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    Le note della patch 6.0.2 sono disponibili e molto corpose. Abbiamo cercato di condensare e riassumere per voi tutti i cambiamenti della patch 6.0.2 che sarà rilasciata il 15 ottobre.

    Evento pre-lancio
    (Leggi la guida all'evento pre-lancio)

    • I giocatori possono completare una serie di quest nelle Terre Devastate disponibili solo fino all'uscita di Warlords of Draenor.
    • I giocatori possono uccidere alcuni boss in una nuova versione 90 di UBRS per ottenere equipaggiamento livello 550 (vedi lista bottino).
    • Durante l'evento è possibile inoltre ottenere The Iron Invasion (impresa) Iron Vanguard (titolo) e Iron Starlette (mascotte).

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    La mascotte Iron Starlette


    Generale

    Statistiche equipaggiamento

    • Le statistiche sull'equipaggiamento si riducono nei valori, ma sostanzialmente la potenza dei personaggi è rimasta equiparabile alla 5.4.8
    • Impatto e Perizia (Hit ed Expertise) sono state rimosse dal gioco e convertite in Indice di Critico, Celerità, o Maestria (Critical Strike, Haste, o Mastery) sull'equipaggiamento esistente.
    • Indice di Schivata e Parata (Dodge e Parry) sono state rimosse dal gioco e convertite in Indice di Critico, Celerità, o Maestria (Critical Strike, Haste, o Mastery) sull'equipaggiamento esistente.
    • Lo spirito si trova solo su oggetti secondari come collana, anelli, mantello e monili.
    • Armatura Bonus si trova solo su oggetti secondari come collane, anelli, mantello e monili.
    • Riforgiatura è stata rimossa permanentemente dal gioco.

    Recupera i personaggi eliminati

    • È ora possibile recuperare un personaggio eliminato ogni trenta giorni.
      • I cavalieri della morte a livello 55 e personaggi sotto al livello 10 non sono ripristinabili.
      • I personaggi tra livello 10 e livello 29 possono essere recuperati entro 90 giorni dalla cancellazione.
      • I personaggi tra livello 30 e livello 49 possono essere recuperati entro 120 giorni dalla cancellazione.
      • I personaggi superiori a livello 50 possono essere recuperati in qualsiasi momento.

    Rimossi i livelli di gilda


    Skirmish Arena

    • Tornano le Skirmish Arena, una versione non classificata dell'Arena di World of Warcraft precedentemente introdotta in The Burning Crusade.
    • È possibile esercitarsi in gruppi 2v2 e 3v3, contro giocatori di pari livello automaticamente selezionati dal sistema.
    • A livello 90 fornisce punti onore, mentre a livello 100 fornirà anche delle scatole che potranno contenere equipaggiamento PvP, punti conquista o Oro.

    Rimossi punti giustizia e punti valore

    • I punti giustizia e valore sono stati rimossi e sono convertiti a un tasso di 47 Argento.
    • La nuova risorsa con cui sarà possibile acquistare oggetti in futuro è l'oro.

    Nuove dimensioni dei raid

    • Tutte le imprese Eroiche di Assedio di Orgrimmar sono convertite in imprese Mitiche.
    • Assedio di Orgrimmar ha ora 4 modalità: LFR, Normale, Eroica e Mitica.
    • La modalità Mitica è fissa a 20 giocatori, mentre Normale ed Eroica è flessibile e permette un numero di giocatori compreso tra 10 e 30.
    • Ciascuna difficoltà ha un lockout differente, incluse la modalità Eroica e Mitica che originariamente erano previste avere lockout condiviso.

    Entrata libera nei vecchi LFR e LFD

    Sarà possibile entrare singolarmente in vecchi LFR e LFD grazie a Ramingo della Sapienza Fu per gli scenari, Ramingo della Sapienza Shin per gli scenari eroici e Ramingo della Sapienza Han per la ricerca di incursioni. Per quanto riguarda Cataclysm, sarà possibile mettersi in coda attraverso l'PNG di nome Auridormi, presente fuori dal portale dell'Anima del Drago nelle Caverne del Tempo.

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    Notti più buie


    Cambiamenti a classi, abilità razziali e glifi

    • Parte corposa dei cambiamenti a tutte le classi riguarda la rimozione di parecchie abilità secondarie e la restrizione di alcune abilità a determinate specializzazioni (ability pruning).
    • Alcuni glifi sono ora Esclusivi o specifici di una Specializzazione.
      • Con glifo esclusivo si intende che, qualora diversi glifi modifichino una stessa abilità, solo uno di essi potrà essere attivo in qualsiasi momento.
      • Con glifi di specializzazione si intendono i glifi specifici del ramo talenti selezionato.

