PROGRESS: EPEEN FTW - T19 - Emerald Nightmare
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  • Wulgrim 29 settembre 2016, 06:55 Wulgrim
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    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #51
    Diciamo che la gear dei dungeon mitici + si è fatta sentire visto che questa era praticamente come se fossero full normal e han avuto una settimana di hero giusto per un paio di punticini in più

    Rispettivamente il gap itl tra dungeon e raid è nullo, bastava vedere come in draenor c'erano quel quasi 20 itl tra heroic dungeon e normal (quindi un casual neddava duro in lfr, mo anche un casual duro passa visto che trova di meglio nelle WQ)

    Non mi aspettavo che la race finisse dopo solo 17 ore : /
    1
  • Groin 29 settembre 2016, 07:20 Groin
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    Iscritto il: 18 novembre 2010, 09:59
    #52
    La differenza è abissale, le top poi sono andate a fare un raid 880 vestiti circa 870 e lo facerollano, ma d'altronde se il raid lo avessero fatto più hard il 90% dell'utenza avrebbe avuto il problema opposto 0
  • Deinoforo 29 settembre 2016, 07:21 Deinoforo
    BattleTag: Deinoforo#2266
    Messaggi: 2072

    micio micio miao miao
    #53
    Wulgrim ha scritto:Non mi aspettavo che la race finisse dopo solo 17 ore : /

    @Wulgrim

    ma hanno raidato 17 ore di fila? O_o O_O
    0
  • Groin 29 settembre 2016, 07:22 Groin
    Messaggi: 112

    Iscritto il: 18 novembre 2010, 09:59
    #54
    Si probabilmente hanno fatto turnazioni con chi andava a dormire e chi si alzava, basta che guardi il raid setup tra inizio e fine..
    Anzi no, avranno optato per anfetamine o qualche roba simile russa allora.
    0
  • Mordør90 29 settembre 2016, 07:48 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 238

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #55
    La blizzard ha lasciato fuori controllo le tre seguenti cose, che riporterò in ordine di importanza:
    - Drop dei pezzi 870+
    - Drop dei leggendari
    - Farm dell'Artifact Power.

    Non penso sia mai accaduto che si affronti, la prima settimana, il content mythic con un itlv medio superiore al massimo itlv droppabile in hc; per rendere l'idea: ad Highmaul HC si droppavano i 670 ma mediamente si affrontava il content con un itlv di gilda di massimo 655 mentre adesso Emerald Nightmare HC droppa 865 e alcune gilde avevano come itlv medio 865+.

    In piu ci metti: modifiche alle classi del tutto random (se buffi/nerfi una classe per il 20% del dps, bel lavoro della minchia fatto i mesi precedenti) e raid non tunato in base al dps fatto dai player...ne è uscito fuori uno schifo senza precedenti.

    ps: assurdo che farmando dungeon escono pezzi (trinket?!?!?! wtf) migliori, e di gran lunga, rispetto a quelli droppabili in raid hc. LoL
    2
  • niiro 29 settembre 2016, 07:51 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1772

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #56
    Sto ridendo troppo per i method e i serenity che erano andati a dormire rofl Anche se la colpa alla fine é unicamente della blizzard e del tuning..

    Comunque di sto passo anche nighthold appena uscirà verrà overgearato brutalmente
    1
  • Mordør90 29 settembre 2016, 08:03 Mordør90
    BattleTag: Derpstorm#2232
    Messaggi: 238

    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #57
    Guardando i log in mythic: pala primissimi in danno da Nythendra (facevano cagare una settimana fa); demon hunter spariti nel single (solo 1 DH nei primi 200 dps sempre da Nythendra), preti nerfati/buffati/nerfati/buffati/nerfati e cosi via mille volte al secondo..oggi qualcuno alla blizzard spero abbia trovato la scrivania vuota..la gente idiota non merita di lavorare. 0
  • Groin 29 settembre 2016, 08:17 Groin
    Messaggi: 112

