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    Ci siamo, da pochi minuti è iniziata ufficialmente la beta di World of Warcraft: Legion. Al momento l'unica area accessibile è quella collegata all'esperienza iniziale del Cacciatore di Demoni, la nuova classe in arrivo con l'espansione. Siamo pronti?

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57 commenti   123
  • Greymane 16 dicembre 2015, 16:38 Greymane
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #50
    Comunque l'"Istance not Found" è ricapitato anche 1 mesetto e mezzo fa circa, solo che non riguardava solo il garrison, ma tuuuutte le cose istanziate e phasate (non so se il problema iniziale era lo stesso oppure riguardava solo il garrison, ma non penso che in molti abbiano provato a vedere se era esteso a tutto), fortunatamente è durato solo un'oretta 0
  • TartyMost Valuable Poster 16 dicembre 2015, 17:47 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #51
    Wulgrim ha scritto:problematico è stata la guarnigione che dalla beta non è che sia cambiata moltissimo e quindi ce lo si poteva aspettare che dopo una tantum avrebbe stancato ne han saputo valorizzare l'esterno oltre i raid e la guarnigione


    @Wulgrim L'impatto del garrison nell'economia del gioco lo puoi valutare solo quando c'è un'economia reale e con economia non mi riferisco solo al mercato...

    Oltretutto in beta abbiamo avuto due fasi, una in cui già ti ritrovavi con un garrison di liv 3, quindi non eri neppure in grado di valutare in che tempi saresti riuscito a completarlo/che tipo di impegno ecc.

    Inoltre, non puoi valutare le implicazioni nel tempo del garrison perchè manca la visione di insieme: non sapendo quante patch ci sarebbero state e con che tipo di content, non hai strumenti per affermare che il garrison sarebbe diventato noioso (che poi è opinabile), tant'è che all'inizio si parlava di un ulteriore livello degli edifici nelle patch successive, così come sono sparite altre cose fra cui falrhone (non mi ricordo più manco come si scrive) ed è sparito anche un raid.
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  • Greymane 16 dicembre 2015, 17:57 Greymane
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    #52
    @Tarty anche un raid sparito? Ero ero rimasto a the Abissal Maw (o come cavolo si doveva chiamare) in ambito di raid spariti.

    Comunque si condivido il dispiacere per Farahlon, tra l'altro è pure da li che vengono i Laughing Skull, clan Orchesco che preferisco su tutti, ennesima fitta al cuore ;(
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  • TartyMost Valuable Poster 16 dicembre 2015, 17:59 Tarty
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    #53
    Greymane ha scritto:Tarty anche un raid sparito? Ero ero rimasto a the Abissal Maw (o come cavolo si doveva chiamare) in ambito di raid spariti.


    @Greymane MI riferivo al blizzcon del 2014 dove apparve la scritta "raid tier" su shattrath...
    Abissal maw è storia vecchia ma tranquillo che lo riciclano altrove, magari proprio in legion..
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  • Wulgrim 16 dicembre 2015, 18:12 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #54
    @Tarty nuovamente porti in ballo cose che non ho detto, non ho parlato di economia ma di mancanza di contenuti esterni dai raid (avevo quasi dimenticato l'isola a nord est della mappa) e di stress dei server per il sovraccarico di dati che ha poi portato al caso "istance not found"

    Logico che l'impatto dell'economia lo vedi solamente in live visto che in beta ci sono prezzi assurdi e a creare dei premade ti fai un pienone di materiali e gold (ricordo come nella beta di mop la gente si lamentava del costo delle tartarughe, 20k gold cadauna, ma facendo notare che si prendevano 5k gold e più per ogni pg creato tutti poi giravano sulle varie tartarughe e yak)
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  • TartyMost Valuable Poster 16 dicembre 2015, 19:23 Tarty
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    #55
    Wulgrim ha scritto:Tarty nuovamente porti in ballo cose che non ho detto, non ho parlato di economia ma di mancanza di contenuti esterni dai raid (avevo quasi dimenticato l'isola a nord est della mappa) e di stress dei server per il sovraccarico di dati che ha poi portato al caso "istance not found"


    @Wulgrim E tu nuovamente rispondi senza leggere.. tant'è che ho ben specificato che con "economia" non mi riferisco solo al mercato ma alla gestione, ad un significato più ampio e originario del termine "economia".

    Quindi se nel paragrafo successivo rispondo parlando di contenuti e dell'impossibilità di valutare se ci saranno o meno perché non sai cosa ha pianificato Blizzard per il content delle patch.. direi che non solo porto in ballo cose che hai detto ma ti do anche una spiegazione più ampia del perchè non è possibile prevedere l'andamento futuro di un gioco da una beta. Poi al massimo solo individuare delle criticità perché la beta inoltre difficilmente rispecchia nei tempi e nei modi quel che farai nel gioco.

    E poi in beta di cose da fare ne avevi parecchie.

    Anche per la questione "istance not found", nonostante tutti i giocatori della beta fossero stipati su due/tre server non abbiamo mai avuto quel genere di problema legato al garrison in beta.. altri, ma non quello. Anzi, per essere dei server per altro in america erano anche parecchio stabili, per questo siamo rimasti tutti sorpresi.
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  • Greymane 16 dicembre 2015, 19:59 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
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    #56
    @Wulgrim
    Nella BETA di WoD sono arrivato al gold cap tipo 3/4 volte in 2 settimane a forza di vendere armi craftate a 250K hahaha
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  • Rekse 17 dicembre 2015, 09:51 Rekse
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    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #57
    Infatti io credo proprio che ciò che hanno tralasciato in passato, poi finirà probabilmente per essere "riciclato" nei prossimi content.
    Grim Batol potrebbe essere un esempio, stranamente popolato da dragonkin elite nelle prime espansioni, fino a che non gli è stato dato un senso con Cataclysm.



    Uldum inizialmente era una grotta chiusa dentro Tanaris, custudita da giganti di pietra (elite). Si intravedeva qualcosa da una fessura piuttosto evidente nella chiusura di legno ma non ho mai trovato glitch con cui entrare.



    Darkwhisper Gorge (winterspring), che era un'accesso Mount Hijal (raid) per qualche bug - poi fixato - era una zona stranamente popolata da Felguard e Felhunter elite. Poi è stato riciclato come zona di Mount Hijal (la regione).

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