• Scritto da ,
    "Il lancio non sta andando liscio come avremmo voluto. Ci saranno molte discussioni nel futuro prossimo su cosa si sarebbe potuto fare meglio. In questo momento, tuttavia, siamo concentrati al 100% nel risolvere i problemi, così che tutti possano giocare." - Lore

    Questo lancio di espansione è stato caratterizzato da tre problematiche principali:
    • Latenza dovuta ad un massiccio DDoS cui sono sottoposti i server
    • I server delle istanze vanno in time out, impedendo di accedere alle spedizioni
    • Problemi al server di Draenor, che ha comportato il messaggio "Personaggio non trovato" e disconnessioni
    • Problemi al server del Garrison, che ha comportato inconsistenze di phasing e performance.

    Nella giornata di ieri e nella nottata sono stati apportati moltissimi cambiamenti a tempo record. Per circoscrivere i problemi di latenza, per esempio, sono stati temporaneamente diminuiti i giocatori massimi consentiti su ogni reame, comportando delle code per accedere. Venerdì 14 è prevista una manutenzione programmata fino alle ore 11 per poter approntare miglioramenti ai server.

    Blizzard sta attivamente lavorando per risolvere le problematiche. Molti si stanno lamentando sul forum ufficiale, esprimendo il proprio disappunto. Sebbene questo sia lecito, non cambia nulla alla situazione attuale ed aggiunge solo ulteriore negatività non necessaria verso chi sta cercando di risolvere questi problemi. Se possibile, sarebbe meglio evitarlo.

    Blizzard ha scritto
    November 13

    Update 3: 09:30pm PST
    Classes
    • Monk
      • Brewmaster
        • Resolved an issue where Keg Smash may sometimes not generate Chi when used

    Quests
    • Artificer Romuul: Resolved an issue where players may sometimes not receive this quest after completing the Embaari Defense Crystal event.
    • Book Burning: Shadowborne Dementor should now always drop a Shadow Council Spellbook.
    • Shivertail's Den: Made a change to make it easier to receive credit for "Find Shivertail's Mother".
    • The Great Salvation: Draenei prisoners should spawn more frequently now.
    • The Warlord's Guard: Increased the spawn rates for Thunk, Gullok, and Splorg.
    • These Colors Don't Run: Characters now receive credit towards planting a Frostwolf Banner when they defeat or help in defeating a Bladespire Ogre with the exception of Bladespire Mauler, Chef, Boarbuster, Ogron, and Goresnout.
    • Wrath of Gronn: Increased the spawn rate for Captive Gronns.

    Creatures and NPCs
    • Collision geometry has been added to Drek'Thar, Thrall, and Gazlowe in Frostfire Ridge.
    • Gorg the Host should now allow multiple players to receive credit for defeating it.

    Battlegrounds and Arenas
    • Resolved an issue where item levels for Battlegrounds, Arenas, and Skirmishes brackets below level 100 were not scaling correctly.

    Items
    • Epic rings that are a part of the Legendary quest line can no longer be disenchanted.

    Update 2: 6:00pm PST
    Quests
    • Adherents of the Sun God: Increased spawn rates for Adherent Bladewing.
    • Dark Enemies: Increased spawn rates for Shadowmoon Voidmancer.
    • Escape from Shaz'gul: Players can now receive completion credit for the quest by defeating Terrorfang at the end.
    • [Requires a realm restart.] Gormaul Tower: (Temporary) Completion credit for the quest is automatically awarded once players reach the top of the hill.
    • Great Balls of Fire!: To address an issue where some players were unable to destroy the barricade, players now receive quest completition credit once they get to the top of the ramp.
    • Quakefist: Quakefist's health now scales based on the number of players fighting it.
    • These Colors Don't Run: Multiple players can now place a banner on a Bladespire Ogre if they had tap rights.

    Creatures
    • Various Kaliri in the Spires of Arak area should no longer be too high off the ground to be attacked.
    • Various creatures should now correctly have a chance to drop fur that could be used for tailoring.

    Items
    • Abberant's Paw, Gnarled Goren Jaw, and Redclaw's Gutripper now give a bonus to Spell Power.
    • Toy Train Set has been temporarily disabled.

    Update 1: 1:30pm PST
    Classes
    • Druid
      • Balance
        • Resolved an issue where the Eclipse indicator in the UI can sometimes not match the Druid's current Balance power.

