• L'8 dicembre sono stati applicati i seguenti cambiamenti al gioco, alcuni dei quali prevedono ri-bilanciamento delle classi e sistemazione di bug e meccaniche del gioco.

    Blizzard ha scritto
    Class Tuning Changes
    Please note that the following class tuning changes are still undergoing testing and will be implemented as soon as possible.
    • Death Knight
    • Hunter
      • General
        • Kill Shot's (Beast Mastery, Marksmanship) damage has been reduced by 10%.
      • Marksmanship
    • Mage
    • Monk
      • General
        • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) now causes enemies to take 10% increased damage from the Monk's abilities (down from 15% increased damage).
    • Shaman
    • Warrior
      • Fury
        • Bloodthirst's damage has increased by 20%, and has an additional 40% chance to be a critical strike (up from 30%).
        • Execute's (Fury) damage has increased by 10%.
        • Raging Blow's damage has increased by 33%.
        • Wild Strike's damage has increased by 32%.


    Garrisons, Followers, and Outposts
    • Ashran has been re-enabled as a potential daily strategic assault choice. This reverts a change from November 21.
    • Garrison Buildings
      • [Requires a realm restart.] Work orders for the following Horde buildings (Mine, Herb Garden, Goblin Workshop, War Mill, and Trading Post) and Alliance buildings (Dwarven Bunker, Gnomish Workshop, Trading Post) should now correctly contribute credit towards the achievements for Working Some Orders and Working More Orders.
      • Gem Boutique: Followers assigned to the building should now always offer a daily quest.
      • Gladiator's Sanctum: Highmaul Coliseum gladiator tournament should no longer incorrectly be awarding PvP gear and items that require reputation with Vol'jin's Spear or Wrynn's Vanguard to equip.
      • Gladiator's Sanctum: Work orders were awarding much more gold and items than intended. The amount of items and gold awarded has been reduced to be more comparable to other buildings.
      • Herb Garden: Visitors can no longer harvest the player's Frostweed.
      • Salvage Yard: Awards for salvage have been split into 3 tiers based on the level of the Garrison Mission (Levels 90-94, Levels 95-99, and Level 100). Additionally, the mission needs to be successful for a chance to receive salvage with Level 100 missions having a guaranteed chance on success.
    • Garrison Invasions
      • Shadow Council Invasion: Concubine of Sin no longer awards points when defeated.


    Quests
    • Shadowmoon Valley
      • The Fate of Karabor: Yrel should now always assist the player with Krull. Additionally, Krull's Brutal Smash now has a reduced range of 6 yards.
    • Talador


    Creatures and NPCs
    • Grom'kar NPCs in the Frostfire Iron Siegeworks and Gorgrond Blackrock Foundry areas should now correctly have a chance to drop Iron Horde scraps for characters with a Dwarven Bunker / War Mill in their Garrisons.
    • Shadowmoon Valley
      • Shinri should no longer be getting stuck in evade mode.


    Dungeons, Raids, and Scenarios
    • Raids
      • Highmaul
        • Tectus: Visual markers for Earthen Pillar, Fracture, Meteoric Earthspire, and Radiating Poison should now be easier to see.
        • Tectus: Meteoric Earthspire now deals less damage on Normal and Heroic difficulties.
        • Tectus' targeting circle for Crystalline Barrage should now still be visible for users with projected textures disabled.
        • Twin Ogron's Fierce Disposition, Savage Disposition, and Aggressive Disposition should now be showing up in combat logs.
        • Imperator Mar'gok's Arcane mines for Destructive Resonance should now be easier to see for users with projected textures disabled.
        • Imperator Mar'gok: Visuals for Destructive Resonance should now be visible from anywhere in the Throne of the Imperator area.
        • Imperator Mar'gok's Arcane Wrath ability should no longer incorrectly jump to a player that has been Branded during Phase 4 with the Power of Replication.
    • Dungeons
      • Auchindoun
        • Disabled the cutscene for Teron'gor that plays after defeating Azzakel on Challenge Mode.
      • Skyreach
        • Ranjit should no longer occasionally target the tank with Lens Flare and Windwall.

    PvP
    • Ashran
      • Honor and reputation increases for turning in Artifact Fragments first noted on December 3, are now out of testing and have been implemented.
      • Disabled health regeneration for Kronus, Fangraal, Grand Marshal Tremblade, and High Warlord Volrath when they leash or drop out of combat.
      • Creatures outside of Ashran should no longer incorrectly have a chance to drop Artifact Fragments.


