PATCH 7.2 - PTR LIVE - Tutte le novità!
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  • tazeel 06 febbraio 2017, 13:53 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
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    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #176
    @grigdusher non lo so. Mercoledì o giovedì dovrebbe scadere, vi dirò cosa succede a quel punto. Perché da un lato è comprensibile, dato che servono "solo" 8000 risorse per attivarli, e se l'intera regione conta, saranno tutti attivi in 1-2 giorni. Però è una rottura..... 0
  • grallenRedazione 07 febbraio 2017, 11:51 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 6376

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #177
    Come anticipato da @tazeel nelle Rive Disperse dovremo contribuire a costruire e potenziare ben tre strutture:

    - Mage Tower

    - Command Center

    - Nether Disruptor

    Per contribuire alla costruzione e al potenziamento delle strutture si dovrebbe partire con delle missioni con il finale tale oggetto: BUILDING CONTRIBUTION REWARD ITEM [NYI]. Da questo punto in poi servono le nuove risorse le Legionfall War Supplies.

    In ptr bisogna dare quaranta Legionfall War Supplies per contribuire per le costruzione e sembra che con le missioni mondiali si riesca a prenderne tra le 50-60 al giorno.

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    Ogni struttura sblocca dei perks/buff a vantaggio di tutti:

    Mage Tower:

    - Knowledgeable: Anytime you loot an item which grants Artifact Power, theres a chance you will earn a bonus one.

    - Fel Treasures: Provides you with access to Artifact Challenges, Bonus Treasure Spawns, Portals


    Command Center:

    - Forces of the Order: 30% chance when earning War Supplies to get double War Supplies.

    - War Effort: Provides you with access to Dungeon World Quests, Combat Buff in Broken Shore, Mission Challenge

    Nether Disruptor:

    - Epic Hunter: Each day the Nether Disruptor is active, you can return to the Broken Shore to complete a quest that grants you a free Seal of Fate.

    - Seal Your Fate: Provides you with access to World Bosses, Unstable Portals[/quote]

    Questi perks hanno una durata di 3 giorni e poi si resettano. Il contributo per questi è derivato da tutti i giocatori per regione e questo dovrebbe aiutare e non poco a sbloccare velocemente i perks.

    Ovviamente essendo tutto in ptr ed in prova questa non è la versione definitiva. :good:
    0
  • grigdusher 07 febbraio 2017, 14:37 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 825

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 15:20
    #178
    Epic Hunter: Each day the Nether Disruptor is active, you can return to the Broken Shore to complete a quest that grants you a free Seal of Fate


    esagerato
    0
  • Greymane 07 febbraio 2017, 16:44 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #179
    Tutti i perk finali sembrano essere interessanti, i perk iniziali un po meno ma comunque molto utili.
    La cosa che mi da fastidio però è che persistono solo per 3 giorni, spero che proprio per questo non ci vorrà molto per costruirle (indi non così tanto come lo sblocco dei vari step dell'Isola del Tuono), in più aggiungo che potrà essere un bel parto se qualcuno nella prossima exp (esempio) vorrà avere l'appearance dell'artefatto per un pg che ancora non era al 110, per via del fatto che ci saranno sempre meno persone a dare manforte agli edifici dal momento che sarà di un content passato.
    0
  • grallenRedazione 07 febbraio 2017, 17:05 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 6376

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #180
    Greymane ha scritto:Tutti i perk finali sembrano essere interessanti, i perk iniziali un po meno ma comunque molto utili.
    La cosa che mi da fastidio però è che persistono solo per 3 giorni, spero che proprio per questo non ci vorrà molto per costruirle (indi non così tanto come lo sblocco dei vari step dell'Isola del Tuono), in più aggiungo che potrà essere un bel parto se qualcuno nella prossima exp (esempio) vorrà avere l'appearance dell'artefatto per un pg che ancora non era al 110, per via del fatto che ci saranno sempre meno persone a dare manforte agli edifici dal momento che sarà di un content passato.

