• Quando ho ricevuto l'accesso all'alpha ho fin da subito affrontato questa versione di prova con il solo intento di capire come il gioco si stia muovendo ed evolvendo, anche a seguito delle flessioni che hanno subito le sottoscrizioni nel mondo. Per questo tipo di test non era importante compiere una prova esaustiva bensì simulare quello che intendo fare il giorno in cui uscirà la versione definitiva. Questo anche a seguito di una giustificata presunzione che mi fa ritenere d'essere un buon rappresentante del player tipico di WoW (ovvero in mezzo tra gli hardcore e i social), una sorta di mediano tattico, quindi perfetto per capire cosa la maggior parte dei giocatori desiderano da questa nuova espansione.
    Stiamo parlando ancora di una build in fase alpha, pertanto non trovo utile dilungarmi troppo su ogni aspetto in quanto nessuno impedirà a Blizzard di stravolgerla innumerevoli volte da oggi fino al 30 Agosto. Ed eccovi, dunque, una raccolta di sensazioni, idee e opinioni del tutto personali (e quindi totalmente opinabili) riguardanti gameplay, aspetti tecnici del gioco, la nuova zona esplorabile e tutte le novità introdotte. Giusto una veloce infarinata per stuzzicare la curiosità di chi non vede l'ora di confrontarsi nuovamente con Illidan Grantempesta.

    Motore Grafico/UI

    La versione da me provata è quella per Mac. Per quanto riguarda la velocità di questa versione vi invito a leggere il relativo articolo che trovate qua: Alpha su Mac OS X: impressioni d'uso
    Riguardo alla UI le modifiche apportate sono molte; tra queste troviamo l'HUD centrale che segnala le due risorse principali del nostro personaggio, ovvero la vita e la risorsa secondaria (quindi non il mana) che cambia a seconda della classe. Questo è utilissimo in quanto, come vedremo in futuro (nel momento in cui andremo ad analizzare tutte le classi), la risorse secondaria sarà importante. Da notare lo stile delle barre di vita dei nostri nemici, minimali e piccole, che ricordano quanto già visto in Diablo.
    Ottima la UI per la gestione delle trasmogrificazioni. Con Legion, QUALSIASI oggetto troveremo (compresi quelli non accettati quando riceviamo le ricompense dalle quest compiute) entrerà nella nostra collezione. Possiamo venderlo, disincantarlo, distruggerlo, ma il suo aspetto rimarrà nella nostra "libreria". Qui vi è una finestra di preview nonché tutte le miniature degli oggetti. Possiamo trasmogrifare tutto a patto che, esattamente come accade ora, i due oggetti siano dello stesso tipo.

    Gameplay

    Ho provato quasi tutte le classi. Mi sono soffermato in particolare sul Demon Hunter sia perché, tra tutte, è il più semplice ed efficiente, sia perché sarà la novità principale. In linea generale mi sembra che le lamentele della community (che protestava per l'eccessiva facilità introdotta da WoD) non siano passate inosservate. Infatti ogni classe avrà le sue criticità e difficoltà. In primis la risorsa secondaria e secondo il mana, che torna ad essere prezioso (quindi da NON sprecare). Niente più spammer di cure senza logica, niente più DPS che sparano a casaccio. Inoltre la risorsa secondaria si dovrà caricare e quindi senza l'utilizzo dei filler (spell che, appunto, la caricano) non sarà possibile completare le rotazioni.
    Niente glifi primari (solo estetici) mentre i talenti subiranno modifiche (estesi anche dai talenti dell’artefatto).
    Nota: il Demon Hunter è scandaloso! Infligge una quantità sproporzionata di danni, si cura, resiste ed è versatile senza contare un AOE perfetto e criticità limitate. Una leasure-class direi, pensata appositamente per farci divertire.

