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    L'articolo contiene riflessioni personali e segue la politica sugli articoli d'opinione di BattleCraft.

    Da anni siamo abituati a veder uscire una nuova Razza e/o Classe ad ogni nuova espansione di World of Warcraft e finora c'è stata una sola eccezione; ma questo trend può continuare alla luce delle aggiunte fatte in Legion?


    Un po' di storia

    Facciamo un passo alla volta e cominciamo dal principio, ovvero dal rilascio di World of Warcraft nel lontano 2004. Allora si poteva scegliere tra otto Razze giocabili, divise equamente tra Alleanza e Orda, e nove Classi. Esistevano anche diverse limitazioni, ad esempio il Paladino e Sciamano erano esclusivi rispettivamente di Alleanza e Orda e solo Elfi della Notte e Tauren potevano essere Druidi.
    Con l'uscita della prima espansione The Burning Crusade la scelta è stata ampliata per la prima volta con l'aggiunta di ben due Razze: Elfi del Sangue e Draenei, che permettevano anche di giocare le Classi riservate all'altra fazione.

    Ulteriori due Razze furono poi aggiunte con il rilascio di Cataclysm nel 2010: i Worgen per l'Alleanza e i Goblin per l'Orda e con Mists of Pandaria avvenne l'ultima aggiunta tra le Razze giocabili: i Pandaren, la prima razza capace di scegliere la fazione con cui schierarsi.
    Anche le nuove Classi non sono mancate, e ce ne era una nuova per ogni espansione senza nuove razze. L'eccezione è stata Warlords of Draenor, unica espansione senza nuove razze o classi giocabili.

    Anche le limitazioni nelle combinazioni Razza/Classe sono state progressivamente allentate, potete visualizzare tutti i cambiamenti cliccando sulla tabella.

    Immagine
    Tratta da Wikipedia

    Una nuova Classe? Ma come?

    Dall'uscita di Legion molti sostengono che questa continua aggiunta di classi non può continuare per due motivi principali: Artefatti ed Enclave.
    Queste due "semplici" aggiunte hanno comportato una mole di lavoro consistente per gli sviluppatori in quanto hanno dovuto pensare e creare modelli, storie e missioni per ogni Classe e specializzazione.

    L'aggiunta di una nuova Classe standard (che parte dal livello 1) richiederebbe la creazione di una nuova Enclave di Classe con annessa Campagna e almeno due nuovi Artefatti con annessi tratti, aspetti e scenari. Tutto questo lavoro solo per permettere alla nuova classe di poter giocare i contenuti di Legion, contenuti che pochi giocatori affronterebbero appieno in quanto appartenenti ad un'espansione passata.

    Un problema senza soluzioni

    La soluzione, o meglio la via di scampo, sarebbe la creazione di una Classe Eroica (come Cavaliere della Morte e Cacciatore di Demoni). Facendo partire i giocatori da un livello abbastanza alto gli sviluppatori non dovrebbero creare Artefatti, Enclave e Campagna.

    Anche questa soluzione ha degli aspetti negativi, ovvero che ai personaggi di questa nuova classe sarebbe preclusa una parte del contenuto del gioco. Questo non è certamente un aspetto positivo, ed anzi è una cosa che gli sviluppatori vogliono evitare.

    Ad esempio il Cacciatore di Demoni pur essendo stato introdotto con Legion può tranquillamente farsi la Campagna di Draenor ed ottenere la propria Guarnigione.
    L'idea di una tredicesima classe è quindi irrealizzabile? Nelle prossime espansioni, ammesso che ce ne siano ancora, vedremo aggiungere solo nuove razze? Il problema sembra avere una sola soluzione, o quanto meno una sola soluzione che non richieda agli sviluppatori una mole di lavoro consistente per un contenuto "datato".

    Immagine


    Esiste però un ulteriore quesione da affrontare, che non è per nulla marginale: i nuovi giocatori.
    Visto quanto detto prima, con buona probabilità, una futura tredicesima classe sarebbe un Classe Eroica con tutte le limitazioni del caso; da questo ne deriva che il giocatore neofita che vorrebbe iniziare a giocare attirato proprio dalla nuova classe non potrebbe farlo.

