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    In data 26 Settembre sono stati applicati i seguenti hotfix, insieme a qualche annullamento di precedenti modifiche per Cacciatori di Demoni Rovina e Sacerdoti Ombra:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    September 26


    Hotfixes

     

    Classes

    Developer’s Notes: After carefully considering the constructive feedback we’ve received over the weekend, we’ve made some revisions to this week’s tuning. The class changes listed in this hotfix update, as well as those from the previous update will be applied during weekly maintenance in each region. Note that several changes from the previous update have been altered or removed, which is indicated by a strikethrough in the notes below.

    Demon Hunter

    • Havoc
      • Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.

    Mage

    • Arcane
      • Quickening (Talent)’s maximum stacks are now 50, and it will not refresh its duration once at 50 stacks.

    Priest

    • Shadow
      • Mind Sear damage increased by 80% and Insanity generation increased by 50%.
      • Mind Flay damage increased by 20%.
      • Mind Spike damage increased by 28%.
      • Void Ray maximum stacks reduced to 4.
        • Developers’ Notes: Given the damage increase to Mind Sear, Mind Flay, and Mind Spike, this still results in an overall increase to the value of the talent.
      • Voidform stacks no longer increase while Dispersion is active.
        • Developers’ Notes: We would prefer that Surrender to Madness not be as dominant as it is, and that it can’t be extended for quite so long.  However, addressing this further would require significant changes to the spec beyond what we want to do in a tuning pass at this time. We will look for an opportunity to take a more comprehensive look at this issue in a future patch.

    Shaman

    • Queen Ascendant (Artifact trait) is no longer consumed when a queued healing spell is immediately triggered.

    Warlock

    • Fixed a bug that prevented Rain of Fire from always doing all 8 ticks of damage on PvE and PvP targets.

    Warrior

    • Arms
      • Tactician proc rate increased by 15%.
      • Hamstring no longer procs Tactician.
      • Exploit the Weakness (Artifact Trait) bonus reduced to 4% per point.

    NPCs

    • Suramar NPCs should no longer remove a player’s stealth at the start of their Arcane Investigation casting.
    • Interacting with Nomi should now take priority when his area is crowded.

    Professions

    • Engineering: The Reaves version of the Failure Detection Pylon should now work properly.

    PvP

    Rogue

    • Strike from the Shadows is now a snare, instead of a daze.

     

    Previous changes now reversed:

    Demon Hunter

    • Havoc
      • Throw Glaive damage reduced by 30%.
      • Bloodlet (Talent) now deals 100% of initial Throw Glaive damage.

    Priest

    • Shadow
      • Mind Sear damage and Insanity generation increased by 50%.
      • Voidform stacks no longer increase while Dispersion and Void Torrent are active.
        • Note: These abilities prevent Insanity drain from increasing while active, which effectively reduces the Insanity drain for the entire remainder the current Voidform. This was proving to be too powerful, so we’re now making sure that the damage bonus and Insanity drain from Voidform remain in sync.
      • The benefit of Mass Hysteria (Artifact Trait) is now capped at 100%.
        • Note: We want it to be rewarding when you’re able to maintain Surrender to Madness for an extremely long time, but the amount of damage this trait was contributing in those circumstances was excessive.
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20 commenti
  • Siddhi 27 settembre 2016, 09:16 Siddhi
    Messaggi: 1

    Iscritto il: 27 settembre 2016, 09:14
    #1
    Quindi il Dk Frost verrà buffato o no?! 0
  • Yardeh 27 settembre 2016, 09:32 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #2
    Questi erano hot fix di qualche giorno fa... i nerf ed i buff saranno domani, non c'entrano niente con questi :good: . 2
  • Alcatrazh 27 settembre 2016, 09:34 Alcatrazh
    BattleTag: alcatraz#1269
    Messaggi: 4

    Iscritto il: 16 settembre 2016, 15:20
    #3
    Queste sono le correzioni ai nerf del 23 settembre che ancora non erano live. 0
  • MasterRedzCommunity Manager 27 settembre 2016, 10:32 MasterRedz
    BattleTag: MasterRedz#2155
    Messaggi: 4951

    "La tua anima sarà mia!"
    #4
    @Yardeh @Alcatrazh Yep, sono aggiunte o rimozioni del giorno del giudizio (domani) per quanto riguarda le classi, mentre NPC e Professioni sono già stati applicati. 0
  • grigdusher 27 settembre 2016, 10:59 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 511

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #5
    in pratica hanno hotfixato gli hotfix prima del reset. 0
  • Alcatrazh 27 settembre 2016, 11:07 Alcatrazh
    BattleTag: alcatraz#1269
    Messaggi: 4

    Iscritto il: 16 settembre 2016, 15:20
    #6
    grigdusher ha scritto:in pratica hanno hotfixato gli hotfix prima del reset.