    Quest/livellamento

    L'approccio a questi elementi cambia rispetto a WoD. Innanzitutto perdiamo la Guarnigione, intesa come fabbrica di materiali (il tempio della pigrizia e dell'asocialità) a favore di un sistema in cui il farming torna ad essere importante. Ora tutte (o quasi) le professioni avranno quest relative che ci faranno esplorare un po' ovunque e il materiale necessario si raccoglie come una volta. Qualcuno di voi storcerà il naso davanti a questo ritorno al passato ma se si pensa al fatto che l'economia di WoW sarà più dinamica e proficua di ora il cambio di direzione preso dagli sviluppatori è da accogliere positivamente. Inoltre sarete "obbligati" ad esplorare le Broken Isle interamente. Ben vi sta!
    Riguardo alle quest, saranno da eseguire bene (non difficili ma nemmeno banali) compresi tanti giochetti (un po' in stile Tomb Raider). La storyline è solida e permeata di atmosfere oscure e inquietanti. Come in WoD ci saranno tesori rari ed eventi che dovremo valutare di affrontare/scoprire in quanto in premio ci saranno preziosi punti per il nostro artefatto, reputazioni per le fazioni e qualche drop blu/viola. Insomma, volenti o nolenti, andranno tenuti in considerazione. Alcuni boss rari ci faranno sudare le proverbiali sette camicie, altri un po' meno, ma di sicuro ogni incontro andrà valutato con attenzione.
    Come nota finale consiglio di fare il progress da 100 a 110 con le quest e non tramite i dungeon perché la storia è avvincente e merita di essere giocata.

    Le nuove zone

    In una sola parola... bellissime. La nuova regione è piena di paesaggi diversi, di fiumi, cascate, laghi e montagne innevate. In proporzione alla dimensione del territorio le tipologie sono molte di più rispetto a Pandaria (che era già una zona colorata e molto varia). Ovunque troveremo sentieri nascosti, grotte da esplorare, angoli remoti difficili da raggiungere. Il tutto avrà un "sapore" diverso grazie anche al nuovo motore grafico che ci permette di vedere molto più paesaggio all'orizzonte. Non si può volare e spero non lo si potrà fare liberamente perché ogni cosa "a terra" ha un senso logico e certi angoli è bello scoprire come raggiungerli, magari utilizzando delle "cordate" (e non vi dico altro).

    Impressioni generali

    Preferisco non dare giudizi definitivi; se nessuno strano cambio di rotta dovesse intervenire, in quanto immotivato, posso tranquillamente ipotizzare che Legion rappresenterà, con buone chance di successo, la carta del rilancio per World of Warcraft. Un rilancio che terrà conto di molte cose scritte nei principali forum tematici, dove gli utenti hanno più volte lamentato la fastidiosa piega commerciale che aveva preso WoW in quanto troppo dedicato ad accaparrare utenti senza particolari esigenze e senza un reale interesse verso il mondo di Warcraft (l'assenza di "World of" non è casuale). Questa politica ha ampiamente dimostrato che il giocatore occasionale rimane tale (e quindi non si affeziona), in quanto gioca fino a quando non si stanca per poi abbandonare il titolo. Un processo che, di riflesso, ha fatto scappare anche la fanbase, con conseguente flessione degli abbonamenti. WoD voleva recuperare nuovi utenti ma non lo ha fatto, andando invece a perdere quelli già presenti mentre Legion sembra andare in controtendenza. Ce la farà ad invertire la rotta e a riportare i vecchi giocatori su Azeroth?
    Non lo so, ma le premesse sono buone.
    Ne riparleremo dopo il 30 Agosto, ma se nel frattempo volete seguire l'evoluzione di questa nuova espansione dall'alpha alla beta e infine al live, vi aspetto sul mio canale twitch: Thelothian
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78 commenti   1234  
  • Vargrand 08 maggio 2016, 19:18 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #50
    ...Per me va bene tutto. Ma non toccate la Banshee Queen.
    Si, sono un fanboy del cazzo.
    Per la storia dei leader traditori mi viene in mente Jaina :P
    0
  • adclaw 08 maggio 2016, 19:36 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #51
    @Rahvin se cade sylvanas l'unica sarebbe che un "pezzo grosso" dell'orda o dell'ally si immolasse per prenderne il posto. Dopotutto la fazione è un miscuglio di razze unite dal solo fatto di essere dipartite e poi rianimate, quindi anche un orco o elfo "di carisma" potrebbe prenderne il posto se morto.
    Comunque queste sono solo speculazioni dato che la blizzard ci ha già abituato a colpi di scena durante lo sviluppo delle espansioni e che ci troviamo in un universo sconvolto da paradossi temporali e dimensioni parallere. per quanto ne sappiamo potrebbe pure morire la sylvanas non morta e poi riapparire la sua versione elfica.
    1
  • Vargrand 08 maggio 2016, 19:36 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #52
    adclaw ha scritto:Rahvin se cade sylvanas l'unica sarebbe che un "pezzo grosso" dell'orda o dell'ally si immolasse per prenderne il posto. Dopotutto la fazione è un miscuglio di razze unite dal solo fatto di essere dipartite e poi rianimate, quindi anche un orco o elfo "di carisma" potrebbe prenderne il posto se morto.
    Comunque queste sono solo speculazioni dato che la blizzard ci ha già abituato a colpi di scena durante lo sviluppo delle espansioni e che ci troviamo in un universo sconvolto da paradossi temporali e dimensioni parallere. per quanto ne sappiamo potrebbe pure morire la sylvanas non morta e poi riapparire la sua versione elfica.

