Warlords of Draenor - Item Squish e Itemization
  • Baratheon 15 novembre 2013, 20:50 Baratheon
    Messaggi: 193

    Iscritto il: 22 giugno 2012, 17:01
    #51
    Il nano è la razza più figa dell'ally imho 0
  • Medivh 15 novembre 2013, 23:44 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1939

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #52
    Baratheon ha scritto:Il nano è la razza più figa dell'ally imho


    va bhè...ma la nana non sculetta per niente in confronto alla draenea.
    0
  • Baratheon 15 novembre 2013, 23:50 Baratheon
    Messaggi: 193

    Iscritto il: 22 giugno 2012, 17:01
    #53
    Ma se vuoi vedere sculettare su wow ti fai la belfa senza se e senza ma.. e poi quale nana e nana, ci si crea il nanO :) 0
  • Yardeh 16 novembre 2013, 14:04 Yardeh
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    -cometaxxx-
    #54
    Sono contentissimo che hanno eliminato il reforge. È inutile quando devi per forza seguire i softcap, dove sta la fantasia. Poche volte ho visto esperimenti sinceramente, ma l'ho sempre trovata una feature di peso.

    Qualcuno mi spiega cos'è l'item squish?
    0
  • Elmarco 16 novembre 2013, 16:25 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
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    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #55
    cometaxxx ha scritto:Qualcuno mi spiega cos'è l'item squish?


    Tutto l'equip riceverà un dimezzamento di stats. Un item al 90 ti da tipo 77 int (numeri a caso)
    0
  • Yardeh 16 novembre 2013, 18:00 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #56
    Uhm, praticamente bilanciano le stats o cosa, non mi è chiaro. Ho capito che è una riduzione, ma non ho capito come funziona e se è permanente. Intuisco che è utile per tornare a fare le vecchie istance e/o raid, ma con che propositi? 0
  • Edrah 16 novembre 2013, 19:42 Edrah
    BattleTag: Edrah#2944
    Messaggi: 40

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 13:53
    #57
    grallen ha scritto:Tale feature non pregiudicherà il fatto di fare le vecchie incursioni da soli è semplicemente un combat log che ridurrà gli zeri che vediamo davanti ai nostri numeri.

    Un esempio di Item Squish: Simple Harmonius Ring


    Ecco qui, Cometa ;)
    Per quel che riguarda il reforge... hanno proprio detto di voler togliere ogni cosa superflua che i giocatori sono "obbligati" a fare per poter giocare anche da casual, direi che è proprio una di quelle feature
    1
  • Yardeh 16 novembre 2013, 19:57 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #58
    Ah, capito. Grazie mille ^^ 0
  • Gnàppy 16 novembre 2013, 20:45 Gnàppy
    Messaggi: 1152

    gnappy#2181
    #59
    ho giù subito una dolorosa sconfitta /cry in un angolo 0
  • Lagnometta 17 novembre 2013, 13:40 Lagnometta
    Messaggi: 516

    Iscritto il: 22 luglio 2010, 22:41
    #60
    Una cosa non mi torna però se un item 489 come quel ring ha: 38 stamina 25 intelletto 17 hit e 16 haste gli item delle istanze tipo stockade che hanno come stats? -10 stamina -7 intelletto? :V 0
  • Edrah 17 novembre 2013, 14:02 Edrah
    BattleTag: Edrah#2944
    Messaggi: 40

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 13:53
    #61
    Le statistiche cambiano di -5 intellect se lo setti per le challenge 463... Dovrebbero avere 0.001 intellect quelli di Stockade/Ragefire Chasm seguendo questa proporzione xD
    Probabilmente a seconda del livello del personaggio e del content cui appartiene l'item, ci sarà un moltiplicatore che aggiusta le tue statistiche, che non andrà a pesare sul combat log.
    0
  • Greymane 17 novembre 2013, 18:00 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5917

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #62
    @cometaxxx è semplicemente un modo per ridurre i numeroni, così i bambini piangono xd
    Ti ricordi tempo addietro che se ne parlava? :)
    0
  • BulletHead 17 novembre 2013, 23:44 BulletHead
    Messaggi: 849

    BulletHead#2630
    #63
    bà non capisco l'accanirsi per eliminare i "numeroni" con questo sitema a mio avviso creano confusione e basta, inoltre non capisco la rimozione del reforge che era utilissima per bilanciare l'equipaggiamento anche e soprattutto quando non droppi un BiS 0
  • Ashkelon 18 novembre 2013, 00:07 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3116

    gago schiavo
    #64
    ma bisogna vedere cosa faranno, è chiaro che togliendo il reforge dovrai fare in modo di dare l opportunità di avere il gear a posto lo stesso 0
  • Wulgrim 18 novembre 2013, 00:29 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #65
    BulletHead ha scritto:bà non capisco l'accanirsi per eliminare i "numeroni" con questo sitema a mio avviso creano confusione e basta, inoltre non capisco la rimozione del reforge che era utilissima per bilanciare l'equipaggiamento anche e soprattutto quando non droppi un BiS


    Considera solo i danni come sono aumentati nel tempo o le vite dei tank

    Tipo wtlk se avevi sui 30k vita e più eri tosto (pre patch cata) e crit con itl 264 erano sui 15k o giù di li
    Cata i crit arrivavano a 70k / 120k
    Mop i crit alcuni arrivano quasi al milione e molti sfiorano quasi di fisso i 400 / 500 k (visto ieri notte nephe col dk con 1018k vita e manco è hero)
    Ora prova ad immaginare i numeri che ti possono venire a fine exp di WoD