    Iscritto il: 18 novembre 2010, 09:59
    #58
    ma il problema non è il tuning, se lo tuni per stare al passo con le top gilde tutti gli altri vengono stuprati miseramente.
    il problema è l'item level altissimo di gilde che hanno fatto mille run hero e farmato mitiche+ per leggendari, non che sia colpa loro eh anzi sono obbligati a farlo in pratica.
    1
  • Lelyal 29 settembre 2016, 08:20 Lelyal
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    WoW: Lelyal SP T16 HC 12/14
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    YouTube Channel: wowlelyal
    #59
    Mordør90 ha scritto:La blizzard ha lasciato fuori controllo le tre seguenti cose, che riporterò in ordine di importanza:
    - Drop dei pezzi 870+
    - Drop dei leggendari
    - Farm dell'Artifact Power.

    @Mordør90

    Questa storia delle Mythic+ che spammi con le chiavi di n alt, unita al grind dell'AP sono due FAIL clamorosi.
    I leggendari sono perfino un gradino sotto (come fail) imho.
    3
  • Groin 29 settembre 2016, 08:25 Groin
    Messaggi: 112

    Iscritto il: 18 novembre 2010, 09:59
    #60
    tutto il raid con 26/27 trait asd 1
  • Rekse 29 settembre 2016, 08:31 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #61
    Meno male che è "la migliore espansione di sempre". Per il momento a me pare l'esatto opposto. 3
  • Jamsus 29 settembre 2016, 08:36 Jamsus
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    Iscritto il: 29 aprile 2011, 19:25
    #62
    Rekse ha scritto:Meno male che è "la migliore espansione di sempre". Per il momento a me pare l'esatto opposto.

    @Rekse per me non è la migliore espansione, ma mi sto divertendo un casino nella mia "casualità" :D

    Ho sempre qualcosa da fare tra WQ e M\M+, e quando il lavoro me lo permetterà Raid.

    Però riconosco il problema del tuning per chi invece il gioco lo vive diversamente (un tempo lo vivevo diversamente anche io), ed è un peccato.

    Non possono esserci persone a 30 giorni dall'uscita dell'espansione con Ilvl 870, però c'è anche da dire che si parla di ragazzi\e che dedicano la loro vita a quello con splitrun e quant'altro.

    Vuoi veramente storpiare il tuning per questi estremi?
    1
  • Groin 29 settembre 2016, 08:40 Groin
    Messaggi: 112

    Iscritto il: 18 novembre 2010, 09:59
    #63
    per me che non gioco seriamente da wrath me le ho provate tutte questa è sicuramente la migliore, mithyc+, world quest, niente garrison, mondo vivo e altre cose e sinceramente non me ne frega più di tanto dei problemi della race mondiale tanto fino a che non risolvono il discorso split run sarà così, però si effettivamente per chi ci partecipa è abbastanza ridicola.

    Ma ripeto non puoi fare boss ultradifficile per un raid con item level 870 e l'arma a 26/27 traits, al massimo se fossi stato previdente avresti potuto mettere un cap ai trait dell'arma per questa patch e evitato i titanforged delle mithyc+
    1
  • Rekse 29 settembre 2016, 08:45 Rekse
    Messaggi: 3447

    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #64
    @Jamsus

    Guarda, onestamente ho così tanti motivi per pensarla così che ormai sono stufo persino di scriverli. Tuttavia avrebbero potuto dedicarsi a fare una nuova espansione su Diablo piuttosto che trasportarlo in toto di qua. Non commento il lore che probabilmente sarà pure interessante per gli amanti del genere, commento una serie enorme di fail che, per quanto mi riguarda, me la fa pensare così.

    Che poi tu ti stia divertendo non lo metto in dubbio. A mio modo mi diverto anche io ma è solo ed esclusivamente per il gruppo con cui gioco e non per ciò che il gioco offre, men che meno per come è strutturato.
    2
  • Grevier 29 settembre 2016, 08:51 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #65
    Groin ha scritto:La differenza è abissale, le top poi sono andate a fare un raid 880 vestiti circa 870 e lo facerollano, ma d'altronde se il raid lo avessero fatto più hard il 90% dell'utenza avrebbe avuto il problema opposto

    @Groin certa utenza a priori avrà problemi, ma tanto valeva fare qualcosa di stra-difficile per poi nerfare conseguentemente come han sempre fatto con i vari buff o debuff passivi all'interno del raid. Così invece Blizz c'ha fatto figura emme...
    0
  • Mordør90 29 settembre 2016, 08:52 Mordør90
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    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #66
    Lelyal ha scritto:Questa storia delle Mythic+ che spammi con le chiavi di n alt, unita al grind dell'AP sono due FAIL clamorosi.
    I leggendari sono perfino un gradino sotto (come fail) imho.

