• Scritto da ,
    "Il lancio non sta andando liscio come avremmo voluto. Ci saranno molte discussioni nel futuro prossimo su cosa si sarebbe potuto fare meglio. In questo momento, tuttavia, siamo concentrati al 100% nel risolvere i problemi, così che tutti possano giocare." - Lore

    Questo lancio di espansione è stato caratterizzato da tre problematiche principali:
    • Latenza dovuta ad un massiccio DDoS cui sono sottoposti i server
    • I server delle istanze vanno in time out, impedendo di accedere alle spedizioni
    • Problemi al server di Draenor, che ha comportato il messaggio "Personaggio non trovato" e disconnessioni
    • Problemi al server del Garrison, che ha comportato inconsistenze di phasing e performance.

    Nella giornata di ieri e nella nottata sono stati apportati moltissimi cambiamenti a tempo record. Per circoscrivere i problemi di latenza, per esempio, sono stati temporaneamente diminuiti i giocatori massimi consentiti su ogni reame, comportando delle code per accedere. Venerdì 14 è prevista una manutenzione programmata fino alle ore 11 per poter approntare miglioramenti ai server.

    Blizzard sta attivamente lavorando per risolvere le problematiche. Molti si stanno lamentando sul forum ufficiale, esprimendo il proprio disappunto. Sebbene questo sia lecito, non cambia nulla alla situazione attuale ed aggiunge solo ulteriore negatività non necessaria verso chi sta cercando di risolvere questi problemi. Se possibile, sarebbe meglio evitarlo.

    Blizzard ha scritto
    November 13

    Update 3: 09:30pm PST
    Classes
    • Monk
      • Brewmaster
        • Resolved an issue where Keg Smash may sometimes not generate Chi when used

    Quests
    • Artificer Romuul: Resolved an issue where players may sometimes not receive this quest after completing the Embaari Defense Crystal event.
    • Book Burning: Shadowborne Dementor should now always drop a Shadow Council Spellbook.
    • Shivertail's Den: Made a change to make it easier to receive credit for "Find Shivertail's Mother".
    • The Great Salvation: Draenei prisoners should spawn more frequently now.
    • The Warlord's Guard: Increased the spawn rates for Thunk, Gullok, and Splorg.
    • These Colors Don't Run: Characters now receive credit towards planting a Frostwolf Banner when they defeat or help in defeating a Bladespire Ogre with the exception of Bladespire Mauler, Chef, Boarbuster, Ogron, and Goresnout.
    • Wrath of Gronn: Increased the spawn rate for Captive Gronns.

    Creatures and NPCs
    • Collision geometry has been added to Drek'Thar, Thrall, and Gazlowe in Frostfire Ridge.
    • Gorg the Host should now allow multiple players to receive credit for defeating it.

    Battlegrounds and Arenas
    • Resolved an issue where item levels for Battlegrounds, Arenas, and Skirmishes brackets below level 100 were not scaling correctly.

    Items
    • Epic rings that are a part of the Legendary quest line can no longer be disenchanted.

    Update 2: 6:00pm PST
    Quests
    • Adherents of the Sun God: Increased spawn rates for Adherent Bladewing.
    • Dark Enemies: Increased spawn rates for Shadowmoon Voidmancer.
    • Escape from Shaz'gul: Players can now receive completion credit for the quest by defeating Terrorfang at the end.
    • [Requires a realm restart.] Gormaul Tower: (Temporary) Completion credit for the quest is automatically awarded once players reach the top of the hill.
    • Great Balls of Fire!: To address an issue where some players were unable to destroy the barricade, players now receive quest completition credit once they get to the top of the ramp.
    • Quakefist: Quakefist's health now scales based on the number of players fighting it.
    • These Colors Don't Run: Multiple players can now place a banner on a Bladespire Ogre if they had tap rights.

    Creatures
    • Various Kaliri in the Spires of Arak area should no longer be too high off the ground to be attacked.
    • Various creatures should now correctly have a chance to drop fur that could be used for tailoring.