    Battlegrounds and Arenas
    • Rated Battlegrounds should no longer incorrectly be awarding PvP gear and items that require reputation with Vol'jin's Spear or Wrynn's Vanguard to equip.


    Professions

    Items
    • Follower Weapon and Armor enhancements can now stack up to 20.
    • Temporary buffs that increase Critical Strike should now correctly increase Parry through Riposte for tanking specializations.
    • Cracked Potion Vials should no longer drop for non-Alchemists.
    • Everburning Candle was buffed much more than intended. The amount of mana granted has been reduced to 10,456 (down from 20,916). Additional information on the reasoning for this change can be found in the forum thread: Everburning Candle Changes.
    • Gently Squeezed Toad is no longer usable while in a Challenge Mode Dungeon.


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50 commenti   123  
  • Mordør90 09 dicembre 2014, 16:54 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #25
    @BulletHead

    Guarda, il problema del fury è la "randomicità" della rotation in quanto non è ammissibile che il tuo dps dipenda da uno schifo di BT che potrebbe non crittarti anche con il 50% di chance (50+40 non è 100% xD)..se non critta il BT non si va in enrage con perdita di dps e mancanza di spell da tirare. Come hai detto te, arms in Pandaria non soffriva di questi problemi e a gear bassi ti permetteva almeno di seguire una certa logica..ora come ora, tolta arms, tolto fury, non resta che la Glad Stance..sono fiducioso però nel "nuovo fury", magari con basso gear il BT critterà con il contagocce ma tutto ciò è compensato da danni maggiorati, speriamo bene :D
    0
  • frøstmourne 09 dicembre 2014, 16:54 frøstmourne
    Messaggi: 68

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 21:37
    #26
    Wulgrim ha scritto:Basta che sistemino lo scalin delle stat sul gladietor e vedi come lo azzoppi... Vedere che armatura bonus è più pesante / rilevante di forza fa ridere

    E si, appena visto il gladietor ero "Da fuck?"
    Che serva per dare in fase offtank al war tank del dps OK... Ma renderlo, appunto, la prima spec dps del guerriero mi fa ridere perchè hai una spec micidiale da dps e una buona spec tank con 1 gear e 1 spec

    @Wulgrim

    Non è assolutamente una stance da offtank per il semplice fatto che non si puo switchare in combat. E' la terza spec da dps per il war, punto.
    0
  • Mordør90 09 dicembre 2014, 17:00 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #27
    ^ This..quasi quasi sei più offtank da fury che da Glad..anzi no quasi, è proprio cosi lol 0
  • bambabuena 09 dicembre 2014, 17:01 bambabuena
    BattleTag: Nihaoita#2650
    Messaggi: 46

    Iscritto il: 18 novembre 2013, 09:11
    #28
    quindi ora il dk può tornare a giocare frost? ditemi di si!!!! rofl 0
  • Wulgrim 09 dicembre 2014, 17:06 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #29
    frøstmourne ha scritto:Non è assolutamente una stance da offtank per il semplice fatto che non si puo switchare in combat. E' la terza spec da dps per il war, punto.

    @frøstmourne la ponevo come modo di dargli un senso nella spec da tank, so che che non si può cambiare ma resta vedere tra i top dps un tank non se po vedere...

    In pvp poi ti scontri con un muro con uno stuzzicadenti

    Correttissimo fixare fury e arms ma resta che rispetto a molti altri anche da "tank" topperesti altre classi dps pure quali rogue gatti e tutta la trafila dei caster
    0
  • Bahamut 09 dicembre 2014, 17:53 Bahamut
    Messaggi: 20

    Iscritto il: 21 maggio 2011, 08:19
    #30
    La Gladiator Stance a mio modo di vedere è un'ottima idea realizzata malissimo.

    Ammettiamo che abbiano voluto dare al Warrior tank un qualcosa per permettergli di essere più efficiente in PvE (mai fatto PvP quindi non mi pronuncio), e parlo di poter questare (daily) da solo, oppure passare agilmente da tank a offtank/DPS durante certi encounter: ok, mi sta bene. Ci sono altre classi che fanno già la stessa cosa: per esempio, il mio main è un Priest healer, a killare i mob delle daily quest ci riesco grazie a tutto il kit da Discipline + l'Atonement e da Holy ho il Chakra che mi boosta il danno delle skill offensive. Anche da Druid healer il discorso è simile, se devo uccidere qualcosa posso usare la Cat/Bear form e ce la faccio.

