PROGRESS: EPEEN FTW - T19 - Emerald Nightmare
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  • Grevier 28 settembre 2016, 18:17 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #26
    Rulez ha scritto:I millemila addon tendenti al botting?

    @Rulez Decursive che spammavi un tasto e ti trovava lui chi dispellare e quell'addon di Wratta che bannarono perchè ti disegnava sul pavimento dove schivare. Mi ricordo ancora la prima World First del Lich King nullificata perchè la gilda che lo fece resettava la piattaforma crollante con le bombe di engineering, per poi avere tutti i player sospesi, rimandati di un progress, e la gilda superata dalla seconda in testa. Più che altro Vanilla è da tenere conto che si faceva in 40 e se non mi sbaglio i primi giorni i reset non erano nemmeno settimanali in Vanilla, mi pare inventarono i Lockout da BC in poi, ma no ho avuto grandi occasioni di raidare da 40, quindi non sono sicuro.
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  • Metalline 28 settembre 2016, 18:20 Metalline
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    Top40ita inside
    #27
    Mi ricordo ancora la prima World First nullificata perchè la gilda che lo fece resettò la piattaforma con le bombe di engineering


    LK normal da parte dei Nihilum.
    0
  • Grevier 28 settembre 2016, 18:21 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #28
    Ah allora non era Heroic, mi prendo comunque la sufficienza per il corso di storia prof? 0
  • Questecure 28 settembre 2016, 18:22 Questecure
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    Iscritto il: 28 luglio 2010, 11:43
    #29
    Il leggendario pvp :^D 4
  • Metalline 28 settembre 2016, 18:29 Metalline
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    #30
    @Grevier

    In realtà no. Il gioco è infinitamente diverso (e secondo me migliore, anche se il farm lo hanno cannato per ora) rispetto a prima. Quel fight che hai citato nella sua forma hc fu un vero e proprio spartiacque tra wow tankspank dove il backpedaling e il clicking non ti limitavano e un wow in cui l'errore del singolo portava a wippare come cani. Figth stressante per i tank, stressante per gli healer e dps chech assurdo.

    Intendiamoci non il fight più bello (Mimi hm era nettamente più facile ma molto più bello solo per citarne un altro famoso) ma sicuramente un qualcosa di mai visto per i raider di vecchia generazione.

    Gli addon, le UI e tutto quello che abbiamo oggi sono stati una evoluzione necessaria per poter rendere il gioco una esperienza ancora migliore ma sinceramente i mithyc di oggi sono nettamente più difficili e stressanti dei vecchi content ed è giusto cosi.
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  • Grevier 28 settembre 2016, 18:32 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #31
    Ma io non parlavo di difficoltà, dico solo che mi ricordo vagamente bene fette di storia. L'ho già detto una volta, non raido hardcore da fine Pandaria, non posso pronunciarmi riguardo le difficoltà attuali :) 0
  • Metalline 28 settembre 2016, 18:37 Metalline
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    Top40ita inside
    #32
    Allora a me dissero che si accorsero subito del bug perchè il loro rogue aveva le bombe di engineering nella rotation (all'epoca potevi metterla nella rotation ma non era un upgrade di dps) e provarano a fare la kill senza il bug.

    Poi aprono il ticket (che per i Nihilum era praticamente immediato) e incominciano a tryare con il bug shottando il lk.

    Il ban fu di 3 giorni ma comunque loro erano già in fase calante e cambiò davvero poco il progress che portò i Paragon alla WF
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  • grigdusher 28 settembre 2016, 18:48 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 517

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 14:20
    #33
    c'thun durante vanilla era matematicamente impossibile da fare 0
  • calcymon 28 settembre 2016, 19:28 calcymon
    BattleTag: Calcymon#2683
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    Iscritto il: 16 settembre 2011, 09:31
    #34
    Avete detto item level da hardcore raiding


    http://imgur.com/5DAEsbM
    0
  • Klee 28 settembre 2016, 21:28 Klee
    BattleTag: Klee#2689
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    Life is a giant, sad but beautiful meme.
    #35
    Le saronite bomb e engineering in generale erano un must have per i dps in late wotlk, kungen ha già spiegato la storia del ban, hanno fatto i furbi, non solo loro, e sono stati puniti, grossomodo. 0
  • Metalline 28 settembre 2016, 21:45 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
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    Top40ita inside
    #36
    Non mi ricordo il nome del rogue ma le saronite non erano un incremento tale da dire 'senza perdevamo troppo dps' furono la scusa su cui puntare per salvarsi dal ban...