    Questo perché le Classi Eroiche hanno delle limitazioni nella loro creazione; il Cacciatore di Demoni attualmente richiede la presenza di almeno un personaggio di livello 70 nel reame in cui si vuole creare questa Classe, inoltre se ne può creare uno solo per server. Queste limitazioni erano vere anche per il Cavaliere della Morte fino a poco tempo fa, con la sola differenza che il requisito era un personaggio di livello 55.

    Tralasciando l'opportunità o meno che un nuovo giocatore inizi a giocare con una Classe Eroica, questa "limitazione" nella scelta della propria Classe sarebbe auspicabile, o risulterebbe solo una forzatura?
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51 commenti   123  
  • R3wu0Redazione 16 marzo 2017, 17:10 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 1092

    "Whomsoever takes up this blade shall wield the power eternal. Just as the blade rends flesh, so must the power scar the spirit"
    #25
    ciccio44 ha scritto:E poi non hanno fatto nulla per quelli che sono arrivati tardi a MoP e si sono ritrovati la regione, in teoria, più bella ridotta ad un colabrodo; ma alla fine non ne feci un dramma.

    @ciccio44 appunto...e li è stato un errore.
    Anzi a volerla vedere in grande l'errore sta proprio nel come è strutturato il mondo ed il sistema proposto da @grigdusher è quello che in teoria vogliono fare, di cui le Zone di Legion son solo un primo test
    0
  • ciccio44 16 marzo 2017, 17:14 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2411

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #26
    @R3wu0 anche se riduce di un po' la parte mmo, imho il phase è qualcosa di ottimo che almeno per certe cose dovrebbero abusare per poter spingere anche la storia. Molto utili al momento gli scenari in solo, ma anche cambi alla regione dovrebbero venire inclusi.

    Poi certo è un gioco che si evolve molto (anche se non troppo) e immagino che possa sempre stupirci con qualcosa di nuovo o polished :D
    0
  • grigdusher 16 marzo 2017, 17:19 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 796

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 15:20
    #27
    un modo per non lasciare una classe nuova senza class campaign c'è: ed è quello di "gemellarla/ospitarla" con una delle classi vecchie.

    in questo modo la classe nuova avrà una class campaign con un minimo sforzo (cambiando giusto il testo di certe quest e poco altro).

    per esempio mettiamo che la nuova classe è lo spellblade: gli fai affrontare la class campaign come mago e gli fai prendere felo'melorn come arma.

    il warden? lo fai partecipare alla campagna dei demon hunter (per controllarli da vicino).

    non sai assolutamente dove mettere la nuova classe? lo metti da Odyn insieme hai war perchè è una classe worthy.
    2
  • Exigo 16 marzo 2017, 17:37 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #28
    scusate se mi intrometto, premetto non ho letto tutto quindi qualcuno potrebbe averlo gia scritto qualcuno, se non ricordo male all' isola senza tempo ci sono 3 npc vicino ad anduyn che se gli parlate rispettivamente sono tank heal e dps,

    http://it.wowhead.com/npc=73433/custode ... de-chadrik

    http://it.wowhead.com/npc=73266/custode-virgil

    http://it.wowhead.com/npc=73267/guardiana-bianca

    sono i viaggiatori del tempo se non ricordo male potrebbe essere quella una nuova idea per una classe futura no?
    0
  • Medivh 16 marzo 2017, 20:38 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1978

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 18:54
    #29
    wow è morto 3
  • Exigo 16 marzo 2017, 20:58 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #30
    tiragli un ress. 3
  • Greymane 16 marzo 2017, 21:07 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6293

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #31
    grigdusher ha scritto:Non sai assolutamente dove mettere la nuova classe? lo metti da Odyn insieme hai war perchè è una classe worthy.