    @adclaw Che cosa strana, ma sarebbe figo!
    0
  • Rahvin 08 maggio 2016, 20:30 Rahvin
    BattleTag: Boneleaf#2773
    Messaggi: 95

    Iscritto il: 16 marzo 2014, 02:53
    #53
    Greymane ha scritto:Rahvin

    Lilian Voss per quanto carismatica non penso possa prendere il comando dei Forsaken nella malaugurata ipotesi Sylvanas faccia kaput per un unico motivo: Lilian disprezza il suo stato attuale, diciamo che disprezza se stessa per essere così, di conseguenza non so come possa un personaggio del genere guidare un popolo di suoi simili. Ha più senso imho metterci un Nathanos Marris (ora noto come Nathanos the Blightcaller), ovvero il campione della Banshee Queen, anche se di noto non ha un granchè, su di lui si conoscono poche cose (come anche su Lilian, a dire il vero)

    @Greymane

    Ma d'altronde tutti i reietti odiano la loro sorte, il nome stesso è indicativo della loro condizione. Secondo me una come Lilian Voss avrebbe le carte in regola, è animata da un fuoco simile a quello di Sylvanas e probabilmente è anche più sana di mente di lei xD
    Sulla teoria del rimpiazzarla con un personaggio di rilievo che diventa undead...non lo so. Mettere al comando un neo reietto che ha a malapena avuto il tempo di apprendere la propria condizione, boh. Però rimane un'idea che ha la sua validità, un personaggio dell'orda però per lo meno per mantenere un briciolo di coerenza xD
    Comunque sia la blizzy ci ha abituato all'introduzione di personaggi nuovi e carismatici (Yrel una a caso, Tirion Fordring ecc) quindi alla fine tutto può succedere (mi riferisco esclusivamente al game, non ai libri e altro materiale)
    1
  • Greymane 08 maggio 2016, 20:44 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5924

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #54
    Rahvin ha scritto:
    Ma d'altronde tutti i reietti odiano la loro sorte, il nome stesso è indicativo della loro condizione.


    I Forsaken non odiano loro stessi, ma odiano la loro maledizione (e questa li ha portato ad odiare anche i vivi).

    Secondo me una come Lilian Voss avrebbe le carte in regola, è animata da un fuoco simile a quello di Sylvanas e probabilmente è anche più sana di mente di lei xD


    Su questo non c'è dubbio, come dicevo il carisma non le manca.