    Quests
    • Back to Work / Looking for Lumber: Greatly increased the number of trees available to mark for both Horde and Alliance versions of the quest. Additionally, Lunarfall Ravens respawn much more quickly now.
    • Closing the Door: Resolved an issue where Void Portals may sometimes not close correctly.
    • Honor Has Its Rewards: The Shamanstone no longer requires characters to interact with it and will grant its blessing to players that are nearby.
    • Quakefist: Quakefist now spawns outside of the cave, making it easier to locate.
    • Ship Salvage / What We Need: Drudgeboat Salvage should now respawn more quickly.
    • The Clarity Elixir: Pristine Star Lily can now be looted by multiple players at the same time.
    • These Colors Don't Run: Greatly increased the spawn rates for Bladespire Ogres and made them share tap credit.
    • Vengeance for the Fallen: Bleeding Hollow orcs respawn much more quickly now.

    Creatures
    • Durotan at Beastwatch in Gorgrond is now significantly tougher.
    • Gorum can now be tapped by multiple characters. All players who contributed to defeating Gorum will now become eligible for loot.

    Raids, Dungeons, and Scenarios
    • Challenge Mode
      • Characters can switch specializations once more after the Challenge Mode has started.
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117 commenti   1 ... 345  
  • ThelothianRedazione 14 novembre 2014, 18:13 Thelothian
    BattleTag: Thelothian#2131
    Messaggi: 801

    Iscritto il: 04 ottobre 2010, 15:58
    #75
    Per chi mastica un po' di idioma albionico, lettura interessante ed esplicativa:
    http://i.wow.joystiq.com/2014/11/14/war ... bility-li/
    2
  • Deinoforo 14 novembre 2014, 18:23 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #76
    Metalline ha scritto:Bastava dire "è un disservizio, rimedieremo in futuro, ci scusiamo" e sarebbe finita lì. Mi sembra assurdo che la maleducazione della gente sia vista come unica voce del dissenso di wow... io dissento, ma mica insulto e come me il 99% degli utenti di BC



    Si si parlavo del forum di wow non di BC :)
    0
  • Korinna 14 novembre 2014, 18:26 Korinna
    BattleTag: darkimpaler#2862
    Messaggi: 337

    My name is Fabio e sì, ho un PG femmina, problems?
    #77
    Thelothian ha scritto:Per chi mastica un po' di idioma albionico, lettura interessante ed esplicativa:
    http://i.wow.joystiq.com/2014/11/14/war ... bility-li/

    @Thelothian sto leggendo da un po', l'ho anche linkato sul forum ufficiale per solo esser deriso, in pratica rofl
    0
  • Deinoforo 14 novembre 2014, 18:28 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #78
    Korinna ti ho salutato sul forum, mi sembrava corretto ^^

    Hehe ora è arrivato il genio che vuol un mese gratuito e vuol far firmare la petizione, non và per 1 settimana ( spero meno) e chiedi un mese??...io avrei chiesto anche un caffè con cornetto allora :)
    2
  • Gnàppy 14 novembre 2014, 18:32 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #79
    2 parole, stress test e open beta. 0
  • Aslak 14 novembre 2014, 18:39 Aslak
    BattleTag: Aslak#2465
    Messaggi: 72

    Nemesis
    #80
    Deinoforo ha scritto:...io avrei chiesto anche un caffè con cornetto allora :)

    @Deinoforo

    Perchè non anche una fettina di culo con i pinoli?

    Stanno rasentando l'assurdo O_O

    Capisco la rabbia, frustrazione della situazione, ma con tutti questi flame gratuiti e richieste assurde non si va da nessuna parte.
    1
  • Korinna 14 novembre 2014, 18:39 Korinna
    BattleTag: darkimpaler#2862
    Messaggi: 337

    My name is Fabio e sì, ho un PG femmina, problems?
    #81
    puoi fare tutto lo stress test del mondo, ma se poi ti creano situazioni estreme a causa di attacchi esterni purtroppo cambia poco :\
    hanno sicuramente sbagliato per le parti riguardanti le scelte di gioco che han creato dei colli di bottiglia, e son cose parzialmente risolte, ma per la parte legata alle comunicazioni tra server i problemi non si risolvono con un semplice stress test se agiscono forze esterne

    tra l'altro lo stress test mi pare l'abbian anche fatto (nelle altre beta l'han sempre fatto almeno)
    0
  • Korinna 14 novembre 2014, 18:46 Korinna
    BattleTag: darkimpaler#2862
    Messaggi: 337