    @grigdusher

    Eh beh certo...giustamente la nuova armata dei Cloni la becchiamo noi rofl

    @Exigo

    Il top!!! rofl
    1
  • Franky24 16 marzo 2017, 21:17 Franky24
    Messaggi: 2

    Iscritto il: 10 novembre 2016, 20:21
    #32
    io penso che una espansione con il mondo sommerso dei naga sia imminente la nuova razza potrebbero essere proprio i naga, simili alla selzione del panda o potrebbero spostare il panda in alleanza e rendere il naga solo orda, in caso di una nuova classe questa sarebbe sicuramente una claasse eroica anche se non ho idea di cosa possano mettere ( in caso di espansione acquatica una specie di "acquaman"?) 0
  • Exigo 16 marzo 2017, 21:25 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #33
    ma passare un anno sott'acqua come in vashj'ir mi uscirebbero gli occhi dalle orbite XD e non credo che i panda in orda sarebbero d'accordo a passare tutti in ally lol 0
  • Greymane 16 marzo 2017, 21:36 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6293

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #34
    Exigo ha scritto:Non credo che i panda in orda sarebbero d'accordo a passare tutti in ally lol


    Oltre al fatto che l'orda avrebbe effettivamente una razza nuova e l'Ally invece no, causerebbe ulteriori lamentele (e giustamente, direi).
    Comunque in generale i Naga creerebbero problemi per quanto riguarda equip, mount, ecc ecc...ma sono sicuro che in futuro riusciranno a trovare uno stratagemma per inserirli senza creare troppi problemi, semplicemente perchè la gente sono anni che li chiama a gran voce. Un po come i Demon Hunter.
    A me onestamente piacerebbero anche gli Ethereals, darebbero molti meno problemi dal punto di vista do equipaggiamento
    1
  • Exigo 16 marzo 2017, 21:49 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #35
    bhe potrebbero sempre dotare i naga di una mount tipo i worgen, si mettono a mo di serpente e strisciano al 150% forse sulle volanti troverebbero difficoltà, ma magari gli danno un'animazione in stile cavalcata amazzone con la coda che pende di lato lol 0
  • Greymane 16 marzo 2017, 21:53 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6293

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #36
    Oppure che fanno l'elicottero con la coda rofl
    I problemi sono più che altro sull'equip...i legs oer loro dovrebbero diventare "Copri Coda"
    0
  • Exigo 16 marzo 2017, 21:56 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #37
    Greymane ha scritto:A me onestamente piacerebbero anche gli Ethereals, darebbero molti meno problemi dal punto di vista do equipaggiamento

    @Greymane ricordiamoci che ci sono anche gli Hozen ( che potrebbero modificare rendendoli magari piu bipedi e muscolosi) e i jinyu e sarebbero una razza per orda e una per ally, oppure i tuskarr e i cuorferoce che potrebbero essere anche loro una possibile opzione bho XD
    0
  • Greymane 16 marzo 2017, 23:21 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6293

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #38
    Exigo ha scritto:Ricordiamoci che ci sono anche gli Hozen ( che potrebbero modificare rendendoli magari piu bipedi e muscolosi) e i jinyu e sarebbero una razza per orda e una per ally, oppure i tuskarr e i cuorferoce che potrebbero essere anche loro una possibile opzione bho XD

    @Exigo

    Eh si, non li ho citati perchè non mi piacciono rofl
    0
  • Exigo 16 marzo 2017, 23:42 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #39
    rofl 0
  • Medivh 16 marzo 2017, 23:48 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1978

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 18:54
    #40
    Exigo il ressato wow non ha accettato il ress...sta cercando ancora il suo corpo. 0
  • Exigo 17 marzo 2017, 00:27 Exigo
    BattleTag: Exigo#2783
    Messaggi: 105

    http://www.twitch.tv/woanemesis
    #41
    sta laggando tranquillo lol 0
  • FuryDragon90 17 marzo 2017, 00:41 FuryDragon90
    Messaggi: 995

    Siamo chi scegliamo di essere cit.Jim Raynor
    #42
    Next Class
    The Necromancer !! rofl -.-
    0
  • Alcatrazh 17 marzo 2017, 12:12 Alcatrazh
    BattleTag: alcatraz#1269
    Messaggi: 7

    Iscritto il: 16 settembre 2016, 16:20
    #43
    Una nuova classe che verrà aggiunta eventualmente nella prox exp è una classe che non ha mai partecipato alla guerra alla legione e quindi non ha mai dovuto cercare artefatti ed enclavi. E comunque la prossima espansione sarà contro i Void lord/ Nzoth, almeno dagli indizi in giro (sussurri di ylginoth), quindi niente Vashir 2.0 per fortuna 0
  • tazeel 17 marzo 2017, 14:44 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
    Messaggi: 430

    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #44
    @Alcatrazh sai dov'è rinchiuso N'Zoth? SUL FONDO DELL'OCEANO! 0
  • Greymane 17 marzo 2017, 15:04 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6293

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #45
    @Alcatrazh

    Puoi stare certo che Vash'jir e Old Gods (specie N'zoth) vanno mooooolto a braccetto. Oltre al fatto che Naga = Azshara che a sua volta = N'zoth.