    @Greymane

    Cavolo già pensi alla prossima espansione? :D

    Per quanto riguarda i 3 giorni in effetti li trovo pochini ma considerando che saranno legati per regioni, non ci dovrebbe nemmeno metterci tanto a farli. L'unica cosa sarà la decisione giornaliera a cosa contribuire a sbloccare :good:
    0
  • Greymane 07 febbraio 2017, 17:44 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6463

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #181
    @grallen

    Quando si parla di trasmog o comunque di cose del genere, devi sempre guardare al futuro :D
    No beh, più che altro è che hanno giá detto che in futuro gli aspetti potranno essere usati come trasmog e saranno ancora ottenibili, ma se vorrai l'aspetto della "solo-challenge", dovrai fare la Mage Tower, e se sarai da solo puoi immaginare la richiesta di tempo :P
    0
  • tazeel 07 febbraio 2017, 19:30 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
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    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #182
    @Greymane non ci sono perk finali o inixiali, finito l'edificio pigli tutto. L'unica differenza è che i primi li puoi scegliere. Cioè se ci sono attivi la torre e il centro di comando, puoi scegliere se avere la possibilità di abere AP extra o risorse ectra. Per quanto riguatda costrirli... bastano 200 donazioni e un edificio è pronto, 600 per averli tutti. È più la noia di mantenerli che la cosa in se... 0
  • Greymane 07 febbraio 2017, 20:28 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #183
    tazeel ha scritto:Greymane non ci sono perk finali o inixiali, finito l'edificio pigli tutto. L'unica differenza è che i primi li puoi scegliere. Cioè se ci sono attivi la torre e il centro di comando, puoi scegliere se avere la possibilità di abere AP extra o risorse ectra..

    @tazeel

    Quindi non puoi averli entrambi? (boh)
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  • FuryDragon90 08 febbraio 2017, 03:33 FuryDragon90
    Messaggi: 1131

    Siamo chi scegliamo di essere cit.Jim Raynor
    #184
    Altro
    http://it.wowhead.com/news=260030/ptr-d ... id-testing
    0
  • tazeel 08 febbraio 2017, 09:28 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
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    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #185
    Hanno da poco aggiunto la Sentinax, una nave della legione che sta sopra la Riva Dispersa. Quando le starete sotto, un buff vi permetterà di roccogliere die Fari della Sentinax da i nemici. La prima volta sarà solo l'oggetto di una quest, ma poi potrete usarli per richiamare cose dalla Sentinax: Portali da cui escono dei nemici, pioggie di vilfuoco devastanti, un root su di voi ma che vi fa crescere attorno delle piante (ho visto un tipo con un cerchio di Rose Lucestellare attorno dopo che è stato colpito da esso).... inoltre i nemici nell'area dropperanno Sceggie Ftaue, le stesse del pre-espansione.
    Fate attenzione quando li usate però: Come dice la tipa dopo che consegni la prima quest, potreste evocare qualcosa troppo forte per voi. Non usate quelli blu o viola da soli.
    Inoltre gli edifici stanno cominciando a funzionare davvero: se la torre è attiva si possono usare dei portali per le altre zone delle Isole e si può completare la prima quest per gli aspeti sfida. solo la prima però, poi non c'è niente
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  • grallenRedazione 08 febbraio 2017, 10:36 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 6376

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #186
    Come già anticipato da @tazeel e @FuryDragon90 nella nuova ptr patch ci sono novità in arrivo.

    Qui potete vedere i cambiamenti alle magie/abilità e alcuni nuovi tratti degli artefatti: Patch 7.2 PTR - Build 23530

    Le novità sta appunto di Sentinax che Tazeel ha già ben descritto e dell'aggiunta di nuovi campioni ottenibili per il mago e paladino. Vi lascio al blue e con alcuni immagini di wowhead.

    Lore ha scritto
    Since there’s still a lot of testing to be done on the content we introduced last week, this week’s update will be a little bit lighter. That said, there’s still several new things being enabled for testing in this build.

    This week fleshes out the Broken Shore zone a little more with the addition of the Sentinax: a Legion command ship that patrols the zone, sending in backup troops to certain areas when necessary. When it’s patrolling an area, you’ll be able to find Sentinax Beacons on nearby enemies. Use one of these beacons to cause the Sentinax to open demonic portals, which spawn more difficult creatures. When killed, those creatures drop Nethershards and crafting materials, as well as more powerful beacons that, in turn, summon more powerful creatures.