    @Lelyal

    Appunto..1 tank 1 healer 2 dps di gilda e 1 boostato random con una chiave 2+ o 3+ e piovono loot a raffica. Ma il discorso continua ad essere: mai possibile che devi farmare dungeon per pezzi che saranno migliori, in tanti casi, anche dei pezzi 880 del raid? Ma scherziamo? Il PVE, quello vero, è quello dei raid..no i dungeon

    Per l'AP, bastava mettere un cap settimanale..ci voleva un genio a pensare una roba cosi? Io lavoro e sono stato sempre un nerd senza eguali ma non riesco a stare dietro a tutto il farm necessario..in gilda (Hated) ho amici con: artifact al 25 e 3 FOTTUTI LEGGENDARI (si, parlo dello stesso pg)..assurdo!
    2
  • Grevier 29 settembre 2016, 09:00 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #67
    E' il livello Diablo e quello che la Blizzard è diventata.
    Conviene di più creare molto content nuovo, che possa perdurare ma costa un estrema fatica, o creare un content molto riciclato che però, anche se grindoso, può durare molto, molto di più? La risposta è Legion.
    BC e WotLK erano 9 e 12 encounter (tralasciando l'arrivo delle difficoltà settabili con l'ultimo), per non parlare di Ulduar, 14 encounter e gli hard mode si attivavano con dei triggers nascosti negli scontri (best raid in history).
    Adesso: Emerald dream, 7 encounter, 4 tipi di difficoltà diverse di nutella, e da quanto mi state riferendo, non si capisce dove sia la sfida.
    Domani si inventano le chiavi Mythic + per i raids :D
    2
  • Lelyal 29 settembre 2016, 09:03 Lelyal
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    WoW: Lelyal SP T16 HC 12/14
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    #68
    I leggendari sono terribili per la loro randomicità, ma almeno sono cappati a 1 per pg (2 in futuro).
    Anche le split run alla fine sono tollerabili, e ci sono sempre state senza causare disparità eccessive.

    Sono imho le m+ che droppano ilvl da raid e sono potenzialmente infinite ad aver rotto il gioco.

    E non puoi neanche overtunare i boss per far fronte all'ilvl esagerato delle top 20 guilds, altrimenti crei barriere immense per tutto il resto dei giocatori high-end che però non vogliono/possono strafarmare a quei livelli.

    Creare un sistema di bind alle m+ come per i raid era troppo difficile?
    2
  • Grevier 29 settembre 2016, 09:06 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #69
    Ma siete sicuri che sia tutta una questione solo di IL? No perchè con le Mythic+ a me non dispiace aver finalmente qualcosa da coltivare con gli amici intimi, mi dispiacerebbe se questo però esperimento però finisse male a causa di un conflitto coi raids.
    Io direi che forse la questione più stupida è che è tutto randomico, Warforged/Titanforged/Leggendari che spuntano da World Quest/PvP/Dungeon, forse tutto sto RNG è il problema più grande imho, non ci dovrebbero essere IL droppati a cazzo.
    0
  • Mordør90 29 settembre 2016, 09:09 Mordør90
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    Iscritto il: 09 dicembre 2014, 16:36
    #70
    Grevier ha scritto:Ma siete sicuri che sia tutta una questione solo di IL? No perchè con le Mythic+ a me non dispiace aver finalmente qualcosa da coltivare con gli amici, mi dispiacerebbe se questo però esperimento però finisse male a causa di un conflitto coi raids.

    @Grevier

    Il discorso è proprio questo! Raida con gli amici quanto ti pare ma non dovrai MAI E DICO MAI essere a pari livello con chi fa i raid mythic..è inconcepibile come cosa. I dungeon sono una variante del PVE il quale resta comunque fondato sul raid.

