• Ion Hazzikostas, intervistato da GameInformer, ha dichiarato che al momento il team di sviluppo di Battle for Azeroth ha deciso di rimuovere i bonus dai Tier Set delle Incursioni, per evitare troppe sovrapposizioni con il Cuore di Azeroth. Ecco cosa ha detto il Game Director:

    "Siamo sempre tentando nuove strade per l'equipaggiamento e i set cosmetici. Attualmente non abbiamo intenzione di continuare con il tradizionale formato di dei set di classe delle Incursioni. E quindi, per quanto riguarda l'aspetto artistico, l'equipaggiamento sarà molto più vicino al tema del luogo dell'ottenimento. Per la personalizzazione delle meccaniche, vogliamo esprimere questo potenziale attraverso il nuovo sistema dell'Azerite. [...] Credo che ormai il sistema classico blocchi numerose opportunità e sia forzato."

    Essenzialmente, se i set di classe continueranno ad esistere, saranno un potenziamento per quanto riguarda il livello oggetti e per garantire un'estetica della fantasia di classe.

    Cosa ne pensate di quest'idea? È un passo verso un equipaggiamento più razionale e lineare?

    Fonte: gameinformer
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38 commenti   12
  • Vethus 15 novembre 2017, 20:21 Vethus
    BattleTag: VBK5#2459
    Messaggi: 295

    Bau!
    #25
    Greymane ha scritto:Vethus

    In realtà non è completamente vero, dipende dal pezzo ovviamente, ma quando si parla di 15+ ilv di differenza alcuni pezzi sono comunque migliori a meno che non vai a rompere qualche soft-cap nelle statistiche.
    Escludendo trinket come Convergence of Fates e altri compari

    @Greymane Mantenendo l'esempio dell'haste, 200 intelletto di differenza non sono preferibili ad un guadagno magari di 1000 di indice di haste se devi raggiungere determinate percentuali di quella stat. Magari con gli healer o tank dove intelletto e stamina sono molto più importanti può essere come dici tu, ma per quanto riguarda i DPS la faccenda si complica molto. Software come simulationcraft ne danno conferma, spesso indicano pezzi anche di 20, 25 livelli inferiori come upgrade per il dps
    0
  • Wulgrim 15 novembre 2017, 20:41 Wulgrim
    Messaggi: 8831

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #26
    Difatti chissà come mai sono più importanti raggiungere certi cap di stat secondarie piuttosto che "stat primaria è tutto"

    Secondo me se avessero lasciato il tizio degli eterei per cambiare le stat sarebbe stata una buona cosa visto che si arrivava ad un buon compromesso con i pezzi che si avevano... Non ottimali certo, ma sicuramente meglio di "fantastico itl ma inutile su tutti i fronti" "devo per forza usare questo e rinunciare a x alla primaria"
    0
  • Grevier 15 novembre 2017, 20:58 Grevier
    Messaggi: 6634

    "Final Fantasy XV" Platinum
    #27
    Se uno raidava per i sets allora questo cambiamento è ancora migliore.
    Uno raida perchè gli piace farlo.
    Vuoi che sia la gilda, vuoi che sia un obbiettivo personale, ma se raidavi per il loot, sei la tipica merda italiana che va, leecha gear e poi quitta.
    Ed infatti io per coerenza non faccio oltre il LFR perchè non voglio pesare a nessuno.
    0
  • Greymane 15 novembre 2017, 21:02 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 7058

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #28
    @Vethus @Wulgrim

    Ho infatti specificato che escludevo la necessità di Soft-cap, penso sia normale che 200 strenght non sono in nessun modo equiparabili ad un 1K di haste per il Fury (è solo un esempio) quando devi ancora raggiungere un certo cap, però superato quello, alcune altre statistiche secondarie guadagnano di importanza e l'haste ne perde altrettanto, quindi si può andare ad equipaggiare oggetti con un'ilv superiore (non tanto per la Strenght in più che ti da, ma per le statistiche secondarie diverse che hanno guadagnato in importanza, se invece avesse le stesse stats dell'item con meno ilv, lo equipperesti comunque).
    Il mio punto era semplicemente questo, non stavo in nessun modo dicendo che 200 Intellect sono preferibili ad un 1000 Haste :good:
    Alla fine molte classi variano anche dal proprio pg e proprio equipaggiamento, del resto i sim e pawn esistono anche per questo
    0
  • exca 16 novembre 2017, 06:17 exca
    Messaggi: 1105

    Hearest thou my voice, still?
    #29
    @Grevier
    Uno raida perchè gli piace farlo.
    Vuoi che sia la gilda, vuoi che sia un obbiettivo personale, ma se raidavi per il loot, sei la tipica merda italiana che va, leecha gear e poi quitta.


    E nessuno dice il contrario ma prova a tirare via i loot e vedi quanta gente raida for fun e soprattutto quanta gente raida Mythic for fun, raidare e' divertente ma vestire il personaggio e' l'obbiettivo principale del gioco.