    Paladins and Mages can unlock a couple new followers in this build. If you’ve quested in Ungoro, you may remember a fellow by the name of “Maximillian of Northshire.” Paladins who have completed that quest line will be able to recruit him to their cause (for better or worse). Mages, on the other hand, will need to complete their class hall questline. Once that’s finished, the Great Akazamzarak – everyone’s favorite street magician – will have an important task for you. Help him out, and he’ll join you on your adventures.

    We’re planning to do a light amount of raid testing this week, primarily to check for stability and catch any major show-stopping bugs. The “real” raid testing will start next week, once we’re confident the PTR is ready. We’ll have more details to share on that schedule in the coming days.

    Finally, imagine a typical game of Warsong Gulch, where your team battles to capture the enemy’s flag while defending your own. Now imagine that you don’t need to defend your flag to capture theirs – just take a quick stroll across the battlefield with it and the point is yours. Oh, and there’s a whole bunch of extra flags. And some new powerups. You end up with something called “Warsong Scramble,” and that’s the next PvP Brawl up for testing. It’ll be available all week, but we especially hope to see you during Play with the Blues on Friday!

    Those are the major features we’re opening up with this build, but we’re hoping to start testing on most of the remaining 7.2 content in the next week or so – including flying, class mounts, and several other bits. Thanks again, and happy testing!


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  • tazeel 08 febbraio 2017, 13:51 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
    Messaggi: 452

    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #187
    Ah un altra cosa: smettete di raccogliere i token per la reputazione. Vanno fino a Esaltato poi sono inutili. 0
  • Wulgrim 08 febbraio 2017, 17:48 Wulgrim
    Messaggi: 8707

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #188
    tazeel ha scritto:Ah un altra cosa: smettete di raccogliere i token per la reputazione. Vanno fino a Esaltato poi sono inutili.

    @tazeel se delle quest del kirin tor si, se intendi quelli dell'enclave dopo che sei exalted diventano BoA
    0
  • TartyMost Valuable Poster 08 febbraio 2017, 18:10 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4301

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #189
    tazeel ha scritto:Ah un altra cosa: smettete di raccogliere i token per la reputazione. Vanno fino a Esaltato poi sono inutili.


    @tazeel Nel senso che non si possono usare per la reputazione Paragon oltre exalted?
    Per altro non è che sia una scelta "raccoglierli"... i token delle reputazioni che ottieni come bonus o dai Kiri tor ti vengono propinati e non sono neppure rivendibili.
    0
  • Greymane 08 febbraio 2017, 19:05 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6463

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #190
    @Tarty

    Funzionassero almeno BoA...ma no, quelli fighini (Kirin'Tor) sul main dopo un po non servono a nulla, quelli un po più bruttini (da 250 rep), sono gli unici BoA...-.-
    Comunque interessante sta cosa della nave...penso che la proverò, ovviamente dovrò spoilerarmi la chain quest per arrivare alle Broken Shore ma oh...non si può volere la luna rofl
    0
  • tazeel 08 febbraio 2017, 19:07 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
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    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #191
    @Tarty @Wulgrim Esatto. Direi che hanno visto che la gente li stava ammassando. Anche quelli dallo scenario di Suramar sono inutili dopo Osannato, non si può usarli per la reputazione Paragon. 0
  • Wulgrim 08 febbraio 2017, 19:20 Wulgrim
    Messaggi: 8707

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #192
    Bhè ci mancherebbe solo, basti vedere come anche con gli Ap fanno la stessa cosa 0
  • grigdusher 08 febbraio 2017, 19:26 grigdusher
    BattleTag: grigdusher#2493
    Messaggi: 825

    Iscritto il: 18 luglio 2016, 15:20
    #193
    pure con gli upgrade per gli hero della class hall 0
  • grallenRedazione 08 febbraio 2017, 21:47 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
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    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #194
    Mentre saremo impegnati a respingere la Legione ci saranno anche catene di missioni secondarie divertenti.