    @grigdusher Esatto, confermando la teoria che sostanzialmente non capiscono un cazzo e stanno modificando i valori a caso
    1
  • Yardeh 27 settembre 2016, 11:20 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #7
    Oltre a questi fix, han per caso nerfato le world quest pvp? Solitamente sono ogni 6 ore, ora invece oltre ad una, le altre scadono tra 20 ore... wtf? 0
  • seraknis 27 settembre 2016, 13:01 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #8
    Alcatrazh ha scritto:grigdusher Esatto, confermando la teoria che sostanzialmente non capiscono un cazzo e stanno modificando i valori a caso

    @Alcatrazh grazie a commenti del cazzo come questo :)
    0
  • seraknis 27 settembre 2016, 13:02 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #9
    Yardeh ha scritto:Oltre a questi fix, han per caso nerfato le world quest pvp? Solitamente sono ogni 6 ore, ora invece oltre ad una, le altre scadono tra 20 ore... wtf?

    @Yardeh si le hanno hotfixate, alla release erano ogni 3 ore mi pare.
    0
  • khaine76 27 settembre 2016, 13:45 khaine76
    Messaggi: 76

    Iscritto il: 15 settembre 2010, 11:30
    #10
    Quindi il Demon Hunter sarà cosi :

    Havoc

    Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.
    Fel Mastery (Talent) damage bonus to Fel Rush reduced to 30%.
    Fury of the Illidari (Artifact Ability) damage reduced by 20%.

    Giusto ? (angel)

    Cosi va un pò meglio
    0
  • Mordør90 27 settembre 2016, 14:45 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 238

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #11
    khaine76 ha scritto:Quindi il Demon Hunter sarà cosi :

    Havoc

    Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.
    Fel Mastery (Talent) damage bonus to Fel Rush reduced to 30%.
    Fury of the Illidari (Artifact Ability) damage reduced by 20%.

    Giusto ? (angel)

    Cosi va un pò meglio

    @khaine76

    Esattamente

    NB: sono tutti nerf abbastanza pesanti (può non sembrare ma in single target, il nerf al Bloodlet è un dps loss di circa 4M su un boss di 5 minuti di durata). Comunque ora il nerf è accettabile, staremo a vedere da mercoledi xD
    0
  • seraknis 27 settembre 2016, 16:02 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #12
    hanno messo (solo al dh) i nerf iniziali e basta rofl

    e pare abbiano sputtanato quelli dell'elemental :v
    1
  • Arshan 27 settembre 2016, 16:49 Arshan
    BattleTag: Ravenheart78#2230
    Messaggi: 54

    Per la Luce!
    #13
    Alzate il danno al pala retri che fa ridere in istance 0
  • TartyMost Valuable Poster 27 settembre 2016, 21:37 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4041

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #14
    WarcraftDevs ‏@WarcraftDevs 2 h
    Fixes for Elemental Overload and Bloodlet should now be live in NA+ANZ, and will be incorporated with the main tuning pass in other regions.
    0
  • Maxi 28 settembre 2016, 08:22 Maxi
    BattleTag: Maxi#2283
    Messaggi: 27

    Iscritto il: 27 febbraio 2012, 17:59
    #15
    seraknis ha scritto:hanno messo (solo al dh) i nerf iniziali e basta rofl

    e pare abbiano sputtanato quelli dell'elemental :v

    @seraknis scusa, ma in che senso hanno sputtanato quelli dell'elemental? XD
    In questo momento non ho modo di verificare :/
    0
  • seraknis 28 settembre 2016, 08:59 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #16
    Non riesco a ritrovare i post, ma immagino abbiano fixato in giornata e a noi siano arrivati corretti.
    Penso avesse a che vedere con Overload.
    0
  • Mordør90 28 settembre 2016, 09:21 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 238

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #17
    Ho visto il video della kill dei Precision (Ally -US) di Nythrenda Mythic fatta circa 5 ore fa se wowprogress non dice minchiate: il nerf al DH già era UP oppure no? Non riesco a capire. 0
  • seraknis 28 settembre 2016, 10:44 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #18
    si, il nerf in US è andato su ieri al restart, da noi oggi, immagino però che sia stato corretto rispetto a quello di ieri. 0
  • grigdusher 28 settembre 2016, 11:02 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 511

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #19
    era up su US è up da ieri 0
  • khaine76 29 settembre 2016, 09:44 khaine76
    Messaggi: 76

    Iscritto il: 15 settembre 2010, 11:30
    #20
    Mordør90 ha scritto:Esattamente

    NB: sono tutti nerf abbastanza pesanti (può non sembrare ma in single target, il nerf al Bloodlet è un dps loss di circa 4M su un boss di 5 minuti di durata). Comunque ora il nerf è accettabile, staremo a vedere da mercoledi xD

    @Mordør90

    Hai ragione . Ieri in raid ho notato il nerf pesante

    Attualmente Hunter, Lock e mage sono OP e tra i melee è cresciuto molto il Paladino
    0
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