    Items
    • Abberant's Paw, Gnarled Goren Jaw, and Redclaw's Gutripper now give a bonus to Spell Power.
    • Toy Train Set has been temporarily disabled.

    Update 1: 1:30pm PST
    Classes
    • Druid
      • Balance
        • Resolved an issue where the Eclipse indicator in the UI can sometimes not match the Druid's current Balance power.

    Quests
    • Back to Work / Looking for Lumber: Greatly increased the number of trees available to mark for both Horde and Alliance versions of the quest. Additionally, Lunarfall Ravens respawn much more quickly now.
    • Closing the Door: Resolved an issue where Void Portals may sometimes not close correctly.
    • Honor Has Its Rewards: The Shamanstone no longer requires characters to interact with it and will grant its blessing to players that are nearby.
    • Quakefist: Quakefist now spawns outside of the cave, making it easier to locate.
    • Ship Salvage / What We Need: Drudgeboat Salvage should now respawn more quickly.
    • The Clarity Elixir: Pristine Star Lily can now be looted by multiple players at the same time.
    • These Colors Don't Run: Greatly increased the spawn rates for Bladespire Ogres and made them share tap credit.
    • Vengeance for the Fallen: Bleeding Hollow orcs respawn much more quickly now.

    Creatures
    • Durotan at Beastwatch in Gorgrond is now significantly tougher.
    • Gorum can now be tapped by multiple characters. All players who contributed to defeating Gorum will now become eligible for loot.

    Raids, Dungeons, and Scenarios
    • Challenge Mode
      • Characters can switch specializations once more after the Challenge Mode has started.
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117 commenti   123 ... 5  
  • Rekse 14 novembre 2014, 12:12 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #25
    Secondo me, un'azienda che si fosse comportata così:

    Se avessero chiuso IMMEDIATAMENTE tutto il network di gioco scrivendo “siamo sotto attacco e non abbiamo possibilità di fornirvi un esperienza di gioco degna di un day one.


    avrebbe fatto una scelta molto rispettabile. Il tutto accompagnato dal fatto che i clienti avrebbero pagato dal primo giorno in cui il gioco fosse tornato disponibile e funzionante.
    1
  • Medivh 14 novembre 2014, 12:13 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #26
    Si ma il problema è stato principalmente il Garrison. Dovevano implementarlo come una feature parallela da attivare un mese dopo l'uscita di wod. Era una feature nuovissima con heavy phasing. Chi troppo vuole, nulla stringe. 0
  • Aslak 14 novembre 2014, 12:28 Aslak
    BattleTag: Aslak#2465
    Messaggi: 72

    Nemesis
    #27
    Sembra una barzelletta, chiudono i server per risolvere il problema e quando riaprono siamo punto e a capo (boh) 1
  • Raisorblade 14 novembre 2014, 12:35 Raisorblade
    BattleTag: Raisorblade#2938
    Messaggi: 33

    Iscritto il: 09 novembre 2014, 13:49
    #28
    è dalla bc che il passaggio a una nuova exp crea problemi nei primi giorni, e si sta qua ancora a stupirsi? 1
  • Yardeh 14 novembre 2014, 12:44 Yardeh
    Messaggi: 8132

    -cometaxxx-
    #29
    Quindi dovremmo accettare sempre la "merda" di buon grado? 0
  • Wulgrim 14 novembre 2014, 12:49 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #30
    Raisorblade ha scritto:è dalla bc che il passaggio a una nuova exp crea problemi nei primi giorni, e si sta qua ancora a stupirsi?

    @Raisorblade con cata e mop non era così impossibile, era vivibile perchè bene o male con un minimo di pazienza riuscivi a fare le cose, ma qua ho visto santi staccare crocifissi e lanciarli fuori dalla finestra
    4
  • Barbadituono 14 novembre 2014, 12:51 Barbadituono
    Messaggi: 2