    My name is Fabio e sì, ho un PG femmina, problems?
    #82
    PS bellissimo anche il tizio che in caps urla "TIRATE GIU IL CROSS-REALM I VOSTRI SERVER NON HANNO LA CAPACITA DI GESTIRE UN DDOS ATTACK E IL CROSS-REALM"
    facendo finta di sapere cosa sia un attacco DDOS
    1
  • Dracaryis 14 novembre 2014, 18:50 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #83
    Più che altro non capisco come mai non ridurre ulteriormente la popolazione dei reami. Vero che in quel modo si alzano le code, ma almeno i gm non devono correre a sbloccare gente e il servizio reso diventa meno indecente. 0
  • Korinna 14 novembre 2014, 18:54 Korinna
    BattleTag: darkimpaler#2862
    Messaggi: 337

    My name is Fabio e sì, ho un PG femmina, problems?
    #84
    Non credo personalmente che a questo punto sia un problema di popolazione. Vyraneer ha confermato anche se prob. senza volerlo che il problema è gestito dai tecnici di rete, quindi ritengo ancora più probabile che il problema sia a livello infrastrutturale e non di capacità dei server... 0
  • Draneth 14 novembre 2014, 19:02 Draneth
    BattleTag: Coroggar#2676
    Messaggi: 605

    Draneth, Warrior tank ilvl 561 - Pozzo Dell' Eternità
    #85
    Ma qualcuno che se ne intende... Può stimarci quanto ci vorrà grossomodo? Voglio dire, se lo chiedessero con me direi che "in quattro ore sistemi tutto se è solo un problema infrastrutturale"... Ma so che sono cazzate. Quindi, una stima da qualcuno che ne sa sarebbe gradita^^ 0
  • Aralcarim 14 novembre 2014, 19:25 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #86
    Mai dare tempi precisi quando hai gente che ti osserva col cronometro 1
  • Draneth 14 novembre 2014, 19:36 Draneth
    BattleTag: Coroggar#2676
    Messaggi: 605

    Draneth, Warrior tank ilvl 561 - Pozzo Dell' Eternità
    #87
    Aralcarim ha scritto: Rispo

    @Aralcarim Per l'appunto che non lo chiederò nè chiederò mai a Blizzard o a un GM. Capisco anche le loro necessità... Ma in un contesto informale come Battlecraft mi piacerebbe capirne qualcosa in più e avere almeno una stima da chi ne capisce (sicuramente non andrò a cercarlo con torcia e forcone se sbaglia)^^
    0
  • Sychow 14 novembre 2014, 19:41 Sychow
    BattleTag: Sychow#2481
    Messaggi: 29

    So be it...
    #88
    Non credo si possa fare una stima, e non so chi qui possa avere esperienza contro attacchi DDoS...è impossibile. 0
  • Aralcarim 14 novembre 2014, 19:43 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #89
    La mia stima informale da persona che non ne capisce è che stanotte lo fixano. Come sempre. Il day1 passato ad avere problemi, il day2 passato a fixarlo 0
  • Draneth 14 novembre 2014, 19:46 Draneth
    BattleTag: Coroggar#2676
    Messaggi: 605

    Draneth, Warrior tank ilvl 561 - Pozzo Dell' Eternità
    #90
    Aralcarim ha scritto:La mia stima informale da persona che non ne capisce è che stanotte lo fixano. Come sempre. Il day1 passato ad avere problemi, il day2 passato a fixarlo

    @Aralcarim Io penso lo stesso, più per esperienza con WoW e pensando che li linciano se ci mettono di più... Ma appunto, è solo un'idea mia^^
    0
  • Dracaryis 14 novembre 2014, 20:03 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #91
    Penso che l'attacco Ddos sia finito.
    L'ho legicchiato in giro, l'attacco Ddos è stata una complicazione il fulcro sul quale è imploso tutto è il phasing della guarnigione. E si risolverebbe anche quello se teleporti via tutte le persone e le fai rientrare 1 per volta a distanza di 10 secondi l'una dall'altra.
    Spero sinceramente di riuscir a giocare sta notte... domani non ci conto tanto.
    0
  • Deinoforo 14 novembre 2014, 20:12 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #92
    Draneth ha scritto:Ma qualcuno che se ne intende... Può stimarci quanto ci vorrà grossomodo? Voglio dire, se lo chiedessero con me direi che "in quattro ore sistemi tutto se è solo un problema infrastrutturale"... Ma so che sono cazzate. Quindi, una stima da qualcuno che ne sa sarebbe gradita^^