    Ma la Gladiator Stance al suo stato attuale è equivalente a dare al Resto Druid un talento che lo trasforma in Feral quando entra in Cat form.

    Non capisco perché se io sono un healer devo usare un'altra spec ed un altro equip per fare DPS mentre un Warrior tank deve solo comprarsi un Tome of Clear Mind e basta. E può codare in LFG da DPS e nessuno può dirgli nulla.

    È ridicolo e non è neanche corretto nei confronti di tutte le altre classi. Se il Warrior tank vuole fare offtank/DPS, allora respecca come tutti i cristiani.

    Inoltre non vedo perché concentrarsi sul Warrior tank quando ci sono spec (Resto Shaman, per esempio) che hanno mille volte più difficoltà a destreggiarsi nel PvE senza dover respeccare (avete mai provato a uccidere un mob da Resto Shaman in fase di levelling? È più divertente portarsi Fishing a 700, a confronto).
    1
  • Dracaryis 09 dicembre 2014, 19:24 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #31
    Tutti sti casini sul gladiator(Non gladietor abbiate un minimo di decenza echecazzo) solo perchè fa più danno delle altre spec da dps, fosse rimasta per un intera patch questo problema, avrei anche potuto capirlo, ma manco na settimana da inizio raid, sono arrivati i primi hotfix e ancora vi lamentate.
    Smettetela di considerarla una spec tank, non lo è. Solo perchè ha uno scudo non significa che tanki. A me personalmente come spec fa cagare ma è una spec come tutte le altre, dps al pari delle altre, anzi con meno raid utility delle altre, va bilanciata, così come van bilanciati gli hunter e i monaci. Stop. Il vostro vedere una scudo e urlare al "mamma è un tank" è pari al vedere dei baffetti e dire "è hitler".
    0
  • Rekse 09 dicembre 2014, 19:32 Rekse
    Messaggi: 3465

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #32
    Bahamut ha scritto:ci sono spec (Resto Shaman, per esempio) che hanno mille volte più difficoltà a destreggiarsi nel PvE senza dover respeccare (avete mai provato a uccidere un mob da Resto Shaman in fase di levelling? È più divertente portarsi Fishing a 700, a confronto).

    @Bahamut

    Aye ImmagineImmagineImmagineImmagineImmagine
    0
  • Wulgrim 09 dicembre 2014, 19:47 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #33
    Dracaryis ha scritto:Tutti sti casini sul gladiator(Non gladietor abbiate un minimo di decenza echecazzo) solo perchè fa più danno delle altre spec da dps, fosse rimasta per un intera patch questo problema, avrei anche potuto capirlo, ma manco na settimana da inizio raid, sono arrivati i primi hotfix e ancora vi lamentate.
    Smettetela di considerarla una spec tank, non lo è. Solo perchè ha uno scudo non significa che tanki. A me personalmente come spec fa cagare ma è una spec come tutte le altre, dps al pari delle altre, anzi con meno raid utility delle altre, va bilanciata, così come van bilanciati gli hunter e i monaci. Stop. Il vostro vedere una scudo e urlare al "mamma è un tank" è pari al vedere dei baffetti e dire "è hitler".

    @Dracaryis non è lo scudo a renderlo tank... Stranamente questo talento è solo disponibile nel ramo talenti protection e a casa mia la spec protection del war è da tank... Il fatto che interamente veste equip da tank (tanto che rolla come protection e non come fury o arms) rende la cosa ridicola...

    E si... Solo dopo una settimana di raid, qualche settimana di leveling e un'intera beta quindi direi di svegliarsi un poco prima che qualcosa non quadra

    Se la stance da gladiatore fosse come gli altri talenti, cioè presente in tutte le spec, forse si rendeva un arms con scudo e 1h viabile e quindi comprensibile a termini di dps o ancora più intelligente war fury con scudo e 2h... Ma che sia volutamente un talent solo per tank (spec protection) per renderli dei top dps mi pare eccessivo
    0
  • Antherion 09 dicembre 2014, 19:55 Antherion
    Messaggi: 185

    Iscritto il: 27 giugno 2010, 15:48
    #34
    Ma quindi il guerriero gladiator deve avere equipaggiamenti da tank anche per trinket mantello collana e anelli? Comunque penso che gladiator deve fare gli stessi danni di arms e fury non di più. Spero che con le prossime patch sistemino, sopratutto arms. 0
  • Wulgrim 09 dicembre 2014, 20:24 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #35
    Antherion ha scritto:Ma quindi il guerriero gladiator deve avere equipaggiamenti da tank anche per trinket mantello collana e anelli? Comunque penso che gladiator deve fare gli stessi danni di arms e fury non di più. Spero che con le prossime patch sistemino, sopratutto arms.