    Siamo nel caso del nuovo campione ottenibile per il paladino Maximillian della Contea del Nord . Personaggio che ricalca il famoso personaggio Don Chisciotte. Per ottenerlo dovremo aver prima completato le catena di missioni a lui dedicata nella zona del Cratere di Un'Goro (cliccate qua per trovarlo Maximillian della Contea del Nord).

    Se l'avete già fatto o le andate a fare nella 7.2. la sua storia continuerà così come si vede nel filmato dove la fine rimarrà con noi paladini :good:

    0
  • tazeel 08 febbraio 2017, 22:21 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
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    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #195
    @grallen mi chiedo se faranno questline simili anche per le altre classi, oltre a quello già confermato per il Mago. 0
  • grallenRedazione 08 febbraio 2017, 22:26 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
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    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #196
    tazeel ha scritto:grallen mi chiedo se faranno questline simili anche per le altre classi, oltre a quello già confermato per il Mago.

    @tazeel

    Bhe perchè no? Credo che ogni nuovo campione avrà a disposizione una sua storia personale :good:
    0
  • tazeel 09 febbraio 2017, 09:29 tazeel
    BattleTag: tazeel#2894
    Messaggi: 452

    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 16:13
    #197
    Le cose con gli edifici sono peggio di quanto pensassi. La torre del mago è si scaduta, ma quando l'ha fatto è diventata "distrutta". Il che significa che non puoi neanche contribuire per renderla attiva. Al momento possiamo solo aspettare per vedere cosa succede. temo che debbano essere Distrutti tutti e tre per far ripartire i lavori.
    Cavoli e dicono della burocrazia italiana.... siamo sul fronte e non riusciamo a far ripartire la costruzione di una torre. Io scrivo al Corriere perchè così non si può, è una vergogna....
    3
  • grallenRedazione 09 febbraio 2017, 09:57 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 6376

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #198
    In arrivo i primi raid testing

    Watcher ha scritto
    On Friday, February 10, we will be conducting a preliminary raid test of two Tomb of Sargeras Heroic bosses. This is as much a stress test and server-stability test as anything else, and these bosses will be revisited later on.

    Remember that Heroic difficulty scales for any group size between 10 and 30 players, so feel free to assemble and bring a group of any size within that range. Mythic, of course, requires a fixed 20-player group.

    Friday, February 10

    Gornoth - Heroic Tomb of Sargeras
    13:00 PST (16:00 EST, 22:00 CET)

    Harjatan - Heroic Tomb of Sargeras
    14:00 PST (17:00 EST, 23:00 CET)

    As always, this testing schedule is very fluid and subject to the realities of a PTR environment. We might have to change the time of a testing session, change the bosses being tested, or cancel a test entirely, due to bugs, server hardware issues, etc. Keep an eye on this forum for the latest information, and thank you in advance for testing and providing feedback.

    Q: How do I get into the raid zone?
    A: In Dalaran, Orgrimmar, or Stormwind, you may speak to Nexus-Lord Donjon Rade Sr. in order to teleport into the raid zone while it is open for testing. (The option to teleport into a zone will not be available when the zone is not open for testing.)

    Q: What character should I use to test the raid?
    A: Whichever you prefer. We will be scaling players' effective level to 110 for raid testing, and their item level to an appropriate threshold for the encounter(s) being tested. For 7.2 raid testing, we'll be granting players all the new 7.2 artifact traits IF players have done the quest to reveal those new traits. Complete the Broken Shore intro experience in order to access this quest.

    Q: How long does testing last?

    A: The primary purpose of testing is to give us the information we need to balance the encounters, evaluate how mechanics are playing out in practice, and identify bugs. Once we're satisfied that we've received that information for a given boss, we'll be shutting down testing. Usually this takes anywhere from 45 minutes to 2 hours, but there are no guarantees.

    Q: Raid testing already? Only a handful of guilds have even finished Mythic Nighthold! Are you out of your damn minds?

