• Scritto da ,
    La Beta di Warlords of Draenor è iniziata a fine giugno ed oggi inizia ufficialmente il contest ufficiale di BattleCraft.it con in palio 100 Beta Key.

    Partecipare è molto semplice e questa volta metterete alla prova le vostre conoscenze sull'universo di World of Warcraft. Si tratta infatti del quiz definitivo sull'MMORPG più popolare della storia, contenente ben 560 domande disponibili sia con i termini in Italiano che con quelli in Inglese. In questo modo avrete le stesse possibilità di vittoria indipendentemente dal vostro client di gioco.

    Scegliete la categoria di domande, rispondete nel minor tempo possibile e i primi 50 classificati riceveranno una Beta Key. Le altre 50 saranno distribuite attraverso un'estrazione tra tutti coloro che hanno completato almeno una categoria di quiz. Affrettatevi e migliorate il vostro tempo più che potete, c'è tempo fino alle 22:00 di Venerdì 18 Luglio!

    Questo contest è ormai concluso, qui trovate la lista dei vincitori. Complimenti a tutti!


    Avete già una beta key e volete partecipare al quiz?
    Nessun problema! Potete giocare lo stesso selezionando l'apposita opzione la prima volta che accederete alla pagina del concorso.
    Condividi articolo
390 commenti   1 ... 789 ... 16  
  • Poglia 17 luglio 2014, 19:12 Poglia
    Messaggi: 235

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 18:46
    #175
    Medivh ha scritto:Come già menzionato prima il contest meritocratico mi è piaciuto.

    Però è già rovinato...è un errore far ripetere un 'infinità di volte i quiz perchè le domande spesso si ripetono con il risultato che a lungo termine premia colui che è più veloce a memorizzare ed a rispondere. Non è un vero è proprio esame.

    Il numero delle ripetizioni doveva essere limitato a 3 e basta.
    Ne abbiamo discusso interamente e siamo giunti alla conclusione che se ci fossero N tentativi a persona molti utenti creerebbero account multipli per tentare di aggirare il limite.
    0
  • Medivh 17 luglio 2014, 19:16 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1941

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #176
    Li avrebbero creati lo stesso visto che usate il sistema delle vite....finite 5, passo all'altro account etc etc finchè memorizzo tutte le risposte...è come imparare.

    A tal punto tanto valeva tornare ai vecchi contest dove magari si pubblicava il miglior screenshoot...in quanto il metro di valutazione sarebbe stato vostro e non del tempo(il più veloce)
    1
  • Poglia 17 luglio 2014, 19:20 Poglia
    Messaggi: 235

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 18:46
    #177
    Medivh ha scritto:Li avrebbero creati lo stesso visto che usate il sistema delle vite....finite 5, passo all'altro account etc etc finchè memorizzo tutte le risposte...è come imparare.
    Ora come ora non avrebbe senso... perché fare la gara contro se stessi cercando di battere il tempo totalizzato con gli altri account? E poi le vite si rigenerano in 5 minuti, quindi non ne vale la pena. :)
    0
  • RuTeam di sviluppo web 17 luglio 2014, 19:21 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #178
    Medivh ha scritto:Il numero delle ripetizioni doveva essere limitato a 3 e basta.

    Sarebbe diventato il contest a chi crea più account.

    Ci vuole comunque una certa abilità nel memorizzare tutte le domande e risposte e avere i riflessi pronti a rispondere per tempo. Tra l'ultimo dei 50 ed il primo c'è comunque un intero minuto di differenza, su cui è possibile "lavorare". E' una componente di sfida che giustifica il fatto che le prime 50 siano garantite e le altre 50 casuali. Se fossero state 100 casuali, non ci sarebbe stato nessun incentivo a proseguire.

    Ciò detto, nessun contest accontenterà mai tutti purtroppo. Per noi ogni volta che arriva il "momento contest" diventa una caccia all'idea realizzabile che tenga presente gli errori e le richieste scoperti e formulati nei contest precedenti. Non volevamo premiare in modo random e sapevamo che dando tanti giorni di tempo sarebbe stato grindato, per cui abbiamo puntato a scrivere una quantità di domande esorbitante (il trivial pursuit ufficiale del gioco ha 600 domande).

    Aumentare il tempo di ricarica delle vite avrebbe inutilmente portato alla creazione di account sockpuppet. Credo che la versione attuale sia il miglior bilanciamento che siamo riusciti ad ottenere tra le richieste passate, soprattutto in termini meritocratici e l'evitare di generare account fasulli o tentativi di baro.

