PROGRESS: EPEEN FTW - T19 - Emerald Nightmare RELOADED
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  • Medivh 24 novembre 2016, 08:56 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1943

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #926
    Qual è la difficoltà degli UE da odyn atm? 3
  • Grevier 24 novembre 2016, 09:22 Grevier
    Messaggi: 5256

    Bloodborne Platinum
    #927
    Mi sa che per come li ricordano alcuni, e li chiamano altri, facevano prima a chiamarsi Unknown aNcity. Od anxiety in questo caso. 0
  • Mordør90 24 novembre 2016, 09:26 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #928
    Medivh ha scritto:Qual è la difficoltà degli UE da odyn atm?

    @Medivh

    Left importanti?
    0
  • Rekse 24 novembre 2016, 09:50 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #929
    Lorgokz ha scritto:
    Riassumendo, se siete dei raiders competitivi e siete stati sfortunati con i vostri primi 4 leggendari, fate prima ad eliminare il personaggio e tentare la fortuna con il prossimo :)

    @Lorgokz

    Letto e direi che il commento che mi viene più spontaneo è "eliminare il gioco e tentare la fortuna con il prossimo".
    0
  • grigdusher 24 novembre 2016, 10:16 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 531

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #930
    https://worldofwarcraft.com/en-gb/game/ ... w-of-souls
    ora c'è anche la clasifica delle m+
    0
  • Lelyal 24 novembre 2016, 10:20 Lelyal
    BattleTag: Lelyal#2333
    Messaggi: 800

    WoW: Lelyal SP T16 HC 12/14
    D3: Lelyal WC Hardcore 31/31
    YouTube Channel: wowlelyal
    #931
    Io proverei col suicidio. Magari vi reincarnate in qualcuno che non gioca a WoW. 1
  • grigdusher 24 novembre 2016, 10:29 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 531

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #932
    Lelyal ha scritto:Io proverei col suicidio. Magari vi reincarnate in qualcuno che non gioca a WoW.

    @Lelyal non posso è in CD
    8
  • Rekse 24 novembre 2016, 10:51 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #933
    Lelyal ha scritto:Io proverei col suicidio. Magari vi reincarnate in qualcuno che non gioca a WoW.

    @Lelyal

    Immagine
    0
  • Metalline 24 novembre 2016, 11:05 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2762

    Top40ita inside
    #934
    @Rekse

    cioè ci hanno messo pure le realm classifiche... ora che sono possentemente 864 non possiamo tirarci indietro...

    PS: ho arc+5 con raging... rofl 3 cest confirmed
    0
  • Rekse 24 novembre 2016, 11:16 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #935
    Immagine

    Arcway è fattibilissima.
    2
  • Metalline 24 novembre 2016, 11:19 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2762

    Top40ita inside
    #936
    @Rekse

    Sei nel meta group boosting... cioè ai tuoi figli potrai dire che quando tutti farmavano 880+ le M+ te avevi l'healer 864 ed eri proissimo...

    Cioè chi ha fatto la RF può accompagnare solo...
    0
  • Rekse 24 novembre 2016, 11:22 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #937
    #teammetallineconfirmed

    Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine


    Facciamo che scrivo un libro, per figli e nipoti direi che sia una prospettiva piuttosto distante..
    Ora capisco perchè Caza ti piscia bellamente, lui ormai ha fatto la RF plus 15
    0
  • Metalline 24 novembre 2016, 16:48 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2762

    Top40ita inside
    #938
    Immagine


    disclaimer: l'utente è stato bannato di 24 ore per failfish ingiustificato
    3
  • Mordør90 24 novembre 2016, 16:51 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 239

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #939
    Metalline ha scritto:Posizione Zen ,

    HHHHHHHEEEEEEMMMMMMM
    HHHHHHHEEEEEEMMMMMMM

    Ho promesso sto muto...

    AAAAAAAARRRRRRTTTTTTTTT
    AAAAAAAARRRRRRTTTTTTTTT

    Ho promesso non linko armory...

    rofl rofl

    @Metalline

    Arrivi tardi xD
    1
  • calcymon 24 novembre 2016, 18:37 calcymon
    BattleTag: Calcymon#2683
    Messaggi: 1392

    Iscritto il: 16 settembre 2011, 09:31
    #940
    dai meta, andiamo go 1
  • grigdusher 24 novembre 2016, 18:43 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 531

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #941
    http://us.battle.net/forums/en/wow/topi ... page=9#176

    53 min ago

    Happy Thanksgiving, everyone. Let's talk a bit about legendaries.

    From the beginning of Legion, we've deliberately been pretty tight-lipped about how obtaining them works, because the best thing you can do to get them really does just boil down to "play the game and do the max-level activities you enjoy most." It was meant to be a background universal reward that would occasionally offer a surge of power to complement the transparent and omnipresent Artifact and normal itemization systems. Obviously, as we sit here reading posts speculating whether it's better to delete unwanted legendaries to improve your chances of getting more, there's a lesson for us to learn from how that approach has played out. (PS: Don't delete your legendaries. The system looks at what you've gotten, not what you have.)