    Ottimistica, per domani siamo ok...
    Media, per lunedi siamo ok...
    Pessimistica, dopo il mantenimento di mercoledi siamo ok...

    ovviamente son ottimista :)
    0
  • Draneth 14 novembre 2014, 20:36 Draneth
    BattleTag: Coroggar#2676
    Messaggi: 605

    Draneth, Warrior tank ilvl 561 - Pozzo Dell' Eternità
    #93
    Dracaryis ha scritto:Penso che l'attacco Ddos sia finito.
    L'ho legicchiato in giro, l'attacco Ddos è stata una complicazione il fulcro sul quale è imploso tutto è il phasing della guarnigione. E si risolverebbe anche quello se teleporti via tutte le persone e le fai rientrare 1 per volta a distanza di 10 secondi l'una dall'altra.
    Spero sinceramente di riuscir a giocare sta notte... domani non ci conto tanto.

    @Dracaryis Dove hai visto che è finito? Circa un'ora fa vedevo un attacco pesante partire dalla Cina per gli Stati Uniti...
    0
  • Nugent 14 novembre 2014, 20:49 Nugent
    Messaggi: 8

    Iscritto il: 23 luglio 2012, 20:11
    #94
    Comunque ora anche il sito ufficiale è off-line.

    Si tratta del più grande big fail da quanto ho WOW... oppure no?
    1
  • Korinna 14 novembre 2014, 21:11 Korinna
    BattleTag: darkimpaler#2862
    Messaggi: 337

    My name is Fabio e sì, ho un PG femmina, problems?
    #95
    Gli attacchi DDOS non credo siano finiti e comunque ora sono le ripercussioni il problema, non dimentichiamoci che l'infrastruttura di base (bnet), che ora è down, è condivisa tra USA e EU e se ci sono problemi là, abbiamo problemi anche qua di rimando 0
  • Greymane 14 novembre 2014, 21:15 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5931

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #96
    Korinna ha scritto:PS: guardate questa bella mappa in real time degli attacchi nel mondo... http://map.ipviking.com/

    @Korinna

    Questo sito è un portento...mi sento wuasi uno della CIA :D
    Comunque sia personalmente penso che la Blizz stia facendo il possibile.
    Sono ottimista: speriamo domani la situazione sia migliore :good:
    E no gli attacchi DDOS non sono finiti, il counter target dell'Usa è oltre il 1000 e continua a salire, la maggiorparte di attacchi sembra venire dalla Cina e zone limitrofe, e stanno attaccando anche l'Europa
    0
  • Terenas 14 novembre 2014, 21:31 Terenas
    BattleTag: Terenas Menethil
    Messaggi: 12

    Iscritto il: 14 novembre 2014, 18:52
    #97
    Nugent ha scritto:Comunque ora anche il sito ufficiale è off-line.

    Si tratta del più grande big fail da quanto ho WOW... oppure no?

    @Nugent Sono d'accordo con te...in pieno...
    1
  • Nugent 14 novembre 2014, 21:38 Nugent
    Messaggi: 8

    Iscritto il: 23 luglio 2012, 20:11
    #98
    Ho aperto e visto il sito che è stato linkato.

    Ok abbiamo un attacco DDOS, ci sono anche falle nella parte privacy degli utenti?

    Blizzard dovrebbe informarci tempestivamente se sì.

    E io ipotizzo che potrebbero aver rubato centinaia di migliaia di informazioni degli utenti.
    0
  • Yardeh 14 novembre 2014, 21:46 Yardeh
    Messaggi: 8138

    -cometaxxx-
    #99
    No raga voi non lo sapete, ma un player nella general chat di pozzo a Gorgrond ha fatto una rivelazione paurosa. Tutto fila...

    Ve la riporto a suon di citazione:

    "Le mount volanti di grandi dimensioni fanno laggare."

    Capite ora? Cioè... e voi che pensate agli attacchi dai nomi impronunciabili. TOO EASY!
    2
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