• Esatto, costerà 60$ acquistare un potenziamento aggiuntivo per portare un personaggio direttamente al livello 90. Comprando Warlords si ottiene un potenziamento gratuito ma se ne vorremo altri la cifra da pagare sarà proprio quella. Il tutto è stato confermato direttamente dagli sviluppatori durante un Press Tour europeo tenutosi la scorsa settimana. Perché 60$? Questa è la soglia ritenuta proporzionale agli sforzi ed al tempo necessari per arrivare normalmente al livello 90 ed allo stesso tempo adatta a non sminuire l'importanza della fase di crescita di ciascun nostro personaggio. Gli sviluppatori, ed in particolar modo Ion Hazzikostas, hanno risposto a numerose altre domande su Warlords of Draenor e di seguito riportiamo schematicamente i punti principali di varie interviste apparse in rete.

    Potenziamento al 90
    • Il prezzo mostrato dallo screenshot (60$) apparso poco prima dell'evento stampa è vero, ed è nelle intenzioni del team proporzionale allo sforzo/tempo che i giocatori passano salendo di livello. Non si vuole sminuire l'importanza della fase di crescita.
    • Chi userà il potenziamento all'uscita di WoD o dopo, potrà scegliere di (o essere obbligato a) svolgere un tutorial introduttivo simile al prologo dei Cavalieri della Morte di WotLK , mentre chi lo riceve in seguito ad un preordine durante MoP non avrà nulla di tutto questo.
    • Se le intenzioni fossero state di far usare il potenziamento a più persone possibili, il prezzo sarebbe stato decisamente minore ma questo è contro le intenzioni di Blizzard.

    Classi e Razze giocabili
    • Gli incantatori hanno troppe magie istantanee, specie i guaritori che riescono a rimanere in vita senza usare alcuna magia con un tempo di casting. Allo stesso modo, gli assaltatori fisici erano un tempo maestri nell'infliggere danni in movimento ma oggi questo è diventata una prerogativa di quelli a distanza. Il team vorrebbe riportare in equilibrio la situazione.
    • Molte classi avranno talenti che si adattano alla specializzazione utilizzata, quelli di livello 100 funzionano quasi tutti così.
    • Potrebbe essere necessario comprimere vari talenti in uno solo che cambia in base alla specializzazione, ad esempio l'intero gruppo di bombe arcane del Mago potrebbe benissimo essere condensato in un solo talento lasciando così spazio per l'aggiunta di nuove opzioni.
    • La riduzione del cosiddetto Ability Bloat (un'eccessivo numero di abilità a disposizione dei giocatori) è già avvenuta e circa il 20% delle abilità delle classi sono state eliminate, incorporate in altre o trasformate in talenti.
    • Ci sono molti vecchi modelli di armi e armature che si potrebbero aggiornare dal punto di vista grafico, la mancanza di risorse e tempo è sempre la limitazione principale di tali attività.

    Incursioni
    • Le prima delle due incursioni iniziali verrà aperta nella seconda settimana dall'uscita dell'espansione, mentre la seconda qualche settimana dopo.
    • La ricerca delle Incursioni sarà anche questa volta divisa in sezioni che si sbloccheranno man mano.
    • Le incursioni saranno meno lineari di quelle più recenti e spesso lasceranno ai giocatori la possibilità di scegliere quali boss affrontare. Nuove meccaniche renderanno i guaritori più attivi e sul chi vive rispetto allo stato attuale del ruolo.
    • Highmaul sarà strutturato in maniera simile alle Firelands, mentre Blackrock Foundry assomiglierà alla seconda parte di Icecrown Citadel, con tre sezioni da tre boss ciascuna.
    • I Campi di Addestramento saranno più integrati nell'esperienza PvE, diventando un requisito almeno per le Spedizioni Eroiche. Per questo subiranno alcuni cambiamenti e numerosi miglioramenti.

    Spedizioni
    • La difficoltà generale delle spedizioni Normali sarà a livello delle Eroiche di MoP, mentre le Eroiche di WoD saranno più difficili (non a livello di TBC).
    • Il bottino delle spedizioni Normali sarà usato per entrare nella Ricerca delle Incursioni, mentre l'equipaggiamento ottenuto dalle spedizioni Eroiche sarà adatto per iniziare le incursioni Normali.
    • Completare le spedizioni a livello di difficoltà Sfida permetterà di ottenere sempre del bottino di livello simile a quello della Ricerca delle Incursioni, senza alcuna restrizione sul risultato ottenuto. Ovviamente completare le Sfide in modo egregio continuerà a ricompensare i giocatori con equipaggiamento estetico.