    Però rimane un'idea che ha la sua validità, un personaggio dell'orda però per lo meno per mantenere un briciolo di coerenza xD


    Un eventuale Tirion ritornato rofl


    Comunque sia la blizzy ci ha abituato all'introduzione di personaggi nuovi e carismatici (Yrel una a caso, Tirion Fordring ecc) quindi alla fine tutto può succedere (mi riferisco esclusivamente al game, non ai libri e altro materiale)


    @Rahvin

    Da quello che sappiamo entro 2 espansioni potrebbero morire tutti i nostri leader attuali, quindi in un modo o nell'altro nell'eventualità sono costretti comunque a sostituirli rofl
    0
  • ReXXeR 08 maggio 2016, 23:06 ReXXeR
    BattleTag: ReXXeR#2397
    Messaggi: 171

    Linux Mint FTW!
    #55
    @Thelothian Ottimo articolo, mi sono soffermato più che altro sulle "impressioni generali" in quanto il gameplay poi lo proverò personalmente in fase beta, condivido in pieno il tuo pensiero, la fan base è la vera anima di qualsiasi gioco, sono gli irriducibili che non ti mollano mai mentre i casual vanno e vengono. Inoltre ciò che ho sempre ritenuto è che le cose in generale sono belle quando sono sudate, penso che anche il casual player apprezzi il fatto di non riuscire ad accedere facilmente a certi contenuti del gioco, inoltre questo lo spinge a volersi migliorare e quindi a passare più ore sul gioco, la pappa pronta è comoda ma in realtà nessuno la apprezza, nemmeno il casual.
    Legion ancora non ho potuto provarlo e quindi non so se è realmente tutto più difficile, a dire il vero basandomi sulle ultime espansioni sono pessimista a riguardo, magari avranno leggermente invertito la rotta ma non penso abbiano trasformato wow in un mmo hardcore stile wildstar.
    1
  • Medivh 08 maggio 2016, 23:08 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #56
    famo @Greymane nuovo Skeletor King of Undercity :D

    sempre che non arrivi He man rofl
    1
  • Ainaglar 09 maggio 2016, 07:13 Ainaglar
    Messaggi: 530

    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #57
    Ottimo articolo @Thelothian!

    Le tue parole riguardo gameplay e quest/livellamento mi rincuorano non poco.
    Per quanto mi riguarda sono due elementi che costituiscono una parte importante del gioco e il mio auspicio, vista l'atmosfera particolare che descrivi, è che si avverta la minaccia portata dalla Burning Legion anche sotto questo profilo.
    Chi non è interessato a livellare in maniera "convenzionale" ha sempre dalla sua il farming dei dungeon, sarebbe bello che prima o poi fornissero anche ai "fissati" del leveling contenuti facoltativi, magari con un grado di difficoltà sensibilmente superiore a quello delle quest normali.

    Dalle nuove zone non mi aspettavo nulla di meno di quel che dici.
    Probabilmente sono eccessivamente esigente ma fino ad ora, per quanto possa essere stata considerata "brutta" un espansione, da questo punto di vista non mi hanno mai deluso ed ho visto solo passi in avanti. Sentire che si stiano confermando anche in Legion non fa quasi più notizia per me, anche se mi rendo conto che è gravemente sbagliato darlo per scontato. Oltretutto è il medesimo errore che commetto quando, da un'espansione all'altra, reputo normale l'elaborazione tesa a migliorare le meccaniche di gioco dei dungeon e dei raid.

    Per quanto riguarda le tue impressioni generali, posso solo che condividerle, in particolar modo il meccanismo di perdita degli utenti, spiegato in maniera chiara e sintetica.

