• L'apertura della prossima Incursione, la Fonderia dei Roccianera, è ormai vicina ed è quindi il momento perfetto per scoprire cosa ci attende in una delle principali basi dell'Orda di Ferro.

    Nethaera ha scritto

    La Fonderia dei Roccianera era l'antica dimora degli Orchi Roccianera, dove i maestri fabbri plasmavano il durissimo metallo che dà il nome al Clan. Ora, imponenti giganti soggiogati dagli Spaccatuono alimentano il calore delle fucine, i Domafiamme delle Lame Ardenti infondono i minerali con il fuoco e degli ingegneri modellano le scorie secondo schemi sconosciuti in questo mondo. La fonderia di Manonera è il fulcro della potenza militare dell'Orda di Ferro e produce gli armamenti per conquistare Azeroth.

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    Proprio quando pensavate di esservi abituati ad Altomaglio (per quanto ci si possa abituare a una fossa di gladiatori), ecco che arriva un'anteprima della prossima incursione, la Fonderia dei Roccianera, e del nuovo boss esterno, Rukhmar.

    Abbiamo chiesto all'artista 3D senior Andy Matthews di condividere con noi i dettagli dello sviluppo di questa incursione:

    La scintilla che ci ha ispirato per la realizzazione della Fonderia è nata nella sala della fornace dell'Officina delle Scorie: ha generato un mood che abbiamo replicato in tutta l'incursione, un immaginario industriale molto potente.

    La Grotta del Terrore è il posto che preferisco. Nelle prime fasi di sviluppo volevamo mostrare la zona di carico dell'Orda di Ferro da più angolazioni, facendo presagire i contenuti futuri. Nell'Officina è possibile assistere al lavoro quotidiano degli operai, tutti assai impazienti (e un po' timorosi) dell'arrivo del tradizionale “getto di fiamma" del venerdì.”

    Il motto dell'Orda di Ferro è “Nel dubbio, aggiungi uno spuntone”.

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    Per affrontare la Fonderia dei Roccianera attraverso la Ricerca delle Incursioni è necessario un livello oggetti minimo di 635. Il livello degli oggetti ricompensa della Fonderia va da 650 (Ricerca delle Incursioni) a 695 (Mitica).

    Diamo un'occhiata ai boss che vi attendono all'interno della Fonderia dei Roccianera...

    Officina delle Scorie

    Gruul - Garrosh sapeva che la via più sicura per spezzare la volontà dei Gronn era quella di soggiogare il loro padre, Gruul. Conosciuto in un'altra epoca come ""l'Ammazzadraghi"", Gruul è stato ridotto a una mera creatura da soma. Beffardamente, a causa di una crudele tradizione dei Manomozza, uno dei suoi arti è stato sostituito con un uncino che gli permette di trasportare più agilmente le casse di carburante che alimentano la fornace.

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    Tritaroccia - I magazzini della Fonderia Roccianera sono saturi di minerali di roccianera non raffinati. Questi minerali rappresentano un irresistibile banchetto per i Goren che sono riusciti a entrare nei magazzini. Tritaroccia è sicuramente il più grande di loro, e il suo insaziabile appetito supera quello di tutti gli altri Goren mai apparsi sulla faccia di Draenor.

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    Altoforno - La peculiare abilità del Clan Roccianera nella lavorazione del minerale omonimo, una sostanza così densa che le fiamme non riescono nemmeno ad ammorbidire, è da sempre rimasta un segreto custodito gelosamente. Nelle profondità della Fonderia, la loro fornace contiene una forza primigenia antica come la stessa Draenor che, dibattendosi per liberarsi dalla sua prigione, emana ondate di un calore innaturale.

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    Forgia Nera

    Hans'gar e Franzok - I gemelli Hans'gar e Franzok vennero addestrati sin da piccoli per diventare esperti lottatori. Entrambi volevano diventare Guerrieri, ma il destino aveva altri piani in serbo per loro. I fratelli, non disposti a uccidersi a vicenda nel rito del mak'gora, vennero esiliati e lasciati a morire. Riuscirono a sopravvivere come esuli nelle terre selvagge di Draenor, e quando l'Orda di Ferro li invitò nei propri ranghi, questi potenti guerrieri accettarono di buon grado.