    Doveva essere: mythic plus con bind e itlv massimo droppabile 855/860 a qualsiasi difficoltà. STOP
    2
  • Lelyal 29 settembre 2016, 09:13 Lelyal
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    WoW: Lelyal SP T16 HC 12/14
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    #71
    Per me ci sta creare un contenuto end-game pari/superiore al raid per piccoli gruppi di "amici intimi"

    Possibile soluzione pensata a cazzo in 30 secondi (e quindi potenzialmente stupida)

    > viene data 1 chiave a ciascun player
    > quando formi il tuo gruppo da 5 decidete quale chiave utilizzare (la più alta, la più bassa, quella con l'istance più vantaggiosa, etc)
    > tutto il party è bindato a quella chiave e può fare solo istance progressive
    > ti diverti con i tuoi amici intimi avendo sfide competitive ma senza lo sbattimento/l'ansia di dover farmare 1000 m+2 per il gear (e senza quindi creare sbilanciamenti vari tra chi lo fa e chi no)
    > profit
    1
  • Grevier 29 settembre 2016, 09:17 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #72
    Ma infatti se fosse tutto senza RNG tipo per droppare 860 tipo dovrei fare Mythic +5 e 880 Mythic +9 circa. Anche droppano 1 pezzo a testa a persona, ce ne vorrebbero di M+ a questi livelli ad personam per completare un intero equip...
    Ma mi pare di aver anche visto che i bottini sono più bassi del previsto, tipo i ragazzi che si sono fatti Court +11 droppando M4/5... il problema è... proccano Warforged e Titanforged e vengono regalati item level a gratis, senza questa cosa sarei tipo, personalmente, ancora più basso e quindi una concorrenza inferiore.
    Ma il problema è che pure il PvP offre questo stesso problema, basti pensare che puoi droppare i Leggendari scannando gente.
    Per farla breve, non ci fossero i Leggendari e gli item level regalati a cazzo, sarebbe tutto più bilanciato e le M+ non sarebbero una minaccia particolare per i raiders, anche perchè diciamocelo, quelli che riescono a fare +5 di M+ frequentemente al momento sono appunto le stesse persone che alla fine raidano hardcore.
    0
  • seraknis 29 settembre 2016, 09:27 seraknis
    BattleTag: Serak#21960
    Messaggi: 1418

    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #73
    Madonna quante cazzate, tra le ultime:
    - quest'espansione fa schifo perché gente che gioca per finire i raid il prima possibile ha finito i raid il prima possibile
    - è inconcepibile che chi fa i raid myth abbia il gear di chi fa i raid myth
    - grindare tutto il giorno ti da un vantaggio
    - la gente con tre leggendari (che ne può comunque usare 1 solo)
    Fate uno squillo quando avete finito il content pure voi.
    11
  • grigdusher 29 settembre 2016, 09:32 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 514

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #74
    Mordør90 ha scritto:Grevier

    Il discorso è proprio questo! Raida con gli amici quanto ti pare ma non dovrai MAI E DICO MAI essere a pari livello con chi fa i raid mythic..è inconcepibile come cosa. I dungeon sono una variante del PVE il quale resta comunque fondato sul raid.

    Doveva essere: mythic plus con bind e itlv massimo droppabile 855/860 a qualsiasi difficoltà. STOP

    @Mordør90 mi sembra chiaro e considerando karazan completamente palese e trasparente che vogliono creare il raiding da 5.
    vogliono portate il content da 5 al pari di quello da raid sia come difficolta che come reward.
    1
  • Grevier 29 settembre 2016, 09:33 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #75
    2 leggendari una volta finite le ricerche all'enclave e forse intendevi dung myth = raid myth, ma a parte quello, comprensibile la critica, rimango dell'idea che warforged/titanforged/leggendari droppabili rimangano un errore di valutazione che solo un dev che viene da Diablo III poteva suggerire. Io comunque sono un pelo da 850 in tutta onestà, quindi è probabile che chi ha un IL troppo alto è perchè ha War/Titanforgiato direttamente in raid normal/eroico passando da 860 a 870 circa. 1
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