    Quello che @Jamsus stava cercando di dire e' che senza rewards adeguati per attivita' che richiedono time-sink non indifferenti rischi di rendere tali attivita' meno appetibili paragonate a mythic+ dove e' richiesto meno impegno.

    Non e' una brutta cosa avere diverse fonti di endgame loot, sicuramente il raid Mythic rimarra' la fonte principale con l'ilvl piu' alto (Azerite gear non titanforgia), ma togliendo i tier set bonus hai un motivo in meno per investire il tuo tempo in raid.
    0
  • Eutidemus 16 novembre 2017, 09:09 Eutidemus
    BattleTag: Handìnael#2561
    Messaggi: 29

    Pala Holy - Pirates Of Scarlet Moon
    #30
    Metalline ha scritto:arshan quando non wini sul palaretri (come tutti i palaretri) dici cose sensate. (..)

    @Metalline E' nato prima il Pala Retri o il whine? :P
    5
  • Sospiro 16 novembre 2017, 11:36 Sospiro
    Messaggi: 27

    Iscritto il: 07 aprile 2010, 10:07
    #31
    Sinceramente dei "BONUS" dei Tier non mi interessa basta che non smettano di fare i "TIER" intesi come come aspetti estetici per ogni singola classe.. 0
  • Greymane 16 novembre 2017, 13:40 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 7058

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #32
    Sospiro ha scritto:Sinceramente dei "BONUS" dei Tier non mi interessa basta che non smettano di fare i "TIER" intesi come come aspetti estetici per ogni singola classe..

    @Sospiro

    Questa è una cosa che quì su Battlecraft sembra passata in secondo piano, ma per molti, la frase che in BfA non ci saranno class tier ma environment tier significa che faranno una cosa del tipo ToV o ToC, ovvero un set per tipo di armatura (1 per Cloth, uno per Leather ecc).

    Onestamente l'idea che non siano più raid tier non mi dispiacerebbe SE ci saranno almeno 2 o 3 tipi di tier diversi per tipo di armatura (l'idea non sarebbe male visto che darebbe la possibilitá di collezionare tutti gli equip utilizzabili senza essere lockati dietro ad ina certa classe) nel singolo raid.

    Sraremo a vedere...ma anche quì, ho dei dubbi, dipende tutto come lo faranno...
    0
  • TartyMost Valuable Poster 16 novembre 2017, 15:05 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4610

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #33
    seraknis ha scritto:lo fanno già di chiedere 930 per entrare in normal, direi che le uova son già rotte.


    @seraknis Il colmo è che tutti i miei alt sono 930+... il mio Main no perché si deve tenere addosso 4 pezzi di tier 915...

    cmq va detto che il sistema dell'azerite non da solo item level... sblocca anche i tratti per specifici pezz di equip che vano quindi a sostituirsi ai bonus dei tier..
    1
  • Gnàppy 16 novembre 2017, 15:18 Gnàppy
    Messaggi: 1284

    gnappy#2181
    #34
    Dracaryis ha scritto:Toglie profondità alla scelta dell'equip spingendo verso un brainless IL > All.
    Un altro passo indietro dalla componente rpg.
    Piuttosto che togliere qualcosa che esiste dal 2006, collaudato, funzionante e simpatico, avrei preferito di gran lungo avessero detto :
    "I bonus set saranno solo bonus utility, per potenziare il ruolo principale del pg dovete usare l'azerite"

    @Dracaryis cosi funzionante che per colpa di un bonus set la mia spec gira attorno ad un leggendario che ho ottenuto ieri, inutile dire che ho dovuto giocare per tutto il t20 con una spec monca e adesso che posso giocarla in modo ottimale tra due reset esce il nuovo raid.

    Pls go back to LFR danke
    2
  • Dracaryis 16 novembre 2017, 21:41 Dracaryis
    Messaggi: 167

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #35
    Gnàppy ha scritto:Dracaryis cosi funzionante che per colpa di un bonus set la mia spec gira attorno ad un leggendario che ho ottenuto ieri, inutile dire che ho dovuto giocare per tutto il t20 con una spec monca e adesso che posso giocarla in modo ottimale tra due reset esce il nuovo raid.

    Pls go back to LFR danke

    @Gnàppy

    Non ho detto che i bonus set sono bilanciati, ma che andrebbero sistemati e tenuti.
    So sorry per il tuo leggendario, dovresti passare meno tempo a pensare all'LFR altrui e più a farmare!
    2
  • Gnàppy 17 novembre 2017, 01:15 Gnàppy
    Messaggi: 1284

    gnappy#2181
    #36
    0
  • exca 17 novembre 2017, 09:25 exca
    Messaggi: 1105

    Hearest thou my voice, still?
    #37
    During the November 16th Q&A, Ion Hazzikostas clarified how raid sets will look in Battle for Azeroth, and then discussed the changing philosophy behind the art of tier sets in general.