    A: We realize this is coming right on the heels of plenty of raid content on the live servers, and that competitive guilds feel like they need to get every bit of exposure to upcoming content in order to be properly prepared. It's not ideal timing, but it's a consequence of the way we're structuring our content releases, and something we're looking for ways to improve and continue to refine over the course of Legion. As we've said in the past, Tomb of Sargeras will not be available right when 7.2 unlocks, and a quest arc (akin to the 7.1 Suramar Insurrection campaign) will lead up to its opening. We certainly do not want to rush players through content faster than they can enjoy it - Nighthold is going to be the premiere raid for some time to come.

    But Tomb of Sargeras, at least as far as art assets, and most descriptive text, voice overs, and so forth goes, needs to be in patch 7.2 data. That means we need to begin testing it far earlier, relative to the date when the raid will actually go live, than we have in past expansions. But this week's test is just dipping our toes in the water to assess the stability of the overall testing environment, identify class bugs or server issues that might hinder raid testing, and get the process started.

    These two bosses will be retested in the future, and likely more than once. There are weeks of raid testing to come, and it's exceedingly likely that testing for numerical tuning purposes and bug fixing will occur in a PTR environment even after 7.2 is on the live servers. If you can log on this Friday to help us test, that's of course much appreciated, but if not, please rest assured that there will be plenty of additional opportunities to come.
    0
  • grallenRedazione 09 febbraio 2017, 09:58 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
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    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #199
    tazeel ha scritto:Le cose con gli edifici sono peggio di quanto pensassi. La torre del mago è si scaduta, ma quando l'ha fatto è diventata "distrutta". Il che significa che non puoi neanche contribuire per renderla attiva. Al momento possiamo solo aspettare per vedere cosa succede. temo che debbano essere Distrutti tutti e tre per far ripartire i lavori.
    Cavoli e dicono della burocrazia italiana.... siamo sul fronte e non riusciamo a far ripartire la costruzione di una torre. Io scrivo al Corriere perchè così non si può, è una vergogna....

    @tazeel

    :D :D Cavolo speriamo davvero di non dover ogni volta ricostruire tutto dall'inizio
    0
  • grallenRedazione 09 febbraio 2017, 10:28 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
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    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #200
    Nuovo aggiornamento per il PTR Artifact Calculator dove possiamo trovare le novità riguardo agli artefatti ed i nuovi tratti.

    Cominciano ad esserci anche le relique che supportano due tratti minori come ad esempio Soul of Frost (ricordiamo che per avere questa possibilità con le relique dovremo prima prendere Relic Empowerment rank 8 dell'enclave di classe).

    Possiamo notare che il tratto con i livelli paragon ha ora solo un livello ma è necessario averlo per sbloccare i nuovi tratti due i primi due sono fondamentalmente dei potenziamenti passivi all'attacco, cure e resistenza mentre il terzo è un miglioramento al potere dell'artefatto, gli ultimi rimangono ancora in incognito anche se sembra che l'ultimo sia un nuovo tratto con 20 livelli paragon (non è definitivo).

    Qui sotto potete notare l'aumento dei punti artefatti richiesti per aumentare dal 37 fino al completamento rispetto alla 7.1.5.

    Rank 7.1.5 7.2
    37 2,010,000 15,000,000

    38 2,110,000 16,500,000

    39 2,215,000 18,000,000

    40 2,325,000 20,000,000

    41 2,440,000 22,000,000

    42 2,560,000 24,000,000

    43 2,690,000 26,500,000

    44 2,825,000 29,000,000

    45 2,965,000 32,000,000

    46 3,115,000 35,000,000

    47 3,270,000 38,500,000

    48 3,435,000 42,500,000

    49 3,605,000 47,000,000

    50 3,785,000 51,500,000

    Il tutto compensato dalla ricerca artefatto che passa dal cap 25 a 40

    Rank Bonus Artifact Power
    26 50000%
    27 75000%
    28 100000%
    29 125000%
    30 150000%
    31 175000%
    32 200000%
    33 225000%
    34 250000%
    35 275000%
    36 300000%
    37 325000%
    38 350000%
    39 375000%
    40 400000%

    Fonte 7.2 Artifact Calculator Updates: Artifact Power, 4/4 Trait Ranks, New Knowledge Ranks
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