• Quando ho ricevuto l'accesso all'alpha ho fin da subito affrontato questa versione di prova con il solo intento di capire come il gioco si stia muovendo ed evolvendo, anche a seguito delle flessioni che hanno subito le sottoscrizioni nel mondo. Per questo tipo di test non era importante compiere una prova esaustiva bensì simulare quello che intendo fare il giorno in cui uscirà la versione definitiva. Questo anche a seguito di una giustificata presunzione che mi fa ritenere d'essere un buon rappresentante del player tipico di WoW (ovvero in mezzo tra gli hardcore e i social), una sorta di mediano tattico, quindi perfetto per capire cosa la maggior parte dei giocatori desiderano da questa nuova espansione.
    Stiamo parlando ancora di una build in fase alpha, pertanto non trovo utile dilungarmi troppo su ogni aspetto in quanto nessuno impedirà a Blizzard di stravolgerla innumerevoli volte da oggi fino al 30 Agosto. Ed eccovi, dunque, una raccolta di sensazioni, idee e opinioni del tutto personali (e quindi totalmente opinabili) riguardanti gameplay, aspetti tecnici del gioco, la nuova zona esplorabile e tutte le novità introdotte. Giusto una veloce infarinata per stuzzicare la curiosità di chi non vede l'ora di confrontarsi nuovamente con Illidan Grantempesta.

    Motore Grafico/UI

    La versione da me provata è quella per Mac. Per quanto riguarda la velocità di questa versione vi invito a leggere il relativo articolo che trovate qua: Alpha su Mac OS X: impressioni d'uso
    Riguardo alla UI le modifiche apportate sono molte; tra queste troviamo l'HUD centrale che segnala le due risorse principali del nostro personaggio, ovvero la vita e la risorsa secondaria (quindi non il mana) che cambia a seconda della classe. Questo è utilissimo in quanto, come vedremo in futuro (nel momento in cui andremo ad analizzare tutte le classi), la risorse secondaria sarà importante. Da notare lo stile delle barre di vita dei nostri nemici, minimali e piccole, che ricordano quanto già visto in Diablo.
    Ottima la UI per la gestione delle trasmogrificazioni. Con Legion, QUALSIASI oggetto troveremo (compresi quelli non accettati quando riceviamo le ricompense dalle quest compiute) entrerà nella nostra collezione. Possiamo venderlo, disincantarlo, distruggerlo, ma il suo aspetto rimarrà nella nostra "libreria". Qui vi è una finestra di preview nonché tutte le miniature degli oggetti. Possiamo trasmogrifare tutto a patto che, esattamente come accade ora, i due oggetti siano dello stesso tipo.

    Gameplay

    Ho provato quasi tutte le classi. Mi sono soffermato in particolare sul Demon Hunter sia perché, tra tutte, è il più semplice ed efficiente, sia perché sarà la novità principale. In linea generale mi sembra che le lamentele della community (che protestava per l'eccessiva facilità introdotta da WoD) non siano passate inosservate. Infatti ogni classe avrà le sue criticità e difficoltà. In primis la risorsa secondaria e secondo il mana, che torna ad essere prezioso (quindi da NON sprecare). Niente più spammer di cure senza logica, niente più DPS che sparano a casaccio. Inoltre la risorsa secondaria si dovrà caricare e quindi senza l'utilizzo dei filler (spell che, appunto, la caricano) non sarà possibile completare le rotazioni.
    Niente glifi primari (solo estetici) mentre i talenti subiranno modifiche (estesi anche dai talenti dell’artefatto).
    Nota: il Demon Hunter è scandaloso! Infligge una quantità sproporzionata di danni, si cura, resiste ed è versatile senza contare un AOE perfetto e criticità limitate. Una leasure-class direi, pensata appositamente per farci divertire.