    Comunque a me Vash'jir è sempre piaciuta a livello ambientale, il gameplay subacqueo ok, era piuttosto problematico e per un gioco come WoW non è il top, ma la zona di per se è sempre stata una delle mie preferite a livello di Lore
    0
  • adclaw 23 marzo 2017, 00:32 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 284

    L'arena fa schifo
    #46
    invece di introdurre nuove classi, è piu semplice rivedere le esistenti e renderle di nuovo uniche come ai tempi di vanilla, no questo immondo polpettone dove tutti devono fare tutto e dove ogni abilità, eccetto per il nome, fa sempre le stesse cose 0
  • Greymane 23 marzo 2017, 03:15 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6293

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #47
    adclaw ha scritto:]no questo immondo polpettone dove tutti devono fare tutto e dove ogni abilità, eccetto per il nome, fa sempre le stesse cose

    @adclaw

    cosa intendi con questo? Che ogni classe deve avere abilitá uniche? Concordo ma penso che dipende anche dalla funzione di essa...se danno agli Hunter BM una Track Leopard (abilitá unica a caso), se in raid non ci sono leopardi, rimarrá comunque inutilizzata; devono dare skill uniche ma che possano venire usate in ciò che il gioco è focalizzato di più, sennò si ritorna al toglierle perchè nessuno le usava.
    Io onestamente più che vedere classi nuove (tranne in alcuni casi come Warden che effettivamente vorrei avere in game) mi piacerebbe vedere delle sotto-classi, diciamo che per esempio se scegli l'Unholy DK, puoi scegliere se usarlo così com'è ora, se basarlo completamente sul pet, o se farlo caster ovvero un vero e proprio Necromancer; dei rami aggiuntivi della classe diciamo; anche se questo penso che sarebbe un lavoro veramente grosso ma specialmente difficile da bilanciare (tant'è che questi tipo di sotto-specializzazione sono più presenti in RPG single-player proprio per il fatto che necessitano di meno bilanciamento.
    Però diciamo che probabilmente non vedremo mai in WoW un Necromancer (classe comunque famosissima da Warcraft 3), per il fatto che il suo ruolo è stato deciso dalla Blizzard che è ricoperto dai DK Unholy, che si sono necromanti ma non combattono come tali.

    Comunque è anche possibile che il lavoro svolto dalla Blizzard con il revamp delle classi in Legion, potrebbe anche essere un primo passo verso l'aggiunta di altre, ridare un'identitá propria ad esse probabilmente potrebbe aiutarla a svilupparne altre in futuro che magari ricoprono uno stesso tipo di ruolo (non solo come dps healer o tank, ma proprio di "gearchia", Warlock, Mage, Necromancer...alla fin fine sono tutti archetipi di mago che hanno scelto vie diverse, sono tutti raggruppati nel "Questo è un tizio che lancia magie", ecco) @R3wu0
    Warden comunque è difficile anche con questi cambiamenti, sono un insieme tra Mage, Warrior, Priest e Rogue...rofl
    0
  • Medivh 23 marzo 2017, 04:51 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1978

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 18:54
    #48
    Il next step della blizz è la possibilità al max livello di combinare le spell di 2 classi a scelta....es. Mage-rogue, Dk-priest 0
  • Rekse 23 marzo 2017, 10:28 Rekse
    Messaggi: 3652

    Mostroita
    #49
    Io opterei direttamente per una classe che sia l'esatta combinazione di "caratteristica più nota dei membri abitanti"+"nazionalità", nel nostro caso la scelta ricadrebbe senza ombra di dubbio sul mostroita. 1
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