    @Antherion si, anzi con difesta il danno aumenta perchè armatura bonus da un magglior bonus che forza stessa
    0
  • Greymane 10 dicembre 2014, 07:24 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5937

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #36
    Parlo come Warrior Gladiator come main spec (teoricamente dovevo tankare come main, ma col pc che mi ritrovo, finchè non mi arriva quello nuovo, preferisco ricoprire un ruolo meno "findamentale", se così possiamo chiamarlo).

    Allora, andiamo per punti:

    1) la Gladiator Stance è una stance da DPS, non ha nulla a che fare ne col tanking, ne cf-tanking

    2) @Bullethead come hai fatto a trovare dei Warr in Glad Stance che tankavano? Me lo chiedo sinceramente perchè lo Shield Block (skill fondamentale per la mitigazione del danno per i Protection Warrior) viene sostituita dallo Shield Charge (che boosta lo Shield Slam e Heroic Strike sul danno), andavano di Shield Barrier? Bello schifo: spacciare tutte le fight come se fossero da spell-tanking e consumare un botto di rage, per arrivare a far fiaccare ancora di più l'healer.

    3) continuate a spacciarla come uuna stancr per far fare più danno ai tank, ma non è assolutamente così, per esempio le stats sono diverse riguardo la prioritá.

    Detto questo:

    Q) Un Warr Gladiator può tankare?

    R) NO, la Mastery è all'ultimo posto come stats priority, in più non possiamo cambiare stance in combat. A cosa comporta questo? Essendo noi in Gladiator Stance per avere il boost al danno, non abbiamo l'abilitá migliore per mitigare i danni (Shield Block), ci manca la mastery per massimizzare la mitigazione, e non abbiamo il boost all'aggro ed alla stamina essendo che in Glad Stance non possiamo cambiare Stance in combat.

    Q) Possiamo Off-Tankare?

    R) SI, i CD difensivi che abbiamo (escluso lo Shield Block sostituito da Shield Charge) sono gli stessi del Warr Prote, ma non possiamo farlo per troppo tempo per ovvi motivi.

    Q) Siamo una spec DPS?

    R) SI, ma con la differenza, in confronto a tutte le altre spec / classi DPS, che non abbiamo delle utility per il raid.

    Q) È giusto nerfarci?

    R) SI, ma non eccessivamente, forse è sbagliato che siamo in top, ma ricordiamoci che noi Warr Glad non abbiamo utility per il raid, anzi le nostre skill si basano tutte sulla sopravvivenza personale, eccetto lo stendardo, che però è quello che ci taunta a noi.

    Spero di aver chiarito un minimo le idee...
    0
  • BulletHead 10 dicembre 2014, 09:10 BulletHead
    Messaggi: 855

    BulletHead#2630
    #37
    @Greymane

    1) non non è una stance ma un talento del ramo Protection per cui non posso considerarla una stance Dps ma solo un talento per passare il protection come dps ad occorrenza ma essendo appunto un talento del protection e visto le stat che usa (armor > forza) è inammissibile che faccia più danno di arms e fury spec dps pure

    2) li ho trovati e oltre a fare danno riuscivano anche a tankare , ovvio con molte più difficoltà ma lo facevano

    3)come puoi non considerarla un talento per far fare danno al protection se a parita di equip fa più danno con equip tank che equip da dps

    ora visto i punti sopracitati ribadisco che PER ME la Gladiator è da nerfare o comunque di principio non può fare più danno delle 2 spec Dps pure
    1
  • Rekse 10 dicembre 2014, 09:38 Rekse
    Messaggi: 3465

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #38
    Imho sarebbe stato lo stesso identico discorso se, ad esempio, nella scorsa espansione i warlock fossero risultati migliori dei tank nel tanking.
    Lì era un glifo, abbinato ad una spec, che dava una stance potenzialmente da tank con tanto di cooldown difensivi ecc ecc..
    0
  • BulletHead 10 dicembre 2014, 09:44 BulletHead
    Messaggi: 855

    BulletHead#2630
    #39
    esatto Rekse, se no a sto punto eliminiamo i ruoli e tutti fanno tutto.