    Quest/livellamento

    L'approccio a questi elementi cambia rispetto a WoD. Innanzitutto perdiamo la Guarnigione, intesa come fabbrica di materiali (il tempio della pigrizia e dell'asocialità) a favore di un sistema in cui il farming torna ad essere importante. Ora tutte (o quasi) le professioni avranno quest relative che ci faranno esplorare un po' ovunque e il materiale necessario si raccoglie come una volta. Qualcuno di voi storcerà il naso davanti a questo ritorno al passato ma se si pensa al fatto che l'economia di WoW sarà più dinamica e proficua di ora il cambio di direzione preso dagli sviluppatori è da accogliere positivamente. Inoltre sarete "obbligati" ad esplorare le Broken Isle interamente. Ben vi sta!
    Riguardo alle quest, saranno da eseguire bene (non difficili ma nemmeno banali) compresi tanti giochetti (un po' in stile Tomb Raider). La storyline è solida e permeata di atmosfere oscure e inquietanti. Come in WoD ci saranno tesori rari ed eventi che dovremo valutare di affrontare/scoprire in quanto in premio ci saranno preziosi punti per il nostro artefatto, reputazioni per le fazioni e qualche drop blu/viola. Insomma, volenti o nolenti, andranno tenuti in considerazione. Alcuni boss rari ci faranno sudare le proverbiali sette camicie, altri un po' meno, ma di sicuro ogni incontro andrà valutato con attenzione.
    Come nota finale consiglio di fare il progress da 100 a 110 con le quest e non tramite i dungeon perché la storia è avvincente e merita di essere giocata.

    Le nuove zone

    In una sola parola... bellissime. La nuova regione è piena di paesaggi diversi, di fiumi, cascate, laghi e montagne innevate. In proporzione alla dimensione del territorio le tipologie sono molte di più rispetto a Pandaria (che era già una zona colorata e molto varia). Ovunque troveremo sentieri nascosti, grotte da esplorare, angoli remoti difficili da raggiungere. Il tutto avrà un "sapore" diverso grazie anche al nuovo motore grafico che ci permette di vedere molto più paesaggio all'orizzonte. Non si può volare e spero non lo si potrà fare liberamente perché ogni cosa "a terra" ha un senso logico e certi angoli è bello scoprire come raggiungerli, magari utilizzando delle "cordate" (e non vi dico altro).

    Impressioni generali

    Preferisco non dare giudizi definitivi; se nessuno strano cambio di rotta dovesse intervenire, in quanto immotivato, posso tranquillamente ipotizzare che Legion rappresenterà, con buone chance di successo, la carta del rilancio per World of Warcraft. Un rilancio che terrà conto di molte cose scritte nei principali forum tematici, dove gli utenti hanno più volte lamentato la fastidiosa piega commerciale che aveva preso WoW in quanto troppo dedicato ad accaparrare utenti senza particolari esigenze e senza un reale interesse verso il mondo di Warcraft (l'assenza di "World of" non è casuale). Questa politica ha ampiamente dimostrato che il giocatore occasionale rimane tale (e quindi non si affeziona), in quanto gioca fino a quando non si stanca per poi abbandonare il titolo. Un processo che, di riflesso, ha fatto scappare anche la fanbase, con conseguente flessione degli abbonamenti. WoD voleva recuperare nuovi utenti ma non lo ha fatto, andando invece a perdere quelli già presenti mentre Legion sembra andare in controtendenza. Ce la farà ad invertire la rotta e a riportare i vecchi giocatori su Azeroth?
    Non lo so, ma le premesse sono buone.
    Ne riparleremo dopo il 30 Agosto, ma se nel frattempo volete seguire l'evoluzione di questa nuova espansione dall'alpha alla beta e infine al live, vi aspetto sul mio canale twitch: Thelothian
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78 commenti   1234  
  • grifuz88 07 maggio 2016, 20:48 grifuz88
    BattleTag: grifuz88
    Messaggi: 25

    Iscritto il: 27 aprile 2015, 13:12
    #25
    Medivh ha scritto:Ma come? ancora non avete avuto la key?..Io l'ho avuta ieri visto che hanno finito di patchare la alpha.

    Infatti la beta inizia la domenica...appunto domani alle 11 dopo la maintenance straordinaria. basta leggere le breaking news

    @Medivh trollone rofl rofl
    0
  • Laho 07 maggio 2016, 22:16 Laho
    Messaggi: 14

    Iscritto il: 20 febbraio 2012, 18:39
    #26
    Qualcuno potrebbe dare notizie relative alle beta keys vinte nel contest appena possibile please? Verranno date appena inizierà la beta effettivamente? :) 0
  • remo92 07 maggio 2016, 23:07 remo92
    Messaggi: 26

    Iscritto il: 07 novembre 2014, 21:57
    #27
    @Laho beh, è quello che hanno ribadito più volte 0
  • Vargrand 08 maggio 2016, 00:17 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #29
    Io non voglio spoilerarmi nulla, tranne che una sola, solissima cosa.