    Il contest non è ancora finito e lo tengo costantemente sotto osservazione, anche per studiarlo e capire come eventualmente migliorarne la formula in futuro. Resto soddisfatto per la presenza di una sfida sull'abilità di memoria e riflessi. Inoltre non dicendo qual è la risposta corretta ogni volta che si sbaglia, la conoscenza se carente si viene man mano a creare durante il quiz stesso e su alcuni argomenti, soprattutto di lore o di attualità questo è un risultato che va ad affiancarsi al nostro sforzo informativo attraverso le notizie e gli approfondimenti.
    4
  • Medivh 17 luglio 2014, 19:23 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1941

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #179
    va bhè...è la prima volta e ve capisco.

    Io di certo mi fermo...non ho voglia di perdere tempo in un contest dove si fa la gara contro il tempo :)
    1
  • RuTeam di sviluppo web 17 luglio 2014, 19:25 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #180
    Aggiungo visto che hai risposto mentre scrivevo il mio wot serale :)

    Creare account sockpuppet al momento può forse essere utile per imparare le domande, però se poi si ottengono miglior punteggi in categorie diverse su account diversi risulta assolutamente inutile per vincere.

    Oltre al fatto che i sockpuppet sono facilmente sgamabili.
    0
  • Poglia 17 luglio 2014, 19:25 Poglia
    Messaggi: 235

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 18:46
    #181
    Medivh ha scritto:va bhè...è la prima volta e ve capisco.

    Io di certo mi fermo...non ho voglia di perdere tempo in un contest dove si fa la gara contro il tempo :)
    Ricorda che, su 100 chiavi, 50 verranno distribuite casualmente, quindi è possibile vincere anche se non si è stati velocissimi. :)
    0
  • Yardeh 17 luglio 2014, 19:37 Yardeh
    Messaggi: 8136

    -cometaxxx-
    #182
    Secondo me il contest è perfetto, l'unico appunto che magari posso fare è il fatto della durata. 8 giorni sono tantini.
    Siamo al secondo giorno ed è già dura stare in top ten. Io avrei giusto ridotto per 3 giorni massimo, anche per dare meno tempo a pensate di dubbia moralità.

    Ma ripeto, il contest in sè è carinissimo, posso capire che dopo un pò si riduca all'imparare a memoria le domande e le risposte ma non sempre premia in quanto ce ne stanno un bel paio a trabocchetto che spesso ti fanno sbagliare mandandoti a puttane un possibile record.

    Poi diciamocelo, questo contest ci leva dalle palle gli stranieri! :D
    2
  • Medivh 17 luglio 2014, 19:43 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1941

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #183
    ma poi il primo classificato....1 secondo ad ogni domanda?...o è un cyborg oppure usa un monitor a pressione 0
  • RuTeam di sviluppo web 17 luglio 2014, 19:44 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #184
    cometaxxx ha scritto:Secondo me il contest è perfetto, l'unico appunto che magari posso fare è il fatto della durata. 8 giorni sono tantini.


    Non lo pensi solo tu. :) Del senno di poi son piene le fosse (no)

    Abbiamo pensato e studiato ogni singolo aspetto di questo contest, ma abbiamo forse sottovalutato la nerdaggine e le abilità di alcuni. Resta che io ammiro le capacità di memoria e riflessi di alcuni. Al confronto dei primi 10 in classifica, mi sento un bradipo con l'alzheimer.
    0
  • niiro 17 luglio 2014, 19:50 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1775

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #185
    Il mio unico appunto è che dovevate dare la key di hots, sticazzi di wod ;(


    Comunque scherzi a parte, anche io lo farei durare meno. 8 giorni sono una tortura.
    Per il resto inutile negarlo, l'obbiettivo del contest ovviamente era un'altro..
    Se lo scopo era premiare chi aveva più conoscenze su wow finirà per premiare chi ha la memoria più veloce e i riflessi migliori ( oltre che la pazienza)

    Ma rimane comunque un contest meritocratico e quindi 100mila volte meglio di quelle porcate che si trovano in giro. E poi è stato interessante, mi avete fatto tornare nostalgia con le domande sul pve e quelle generali..

    ps: 600 domande? Comunque vada meritate rispetto per il tempo che ci avete impiegato
    0
  • Poglia 17 luglio 2014, 19:55 Poglia
    Messaggi: 235