    Iscritto il: 14 novembre 2014, 12:24
    #31
    Da quello che ho letto gli hotfix dovevano durare 4 ore dalle 7 alle 11,se non ho capito male i reami sono ritornati on-line anche prima....ma non risolvendo nulla o poco a quanto pare. Che senso ha allora? continuate a lavorare, chiudete tutto e riaprite solo se siete sicuri.
    La verità è che la BLIZZ non opera in un regime concorrenziale di libero mercato come impresa che offre un servizio a pagamento, ma in monopolio, il suo.
    Tanto lo sa che hanno il gioco n°1 e che non perderanno clienti per i disservizi del lancio, che tra qualche mese ci saremo dimenticati.
    Sul fatto poi che mettano mano al portafoglio rimborsando giorni di gioco stiamo freschi...sempre per il motivo suddetto.
    0
  • Hunt3r 14 novembre 2014, 12:52 Hunt3r
    BattleTag: Hunt3r#2604
    Messaggi: 250

    Iscritto il: 19 luglio 2014, 12:25
    #32
    E' normale che gli arracchi DDoS i malintenzionati li facciano sopratutto quando è previsto un evento importante proprio per aumentare ulteriormente le difficoltà, creare più malcontento ecc ecc.

    A Chi dice che gli attacchi potrebbero essere una scusa per giustificare il disservizio io gli direi di pensarci un attimo perchè potrebbe pure essere vero
    1
  • Aslak 14 novembre 2014, 12:54 Aslak
    BattleTag: Aslak#2465
    Messaggi: 72

    Nemesis
    #33
    Raisorblade ha scritto:è dalla bc che il passaggio a una nuova exp crea problemi nei primi giorni, e si sta qua ancora a stupirsi?

    @Raisorblade

    È vero, io ho partecipato ai day one da wrath, ma almeno personalmente non ricordo una situazione del genere.

    C'erano le code, qualche bug qua e là, ma non un caos del genere dove molti non riescono ad iniziare o consegnare le quest alla guarnigione e, per sbloccare le quest "esterne" devi forzatamente essere passato dalla guarnigione.
    0
  • Yardeh 14 novembre 2014, 12:55 Yardeh
    Messaggi: 8132

    -cometaxxx-
    #34
    Che poi se ti bloccano il Garrison, feature cardine dell'espansione, non solo ti blocca il suo utilizzo, ma è anche rilevante per procedere con la main storyline (parlo delle Lande, poi non so dopo). Quindi sei costretto ad andarci, non puoi evitarla.
    Nelle precedenti exp, c'erano problemi di lag/code/crash, ma cose normalissime che si potevano superare. Qui invece sei proprio davanti ad un muro, non puoi neanche livellarti gli alt, nel frattempo, perchè sarai comunque costretto a passare per di la.

    Le prime fasi che son sempre critiche, son state superate, paradossalmente erano i muri delle precedenti exp. Poi si arriva al Garrison... e tanti saluti.
    0
  • ThelothianRedazione 14 novembre 2014, 12:58 Thelothian
    BattleTag: Thelothian#2131
    Messaggi: 800

    Iscritto il: 04 ottobre 2010, 15:58
    #35
    Ho verificato stamattina, giusto per cercare il pelo nell'uovo, e sì, gli attacchi sono veri. Non avevo dubbi perché un DDOS massivo è comunque SEMPRE segnalato da fonti esterne che non riguardano la/le società coinvolte.
    Questo attacco potrebbe essere ancora in corso, per esempio... solitamente la sfida tra i due non si chiude con un semplice tappo sulla falla. Chiudi una porta e loro te sfondano un'altra, e così via.

    Ripeto... secondo me l'unico difetto di Blizzard è quello di utilizzare la formula "non vi diciamo tutto perché è inutile".
    3
  • Deinoforo 14 novembre 2014, 13:12 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #36
    http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/12618244948

    Mi sembra un post corretto, senza insulti senza senso, ma soprattutto fattibile se molti lo notano
    1
  • RuTeam di sviluppo web 14 novembre 2014, 13:37 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #37
    Per entrare nel Garrison dopo il fix basta aspettare.
    Come? Mettetevi davanti all'entrata, fate alt-tab e fate altro per 2 minuti.
    Fate nuovamente alt-tab e vi troverete nel vostro garrison.