    ...Sylvanas? Ho brutti presentimenti per lei. Non voglio che se ne vada...
    0
  • Greymane 08 maggio 2016, 00:57 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5936

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #30
    Laho ha scritto:Qualcuno potrebbe dare notizie relative alle beta keys vinte nel contest appena possibile please? Verranno date appena inizierà la beta effettivamente? :)

    @Laho

    Ero sicuro le dessero quando era finita rofl
    0
  • Rahvin 08 maggio 2016, 01:49 Rahvin
    BattleTag: Boneleaf#2773
    Messaggi: 95

    Iscritto il: 16 marzo 2014, 02:53
    #31
    Vargrand ha scritto:Io non voglio spoilerarmi nulla, tranne che una sola, solissima cosa.

    ...Sylvanas? Ho brutti presentimenti per lei. Non voglio che se ne vada...

    @Vargrand

    Le informazioni pervenute su Sylvanas non sono molto chiare, da delle conversazioni dataminate dall'alpha ...

    (seguono piccoli spoilers su Vol'jin e Sylvanas)

    è diventata Warchief dell'orda in quanto Vol'jin è sparito nel nulla, presunto morto.
    Senza spoilerarti altro non saprei come spiegarti la cosa, però diciamo che c'è la speculazione che lei sia diventata un villain o che la successione sia legittima e che non abbia fatto nessuno sgarro
    0
  • Deinoforo 08 maggio 2016, 09:00 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #32
    Vargrand ha scritto:Sylvanas? Ho brutti presentimenti per lei. Non voglio che se ne vada...

    @Vargrand

    resta incinta di due gemelli, uno orco l'altro tauren...non ci sono ancora notizie sul ''come fa a restare incinta'', all'orda servono degli eredi
    3
  • Vargrand 08 maggio 2016, 09:36 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #33
    Le informazioni pervenute su Sylvanas non sono molto chiare, da delle conversazioni dataminate dall'alpha ...

    (seguono piccoli spoilers su Vol'jin e Sylvanas)

    è diventata Warchief dell'orda in quanto Vol'jin è sparito nel nulla, presunto morto.
    Senza spoilerarti altro non saprei come spiegarti la cosa, però diciamo che c'è la speculazione che lei sia diventata un villain o che la successione sia legittima e che non abbia fatto nessuno sgarro

    @Rahvin Sapevo anche io di questo. Spero la seconda...anche perché...

    Non c'è nessun'altro membro degno dei Reietti per farle da sostituto. Ogni altra razza ha avuto un secondo personaggio importante, vedi Baine, Khadagar, Lor'themar, Anduin, Thrall/Vol'Jin/Garrosh, Muradin/Bran/Moira eccetera.Io sono fiducioso, anche perché...metterla nel trailer come amicona di Varian e poi farla diventare cattiva? No dai. Mi metterei a piangere.
    0
  • paryde 08 maggio 2016, 09:46 paryde
    BattleTag: paryde#2768
    Messaggi: 33

    Iscritto il: 08 novembre 2013, 14:44
    #34
    Laho ha scritto:Qualcuno potrebbe dare notizie relative alle beta keys vinte nel contest appena possibile please? Verranno date appena inizierà la beta effettivamente? :)

    @Laho

    Immagino finita la beta di Overwatch daranno notizie per quella di Legion, probabilmente il 10 (IMHO: Mercoledì 11 si passa in beta)!!!
    0
  • TartyMost Valuable Poster 08 maggio 2016, 10:15 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4056

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #35
    @Vargrand lei persegue un suo scopo... cmq il 30 agosto a te consiglio di iniziare da Stormheim. 0
  • Vargrand 08 maggio 2016, 10:17 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #36
    Tarty ha scritto:Vargrand lei persegue un suo scopo... cmq il 30 agosto a te consiglio di iniziare da Stormheim.

    @Tarty
    Intendi dire per il personaggio Cavaliere della Morte? In ogni caso, so che il suo scopo è...beh, quello. Solo che non deve andarsene. Sennò piango. Forte.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 08 maggio 2016, 10:40 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4056

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #37
    @Vargrand No intendo che ti consiglio Stormheim perché le quest lì sono incentrare su di lei. Ogni zona ha una trama e quella di Sylvanas (orda)/Glenn (ally) si trova lì.

    Se intendi il tizio che c'è all'inizo dello scenario... non so chi sia, ma prima di lui in alpha c'era Nathanos Blightcaller ed era molto meglio.
    0
  • Vargrand 08 maggio 2016, 11:12 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #38
    Tarty ha scritto:Vargrand No intendo che ti consiglio Stormheim perché le quest lì sono incentrare su di lei. Ogni zona ha una trama e quella di Sylvanas (orda)/Glenn (ally) si trova lì.