      Elenco cambiamenti

    • Abilità razziali
    • Cavaliere della morte
    • Druido
    • Cacciatore
    • Guerriero
    • Ladro
    • Mago
    • Monaco
    • Paladino
    • Sacerdote
    • Sciamano
    • Stregone

    Miglioramenti all'interfaccia utente

    Borse e spazio

    • Tutti i personaggi disporranno di un secondo slot nella Banca Eterea per poter collezionare un maggior numero di set di armature, armi e scudi.
    • Nella banca sarà presente la nuova finestra apposita per il deposito dei reagenti. Sarà possibile accumulare fino a 200 reagenti, anziché i 20 attuali, e per consumarli nei vari processi di creazione di nuovi oggetti non sarà più necessario portarseli dietro.
    • Gli oggetti grigi saranno distinguibili dagli altri oggetti per la presenza di una moneta d'oro.
    • Le borse potranno essere specializzate in Equipaggiamento, Consumabili e Beni commerciali per avere un maggiore ordine.
    • Grazie ad un nuovo pulsante posizionato in alto a destra nello zaino principale, sarà possibile riordinarlo. Gli oggetti si disporranno nelle borse in base a come le specializziamo.
    • Gli oggetti delle missioni non occuperanno più spazio nelle borse.
    • Tutti gli oggetti avranno un alone diverso (dal grigio all'arancione) per contraddistinguerli in base alla loro rarità.

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    Diario delle Istanze

    Il Diario delle Istanze è stato migliorato con l'aggiunta di descrizioni che spiegano le tattiche base per il boss per le rispettive specializzazioni (difensore, guaritore e assaltatore).

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    Grafica

    • Ci sarà la possibilità di modificare le impostazioni grafiche in maniera specifica e separata per quando saremo in Istanze, Arene e Campi di Battaglia. In questo modo si rende la vita più semplice a chi ha PC meno performanti.
    • Aggiunta l'opzione per visualizzare i vecchi modelli grafici delle razze giocabili, sempre per venire incontro ai giocatori dotati di PC meno performanti.
    • Aggiunta la Outline Mode che mette dei contorni intorno agli PNG/oggetti per classificarli con colori diversi. Volendo la si può disattivare.

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    Nuovo sistema di ricerca dei gruppi

    Il nuovo sistema di ricerca dei gruppi permetterà di organizzare o cercare gruppi per Incursioni, Spedizioni, Campi di battaglia e molto altro.

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    Assegnazione Tasti

    La schermata è stata completamente riordinata così da risultare meno confusionaria.

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    Mappe

    • Le mappe avranno una sezione dedicata, sulla destra, che mostrerà le missioni per quella zona e quanto manca a completare l'impresa associata.
    • La mappa diverrà trasparente quando ci mettiamo in movimento, in maniera da non limitare la visuale.
    • Gli obiettivi bonus verranno mostrati sulla mappa con due spade incrociate gialle.

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    Cavalcature

    • Possiamo finalmente marcare le nostre cavalcature preferite.
    • Grazie ad un nuovo pulsante potremo evocare, in maniera casuale, una cavalcatura tra quelle contrassegnate come preferite.
    • Ogni cavalcatura ha nell'apposita finestra una breve descrizione della sua storia.

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    Missioni ed Esplorazione

    • I rari di Draenor saranno contrassegnati come rari solo la prima volta che li incontreremo e sconfiggeremo.
    • I rari di Draenor forniranno il loro bottino speciale la prima volta che li uccideremo, non ci sarà bisogno di ripeterli.
    • Ogni volta che completeremo una missione ci sarà la possibilità che il bottino con cui verremo premiati sia raro o addirittura epico. Saremo avvisati come quando si ottiene un oggetto nelle spedizioni e/o incursioni.