    Non è la situazione ideale? Ok, d'accordo, ma rispetto a ieri almeno consente di giocare!
    3
  • Metalline 14 novembre 2014, 13:46 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2751

    Top40ita inside
    #38
    Ora ne sono certo...

    Renato gallina nuovo CEO blizzard!!!
    1
  • Rekse 14 novembre 2014, 13:47 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #39
    Raisorblade ha scritto:è dalla bc che il passaggio a una nuova exp crea problemi nei primi giorni, e si sta qua ancora a stupirsi?


    Direi a lamentarsi, come accade in un qualsiasi rapporto con qualcuno che vende un prodotto e qualcuno che lo acquista, quando il prodotto promesso fa cagare.
    0
  • ThelothianRedazione 14 novembre 2014, 13:48 Thelothian
    BattleTag: Thelothian#2131
    Messaggi: 800

    Iscritto il: 04 ottobre 2010, 15:58
    #40
    Ru ha scritto:Per entrare nel Garrison dopo il fix basta aspettare.
    Come? Mettetevi davanti all'entrata, fate alt-tab e fate altro per 2 minuti.
    Fate nuovamente alt-tab e vi troverete nel vostro garrison.

    Non è la situazione ideale? Ok, d'accordo, ma rispetto a ieri almeno consente di giocare!

    @Ru esatto. Questo anche ieri. Come ho scritto stamattina, era solo questione di pazienza. Ma si sa... quando c'è da livellare a molta gente sale la pressione, vuole fare tutto subito, bruciare content e livelli e quindi quando vuole il Garrison lo vuole SUBITO (quindi infila 200 tentativi al minuto, conditi con bestemmie e WTF in chat, generando non solo confusione ma anche traffico dati inutile... :D).
    1
  • Rekse 14 novembre 2014, 13:49 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #41
    Deinoforo ha scritto:http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/12618244948

    Mi sembra un post corretto, senza insulti senza senso, ma soprattutto fattibile se molti lo notano

    @Deinoforo

    Direi proprio di si.
    0
  • Dracaryis 14 novembre 2014, 13:55 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #42
    Il fatto che rompe il cazzo è che mentre il 95% è bloccato al 90-93 l'altro 5% sta tranquillamente livellando, arriva al 100 e prende un bel vantaggio sugli altri.
    Tra garrison più completa, professioni più alte e più materiali a disposizione, non è un vantaggio da poco.
    Fosse stato un blocco generale l'avrei accettato più volentieri ma il fatto che manco a inizio espansione si parta in parità... e che cazzo.
    0
  • Black 14 novembre 2014, 14:03 Black
    Messaggi: 297

    Keep Calm and Wipe
    #43
    Non basta aspettare, ho lasciato il PG in volo bloccato sulla viverna a mezz'aria sopra la garrison per 15 minuti e non è successo niente (fatto ora non ieri o rima del restart)
    Unico effetto dopo 15 minuti REALI intorno a me c'erano molti altri PG nelle stesse condizioni
    Fosse almeno possibile scendere dalla monta, ma stare li a vederla cadere e risalire per un tot di volte fa solo girare le scatole
    Sono sicuro che come sempre blizzard metterà a posto le cose con i giorni a venire, ma questa volta il problema è che hanno creato un collo di bottiglia dal quale puoi uscire solo se hai fortuna
    1
  • greyman085 14 novembre 2014, 14:15 greyman085
    BattleTag: greyman#2519
    Messaggi: 9

    Iscritto il: 11 giugno 2014, 02:53
    #44
    A mio parere, l'unico reale problema non è la situazione in sé, ma piuttosto com'è stata gestita dalla Blizzard.
    Ho dovuto trascorrere la giornata di ieri a fare zapping tra i vari profili Twitter di Blizzard CS, i forum inglesi e quelli americani di WoW per riuscire a capire qualcosa circa le problematica che stavano e stanno tutt'ora affliggendo i server di gioco.