    Se intendi il tizio che c'è all'inizo dello scenario... non so chi sia, ma prima di lui in alpha c'era Nathanos Blightcaller ed era molto meglio.

    @Tarty Capisco. Comunque, preghiamo insieme.
    0
  • Rahvin 08 maggio 2016, 14:46 Rahvin
    BattleTag: Boneleaf#2773
    Messaggi: 95

    Iscritto il: 16 marzo 2014, 02:53
    #39
    @vargrand anche io ho pensato la stessa cosa, qualora Sylvanas dovesse venire meno non ci sarebbe nessun personaggio di rilievo tale da poter prendere il suo posto...poi però mi sono ricordato di Lilian Voss... 0
  • Deinoforo 08 maggio 2016, 14:51 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2073

    micio micio miao miao
    #40
    e poi non lamentatevi che l'exp non ha contenuti se ve li spoilerate prima è è è è :P :P 3
  • Medivh 08 maggio 2016, 15:16 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1943

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #41
    @Deinoforo sta bbbrutta e cattiva ggent rofl 0
  • Greymane 08 maggio 2016, 17:12 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5936

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #42
    @Rahvin

    Lilian Voss per quanto carismatica non penso possa prendere il comando dei Forsaken nella malaugurata ipotesi Sylvanas faccia kaput per un unico motivo: Lilian disprezza il suo stato attuale, diciamo che disprezza se stessa per essere così, di conseguenza non so come possa un personaggio del genere guidare un popolo di suoi simili. Ha più senso imho metterci un Nathanos Marris (ora noto come Nathanos the Blightcaller), ovvero il campione della Banshee Queen, anche se di noto non ha un granchè, su di lui si conoscono poche cose (come anche su Lilian, a dire il vero)
    0
  • Medivh 08 maggio 2016, 17:37 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1943

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #43
    Non è più semplice eliminare gli undead dandogli al re dei lich bolvar e resituire lordaeron a Re Anduin.

    Dall altro lato eliminiamo i draenei che si stabiliscono su draenor
    0
  • Greymane 08 maggio 2016, 17:43 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5936

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #44
    @Medivh

    E il mio DK Undead cosa diventa? Un servitore di Bolvar in cui l'unica cosa che fa è farsi portare il The finchè non arriva un'altra invasione della Legione? No thanks rofl
    0
  • Vargrand 08 maggio 2016, 17:50 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #45
    Si ma parlando seriamente su certi personaggi...(altri spoiler)

    Già schioppano Tirion, Varian e Vol'Jin. Già tre morti importanti, con vari funerali grossi annessi. Sarebbe una storpiatura della trama ammazzare ANCORA altre persone dopo il climax di tristezza, vendetta e via dicendo. Un po' come in the Witcher, che dopo che Vesemir ci lascia ammazzassero anche, chessò, Eskel o Lambert. Era per fare un esempio, ma giusto per farvi capire la scena. Io penso che quelle 3 siano le morti più importanti di Legion, e poi basta.
    Spero.
    0
  • Greymane 08 maggio 2016, 18:20 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #46
    @Vargrand

    Dubito ce ne saranno altre, anche se devo dire che...alla Blizz hanno giá fatto intendere che Legion sará non solo una rivoluzione dal punto di vista del gameplay, ma proprio della Lore stessa, quasi come se fosse un passaggio dal presente al futuro nel giro di poche ore: quindi un cambiamento repentino...
    0
  • Vargrand 08 maggio 2016, 18:23 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #47
    Greymane ha scritto:Vargrand

    Dubito ce ne saranno altre, anche se devo dire che...alla Blizz hanno giá fatto intendere che Legion sará non solo una rivoluzione dal punto di vista del gameplay, ma proprio della Lore stessa, quasi come se fosse un passaggio dal presente al futuro nel giro di poche ore: quindi un cambiamento repentino...

    @Greymane Questa affermazione la intendo sia come "frase ad effetto per marketing" che "Orda e Alleanza, dopo questo tipo di attriti, si unirà più che mai per tirar giù Sargeras", dopo aver visto tanti, troppi attriti che hanno portato Cataclysm, poi Pandaria e Warlords of Draenor con Garrosh.
    0
  • Greymane 08 maggio 2016, 19:05 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5936

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #49
    Però hanno anche detto che "vedremo la Legione sotto un punto di vista diverso", e poi Cordana Felsong cose cone "i vostri leader vi tradiranno" ecc ecc.
    Non dimentichiamoci che esiste anche Warcraft Chronicles che da moltissimi spunti per il futuro.
    0
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