    Nuova sezione per i Giocattoli

    La nuova sezione giocattoli si trova nella stessa finestra dove sono le mascotte e le cavalcature. Permetterà di collezionare questo tipo di oggetti e li renderà disponibili al livello dell'account. Avremo molto più spazio nelle nostre borse.
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    Nuovi modelli dei personaggi


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    Contenuto rimosso dal gioco

    • La versione di World of Warcraft: Classic di UBRS.
    • Club dei Combattenti di Bizmo e tutte le imprese guadagnate saranno spostate tra le Prove di Forza. Il Club tornerà a disposizione a livello 100 con alcune novità, ma non sarà necessario re-iscriversi.
    • La stagione uno delle Modalità Sfida correnti terminerà e, per tale ragione, tutte le ricompense (titoli, imprese, cavalcature, set cosmetici di classe) non saranno più ottenibili.
    • I cimeli di Garrosh in Assedio di Orgrimmar saranno rimossi quando Warlords of Draenor diventerà disponibile il 13 novembre.
    • I venditori di cimeli acquistabili con punti giustizia saranno rimossi temporaneamente (vedi notizia), ma i cimeli rimarranno a coloro che li avevano acquistati. Affrettatevi a comprare ciò che vi serve.
    • Come vi abbiamo già anticipato, con l'arrivo della 6.0.2 non sarà più possibile iniziare la missione per ottenere il mantello leggendario, mentre dal 13 novembre, l'intera catena di missioni sarà rimossa, anche per i giocatori che l'avevano già iniziata.
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64 commenti   123
  • seraknis 15 ottobre 2014, 15:37 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1419

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #50
    @BulletHead le stat terziarie sono avoidance, leech, indistructible e movement speed, mastery, haste, multistrike ecc. sono stat secondarie, mentre le stat primarie sono int/agi/str/sta 0
  • Yardeh 15 ottobre 2014, 16:31 Yardeh
    Messaggi: 8131

    -cometaxxx-
    #51
    Come pensavo, i tuorli d'uovo all'Undead non ci hanno pensato minimamente a fixarli. Per di più non c'è più l'espressione faccia da orbo. Meh. 0
  • TartyMost Valuable Poster 15 ottobre 2014, 18:16 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4045

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #52
    seraknis ha scritto:BulletHead ma il discorso delle stat random è solo sui craft mi pare (e in ogni caso ci sono item per rirollare le stat), in raid funziona come al solito...


    C'è una certa randomicità (Augmentations) anche sui loot da raid, Tier compresi:
    "Tier can roll Warforged/Tertiary/Socket like everything else in the raid"

    Blizzard lo ha fatto apposta per far impazzire quelli di askmrrobot :P
    0
  • BulletHead 15 ottobre 2014, 23:09 BulletHead
    Messaggi: 851

    BulletHead#2630
    #53
    più che alto hanno preso da Diablo 3 l'unica cosa che non volevo mettessero in WoW 1
  • Yardeh 15 ottobre 2014, 23:24 Yardeh
    Messaggi: 8131

    -cometaxxx-
    #54
    Ma ad UBRS, non ho mica capito i loot... come vengono sparititi, alla lfr? Non che needassi qualcosa col mage (anzi farò le run con gli alt + che altro), però non mi è comparso nessun need/greed. 0
  • Aralcarim 15 ottobre 2014, 23:48 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #55
    Se rightclicki il tuo portrait quando entri puoi decidere. Mi sa che di default c'è il personal loot (stile lfr) 0
  • TartyMost Valuable Poster 16 ottobre 2014, 01:12 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4045

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #56
    Se c'è il personal loot dovete lootare dal corpo per vedere se avete vinto qualcosa... 0
  • Yardeh 16 ottobre 2014, 01:16 Yardeh
    Messaggi: 8131

    -cometaxxx-
    #57
    Non c'ho fatto proprio caso ._. .
    Altra domanda... ma è solo mezzo dungeon? L'ho fatto una volta eh... ho visto che han leftato al terzo.

    10 quest + mezzo dungeon, sprecati al massimo :D .

    Il top di sta patch per me è: squish, premade groups, toy box (anche se manca roba, a voi?) e nuovo slot per reagenti in banca!

    Ah... altra cos... gli fps mi stanno facendo dannare... oggi il mio pc è sotto stress sta facendo un rumore... porco il giuda. WoD ho paura di vederlo col cannocchiale se va avanti così ;(
    0
  • TartyMost Valuable Poster 16 ottobre 2014, 01:41 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4045

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #58
    Vorrei ricordare che il precedente evento aveva quello sputo di scenario... che durava si e no 10 minuti, dove il picco era la gatta morta* che gli si imbiancavano i capelli.



