Q/A Cacciatore di Demoni
  • R3wu0Redazione 25 luglio 2016, 22:51 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
    Messaggi: 848

    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #1
    Pensavate fossero finiti i Q/A...e invece!!! A sorpresa Blizzard ha annunciato un Q/A per Venerdì 29...argomento? La nuova classe del Cacciatore di Demoni
    Ecco qui l'annuncio:
    Blizzard ha scritto
    Join us live on Twitch Friday, July 29, as we sit down with Senior Game Designer Jonathan LeCraft for our next live developer Q&A. He’ll be answering many of your questions on Demon Hunters.

    Feel free to submit any Demon Hunter-specific questions by posting in this forum thread or via Twitter using the hashtag #LegionQA.

    We’re really looking forward to getting the chance to dive in and answer as much as we can, so we hope to see you Friday at 11 a.m. PT!



    About the Legion Live Developer Q&As

    Every week or two, we’ll be going live on Twitch.tv/Warcraft to answer questions submitted by the World of Warcraft community. Each Q&A will feature a different developer, and we’ll be looking for questions that focus on their particular role on the World of Warcraft development team.


    Demon Hunters will release August 9th, along with Demon Invasions.


    Talent Unlocks
    Demon Hunters unlock talents as they level to give you something to look forward to as you level.
    It isn't convenient for the players that are playing during the pre-expansion patch, but it makes sense to do.

    Balance
    Demon Hunters will be missing some power in the pre-expansion patch due to not having their talents.
    Demon Hunters get a bigger chunk of the stats that players will gain from 100 to 110 earlier on, so that will help to offset the talents.
    Demon Hunters should be balanced well enough for the short time they are available before Legion.
    Balance efforts were focused on Level 110.

    Pre-Expansion Patch Content
    You can do the full starting experience and then play the game once Demon Hunters are unlocked.
    You can do the Broken Shore intro with another character, but not on the Demon Hunter.

    Garrison
    You will be able to start a Garrison with your Demon Hunter.

    Professions
    Demon Hunters will not get any kind of profession boost.
    You will have time to use your existing materials to level professions during the pre-expansion patch.

    Demon Blades
    Demon Blades gives players access to another playstyle, but you are pressing less buttons.
    The goal is for it to be the second or third best talent in that tier. The team will do another tuning pass to make sure that this is the case.

    Warglaive
    The Warglaive rewarded in the events leading up to Legion launch will be Bind on Account.

    Havoc Survivability
    The team is going to make sure Havoc is reasonably balanced and is looking at the Level 104 talent tier and PvP talents.
    Most of the tuning will probably be numbers now, as they are added to the game. Bigger changes are possible in a future patch.

    Vengeance Survivability
    The team will take a look at Vengeance survivability and see if anything needs to be changed.

    Lore
    There is some distrust between the Demon Hunters and the Night Elves.
    The story between Demon Hunters and Elves will be explored throughout Legion.

    Mobility
    Mobility is probably on par with Monks or a little less right now.
    There may be some mobility issues in PvP, but most players haven't had a chance to learn to play Demon Hunter yet.

    Spectral Sight

    Spectral Sight lets you see stealth, invisible, and enemies through walls.
    It lasts 10 seconds, has a 30 sec cooldown, slows you down, and is cancelled upon attacking or being attacked.
    Some kind of team coordination will be required to make use of it.

    Showing Tattoos
    There is no option to hide your chest for Demon Hunters, but they often have armor that is fairly revealing, so you can show off your tattoos.

    Artifact Models
    Illidan's Warglaives will not be modified.
    The team has talked about allowing Demon Hunters to use that model somehow in the future. Maybe allowing them to unlock that appearance for transmog.

    Communication
    Demon Hunters can communicate cross-faction with Demonic.

    Races
    There are no immediate plans for other races to become Demon Hunters.
    Only allowing elves to be Demon Hunters allowed for additional time to be spent on customization and art for Demon Hunters.

    Weapons
    You will be using glaives throughout the expansion, but you can equip other weapon types (Daggers, Fist Weapons, One-Handed Axes, One-Handed Swords).

    Animation Cancelling
    Animation Cancelling being the optimal way to play is not intended.
    The team is attempting to prevent animation cancelling from giving a DPS increase.