    Itl: 270 / 416 / 580

    Poi cosa ti cambia? Vedi un po di zeri in meno ma sempre stessa salsa eh, se poi ti gasi per vedere milioni di danno e non tanto per meccaniche ed altro allora gz, si capirà perchè odi lo squish
    0
  • Ashkelon 18 novembre 2013, 00:32 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
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    gago schiavo
    #66
    Wulgrim ha scritto:Mop i crit alcuni arrivano quasi al milione e molti sfiorano quasi di fisso i 400 / 500 k (visto ieri notte nephe col dk con 1018k vita e manco è hero)

    veramente le chaos bolt possono arrivare a 3M di danno, e ho visto execute/stormbolt/arcane barrage fare dei gran bei numeri (sopra il milione), e da lock con sacrifice soul link + shadow bulwark si supera il milione di hp facilmente
    0
  • Medivh 18 novembre 2013, 00:36 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
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    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #67
    io ricordavo che a BT non ci mettevi piede se non avevi minimo 8,5k circa unbuffed di vita 0
  • Wulgrim 18 novembre 2013, 00:39 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #68
    Si bhè @Ashkelon parlo come uno che vede si e no il normal XD causa real life
    Però i numeri sono saliti in maniera troppo esponenziale per questo lo squish era il succo del mio precedente messaggio
    0
  • Ashkelon 18 novembre 2013, 00:43 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
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    gago schiavo
    #69
    no dicevo perchè poi sotto hai scritto ilvl 580
    cmq a me va bene lo squish, mi interessava solo che le vecchie instance fossero ancora soloabili come lo sono ora, non ho ancora perso la speranza con invincible/mimiron's head :V
    4
  • BulletHead 18 novembre 2013, 00:45 BulletHead
    Messaggi: 849

    BulletHead#2630
    #70
    si ma da un lato non trovo il senso di vedere 4k di crit (puro esempio) sia in BT che a SoO quando il crit stesso ah 2 pesi differenti xkè adattato all'avversario, se devi rifari i numeri li rifai x bene non inventi un sistema che potrebbe ingannare, poi ovvio un giocatore più smaliziato non ci bada e l sappiamo bene ma altri meno tecnici potrebbero interpretare male il nuovo sistema di "numeri" la mia critica era rivolta in questo senso 0
  • morfy 18 novembre 2013, 00:48 morfy
    BattleTag: morf#2496
    Messaggi: 344

    ildruido
    #71
    Non c'è nulla da spiegare è un item squish, cioè degli zeri tolti ai numeri delle spell e degli items e stai tranquillo che troveranno il modo di spiegarlo anche alle scimmie rotolanti che popolano nemesis.

    se devi rifari i numeri li rifai x bene

    tipo?
    1
  • Elmarco 18 novembre 2013, 01:04 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #72
    Medivh ha scritto:io ricordavo che a BT non ci mettevi piede se non avevi minimo 8,5k circa unbuffed di vita


    Oddio vero..avevamo dei preti che dovevano farmarsi pezzi stama perchè se no erano fregati...

    BulletHead ha scritto:si ma da un lato non trovo il senso di vedere 4k di crit (puro esempio) sia in BT che a SoO quando il crit stesso ah 2 pesi differenti xkè adattato all'avversario, se devi rifari i numeri li rifai x bene non inventi un sistema che potrebbe ingannare, poi ovvio un giocatore più smaliziato non ci bada e l sappiamo bene ma altri meno tecnici potrebbero interpretare male il nuovo sistema di "numeri" la mia critica era rivolta in questo senso

    In che senso? L'unica differenza è che metti una K dopo il numero invece di un ML...robe tipo
    lv60->400 crit
    70-> 600
    80->800
    90-> 1000 (invece di 1.000.000)
    100-> 1200
    Imho,cambia 0,forse genererà un pochino di confusione il "uoooooo! questa mi tira su 6 stamina!!!sarò immortale feega!" ma stop D:
    Se i boss di bt hanno 800k,in futuro avranno 80k,impiegherai lo stesso tempo a segarli solo che non vedrai più i numeroni che partono dall'estremità dello schermo e vanno a finire sul 3° schermo,ricevendo un'abbreviazione tramite il "...continua".

    Però...ho già preso la scorta di popcorn da gustarmi durante il primo mese di wod,sul forum offy... "mi avvte nrfato il piggì ora faccio pokssiom basta frozzzzo blizzyard d mmerda!"
    7
  • Greymane 18 novembre 2013, 02:57 Greymane
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #73
    @Bullethead sinceramente non capisco il tuo punto, esattamente con il "se devi rifare i numeri, rifalli per bene", tu che altro metodo utilizzeresti? Se rimanessimo così cose ora, tempo 2 espansioni e lo schermo sarebbe coperto dai crittoni giganti invece che dalle pozze da evitare, questo a me creerebbe più confusione invece che i numerini.
    Certo inizialmente potrebbe essere un po strano, ma alla fine ci si abitua
    0
  • niiro 18 novembre 2013, 07:31 niiro
    BattleTag: niiro#2615
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    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #74
    Ad alcuni non é chiaro che l item squish é obbligatorio perché i numeri sono troppo alti e tutti i boss supererebbero i 2,1 miliardi di hp che é il valore numerico piu alto e non superabile che il gioco puo raggiungere 0
  • BulletHead 18 novembre 2013, 11:03 BulletHead
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    BulletHead#2630
    #75
    Allora, chiarisco il mio punto di vista, io avevo capito che lo squish non era semplicemente levare degli zeri dai numeri maun sistema che si abbassava i valori numerici ma che li rendeva quasi uguali anche con content differenti (ecco il perché del mio esempio nel mio post), invece da come dite voi la cosa è più semplice eliminano degli zeri e basta tutto qui, avevo semplicemente capito male il blue post originale 0