    *anche nota come jaina
    0
  • ciccio44 16 ottobre 2014, 01:42 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #59
    @cometaxxx si è mezzo dungeon, la versione completa per WoD! xD
    Sarà un loro sistema per mettere hype.. (boh)
    0
  • Aralcarim 16 ottobre 2014, 08:34 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #60
    cometaxxx ha scritto:Ah... altra cos... gli fps mi stanno facendo dannare

    @cometaxxx io ho notato un boost incredibile sia in fps che in tempi di caricamento, invece. E la nuova barra audio per sentire solo le voci dei boss è BELLISSIMA
    Tarty ha scritto: la gatta morta

    madonna che cattiveria
    0
  • seraknis 16 ottobre 2014, 09:15 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1419

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #61
    Tarty ha scritto:C'è una certa randomicità (Augmentations) anche sui loot da raid, Tier compresi:
    "Tier can roll Warforged/Tertiary/Socket like everything else in the raid"

    Blizzard lo ha fatto apposta per far impazzire quelli di askmrrobot :P

    @Tarty

    si ma si parlava di rollare mastery al posto di critico su un pezzo, cosa che non esiste in raid. il pezzo avrà sempre le statistiche primarie e secondarie fisse, il valore dipenderà dall'ilvl/wf, e in più c'è il roll sul socket e sulla terziaria, ma una chest con int crit e mastery da Kargath non uscirà sicuramente con int haste e multistrike...

    e per askmrrobot ho già visto che si stanno attrezzando per permetterti di modificare i drop aggiungendo o togliendo wf/socket e terziaria!
    0
  • Yardeh 16 ottobre 2014, 09:36 Yardeh
    Messaggi: 8131

    -cometaxxx-
    #62
    Aralcarim ha scritto:cometaxxx io ho notato un boost incredibile sia in fps che in tempi di caricamento, invece.

    @Aralcarim me lo ha detto anche grallen, non so proprio che dire. Il pc quando loggo WoW comincia a sforzare, un rumore molesto (e l'ho pulito proprio qualche giorno fa giusto per dare quel piccolo 0.000000001% di prestazioni in più). Mi inquieta sto rumore perchè avverto lo sforzo e c'ho paura che mi abbandoni da un momento all'altro.
    Non so, può anche darsi che non regge la multitudine di gente presente? Avendo unito ora anche Pandaria alle crz può interferire? ;(

    Tarty ha scritto:Vorrei ricordare che il precedente evento aveva quello sputo di scenario... che durava si e no 10 minuti, dove il picco era la gatta morta* che gli si imbiancavano i capelli.



    *anche nota come jaina

    @Tarty onestamente non mi sento di prendere come metro di paragone Pandaria. Nel senso, obiettivamente la storia (che porta alla scoperta del continente perduto) era del tutto nuova, come se iniziasse un nuovo ciclo. Lo scenario era squallido come pre-evento ma non dava neanche un minimo assaggio del continente che saremmo poi andati a scoprire.
    TBC, WOTLK e Cataclysm avevano un ottimo fondamento, delle ottime basi per un pre evento (e nonostante quello di cataclysm non lo abbia particolarmente apprezzato, aveva un senso) e son stati bene o male coinvolgenti sullo sviluppo che avrebbe portato all'espansione. WoD per tutte le premesse che contiente, lo ha sto potenziale ma non è stato sfruttato, è stato minimizzato, ridotto a poche cose.
    1
  • TartyMost Valuable Poster 16 ottobre 2014, 13:53 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4045

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #63
    Io sì, dato che l'evento pre-pandaria fu anche molto criticato per la sua inconsistenza (e per come mal raccontava gli eventi). Oltretutto quello scenario doveva essere la preview della nuova feature, gli avevano quindi anche dato una certa risonanza. Con un precedente simile... forse a livello di "evento" sarebbe stato lecito sperare in qualcosa di più.

    Con questo non voglio direi che la patch sia "povera". La 6.0 in realtà è molto più di impatto sul gioco rispetto al recente passato... però, a qusto punto, mi sembra che la nuova tendenza sia quella di fare più dei "mini-eventi" introduttivi...
    0
  • Nala 16 ottobre 2014, 16:08 Nala
    BattleTag: Nalarian#2335
    Messaggi: 562

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 17:50
    #64
    in effetti potevano mettere qualcosa in più, magari un paio di daily per tirar su una rep in modo da respingere o perlomeno contenere l'invasione dell'orda di ferro.
    Ci teneva più impegnati, sicuramente più di 10 quest e metà dungeon.
    0
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