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    Domafiamme Ka’graz - Manonera in persona assoldò la Domafiamme Ka'graz delle Lame Ardenti sotto lo stendardo dell'Orda di Ferro, con lo scopo di infondere gli armamenti forgiati dal Clan Roccianera con l'essenza stessa del fuoco. Insieme al suo assistente Aknor Grandacciaio, Ka'graz lavora in una forgia fiammeggiante per supportare la conquista di Draenor.

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    Kromog - I Magnaron sono esseri antichi e imperscrutabili. Alcuni minatori intenti a scavare un'espansione della Fonderia, necessaria a supportare il massiccio fabbisogno dell'Orda di Ferro, sono rimasti inorriditi quando hanno scoperto una nicchia contenente un Magnaron vivo. Con loro sommo stupore, Kromog ha iniziato ad aiutarli nei loro incarichi, e ora usa i suoi colossali pugni di pietra per lavorare le placche metalliche usate nelle macchine d'assedio e nelle navi dell'Orda di Ferro.

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    Dominio di Ferro

    Signore delle Bestie Darmac - Da giovane, Darmac scalò rapidamente i ranghi degli Spaccatuono in qualità di talentuoso addestratore di bestie. Dove altri vedevano solo istinti animaleschi, egli sapeva riconoscere l'intelletto, riuscendo ad attingere al pieno potenziale di muscoli, ossa e cervello. Quando l'Orda di Ferro richiese i suoi servigi, Darmac si sentì onorato dell'opportunità di poter domare le bestie più selvagge di Draenor.

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    Operatore Thogar - Conosciuto più per la sua crudeltà e per la sua astuzia che per la sua forza fisica, Thogar dirige le operazioni del Frecciacupa. Dal deposito della Fonderia, coordina la battaglia in corso contro i Draenei a Talador, con interi battaglioni di truppe e artiglieria pronti a scattare al suo comando.

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    Dame di Ferro - Non avendo l'opportunità di esercitare la sua superiorità tattica a causa dell'antica struttura sociale dei clan degli Orchi, Gar'an fu ben felice di poter prestare servizio come volontaria per le forze marittime dell'Orda di Ferro. A seguito dei suoi successi, è stata nominata Ammiraglio dell'intera flotta, e ha scelto Marak e Solka come propri luogotenenti. Insieme, note come le Dame di Ferro, hanno sbaragliato chiunque abbia osato affrontarle in battaglia.

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    Crogiolo

    Manonera - Spietato tiranno e feroce combattente, Manonera è il Signore della Guerra del Clan Roccianera, secondo solo a Grommash in quanto a levatura sociale all'interno dell'Orda di Ferro. A suo agio in un calore così soffocante che solo pochi mortali potrebbero sopportare, Manonera dirige le operazioni della sua Fonderia dall'alto del Crogiolo, brandendo il suo martello di scorie fumanti con cui plasma armi di inarrivabile pregio.

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    Boss esterno: Rukhmar

    Rukhmar, un immenso falco di fuoco, viene spesso vista mentre attraversa i cieli delle Guglie di Arakk. Le origini di questo grande uccello sono sconosciute, ciò nonostante Rukhmar viene venerato dagli Arakkoa come una divinità in quanto creduta l'incarnazione del sole stesso.

    Per ulteriori informazioni su questi boss, sulle loro abilità, sugli oggetti che rilasciano e molto altro, date un'occhiata al Diario delle istanze di gioco.

    Date un'occhiata al calendario completo dell'incursione qui.

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4 commenti
  • grallenMost Valuable Poster 21 gennaio 2015, 08:39 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5714

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #1
    Bene non si vede ora di spaccare quel martello in testa a Manonera :) 1
  • CTiranno 21 gennaio 2015, 10:42 CTiranno
    BattleTag: CTiranno#2663
    Messaggi: 203

    Sette è la misura massima di qualsiasi cosa- Dott. Culocane
    #2
    Per ora la boss fight che mi stuzzica un po' più delle altre è quella contro l'Operatore Thogar. Sono curioso di vedere come lo stratega coordinerà le proprie truppe. 0
  • Metalline 21 gennaio 2015, 11:08 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2749

    Top40ita inside
    #3
    Blackhand è tantissima roba <3 1
  • seraknis 21 gennaio 2015, 11:55 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #4
    Metalline ha scritto:Blackhand è tantissima roba <3

    @Metalline ci mancava un bel fight dove il boss spacca tutta l'istance in effetti :D

    (Come osate attaccare la mia fortezza? Ora vi faccio vedere io come si distrugge una fortezza!)
    2
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