    Tornando un attimino calmi, per il war più che un buff del fury mi sarei aspettato/sperato un rimaneggiamento dell'Arms, fury in teoria scala con l'aumentare delle stat mentre al contrario arms dopo un certo livello si ferma
    0
  • Rekse 10 dicembre 2014, 10:02 Rekse
    Messaggi: 3465

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #40
    Ma aldilà di tutto, gli hotfix erano attivi già ieri notte? (martedì).
    Perchè o sono improvvisamente io migliorato con la shammy, oppure lo erano.
    0
  • Yardeh 10 dicembre 2014, 11:10 Yardeh
    Messaggi: 8142

    -cometaxxx-
    #41
    Erano già attivi martedì infatti, anche io ho notato un incremento nei danni della frostbolt, quindi dicerto non era un caso rofl . 0
  • Greymane 10 dicembre 2014, 18:26 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5937

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #42
    @BulletHead

    Aspetta andiamo per ordine, mi sembra ci sia un po di confusione.
    Allora il Gladiator si è un talento, che ti sblocca eventualmente, SE vuoi usarla, la Gladiator Stance, che va a sostituire la Battle Stance.

    Ora: cosa fa di passivo il talento? Riduce i danni ricevuti di un ulteriore 5% SE stiamo in Defensive Stance.

    Cosa fa di attivo il talento (entrando quindi in Gladiator Stance)? Boosta del 20% TUTTI i danni fatti del 20%, rinunciando però al ruolo difensivo (quindi rinuncia alla skill di maggior mitigazione perchè viene sostituita dal Shield Charge), rinuncia al beneficio che il talento da passivamente perchè dovresti essere in Defensive Stance, rinunci alla possibilitá di fare Stance Dance perchè in Glad non puoi switchare Stance in combat.

    Il fatto che possa tankare, come scritto sopra, non l'ho messo indubbio, come hai detto te fa sicuramente più fatica, ma veramente non riesco a capire il problema: in Vanilla gli Shaman potevano off-tankare, in TBC i Rogue potevano tankare Mother Sharazz (BT) con equip full Shadow Res, in WotLK i DK potevano tankare e fare dpa in tutte e tre le spec, ed in MoP i Warlock potevano tankare, e per di più i DK (almeno durante ToT), con lo steaso equip potevano fare sia da Tank che fare DPS in Frost perchè entrambi andavano di Mastery, ed in entrambi i casi facevano un dps non da poxo.

    Quindi non capisco a cosa tu voglia puntare col tuo discorso, perchè come vedi, anche in passato classi o spec puramente dps potevano tankare, a discapito del danno, come ora i warr prote possono fare un sacco di DPS in Gladiator Stance, a discapito però della resistenza.

    Se invece punti solo sul fatto che faccia troppo danno; hai ragione, dovremmo essere un poco nerfati (cone ho scritto io stesso sopra, da Warr Gladiator), ma ciò è possibile farlo solo entrando in Gladiator Stance, essendo che boosta i danni, di per se il talento se usato in Defensive Stance boosta SOLO la diminuzione dei danni presi, ma non la nostra efficacia a livello offensivo, e dal momento che entriamo in Glad Stance, non siamo più così efficaci come gli altri tank, per le Istance da 5 (sia HC che Normal) va bene, ma dubito possa essere uguale per il Mythic ed ho dubbi anche sul Raid HC, per lo meno a paritá di ItemLevel / Content attuale.

    In più a noi manca una cosa importante: utility per il raid intero:

    A livello offensivo i CD sono tutti personali, e ciò lo abbiamo solo se prendiamo il talento Bloodbath e se siamo Orchi col Blood Fury. Il Recklesness non mi sembra di averlo in Glad.

    A livello difensivo di gruppo abbiamo solo lo stendardo provocatorio, il Rallying Cry per dare quel tocco di sopravvivenza al gruppo non lo abbiamo, sostituito dal Last Stand che è solo personale.
    0
  • Wulgrim 10 dicembre 2014, 18:31 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #43
    @Greymane penso che @BulletHead si riferisca, come io e altri, che con il talento gladietor e suddetta stance attiva il war protection (tank) diventi un dps

    Come cita sopra
    1) non non è una stance ma un talento del ramo Protection per cui non posso considerarla una stance Dps ma solo un talento per passare il protection come dps

    Se ho capito bene (punteggiatura a parte), dice che appunto come talento da tank cambiare la stance rendendolo dps è un controsenso
    0
  • Greymane 10 dicembre 2014, 22:26 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5937

