• Con la pre-patch 6.0.2 di Warlords of Draenor i bonus razziali saranno aggiornati. Vediamo nel dettaglio in questa guida quali sono le nuove razziali per ciascuna razza dell'Alleanza e dell'Orda.


    Alleanza


    Draenei


    Elfo della notte

    • Resistenza alla Natura: Riduce i danni da natura subiti del 1%.
    • Spirito del Fuoco Fatuo: Permette di trasformarsi in un fuoco fatuo al momento della morte, aumentando la velocità di movimento del 75%
    • Rapidità: Aumenta la probabilità di schivata degli attacchi in mischia e a distanza del 2% e la velocità di movimento del 2%.
    • Fondersi nelle Ombre: L'ombra diventa un'alleata e riduce la probabilità di essere individuati dai nemici. Dura fino all'annullamento o finché non ci si muove. All'annullamento dell'effetto vengono ripristinati i livelli di minaccia contro i nemici ancora in combattimento.
    • Tocco di Elune: Aumenta la celerità del 1% durante la notte. Aumenta la probabilità di critico del 1% durante il giorno.

    Gnomo


    Nano

    • Esplorazione: Permette di trovare frammenti aggiuntivi durante gli scavi archeologici e di rilevare più rapidamente.
    • Resistenza al Gelo: Riduce i danni da gelo subiti del 1%
    • Vigore della Montagna: Aumenta i danni critici inflitti e le cure critiche fornite del 2%
    • Forma di Pietra: Dissolve tutti gli effetti di veleno, di malattia, di maledizione, magici e di sanguinamento e riduce tutti i danni fisici subiti del 10% per 8 sec.

    Pandaren

    • Adiposità: Permette di dimezzare i danni da caduta subiti.
    • Metabolismo Efficiente: L'amore per il cibo aumenta del 100% i benefici forniti da Ben Nutrito.
    • Specializzazione cucina: Aumenta la competenza in Cucina di 15.
    • Pace interiore: L'esperienza bonus guadagnata grazie al riposo dura il doppio del normale.
    • Palmo Stordente: Colpisce il bersaglio con velocità fulminea, inabilitandolo per 4 sec. Gli attacchi automatici si interrompono.

    Umano

    • Diplomazia: Aumenta la reputazione guadagnata del 10%.
    • Volontà di Ferro: Dissolve tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti di perdita di controllo del personaggio. Condivide il tempo di recupero con altri effetti simili.
    • Spirito Umano: Aumenta l'indice di versatilità di 100 (in proporzione al livello).

    Worgen

    • Aberrazione: Riduce i danni da natura e da ombra subiti del 1%.
    • Forma Alterata: Permette ai Worgen di passare dalla forma umana alla forma Worgen.
    • Scatto scuro: Attiva la tua vera forma, aumentando la velocità di movimento attuale di un ulteriore 40% per 10 sec.
    • Specializzazione: Scuoiatura: Aumenta la competenza in Scuoiatura di 15 e permette di scuoiare più rapidamente.
    • Corsa Animalesca: Ti permette di correre sulle quattro zampe, veloce come un animale selvaggio..
    • Malevolenza: Aumenta la probabilità di critico del 1%.



    Orda

    Elfo del Sangue

    • Torrente Arcano: Silenzia tutti i nemici entro 8 m per 2 sec e rigenera il 3% del mana massimo, 15 energia, 15 rabbia, 15 focus, 1 Holy Power, 1 Chi, or 20 potere runico. Inoltre, interrompe il lancio d'incantesimi dei personaggi non giocanti immuni a effetti di silenziamento per 3 sec.
    • Intuito Arcano: Aumenta la probabilità di critico del 1%.
    • Specializzazione: Incantamento: Aumenta la competenza in Incantamento di 10.
    • Resistenza all'Arcano: Riduce i danni da arcano subiti del 1%.

    Goblin

    • Il tempo è denaro: Aumenta la celerità del 1%.
    • Ottimi Affari: Permette di ricevere sempre il miglior sconto in oro possibile, indipendentemente dalla fazione.
    • Specializzazione: Alchimia: Aumenta la competenza in Alchimia di 15.
    • Richiamo Hobgoblin: Richiama l'amico Gobber che ti consente di accedere alla banca per 1 min.
    • Raffica di Razzi: Lancia i tuoi razzi contro il nemico, infliggendo (1 + Livello * 2) danni da fuoco.
    • Salto Propulsivo: La tua cintura-razzo ti permette di saltare in avanti. Non è possibile utilizzare effetti che rallentino la velocità di caduta per 10 sec dopo l'attivazione di quest'abilità.