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 18:46
    #186
    niiro ha scritto:Il mio unico appunto è che dovevate dare la key di hots, sticazzi di wod ;(
    Non esistono key di Heroes of the Storm. Gli inviti vengono inviati direttamente da Blizzard flaggando i singoli account, quindi non possiamo decidere noi chi li riceverà.
    0
  • Gnàppy 17 luglio 2014, 21:17 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #187
    La cosa che mi fa più paura sono i bot. 1
  • Fluorescent 17 luglio 2014, 21:53 Fluorescent
    BattleTag: Fluorescent#2482
    Messaggi: 795

    Iscritto il: 21 ottobre 2013, 00:06
    #188
    8 giorni non sono un tempo sufficiente a svilupparne uno adeguatamente veloce. E' probabilmente molto più facile trovare una vulnerabilità nel sito che sviluppare il bot che dici. 0
  • Wulgrim 17 luglio 2014, 21:54 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #189
    Gnàppy ha scritto:La cosa che mi fa più paura sono i bot.


    Quoto e stra quoto, prende va a rotazione e poi quando ha le soluzioni prende e le tira giù istant :|
    0
  • Fluorescent 17 luglio 2014, 22:03 Fluorescent
    BattleTag: Fluorescent#2482
    Messaggi: 795

    Iscritto il: 21 ottobre 2013, 00:06
    #190
    Wulgrim ha scritto:Quoto e stra quoto, prende va a rotazione e poi quando ha le soluzioni prende e le tira giù istant :|


    Il solo tempo di completamento della collezione delle domande è troppo alto. La cosa più veloce è inserirle dentro manualmente, e si capisce facilmente quanto sia un lavoro lungo da fare per 560 domande.

    Elaboro: 'prende va a rotazione' vuol dire che nel 75% dei casi sbaglia, perdendo istantaneamente una vita e lasciando tre possibili risposte. Quindi abbiamo un 25% in cui ci mette 0 minuti e un 75% da analizzare.
    Nel 33% (di questo 75%) ci mette 5 minuti (ha sbagliato la prima volta, perdendo una vita, ora ci azzecca quindi nessuna penalità), nel 66% è da analizzare.
    In questo ultimo 66%, nel 50% dei casi ci mette 10 minuti (2 vite perse, poi indovinata), nel 50% dei casi ce ne mette 15 (3 vite perse, l'ultima rimasta è per forza la risposta giusta)

    Questo vuol dire che per ogni singola domanda ci si mette in media 7.425 minuti. Ora, mettiamo che un utente non conosca assolutamente niente, con ogni vita sarà in grado di fare uno screenshot alla domanda, cercare la risposta e darla esattamente subito, facendo quindi una media di 5 minuti per una singola domanda. A 560 domande, un bot ci metterebbe 4158 minuti a impararle tutte (quasi tre giorni), un essere umano 2800 (circa due giorni).

    Se invece intendi che il bot memorizza la domanda e poi va a guardare la risposta beh, se sei in grado di costruire un'IA che sia in grado di analizzare una domanda e date quattro possibili opzioni darti sicuramente la risposta esatta, direi che la beta di WOD sia l'ultimo dei tuoi pensieri al momento.


    Ora, questo è il processo per costruire la collezione di domande. A questo va aggiunta l'implementazione di un metodo di quick-search per le domande e l'interfaccia per comunicare con una libreria di riconoscimento stringhe (oppure con un quickscan di codice html, visto che la domanda con relative risposte dev'essere inclusa nel sorgente della pagina non trattandosi di un'applicazione flash). (non penserai davvero di costruirne una in 8 giorni?). (non penserai davvero di costruirne una in 8 giorni?) Ricordiamoci che l'intera operazione dev'essere fatta in un tempo di circa un secondo, che visto che si tratta di riconoscimento stringhe più un algoritmo di ricerca non è così banale come può sembrare.
    2
  • Aralcarim 17 luglio 2014, 22:08 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #191
    Se sai fare un bot rubi tutte le key dei siti che mettono i bottoni per i primi X che cliccano, non per tentare di aggirare un test (spero) ಠ_ಠ 1
  • ElGrrimmjow 17 luglio 2014, 22:19 ElGrrimmjow
    BattleTag: Grrimmjow#2536
    Messaggi: 77

    Unknown Entìty raider (Arkhanox)
    #192
    La mia espressione dopo tutte le ore passate sui quiz senza nessun progresso

    Immagine
    13
  • Ljnx 17 luglio 2014, 22:31 Ljnx
    BattleTag: Ljnx#2455
    Messaggi: 239

    Il nostro vincolo è indissolubile
    la nostra volontà incrollabile,
    chi oserà opporsi a noi?!