    Flying
    The team talked about allowing Demon Hunters to fly with their wings once flying is enabled, but decided against it.
    It just doesn't feel right for their kit.
    Even Illidan doesn't do much flying, just a little hovering.

    Glyphs
    There won't be a glyph to always show Demon Hunter wings. It doesn't look great to have them out all of the time and they don't work with all of the animations.
    The wings aren't part of your person, they just sprout out in a time of need.

    Double Jump
    Double Jump made the team worry about breaking everything.
    It isn't such a big deal for bosses, mostly players getting into places they shouldn't be.

    Level 70 Character Requirement
    You will need to have a Level 70 character on the server that you want to make a Demon Hunter on.

    Specs
    There wasn't a good way to give Demon Hunters a third spec.
    The two specs they have fit with the lore and allowed the team to focus on those two specs a little bit more.

    Class Design

    Sometimes you start by creating the abilities that build and spend resources.
    You come up with crazy ideas and see if they work with actual gameplay.
    Double Jump was on the cutting table for a little while and it ended up making it.
    Major cooldowns like Metamorphosis fit with the lore and class fantasy.
    The team had lots of Demon Hunters to look at for inspiration.

    Skill Cap
    Demon Hunters are a simpler class so there won't be such a huge gap between the best and worst players.
    Sometimes there have been huge skill gaps between the best and worst players, such as Feral Druids in WotLK.

    Soul Barrier
    Soul Barrier is like a better version of Soul Cleave
    Taking Soul Barrier off of the GCD is an easy solution but not one to be used lightly.
    The team will continue to look at it and see what changes are needed. There are lots of ways to tweak it.

    Demon Hunter Weapon Size
    It's not the size of the weapon, it's how you use it.
    We are taking the blood elf glaives question seriously

    Release

    Demon Hunters will release August 9th, along with Demon Invasions.
    0
  • TartyMost Valuable Poster 26 luglio 2016, 01:05 Tarty
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #2
    @R3wu0 Dai magari è il segno che la settimana dopo vi sbloccano i DH :P 0
  • R3wu0Redazione 26 luglio 2016, 05:02 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
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    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #3
    A me basterebbe avere le invasioni, giusto per fare qualcosa di nuovo 0
  • R3wu0Redazione 29 luglio 2016, 22:45 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
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    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #4
    Eccoci qio con il recap in inglese...tra domani mattina e domani sera vi posto anche la traduzione 0
  • Stige 29 luglio 2016, 22:47 Stige
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    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #5
    Tristi notizie, un'altra settimana (escludendo quella in corso) di nulla :V 0
  • R3wu0Redazione 29 luglio 2016, 22:57 R3wu0
    BattleTag: Xly#21584
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    Passate in Orda. Noi abbiamo Picco del Tuono!!
    #6
    Beh dai...poteva andare peggio. Poteva piovere 0
  • Yardeh 29 luglio 2016, 23:11 Yardeh
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    -cometaxxx-
    #7
    Ma magari piovesse. 0
  • TheDarkLord 30 luglio 2016, 00:00 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
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    "There's always a little light...into the darkness".
    #8
    Cioè, vuol dire che non sono 2 settimane di nulla senza invasioni come avevano detto, ma ben 3? ;( ;( ;( ;( ;( 0
  • Stige 30 luglio 2016, 00:02 Stige
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    Iscritto il: 10 novembre 2013, 14:59
    #9
    Esatto, non sei felice? rofl 0
  • Yardeh 30 luglio 2016, 00:59 Yardeh
    Messaggi: 8132

    -cometaxxx-
    #10
    Che poi mi chiedo... che senso ha rilasciarlo insieme? Mai che spalmassero bene la roba, naaah, tutta insieme ed alla rinfusa!
    A me non cambierebbe niente dato che non ci sono, però cacchio, si ripete il ciclo del nulla cosmico a sole due settimane dalla patch rofl .
    (che personalmente, dopo aver svuotato banca etc per il trasmo, so tornato a loggare una volta al giorno come prima, anche meno dato che ormai il garrison non serve un cazzius).
    0
  • Wulgrim 30 luglio 2016, 01:03 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #11
    Si aveva senso avessero fatto 7.0 per abituarsi i talent nuovi ecc, poi dopo una settimana mettere il dh così da far 100 (e per i masochisti anche nuovamente la guarnigione) e successivamente dal 15 le invasioni... Poi son io o avevano detto che per legion l'evento sarebbe stato parecchio duraturo o come al solito era il "bel dire" per poi trovarsi al giorno evento con tutto da fare? 0
  • Greymane 30 luglio 2016, 02:56 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #12
    Wulgrim ha scritto:Si aveva senso avessero fatto 7.0 per abituarsi i talent nuovi ecc, poi dopo una settimana mettere il dh così da far 100 (e per i masochisti anche nuovamente la guarnigione) e successivamente dal 15 le invasioni... Poi son io o avevano detto che per legion l'evento sarebbe stato parecchio duraturo o come al solito era il "bel dire" per poi trovarsi al giorno evento con tutto da fare?