    A few days ago, we learned that tier set bonuses for each class were not continuing in Battle for Azeroth. This led players to wonder if class-specific tier art would continue as well.

    At the Q&A, we learned there will not be raid sets themed after each class, as we've come to expect each tier. Instead there will be one elaborate cloth, leather, mail, and plate set that is fully immersed in the aesthetics of the raid zone.

    The level of detail we've come to expect from Mythic sets will be applied to more overall sets in Battle for Azeroth, providing a greater variety of impressive looks. There will be many transmog options in Battle for Azeroth--just instead of constantly rehashing class fantasy, the armor will be inspired by zones and lore instead.

    Here is the full reply at the Q&A:
    Getting back to the art side of the question. We're excited about taking the same amount of art time and number of armor sets and trying to create more variety for more players.

    In Emerald Nightmare in Legion, the armor that you saw were recolors or variants of the tier 19 set, which you eventually obtained later on in Nighthold. When you looked at them, they had no connection whatsoever to the Emerald Nightmare. You were going into that zone and killing corrupted monstrosities, but the loot you were getting didn't have a direct link there. That's how raid armor has always worked for years and years and years. We spent all this artist time for class sets, and then we use recolors and variants to flesh out the rest of the loot tables.

    This time around, we want to go really heavy on the thematic origins of armor. When you go into Uldir, all the loot from there--cloth, leather, mail, plate sets--feel like they came from this troll titan corrupted vibe. Very different direction from the past. And when we eventually face Queen Azshara, there's a high-elven aquatic vibe we can capture there.

    In a world of transmog, we see today lots of people get their tier sets and instantly transmog over to their favorite set anyway. In the short term, if you want that iconic Paladin look, there are dozens of options out there for you.

    For Battle for Azeroth, while the mechanics of the system move away from assembling tier set bonuses and focus more on customizing your helmet and shoulders and chest, we want to take the opportunity to add a lot more art variety to the world. To have heavily-themed nautical maritime Kul Tiran sets, and Zandalar troll sets, and Alliance sets, and Horde sets...

    There will be a lot of appearances and differentiation - there will be more options than ever before, as opposed to our 22nd or 23rd take on priest class fantasy.

    ---

    We've had armor sets in the past...like Naxxramas...that were class focused but geared towards the zone.

    At time that also muddies the waters. How do you make a fel set for a mage, that doesn't feel like a warlock? There are blurry lines. What's the Old God themed Paladin set?

    This isn't a reduction of art we're doing, it's an increase. It will lead to a lot more variety of art which is accessible to more players in the long run. It's almost certain we'll get back to class-based stuff down the line, but for Battle for Azeroth, Alliance vs Horde, Kul Tiran vs Zandalari made sense to spread out throughout armor art.

    Is there one appearance per armor type? One mail, one leather, one cloth, one plate?

    Yes per a given zone, but there will be more variety across different zones.

    For bfa, instead of a class based set, it's themed about where it's from?

    It's the first time we're really giving our high fidelity raid armor treatment to non class sets. with the full added geometry, a lot of visual effects, more epic mythic versions. For the transmog fans out there, it will blow out the space you have to customize character and variety of epic looks you can put together.


    http://www.wowhead.com/news=276370/armo ... or-azeroth
    0
  • Greymane 17 novembre 2017, 16:01 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 7058

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #38
    I set mostrati al Blizzcon (2 set Orda e 2 set Ally) erano veramente dettagliati e imho molto belli, specie quelli Ally, che riassemblano un po uno stile abbastanza classico delle vere armature ma con i canonici motivi dell'Ally, veramente ottimi nella loro "classicitá", anche quelli Orda non scherzano affatto, essendo io un fan dei set in plate con lame, borchie, catene ecc (insomma, tutto ciò che un Warrior sogna di indossare in battaglia ma che nell'atto pratico ti verrebbe a pesare 20 tonnellate) non posso che promuoverli a pieni voti.

    Inizialmente la scelta di un singolo set per armour type mi faceva storcere un po il naso, ero molto dubbioso a riguardo, alcuni pezzi di ToV erano anche carini ma non è che mi facessero impazzire, con ToC invece ancora peggio, non c'è un singolo equip Orda che mi piaccia veramente.

    Però dopo aver sentito Ion Hazzikostas sono fiducioso, ora che abbiamo qualche dettaglio in più riguardo a come gestiranno la cosa sono più fiducioso, se i nuovi "Tier" avranno lo stesso livello di dettagli che vediamo nei set Ally ed Orda di BfA e che possiamo anche vedere in alcuni set Mythic di ToS e Antorus (che poi il set di per se possa piacere o no è un'altra faccenda) sono pronto a promuovere a pieni voti questo cambiamento.
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