    Un ban che non cambio' nulla a livello di race visto che i paragon umiliarono tutti
    0
  • Metalline 28 settembre 2016, 23:34 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
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    Top40ita inside
    #37
    Gg aNc 7
  • Yardeh 29 settembre 2016, 00:45 Yardeh
    Messaggi: 8132

    -cometaxxx-
    #38
    I russi 6/7 0
  • Lorgokz 29 settembre 2016, 01:11 Lorgokz
    BattleTag: lorgok#2205
    Messaggi: 605

    pretty decent player
    #39
    SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

    if u know what I mean..
    5
  • Nepenthes 29 settembre 2016, 01:12 Nepenthes
    Messaggi: 2264

    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 14:22
    #40
    GZ ragazzi! 0
  • ElGrrimmjow 29 settembre 2016, 01:40 ElGrrimmjow
    BattleTag: Grrimmjow#2536
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    Unknown Entìty raider (Arkhanox)
    #41
    Non voglio vedere più ragni in alcun tipo di raid... 0
  • Cannabuser 29 settembre 2016, 01:47 Cannabuser
    BattleTag: Ladropigro#2791
    Messaggi: 83

    Iscritto il: 23 agosto 2016, 06:47
    #42
    Yardeh ha scritto:I russi 6/7

    @Yardeh I russi 7/7 1 ora fa.

    Fonte: armory di uno dei russi http://eu.battle.net/wow/de/guild/howli ... 1%83%D0%BE
    4
  • giangiotz94 29 settembre 2016, 02:09 giangiotz94
    BattleTag: giangiotz94#2451
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    Iscritto il: 17 luglio 2014, 16:18
    #43
    per stavolta hanno evitato la siberia, fossero stati in america avrebbero chiuso il content prima che potesse iniziare quello europeo 0
  • Lorgokz 29 settembre 2016, 02:14 Lorgokz
    BattleTag: lorgok#2205
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    pretty decent player
    #44
    Bel tuning lul, son contento perchè rende la race in futuro più aperta e bella da followare ma un fail di tuning simile resterà nella storia secondo me. 1
  • Cannabuser 29 settembre 2016, 02:33 Cannabuser
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    Iscritto il: 23 agosto 2016, 06:47
    #45
    Il tuning di ora sembrerebbe ridicolo.
    Hanno speso 1 ora e mezza di try da Xavius.

    Btw, la tristezza ( secondo me ) è che lo Spriest da Xavius ha usato il trinket heirloom vs i demoni.

    L'hanno anche nerfato... che la blizzard lo nerfi ancora di piu? :v
    1
  • Nepenthes 29 settembre 2016, 02:42 Nepenthes
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    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 14:22
    #46
    Lorgokz ha scritto:Bel tuning lul, son contento perchè rende la race in futuro più aperta e bella da followare ma un fail di tuning simile resterà nella storia secondo me.

    @Lorgokz

    Il raid tosto sarà quello di Gul'dan, questo è un pre-raid, manco il tier droppa infatti :D
    0
  • nigtmare90 29 settembre 2016, 02:52 nigtmare90
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    Iscritto il: 17 ottobre 2013, 21:00
    #47
    Immagine 14
  • Jamsus 29 settembre 2016, 06:33 Jamsus
    Messaggi: 475

    Iscritto il: 29 aprile 2011, 19:25
    #48
    C'è disparità nel DPS tra classi (e quindi un oggettiva difficoltà nel bilanciare un Raid per gli sviluppatori) e non c'è un vero e proprio "CAP" all'item level che ti mette un vero tetto, schiantandoti a farmare\splitrunnare etc riesci a vestirti ad alto livello con la conseguenza che anche un content che forse con tutti vestiti al massimo in 850-855 poteva essere più tosto e duraturo è durato invece molto meno del previsto [secondo me] 1
  • Groin 29 settembre 2016, 06:38 Groin
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    Iscritto il: 18 novembre 2010, 09:59
    #49
    Siamo sempre là, le split run sono lammerda e conviene alla blizzard si sbrighino a capire come risolvere ik problema che hanno creato 0
  • Medivh 29 settembre 2016, 06:48 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
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    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #50
    Non ricordo se in passato c'era un range ampio nell'ilvl di una patch corrente.

    Ma di sicuro oggi , in dungeon o lfr o normal raid, non riesco a confrontarmi con altri se non andando ogni volta a verificare l'equip su ll'armory a fine fight. In wotlk il range era più ridotto e potevi farti già un'idea se facevi cagare o era l'equip gap.
    0
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