• World of Warcraft è realmente un mondo a sé e possiede comportamenti ed equilibri totalmente indipendenti. Sappiamo che molte università hanno avviato pubblicazioni e ricerche proprio sul fenomeno degli MMORPG, partendo dagli aspetti sociali e arrivando a quelli dell'economia.

    L'ecosistema di WoW è un meccanismo decisamente complicato e ricco di ingranaggi il cui movimento è generato da diversi aspetti, molti dei quali legati proprio al gioco (materiali, produzione di materie prime, disponibilità dei cooldown da parte degli artigiani). Muoversi nel contesto economico di Azeroth è un mestiere complicato che solo pochi sanno padroneggiare al 100%. Richiede competenza, attenzione, fiuto e a volte anche coraggio.

    I prezzi dei materiali e di tutti gli oggetti commerciabili sono legati da vari tipi di fattori, come l'equilibrio o lo squilibrio della domanda rispetto all'offerta, la rarità, il tempo necessario per la produzione. Alcuni di questi sono molto influenzati da particolari situazioni di gioco. Ad esempio, i prezzi delle pozioni crescono sempre la sera perché ci sono i raid e quindi la domanda aumenta notevolmente.

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    In tutto questo contesto si inserisce un nuovo elemento, dotato di un potere commerciale totalmente diverso dal resto perché effettivamente legato ad un aspetto reale. Stiamo parlando del Gettone WoW. Questo gettone è un semplice oggetto che consente di scambiare oro e tempo di gioco in modo semplice e sicuro. L'obbiettivo è fornire un'alternativa legale e sicura agli attuali servizi che vendono oro, spesso protagonisti di furti e causa di ingenti danni ai giocatori coinvolti.

    È possibile acquistare un Gettone WoW nel Negozio di gioco in cambio di denaro reale, per poi venderlo nelle Case d'Aste in cambio di oro al prezzo di mercato corrente. Chi ora lo acquista potrà riscattarlo per ottenere 30 giorni di tempo di gioco e non avrà la possibilità di rivenderlo ancora.

    Il 7 Aprile scorso è uscito in America. In cambio di 20$ si ottiene un gettone che da diritto a 30 giorni di gioco. La conversione in oro è stata inizialmente fissata da Blizzard a 30.000 monete e lasciata poi libera di fluttuare a seconda del mercato. Dopo una breve puntata sopra i 31.000, nella mattinata dell'8 Aprile, ha iniziato a calare. Il punto minimo è stato raggiunto il 9 aprile con il gettone fissato poco sopra le 20.000 monete. In meno di 48 ore aveva perso più di 10.000 punti.

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    Da quel momento il prezzo ha fluttuato con un massimo attorno ai 25k e un minimo sempre poco sopra i 20k. Perché non riesce più a raggiungere i 30k fissati all'inizio? Teniamo sempre a mente che il gettone è disponibile solo da una settimana circa, il tempo da analizzare è quindi poco. La domanda e l'offerta si rincorrono ma 4000 gold di fluttuazione media significano che per ora il sistema ha raggiunto una specie di equilibrio, il bello è che i minimi e i massimi sono irregolari e quindi per ora non esiste un momento migliore per comprare e nemmeno uno per vendere.

    Ora, tenendo conto che noi europei non siamo come gli americani, secondo voi come si comporterà il gettone qui in Europa? Aumenterà il ritmo del farming e della produzione di materiale commerciabile per dare la possibilità agli interessati di ricavare l'oro per acquistarlo, oppure verremo influenzati da queste fluttuazioni della regione US e quindi l'offerta di gettoni sarà più bassa con prezzi in oro più alti?

    Fonte grafici dei prezzi: wowtoken
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37 commenti   12
  • Wulgrim 13 aprile 2015, 13:57 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #25
    kronoss ha scritto:scusate ma il gettore lo si acquista solo in SOLDI REALI ??? Cioè non è possibile acquistarlo dallo store della blizzard in gold ???

    @kronoss lo compri in gold dall'ah se qualcuno prima lo ha preso dallo store blizzard per valuta reale

    Se nessuno lo compra con valuta reale non si troverà in ah, quindi nessuno potrà comprarlo per gold
    0
  • Spezz 13 aprile 2015, 14:06 Spezz
    BattleTag: Spezz#2794
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 24 agosto 2010, 15:33
    #26
    Dracaryis ha scritto:A livello di tempo non ci vuol nulla, ma a livello psicofisico è come un asfaltatore che ti cammina sui gioielli.

