 2-3% circa al ST di Sub e Assa e sempre del 2% al cleave del Combat. Il buff all'Hemo è quasi inutile, rimane una spell di utility, è un dps neutral al momento.
    0
  • Rekse 16 dicembre 2014, 13:39 Rekse
    Messaggi: 3464

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #12
    Ok @Neph è vero..è che veramente a memoria non ricordo un buff ai rogue, e così mi è preso l'entusiasmo :$ 0
  • Neph 16 dicembre 2014, 13:42 Neph
    BattleTag: PM
    Messaggi: 173

    Iscritto il: 29 dicembre 2013, 13:05
    #13
    Rekse ha scritto:Ok Neph è vero..è che veramente a memoria non ricordo un buff ai rogue, e così mi è preso l'entusiasmo :$

    @Rekse Beh neanche io, l'ho letto stamattina alle 7 e non ero per nulla convinto di essere sveglio..
    0
  • Rekse 16 dicembre 2014, 13:44 Rekse
    Messaggi: 3464

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #14


    P.S. NON guardate simulationcraft. Non fatelo davvero.
    0
  • Bløødraven 16 dicembre 2014, 14:25 Bløødraven
    Messaggi: 1

    Iscritto il: 17 febbraio 2011, 10:37
    #15
    Ma parlavano precedentemente di un buff al warrior fury e ora niente? ;( 0
  • Exhumed 16 dicembre 2014, 14:30 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #16
    Rekse ha scritto:Per il Monk è un nerf, mica un boost!

    @Rekse

    Fatal error, avevo letto male io.. pensavo fosse l'ennesimo buff :P
    Ritiro quello che ho detto prima, in questo caso va bene :P
    0
  • incazzato 16 dicembre 2014, 14:52 incazzato
    Messaggi: 27

    Iscritto il: 02 luglio 2014, 09:55
    #17
    Un buff (quello del rogue) che non ci rende certo i top dps, ma che sicuramente migliorano la situazione, magari faranno buff incrementali per non sbilanciarci troppo in pvp, speriamo! 0
  • BloodElf 16 dicembre 2014, 16:22 BloodElf
    BattleTag: BloodElf#2293
    Messaggi: 21

    Blizzard Addicted ♥
    Forever a Healer ♥
    Panda Monk ♥
    #18
    ElMarco, stai scherzando ? I monaci dopo gli ultimi nerf ( a contrario di ciò che afferma Exhaumed "l'ennesimo Buff" ) è una delle classi Con il DPS più basso ( ventesimi in single target e ULTIMI AoE .. Quindi evitiamo di dire cose del genere che mi sale il nazismo.
    PS. Bloodraven il buff al warrior fury lo hanno già fatto e anche massiccio direi..
    0
  • Wulgrim 16 dicembre 2014, 16:38 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #19
    Ah ok allora per questo se prima tenevo ben testa con follower agli elite di nagrand mo mi stavano stupreggiando...

    Che poi avevano già fatto un nerf al monk, e ora ancora? Tra un po conviene mettersi tank per questare :|

    incazzato ha scritto:magari faranno buff incrementali per non sbilanciarci troppo in pvp, speriamo!

    @incazzato hai mai avuto la fortuna di trovarti un war glad incarti? Pure li ti asfaltano e a sto giro di hotfix ancora nulla per loro
    0
  • incazzato 16 dicembre 2014, 17:05 incazzato
    Messaggi: 27

    Iscritto il: 02 luglio 2014, 09:55
    #20
    @Wulgrim no purtroppo è un po che non faccio pvp, ma da quello che avevo letto il rogue in pvp era un bel dito nel sedere; però mai provato personalmente. 0
  • Wulgrim 16 dicembre 2014, 17:16 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #21
    incazzato ha scritto:Wulgrim no purtroppo è un po che non faccio pvp, ma da quello che avevo letto il rogue in pvp era un bel dito nel sedere; però mai provato personalmente.

    @incazzato per ora di rogue che ti attaccano a vista non ne ho ancora trovati nonostante sia su nemesis

    Contro un glad guardare immagine in spoiler
    1
  • incazzato 16 dicembre 2014, 17:18 incazzato
    Messaggi: 27

    Iscritto il: 02 luglio 2014, 09:55
    #22
    Quindi sukavamo in pve e pure in pve...e nonostante questo un misero buff... 0
  • Wulgrim 16 dicembre 2014, 17:27 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #23
    incazzato ha scritto:Quindi sukavamo in pve e pure in pve...e nonostante questo un misero buff...

    @incazzato dipende che ti riferisci, io di pvp serio non ne faccio, fatte qualche baruffa in world nelle zone dayli e fossi col monk o col dk il glad mi da merda e non poca... E come detto di rogue incazzati in world da lanciarsi addosso ad uno non ne ho mai notati, solo gran pally ret, war glad, hunter, qualche dudu
    0
  • Rekse 16 dicembre 2014, 17:36 Rekse
    Messaggi: 3464

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #24
    Oddio Wul, mi basta vederla quell'immagine per sentire il dolore rofl rofl rofl 2
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