    @Wulgrim

    Si, avevano detto che sarebbe durato di più.
    Beh...io non ho ancora finito di svuotare tutte le banche e vault dai personaggi, quindi ho ancora del lavoro da fare però...speravo di poter fare il DH dalla settimana prossima, almeno per vedere com'è da tank , e per avere un qualcosa in più da fare dopo aver speso ore ed ore a controllare se tutti gli outfits sono stati appresi per il nuovo trasmog sistem.
    0
  • Wulgrim 30 luglio 2016, 03:18 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #13
    Due settimane non mi sembra tutto questo "di più" rispetto gli altri eventi, mi pare che cata avessero tipo fatto un paio di step con le quest (sicuro 2 settimane l'avevano fatto); la prima quando tutti giravano per orgrimmar con i pazzoidi del martello del crepuscolo e ti presentavano un ologramma di cho'gall pitturandolo come "profeta"

    Poi vi erano state le varie istance con gli elementi con rispettiva gear uppata, gli attacchi periodici Orgrimmar / Thunderbluff ed infine ricordo una quest dove chiudevi i vari portali e scoprivi che non erano proprio dei santoni quelli del martello del crepuscolo (era poi avvenuto l'update di orgri visto che ricordo il dramma della banca spostata e "the drag" non era più buia)
    0
  • Greymane 30 luglio 2016, 05:33 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #14
    Eh infatti mi viene il dubbio che alla Blizz con "sará più lungo" intendano unicamente il periodo di pre-patch,e non per forza la giocabilitá dell'evento.
    Io so giá che le invasioni saranno abbastanza longeve per via dei trasmog unici (specie per i BoE, che se va bene si venderanno ad almeno 5K vista la raritá), e per il fatto che si possono pompare fino al 725, solo che boh, al momento le cose da fare sono 3: trasmog run, bg per trasmog e per alcune classi rifarsi 3/4 dell'equip in un raid che ormai ha giá dato la nausea...speriamo il tempo passi presto...

    Ah giusto: se siete Lock fate un salto in BG col talento Sallasso delle Anime (o come si chiama) + Grimoire of Supremacy e non vi uccide nessuno, neanche in 1vs2
    0
  • NZOTH 30 luglio 2016, 08:20 NZOTH
    BattleTag: #2660
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    Comuni mortali è arrivato lo stregone durotains il flagello di ferro lo sterminatore di re.
    #15
    Greymane ha scritto:Eh infatti mi viene il dubbio che alla Blizz con "sará più lungo" intendano unicamente il periodo di pre-patch,e non per forza la giocabilitá dell'evento.
    Io so giá che le invasioni saranno abbastanza longeve per via dei trasmog unici (specie per i BoE, che se va bene si venderanno ad almeno 5K vista la raritá), e per il fatto che si possono pompare fino al 725, solo che boh, al momento le cose da fare sono 3: trasmog run, bg per trasmog e per alcune classi rifarsi 3/4 dell'equip in un raid che ormai ha giá dato la nausea...speriamo il tempo passi presto...

    Ah giusto: se siete Lock fate un salto in BG col talento Sallasso delle Anime (o come si chiama) + Grimoire of Supremacy e non vi uccide nessuno, neanche in 1vs2

    @Greymane Grazie Greymane Ora Come Lock Sono completo
    0
  • NZOTH 30 luglio 2016, 08:24 NZOTH
    BattleTag: #2660
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    Comuni mortali è arrivato lo stregone durotains il flagello di ferro lo sterminatore di re.
    #16
    Fortunata Tarty che è a Rio a spassarsela e sbavare difronte agli atleti,invece noi apparte il guardaroba non abbiamo niente da fare (boh) 1