    Orco

    • Furia Sanguinaria: Aumenta la potenza d'attacco in mischia di 345 e la potenza magica di 345. Dura 15 sec.
    • Audacia: Riduce la durata degli effetti di stordimento di un ulteriore 10%.
    • Comando: Aumenta i danni inflitti dai famigli del 1%.

    Pandaren

    • Adiposità: Permette di dimezzare i danni da caduta subiti.
    • Metabolismo Efficiente: L'amore per il cibo aumenta del 100% i benefici forniti da Ben Nutrito.
    • Specializzazione cucina: Aumenta la competenza in Cucina di 15.
    • Pace interiore: L'esperienza bonus guadagnata grazie al riposo dura il doppio del normale.
    • Palmo Stordente: Colpisce il bersaglio con velocità fulminea, inabilitandolo per 4 sec. Gli attacchi automatici si interrompono.

    Reietto

    • Cannibalismo: Rigenera il 7% della salute e del mana totali ogni 2 sec per 10 sec. Funziona solo su cadaveri umanoidi o non morti entro 5 m. Eventuali movimenti, azioni o danni subiti ne annullano l'effetto.
    • Resistenza all'Ombra: Riduce i danni da ombra subiti del 1%
    • Tocco Tombale: Gli attacchi e gli incantesimi d'attacco a segno hanno una probabilità di infliggere 1932-2244 danni da ombra al bersaglio, curandoti dello stesso ammontare.
    • Volontà dei Reietti: Dissolve gli effetti di fascino, paura e sonno. L'effetto condivide un tempo di recupero di 30 s con altri effetti simili

    Tauren


    Troll

    • Rigenerazione: Aumenta la velocità di rigenerazione della salute del 10%. Il 10% della rigenerazione della salute massima continua anche in combattimento.
    • Cacciatore di Bestie: Aumenta l'esperienza guadagnata dall'uccisione di Bestie del 20%
    • Berserker: Aumenta la celerità del 15% per 10 sec.
    • Passo Vudù: Riduce la durata di tutti gli effetti di limitazione al movimento del 15%. Roba da Troll, cumpà!
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41 commenti   12
  • Dracaryis 08 ottobre 2014, 19:01 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #25
    Ma la pre patch non doveva durare più di un mese? Wod esce tra mesetto ormai, quando verrà finalmente rilasciata la 6.0.2? 0
  • ciccio44 08 ottobre 2014, 19:54 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #26
    Dracaryis ha scritto:Ma la pre patch non doveva durare più di un mese? Wod esce tra mesetto ormai, quando verrà finalmente rilasciata la 6.0.2?


    In teoria next week. Giusto un mese di prepatch credo.
    0
  • Yardeh 08 ottobre 2014, 20:23 Yardeh
    Messaggi: 8133

    -cometaxxx-
    #27
    Su MMO c'è un topic "spassoso" sulla prediction della relase date. Alcuni hanno detto 7 (ieri) altri 14 (la più gettonata) ma non è neanche escluso il 21.

    Sapete perchè? Dicono che nel ptr ci siano abbastanza problemi, tipo che non ha supportato il mac (sparerò una boiata ho letto di fretta) etc. Altro dettaglio che potrebbe pesare è il fatto che non hanno annunciato la data di chiusura della season. hanno detto che avrebbe chiuso a breve, ma sicuri che non ci sia una settimana di intermezzo?

    Cmq i blue su twitter non si sbilanciano, rispondono solo al "not this week, no".
    Anche sul forum italiano Xari o Zhydaris, han detto che avrebbero dato un preavviso. Se non lo mettono a giorni... inevitabilmente sarà al 21.
    0
  • Dracaryis 08 ottobre 2014, 20:35 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #28
    Chi ha un mac merita di non giocare.
    Una settimana fa dissero che la season pvp finiva tra due settimane. Quindi forse...
    1
  • Yardeh 08 ottobre 2014, 20:45 Yardeh
    Messaggi: 8133

    -cometaxxx-
    #29
    La Stagione 15 PvP terminerà in un paio di settimane e una volta che sarà chiusa, inizieremo a calcolare l'assegnazione delle ricompense, un processo che potrebbe richiedere fino a due settimane.