    Boss mondiali
    • In MoP, i boss mondiali non erano sufficientemente difficili. Lo Sha della Rabbia è ritenuta la creazione migliore.
    • All'inizio dell'espansione saranno tre i boss che vagheranno per Draenor uccidendo gli incauti avventurieri, anche se non verranno resi disponibili tutti nello stesso momento.
    • Le ricompense per questi boss saranno in linea con quelle delle incursioni del momento;
    • Il primo boss sarà un progenitore dei Gronn, un Fomoro, in grado di comandare la terra e le rocce mentre distrugge con la sua imponente stazza chiunque gli si para davanti.

    Varie
    • Ashran sarà una zona interamente PvP e sopperirà alla mancanza di giocatori di una certa fazione convogliando utenti da diversi Reami. Gli scontri saranno diluiti in diverse aree per evitare problemi tecnici e prestazionali. Questo non vuol dire che tutti i giocatori non possano essere al centro della mappa nello stesso momento, ma che questa potrebbe essere una strategia sbagliata di assalto proprio per le caratteristiche della zona.
    • Garrosh non sarà l'antagonista principale di WoD ma la sua presenza non mancherà. Inoltre, Gul'dan potrebbe non essere una minaccia questa volta, almeno non all'inizio.
    • Allla fine di ogni zona di WoD, ci sarà uno Scenario che concluderà la sua storyline o una spedizione. Come abbiamo in parte visto sull'Isola del Tuono.
    • La Patch 6.0 introdurrà un misterioso evento in gioco, oltre ai nuovi modelli, le nuove modalità di incursione e l'item squish.
    • Una parte del team è già al lavoro sulle prossime due espansioni.

    Guarnigioni
    • I contenuti che usciranno all'inizio dell'espansione per le Guarnigioni non saranno definitivi e molto potrebbe essere aggiunto con il passare del tempo.
    • I seguaci modificano profondamente l'esperienza di gioco nelle Guarnigioni.
    • Le Guarnigioni sono un'esclusiva di WoD ma la tecnologia dietro di esse verrà riutilizzata in futuro.
    • Gli sviluppatori hanno anche paventato l'idea di una Guarnigione PvP ma deve essere ben studiata e sviluppata per renderla operativa.

    Link alle interviste in lingua originale: Eurogamer, PlayersCut, videogameszone.de, Mamytwink, JudgeHype.
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39 commenti   12
  • kyntaro 03 marzo 2014, 16:33 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2305

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #25
    Preferiscono scontentare qualcuno piuttosto che rischiare che "molti" si perdano per strada in un levelling lungo e nosense. Alzare la curva di exp di 80 livelli almeno....brrrrr, non voglio neanche pensarci. Rivedere l'accesso alle instance? Fattibile...ma a chi conviene poi? 0
  • Medivh 03 marzo 2014, 17:17 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #26
    cometaxxx ha scritto:
    Quello che penso a riguardo dell'abbonamento è che investendo i miei soldi su un prodotto, mi aspetto una resa in termini di qualità. Personalmente non sgancio 13€ per giocare solo all'end game ma per un insieme di cose, leveling incluso.
    E come hanno dichiarato con ma, se, e condizionali, non vogliono sprecare risorse per aggiornare vecchi contenuti, ma dedicarsi ai nuovi. Personalmente è un errore... ed uno spreco stesso del lavoro che han fatto sino ad oggi.


    Concordo con te ma non ripetiamolo che qui già ci guardano male per la tenacia con cui portiamoa vanti la nostra idea rofl rofl
    0
  • aerumna 03 marzo 2014, 17:54 aerumna
    BattleTag: Aerumna#2349
    Messaggi: 361

    Iscritto il: 30 maggio 2011, 17:04
    #27
    Wulgrim ha scritto:
    Pay To Win = Paga per vincere

    Se io mi compro una mount cosa vinco rispetto ad altri giocatori?
    La mount

    La mount dello store mi fa aumentare le statistiche? Mi fa battere i boss da nudo? Mi dona un boost exp / stats / loot o qual si voglia miglioramento al personaggio che chi non l'ha comprata gli manca?

    Se le risposte sono Si, Si e Si allora la tua mount è un pay to win se le risposte sono No, No e No è semplice fatto estetico


    ... Ma sei un troll o cosa?

    Se compro una mount cosa vinco? Vinco la mount che ho comprato con soldi estranei a gioco+abbonamento che ad una persona che già paga gioco+abbonamento non ha possibilità di vincere.
    E se io voglio quella mount? O quell'elmo caratteristico?
    Non dovrei avere lo stesso diritto? In fondo lo pago anch'io il gioco (e mica poco...)