    @Dracaryis Login, prendo missioni follower (con apposito addons per evitare le varie animazioni OVVIO), rimando in misisone i follower (io personalmente sono piu interessato ad equip e simili, ma se uno mira solo ai gold, come detto con un paio di addon è davvero veloce fa lui i party :D ), logout e si ricomincia. Trovavo MOLTO piu rottura andare a prendere le miniere con un solo pg che questo :D poi ovvio che son gusti, ma per giocare gratis, insomma ci si può stare :)
    0
  • Dete 13 aprile 2015, 14:16 Dete
    Messaggi: 302

    http://eu.battle.net/wow/it/character/pozzo-delleternita/Winternights/simple
    #27
    @Wulgrim si hai ragione, continuo a considerarlo pari al prezzo di un abbonamento quando non è così.. ;( 0
  • Wulgrim 13 aprile 2015, 14:33 Wulgrim
    Messaggi: 8317

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #28
    Infatti è sopratutto li il "problema" @Dete 0
  • TheNavalt 13 aprile 2015, 17:21 TheNavalt
    BattleTag: Nico#2308
    Messaggi: 150

    Iscritto il: 26 gennaio 2014, 11:28
    #29
    Dete ha scritto:Thelothian il problema è che scendendo troppo (come sta succedendo, e continuerà a succede anche ritoccandolo) poi chiunque lo compra per i gold non è assolutamente invogliato a farlo.. e il mercato muore.. boh, credo che i vantaggi di un prezzo fisso sarebbero infinitamente superiori, l'asta sarebbe solo il tramite per l'acquisto in game, niente di più ne di meno..

    @Dete io direi un prezzo MINIMO fisso di 30k, sinceramente io per quella cifra non baratterei 20 dei miei euro, figuriamoci per meno....
    1
  • Dete 13 aprile 2015, 17:27 Dete
    Messaggi: 302

    http://eu.battle.net/wow/it/character/pozzo-delleternita/Winternights/simple
    #30
    @TheNavalt nemmeno io.. io un gettone per almeno 50k l'avrei preso (una volta sola, giusto per prendere qualche gold visto che farmando poco nulla sono sempre intorno ai 10-20k).. ma per meno assolutamente no.. poi eh, se il sistema funziona tanto meglio per la blizzard e per chi ha gold da parte per non pagare l'abbonamento.. :good: 0
  • kronoss 13 aprile 2015, 19:52 kronoss
    BattleTag: kroonoss#2561
    Messaggi: 5

    Iscritto il: 01 febbraio 2015, 13:53
    #31
    Ma se il gettore si acquista solo dallo store per soldi reali, considerando che tenderà cmq a scendere di valore gold, chi è che se lo comprerà ? O_O" 0
  • Yardeh 13 aprile 2015, 20:24 Yardeh
    Messaggi: 8130

    -cometaxxx-
    #32
    A chi piace il marchio Roventa. 2
  • BulletHead 13 aprile 2015, 21:14 BulletHead
    Messaggi: 851

    BulletHead#2630
    #33
    Personalmente il punto non è il costo del gettone in valuta reale ma il suo prezzo in gold, perché a mio avviso questa manovra sembra esser fatta ad hoc x bruciare il monte gold dei vari PG piuttosto che guadagnarci con soldi veri dallo store 0
  • Alexander 13 aprile 2015, 21:48 Alexander
    Messaggi: 19

    Iscritto il: 22 marzo 2011, 14:21
    #34
    E' il gold selling legalizzato marchiato Blizzard! Mettere lo stesso prezzo su ogni realm darebbe più margine proprio ai gold sellers cinesi o consimili. Quando sarà passato il boom iniziale (oltre 1 mese) vedremo se abbasseranno i prezzi... alla fine a loro conviene di più vendere i gold piuttosto che lasciare il mercato ad altri: tutto stava nel trovare un modo per definirlo legale. 0
  • jeppus 15 aprile 2015, 12:17 jeppus
    BattleTag: Jepp#2865
    Messaggi: 78

    Iscritto il: 04 novembre 2011, 16:21
    #36
    Comunque se ne facciano una ragione, i venditori cinesi o comunque anglofoni non spariranno né diminuiranno ed il motivo è semplice: il tutto si basa sulla necessità di alcune società di riciclare denaro sporco.
    Clonano carte di credito, fanno phishing ed altre truffe, poi comprano con quei soldi degli oggetti rivendibili per gold sul gioco (pet, mount, game card...), prendono i gold dagli acquirenti e li rivendono ottenendo soldi puliti.
    Così facendo non andranno mai in perdita, dovranno al limite diminuire i prezzi (già ridicolmente bassi).
    0
  • SERAPHIMON 17 aprile 2015, 11:00 SERAPHIMON
    BattleTag: SERAPHIMON#2969
    Messaggi: 1560

    Iscritto il: 25 ottobre 2013, 21:43
    #37
    Se non ricordo male, alcuni anni fa c'era stato un caso in cui un gruppo di poliziotti obbligava dei detenuti ai videogiochi forzati 0
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