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #44
    Ok @Wulgrim
    A sto punto non riesco a capire il motivo di così tanto astio verso questa cosa che secondo me visibilmente non è brutta e neanche a livello di gameplay (Arms fa schifo, Fury pure, e non parlo a livello di numeri ma proprio di gameplay).
    A sto punto anche un Warlock In Apophis è controsenso.
    Sarò idiota io, ma veramente non riesco a capire dove volete puntare, che cambiava se gli davano un 4o Talent Tree? Avrebbe comunque rollato item da tank (se non bo letto male sopra qualcuno si lamentava anche di questa cosa), poi oh, forse sará anche un po controsenso, ma la rotation è praticamente uguale a quella Prote, con l'aggiunta dell'HS sotto effetto da Shield Charge; quindi non saprei se averla divisa in una quarta spec, avrebbe avuto molto più senso, ci saremmo ritrovai a dover scegliere tra 4 spec, di cui 2 praticamente uguali solo per ricoprire un ruolo diverso dall'altra...
    Sinceramente ragazzi spiegatemi il motivo di tutte queste lamentele perchè veramente, mi piacerebbe capirlo, ma evidentemente non ci arrivo, non lo vedo tanto diverso dal fattore Dark Apophis del Lock Demo, hanno dato la possibilitá di reggere danni come un tank, di tenere aggro come un tank, aolo a reggere aggro in AoE faceva un po fatica, ma di lamentele non ne ho assolutamente viste; anzi, quelle che ci sono state riguardavano il fatto che sebbene la Blizz abbia dato, con un glifo, la possibilitá di tankare ad un Lock, non lo ha reso elegibile per il ruolo di tanking (ed anche quì devo capire il perchè).
    0
  • Ashkelon 10 dicembre 2014, 23:32 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3139

    gago schiavo
    #45
    non diciamo cazzate
    il dark apotheosis non era paragonabile a una spec tank, il taunt non tauntava i boss, non c era la protezione dai crit e se proprio vogliamo dirla tutta senza vengeance il danno era 0, in aoe era forse l unico modo decente di tenere aggro con mannoroth fury, la spec gladiator è una spec da tank che fa piu dps delle classi dps
    1
  • Greymane 11 dicembre 2014, 00:03 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5937

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #46
    @Ashkelon

    Ok, ma ci sará un motivo se l'hanno messo quel glifo.
    Riguardo al Gladiator, lo so, infatti come scritto sopra, la nerfatina ci starebbe, ma continuo a non capire il motivo per cui la gente sia così tanto arrabbiata a riguardo, ma forse sono punti di vista, voi lo vedete come "una spec da tank che fa più dps di un DD", io la vedo come una spec che "fa diventare un tank un dps, con scudo e 1H, cosa che i Warr non potevano fare se volevano giocare dps".
    Poi ribadisco: il nerf ci starebbe.
    O al massimo sono idiota io che non capisco sta cosa rofl
    0
  • Wulgrim 11 dicembre 2014, 00:16 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #47
    @Greymane direi che @Ashkelon ha centrato il punto
    la spec gladiator è una spec da tank che fa piu dps delle classi dps


    È nella spec protection? Si
    Fa più danno di altri caster / melee oltre che le sue altre spec dps? Si
    La cosa mi perde senso... Se io mi faccio una spec protection è perchè voglio tankare non perchè voglio rankare la classifica dps
    0
  • Greymane 11 dicembre 2014, 01:29 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5937

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #48
    @Wulgrim

    aggiungerei anche: trasforma un tank in dps? Si

    Perchè il Gladiator può offtankare al massimo in content end-game, direi che sia poco più efficente di un Lock in Apophis (grazie @Ashkelon per le delucidazioni a riguardo).
    Poi oh sul fatto che possa essere insensato, mai messo in dubbio, come scritto sopra, sono più che daccordo :P
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  • BulletHead 11 dicembre 2014, 09:04 BulletHead
    Messaggi: 855

    BulletHead#2630
    #49
    @Greymane
    il mio (come di tanti che si accaniscono) punto di vista è proprio quello, non è normale che un warrior tank anche se tramite talento si trasforma dps fa più danno dello stesso warrior ma in spec dps pura è li il nocciolo della questione, forse mi sono spiegato male io in passato: la gladiator stance mi sta pure bene ma a patto che come danno rimanga dietro alle 2 spec dps pure proprio per la natura del talento stesso, a questo mettiamoci che attualmente il war è abbastanza incasinato lato spec dps (fury troppo dettato dal caso e arms che da perfetta com'era in pandaria è diventata inguardabile ora)
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