    Non c'è gente che gioca solo per essere #1 nel recount, è il principio che è sbagliato. Il gioco si paga e c'è già un abbonamento, questo dovrebbe in teoria a fornire a tutti i servizi a tutti i giocatori in ugual modo.
    0
  • Wulgrim 03 marzo 2014, 18:17 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #28
    Si vero hai una mount / oggetto estetico, ma anche il discorso "pago i 13€ allora voglio pure quello" è un non sense

    I 13€ come si è sempre detto si pagano i gm, il servizio, i server e altre cose che servono per mantenere uno staff e creare le nuove patch.
    Non penso si sbattano ad aggiungere quegli item se non appunto per aver quel piccolo incentivo ed arrotondare la somma.
    Però diciamocelo chiaro, se giochi solo per l'estetica e non per quel che il gioco offre in generale allora cambia genere

    Se compro una mount cosa vinco? Vinco la mount che ho comprato con soldi estranei a gioco+abbonamento che ad una persona che già paga gioco+abbonamento non ha possibilità di vincere.
    E se io voglio quella mount? O quell'elmo caratteristico?
    Non dovrei avere lo stesso diritto? In fondo lo pago anch'io il gioco (e mica poco...)


    Non mi pare che abbia meno diritto di altri, semplicemente come tizio che se l'è comprata puoi fare idem te, ANZI spesso attendi 3 mesi e te la prendi a metà prezzo.

    Quel tuo esempio non regge, sopratutto il
    "ho comprato con soldi estranei a gioco+abbonamento che ad una persona che già paga gioco+abbonamento non ha possibilità di vincere."
    Mi pare che pure lui abbia dovuto fare quella spesa aggiuntiva e non solo te
    0
  • ciccio44 03 marzo 2014, 18:21 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #29
    @aerumna Semplicemente sono cambiati i tempi, e bisogna adeguarsi come si fa per mille altre cose; anche io sarei del partito: pago un abbonamento quindi devo poter avere diritto a tutto. Ormai questo diritto non è più dato come ovvio e quindi ci si adegua.

    Non penso la Blizzard abbia creato i vari cosmetic dello shop per togliere qualcosa ai vari utenti (che hanno un abbonamento invariato da ben 10 anni e non è male!) ma semplicemente per ottenere anche quella fetta di mercato esplosa inizialmente con i P2W (che non credo WoW diventerà, non avrebbero motivi), cioè quella degli amanti del lanciare soldi su cosette extra, per farsi fighi o per altre nobili ragioni.

    Se lo scopo della tua vita (su WoW) è quella del collezionare Mount o spendi o te ne fai una ragione, tanto nessuno tornerà all'old style.
    0
  • Greymane 03 marzo 2014, 18:56 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #30
    aerumna ha scritto:... Ma sei un troll o cosa?

    Se compro una mount cosa vinco? Vinco la mount che ho comprato con soldi estranei a gioco+abbonamento che ad una persona che già paga gioco+abbonamento non ha possibilità di vincere.
    E se io voglio quella mount? O quell'elmo caratteristico?
    Non dovrei avere lo stesso diritto? In fondo lo pago anch'io il gioco (e mica poco...)

    Non c'è gente che gioca solo per essere #1 nel recount, è il principio che è sbagliato. Il gioco si paga e c'è già un abbonamento, questo dovrebbe in teoria a fornire a tutti i servizi a tutti i giocatori in ugual modo.


    @aerumna penso quì si stia alzando un polverone per niente, quello che Wulgrim intende per p2w è l'avere la possibilità, tramite valuta reale, di comprare oggetti in game che danno vantaggio a livello di POTENZIALE ai rispettivi compratori di questo oggetto, esempi: Metin 2 con gli equipponi assurdi che i giocatori "free" non possono avere; oppure WarRock, con l'M60 Vietnam, che per averlo 3 giorni devi pagare 15 euro...per 3 giorni. Ma quì cambia anche a livello di gameplay, dove in Metin 2 con quegli equip ed armi non schiatterai mai dai player normali e li oneshotterai, a meno di non essere una merda totale...in WarRock, l'M60 Vietnam può effettivamente falciare un esercito intero...non è quindi che hai una cosa solo di skin, ma è praticamente un boost, il punto è che sto boost non ti livella, ma ti da la possibilità di essere proprio invincibile, o quasi.
    Riguardo al fatto che anche tu devi avere lo stesso diritto di tutti in egual modo, a dire il vero, se ci pensi bene, ce l'hai, perchè anche tu il diritto l'hai, come quel X player con X mount / elmo; ma a patto che tu paga a valuta reale...cosa che alla fin fine ha fatto anche X player.
    Purtroppo questa è la generazione delle microtransazioni, anche io all'inizio ho storto un po il naso (tranne in M2 e WarRock che quel genere di p2w mi fa solo incazzare, altro che storcere il naso), ma ormai alle microstransazioni solo estetiche mi ci sono fatto l'abitudine, e purtroppo per quanto uno possa whinare, le cose non cambiano, è così e ci tocca tenerlo così.
    0
  • Medivh 03 marzo 2014, 18:58 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #31
    Un esempio di P2W è sicuramente Hearthstone visto che con i soldi puoi comprare le carte 0
  • Ashkelon 03 marzo 2014, 19:01 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3119