    We've also been pretty conservative in our design, with the intent of loosening the reins as time went on. With a system of this scale that spans all max-level activities, we couldn't be certain that we'd tuned it correctly based on data from thousands of people playing our beta for a few hours a week; it'd inevitably be different in the live game with millions of people playing in far more focused ways. And we knew that if we erred on the side of legendaries being too common, we could easily end up in a situation where some people (whether lucky people, or those who played the most) were flooded with them. If that happened, it'd have been a mess - a chunk of the playerbase would've had bags full of legendary items and no more to look forward to for months to come, and if we'd tried to "fix" it after the fact, then everyone who hadn't taken advantage of the generous period would have felt forever behind.

    So we started out stingy, since if we erred in that direction it would be far more fixable. (We've since increased legendary drop rates in general, in patch 7.1). We also put some measures in place to reduce the gap between the very luckiest player and the unluckiest player. Luck is inevitably a factor in games like this, but with millions of people playing the game, if we allowed pure randomness to go unchecked, there would inevitably be some players who played hours every week and literally never saw a single legendary item. Thus, the so-called "bad luck protection" that improves your chances a bit each time you could have gotten a legendary but failed to do so.

    As its name suggests, the "bad luck protection" system exists to protect the unluckiest players from the cruel fate of the dice. Those who were on the other end of the spectrum in terms of good fortune, we figured, didn't need a system to help put them even farther ahead of the rest of the world. And we drew that line at 4 legendaries, initially, planning to raise it as time went on. Once you'd gotten 4, you could absolutely get more, but the invisible hand of "bad luck protection" would no longer help you. Almost by definition, if you had 4 legendaries in, say, early October, you were super-lucky. You didn't need help getting more.

    What we genuinely did not anticipate was just how much some of the very most dedicated players would play, mainly in pursuit of Artifact Power. By mid-November, we started to hear questions about whether there was some sort of 4-legendary limit, and we realized that there existed a group of players that had done so much content that they actually had an expected legendary count of around 4. They hadn't needed to be unusually lucky to get there. (Note that this is a very small group. They're overrepresented in these discussions, because this issue concerns them, but we're talking about hundreds of people out of millions.)

    So we removed that soft cap just over a week ago. "Bad luck protection" now applies indefinitely. Most of the players in this category have probably been focusing on Mythic Trial of Valor for the past week, and since wiping repeatedly to raid bosses during progress sadly can't award legendaries, they haven't had a chance to see the effects of the change just yet. If/when some players get to a point when they have every legendary available for their spec, then so be it. They certainly will have earned it, and there will be more coming in future patches. The Unique-Equipped limit keeps the power gap between the haves and have-nots reasonable, and we'll continue to adjust the effectiveness of the outlier legendaries (coming up in patch 7.1.5) with the goal of keeping them exciting but not gamebreaking.
    0
  • Lorgokz 24 novembre 2016, 19:35 Lorgokz
    BattleTag: lorgok#2205
    Messaggi: 610

    pretty decent player
    #942
    Un pò tipo " il soft cap non esiste" - QL 5
  • Nepenthes 24 novembre 2016, 21:27 Nepenthes
    Messaggi: 2265

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 14:22
    #943
    Vabbè dettagli, parlando di cose importanti ***FIRST ITA CONFIRMED KILL*** 25
  • Nepenthes 25 novembre 2016, 06:39 Nepenthes
    Messaggi: 2265

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 14:22
    #944


    A proposito @Gilgard come ci si sente a non fare progress per colpa di gente che lefta a caso? Ma tanto ognuno con il proprio account può fare il cazzo che vuole sempre e comunque, quindi tutto bene immagino! :D
    20
  • Grevier 25 novembre 2016, 07:29 Grevier
    Messaggi: 5256

    Bloodborne Platinum
    #945
    Scusa Nepo ma secondo me questo scenario lo vedo più attitente:

    Non penso nemmeno di doverti dire che nomi scrivere e dove :D
    1
  • Ubuntu 25 novembre 2016, 07:41 Ubuntu
    BattleTag: Ubuuntu#2102
    Messaggi: 110

    E' tutto falso, non so curare! Che posso dire? Scusate, mi spiace. Ho inventato tutto, è tutto falso: OBOONTO è solo un personaggio.
    #946
    @Nepenthes RAIDERS FANTASTICI E DOVE TROVARLI! 17
  • Broly 25 novembre 2016, 08:45 Broly
    Messaggi: 58

    Legends Never Die.
    #947
    grigdusher ha scritto:https://worldofwarcraft.com/en-gb/game/pve/leaderboards/pozzo-delleternita/maw-of-souls
    ora c'è anche la clasifica delle m+

    @grigdusher
    Che bella trovata!
    0
  • Ashkelon 25 novembre 2016, 09:09 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3136

    gago schiavo
    #948
    Tbh non fanno progress perché c'è gente indecente in raid, players che c'erano anche a EN, che poi un paio di left non aiutino è un altro discorso 1
  • Rekse 25 novembre 2016, 09:21 Rekse
    Messaggi: 3462

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #949
    Nepenthes ha scritto:Vabbè dettagli, parlando di cose importanti ***FIRST ITA CONFIRMED KILL***

    @Nepenthes

    As usual, first ita confirmed kill > first ita kill
    1
  • Metalline 25 novembre 2016, 09:48 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2762

    Top40ita inside
    #950
    MAMMA MIA


    http://www.wowprogress.com/guild/eu/nemesis/Growing+Paranoia


    O_O
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