    Non è specificato, quel paio possono essere anche 4 :P .
    0
  • Stige 08 ottobre 2014, 21:56 Stige
    Messaggi: 325

    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #30
    La blizzard e l'italiano, "un paio" a casa mia vuol dire due rofl stardi 0
  • Yardeh 08 ottobre 2014, 22:37 Yardeh
    Messaggi: 8133

    -cometaxxx-
    #31
    Anche soon vorrebbe dire presto e presto significa PRESTO! XD 0
  • Stige 08 ottobre 2014, 22:43 Stige
    Messaggi: 325

    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #32
    Si ma il soon di blizzard ha il "tm" sopra quindi è palesemente una carognata bella e buona, ad ogni modo la scimmia sale. 1
  • Greymane 09 ottobre 2014, 02:08 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #33
    Fonte Wowpedia.org

    Soon, copyright 2004 - 2014 Blizzard Entertainment, inc. All rights reserved. "Soon" does not imply any particular date, time, decade, century, or millenia in the past, present, and certainly not the future rofl
    1
  • Rekse 09 ottobre 2014, 09:11 Rekse
    Messaggi: 3454

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #34
    Dracaryis ha scritto:Chi ha un mac merita di non giocare.


    Winzozz merdacaccapupù :P
    0
  • Rada 10 ottobre 2014, 11:20 Rada
    Messaggi: 177

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 15:01
    #35
    Beh non mi sembrano così bilanciate, lato orda se vuoi giocare Tank, non hai scelta mi pare. Uno dei pochi bonus validi e la stamina del Tauren (ok il bonus dei Panda, ma come dice Aral se muori in fight, ciao ciao bonus..)
    Mi sarebbe piaciuto avere più scelta..
    0
  • Wulgrim 10 ottobre 2014, 11:34 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #36
    Rada ha scritto:Beh non mi sembrano così bilanciate, lato orda se vuoi giocare Tank, non hai scelta mi pare. Uno dei pochi bonus validi e la stamina del Tauren (ok il bonus dei Panda, ma come dice Aral se muori in fight, ciao ciao bonus..)
    Mi sarebbe piaciuto avere più scelta..


    Oddio uscirsene con "se vuoi giocare tank non hai scelta" è fuori dal mondo :|
    Come se 1k vita o poco più possa renderti un miglior tank di un'altra razza e vedo molto più validi (in orda) quelli di elfo (silent e regen risorse), troll (rigenerazioen vita in combattimento passiva migliorata) o si vedrà col nuovo tocco della tomba

    Evitiamoci di sparare ste castronerie che vanilla è finita da tempo e li si che forse quel poco di vita in più era valido
    2
  • Aralcarim 10 ottobre 2014, 12:06 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #37
    Più che altro la razziale in vanilla/tbc era % della vita totale, non base :D
    Era totalmente broken
    0
  • Wulgrim 10 ottobre 2014, 12:31 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #38
    Aralcarim ha scritto:Più che altro la razziale in vanilla/tbc era % della vita totale, non base :D
    Era totalmente broken


    Se non erro era un 5% vero?
    Infatti a quei tempi erano numeroni anche 1 k vita in più
    0
  • Rekse 10 ottobre 2014, 12:45 Rekse
    Messaggi: 3454

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #39
    1k di vita in Vanilla, era come avere la seconda (vita) :D 0
  • Dracaryis 10 ottobre 2014, 14:00 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #40
    L'epoca in cui la stamina era utile è finita 2 espansioni fa.
    Per quanto mi riguarda, da healer tank stamina sono medda, e poi ormai i tank non usano più statistiche da tanking.
    Go for mastery haste.
    Quanto posso odiare sta cosa che ormai i tank han un gear da dps.
    2
  • seraknis 10 ottobre 2014, 14:59 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1420

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #41
    Mah, gemmare stamina praticamente non s'è quasi mai fatto a memoria mia, al limite stamina + altro (tipo defense rating in tbc).
    Gli hp sono sempre stati importanti solo nella misura in cui niente ti poteva one-shottare, poi si gemmava avoidance che è molto più efficiente.

    In vanilla il discorso era diverso perché dietro c'erano tipo 15 persone a curare quindi essere una botte da refullare era più gestibile rispetto ad esserlo con 7 healer o meno...
    0
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