    -Grom Malogrido
    #193
    Dannato Pve.................. (no) 0
  • niiro 17 luglio 2014, 22:34 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1775

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #194
    ElGrrimmjow ha scritto:La mia espressione dopo tutte le ore passate sui quiz senza nessun progresso

    Può essere semplicemente la connessione, alla fine la differenza è di decimi di secondo a risposta...
    1
  • Ljnx 17 luglio 2014, 22:38 Ljnx
    BattleTag: Ljnx#2455
    Messaggi: 239

    Il nostro vincolo è indissolubile
    la nostra volontà incrollabile,
    chi oserà opporsi a noi?!

    -Grom Malogrido
    #195
    niiro ha scritto:Può essere semplicemente la connessione, alla fine la differenza è di decimi di secondo a risposta...


    La connessione vuol dire tanto in questi contest eh..
    1
  • Libradin 17 luglio 2014, 23:29 Libradin
    BattleTag: Libradin
    Messaggi: 45

    Others believe Victory requires strategy and the mastery of power....
    #196
    Medivh ha scritto:Come già menzionato prima il contest meritocratico mi è piaciuto.

    Però è già rovinato...è un errore far ripetere un 'infinità di volte i quiz perchè le domande spesso si ripetono con il risultato che a lungo termine premia colui che è più veloce a memorizzare ed a rispondere. Non è un vero è proprio esame.

    Il numero delle ripetizioni doveva essere limitato a 3 e basta.


    beh... vero quello che dici... ma non si può per certo che in questo modo manchi la concorrenza :D ogni secondo rischi insomma.. a meno che non ti piazzi fra i primi
    0
  • Libradin 17 luglio 2014, 23:36 Libradin
    BattleTag: Libradin
    Messaggi: 45

    Others believe Victory requires strategy and the mastery of power....
    #197
    niiro ha scritto:Il mio unico appunto è che dovevate dare la key di hots, sticazzi di wod ;(


    Comunque scherzi a parte, anche io lo farei durare meno. 8 giorni sono una tortura.
    Per il resto inutile negarlo, l'obbiettivo del contest ovviamente era un'altro..
    Se lo scopo era premiare chi aveva più conoscenze su wow finirà per premiare chi ha la memoria più veloce e i riflessi migliori ( oltre che la pazienza)

    Ma rimane comunque un contest meritocratico e quindi 100mila volte meglio di quelle porcate che si trovano in giro. E poi è stato interessante, mi avete fatto tornare nostalgia con le domande sul pve e quelle generali..

    ps: 600 domande? Comunque vada meritate rispetto per il tempo che ci avete impiegato


    Sono d'accordissimo con niiro! Non solo per il fatto della durata ( tortura ;( ) ma anche riguardante al contest che mi piace davvero, è un idea innovativa :) e per essere la prima volta che la mettete in atto... vi devo fare i miei piu vivi complimenti! :)

    Mi avete dato la possibilità di ricordarmi di alcuni particolari che con il tempo si offuscano, che in una lore come quella di WoW danno davvero un tocco di qualità al tutto :)

    Sul serio grazie per tutto ciò ^^
    1
  • RuTeam di sviluppo web 18 luglio 2014, 00:36 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #198
    @Fluo beccati questo cuoricino per l'analisi che hai fatto: <3 5
  • Ligario 18 luglio 2014, 07:56 Ligario
    BattleTag: Ligario#2490
    Messaggi: 4499

    I care about me as much as I care about you!
    #199
    20.788 partite, 839 partecipanti, 545 dei quali hanno completato almeno una categoria di quiz e questi sono solo i dati parziali fino ad ora. Un successo che è andato oltre ogni aspettativa e per questo vi ringraziamo enormemente.

    Inizialmente si era optato per una durata abbastanza lunga del contest perché nei fatti non ci aspettavamo un successo di tali proporzioni. Volevamo differenziarci dalla massa e proporre un contest di questo tipo ha funzionato molto bene. La vostra passione si è ancora una volta dimostrata l'elemento fondante della community di Battlecraft.it e merita un premio. Anche in base ai vostri feedback il premio migliore ci è sembrato proprio quello di modificare la durata complessiva del contest e di fissare la sua conclusione alle 22:00 di venerdì 18 luglio. La stessa assegnazione delle Beta Key verrà anticipata a lunedì 21 luglio.

    Se volete migliorare il vostro tempo avete ancora a disposizione tutta la giornata di oggi e ricordate che per partecipare all'estrazione con in palio 50 Beta Key è sufficiente riuscire a completare almeno una categoria di quiz.
    32
  • Commenta la notizia   1 ... 789 ... 16  
  • Questa discussione è chiusa, non è possibile intervenire.