    Per quando mi riguarda, non ho intenzione di iniziare a flammare o avviare petizioni per chiedere il rimborso delle ore di mancato playing, aspetterò che la situazione si risolva e poi riprenderò a giocare.
    Nonostante ciò, trovo abbastanza scandaloso che dopo più di 24 ore gli unici aggiornamenti concreti su tutta la faccenda siano stati forniti da un fansite e non da una voce ufficiale.
    0
  • Wulgrim 14 novembre 2014, 14:40 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #45
    Ru ha scritto:Per entrare nel Garrison dopo il fix basta aspettare.
    Come? Mettetevi davanti all'entrata, fate alt-tab e fate altro per 2 minuti.
    Fate nuovamente alt-tab e vi troverete nel vostro garrison.

    Non è la situazione ideale? Ok, d'accordo, ma rispetto a ieri almeno consente di giocare!

    @Ru pensa che il mio monk ci è morto due volte aspettando sulla strada del garrison perchè?
    Bho...
    1 Erba "raccolta" segnata come "oggetto occupato" finchè non è despawnata

    Posso attendere 5 min, ma se ogni volta devo pagare x gold di repair perchè il mob a me invisibile mi uccide, muoio perchè la garrison mi odia o le viverne da sopra mi seppelliscono di letame la mia pazienza crolla

    Adoro il loro operato, adoro la loro inventiva e non nego che il lavoro era immane per wod e al contempo heroes of the storm e il nuovo (spuntato all'ultimo sul groppone di wod) overwatch...
    Solo che penso che dopo un periodo di beta e anche della manutenzione il sistema sia risolto se non tutti almeno al 70%
    0
  • Kam 14 novembre 2014, 15:01 Kam
    Messaggi: 39

    Iscritto il: 27 novembre 2010, 15:21
    #46
    Quello che mi lascia stupito è il fatto che nessuno ci dica '' Scusate per gli inconvenienti stiamo lavorando , se volete continuare con l'esperienza di gioco potete questare da un'altra zona (indicandoci come arrivarci) , per poi tornare al garrison quando avremo fixato.''
    Invece se ne stanno tutti zitti e a noi ci tocca stare fermi finchè non speri che ti si carichi l'istanza.
    0
  • Sovelis 14 novembre 2014, 15:05 Sovelis
    Messaggi: 175

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    #47
    Ru ha scritto:Difendersi non è così semplice come può sembrare, anche perché questi attacchi arrivano da delle botnet, ovvero reti di PC infetti controllati da remoto da malintenzionati. Se l'attacco fosse localizzato e avesse origine da una determinata regione del mondo, sarebbe più facile contrastarlo.

    @Ru D'accordissimo smettetela di fare gli ignorantoni, io tralaltro sto riuscendo a giocare molto bene da stamattina, e quest'espansione è davvero fantastica, le quest nella neve mi ricordano i tempi di wotlk, mi ispira davvero moltissimo!!! :) :) :)
    0
  • heeiko 14 novembre 2014, 15:09 heeiko
    BattleTag: Heeiko#2640
    Messaggi: 131

    Per aspera ad astra
    #48
    Io temo che abbiano fatto le cose troppo in fretta; si, lo so che vi viene da ridere se pensate alla Blizzard, ma io ricordo che, dopo due punti d'accesso diversi per cominciare le quest-line sia su WotLK (i fiordi e l’altro) che in Cata (sotto l’acqua e sul monte), in Pandaria erano tornati indietro (tutti nella Foresta di Giada o come caspita si chiama). A seguito del casino dovuto ai millemila player stipati assieme, avevano annunciato più punti di partenza anche per WoD… E poi? Che caspita è successo? Possibile dover mettere le garrison come imbuto obbligato? Con un phasing così pesante? E che la Blizzard è sempre stata piuttosto brava ad imparare dai propri errori (da ultimo vedere D3 per conferma…) 0
  • Sovelis 14 novembre 2014, 15:26 Sovelis
    Messaggi: 175

    Iscritto il: 20 febbraio 2014, 00:16
    #49
    @heeiko Ma allora o non leggete o siete di coccio....

    Si è vero hanno sbagliato un po i calcoli ok, ma qui il discorso è che loro centrano fino ad un certo punto, hanno subito un attacco hacker, lo capite o no? non si tratta di incompetenza o tutte le cazzate che sto leggendo in queste ore...
    0
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