    Certo, mi dispiace non aver potuto finire di leggere i commenti poiché qualcuno ha iniziato a cazzeggiare con gli spoiler... comprendo che ormai tutti avrete letto tutto, vi sarete informati e spoilerati Legion e mezza espansione dopo ma c'è sempre gente (me per primo) che non solo deve quotidianamente sorvolare su decine di post su contenuti di Legion, ma magari nemmeno ha partecipato ai contest per la chiave della beta proprio per evitarsi qualsiasi spoiler fino al 30 agosto.
    Capisco che sono esagerato, ma già il solo il leggere i nomi di Sylvanas e Lilian mi ha fatto venire le convulsioni...

    Deinoforo ha scritto:e poi non lamentatevi che l'exp non ha contenuti se ve li spoilerate prima è è è è :P :P

    @Deinoforo come non darti ragione?
    Metterò tra i preferiti il link al tuo commento per spammarlo alle prime avvisaglie di lamentele a riguardo non appena uscita l'espansione...
    0
  • Deinoforo 09 maggio 2016, 09:23 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2072

    micio micio miao miao
    #58
    Ainaglar ha scritto:Metterò tra i preferiti il link al tuo commento per spammarlo alle prime avvisaglie di lamentele a riguardo non appena uscita l'espansione...

    @Ainaglar

    Ormai trà tutti i siti uno se vuole sà già che
    sylvanas resta incinta, varyan prende 1 mse di ferie, Anduin trova la gnocca, Vol'jin si fuma un cannone di troppo e lo ricoverano
    ...cazzo...si elimina il senso di sorpresa cosi (mmm)

    fidatevi, lasciate tutto al mistero
    2
  • grallenMost Valuable Poster 09 maggio 2016, 09:25 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 5719

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #59
    @Thelothian

    Complimenti per l'ottimo articolo. Vedendo e leggendo Legion sembra finalmente dare una buona svolta al gioco con introduzione di buone feature e riprendendo in parte quella che è l'anima del gioco.

    Possiamo solo sperare in un buon inizio il 30 Agosto e una buona espansione per l'anno a venire
    0
  • Medivh 09 maggio 2016, 09:26 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #60
    Preferivo la vecchia NDA 0
  • Vicodea 09 maggio 2016, 18:18 Vicodea
    Messaggi: 15

    - Se fai solo quello che sai fare non sarai mai più di quello che sei ora -
    #61
    Brao Thelo ^-^ 0
  • Lejandros 10 maggio 2016, 11:39 Lejandros
    BattleTag: Lejandros#2927
    Messaggi: 38

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 19:41
    #62
    Ma se allora Anduin trova la gnocca, non è gay :D. Comunque come belin fa Sylvanas a restare incinta... dai... è una non-morta :D. 0
  • Vargrand 10 maggio 2016, 13:13 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #63
    Lejandros ha scritto:Ma se allora Anduin trova la gnocca, non è gay :D. Comunque come belin fa Sylvanas a restare incinta... dai... è una non-morta :D.

    @Lejandros Credo stesse scherzando :D
    0
  • Lejandros 10 maggio 2016, 13:44 Lejandros
    BattleTag: Lejandros#2927
    Messaggi: 38

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 19:41
    #64
    Peccato :D. 0
  • Rekse 10 maggio 2016, 13:49 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #65
    Magari rimane non-incinta. 5
  • praystation 10 maggio 2016, 17:37 praystation
    Messaggi: 374

    Iscritto il: 22 aprile 2010, 14:20
    #66
    Beta in arrivo!