    gago schiavo
    #32
    i ldiscorso di aeruman non ha fondamenta imho
    tu paghi per il gioco, pagando hai diritto a fare TUTTO quello che il gioco puo permetterti di fare, nessuno ti obbliga a comprare un pg al 90 o una mount dallo shop , e non comprando questi servizi hai comunque la possibilità di utilizzare il gioco nella sua interezza, quelli sono dei servizi aggiuntivi come ci sono in ogni cosa
    secondo il tuo ragionamento dato che pago un servizio, se volessi un pg istant90fullvestito lo dovrei avere gratis, se il mio lock non mi piace e voglio cambiarlo in un hunter dovrei avere la possibilità di averlo gratis (e cosi potrei andare avanti mezz ora con sti esempi), questo è un servizio aggiuntivo che non ti obbligano a comprare e non ostruisce il tuo gioco in alcun modo, non vedo il motivo delle tue affermazioni
    Un esempio di P2W è sicuramente Hearthstone visto che con i soldi puoi comprare le carte

    si e se conti che siamo ancora in beta e ci stanno gia facendo un sacco di soldi immagina quando sarà release
    0
  • Aralcarim 03 marzo 2014, 19:12 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #33
    Sorvolando sulle mie opinioni, calmate un po' i toni che non c'è bisogno d'alterarsi 0
  • ciccio44 03 marzo 2014, 19:18 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #34
    Medivh ha scritto:Un esempio di P2W è sicuramente Hearthstone visto che con i soldi puoi comprare le carte


    Ah! Non abboccherò!!

    @Greymane Preferirei non dover leggere "avere lo stesso diritto nello spendere soldi" visto che non credo proprio di avere gli stessi "diritti" di un Montezemolo qualsiasi nel comprarmi una Ferrari ;)

    (Scusate l'OffTopic)
    0
  • Greymane 03 marzo 2014, 20:21 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #35
    @ciccio44 li si parla di introiti e di giri, a livello di player siamo tutti uguali.
    Dubito la blizz sappia che player è ricco quindi da preferire e chi no, tranne per accuratissssssssime ricerche...poi per quanto ne so potrebbe anche giocare Bill Gates XD
    l'unica visibilitá aggiuntiva che da la Blizz mi sembra che aia solo a player famosi ed a gilde a livello professionale, giustamente.
    P.S. attento che potrebbe esserci un Montezemolo a leggere per quel che ne sai CD
    0
  • ciccio44 03 marzo 2014, 21:37 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #36
    @Greymane Ma non ce l'ho con nessun Montezemolo di turno eheh, possono fare quello che vogliono. Mi riferivo al fatto del parlare di diritti, circa WoW ogni player ha lo stesso numero di scelte ed è una cosa diversa. ^_^ Vabbè era solo una pignolata, sparisco XD 0
  • kyntaro 04 marzo 2014, 00:46 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2305

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #37
    Medivh ha scritto:Un esempio di P2W è sicuramente Hearthstone visto che con i soldi puoi comprare le carte

    No neanche, perchè lì interviene il fattore tempo a bilanciare (anche se ci va a tiro parecchio ;) ). Un p2w prevede l'acquisto di oggetti funzionali, solo in quel modo...esempio world of tank mi dicono stia messo proprio male
    0
  • Greymane 04 marzo 2014, 04:16 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #38
    @kyntaro lasciamo perdere World of Tank plz...ci ho giocato l'anno scorso e giá era messo così così...un Tiger II nella fazione nemica ok...e abbiamo perso per SOLA MANO SUA...ma io capisco che è un Tiger II, ma tutti focussati su di lui e non esplode? Mah guarda...da quel giorno ho mollato diretto WoT...tra l'altro con 3 bei missili Panzerscrew sudati parecchio tempo ma inutili contro un TigerII shoppato...neanche immagini le bestemmie XD 0
  • kyntaro 04 marzo 2014, 11:27 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2305

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #39
    ...neanche immagini le bestemmie XD

    no no, immagino eccome rofl
    0
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