    The current plan is to take the alpha down over the next day, send out a beta invite wave, then at 2 PM PST on Thursday wipe all of the existing characters and start beta!
    4
  • adclaw 14 maggio 2016, 14:09 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #67
    Sto attualmente "testando" l'espansione e devo dire che sono piacevolmente stupefatto.
    Le zone sono effettivamente molto colorate, varie ed abbastanza impegnative da esplorare senza le monte volanti.
    Ma per adesso la cosa che mi stà piacendo di + è il reparto quest.Mi sembrano diminuite di numero, ma sono al contempo molto + "appaganti" sia come varietà, aspetto questo che avevo + volte auspicato.
    La hall è la seconda "piacevole" sorpresa, immensa, piena di vita, in continua evoluzione in base alla quest di "reclutamento".
    Da quello che vedo fino ad ora, la blizzard sembra non aver "cannato" questa espansione. Vediamo come si sviluppano le altre zone e come si sviluppa il fattore dungeon/raid per dare un giudizio definitivo
    2
  • Tethir 14 maggio 2016, 15:14 Tethir
    Messaggi: 210

    Iscritto il: 24 giugno 2011, 16:08
    #68
    adclaw ha scritto:Sto attualmente "testando" l'espansione e devo dire che sono piacevolmente stupefatto.
    Le zone sono effettivamente molto colorate, varie ed abbastanza impegnative da esplorare senza le monte volanti.
    Ma per adesso la cosa che mi stà piacendo di + è il reparto quest.Mi sembrano diminuite di numero, ma sono al contempo molto + "appaganti" sia come varietà, aspetto questo che avevo + volte auspicato.
    La hall è la seconda "piacevole" sorpresa, immensa, piena di vita, in continua evoluzione in base alla quest di "reclutamento".
    Da quello che vedo fino ad ora, la blizzard sembra non aver "cannato" questa espansione. Vediamo come si sviluppano le altre zone e come si sviluppa il fattore dungeon/raid per dare un giudizio definitivo


    @adclaw è solo l'hype..quando poi ti appioppano content della durata di 12 mesi o più, ritorneremo a dire che è "la solita merda"!! rofl
    1
  • Medivh 14 maggio 2016, 15:31 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #69
    Io anticipo gia ora: è la solita merda 0
  • BigBoss 14 maggio 2016, 16:21 BigBoss
    Messaggi: 1672

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #70
    Fosse per me qualità su quantità tutta la vita, quando non c'è content si freeza e si passa ad altro, per tornare quando ce n'è. E' un gioco, non un fottuto respiratore rofl . 0
  • seraknis 14 maggio 2016, 18:00 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #71
    @adclaw non fosse che pure il questing di WoD era figo... 1
  • TartyMost Valuable Poster 14 maggio 2016, 20:13 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4042

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #72
    seraknis ha scritto:adclaw non fosse che pure il questing di WoD era figo...

    @seraknis Ma almeno le world quest fanno sperare ci sia altro dopo...
    0
  • adclaw 15 maggio 2016, 00:54 adclaw
    BattleTag: Diabolico#1938
    Messaggi: 279

    L'arena fa schifo
    #73
    Boh, le quest mi sembrano nettamente superiori a quelle di wod. Abbiamo il solito, colleziona, ammazza, scorta, ma c'è sempre qualcosa di più. Mi ha colpito soprattutto la quest dei disegni, molto originale a mio parere e quella della collezione di pezzi di animale con il demonietto che vi cavalca, come idea spassosa .Ho notato che anche i modelli sono molto + dettagliati e realistici (la mia maghetta ostenta l'ombelico scoperto ed un notevole davanzale in ogni occasione).
    Non va neanche trascurato il bestiario, sicuramente il + ricco, a livello di modelli di tutte le espansioni.Nelle precedenti espansioni ci trovavamo sempre i soliti nemici in tutte le salse,orchi in wod, i parenti poveri dei tauren in pandaria, ecc. ecc., qua invece ogni isola offre una tipologia unica di nemici che troverete solo la e non nelle altre isole, il che rende anche questare meno monotono
    4
  • seraknis 15 maggio 2016, 13:09 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #74
    @adclaw @Tarty quello che intendo è che il questing è una delle cose che migliora ad ogni espansione, quindi non lo uso più per valutare se l'exp è valida o meno, le world quest già sono una meccanica nuova, anche se per me quello che potrebbe svoltare l'exp è il mythic+ dei dungeon 0
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